Top Banner
PERANGKAT LUNAK PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI ADIBA QONITA (03) AVILA SABRINA R. (09) S1 – TEKNIK INFORMATIKA OFF. A
30

Perangkat lunak (software)

Aug 05, 2015

Download

Technology

Adiba Qonita
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Perangkat lunak (software)

PERANGKAT LUNAKPENGANTAR TEKNOLOGI

INFORMASI

ADIBA QONITA (03)AVILA SABRINA R. (09)

S1 – TEKNIK INFORMATIKA OFF. A

Page 2: Perangkat lunak (software)

PERANGKAT LUNAK

PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) MERUPAKAN DATA ELEKTRONIK YANG DISIMPAN SEDEMIKIAN RUPA OLEH KOMPUTER ITU SENDIRI, DATA YANG DISIMPAN INI DAPAT BERUPA PROGRAM ATAU INSTRUKSI YANG AKAN DIJALANKAN OLEH PERINTAH, MAUPUN CATATAN-CATATAN YANG DIPERLUKAN OLEH KOMPUTER UNTUK MENJALANKAN PERINTAH YANG DIJALANKANNYA.

PERANGKAT LUNAK ATAU SOFTWARE COMPUTER DAPAT DIKELOMPOKKAN DALAM DUA KELOMPOK, YAITU :

• PERANGKAT LUNAK SYSTEM (SOFTWARE SYSTEM)

• PERANGKAT LUNAK APLIKASI (SOFTWARE APLIKASI)

Page 3: Perangkat lunak (software)

PERANGKAT LUNAK SISTEM

PERANGKAT LUNAK SISTEM ADALAH JENIS PERANGKAT LUNAK KOMPUTER YANG MENGATUR DAN MENGONTROL PERANGKAT KERAS SEHINGGA PERANGKAT LUNAK APLIKASI DAPAT MELAKUKAN TUGASNYA. IA MERUPAKAN BAGIAN ESENSIAL DARI SISTEM KOMPUTER.

PERANGKAT LUNAK SYSTEM DIBEDAKAN MENJADI 3, YAITU :

1. SISTEM OPERASI

2. BAHASA PEMROGRAMAN

3. UTILITY

Page 4: Perangkat lunak (software)

1. SISTEM OPERASI

MERUPAKAN PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) SISTEM YANG BERTUGAS MELAKUKAN KONTROL DAN MANAJEMEN PERANGKAT KERAS SERTA OPERASI-OPERASI DASAR DARI SUATU SISTEM KOMPUTER. MANAJEMEN INI TERMASUK MENJALAKAN SOFTWARE APLIKASI SEPERTI PROGRAM-PROGRAM PENGOLAH KATA, PEMUTAR MULTIMEDIA, DAN SEBAGAINYA.

SECARA UMUM, SISTEM OPERASI ADALAH SOFTWARE PADA LAPISAN PERTAMA YANG DITARUH PADA MEMORI KOMPUTER PADA SAAT KOMPUTER DINYALAKAN. SEDANGKAN SOFTWARE-SOFTWARE LAINNYA DIJALANKAN SETELAH SISTEM OPERASI BERJALAN, DAN SISTEM OPERASI AKAN MELAKUKAN LAYANAN INTI UMUM UNTUK SOFTWARE-SOFTWARE ITU

Page 5: Perangkat lunak (software)

1. GENERASI PERTAMA (1945-1955)

Merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem

komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia

sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum

ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.

2. GENERASI KEDUA (1955-1965)

Memperkenalkan batch processing system, yaitu job yang dikerjakan dalam satu

rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi

sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada. Contohnya fungsi sistem operasi

ialah FMS dan IBSYS

SEJARAH SYSTEM OPERASI

Page 6: Perangkat lunak (software)

3. GENERASI KETIGA (1965-1980)

Perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus,

dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka

sistem operasi menjadi multi-user (digunakan banyak pengguna sekaligus) dan multi- programming

(melayani banyak program sekaligus).

4. GENERASI KEEMPAT (PASCA 1980AN)

Dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-

komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. pada masa ini para pengguna juga telah

dinyamankan dengan graphical user interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang

sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi

tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang

lebih baik.

Page 7: Perangkat lunak (software)

SISTEM OPERASI SECARA UMUM TERDIRI DARI BEBERAPA BAGIAN :

1. Mekanisme Boot : meletakkan kernel ke dalam memory

2. Kernel : inti dari sebuah Sistem Operasi

3. Command Interpreter atau shell : bertugas membaca input dari pengguna

4. Pustaka-pustaka : yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain

5. Driver : untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

6. Layanan inti umum : seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user

Page 8: Perangkat lunak (software)

KOMPONEN SISTEM OPERASI

1. Manajemen Proses

adalah rangkaian aktivitas perencanaan dan pengawasan kinerja suatu proses, terutama proses bisnis.

Manajemen proses mengaplikasikan pengetahuan, ketrampilan, peralatan, teknik, serta sistem untuk mendefinisikan,

memvisualisasikan, mengukur, mengontrol, melaporkan, dan memperbaiki proses dengan tujuan untuk meningkatkan

keuntungan atau laba.

Sistem operasi bertanggung-jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan manajemen proses seperti:

Membuat dan menghapus proses pengguna dan sistem proses.

Menunda atau melanjutkan proses.

Menyediakan mekanisme untuk sinkronisasi proses.

Menyediakan mekanisme untuk komunikasi proses.

Menyediakan mekanisme untuk penanganan deadlock

Page 9: Perangkat lunak (software)

2. Manajemen Memori Utama

Sistem operasi memiliki tugas untuk mengatur bagian memori yang sedang digunakan dan

mengalokasikan jumlah dan alamat memori yang diperlukan, baik untuk program yang akan berjalan maupun untuk

sistem operasi itu sendiri. Tujuan dari manajemen memori utama adalah agar utilitas CPU meningkat dan untuk

meningkatkan efisiensi pemakaian memori.

Memori utama atau lebih dikenal sebagai memori adalah sebuah array yang besar

dari word atau byte yang ukurannya mencapai ratusan, ribuan, atau bahkan jutaan.

Setiap word atau byte mempunyai alamat tersendiri. Memori utama berfungsi sebagai tempat penyimpanan

instruksi/data yang akses datanya digunakan oleh CPU dan perangkat M/K. Memori utama termasuk tempat

penyimpanan data yang yang bersifat volatile (sementara), yaitu data akan hilang kalau komputer dimatikan.

Sistem operasi bertanggung-jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan manajemen memori seperti:

- Memilih program yang akan di-load ke memori.

- Menjaga track dari memori yang sedang digunakan dan siapa yang menggunakannya.

Page 10: Perangkat lunak (software)

• 3. Manajemen Sistem Berkas

File atau berkas adalah representasi program dan data yang berupa kumpulan informasi yang saling

berhubungan dan disimpan di perangkat penyimpanan. Sistem berkas ini sangatlah penting, karena informasi atau data

yang disimpan dalam berkas adalah sesuatu yang sangat berharga bagi pengguna. Sistem operasi harus dapat

melakukan operasi-operasi pada berkas, seperti membuka, membaca, menulis, dan menyimpan berkas tersebut pada

sarana penyimpanan sekunder. Oleh karena itu, sistem operasi harus dapat melakukan operasi berkas dengan baik.

Sistem operasi bertanggung-jawab dalam aktivitas yang berhubungan dengan manajemen berkas:

- Pembuatan dan penghapusan berkas.

- Pembuatan dan penghapusan direktori.

- Mendukung manipulasi berkas dan direktori.

- Memetakan berkas ke secondary-storage.

- Mem-back-up berkas ke media penyimpanan yang permanen (non-volatile).

Page 11: Perangkat lunak (software)

4. Manajemen Sistem Masukan/Keluaran (I/O)

Sistem ini sering disebut dengan device manager. Menyediakan device driver yang umum sehingga operasi

Masukan/Keluaran dapat seragam (membuka, membaca, menulis, menutup). Contoh: pengguna menggunakan operasi

yang sama untuk membaca berkas pada perangkat keras, CD-ROM dan floppy disk.

Sistem operasi bertanggung-jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan manajemen proses seperti:

- Penyangga : menampung sementara data dari/ke perangkat Masukan/Keluaran.

- Spooling : melakukan penjadwalan pemakaian Masukan/Keluaran sistem supaya lebih efisien

- Menyediakan driver : untuk dapat melakukan operasi rinci untuk perangkat keras Masukan/Keluaran tertentu.

5. Manajemen Penyimpanan Sekunder

Data yang disimpan dalam memori utama bersifat sementara dan jumlahnya sangat kecil. Oleh karena itu, untuk

menyimpan keseluruhan data dan program komputer dibutuhkan penyimpanan sekunder yang bersifat permanen dan

mampu menampung banyak data, sebagai back-up dari memori utama. Contoh dari penyimpanan sekunder adalah hard-

disk, disket, dll. Sistem operasi bertanggung-jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan manajemen disk seperti:

- free space management.

- alokasi penyimpanan.

- penjadwalan disk.

Page 12: Perangkat lunak (software)

6. Sistem ProteksiProteksi mengacu pada mekanisme untuk mengontrol akses yang dilakukan oleh program, prosesor, atau

pengguna ke sistem sumber daya. Mekanisme proteksi harus:- Membedakan antara penggunaan yang sudah diberi izin dan yang belum.- Menspesifikasi kontrol untuk dibebankan/diberi tugas.- Menyediakan alat untuk pemberlakuan sistem.

7. JaringanSistem terdistribusi adalah sekumpulan prosesor yang tidak berbagi memori, atau clock. Setiap prosesor

mempunyai memori dan clock tersendiri. Prosesor-prosesor tersebut terhubung melalui jaringan komunikasi. Sistem terdistribusi menyediakan akses pengguna ke bermacam sumber-daya sistem. Akses tersebut menyebabkan peningkatan kecepatan komputasi dan meningkatkan kemampuan penyediaan data.

8. Command-Interpreter SystemSistem Operasi menunggu instruksi dari pengguna (command driven). Command-Interpreter System sangat

bervariasi dari satu sistem operasi ke sistem operasi yang lain dan disesuaikan dengan tujuan dan teknologi perangkat Masukan/Keluaran yang ada. Program yang membaca instruksi dan mengartikan control statements umumnya disebut: control-card interpreter, command-line interpreter dan terkadang dikenal sebagai shell.

Page 13: Perangkat lunak (software)

MACAM OS PADA PC :

1. DOS

Sistem operasi yang merupakan

cikal bakal dari microsoft

windows.

Ciri khasnya yaitu berupa teks

putih dengan latar belakang

hitam. Seperti cmd.

2.UNIXTermasuk sistem operasi yang paling awal ada untuk komputer. Merupakan induk dari sistem operasi linux.

3. FreeBSD Dibuat oleh Universitas Berkeley. Hampir sama seperti linux.

Page 14: Perangkat lunak (software)

4. LINUX

pertama kali dikembangkan oleh

linus torvald. merupakan sistem

operasi open source artinya bisa

dikembangkan oleh semua

orang dengan bebas. turunan

linux atau yang dikenal dengan

distro linux banyak sekali

macamnya. Beberapa di

antaranya yaitu: debian, suse,

red hat (fedora), slackware,

ubuntu, backtrack, dan lain-lain

6. SolarisDikembangkan oleh Sun Microsystem. Lebih banyak digunakan untuk perusahaan.

5. IBM OS/2Sistem Operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh International Bussiness Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk digunakan pada komputer IBM sebagai pengganti Sistem Operasi DOS.

Page 15: Perangkat lunak (software)

7. CHROME OS

sistem operasi besutan google

yang ringan dan berbasis linux

dan standard web untuk PC.

Google Chrome bekerja

dengan metode windowing

atau switching (multi-tasking)

8. Garuda OSadalah Distro Linux berbasis PCLinuxOS Fullmonty Edition buatan pengembang Indonesia yang mendukung penggunaan dokumen format SNI (Standar Nasional Indonesia). Aman dari gangguan virus komputer, stabilitasnya tinggi, disertai dukungan bahasa Indonesia dan dilengkapi dengan program-program dari berbagai macam kategori. Bisa diperoleh secara bebas tanpa harus mengeluarkan biaya untuk pembelian lisensi.

Page 16: Perangkat lunak (software)

9. APPLE MACHINTOS

system operasi yang unggul dalam

hal grafik. memerlukan hardware

khusus sehingga tidak dapat di-install

di computer biasa. versinya antara

lain mac os x (tiger), leopard.

10. Microsoft WindowsMerupakan sistem operasi yang paling populer. Hampir semua orang pernah memakainya. Beberapa versi Microsoft Windows yang terkenal: Microsoft Windows 95, Windows 98,Windows 2000 Profesional, Windows 2003, XP, Vista,  Windows 7, Windows 8.

Page 17: Perangkat lunak (software)

2. BAHASA PEMROGRAMAN

BAHASA PEMROGRAMAN ADALAH SUATU PERANGKAT LUNAK DAN BAHASA YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT PROGRAM-PROGRAM KOMPUTER ATAU SERING DISEBUT SEBAGAI BAHASA KOMPUTER. BAHASA PEMROGRAMAN MENGGUNAKAN SISTEM TATA BAHASA TERTENTU ATAU KATA-KATA UNIK UNTUK DIJADIKAN KODE YANG BISA MENJALANKAN PERINTAH TERTENTU PADA KOMPUTER. BAHASA PEMROGRAMAN INILAH YANG MEMBENTUK STRUKTUR PERANGKAT LUNAK SEBAGAI INTI DARI KOMPUTER UNTUK MENJALANKAN PERANGKAT KERAS. TANPA PERANGKAT LUNAK YANG DIBUAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN, MAKA PERANGKAT KERAS TIDAK AKAN BERJALAN DENGAN BAIK ATAU BAHKAN TIDAK DAPAT BERJALAN SAMA SEKALI.

SINTAKSIS DAN SEMANTIK BAHASA PEMROGRAMAN KOMPUTER DITENTUKAN SECARA JELAS DAN TERSTRUKTUR, SEHINGGA BAHASA PEMROGRAMAN JUGA DISEBUT SEBAGAI BAHASA FORMAL (FORMAL LANGUAGE)

Page 18: Perangkat lunak (software)

PENERJEMAH BAHASA PEMROGRAMAN DIBEDAKAN MENJADI 3 (TIGA) :

1. ASEMBLER : program yang digunakan untuk menerjemahkan kode sumber dalam bahasa rakitan (assembly) ke dalam bahasa mesin.

2. KOMPILER : program penerjemah yang mengonversi semua kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadi kode objek. hasil berupa kode objek inilah yang dapat dijalankan oleh komputer. proses untuk melakukan penerjemahan ini biasa disebut kompilasi.

3. INTEPRETER : program yang menerjemahkan satu per satu instruksi dalam kode sumber kemudian

menjalankan instruksi yang telah diterjemahkan tersebut.

Page 19: Perangkat lunak (software)

MENURUT TINGKAT KEDEKATANNYA DENGAN MESIN KOMPUTER, BAHASA PEMROGRAMAN TERDIRI DARI:

1. BAHASA MESIN, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode  bahasa biner,

contohnya 01100101100110

2. BAHASA TINGKAT RENDAH, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.inggris assembly), yaitu

memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya

mov, sub, cmp, jmp, jge, jl, loop, dsb.

3. BAHASA TINGKAT MENENGAH, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-

kata bahasa manusia (lihat contoh bahasa tingkat tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik,

contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.

4. BAHASA TINGKAT TINGGI, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata

bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.

Page 20: Perangkat lunak (software)

KLASIFIKASI BAHASA PEMROGRAMAN UNTUK KLASIFIKASI BAHASA PEMROGRAMAN DIBAGI MENJADI 5 BAGIAN

1. GENERASI PERTAMA

bahasa yang berorientasi pada mesin. program disusun menggunakan bahasa mesin/kode mesin.

bahasa mesin adalah bahasa tingkat rendah yang hanya dipahami oleh komputer. bahasa mesin ini sangat sulit

dipahami oleh orang awam sehingga programmer harus menguasai operasi komputer secara teknis. abstraksi

bahasa ini adalah kumpulan kombinasi kode biner "0" dan "1" yang sangat tidak alamiah bagi kebanyakan orang

(kecuali insinyur pembuat mesin computer) karena tidak alamiah bagi kebanyakan orang, bahasa mesin juga

disebut bahasa tingkat rendah.

2. GENERASI KEDUA

  bahasa pemrograman yang menggunakan bahasa rakitan / assembly. bahasa assembly adalah

 bahasa pemrograman yang menggunakan instruksi yang sama seperti pada bahasa mesin, tetapi instruksi dan

variable yang digunakan mempunyai nama sehingga mempermudah proses  pemrograman. karena tidak lagi

menggunakan deretan kode biner untuk melakukan  pemrograman.

Page 21: Perangkat lunak (software)

3. GENERASI KETIGA

Bahasa pemrograman yang menggunakan pendekatan prosedural. instruksi program ditulis

menggunakan kata-kata yang biasa digunakan oleh manusia. contoh : write (untuk menampilkan kelayar) read

(untuk membaca data masukan dari keyboard).

Bahasa pada generasi ini disebut juga bahasa beraras tinggi / high level language. contoh bahasa

pemrogaman : pascal, fortran, c, cobol, basic dll. Cara interpretasi memudahkan dalam pembuatan program

secara interaktif dan cara kompilasi menjadikan eksekusi program lebih cepat. pertama program dikembangkan

interaktif, kemudian setelah tidak ada kesalahan keseluruhan  program dikompilasi. contoh bahasa program

seperti ini adalah visual basic yang berbasis basic dan delphi yang berbasis pascal.

Bahasa tingkat tinggi bersifat portable. Program yang dibuat menggunakan bahasa tingkat tinggi  pada

suatu mesin komputer bersistem operasi tertentu, hampir 100% bisa digunakan pada  berbagai mesin dengan

aneka sistem operasi, kalaupun ada perbaikan sifatnya kecil sekali.

Page 22: Perangkat lunak (software)

4. GENERASI KEEMPAT

merupakan bahasa non-prosedural. bahasa pemrograman generasi ke-4 dirancang untuk mengurangi

waktu pemrogram untuk membuat program sehingga pembuatan program dibuat dengan waktu lebih cepat.

Program ini dapat digunakan oleh pemakai yang kurang mengenal hal-hal teknis pemrograman tanpa perlu

bantuan seorang programmer professional. contoh : membuat program database sederhana dengan microsoft

access

bahasa generasi ke-4 disebut juga dengan very high level language atau problem oriented language (bahasa

yang berorientasi pada masalah) karena memungkinkan pemakai menyelesaikan masalah dengan sedikit

penulisan kode pemrograman dibandingkan dengan  bahasa prosedural.

Fasilitas yang tersedia :

• Program Generator (untuk membuat aplikasi mudah). Contoh : Visual Basic, Visual C++

• Report Generator (untuk membuat laporan dengan mudah dan cepat)

• Bahasa Query (sql). dengan adanya fasilitas ini programmer sedikit dalam menuliskan kode instruksi. contoh

bahasa generasi ke-4: oracle, microsoft access dsb.

Page 23: Perangkat lunak (software)

5. GENERASI KE LIMA

merupakan bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan

(artificial intelligence) (ai). ai adalah disiplin dari ilmu komputer yang mempelajari cara komputer

meniru kecerdasan manusia. contoh aplikasi :  

• pemrosesan bahasa alami mengatur komputer agar bisa berkomunikasi dengan manusia melalui

bahasa manusia.

• aplikasi sistem pakar program komputer yang dapat menghasilkan pemikiran yang setara dengan

seorang pakar.

contoh bahasa pemrograman : PROLOG dan LISP.

Page 24: Perangkat lunak (software)

3. PERANGKAT LUNAK UTILITY

PERANGKAT LUNAK INI DIGUNAKAN UNTUK MEMAKSIMALKAN KINERJA PERANGKAT KERAS DAN SISTEM OPERASI KOMPUTER, SERTA MELINDUNGI KOMPUTER DARI DAMPAK NEGATIF APLIKASI KOMPUTER SEPERTI VIRUS, SPAM, DAN LAIN-LAIN.

CONTOH UNTUK MELAKUKAN KOMPRESI DATA PADA HARDDISK ATAU MEDIA PENYIMPANAN LAIN, DAPAT DILAKUKAN MELALUI PERANGKAT LUNAK WINZIP. CONTOH LAINNYA APABILA UNTUK MENANGKAL VIRUS DIPERLUKAN PERANGKAT LUNAK ANTIVIRUS.

Page 25: Perangkat lunak (software)

PERANGKAT LUNAK APLIKASI

APPLICATION SOFTWARE MERUPAKAN PERANGKAT LUNAK YANG DIGUNAKAN UNTUK MELAKUKAN KEGIATAN SEHARI-HARI MANUSIA YANG SPESIFIK, MISALNYA UNTUK MEMBUAT DOKUMEN, MANIPULASI FOTO, ATAU MEMBUAT LAPORAN KEUANGAN.

SEDANGKAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI DIBEDAKAN MENJADI :

1. APLIKASI PERKANTORAN

2. APLIKASI MULTIMEDIA

3. APLIKASI INTERNET DAN JARINGAN

4. APLIKASI KHUSUS

Page 26: Perangkat lunak (software)

1. APLIKASI PERKANTORAN

WORD PROCESSING

adalah perangkat lunak pengolahan kata. Perangkat lunak ini berfungsi untuk melakukan pengolahan kata, yaitu pekerjaan yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi surat-menyurat.

Contoh: wordstar, microsoft word, amipro, word perfect, openoffice writer.

SPREADSHEET

adalah perangkat lunak pengolahan angka. Perangkat lunak ini berfungsi untuk melakukan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan angka-angka, seperti penggunaan perhitungan, laporan keuangan, dan grafik.

Contoh: lotus 123, quatro pro, microsoft excel, symphony, super calc, openoffice.org calc.

DATABASE

adalah perangkat lunak pengolahan data. Perangkat lunak ini berfungsi untuk melakukan pengolahan data. Data tersebut dapat berupa angka, kata atau gabungan angka dan kata.

Contoh: dbase, fox base, microsoft access, openoffice.org base, dan lain sebagainya.

PERANGKAT LUNAK PRESENTASI

aplikasi ini berfungsi untuk mengolah suatu data agar siap dipresentasikan kedalam suatu proses pembelajaran atau seminar.

Contoh: microsoft powerpoint, openoffice.org impress, dan lain sebagainya.

aplikasi perkantoran yaitu perangkat lunak yang ditujukan untuk membantu tugas-tugas dalam dunia perkantoran.

Page 27: Perangkat lunak (software)

2. APLIKASI MULTIMEDIA

APLIKASI DESIGN GAMBAR / FOTO :

contoh : Adobe Photoshop, Corel Draw, Photoscape

APLIKASI PEMUTAR MUSIC / VIDEO

contoh : Winamp, Real Player, Gom, Media Player

APLIKASI ANIMASI

contoh : Macromedia Flash MX

APLIKASI PEMBUAT DAN PENGEDIT FILM

contoh : Adobe Premiere

APLIKASI PENGOLAH GAMBAR BERSIFAT KHUSUS

untuk membantu pekerjaan engineer

contoh : Autocad (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), Matlab (pemroses dan visualisasi

persamaan matematis), Gimp (mengolah gambar bitmap), Inkscape (mengolah gambar vektor)

Aplikasi yang mendukung teknologi multimedia, seperti teks, suara, gambar, film.

Page 28: Perangkat lunak (software)

3. PERANGKAT LUNAK APLIKASI INTERNET DAN JARINGAN

WEB BROWSER adalah program untuk mengakses informasi internet

contoh : internet explorer, opera, mozilla firefox.

E-MAIL SOFTWARE adalah perangkat lunak yang menyediakan fasilitas untuk berkomunikasi.

contoh : microsoft outlook.

CHATTING adalah sebuah program untuk berchatting.

contoh : yahoo messager, ICQ, MSN

 

Perangkat Lunak aplikasi internet dan jaringan yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk mendukung pemanfaatan internet dan jaringan.

Page 29: Perangkat lunak (software)

4. PERANGKAT LUNAK APLIKASI KHUSUS

APLIKASI PEMROGRAMAN

merupakan suatu perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk membuat suatu perangkat lunak aplikasi baru.

pemakai aplikasi ini adalah user khusus yang memang menguasai aplikasi pemrograman.

contoh : Visual Basic, Delphi, Foxpro, Pascal, Gambas, Screem.

APLIKASI PERMAINAN

yaitu suatu program aplikasi yang dibuat khusus sebagai aplikasi permainan dengan berbagai tingkat kesulitan.

Contoh : Froshbite (Battlefield) dan IW Engine (Call of Duty)

APLIKASI AKUNTANSI PERUSAHAAN

contoh : MYOB, DEA, GL

APLIKASI ANALISIS DATA STATISTIKA

contoh : SPSS

APLIKASI KAJIAN MATEMATIKA

contoh : MAPLE

Adalah perangkat lunak yang ditujukan pada bidang-bidang spesifik, contohnya:

Page 30: Perangkat lunak (software)

SEKIAN&

TERIMA KASIH