Top Banner
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 1 KOMPUTER
18

Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Dec 17, 2014

Download

Documents

Setyady Peace

 
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 1

KOMPUTER

Page 2: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 2

Text Book

William Stalling, “Computer Organization & Architecture”, Prentice Hall, 2000 Andrew S. Tanenbaum,” Structured Computer Organization”, Prentice Hall, 1999

Page 3: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 3

Definisi Organisasi Komputer

Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural

Misal : Control signals, interfaces, memory technology

Page 4: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 4

Definisi Arsitektur Komputer

• Arsitektur komputer berkaitan dengan atribut – atribut yang mempunyai dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.[William Stalling]

Misal : Set Instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O, teknik pengalamantan (addressing techniques).

Page 5: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 5

Organisasi Vs Arsitektur

• Ilustrasi, perbedaan antara arsitektur dan organisasi, pabrik komputer menawarkan sekelompok model komputer, yang semuanya memiliki arsitektur yang sama tetapi dengan organisasi yang berbeda.

• Akibatnya, model – model yang berbeda akan memiliki harga dan karakteristik kinerja yang berbeda. Selain itu suatu arsitektur dapat bertahan selama bertahun – tahun dan meliputi sejumlah model komputer yang berbeda, namun organisasinya dapat berubah – ubah sesuai seiring dengan perkembangan teknologi.

Page 6: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 6

APA ITU KOMPUTER?Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang.

Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).

Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori.

Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

Page 7: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 7

SISTEM KOMPUTER

•PERANGKAT KERAS / HARDWAREadalah peralatan komputer itu sendiri

•PERANGKAT LUNAK / SOFTWARE

adalah program yang berisi perintah-perintah untuk

melakukan proses tertentu

•MANUSIA / BRAINWARE

adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan

serta mengatur sistem komputer

Page 8: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 8

STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER

Page 9: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 9

STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER lanj…

1. Input Device (Alat Masukan)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer

2. Output Device (Alat Keluaran)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

3. I/O Ports

Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4. CPU (Central Processing Unit)

CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

Page 10: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 10

STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTERlanj…5. Memori

Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

6. Data Bus

Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.

7. Address Bus

Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

8. Control Bus

Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.

Page 11: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 11

ALAT MASUKAN (INPUT DEVICE)

Contoh :

•Keyboard

•Mouse

•Scanner

•Digital Kamera

•Mic (Microphone)

Page 12: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 12

ALAT KELUARAN (OUTPUT DEVICE)

Contoh :

•Printer & Plotter

•Monitor

•Infocus

Page 13: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 13

CPU (Central Processing Unit)

Terdiri dari :

•Unit Kendali / Control Unit (CU) Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem

komputer.

•ALU (Aritmetic and Logic Unit)Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program.

•RegisterRegister merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di dalam memori utama.

Page 14: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 14

MEMORY

Memory Internal :•Random Access Memory (RAM)•Read Only Memory (ROM)

Memory Eksternal : Contoh,•Floppy Disk•Hard Disk•CD-ROM•DVD (Digital Versatile Disc)

Page 15: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 15

PERANGKAT LUNAK / SOFTWAREKlasifikasi Perangkat Lunak :

1. Perangkat Lunak Sistem2. Perangkat Lunak Aplikasi

Page 16: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 16

PERANGKAT LUNAK SISTEM

1. Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN

2. Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System 7

3. Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility

Page 17: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 17

PERANGKAT LUNAK APLIKASI

Contoh :

•Aplikasi OfficeMicrosoft Office (Word, Excel, Access, PowerPoint)

•Aplikasi MultimediaWinamp, RealPlayer, Windows Media Player

•Aplikasi InternetYahoo Messenger, Internet Explorer, Outlook Express

Page 18: Pertemuan 1.2 mengenal komputer

Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer

Halaman : 18

Terima kasihReff : Sistem Informasi Psikologi, gunadarma universitas (bima.staff.gunadarma.ac.id/)Edit : Martin Suhartana ST. MM.