PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT MACAN DAHAN, KUCING EMAS, KUCING MERAH, DAN KUCING CONGKOK UNTUK ANAK USIA SD KELAS 4-6 Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh: Nissa Fadiyah Asri C0712030 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016
16
Embed
PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT … · pengantar karya tugas akhir perancangan visual novel sebagai media edutainment macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT MACAN DAHAN, KUCING EMAS,
KUCING MERAH, DAN KUCING CONGKOK UNTUK ANAK USIA SD KELAS 4-6
Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan
Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Disusun Oleh:
Nissa Fadiyah Asri
C0712030
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2016
!
! i!
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT MACAN DAHAN, KUCING EMAS,
KUCING MERAH, DAN KUCING CONGKOK UNTUK ANAK USIA SD KELAS 4-6
Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan
Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Disusun Oleh:
Nissa Fadiyah Asri
C0712030
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2016
!
! ii!
LEMBAR PERSETUJUAN
Tugas Akhir dengan Judul:
PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT MACAN DAHAN, KUCING EMAS,
KUCING MERAH, DAN KUCING CONGKOK UNTUK ANAK USIA SD KELAS 4-6
Telah disetujui untuk dipertahankan di hadapan Tim Penguji Tugas Akhir (TA) Pada tanggal 29 Juni 2016
Gambar 1. Kerangka Pikir Perancangan ............................................................... 4
Gambar 2. Alur Kerja Perancangan Game ........................................................... 14
Gambar 3. Visual Novel Wand of Fortune II karya Idea Factory ......................... 19
Gambar 4. Computer Graphic Artwork Starry Sky .............................................. 20
Gambar 5. Tampilan Pilihan dalam Game Visual Novel Amnesia ..................... 21
Gambar 6. Macan Dahan Kalimantan ................................................................... 27
Gambar 7. Bentuk Tubuh Macan Dahan Kalimantan ........................................... 29
Gambar 8. Kucing Emas Asia ............................................................................... 30
Gambar 9. Kucing Emas Asia Betina sedang Menggendong Anaknya .............. 32
Gambar 10. Kucing Merah ................................................................................... 33
Gambar 11. Kucing Merah Berwarna Abu .......................................................... 34
Gambar 12. Kucing Congkok .............................................................................. 35
Gambar 13. Kucing Congkok tengah Berenang .................................................. 37
Gambar 14. Logo WWF yang dibuat pada Tahun 2000 ....................................... 38
Gambar 15. Website WWF Indonesia ................................................................... 42
Gambar 16. Website “Tiger Warrior” ................................................................... 43
Gambar 17. Program Sosialisasi Pelestarian Alam Kayan Mentarang di Kalimantan ............................................................................................................ 44
Gambar 18. Cover buku Masyarakat dan Konservasi ......................................... 45
Gambar 19. Menu game Jejak Langkah Kemerdekaan ....................................... 61
Gambar 20. Start Screen Autumn’s Journey ........................................................ 62
Gambar 21. Logo Jungle Escorts .......................................................................... 91
Gambar 22. Desain Eki Estungkara ...................................................................... 92
Gambar 23. Desain Ardo si Kucing Merah .......................................................... 93
Gambar 24. Masa lalu Ardo yang ditampilkan dalam Jungle Escorts .................. 94
Gambar 25. Desain Neo si Macan Dahan ............................................................. 95
Gambar 26. Masa lalu Neo yang ditampilkan dalam Jungle Escorts ................... 96
Gambar 27. Desain Minci si Kucing Emas ........................................................... 97
Gambar 28. Minci yang Memperhatikan Rumahnya Terbakar ............................ 98
Gambar 29. Desain Rion si Kucing Congkok ...................................................... 99
# xiii#
Gambar 30. Ayah Rion yang Tertangkap Pemburu ............................................ 100
Gambar 31. Desain Ayah Eki ............................................................................. 101
Gambar 32. Desain Pemburu .............................................................................. 102
Gambar 33. Salah Satu Desain Environment Hutan dalam Jungle Escorts ........ 103
Gambar 34. Main Menu Screen Jungle Escorts .................................................. 104
Gambar 35. Settings Menu dalam Jungle Escorts ............................................... 104
Gambar 36. Imagemap Macan Dahan dalam Jungle Escorts ............................. 105
Gambar 37. Imagemap Kucing Emas dan Kucing Merah .................................. 105
#
! xiv!
PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT MACAN DAHAN, KUCING EMAS,
KUCING MERAH, DAN KUCING CONGKOK UNTUK ANAK USIA SD KELAS 4-6
Pengantar karya tugas akhir ini berjudul “Perancangan Visual Novel sebagai Media Edutainment Macan Dahan, Kucing Emas, Kucing Merah, dan Kucing Congkok untuk Anak Usia SD Kelas 4-6.” Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimanakah visualisasi yang representatif untuk mengenalkan dan menumbuhkan pengenalan dan pengetahuan tentang macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok untuk anak Sekolah Dasar kelas 4 hingga 6? (2) Media pendukung apakah yang efektif agar rancangan game edukasi tentang macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok, dapat tersampaikan kepada target audience?. Seperti yang sudah diketahui oleh masyarakat luas, harimau sumatera merupakan spesies kucing hutan di Indonesia yang sekarang terancam punah dan membutuhkan kegiatan konservasi. Faktanya, tidak hanya harimau sumatera saja yang merupakan spesies kucing hutan di Indonesia dan membutuhkan kegiatan konservasi. Kucing-kucing hutan tersebut adalah macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok. Namun, kurangnya informasi terkait keempat kucing hutan tersebut membuat tidak banyak masyarakat Indonesia mengenal kucing-kucing hutan tersebut. Oleh karena itu dengan adanya media edutainment berupa visual novel yang mampu mengenalkan keempat kucing hutan tersebut kepada masyarakat Indonesia sejak dini, diharapkan kepedulian anak-anak Indonesia meningkat untuk turut ikut serta melestarikan macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok ketika mereka sudah dewasa nanti.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!Mahasiswa Prodi S1 Desain Komunikasi Visual FSRD UNS 2
Dosen Pembimbing I 3
Dosen Pembimbing II !
! xv!
Designing Visual Novel as Edutainment Media of Borneo Clouded Leopard, Asiatic Golden Cat,
Bay Cat, and Leopard Cat for Elementary Kid Ages 4-6
The introduction of this Final Project is entitled “Designing Visual Novel as Edutainment Media of Borneo Clouded Leopard, Asiatic Golden Cat, Bay Cat, and Leopard Cat for Elementary Kid Ages 4-6.” The problems examined here are: (1) How is the representative visualization to introduce and give knowledge about borneo clouded leopard, asiatic golden cat, bay cat, and leopard cat for elementary kid ages 4-6? (2) What are the effective supporter medias to make the education game about borneo clouded leopard, asiatic golden cat, bay cat, and leopard cat can be delivered to target audience? As people knew, sumatran tiger is one of the wild cats species in Indonesia that hit critically endangered status and need conservation action. The fact is not only sumatran tiger, which is one of the wild cats in Indonesia and need some conservation action. Those wild cats are borneo clouded leopard, asiatic golden cat, bay cat, and leopard cat. But the lack of information about these four wild cats made not many Indonesian people know about them. Therefore, with this visual novel as the edutainment media which is capable to introduce these four wild cats to Indonesian people in early ages, it is expected to increase public awareness, make kids have a will to participate in conservation action of borneo clouded leopard, asiatic golden cat, bay cat, and leopard cat when they grow up.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2 The student of Visual Communication Design Faculty of Fine Art and Design Sebelas Maret University 5