Page 1
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA
PENDUKUNG PROMOSI GIBHON MULTIMEDIA
Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya
Program Studi Diploma III Desain Komunikasi Visual
Oleh :
AHMAD ARIF BILLAH
C9507067
PROGRAM STUDI DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS NEGERI SEBELAS MARET
SURAKARTA
2011
Page 2
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
PERSETUJUAN
Konsep Karya Tugas Akhir dengan Judul
PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA
PENDUKUNG PROMOSI GIBHON MULTIMEDIA
Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan penguji
Pembimbing Tugas Akhir I
Jazuli Abdin Munib, S.Sn. NIP. 19750516 200212 1 001
Mengetahui Koordinator Tugas Akhir
Arif Iman Santosa, S.Sn. NIP. 19790327 200501 1 002
Pembimbing Tugas Akhir II
Anugrah Irfan Ismail S.Sn. NIP. 1983072 200812 1 003
Page 3
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
PENGESAHAN Pengantar Karya Tugas Akhir
Telah diterima dan disetujui oleh Panitia Tugas Akhir Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta
Pada tanggal, ………………….
Panitia Penguji
1. Ketua Sidang Tugas Akhir
Hermansyah Muttaqin , S.Sn, M.Sn ……………………… NIP. 19711115 200604 1 001
2. Sekretaris Sidang Tugas Akhir
Esty Wulandari, S.Sos, M.Si. ……………………… NIP. 19791109 200801 2 015
3. Pembimbing Tugas Akhir I
Jazuli Abdin Munib, S.Sn. ……………………… NIP. 19751201 200112 1 002
4. Pembimbing Tugas Akhir II
Anugrah Irfan Ismail S.Sn. ……………………… NIP. 1983072 200812 1 003
Megetahui
Dekan Ketua Program Studi
Fakultas Sastra dan Seni Rupa D3 Desain Komunikasi Visual
Drs. Riyadi Santosa, M.Ed.,Ph.D Drs. Ahmad Adib, M.Hum.,Ph.D NIP. 19600328 198601 1 001 NIP. 19620708 199203 1 001
Page 4
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
PERSEMBAHAN
Untuk ibu, bapak, dan adik-adik tercinta Untuk “keluargaku”
Page 5
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
MOTTO
Tuhan adalah zat yang maha indah Dan Dia mencintai keindahan
Page 6
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala berkah dan rahmat-
Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan sebuah karya Tugas Akhir dengan
judul PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA
PENDUKUNG PROMOSI GIBHON MULTIMEDIA. Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III
program studi DIII Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Karya Tugas Akhir ini dapat selesai karena penulis mendapatkan banyak
motivasi dan bantuan yang diterima dari berbagai pihak, baik dalam bentuk doa
maupun materi. Maka penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada :
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed.,Ph.D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum.,Ph.D selaku Ketua Program Studi Jurusan D3
Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas
Maret Surakarta.
3. Arief Iman Santosa, S.Sn. selaku koordinator Tugas Akhir.
4. Jazuli Abdin Munib, S.Sn. selaku pembimbing I.
5. Anugrah Irfan Ismail S.Sn. selaku pembimbing II.
6. Gibhon Multimedia yang telah bersedia bekerjasama.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih jauh dari
sempurna dan masih banyak kekurangan. Oleh karena itu saran dan kritik yang
Page 7
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan. Semoga karya Tugas
Akhir ini dapat bermanfaat bagi penulis khususnya dan semua orang yang
membaca pada khususnya.
Surakarta, 25 Juli 2011
Penulis
Page 8
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ..................................................................................... i
PERSETUJUAN ........................................................................................... ii
PENGESAHAN ............................................................................................. iii
PERSEMBAHAN ......................................................................................... iv
MOTTO ......................................................................................................... v
KATA PENGANTAR ................................................................................... vii
DAFTAR ISI ................................................................................................. viii
BAB I PENDAHULUAN ......................................................................... 1
A. Latar belakang ......................................................................... 1
B. Perumusan Masalah ................................................................. 2
C. Tujuan Perancangan ................................................................. 3
BAB II IDENTIFIKASI DATA ............................................................... 4
A. Data Produk .............................................................................. 4
B. Target market ........................................................................... 14
C. Target Audience ...................................................................... 15
D. Kompetitor .............................................................................. 15
BAB III KONSEP PERANCANGAN ....................................................... 27
A. Konsep Karya .......................................................................... 27
B. Strategi Kreatif Promosi............................................................ 32
C. Konsep Perancangan ................................................................ 34
D. Standar Visual ......................................................................... 37
E. Konsep Perancanga Website .................................................... 42
F. Media Penunjang ...................................................................... 46
BAB IV VISUALISASI KARYA .............................................................. 52
A. Halaman Website ..................................................................... 52
B. Karya Pendukung ..................................................................... 63
Page 9
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
BAB V PENUTUP .................................................................................... 71
A. Simpulan ................................................................................. 71
B. Saran ....................................................................................... 71
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
Page 10
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Pemilihan Judul
Industri multimedia telah sejak lama dilirik banyak orang, dari yang sekedar
melayani acara-acara hajatan di desa sampai yang benar-benar dikelola secara
profesional. Dengan keadaan diatas, maka persaingan di industri ini sangat ketat,
Oleh karena itu perlu adanya strategi yang tepat untuk mempromosikan sebuah
perusahaan penyedia jasa multimedia.
Sejalan dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi komputer saat ini,
internet juga berkembang penggunaannya, dari yang tadinya hanya sebagai media
berbagi informasi, mengunggah dan mengunduh data, sekarang berkembang
menjadi media komunikasi interaktif dari satu orang dengan orang lain di seluruh
dunia. Ditandai dengan menjamurnya situs-situs jejaring sosial seperti facebook,
twitter, blog, dan lain-lain.
Dari fenomena di atas dapat dilihat bahwa tingkat penggunaan internet saat ini
sudah sangat tinggi, dari mencari informasi hingga sekedar berinteraksi melalui
jejaring sosial. Oleh karena itu penulis menilai internet adalah media yang sangat
efektif untuk digunakan sebagai alat bantu bisnis penyediaan jasa multimedia.
Selain lingkup promosinya sangat luas, juga memudahkan proses interaksi dan
negosiasi antara pengguna dan penyedia jasa.
Sudah banyaknya penyedia jasa multimedia yang berpromosi melalui internet
(website), menuntut adanya kreatifitas untuk merancang sebuah tampilan website
Page 11
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
yang menarik, dinamis, serta interaktif sehingga dapat menarik pengunjung.
Gibhon Multimedia adalah perusaan penyedia jasa multimedia pertama yang
berdiri di kota Boyolali. Perusahaan ini berdiri sejak tahun 1996 dengan
mengusung tagline “one stop multimedia solutions”. Tagline tersebut
dimaksudkan sebagai misi dari Gibhon Multimedia, yaitu sebagai penyedia segala
keperluan multimedia. Jasa-jasa yang ditawarkan Gibhon Multimedia antara lain:
pembuatan video dokumentasi acara, video profil, film pendek, iklan televisi,
company profile interaktif, dan berbagai keperluan multimedia lain.
Selain strategi promosi mulut ke mulut, Gibhon Multimedia juga telah
melakukan promosi melalui internet, namun baru melalui akun jejaring sosial
facebook sehingga selalin target promosinya terbatas, brand imaging Gibhon
Multimedia juga tidak dapat tersampaikan dengan baik. Sehingga penulis
memandang perlu dilakukan perancangan website untuk mengoptimalkan promosi
dan brand imaging dari Gibhon Multimedia. Oleh sebab itu penulis tertarik untuk
membuat rancangan website dengan judul PERANCANGAN WEBSITE
SEBAGAI MEDIA PENDUKUNG PROMOSI GIBHON MULTIMEDIA.
B. Perumusan Masalah
Dari latar belakang diatas maka dapat diambil perumusan masalah, yaitu:
1. Bagaimana merancang tampilan website yang menarik dengan navigasi yang
dinamis dan interaktif untuk mempromosikan Gibhon Multimedia?
2. Bagaimana membuat media promosi pendukung dari website Gibhon
Multimedia?
Page 12
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
C. Tujuan
Adapun tujuan yang ingin dicapai dari tugas akhir ini adalah sebagai berikut:
1. Merancang tampilan website yang menarik dengan navigasi yang dinamis dan
interaktif untuk mempromosikan Gibhon Multimedia.
2. Membuat media promosi pendukung dari website Gibhon Multimedia.
Page 13
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
BAB II
IDENTIFIKASI DATA
A. Data Produk
Gibhon Multimedia didirikan pada tahun 1996 dengan nama Gibhon One Stop
Multimedia and Computer Solution. Perusahaan ini dipimpin oleh Sunarno, Amd.
(pendiri). Gibhon Multimedia beralamat di desa Ngestiharjo, RT. 03/VIII,
Siswodipuran, Boyolali. Gibhon Multimedia adalah perusahaan penyedia jasa
multimedia pertama di Boyolali.
Ketika didirikan, perusahaan ini hanya melayani dokumentasi pernikahan.
Kemudian pada tahun 2003 Gibhon Multimedia mulai mengembangkan usahanya
dengan menyediakan jasa dokumentasi acara-acara kecil lain di daerah Boyolali.
Pengembangan ini dilakukan dengan pengadaan alat camera crane dengan
penggerak manual. Camera Crane memungkinkan pengambilan gambar dengan
sudut pandang dan gerakan yang sulit.
Perkembangan Gibhon Multimedia semakin pesat ketika pada tahun 2004
perusahaan ini diajak bekerjasama untuk mendokumentasikan acara berskala
nasional bertajuk “Djarum Off Road 4x4” oleh perusahaan penyedia sound system
terbesar di Jawa Tengah asal Salatiga bernama Frans Studio. Acara tersebut
diadakan oleh PT. Djarum.
Sejak saat itu, Gibhon Multimedia menjadi langganan dokumentasi event-
event tahuna yang diadakan PT. Djarum di wilayah Jawa Tengah. Selain itu
Gibhon Multimedia juga menjadi rujukan dokumentasi acara-acara rutin tahunan
Page 14
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
berskala nasional yang diadakan oleh beberapa perusahaan dengan tetap
bekerjasama dengan Frans Studio. Acara-acara tersebut diantaranya: Djarum Off
Road 4x4 (2004-sekarang), Gudang Garam Rock Festival (2006-sekarang),
Djarum Black Shlaloom (2007-sekarang), Old and New Rock Concert (2010).
Pengembangan peralatan-peralatan produksi video Gibhon Multimedia tidak
bisa lepas dari PT. Gudang Garam. Sejak Gibhon Multimedia menjadi rujukan
tetap dokumentasi acara-acara PT. Gudang Garam di Jawa Tengah, peralatan
produksi video dari Gibhon Multimediapun dituntut untuk mengikuti perkebangan
pasar. Untuk itu PT. Gudang Garam membantu pengadaan alat-alat tersebut
dengan syarat pemotongan honor dokumentasi.
Hingga saat ini, Gibhon Multimedia telah memiliki peralatan produksi video
sesuai standar pasar saat ini, diantaranya: 4 buah kamera Panasonic MD 10000, 2
buah kamera Sony PD 175, 1 buah kamera DSR 250, 2 buah video mixer Edirol, 6
buah LCD projector, dan 1 buah camera crane dengan penggerak motor.
Sedangkan untuk fotografi, peralatan yang dimiliki Gibhon Multimedia antara
lain: 1 buah kamera Canon EOS 30 D dan 1 buah kamera Canon EOS 7D.
Dengan peralatan yang lengkap tersebut, kemudian Gibhon Multimedia
mengembangkan usahanya dengan menyediakan jasa-jasa multimedia lain,
diantaranya: pembuatan video profil, film pendek, video klip, iklan televisi, dan
presentasi interaktif. Saat ini Gibhn Multimdia juga sedang merintis penyediaan
jasa web design. Saat ini omset rata-rata Gibhon Multimedia dalam 1 bulan
mencapai 10 juta rupiah.
Page 15
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
Struktur organisasi dari Gibhon Multimedia tergolong sederhana, hanya terdiri
dari pemimpin umum, koordinator lapangan, dan dua tim besar yang ada dalam
Gibhon Multimedia, yaitu tim Fotografi dan tim video. Jika digambarkan, garis
koordinasinya sebagai berikut:
Sedangkan untuk jasa pembuatan presentasi interaktif, Gibhon Multimedia
menggunakan tim dari luar (out source), sehingga tidak masuk dalam struktur
organisasi. Anggota tim presentasi interaktif tersebut antara lain: Jajak, Lilik, dan
Qosim.
Visi dari Gibhon Multimedia adalah menjadi perusahaan penyedia jaa
multimedia terdepan di Indonesia, khususnya Surakarta. Dalam mencapai visi
tersebut, Gibhon Multimedia selalu berusaha untuk menjadi mitra dari para klien
untuk mengembangkan perusahaannya melalui promosi multimedia, serta
memberikan pelayanan terbaik untuk paket-paket dokumentasi acara.
Page 16
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
Produk jasa yang ditawarkan oleh Gibhon Multimedia antara lain:
1. Dokumentasi acara
Gibhon Multimedia melayani jasa dokumentasi acara-acara adat, konser
musik, dan acara-acara lain sesuai keinginan klien. Bentuk dokumentasi yang
ditawarkan oleh Gibhon Multimedia adalah dokumentasi dalam bentuk video dan
foto. Untuk acara pernikahan, Gibhon Multimedia memiliki produk paket acara
yang meliputi dokumentasi sebelum pernikahan (prewedding), foto dan video,
album eksklusif, foto kanvas, dan album dokumentasi resepsi.
Harga untuk dokumentasi acara pernikahan dalam bentuk video adalah
1.500.000 rupiah. Sedangkan dokumentasi pernikahan dalam bentuk foto dihitung
Page 17
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
per rol film, satu rol yang berisi 38 frame dihargai 175.000 rupiah dengan bonus
satu perbesaran ukuran 10 R.
Sedangkan untuk satu paket lengkap dokumentasi acara konser dan acara
acara lapangan lain umumnya dipatok dengan harga 3.000.000 rupiah. Untuk
pengambilan video, Gibhon Multimedia memiliki camera crane dengan
penggerak motor dan manual. Camera crane memungkinkan pengambilan gambar
dengan sudut dan gerakan yang sulit, terutama sudut pandang atas (high angle).
Klien yang pernah dilayani Gibhon Multimedia untuk produk ini antara lain:
PT. Gudang Garam (Gudang Garam Rock Festival), PT. Djarum (Djarum Off
Road 4x4, Djarum Black Shlaloom), dan Yovie and Nuno (In Mild Music).
Page 18
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
2. Film Pendek
Gibhon Multimedia pernah memenagkan kompetisi pembuatan film pendek
tingkat nasional yang diadakan oleh stasiun televisi Global tv pada tahun 2006
bertajuk Global Indie Film Festifal (indie film festifal) dengan judul film “Orang
Miskin Ga Boleh Sekolah”. Dari prestasi ini Gibhon Multimedia mulai dipercaya
untuk mengerjakan film pendek.
Seperti proses produksi video pada umumnya, proses pembuatan film pendek
meliputi proses pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Pra produksi meliputi
pengumpulan data, pengolahan konsep video, penentuan lokasi, pengaturan dan
penataan tempat, hingga seleksi pemeran. Pada umumnya klien untuk pembuatan
film pendek sudah memiliki ide ceritanya sendiri.
Page 19
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
Setelah proses pengambilan gambar selesai, dilakukan proses pasca produksi,
meliputi proses pengeditan video, pemberian efek visual, dan pencetakan kedalam
media penyimpanan, misalnya DVD. Biaya pembuatan satu episode film pendek
berkisar 80.000.000 rupiah.
Judul-judul film pendek yang pernah diselesaikan Gibhon Multimedia antara
lain: Orang Miskin Ga Boleh Sekolah (projek pribadi), Film dokumenter SMAN 3
Boyolali (SMAN 3 Boyolali), dan Asal Usul Boyolali (Pemda Jawa Tengah),
L’Asmara, Pepeling, Kembang Ndeso Lereng Merapi, Kembang-Kembang
Lelakon (Pemkab Boyolali).
3. Video Profil
Page 20
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
Video profil adalah video yang memuat profil sebuah perusahaan atau
personal seseorang sebagai media pencitraan dan promosi. Proses produksi video
profil tidak jauh berbeda dari proses pembuatan film pendek, baik pra, produksi,
maupun pasca produksinya. Harga sebuah video profil produksi Gibhon
Multimedia berkisar antara 4 sampai 5 juta rupiah. Klien yang pernah ditangani
Gibhon Multimedia untuk produk ini antara lain: Aqua cabang semarang dan
PDAM Boyolali.
4. Video Klip
Video Klip adalah video berkonsep yang dibuat untuk mengilustrasikan
sebuah lagu. Sama seperti video profil, proses pembuatan video klip meliputi pra
produksi, pengambilan gambar, dan pasca produksi.
Page 21
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
Untuk jasa pembuatan video klip, Gibhon Multimedia mematok haga
8.000.000 rupiah. Video klip yang pernah dibuat oleh Gibhon Multimedia adalah:
Kidang Talun (Pemkab Semarang).
5. Iklan Video
Iklan Video adalah video yang dibuat untuk mempromosikan sebuah produk.
Berisi keunggulan-keunggulan produk tersebut. Biasanya ditayangkan disela-sela
acara yang segmennya sama dengan segmen produk yang diiklankan, atau
ditayangkan pada videotron yang dipasang ditempat-tempat strategis. Harga untuk
sebuah iklan produksi Gibhon multimedia berkisar 4.000.000 rupiah, tergantung
Page 22
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
tingkat kesulitan produksi ikan tersebut. Klien yang pernah ditangani Gibhon
Multimedia untuk produk ini adalah Aqua Semarang.
6. Persentasi Interaktif
Produk ini berupa presentasi produk atau profil perusahaan yang berbentuk
animasi interaktif yang menarik. Hal ini memumgkinkan pemunculan halaman-
halaman presentasi sesuai dengan perintah navigasi muose atau tombol pada
keyboard sehingga presentasi yang biasanya ribet dan membosankan menjadi
mudah dan menyenangkan.
Klien yang pernah ditangani Gibhon Multimedia untuk prduk ini antara lain:
Persatuan Sepak Bola Boyolali (PERSEBI), dan Aqua Semarang.
Page 23
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
Selain produk prduk diatas, Gibhon Multimedia juga melayani jasa
dokumentasi dan promosi multimedia lain sesuai dengan pesanan klien. Gibhon
Multimedia aat ini juga sedang mengembangkan jasa pembuatan website.
B. Target Market
Agar promosi website dan media pendukung lainnya tersampaikan dengan
baik kepada masyaakat, perlua adanya pemetaan target audience yang meliputi
target audience primer dan target audience sekunder.
1. Primer
a. Segmen Geografis : Jawa Tengah
b. Segmen Demografis
Umur : 20-50 tahun
Jenis Kelamin : laki-laki dan perempuan
Agama : semua agama dan kepercayaan
Kelas Sosial : menengah ke atas
2. Sekunder
a. Segmen Geografis : seluruh Indonesia
b. Segmen Demografis
Umur : 20-50 tahun
Jenis Kelamin : laki-laki dan perempuan
Agama : semua agama dan kepercayaan
Kelas Sosial : lapisan masyarakat bawah sampai atas
Page 24
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
C. Target Audience
Target audience adalah pihak yang ditargetkan oleh sebuah usaha promosi
untuk melakukan komunikasi secara langsung, karena pihak inilah yang
memutuskan untuk memakai (membeli) suatu produk atau tidak. Untuk itu perlu
dilakukan pengkajian segmentasinya secara spesifik demi keberhasilan
komunikasi tersebut.
1. Segmen Geografis : seluruh Indonesia
2. Segmen Demografis
Umur : 25-70 tahun
Jenis Kelamin : laki-laki dan perempuan
Agama : semua agama dan kepercayaan
Kelas Sosial : lapisan masyarakat menengah sampai atas
3. Segmen Psikografis
Masyarakat umum yang suka mendokumentasikan acara-acara pentingnya
dalam bentuk foto dan video, dan masyarakat pebisnis menyadari pentingnya
pencitraan perusahaannya.
D. Kompetitor
Dalam merancang sebuah halaman website sebuah perusahaan dan media
promosi pendukung lainnya, perlu adanya sebuah pembandingan terhadap
halaman website perusahaan-perusahaan lain yang sejenis guna mengetahui
kekukangan-kekurangan yang tidak boleh terjadi dalam rancangan website kita,
dan kelebihan-kelebihan dari website tersebut yang perlu kita contoh.
Page 25
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
1. Busuma Vision
Busuma Vision adalah perusahaan yang bergerak dibidang multimedia dan
terspesialisasi pada video shooting dan fotografi. Produk unggulan dari Busuma
Vision adalah paket-paket dokumentasi acaranya yang beragam dan menarik.
Perusahaan ini beralamat di JL. Osamaliki No. 8, Jetis, Salatiga, Jawa Tengah.
Produk yang ditawarkan oleh Busuma Vision antara lain:
a. Paket Pre Wedding
Page 26
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
Produk ini dibagi menjadi tiga pilihan berdasarkan bentuk pelayanan dan
harganya, paket pilihan pre wedding yang ditawarkan antara lain: Pre
Wedding Platinum. Paket ini terdiri dari: 1 buah CD foto digital (20 foto),
4 buah foto 20R (40x50 cm) + frame, dan 1 album hard cover 22 halaman
(Edit Exclusive). Harga untuk paket ini adalah Rp 2.480.000.
Pilihan paket pre wedding berikutnya adalah paket Pre Wedding Gold.
Pelayanan yang diberikan dalam paket ini adalah: 1 Buah CD foto digital
(50 foto), 2 buah foto 20R (40x50 cm) + frame, dan 1 album hard cover
22 halaman (Edit Standard). Harga untuk paket ini adalah Rp 2.080.000,-.
Pilihan berikutnya adalah paket Pre Wedding Silver. Paket ini terdiri dari:
1 buah CD foto digital (20 foto) dan 2 buah foto 20R (40x50 cm) + frame.
Harga untuk paket ini adalah Rp 1.580.000,-.
b. Paket Wedding
Page 27
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
Seperti paket pre wedding, produk ini juga dibagi menjadi 3 pilihan paket
sesuai dengan bentuk layanan dan harga. Pilihan paket pertama adalah
paket Wedding Platinum. Layanan yang diberikan unuk paket ini
diantaranya adalah: 1 buah master DVD eksklusif video (120 Menit), 3
buah DVD copy video, 1 Buah CD foto digital ( 100 foto ), 1 buah foto
16R (40x60 cm) + edit + frame, 2 album hard cover 20 halaman (ukuran
A4). Harga untuk paket dokumentasi ini adalah Rp 3.300.000,-
Pilihan paket berikutnya adalah paket Wedding Gold. Paket ini terdiri dari
1 buah master DVD video eksklusif (120 Menit), 1 Buah DVD copy video,
1 buah CD foto digital ( 100 foto ), 1 buah foto 10R (20x25 cm) + edit +
frame, dan 1 album hard cover 20 halaman (ukuran A4). Harga untuk
paket ini adalah: Rp 2.800.000,-.
Pilihan paket berikutnya adalah paket Wedding Silver. Layanan yang
diberikan Busuma Vision untuk produk ini diantaranya adalah: 1 buah
master DVD video eksklusif (90 Menit), 1 buah CD foto digital ( 100 foto
), dan 1 Album hard cover 20 halaman (ukuran A4). Harga untuk paket
wedding silver adalah Rp 2.400.000,-.
Page 28
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
c. Paket Pesta
Layanan yang diberikan oleh Busuma Vision dalam produk paket ini
adalah: layanan se-tup studio mini untuk pengantin dan keluarga, album
foto liputan digital colase 20 x 30 + box + lapisan anti gores, video
shooting digital miniDV dengan hasil 1 master DVD dan 1 copy. Paket ini
berlaku untuk 1 hari kerja (Maksimal 4 Jam). Harga untuk paket ini adalah
Rp. 3,500,000,-.
d. Paket Ulang Tahun
Paket ini berupa dokumentasi foto dan video ultah anak, dengan output:
VCD video durasi 1 jam dengan editing digital animasi, cetak foto+album
Page 29
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
digital 4R 20sheet (sudah diedit) dengan pengambilan gambar tak terbatas,
dan CD data backup.Harga untuk paket produk ini adalah Rp. 750.000,-.
e. Lain-lain
Selain produk-produk di atas, Busuma vision juga mempunyai 2 produk
lain yaitu video klip dan company profile, namun tidak ada penjelasan
tentang harga dan paket pelayanan yang diberikan. Harga dari 2 produk
tersebut menyesuaikan dengan tingkat kesulitan brief, alat yang digunakan
dan panjang durasi. Harga tersebut belum termasuk akomodasi,
transportasi dan konsumsi.
f. Promosi yang Dilakukan
Busuma Vision telah mempunyai website dengan alamat busumavision
.com. Dalam website terebut, Busuma Vision menampilkan semua produk
jasa yang ditawarkan dengan jelas termasuk estimasi harganya. Sehingga
Page 30
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
pengunjung bisa langsung memperhitungkan keperluannya. Pada halaman
awal website ini dipasang foto-foto dari awak Busuma Vision ketika
belajar multimedia di Jerman, sehingga mengesankan bahwa Busuma
vision adalah penyedia jasa multimedia yang sarat pengalaman.
Halaman portofolio dari website ini kurang lengkap. Hanya diisi
dengan karya foto-foto dokumentasi pesta dan pernikahan, sehingga
kurang mewakili produk-produk yang lain.
Pemeliharaan hits website ini pada search engine juga cukup optimal,
sehingga ketika seseorang memasukkan kata multimedia Salatiga nama
Busuma Vision akan muncul pada halaman pertama.
Page 31
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
Navigasi dari website ini dirancang dengan sistematis dengan
beberapa submenu pada menu-menu tertentu. Pembagian produk-produk
yang ditampilkan dalam website ini menjadi beberapa pilihan paket juga
menambah kemudahan navigasi bagi pengunjung.
2. DiVi Multimedia Production
Page 32
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
DiVi Multimedia Production adalah salah satu divisi usaha dari CV. AXA
INDO VISITAMA yang berdiri sejak 14 Februari. Perusahaan ini dipimpin oleh
Amin T Widyo, yang saat ini duduk sebagai Managing Director Perusahaan.
Pada awalnya DiVi hanya melayani jasa shooting dan editing sederhana.
Seiring kebutuhan pangsa pasar dan perkembangan teknologi audio visual, DiVi
Multimedia Production mengembangkan usahanya sebagai perusahaan yang
profesional di bidang advertising dengan konsep multimedia (video, audio, dan
cetak) dengan karyawan-karyaman dan dukungan peralatan digital berstandar
broadcast yang mampu memproduksi berbagai bentuk promosi multimedia
seperti iklan televisi, company profile, video klip, video instruksional,
dokumentasi acara, dan sebagainya
DiVi Multimedia Production merupakan salah satu perusahaan yang ikut
mewarnai dunia entertainment dan jasa periklanan di kota Solo dengan ruang
lingkup usaha: produksi video (Production House), dan Event Organizer.
Jasa-jasa yang ditawarkan oleh DiVi Multimedia Production diantaranya:
video company profile, tv commercials (iklan televisi), tv program, Multimedia &
Video Documentation, video klip, Art Film, Event Organizer, video presentasi,
event organizer, dan berbagai keperluan multimedia lain sesuai keinginan klien.
a. Video Company Profile
Produk ini berupa video yang berisi tentang keunggulan-keunggulan suatu
perusahaan, sehingga merupakan alat promosi dan pencitraan yang efektif
bagi perusahaan tersebut. Klien yang pernah dilayani DiVi Multimedia
Production untuk produk ini antara lain: Solopos, Nakamura the Healing
Page 33
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
Touch, Swamitra, Bank Bukopin, Donutboyz, Mama's Nasgor, The Bistro,
Red Grill, The Sunan Hotel, Terminal Ticket, Grup Band Blegidize,
Carten’z outdoor and adventure.
b. TV Commercial
Produk ini berupa iklan dalam bentuk video untuk ditayangkan disela-sela
acara televisi yang memiliki segmen pemirsa yang sama dengan produk
yang diiklankan. Klien yang pernah dilayani DiVi Multimedia Production
untuk produk ini antara lain: SOLOPOS (versi boneka telur).
c. TV Program
Produk ini berupa pembuatan program acara untuk ditayangkan di televisi.
Klien yang pernah dilayani DiVi Multimedia Production untuk produk ini
adalah: Sekolah Alam Griyo Kulo.
d. Multimedia & Video Documentation
Produk ini berupa pelayanan dokumentasi suatu acara dalam bentuk foto
dan video. Klien yang pernah dilayani DiVi Multimedia Production untuk
produk ini antara lain: PERTAMINA dan Coca Cola.
e. Video Klip
Produk ini berupa video berkonsep yang dibuat untuk mengilustrasikan
sebuah lagu Klien yang pernah dilayani DiVi Multimedia Production
untuk produk ini antara lain: BLEGIDIZE band, dan Video Klip Rohani.
f. Event Organiser
Produk ini berupa layanan pengorganisasian sebuah acara mulai dari
perancangan konsep acara hingga penggarapan setiap susunan acaanya
Page 34
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
sesuai dengan konsep yang dikehendaki klien. Klien yang pernah dilayani
DiVi Multimedia Production untuk produk ini antara lain: Roadshow
Seminar Entrepeneur University Jakarta, Bandung, Bogor, Cilegon,
Karawang, Yogyakarta, Solo, Salatiga, Semarang, Surabaya, Malang,
Balikpapapn, Samarinda, Mataram,
g. Video Presentasi
Video presentasi adalah video yang berisi ilustrasi, peragaan, dan
pemaparan data-data yang dapat menunjang lancarnya presentasi dan
memudahkan pemahaman peserta presentasi. Karya DiVi Multimedia
Production untuk produk ini adalah: Mentoring Entrepreneurship oleh
Miming Pangarah, Bandung.
h. Art Film
karya film yang pernah diproduksi DiVi Multimedia Production adalah;
"Sudung Dalam Rimba" refleksi kehidupan suku anak dalam Jambi.
i. Promosi yang Dilakukan
DiVi Multimedia Production telah mempunyai website dengan alamat
diviproduction.net. pada website tersebut, DiVi Multimedia Production
menampilkan semua produk jasa yang ditawarkan, namun tidak ada
penjelasan terperinci mengenai detail produk-produk tersebut.
Pada halaman awal juga dipaparkan sejarah singkat perkembangan DiVi
Multimedia Production serta pemaparan singkat mengenai produk-produk
Page 35
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
yang ditawarkan. Navigasi dari website ini dibuat sederhana sehingga
tidak menyulitkan pengunjung.
Website ini juga dilengkapi dengan shoutmix chat yang memungkinkan
pengunjung bisa melakukan pembicaraan langsung dengan admin untuk
menanyakan segala sesuatu tentang DiVi Multimedia Production.
Pada halaman portofolio website ini hanya menampilkan daftar klien yang
pernah dilayani oleh DiVi Multimedia Production dan bentuk jasanya,
tidak disertai dengan tampilan cuplikan karyanya, sehingga kurang
menarik.
Pemeliharaan hits website ini pada search engine tidak optimal, sehingga
ketika seseorang memasukkan kata multimedia solo, nama DiVi
Multimedia Production hanya akan muncul pada halaman kedua.
Page 36
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
BAB III
KONSEP PERANCANGAN
A. Konsep Karya
Gibhon Multimedia sampai saat ini telah berkembang menjadi rujukan
dokumentasi event-event yang diadakan oleh perusahaan-perusahaan besar
berskala nasional untuk pasar Jawa Tengah. Perusahaan-perusahaan yang
menjadikan Gibhon Multimedia sebagai rujukan dokumentasi event-event mereka
di Jawa Tengah diantaranya: PT. Djarum (Djarum Off Road 4x4, Djarum Black
Shlaloom, PT. Gudang Garam (Gudang Garam Rock Festival). Selain itu, Gibhon
Multimedia juga telah berpengalaman dalam dokumentasi konser-konser besar
seperti: Old and New Rock Concert dan In Mild Music (Yovie and Nuno).
Namun demikian, strategi promosi yang diandalkan oleh Gibhon Multimedia
sejauh ini hanya strategi promosi dari mulut ke mulut, sehingga jasa Gibhon
Multimedia hanya diketahui oleh kalangan yang terbatas. Selain itu, produk-
produk lain dari Gibhon Multimedia seperti film pendek, video profil, video iklan
dan produk-produk lainnya juga kurang terpromosikan dengan optimal. Untuk itu,
perlu adanya media promosi pendukung yang bisa menjangkau pasar yang lebih
luas dan mampu mempromosikan sekaligus memberi penjelasan terperinci
mengenai produk-produk dari Gibhon Multimedia.
Media promosi yang efektif untuk tujuan diatas adalah website. Website
memungkinkan penjangkauan pasar yang lebih luas karena bisa diakses melalui
internet oleh masyarakat seluruh dunia. Selain itu, dengan desain website yang
Page 37
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
menarik juga dapat membangun brand image Gibhon Multimedia sebagai
perusahaan penyedia jasa multimedia yang besar dan profesional. Website juga
memungkinkan penjabaran terperinci mengenai produk-produk dari Gibhon
Mulitimedia, sehingga promosi dari produk-produk Gibhon Multimedia menjadi
lebih optimal.
Sebelum melakukan tahap pembuatan website Gibhon Multimedia, langkah
awal yang perlu dilakukan adalah perancangan website, agar nantinya tujusn
komunikssi website tersebut dapat tercapai dan tersampaikan dengan baik kepada
target audience. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam proses pembuatan website
antara lain:
1. Perencenaan Website
Proses ini merupakan langkah awal dalam merancang sebuah website. Proses
ini dimulai dengan mengumpulkan seluruh data dan informasi yang akan
ditampilkan di dalamnya. Untuk menunjang isi website Gibhon Multimedia, maka
dilakukan pengumpulan data-data mengenai sejarah perusahaan, rincian produk,
portofolio, alamat perusahaan, visi dan misi, struktur organisasi, logo dan
filosofinya. Kemudian hasil dari pengumpulan data tersebut diolah menjadi
content didalam website. Kemudian dilanjutkan dengan perencanaan pembagian
halaman website, konsep visual website, hingga perencanaan fitur-fitur pendukung
dalam website.
2. Desain Halaman Website
Setelah proses pengumpulan data dan perencanaan selesai, selanjutnya
dilakukan tahap perancangan tampilan halaman website, dengan mengacu kepada
Page 38
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
data perusahaan dan konsep visual yang telah disusun. Konsep tersebut diterapkan
dalam seluruh tahap perancangan meliputi pembuatan ilustrasi, pemilihan
tipografi, tata letak, hingga pemilihan warna.
3. Pemilihan Software Pendukung
Dalam pembuatan sebuah website, diperlukan perangkat-perangkat lunak
(software) yang dapat mendukung dan mempermudah pembuatan website
tersebut. Dengan menentukan perangkat yang tepat, maka pembuatan website
akan berjalan lancer sesuai dengan tujuan yang diharapkan. Berikut ini adalah
perangkat-perangkat lunak yang akan digunakan dalam proses pembuatan website
Gibhon Multimedia.
a. Aplikasi Web Editor
Pada awalnaya, para web developer menggunakan tool-tool yang sangat
sederhana dalam pembuatan situs web, hanya menggunakan notepad yang
praktis mengharuskan mereka untuk menguasai bahasa pemrograman.
Kemudian berkembang perangkat-perangkat lunak pembuat website statis
yang dapat mempermudah penulisan kode-kode HTML sehingga para
pembuat website bisa lebih fokus pada pemaksimalan tampilan
websitenya. Salah satu aplikasi yang populer untuk pembuatan website
berbasis HTML ini adalah Adobe Dreamweaver.
Seiring dengan pesatnya perkembangan desain web, maka berkembanglah
aplikasi-aplikasi untuk membangun website secara dinamik dengan sistem
pengelolaan CMS (content management system). Sistem ini menghasilkan
kemudahan dalam pengelolaan isi website. Selain itu, dengan perangkat-
Page 39
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
perangkat lunak ini juga memungkinkan kemudahan untuk penambahan
ekstensi berupa modul, template, dan plugin yang memungkinkan pembuat
website untuk merancang dan memodifikasi tampilan websitenya dengan
mudah, serta menambahkan fitur-fitur pendukung website yang menarik,
sehingga membuat website terasa lebih interaktif. Aplikasi pembuat
website berbasis CMS diantaranya: Joomla!, Drupal, Mambo, PHP-
Fusion, PHP-Nuke. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan website
Gibhon Multimedia adalah Joomla!.
b. Aplikasi Pengolah Grafis
Dalam merancangan grafis, dikenal dua jenis gambar berdasarkan elemen
penyusunnya, yaitu gambar yang tersusun dari pixel (pixel based) dan
jenis gambar yang berbasis vektor (vector based). Kedua jenis gambar
tersebut memerlukan perangkat lunak yang berbeda untuk mengolahnya.
Dalam pembuatan website Gibhon Multimedia ini, aplikasi desain grafis
berbasis vektor yang digunakan adalah Adobe Illustrator. Sedangkan
pengolahan grafis berbasis pixelnya menggunakan Adobe Photoshop.
c. Aplikasi Pembuat Animasi
Sebuah website akan semakin menarik apabila dilengkapi dengan gambar
bergerak atau animasi. Saat ini sudah banyak berkembang perangkat-
perangkat lunak yang dapat mempermudah pembuatan animasi baik
animasi teks, animasi foto, animasi objek, hingga pembuatan animasi yang
dapat berinteraksi dengan perintah mouse atau keyboard.(animasi
Page 40
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
interaktif). Dalam pembuatan website Gibhon Multimedia ini, software
yang digunakan adalah Macromedia Flash.
4. Domain Name
Domain name/URL (Uniform Resource Locator) atau nama domain adalah
nama unik di internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah website.
Dengan kata lain, nama domain adalah alamat yang digunakan untuk menemukan
sebuah website di internet. Domain name yang direncanaka untuk website Gibhon
Multimedia adalah gibhonmultimedia.com.
5. Web Hosting
Web hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam hard-disk
atau tempat penyimpanan berbagai data yang akan ditampilkan dalam situs.
Hosting diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan oleh ruangan
hard disk-nya dengan satun ukuran byte. Penyewaan hosting dapat dilakukan dari
perusahaan-perusahaan penyewa web hosting baik lokal maupun internasional.
Perberaan yang paling utama dari keduanya terletak pada kecepatan aksesnya.
6. Publikasi
Setelah situs web selesai dibangun, tahap selanjutnya adalah
mempublikasikannya agar situs tersebut dikenal oleh para pengguna internet dan
dikunjungi. Karena efektivitas dari penggunaan media promosi website tergantung
dari banyaknya pengunjung situs dan banyaknya interaksi yang terjadi.
Publikasi situs dapat dilakukan di dunia nyata maupun di internet. Publikasi
situs di dunia nyata dapat dilakukan dengan media pendukung seperti selebaran,
banner, spanduk, dan media pendukung lainnya. Sedangkan publikasi situs di
Page 41
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
internet bisa dilakukan melalui milis, forum, membuat komentar di blog/situs lain
dengan menyeryakan signature berupa nama dan alamat situs, atau barter link
dengan website lain. Publikasi di internet bisa juga dilakukan dengan layanan
iklan baik yang berbayar maupun gratis.
7. Pemeliharaan Website
Untuk mendukung keberlanjutan dari sebuah situs web diperlukan sebuah
pemeliharaan. Seperti penambahan informasi, berita, artikel, link dan lain-lain.
Tanpa pemeliharaan yang baik, sebuah sebuah situs web akan terkesan tidak
terurus dan membosankan.
B. Strategi Kreatif Promosi
Dalam rangka lebih mengenalkan Gibhon Multimedia agar lebih dikenal
masyarakat luas, maka harus ada upaya pendekatan dengan strategi yang efektif.
Berbagai cara pendekatan harus dilakukan, diantaranya melalui strategi yang
mampu menempatkan citra atau image Gibhon Multimedia sebagai perusahaan
penyedia jasa promosi multimedia yang profesional yang mampu menghasilkan
produk-produk media promosi multimedia yang sesuai dengan permintaan pasar.
Citra dapat dibangun melalui strategi kreatif promosi, yaitu bagaimana pesan
disampaikan dapat dipahami sebagai sesuatu yang dapat menarik perhatian dan
membangkitkan ketertarikan khalayak (Marisson, 2007 : 265)
Diperlukan strategi kreatif dalam mempromosikan Gibhon Multimedia
melalui perancangan visual yang menarik dengan rumusan tujuan:
Page 42
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
1. Memperkenalkan Gibhon Multimedia yang menyediakan berbagai produk
media promosi multimedia dalam satu atap Gibhon Multimedia.
2. Menarik perhatian masyarakat luas untuk mengunjungi website Gibhon
Multimedia.
3. Memilih media yang tepat, efisien dan efektif untuk memperkenalkan Gibhon
Multimedia kepada masyarakat luas.
Komunikasi pemasaran yang berkelanjutan dibutuhkan untuk menciptakan
asosiasi yang kuat dan unik mengenai brand yang dikelola secara strategis melalui
unique selling preposition ( USP) dan positioning yaitu sebagai berikut :
1. Unique Selling Preposition (USP)
Unique Selling Preposition (USP) adalah kelebihan atau ke unggulan dari
suatu produk, dimana keunggulan suatu produk dapat menjadi pengikat dan
menjadi ciri khas dari produk yang ditawarkan. USP tidak selalu sesuatu yang
berbeda yang tidak dimiliki oleh produk lain, tetapi juga sesuatu yang sebenarnya
dimiliki oleh semua produk sejenis namun tidak diolah dan ditonjolkan dengan
baik. USP yang baik bisa juga menjadi positioning bagi suatu produk, karena USP
biasanya cenderung unik dan paling tidak lain daripada yang lain, sehingga lebih
kuat melekat dibenak konsumen.
Pencitraan Gibhon Multimedia melalui positioning dan Unique Selling
Promotion (USP) secara garis besar diaplikasikan kedalam strategi konsep
perancangan promosi yang dapat diartikan sebagai upaya–upaya suatu produk
untuk mempengaruhi calon konsumen agar mau melakukan pembelian di tempat (
immediately stimulating purchase) (Kasali, 1995 : 10). Didalam promosi tersebut
Page 43
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
terjadi proses penyajian pesan- pesan yang ditunjukan untuk membantu penjualan
ataupun jasa.
Unique Selling Preposition pada promosi Gibhon Multimedia ini dilakukan
melalui penyajian produk-produk Gibhon Multimedia dalam bentuk paket-paket
hemat yang detailnya dijelaskan secara rinci di dalam website Gibhon Multimedia
dan di dalam media pendukung promosi.
2. Positioning
Positioning adalah menempatkan sebuah produk atau jasa untuk mendapatkan
posisi yang baik di mata konsumen. Positioning berhubungan dengan bagaimana
memainkan komunikasi agar dalam benak konsumen tertanam suatu citra tertentu.
Sehingga ada kesan keunikan dari Gibhon Multimedia. Positioning dari Gibhon
Multimedia yaitu sebagai perusahaan penyedia jasa pembuatan media promosi
multimedia yang menyediakan produk-produk yang beragam, lengkap, hemat, dan
dengan kualitas bersaing.
Positioning dari Gibhon Multimedia dapat dibangun melalui strategi
komunikasi dalam media-media penunjang promosi dan dalam website Gibhon
Multimedia sendiri.
Adapun tujuan strategi kreatif dalam promosi adalah untuk mempengaruhi
sikap dan prilaku audien. Daya tariknya boleh jadi tidak langsung dan tindakan
yang dikehendaki tidak harus segera tampak.
Page 44
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
C. Konsep Perancangan
Konsep perancangan adalah perencanaan metode penyampaian pesan dan
perencanaan konsep-konsep dasar sebuah media promosi yang diangkat ke dalam
bentuk komunikasi visual dan verbal yang yang efektif sehingga pesan tersebut
dapat tersampaikan kepada target audience dengan optimal. Proses ini dilakukan
melalui proses kreatif dengan perangkat komunikasi visual dan verbal sebagai
media penyampaian pesan. Perangkat komunikasi tersebut meliputi ilustrasi,
tipografi, warna, dan tata letak yang menarik sehingga dapat menimbulkan brand
image yang positif dari komunikan (penyampai pesan) dalam hal ini Gibhon
Multimedia. Perancangan konsep komunikasi visual ini menggunakan pensil
sebagai rough (gambar kasar) dari desain, kamera untuk mengambil gambar, dan
komputer untuk penyelesaian akhir desain.
1. Strategi Komunikasi
Untuk menghasilkan sebuah komunikasi visual yang efektif dalam sebuah
media promosi, diperlukan elemen-elemen yang ada dalam sebuah rumus yang
dikenal dalam dunia periklanan sebagai AIDCA. Elemen-elemen tersebut
diantaranya:
a. Perhatian (Attention)
Sebuah iklan atau media promosi lain harus menarik perhatian khalayak
sasarannya, baik pembaca, atau pendengar. Untuk itu diperlukan adanya
pemilihan ilustrasi, tipografi, warna serta tata letak yang menarik dan
sesuai dengan karakter Gibhon Multimedia yang diperkuat dengan kalimat
copywriting yang persuasif.
Page 45
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
b. Minat (interest)
Menimbulkan minat dan keingin tahuan lebih dari para pengunjng website
Gibhon Multimedia dengan memunculkan ilustrasi yang menarik dan
sesuai dengan karakteristik Gibhon Multimedia dan diperkuat dengan
penyusunan bodycopy yang menari minat pengunjung.
c. Keinginan (Desire)
Menggerakkan keingina pengunjung website Gibhon Multimedia untuk
menggunakan jasa-jasa dari Gibhon Multimedia dengan memberikan
penawaran-penawaran menarik misalnya penawaran paket hemat
dokumentasi, video profil, dan sebagainya.
d. Rasa Percaya (Conviction)
Menciptakan keyakinan kepada pengunjung bahwa Gibhon Multimedia
memberikan pelayanan jasa multimedia yang profesional dan berkualitas
tinggi dengan menampilkan portofolio karya-karya profesional yang
pernah dibuat oleh Gibhon Multimedia.
e. Tindakan (Action)
Membujuk pengunjung website Gibhon Multimedia agar segera
menggunakan jasa-jasa yang ditawarkan dengan menggunakan
copywriting yang menarik.
Untuk menunjang keberhasilan dari sebuah media promosi, diperlukan
sebuah strategi komunikasi dengan suatu tema besar yang spesifik dan
efektif guna membidik target audience yang sesuai.
Page 46
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
2. Gaya Desain
Gaya desain dari website yang diciptakan harus sesui dengan citra yang
dimiliki oleh Gibhon Multimedia dan karakteristik dari target audience dari
website tersebut. Target audience dari Gibhon Multimedia adalah masyarakat dari
kalangan ekonomi menengah ke atas serta menyadari pentingnya pencitraan baik
bagi acara-acara pentingnya maupun bagi perusahaannya. Oleh karena itu, gaya
desain yang digunakan harus mencitrakan bahwa Gibhon Multimedia adalah
sebuah perusahaan penyedia jasa multimedia yang profesional, eksklusif, elegan,
selalu mengerti perkembangan pasar, serta mengerti keinginan klien pengguna
jasa.
3. Karakteristik Visual
Untuk menapilkan kesan profesional, eksklusif, serta elegan diperlukan
kesesuaian antara ilustrasi, tipografi, serta warna yang digunakan. Kesan eksklusif
yang minimalis tidak terlalu berlebihan dalam penggunaan elemen-elemen desain.
Oleh karena itu sangat diperlukan ketelitian dalam memilih elemen desain yang
akan digunakan sehingga sesuai dengan konsep kreatif diharapkan serta dapat
benar-benar menghasilkan pencitraan Gibhon Multimedia yang sesuai dan
menarik bagi target audience.
D. Standar Visual
1. Ilustrasi
Ilustrasi adalah penggambaran visual yang menyertai teks atau bodycopy yang
bersifat menjelaskan isi bodycoopy tersebut secara garis besar. Dalam
Page 47
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
penyampaian pesan secara tekstual, pesan secara garis besar tersebut biasanya
termuat dalam headline.
Sebuah rancangan ilustrasi yang tepat dapat berfungsi lebih efektif
dibandingkan dengan penyampaian gagasan secara verbal. Pada website Gibhon
Multimedia ini, ilustrasi yang digunakan sebagai pendukung informasi tersebut
berupa foto-foto portofolio dari produk-produk yang ditawarkan oleh Gibhon
Multimedia serta elemen-elemen artistik lainnya seperti ikon atau simbol-simbol
navigasi.
2. Logotype
Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga, perusahaan,
atau produk yang tampil dalam bentuk tulisan yang khusus untuk menggambarkan
cirri khas secara komersial. Logo yang berhasil adalah logo yang bisa
menciptakan suatu kesan menarik dan mudah diingat. Untuk memenuhi tujuan
tersebut, sebuah logo harus bersifat komunikatif, impresif, serta memiliki ciri
khas.
Karakteristik dri logo Gibhon Multimedia saat ini sudah memenuhi kriteria di
atas, selain menarik, logo dari Gibhon Multimedia saat ini juga komunikatif
sebagai logo sebuah perusahaan penyedia jasa multimedia, serta mempunyai
bentuk yang sederhana sehingga mudah diingat. Oleh karena itu, penulis tidak
melakukan re-design terhadap logo Gibhon Multimedia.
3. Headline
Headline yang digunakan dalam konsep perancangan website Gibhon
Multimedia ini adalah “One Stop Multimedia Solution” seperti tagline dari Gibhon
Page 48
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
Multimedia. Kalimat tersebut mengandung maksud bahwa Gibhon Multimedia
menyediakan pelayanan berbagai keperluan dokumentasi dan promosi berbasis
multimedia profesional dalam satu atap.
4. Tipografi
Dalam dunia desain grafis, tipografi didefinisikan sebagai suatu proses seni
untuk menyusun bahan publikasi menggunakan huruf cetak. Oleh karena itu,
menyusun disini meliputi merancang bentuk huruf cetak hingga merangkainya
dalam sebuah komposisi yang tepat intuk memperoleh suatu efek tampilan yang
dikehendaki. Huruf cetak disini memiliki pengertian sebagai huruf yang akan
dicetakkan pada suatu media tertentu termasuk pada publikasi website.
Pemilihan penggunaan tipe huruf dalam desain website, disesuaikan dengan
gaya desain yang akan diciptakan dan beberapa pertimbangan seperti standardisasi
tipe huruf pada website. Mengingat keterbatasan jumlah tipe huruf yang dapat
dikenal oleh bahasa pemrograman. Dalam pembuatan website Gibhon
Multimedia, akan digunakan beberapa tipe huruf.
a. Pemilihan Jenis Huruf
Huruf mempunyai banyak jenis atau style, masing-masing jenis tersebut
biasa disebut typeface (Rhenatd Kasali. 1995: 90). Untuk menghasilkan
karakter yang sesuai dengan konsep desain yang dikehendaki, serta demi
keberhasilan komunikasi sebuah media komunikasi visual, pemilihan
huruf dalam sebuah rancangan komunikasi visual harus didasarkan pada
typeface dan klasifikasinya. Untuk menghasilkan karakter desain yang
dinamis, maka dalam perancangan website Gibhon Multimedia digunakan
Page 49
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
jenis huruf sans serif (tanpa kait) Jenis huruf ini ditandai dengan tidak
adanya kait pada kaki huruf. Sains serif merupakan jenis huruf yang
bersifat modern, dinamis, dan elegan sesuai dengan konsep yang
diharapkan dalam perancangan website ini. Dalam perancangan website
ini, jenis huruf yang digunakan antara lain: Trebuchet MS, Helvetica, dan
Verdana.
b. Ukuran
Besar kecilnya huruf didasarkan pada fungsi dan posisi huruf-huruf
tersebut dalam desain. Misalnya, ukuran huruf yang digunakan untuk
headline harus lebih besar daripada huruf yang digunakan untuk
bodycopy, karena headline merupakan elemen layout yang berfungsi untuk
menarik pengunjung untuk membaca bodycopy secara keseluruhan.
1) Arial
Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss
Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
2) Helvetica
Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss
Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
3) Century Gothic
Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr
Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Page 50
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
5. Warna
Warna meiliki posisi yang sangat penting dalam sebuah karya desain, karena
fungsinya sebagai salah satu penayampai pesan dalam karya desain tersebut.
Peran warna adalah mempengaruhi dan merangsang mata manusia sehingga
menimbulkan gelombang elektromagnetik yang dapat membangkitkan emosi
target yang dituju. Secara psikologis, warna juga dapat menciptakan kesan yang
spesifik dan asosiasi tertentu terhadap suatu produk (Marcele Lapow Toor, 1994:
186).
Untuk menapilkan kesan profesional, eksklusif, serta elegan sesuai dengan
konsep dari website Gibhon Multimedia ini diperlukan kesesuaian antara ilustrasi,
tipografi, serta warna yang digunakan. Untuk menampilkan kesan-kesan tersebut,
penulis menggunakan warna–warna merah, orange serta hijau. Warna merah
secara umum dipahami sebagai warna yang melambangkan keberanian.
Penggunaan warna ini dimaksudkan untuk memunculkan kesan bahwa Gibhon
Multimedia adalah sebuah perusahaan penyedia jasa multimedia yang berani
bertanggung jawab secara professional terhadap kliennya. Sedangkan penggunaan
warna orange yang secara umum dipahami sebagai warna kesegaran,
dimaksudkan untuk memunculkan kesan bahwa Gibhon Multimedia sebagai
pelaku bisnis kreatif selalu menawarkan ide-ide yang segar dalam setiap karyanya.
Warna hijau dalam rancangan website ini dimaksudkan untuk menimbulkan kesan
dinamis.
Secara detil warna-warna yang digunakan dalam desain website ini adalah
sebagai berikut:
Page 51
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
E. Konsep Perancangan Website
Sebelum merancang website Gibhon Multimedia, ada beberapa hal yang harus
dipersiapkan, antara lain:
1. Pengumpulan dan pengolahan informasi atau data.
Untuk memperoleh gambaran tentang situs yang akan dibangun, sebagai
acuan dalam proses pembuatan website. Informasi tersebut dapat berupa profil
seperti identitas, logo, tujuan, visi dan misi, bidang yang digeluti, produk yang
ditawarkan, dokumentasi foto serta data lain yang diperlukan yang merupakan
gambaran yang mewakili perusahaan atau lembaga tersebut.
2. Persiapan dan pemilihan tool atau program pendukung.
Program pendukung merupakan syarat mutlak yang harus dipersiapkan untuk
membuat suatu desain web. Dalam membuat rancangan website Gibhon
Multimedia ini, penulis menggunakan beberapa software pendukung, antara lain;
a. Macromedia Flash
Merupakan software pembuatan animasi. Animasi tersebut akan
digunakan sebagai header dalam rancangan website Gibhon Multimedia.
Page 52
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
b. Joomla
Joomla Open Source atatu lebih sering dikenal dengan Joomla merupakan
salah satu alat perancangan website yang berbasis Content Management
System (CMS) yang bersifat open source. Software ini memungkinkan
perancangan website yang bersifat dinamis karena pembaharuan isi dalam
website berbasis CMS lebih mudah. Software ini juga memungkinkan
pengguna untuk memodifikasi, menghapus maupun menambah script yang
disertakan dalam software tersebut asal tetap mencantumkan hak cipta dan
mentaati peraturan yang telah disepakati bersama-sama.
c. Adobe Photoshop
Adobe Photoshop telah menjadi program favorite, baik sebagai
pengolahan desain gambar, pengeditan gambar berformat pixel serta
pembuatan desain melalui fitur-fitur yang dimilikinya.
d. Adobe Illustrator
Bila Adobe Photoshop merupakan pengolahan gambar atau image berbasis
pixel, Adobe Illustrator berfungsi sebagai software pengolahan gambar
berbasis vector.
3. Penentuan Konsep Awal Halaman Website Gibhon Multimedia
Tahap ini memberikan gambaran tentang rencana halaman-halaman yag akan
dibangun (site map) melalui program komputer yang telah dipersiapkan
sebelumnya serta penentuan nama domain dari website Gibhon Multimedia
Page 53
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
a. Penentuan Nama Domain (Domain Name)
Dimulai dengan nama situs atau nama Domain Name, website Gibhon
Multimedia membutuhkan nama sebagai identitas yang mudah diingat
oleh masyarakat. Berhasil tidaknya membangun awareness masyarakat
tidak bisa dilepaskan dari pemilihan nama yang tepat. Nama yang akan
digunakan untuk website Gibhon Multimedia adalah
www.gibhonmultimedia.com. Nama tersebut adalah adopsi sepenuhnya
dari nama perusahaan. Nama tersebut dipakai karena sudah dikenal
masyarakat, dan akan mudah diingat.
b. Site map
Website Gibhon Multimedia terdiri dari lima halaman menu utama dan
enam halaman sub menu, perinciannya sebagai berikut:
1) Beranda
Halaman ini berisi sejarah singkat Gibhon Multimedia
2) Produk
Halaman ini berisi produk-produk dari Gibhon Multimedia beserta
penjelasan dari masing-masing produk tersebut. Menu produk
terdiri dari enam sub menu yaitu:
a) Dokumentasi Acara
Berisi perincian jasa dokumentasi acara yang ditawarkan
oleh Gibhon Multimedia dan beberapa contoh karya
dokumentasi acara dari Gibhon Multimedia.
Page 54
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
b) Film Pendek
Berisi perincian jasa pembuatan film pendek yang
ditawarkan oleh Gibhon Multimedia dan beberapa
contoh karya film pendek dari Gibhon Multimedia.
c) Video Profil
Berisi perincian jasa pembuatan video profil yang
ditawarkan oleh Gibhon Multimedia dan beberapa
contoh karya video profil buatan dari Gibhon
Multimedia.
d) Video Klip
Berisi perincian jasa pembuatan video Klip yang
ditawarkan oleh Gibhon Multimedia dan beberapa
contoh karyavideo klip dari Gibhon Multimedia.
e) Video Iklan
Berisi perincian jasa pembuatan video iklan yang
ditawarkan oleh Gibhon Multimedia dan beberapa
contoh karya video iklan dari Gibhon Multimedia.
f) Presentasi Interaktif
Berisi perincian jasa pembuatan video Presentasi
Interaktif yang ditawarkan oleh Gibhon Multimedia dan
beberapa contoh karya presentasi interaktif dari Gibhon
Multimedia.
Page 55
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
3) Portofolio
Halaman ini berisi thumbnail dari karya-karya Gibhon Multimedia
beserta keterangan singkat mengenai judul karya serta klien dari
karya-karya tersebut
4) Jadwal Acara
Halaman ini berisi jadwal-jadwal acara yang akan di
dokumentasikan oleh Gibhon Multimedia (misal: konser) atau
jadwal penayangan dari karya-karya produksi Gibhon Multimedia.
5) Hubungi Kami
Halaman ini memfasilitasi calon klien untuk berkomunikasi dengan
gibhon multimedia melalui pesan singkat. Pesan singkat tersebut
akan terkirim kepada akun email dari Gibhon Multimedia.
F. Media Penunjang
Promosi website Gibhon Multimedia memerlukan strategi serta media
penunjang untuk memperkenalkan keberadaannya kepada target audience yaitu
dengan media pendukung offline. Media ini berfungsi untuk menyampaikan
keberadaan website tersebut kepada masyarakat yang belum mengetahui bhwa
Gibhon Multimedia telah memiliki website. Selain itu juga untuk menarik
masyarakat untuk mengakses wwebsite tersebut. Untuk itu diperlukan media yang
tepat dapat menarik untuk masyarakat yang menjadi target audience maupun
target market Gibhon Multimedia.
Page 56
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
1. Konsep Media Penunjang
a. T-shirt
T-shirt telah sejak lama dimanfaatkan untuk sebagai media promosi atau
alat untuk menyampaikan sebuah pesan. Dengan mencetak pesan dengan
desain yang menarik ke dalam media t-shirt maka dimanpun t-shirt
tersebut dipakai akan menarik orang untuk menyadari dan menerima pesan
tersebut. Sehingga t-shirt sangat efektif sebagai media promosi penunjang
bagi website Gibhon Multimedia.
1) Konsep desain
Dengan ilustrasi berupa tas belanja yang berisi hal-hal yang
mewakili produk-produk dari Gibhon Multimedia disertai tulisan
tagline “one stop multimedia solution” serta alamat website
www.gibhonmultimedia.com diharapkan akan menyampaikan
pesan bahwa masyarakat dapat mengakses segala keperluan
promosi multimedia melalui alamat website tersebut.
2) Media Placement
Digunakan sebagai pakaian dari crew dari gibhon multimedia
ketika melakukan proses produksi.
b. Stiker
Secara sederhana stiker dipahami sebagai sebuah media yang berisi pesan-
pesan singkat yang dapat ditempel dimanapun. Ukurannya yang tidak
terlalu besar memungkinkannya untuk diproduksi dalam jumlah banyak
sehingga bisa menjadi sebuah media promosi yang efektif.
Page 57
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
1) Konsep Desain
Dengan ilustrasi berupa tas belanja yang berisi hal-hal yang mewakili
produk-produk dari Gibhon Multimedia disertai tulisan tagline “one
stop multimedia solution” serta alamat website
www.gibhonmultimedia.com diharapkan akan menyampaikan pesan
bahwa masyarakat dapat mengakses segala keperluan promosi
multimedia melalui alamat website tersebut.
2) Media Placement
Ditujukan sebagai souvenir yang dibagikan secara gratis dalam acara-
acara konser atau acara lapangan lain yang diproduksi oleh Gibhon
Multimedia.
c. Iklan Majalah
Dengan memasang iklan pada majalah yang memiliki segmentasi yang
sama dengan Gibhon Miltimedia, maka penyampaian pesan promosi
website Gibhon Multimedia akan sangat efektif.
1) Konsep desain
Masih dengan ilustrasi yang sama dengan tambahan informasi singkat
mengenai Gibhon Multimedia, produk-produknya, serta alamat
websitenya.
2) Media Placement
Ditempatkan pada majalah-majalah desain, bisnis, dan gaya hidup.
Page 58
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
d. Label CD
Dengan menyertakan pesan singkat dengan desain yang menarik serta
alamat website Gibhon Muultimedia diharapkan akan semakin
menyadarkan masyarakat akan keberadaan website Gibhon Multimedia
dan menarik mereka untuk mengakses segala keperluan promosi
multimedia mereka melalui website tersebut.
1) Konsep Desain
Dalam animasi header website Gibhon Multimedia, setiap produknya
divisualisasikan dalam ilustrasi yang berbeda-beda. Materi desain
cover CD ini berisi ilustrasi tersebut (sesuai dengan materi di dalam
CD) serta alamat website Gibhon Multimedia.
2) Media Placement
Ditempatkan pada CD hasil jadi pesanan konsumen.
e. Spanduk
Dalam setiap acara lapangan misalnya konser, spanduk merupakan sesuatu
yang lazim ada. Dengan memasangnya ketika acara-acara tersebut
berlangsung diharapkan bisa menimbulkan kesadaran bagi masyarakat
pengunjung acara-acara teersebut akan eksistensi wwebsite gibhon
Multimedia.
1) Konsep Desain
Dengan ilustrai yang sama dengan ilustrasi pada t-shirt crew serta
alamat website Gibhon Multimedia yang diletakkan berulang-ulang
dalam media yang memanjang.
Page 59
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
2) Media Placement
Diletakkan di sekitar panggung utama ketika acara sedang
berlangsung.
f. Katalog
Katalog adalah penjelasan terperinci mengenai masing-masing produk dari
Gibhon Multimedia. Dengan menyertakan ajakan untuk mengakses
website Gibhon Multimendia diharapkan akan menarik calon konsumen
untuk mencari informasi selengkapnya mengenai Gibhon Multimedia
melalui website tersebut. Dengan desain yang menarik diharapkan calon
konsumen akan tertarik untuk menggunakan jasa dari Gibhon Multimedia.
1) Konsep Desain
Katalog didesain dalam bentuk booklet dengan ilustrasi masing-
masing produk seperti yang ada pada animasi header website Gibhon
Multimedia.
2) Media Placement
Disertakan dalam dokumen-dokumen penawaran kerja sama serta
dalam paket final artwork yang diserahkan kepada konsumen.
g. Kartu Nama
Saat ini kartu nama telah mengalami penambahan fungsi. Selain sebagai
kartu identitas, saat ini kartu nama juga digunakan sebagai media personal
atau company branding. Dengan menyertakan alamat website Gibhon
Multimedia pada kartu nama diharapkan akan menarik penerima kartu
Page 60
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
nama untuk mengakses website tersebut untuk memperoleh informasi
lengkap mengenai Gibhon Multimedia.
1) Konsep desain
Dengan ilustrasi berupa tas belanja yang berisi hal-hal yang mewakili
produk-produk dari Gibhon Multimedia (ada di halaman depan website
Gibhon Multimedia) disertai identitas pemilik kartu.
2) Media Placement
Disertakan dalam dokumen-dokumen penawaran kerja sama serta
dalam paket final artwork yang diserahkan kepada konsumen.
h. Gantungan Kunci
Selain sebagai aksesoris, saat ini gantungan kunci juga berfungsi sebagai
media penyampaian pesan singkat yang efektif karena mobilitasnya yang
tinggi (kunci selalu dibawaa kemanapun oleh pemiliknya).
1) Konsep Desain
Dengan ilustrasi berupa tas belanja yang berisi hal-hal yang mewakili
produk-produk dari Gibhon Multimedia (ada di halaman depan website
Gibhon Multimedia) disertai ajakan untuk mengunjungi website
Gibhon Multimedia.
2) Media Placement
Ditujukan sebagai souvenir yang disertakan dalam paket final artwork
yang diserahkan kepada konsumen.
Page 61
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
BAB IV
VISUALISASI KARYA
A. Halaman Website
1. Halaman Beranda
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : Single article
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 62
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
2. Halaman Produk
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : section blog
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 63
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
3. Halaman Dokumentasi Acara
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : Single article
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 64
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
4. Halaman Film Pendek
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : Single article
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 65
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
5. Halaman Video Klip
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : Single article
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 66
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
6. Halaman Video Iklan
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : Single article
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 67
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
7. Halaman Presentasi Interaktif
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : Single article
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 68
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
8. Halaman Video Profil
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : Single article
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 69
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
9. Halaman Portofolio
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : oziogallery
Modules : login, search, chat, oziogallery
Typography : Arial
Page 70
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
10. Halaman Jadwal Acara
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : section blog
Modules : login, search, chat
Typography : Arial
Page 71
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
11. Halaman Hubungi Kami
Width (fixed) : 900 pixel
Menu Type : contact
Modules : login, search, chat, contact
Typography : Arial
Page 72
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
B. Karya Pendukung
1. Kartu nama (Name Card)
Ukuran : 9 cm x 5.5 cm
Format : landscape
Ilustrasi : tas berisi ilustrasi produk
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
Page 73
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
2. Katalog
Ukuran : 15 cm x 15 cm
Format : landscape
Ilustrasi : sesuai ilustrasi masing-masing produk pada
header website
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
Page 74
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
3. Stiker
Ukuran : 5.5 cm x 5.5 cm
Format : landscape
Ilustrasi : tas berisi ilustrasi produk
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
Page 75
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
4. Iklan Majalah
Ukuran : 23,5 cm x 10 cm
Format : landscape
Ilustrasi : header website gibhonmultimedia.com
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
Page 76
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
5. Spanduk
Ukuran : 300 cm x 100 cm
Format : landscape
Ilustrasi : tas berisi ilustrasi produk
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
Page 77
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
6. Gantungan Kunci
Ukuran (diameter) : 4 cm
Format : landscape
Ilustrasi : tas berisi ilustrasi produk
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
7. Kaos
Page 78
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
Ukuran : Semua ukuran
Ilustrasi : Sesuai dengan acara yang sedang
berlangsung
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
8. Label CD
Page 79
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
Ukuran (diameter) : 12,5 cm
Format : landscape
Ilustrasi : sesuai dengan isi dari CD
Typografi : Century Gothic, Helvetica
Teknik pembuatan : printing
Proses : adobe Illustrator
Page 80
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
BAB V
PENUTUP
A. Simpulan
Berdasarkan dari apa yang telah diuraikan pada bab-bab sebelumnya, dapat
diambil simpulan bahwa sebagai perusahaan penyedia jasa multimedia yang telah
berpengalaman dan memiliki peralatan yang lengkap, Gibhon Multimedia
berpeluang memperluas pasarnya dengan menggunakan media promosi yang
tepat.
Pelaksanaan promosi melalui desain website diharapkan dapat membantu
memperluas pasar Gibhon Multimedia karena website bisa diakses dengan mudah
dimana saja oleh masyarakat yang terhubung dengan internet. Media website juga
dapat dirancang sedemikian rupa dengan karakter brand Gibhon Multimedia
sehingga dapat memperkuat citra perusahaan di benak pengunjung.
Website juga memungkinkan Gibhon Multimedia untuk memasukkan
informasi selengkap-lengkapnya mengenai perusahaan dan produk-produknya
untuk kemudian diakses oleh pengunjung.
B. Saran
Pemanfaatan media promosi meralui website yang ditunjang oleh perencanaan
sistem grafis yang matang, merupakan media yang sangat efektif dalam
meningkatkan efektifitas promosi Gibhon Multimedia.
Page 81
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
Kegiatan periklanan yang mempunyai tujuan untuk menunjang promosi,
hendaknya dilakukan secara bertahap dan konsisten, agar citra Gibhon
Multimedia dapat dapat mencapai target promosi yang diinginkan.