-
1
DESCRIPCIN SINTTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS
LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL MODALIDAD DE EDUCACIN
A DISTANCIA
Unidad Acadmica: Facultad de Estudios Superiores Cuautitln
Plan de Estudios: Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual
Modalidad de Educacin a Distancia
rea de Conocimiento: Humanidades y las Artes.
Fecha de aprobacin del Plan de Estudios por el Consejo Acadmico
del rea de las Humanidades y de las Artes: 22 de Junio de 2012.
Perfil Profesional:
El licenciado en Diseo y Comunicacin Visual es el profesional
que realiza su labor en las reas de la produccin audiovisual,
fotografa y multimedia; el diseo editorial y la ilustracin; as como
la aplicacin de simbologa y diseo en soportes tridimensionales,
partiendo del anlisis de la forma y los elementos formales de la
comunicacin visual en los aspectos de resolucin bidimensional y
tridimensional, con la integracin e interrelacin de los elementos
tecnolgicos de vanguardia que se enfoquen a la produccin editorial,
produccin de audio y fotografa, as como la preparacin y formulacin
de presentaciones multimedia.
El estudiante que curse la orientacin en audiovisual, fotografa
y multimedia es el profesional del diseo y la comunicacin visual
capaz de generar, estructurar y coordinar la produccin de mensajes
audiovisuales, procesos fotogrficos profesionales en cualquiera de
sus gneros (comercial, social, reportaje, educativa, deportiva,
glamour, entre otros), y produccin multimedia de escritorio y
escenogrfica. Su principal campo de desarrollo se encuentra en la
relacin entre la imagen y el tiempo, ya sea por medio de discursos
constituidos por series de imgenes o por aquellos mensajes que
utilizan las imgenes en movimiento. Parte importante de su trabajo
est en la integracin de mensajes visuales y sonoros asistidos por
la tecnologa de vanguardia en aspectos computacionales.
El estudiante que curse la orientacin en diseo editorial e
ilustracin es el profesional del diseo y la comunicacin visual
capaz de planear, integrar, dirigir y organizar las diferentes
partes del proceso de edicin de una publicacin, as como de evaluar
y organizar los elementos materiales, mecnicos y humanos inherentes
a este proceso. Para alcanzar este objetivo, su preparacin abarcar
tres grandes reas: diseo grfico, edicin y produccin.
-
2
As mismo ser capaz de planear, dirigir y realizar procesos de
investigacin y desarrollo de nuevos productos editoriales.
En los aspectos de ilustracin, es el profesional del diseo y la
comunicacin visual capaz de resolver los retos que le plantea la
creacin de imgenes, la mixtura de tecnologas y recursos plsticos,
el uso de su imaginacin visual para proponer encuadres y
resolverlos acertadamente. Es fundamentalmente un creativo, un
realizador de los conceptos que se vierten sobre la literatura, la
publicidad, la comunicacin, entre otros. Es capaz de sistematizar
una investigacin iconogrfica desde lo histrico hasta lo
tcnico-formal, la bsqueda de soportes nuevos y su incorporacin a la
tradicin plstica, la capacidad de decidir justamente la relacin
entre el concepto y su repertorio formal. Su campo de actividad
profesional se desarrolla fundamentalmente en la industria
editorial y abarca los gneros conocidos de la ilustracin infantil,
cientfica, literaria, entre otros, pero podr incursionar a otros
campos que solan reservarse a los ingenieros, arquitectos,
diseadores industriales, musegrafos, escengrafos, cineastas,
fotgrafos y videastas.
El estudiante que curse la orientacin en simbologa y diseo en
soportes tridimensionales es el profesional del diseo y la
comunicacin visual capaz de investigar sobre el diseo grfico y el
entorno visual, de detectar problemas y de resolver necesidades de
comunicacin en soportes grficos relacionados con la identificacin,
difusin, promocin y comercializacin de productos, bienes,
servicios, grupos, instituciones y corporaciones a partir del
anlisis, seleccin y evaluacin de teoras, elementos metodolgicos y
aplicacin de tcnicas y tecnologas con una actitud tica, abierta,
crtica y responsable en su desempeo, de manera que identifique y
dignifique a la comunicacin visual en un contexto sociocultural que
le permita participar en el desarrollo del pas.
El profesional podr ejercer su actividad en despachos de diseo,
agencias de publicidad, peridicos, revistas, as como dems empresas
que requieran de un comunicador visual. As como en el ejercicio
libre de su profesin al contratarse con diferentes agencias o
clientes, adems de autoemplearse.
Requisitos de Ingreso:
Los requisitos para ingresar a la Licenciatura en Diseo y
Comunicacin Visual en la modalidad de educacin a distancia, sern
los que establece la Legislacin Universitaria vigente para primer
ingreso, de acuerdo con los Artculos 2 y 4 del Reglamento General
de Inscripciones de la UNAM17 vigente, que a la letra dice:
Artculo 2.- Para ingresar a la Universidad es indispensable: a)
Solicitar la inscripcin de acuerdo con los instructivos que se
establezcan; b) Haber obtenido en el ciclo de estudios inmediato
anterior un promedio mnimo de siete o su equivalente; c) Ser
aceptado mediante concurso de seleccin, que comprender una prueba
escrita y que deber realizarse dentro de los periodos que al efecto
se sealen.
-
3
Artculo 4.- Para ingresar al nivel de licenciatura el
antecedente acadmico indispensable es el bachillerato, cumpliendo
con lo prescrito en el artculo 2 del Reglamento General de
Inscripciones. []
Adicionalmente, se requiere haber concluido el Bachillerato
completo en el rea de las Humanidades y las Artes o Ciencias
Sociales.
Para alumnos de la UNAM:
En caso de los bachilleratos de la UNAM, es posible ingresar a
esta licenciatura egresando de cualquiera de las reas que se hayan
cursado en la preparatoria; sin embargo es recomendable haber
cursado el rea 4 (Humanidades y Artes), o el rea 3 (Ciencias
Sociales); para egresados del CCH se deber haber cursado la
asignatura Taller de Diseo Ambiental, Expresin Grfica y
Esttica.
Tener el 100% de crditos del bachillerato o su equivalente.
Tener un promedio mnimo de 7 en el bachillerato o su equivalente.
Sujetarse a los mecanismos que se establezcan en la UNAM y la
Facultad.
Debido a que esta licenciatura estar incorporada al Sistema
Universidad Abierta y Educacin a Distancia, el ingreso tambin se
ajustar a lo dispuesto en los Artculos 2, 3, 6 y 8 del Reglamento
del Estatuto del Sistema, relativo al Ingreso, Permanencia y
Exmenes que a la letra dicen:
Artculo 2.- La UNAM emitir por lo menos dos convocatorias por ao
para ingresar al Sistema Universidad Abierta y Educacin a
Distancia.
Artculo 3.- Los aspirantes a cursar estudios en los niveles
tcnico, de bachillerato y profesional en el Sistema Universidad
Abierta y Educacin a Distancia tendrn como mecanismo de ingreso el
concurso de seleccin y el pase reglamentado, de conformidad con lo
dispuesto en el Reglamento General de Inscripciones. Los aspirantes
a ingresar a programas en la modalidad a distancia, debern
acreditar los cursos propeduticos que se indiquen en la
Convocatoria correspondiente. Los alumnos del Sistema podrn
solicitar su ingreso al sistema escolarizado, nicamente a travs del
concurso de seleccin. Los alumnos del Bachillerato a Distancia de
la UNAM podrn solicitar su ingreso por pase reglamentado nicamente
para los estudios de licenciatura del Sistema Universidad Abierta y
Educacin a Distancia.
Artculo 6.- Los alumnos de licenciatura en el sistema
escolarizado podrn solicitar su cambio al Sistema Universidad
Abierta y Educacin a Distancia en la misma carrera, conforme a los
siguientes mecanismos:
1. Los alumnos de primer ingreso solicitarn al titular del
plantel, por escrito, el cambio de sistema, dentro de los primeros
quince das hbiles del inicio de los cursos. El cambio podr ser
autorizado, siempre y cuando haya cupo disponible y cuente con
-
4
la opinin fundamentada y favorable del Jefe de Divisin o
instancia correspondiente;
2. Los alumnos que hayan cursado al menos el primer semestre en
el sistema escolarizado en tiempo y forma, solicitarn al titular
del plantel, por escrito, el cambio del sistema. El cambio podr ser
autorizado, siempre y cuando el alumno acredite la formacin
propedutica de ingreso al Sistema Universidad Abierta y Educacin a
Distancia y tenga un promedio mnimo de 7.5 (siete punto cinco),
y
3. Cualquier situacin no prevista en los incisos anteriores
deber ser solicitada en forma escrita al consejo tcnico, el que
resolver en un plazo mximo de 30 das hbiles.
Artculo 8.- El Sistema Universidad Abierta y Educacin a
Distancia podr recibir, mediante concurso de seleccin, alumnos del
sistema escolarizado que soliciten cambio de carrera, sin que para
el efecto sea necesario encontrarse dentro del plazo a que hace
referencia el artculo 21 del Reglamento General de
Inscripciones.
Duracin de la carrera: 09 semestres
Valor en crditos del plan de estudios:
Total: 430 Obligatorios: 390 Optativas: 040
Seriacin: Obligatoria
Organizacin del Plan de Estudios:
El plan de estudios que se propone conserva la misma estructura
del Plan 2001, en virtud de que la revisin realizada en 2010 slo
determin modificaciones menores relativas a actualizar los
contenidos de algunas de las asignaturas. El plan de estudios se
caracteriza por tener una duracin de nueve semestres y las
asignaturas estn agrupadas en tres niveles:
a) Nivel Bsico, que incluye asignaturas que se imparten del
primero al cuarto semestres y tienen un valor total en crditos de
222, distribuidos en 32 asignaturas,
b) El Nivel Profesional, integra asignaturas que le dan la
formacin especfica de la profesin, se cursan en quinto y sexto
semestres y adems le permite al estudiante ingresar al siguiente
nivel. Estas asignaturas tienen un valor total en crditos de 98,
distribuidos en 16 asignaturas,
c) Nivel Especfico Profesional, el cual se cursa en el sptimo y
octavo semestres, ofertndose tres orientaciones a elegir:
Audiovisual, Fotografa y Multimedia; Diseo Editorial e Ilustracin;
y Simbologa y Diseo en Soportes Tridimensionales.
-
5
El alumno debe cubrir un total de 88 crditos, distribuidos en 16
asignaturas. Cursando seis asignaturas obligatorias y diez
optativas.
Requisitos de Titulacin:
En el Reglamento General de Exmenes de la UNAM en sus Artculos
19 y 20 se establece que:
En el nivel licenciatura, el ttulo se expedir, a peticin del
interesado, cuando haya cubierto el plan de estudios respectivo y
haya cumplido con una de las siguientes modalidades de titulacin y
que se encuentran contenidas y detalladas en el documento:
Reglamento de Exmenes Profesionales aprobado por el H. Consejo
Tcnico de la FES-Cuautitln. Los requisitos de titulacin son:
a) Haber realizado el servicio social y obtener la carta de
liberacin del mismo.
b) Presentar constancia de aprobacin del examen de comprensin de
una lengua extranjera (ingls) expedida por el Centro de Idiomas de
la Facultad de Estudios Superiores Cuautitln o por el Centro de
Enseanza de Lenguas Extranjeras (CELE) de la UNAM. Para los alumnos
del SUAyED, tambin existe la posibilidad de presentar constancia de
idioma expedida por los centros autorizados por los Centros sede y
la coordinacin de la Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual,
modalidad a distancia de la Facultad.
c) La titulacin no tiene crditos y puede realizarse en
cualquiera de las modalidades de titulacin aprobadas por el H.
Consejo Tcnico y que se encuentran en el Reglamento de Exmenes
Profesionales de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitln
(Anexo 13), mismas que se enuncian a continuacin:
1. Tesis y examen profesional. 2. b) Por actividad de
investigacin. 3. Mediante examen general de conocimientos. 4. Por
totalidad de crditos y alto nivel acadmico. 5. Mediante estudios de
maestra. 6. Por actividad de apoyo a la docencia. 7. Por ampliacin
y profundizacin de conocimientos. 8. Por cursos. 9. Por servicio
social.
10. Por medalla Gabino Barreda. 11. Por seminario de
titulacin.
-
6
LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL MODALIDAD DE EDUCACIN
A DISTANCIA
ASIGNATURAS OBLIGATORIAS
PRIMER SEMESTRE
*CL CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA
0150 06 Arte Antiguo 0151 12 Dibujo I 0152 08 Diseo I 0153 04
Geometra I 0154 04 Metodologa de la Investigacin I 0155 04 Teora de
la Imagen I 0156 06 Teora de la Comunicacin I 0157 04 Teora del
Arte I
SEGUNDO SEMESTRE
0250 06 Arte Precolombino 0251 12 Dibujo II 0252 08 Diseo II
0253 04 Geometra II 0254 04 Metodologa de la Investigacin II 0255
04 Teora de la Imagen II 0256 06 Teora de la Comunicacin II 0257 04
Teora del Arte II
TERCER SEMESTRE
0350 06 Arte de la Edad Media y Renacimiento 0351 12 Dibujo III
0352 08 Diseo III 0353 08 Fotografa I 0354 08 Tcnicas y Sistemas de
Impresin I 0355 09 Introduccin a la Tecnologa Digital I 0356 06
Teora de la Comunicacin III 0357 06 Economa para la Comunicacin
Visual
-
7
CUARTO SEMESTRE
0450 06 Arte Barroco y Virreinal 0451 12 Dibujo IV 0452 08 Diseo
IV 0453 08 Fotografa II 0454 08 Tcnicas y Sistemas de Impresin II
0455 09 Introduccin a la Tecnologa Digital II 0456 06 Teora de la
Comunicacin IV 0457 06 Imagen y Sociedad
QUINTO SEMESTRE
0550 06 Arte del siglo XIX al XX 0551 06 Administracin en la
Comunicacin Visual 0552 08 Diseo V 0553 06 Fotografa III 0554 08
Laboratorio de Diseo Editorial I 0555 04 Medios de Comunicacin I
0556 07 Produccin Audiovisual I 0557 06 Semitica I
SEXTO SEMESTRE
0650 00 06 Arte Contemporneo 0651 06 Mercadotecnia para la
Comunicacin Visual 0652 08 Diseo VI 0653 06 Fotografa IV 0654 08
Laboratorio de Diseo Editorial II 0655 04 Medios de Comunicacin II
0656 05 Produccin Audiovisual II 0657 06 Semitica II
ORIENTACIN AUDIOVISUAL, FOTOGRAFA Y MULTIMEDIA
SPTIMO SEMESTRE
0750 08 Direccin de Arte I 0751 08 Fotografa Especializada I
0752 08 Multimedia I
-
8
OCTAVO SEMESTRE
0850 08 Direccin de Arte II 0851 08 Fotografa Especializada II
0852 08 Multimedia II
ORIENTACIN DISEO EDITORIAL E ILUSTRACIN
SPTIMO SEMESTRE
0753 08 Laboratorio de Diseo Editorial III 0754 08 Autoedicin I
0755 08 Ilustracin I
OCTAVO SEMESTRE
0853 08 Laboratorio de Diseo Editorial IV 0854 08 Autoedicin II
0855 08 Ilustracin II
ORIENTACIN SIMBOLOGA Y DISEO EN SOPORTES TRIDIMENSIONALES
SPTIMO SEMESTRE
0756 08 Diseo VII 0757 08 Diseo Digital I 0758 08 Envase y
Embalaje I
OCTAVO SEMESTRE
0856 08 Diseo VIII 0857 08 Diseo Digital II 0858 08 Envase y
Embalaje II
ASIGNATURAS OPTATIVAS
0900 04 Teora e Historia de los Sistemas Audiovisuales 0901 04
Teora e Historia de la Fotografa 0902 04 Fotografa Digital I 0903
04 Fotografa Experimental
-
9
0904 04 Iluminacin Fotogrfica I 0905 04 Produccin Audiovisual
III 0906 04 Animacin 0907 04 Animacin Digital 0908 04 Fotografa
Digital II 0909 04 Fotografa Experimental /Procesos Antiguos 0910
04 Iluminacin Fotogrfica II 0911 04 Produccin Audiovisual IV 0912
04 Teora e Historia del Diseo Editorial 0913 04 Teora e Historia de
la Ilustracin 0914 04 Dibujo V 0915 04 Ilustracin Digital I 0916 04
Sistemas de Impresin Editorial I 0917 04 Caricatura 0918 04
Publicidad 0919 04 Relaciones Pblicas 0920 04 Dibujo VI 0921 04
Ilustracin Digital II 0922 04 Sistemas de Impresin Editorial II
0923 04 Historieta 0924 04 Teora e Historia del Diseo 0925 04
Taller de Serigrafa I 0926 04 Estrategia de Medios I 0927 04
Ingeniera con Papel I 0928 04 Ilustracin Tridimensional I 0929 04
Teora del Conocimiento Visual I 0930 04 Relaciones Humanas 0931 04
Taller de Serigrafa II 0932 04 Estrategia de Medios II 0933 04
Ingeniera con Papel II 0934 04 Ilustracin Tridimensional II 0935 04
Teora del Conocimiento Visual II 0936 04 Procesos de Comunicacin I
0937 04 Psicologa para la Comunicacin Visual I 0938 04 Rgimen Legal
de la Comunicacin Visual I 0939 04 Hermenutica y Comunicacin Visual
0940 04 Procesos de Comunicacin II 0941 04 Psicologa para la
Comunicacin Visual II 0942 04 Rgimen Legal de la Comunicacin Visual
II
NOVENO SEMESTRE
0950 22 Seminario Integral de Investigacin Profesional
-
10
** ASIGNATURAS EXTRACURRICULARES
0943 00 Redaccin y Anlisis de Textos I 0944 00 tica para la
Comunicacin Visual 0945 00 Redaccin y Anlisis de Textos II
** (Debern cursarse y aprobarse, desde el primer semestre tres
asignaturas extracurriculares.)
*CL = CLAVE *CR = CRDITO
DESCRIPCIN SINTTICA DE LAS ASIGNATURAS
LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL
MODALIDAD DE EDUCACIN A DISTANCIA
0150 06 ARTE ANTIGUO
Identificar los aspectos bsicos del contexto histrico de las
primeras civilizaciones y los orgenes del arte, describiendo las
principales caractersticas de las manifestaciones artsticas.
Reconocer los principales elementos de los estilos artsticos,
realizando diversas actividades plsticas.
0151 12 DIBUJO I
Reconocer sus habilidades sensoriales, sensitivas y
psicomotrices identificando los principios bsicos del lenguaje
visual.
Identificar los conceptos de la expresin grafica, las tcnicas de
estructuracin del dibujo revisando los elementos formales y las
caractersticas de los materiales, las tcnicas y los procedimientos
del dibujo.
Aplicar las tcnicas de representacin visual con materiales de
dibujo (secos y hmedos) en tonos de monocroma.
0152 08 DISEO I
Reconocer los fundamentos terico prcticos del diseo, as como la
aplicacin de los principios del lenguaje bsico formal bi y
tridimensional.
-
11
0153 04 GEOMETRA I
Proyectar los principios bsicos de la geometra en programas de
diseo bidimensional y para la normalizacin de grficos, usando los
instrumentos bsicos de geometra que le permitirn desarrollar
habilidad en su manejo.
Aplicar las tcnicas y procedimientos bsicos de la geometra.
Manipular los instrumentos y materiales para el trazo.
Manejar y aplicar los principios de la geometra en sus proyectos
de diseo.
Ejercitar la habilidad para manejar los instrumentos.
Ejercitar la construccin de figuras, partiendo del punto y
lnea.
0154 04 METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN I
Reconocer los elementos tericos bsicos de la metodologa y su
relacin con el diseo y la comunicacin visual.
Identificar la importancia de la epistemologa y su aplicacin en
la praxis profesional
0155 04 TEORA DE LA IMAGEN I
Distinguir la teora bsica de la imagen y su aplicacin en el
anlisis y creacin de imgenes funcionales o tcnicas que se utilizan
como soporte en las estrategias de comunicacin.
0156 06 TEORA DE LA COMUNICACIN I
Identificar el fenmeno de la comunicacin y su aplicacin en la
creacin de imgenes funcionales o tcnicas que se utilizan como
soporte en las estrategias de comunicacin, considerando la
intencionalidad del mensaje y el empleo de medios masivos.
0157 04 TEORA DEL ARTE I
Identificar la teora del arte a travs de su desarrollo histrico,
social, econmico y poltico, as como su conceptualizacin, ubicando
la problemtica ms importante de cada poca.
0250 06 ARTE PRECOLOMBINO
Presentar al alumno aspectos bsicos del desarrollo histrico de
las artes plsticas en el Mxico prehispnico y en la regin
andina.
Contar con el conocimiento terico acerca del concepto mismo del
arte y de la evolucin histrica de las artes visuales mesoamericanas
y andinas.
Definir las principales caractersticas de estas artes en el
contexto histrico-cultural correspondiente.
-
12
0251 12 DIBUJO II
Experimentar el dibujo como una expresin creativa individual y
como un lenguaje no verbal para la resolucin de mensajes visuales,
sustentado en la representacin e interpretacin del mundo de las
formas, bajo el conocimiento formal de las cualidades propias de
los materiales que se aplican y reforzando, a su vez, el desarrollo
integral de sus capacidades sensoriales, mentales y motrices.
0252 08 DISEO II
Aplicar los conceptos bsicos compositivos y las teoras, as como
los modelos del color en composiciones bidimensionales para el
manejo del lenguaje visual.
0253 04 GEOMETRA II
Aplicar las tcnicas y los procedimientos bsicos de la geometra
descriptiva.
Proyectar los sistemas de perspectiva y sombra geomtricos, la
antropometra y la ergonometra con base en el factor humano, los
espacios funcionales, los medios de exhibicin de objetos y los
ambientes escenogrficos, con el fin de mostrar diferentes
alternativas para poder seleccionar la mejor opcin para su
produccin.
0254 04 METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN II
Identificar la interdisciplinariedad del diseo y la comunicacin
visual y su relacin con la praxis profesional.
Escoger un tema desde el objeto de estudio del diseo y la
comunicacin visual, clasificando los diversos mtodos y tcnicas de
investigacin.
Distinguir los diferentes enfoques terico-metodolgicos de la
disciplina, mediante la realizacin de un marco terico y conceptual
que fundamente su proyecto de investigacin.
Disear un proyecto de investigacin a travs de la seleccin de los
diversos mtodos y tcnicas que se utilizan para la solucin de
problemas especficos del diseo y la comunicacin visual.
0255 04 TEORA DE LA IMAGEN II
Identificar los elementos bsicos para la lectura y comprensin de
la imagen, distinguiendo su relevancia en la construccin de la
cultura.
Aplicar el proceso terico-prctico de la creacin de imgenes,
utilizando las estrategias que emplean los medios de comunicacin
para el consumo masivo de ideas y de productos.
-
13
0256 06 TEORA DE LA COMUNICACIN II
Distinguir la teora bsica de la comunicacin, as como sus
fenmenos y su aplicacin como estrategias para el diseo, con el fin
de aplicarlos en la resolucin de problemas a lo largo de su
carrera.
0257 04 TEORA DEL ARTE II
Identificar el concepto de lo artstico y sus implicaciones en la
prctica del diseador y el comunicador visual mediante la valoracin
del proceso del arte en sus materiales y conceptos. Conocer las
estrategias de comunicacin en la transmisin de imgenes visuales y
auditivas
Reconocer los conceptos y los elementos que unifican el arte con
el diseo, revisando lo puntos convergentes con las manifestaciones
artsticas y la prctica artstica actual.
Practicar la aplicacin de los medios, elementos y conceptos que
unifican al arte con el diseo mediante la elaboracin de un proyecto
terico-prctico.
0350 06 ARTE DE LA EDAD MEDIA Y RENACIMIENTO
Comparar los aspectos bsicos del desarrollo histrico del arte de
la edad media en Europa, distinguiendo las caractersticas
principales de las artes plsticas dadas del fin de la antigedad
hasta el siglo XVI.
0351 12 DIBUJO III
Desarrollar integralmente sus capacidades sensoriales,
sensitivas, mentales y motrices para asumir al dibujo como una
actividad y como un medio grfico-pictrico individual, y as poder
transmitir mensajes visuales, que cubran las necesidades sociales y
comunicativas, a travs de las leyes generales de la forma y su
dinmica expresiva en el manejo de los materiales y del color.
0352 08 DISEO III
Aplicar los principios del lenguaje visual, distinguiendo el
proceso de lo bidimensional para finalmente crear estructuras en
tres dimensiones.
0353 08 FOTOGRAFA I
Emplear los recursos de la fotografa y los elementos de la
composicin fotogrfica, desarrollando su capacidad de percepcin para
crear imgenes que puedan ser utilizadas en los medios de
comunicacin y as, comunicar efectivamente por medio del lenguaje
visual.
-
14
0354 08 TCNICAS Y SISTEMAS DE IMPRESIN I
Identificar los procesos, caractersticas y aplicaciones de los
sistemas de impresin y post impresin, seleccionando el ms adecuado
para la impresin de un medio grafico.
Aplicar los sistemas de impresin y post impresin en la
realizacin de diferentes proyectos, utilizando la metodologa del
diseo y los materiales ms adecuados para cada uno de ellos.
0355 09 INTRODUCCIN A LA TECNOLOGA DIGITAL I
Identificar los conceptos generales bsicos de la computacin y el
lenguaje de la imagen digital.
Aplicar los objetos informticos mediante la elaboracin de
productos editoriales.
0356 06 TEORA DE LA COMUNICACIN III
Identificar el lenguaje de los medios de comunicacin masiva, as
como las teoras de la comunicacin, aplicndolas a la creacin de
imgenes.
Reconocer las caractersticas de los medios alternativos de
comunicacin, as como su uso en la transmisin de mensajes
publicitarios, principalmente.
0357 06 ECONOMA PARA LA COMUNICACIN VISUAL
Identificar las propuestas tericas de la economa, reconociendo
las relaciones entre los sectores productivos y de servicio.
Distinguir las diferentes categoras de la economa estudiadas en
su entorno, identificando las diferencias que existen entre los
pases desarrollados y los pases en vas de desarrollo.
Definir la importancia del diseo y la comunicacin visual en el
aumento o disminucin del consumo, as como de la produccin de bienes
y servicios, aplicando los diferentes conocimientos sobre la
respuesta del consumidor a determinados mensajes.
0450 06 ARTE BARROCO Y VIRREINAL
Introducir al alumno en las principales manifestaciones
artsticas durante el perodo barroco y colonial.
0451 12 DIBUJO IV
Aplicar los principios de la configuracin de los elementos
formales a travs de los conceptos de expresin grfica y bajo la
aplicacin tcnica de las cualidades propias de los materiales de la
aerografa, desarrollando un lenguaje grfico y analtico para generar
propuestas de solucin a problemas de imagen y fortalecer su
desarrollo integral, sus habilidades psicomotrices y sus
capacidades sensoriales y mentales.
-
15
0452 08 DISEO IV
Identificar los fundamentos tericos de la tipografa para su uso
en las reas de la comunicacin visual.
Aplicar las tcnicas bsicas tipogrficas, reconociendo los rasgos
estructurales de la letra, asegurando la ptima distribucin y
legibilidad en los textos creados
0453 08 FOTOGRAFA II
Introducir al alumno en la comprensin de los principios de
construccin de la imagen fotogrfica en color.
0454 08 TCNICAS Y SISTEMAS DE IMPRESIN II
Identificar los procesos tcnicos para la obtencin de matrices de
color necesarios en la elaboracin de originales para impresin;
reconocer sus caractersticas y los componentes esenciales para su
aplicacin.
Aplicar la elaboracin de originales para impresin realizando
distintos proyectos grficos orientados al desempeo de su prctica
profesional.
0455 09 INTRODUCCIN A LA TECNOLOGA DIGITAL II
Utilizar los principios bsicos de la metodologa cientfica, as
como los principios bsicos de los lenguajes de programacin y
programas de aplicacin especfica, tales como: edicin de imgenes,
formacin editorial y desarrollo de aplicaciones multimedia,
aplicndolos en su campo de accin, como diseador.
0456 06 TEORA DE LA COMUNICACIN IV
Analizar las concepciones sociales que se vinculan con los
fenmenos comunicativos a nivel institucional y las alternativas que
proponen otros grupos sociales no institucionalizados, adems del
estudio de las estrategias visuales y los mensajes que justifican
su existencia para vincularlos con el conocimiento del diseo en la
comunicacin visual.
0457 06 IMAGEN Y SOCIEDAD
Introducir al alumno en la comprensin de los principios de
construccin de la imagen fotogrfica en color.
0550 06 ARTE DEL SIGLO XIX AL XX
Iniciar al alumno al estudio de las corrientes artsticas bsicas
de los perodos neoclsicos y romnticos, as como a las vanguardias de
principios del siglo XX.
-
16
0551 06 ADMINISTRACIN EN LA COMUNICACIN VISUAL
Introducir al alumno en el conocimiento de las propuestas
tericas de la Administracin para la comprensin de las relaciones
entre los sectores productivos y de servicios.
0552 08 DISEO V
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en las
reas de produccin audiovisual, Diseo editorial, ilustracin,
simbologa y los soportes tridimensionales.
0553 06 FOTOGRAFA III
Introducir al alumno en la comprensin de los principios de
construccin de la imagen fotogrfica en color.
0554 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL I
Conocer los elementos del proceso editorial y analizar los
medios impresos, para solucionar y producir una edicin
domstica.
0555 04 MEDIOS DE COMUNICACIN I
Introducir al alumno en el conocimiento de los medios de
comunicacin y la influencia que stos tienen en el diseo y la
comunicacin visual.
0556 07 PRODUCCIN AUDIOVISUAL I
Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin,
realizacin y terminado de un producto audiovisual.
0557 06 SEMITICA I
Introducir al alumno en las concepciones bsicas de los sistemas
de signos as como de su estudio y anlisis formal.
0650 00 06 ARTE CONTEMPORNEO
Iniciar al alumno al estudio de las corrientes artsticas bsicas
de la poca contempornea.
0651 06 MERCADOTECNIA PARA LA COMUNICACIN VISUAL
Introducir al alumno en el conocimiento de las propuestas
tericas de la Mercadotecnia para la comprensin de las relaciones
entre los sectores productivos y de servicios.
-
17
0652 08 DISEO VI
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea
de la simbologa y los soportes tridimensionales.
0653 06 FOTOGRAFA IV
Introducir al alumno en la comprensin y construccin de imgenes
fotogrficas en emulsiones positivas de color.
0654 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL II
El alumno conocer y aplicar el proceso del dictamen editorial en
una edicin colectiva, eligiendo las estrategias de comunicacin
visual ms convenientes, llevando a la prctica las convenciones
editoriales bsicas.
0655 04 MEDIOS DE COMUNICACIN II
Introducir al alumno en el conocimiento de los medios de
comunicacin y la influencia que stos tiene en el diseo y la
comunicacin visual.
0656 05 PRODUCCIN AUDIOVISUAL II
Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin,
realizacin y terminado de un producto audiovisual.
Conocer los formatos y manufactura del guin para productos
audiovisuales, usos y distintas aplicaciones.
Reconocer y participar en las etapas de reproduccin, produccin y
postproduccin de un producto audiovisual.
El alumno conocer y manipular materiales y equipos para la
produccin audiovisual.
0657 06 SEMITICA II
Introducir al alumno en las concepciones bsicas de los sistemas
de signos as como de su estudio y anlisis formal.
0750 08 DIRECCIN DE ARTE I
Introducir al alumno en la aplicacin de los conocimientos de la
direccin de arte en producciones audiovisuales. As como en la
investigacin de conceptos y aplicaciones para las mismas. Estos
incluyen escenografa, vestuario, utilera, maquetas, maquillaje,
iluminacin escnica y prototipos.
-
18
0751 08 FOTOGRAFA ESPECIALIZADA I
Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de
objetos, y al comportamiento fotogrfico de los materiales ms
importantes.
0752 08 MULTIMEDIA I
Capacitar al alumno en la organizacin, desarrollo y produccin de
proyectos multimedia interactivos.
0753 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL III
El alumno conocer los elementos en la planeacin y desarrollo de
un producto editorial determinado (Pasqun, Cartel, Folleto, Revista
y Libro).
0754 08 AUTOEDICIN I
Introducir al alumno a la tecnologa computarizada y desarrollar
su creatividad por medio de la Autoedicin.
0755 08 ILUSTRACIN I
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al
alumno para la elaboracin de las imgenes que le demanden la
literatura, la educacin, la publicidad y la comunicacin visual en
general.
0756 08 DISEO VII
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea
de la simbologa y los soportes tridimensionales.
0757 08 DISEO DIGITAL I
Introducir al alumno en los conceptos, tcnicas y aplicaciones
particulares de los sistemas de cmputo en el mtodo particular del
diseo y la simbologa.
0758 08 ENVASE Y EMBALAJE I
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea
del diseo aplicado al envase y embalaje.
0850 08 DIRECCIN DE ARTE II
Introducir al alumno en la aplicacin de los conocimientos de la
direccin de arte en producciones audiovisuales. As como en la
investigacin de conceptos y aplicaciones para las mismas. Estos
incluyen escenografa, vestuario, utilera, maquetas, maquillaje,
iluminacin escnica y prototipos.
-
19
0851 08 FOTOGRAFA ESPECIALIZADA II
Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de
objetos, y al comportamiento fotogrfico de los materiales ms
importantes.
0852 08 MULTIMEDIA II
Introducir al alumno en el conocimiento de las fases para
desarrollar un proyecto Multimedia Interactivo que integre los
elementos digitales de imagen y sonido.
0853 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL IV
El alumno conocer los elementos en la planeacin y desarrollo de
un producto editorial determinado (Revista, folleto articulado,
Peridico-Gaceta y Libro).
0854 08 AUTOEDICIN II
Introducir al alumno a la tecnologa computarizada y desarrollar
su creatividad por medio de la autoedicin.
0855 08 ILUSTRACIN II
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al
alumno para la elaboracin de las imgenes que le demanden la
literatura, la educacin, la publicidad y la comunicacin visual en
general.
0856 08 DISEO VIII
Proporcionarle al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea
de la simbologa y los soportes tridimensionales.
0857 08 DISEO DIGITAL II
Introducir al alumno en los conceptos, tcnicas y aplicaciones
particulares de los sistemas de cmputo en el mtodo particular del
diseo y la simbologa.
0858 08 ENVASE Y EMBALAJE II
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea
del diseo aplicado al envase y embalaje.
0950 22 SEMINARIO INTEGRAL DE INVESTIGACIN PROFESIONAL
Que el alumno conozca las facetas reales del campo profesional
interviniendo en la elaboracin de un proyecto de trabajo
multidisciplinario, realizando un proceso de investigacin que le
permita establecer los juicios y parmetros necesarios para la
conclusin del proyecto.
-
20
ASIGNATURAS OPTATIVAS
0900 04 TEORA E HISTORIA DE LOS SISTEMAS AUDIOVISUALES
Introducir al alumno en el conocimiento del origen y desarrollo
de las ms importantes corrientes audiovisuales, as como de sus
principales planteamientos tericos.
0901 04 TEORA E HISTORIA DE LA FOTOGRAFA
Introducir al alumno al estudio de los principios y la evolucin
histrica de la fotografa desde sus orgenes hasta principios del
siglo XX.
0902 04 FOTOGRAFA DIGITAL I
Introducir al alumno en los principios y fundamentos de los
lenguajes de la imagen digital y su vnculo con el devenir
fotogrfico.
0903 04 FOTOGRAFA EXPERIMENTAL
Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de objetos
y al comportamiento fotogrfico de los materiales ms
importantes.
0904 04 ILUMINACIN FOTOGRFICA I
Introducir al alumno en el conocimiento de los principios bsicos
de la iluminacin fotogrfica.
0905 04 PRODUCCIN AUDIOVISUAL III
Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin
y realizacin de un producto audiovisual cinematogrfico terminado
con postproduccin en video.
0906 04 ANIMACIN
Introducir al alumno en el conocimiento de la historia y tcnicas
de animacin bidimensional y aplicarlas en un proceso creativo
dentro de los medios de comunicacin visual.
0907 04 ANIMACIN DIGITAL
Introducir al alumno en la evolucin de los sistemas digitales
desde el inicio de su aplicacin en la animacin y su relacin con el
proceso creativo dentro de los medios de comunicacin.
0908 04 FOTOGRAFA DIGITAL II
Introducir al alumno en los principios y fundamentos de los
lenguajes de la imagen digital y su vnculo con el devenir
fotogrfico.
-
21
0909 04 FOTOGRAFA EXPERIMENTAL /PROCESOS ANTIGUOS
Introducir al alumno al estudio de la creacin de la imagen a
partir de las herramientas y tcnicas para vincular su lenguaje con
las formas de expresin, rompiendo y traslapando las fronteras de la
expresin plstica (esttica) a travs de la experimentacin y la
reflexin.
0910 04 ILUMINACIN FOTOGRFICA II
Introducir al alumno en el conocimiento de los principios bsicos
de la iluminacin fotogrfica.
0911 04 PRODUCCIN AUDIOVISUAL IV
Identificar la conceptualizacin, el diseo, la organizacin y
realizacin de un producto audiovisual utilizando los medios
audiovisuales ms importantes (diaporama, video y cine).
Distinguir las artes escnicas y medios audiovisuales aplicando
sus conocimientos a un arte escnico y apoyndose en el soporte de
cmputo digital.
0912 04 TEORA E HISTORIA DEL DISEO EDITORIAL
Investigar y analizar los diferentes puntos de vista,
formalmente expresados, en torno a la teora e Historia del diseo en
lo general y del diseo grfico en lo particular. Proporcionar los
conocimientos bsicos necesarios para la constitucin particular de
un marco terico-histrico en torno al Diseo Grfico.
0913 04 TEORA E HISTORIA DE LA ILUSTRACIN
Introducir al alumno al estudio de los diferentes tipos de
ilustracin, los antecedentes e historia de la ilustracin as como su
teora.
0914 04 DIBUJO V
Adquirir un dominio profesional del dibujo como lenguaje visual,
utilizando los sistemas de organizacin en el dibujo con manejo
adecuado de los elementos bsicos y el lenguaje de la forma.
0915 04 ILUSTRACIN DIGITAL I
Introducir al alumno en el conocimiento y la prctica bsicos de
la ilustracin asistida por computadora.
0916 04 SISTEMAS DE IMPRESIN EDITORIAL I
Introducir al alumno en el conocimiento de las particularidades
y posibilidades de la impresin en el rea del envase y embalaje, que
le permita planearla, dirigirla y llevarla a cabo en soportes bi y
tridimensionales.
-
22
0917 04 CARICATURA
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que le permitan
al alumno la elaboracin de las caricaturas que necesita para la
comunicacin visual.
0918 04 PUBLICIDAD
Introducir al alumno en los principios bsicos de la
publicidad.
0919 04 RELACIONES PBLICAS
Introducir al alumno en los principios bsicos de los procesos
bsicos de las relaciones pblicas.
0920 04 DIBUJO VI
Adquirir un dominio profesional del dibujo como lenguaje visual,
utilizando los sistemas de organizacin en el dibujo con manejo
adecuado de los elementos bsicos y el lenguaje de la forma.
0921 04 ILUSTRACIN DIGITAL II
Fortalecer los conocimientos y habilidades en la comprensin y
manejo de los instrumentos propios de la ilustracin asistida por
computadora.
0922 04 SISTEMAS DE IMPRESIN EDITORIAL II
Introducir al alumno en el conocimiento de las particularidades
y posibilidades de la impresin en el rea del envase y embalaje, que
le permita planearla, dirigirla y llevarla a cabo en soportes bi y
tridimensionales.
0923 04 HISTORIETA
Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al
alumno en el desarrollo de las diferentes etapas que conforman la
historieta para que la integre a los diferentes proyectos de
comunicacin visual que la requieran.
0924 04 TEORA E HISTORIA DEL DISEO
Investigar y analizar los diferentes puntos de vista,
formalmente expresados, en torno a la teora e Historia del diseo en
lo general y del diseo grfico en lo particular. Proporcionar los
conocimientos bsicos necesarios para la constitucin particular de
un marco terico-histrico en torno al diseo grfico.
-
23
0925 04 TALLER DE SERIGRAFA I
Introducir al alumno en el conocimiento de la tcnica de
serigrafa as como de sus diferentes procesos para la realizacin de
impresiones como medio de comunicacin y expresin creativa y
artstica.
0926 04 ESTRATEGIA DE MEDIOS I
Introducir al alumno en la comprensin y aplicacin de las
estrategias de medios para la obtencin de resultados
especficos.
0927 04 INGENIERA CON PAPEL I
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio, produccin y experimentacin de la ingeniera con papel
aplicada al diseo y la comunicacin visual.
0928 04 ILUSTRACIN TRIDIMENSIONAL I
Desarrollar la capacidad creativa en la elaboracin de
ilustraciones utilizando materiales y tcnicas mixtas para
representar conceptos e ideas en la tridimensionalidad.
0929 04 TEORA DEL CONOCIMIENTO VISUAL I
Introducir al alumno en la concepcin tradicional de la teora del
conocimiento y en las funciones de la teora del conocimiento en
diferentes pocas histricas.
0930 04 RELACIONES HUMANAS
Introducir al alumno a los procesos elementales de las
relaciones humanas.
0931 04 TALLER DE SERIGRAFA II
Introducir al alumno al estudio del diseo de un manual de
identidad corporativa.
0932 04 ESTRATEGIA DE MEDIOS II
Introducir al alumno en la comprensin y aplicacin de las
estrategias de medios para la obtencin de resultados
especficos.
0933 04 INGENIERA CON PAPEL II
Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el
estudio, produccin y experimentacin de la ingeniera con papel
aplicada al diseo y la comunicacin visual.
-
24
0934 04 ILUSTRACIN TRIDIMENSIONAL II
Introducir al alumno en el conocimiento de las tcnicas de talla
directa en diversos materiales a travs de la representacin de
diferentes objetos.
0935 04 TEORA DEL CONOCIMIENTO VISUAL II
Introducir al alumno en la concepcin tradicional de la teora del
conocimiento y en las funciones de la teora del conocimiento en
diferentes pocas histricas.
0936 04 PROCESOS DE COMUNICACIN I
Al trmino del semestre el alumno tendr las bases para iniciarse
en el proceso de investigacin del hombre social y la comunicacin. Y
conocer los procesos de integracin comunicativa a diferentes grupos
sociales.
0937 04 PSICOLOGA PARA LA COMUNICACIN VISUAL I
Introducir al alumno a los conocimientos bsicos de la
psicologa.
0938 04 RGIMEN LEGAL DE LA COMUNICACIN VISUAL I
Orientar al alumno en los conocimientos bsicos de leyes y
reglamentos que condicionan la actividad profesional del
Comunicador Visual.
0939 04 HERMENUTICA Y COMUNICACIN VISUAL
Iniciar al alumno en el conocimiento de la Hermenutica por medio
del lenguaje como premisa esencial de cualquier actividad
cognoscitiva ya que el conocimiento se expresa en palabras,
proporciones e imgenes.
0940 04 PROCESOS DE COMUNICACIN II
Al trmino del semestre el alumno tendr las bases para iniciarse
en el proceso de investigacin del hombre social y la comunicacin. Y
conocer los procesos de integracin comunicativa a diferentes grupos
sociales.
0941 04 PSICOLOGA PARA LA COMUNICACIN VISUAL II
Introducir al alumno a los conocimientos bsicos de la
psicologa.
0942 04 RGIMEN LEGAL DE LA COMUNICACIN VISUAL II
Orientar al alumno en los conocimientos bsicos de leyes y
reglamentos que condicionan la actividad profesional del
comunicador visual.
-
25
** ASIGNATURAS EXTRACURRICULARES
0943 00 REDACCIN Y ANLISIS DE TEXTOS I
Reconocer la importancia del uso correcto de la lengua, as como
su expresin clara y eficiente interpretando los mensajes orales e
ilustrativos.
0944 00 TICA PARA LA COMUNICACIN VISUAL
Proporcionar al alumno los conocimientos y elementos
fundamentales de la tica dentro del campo profesional para su
correcto desarrollo en el campo laboral.
0945 00 REDACCIN Y ANLISIS DE TEXTOS II
Aplicar los elementos de la redaccin y el anlisis de textos para
la ptima utilizacin de la lengua, distinguindola como una
herramienta fundamental para expresar sus ideas con claridad y
eficiencia.
(*) Crdito es la unidad de valor o puntuacin de una asignatura,
que se computa en la siguiente forma:
a) En actividades que requieren estudio o trabajo adicional del
alumno, como en clases tericas o seminarios, una hora de clase
semana-semestre corresponde a dos crditos.
b) En actividades que no requieren estudio o trabajo adicional
del alumno, como en prcticas, laboratorio, taller, etctera, una
hora de clase semana semestre corresponde a un crdito.
c) El valor en crditos de actividades clnicas y de prcticas para
el aprendizaje de msica y artes plsticas, se computar globalmente
segn su importancia en el plan de estudios, y a criterio de los
consejos tcnicos respectivos y del H Consejo Universitario.
El semestre lectivo tendr la duracin que seale el calendario
escolar. Los crditos para cursos de duracin menor de un semestre se
computarn proporcionalmente a su duracin.
Los crditos se expresarn siempre en nmeros enteros.