PERANCANGAN KAMPANYE DIGITAL ANTI KORUPSI WAKTU PADA SISWA SISWI SMA PERANCANGAN Syaiful Fathah NIM 1112189024 PROGRAM STUDI S-1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL JURUSAN DESAIN FAKULTAS SENI RUPA INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2017 UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
27
Embed
PERANCANGAN KAMPANYE DIGITAL ANTI KORUPSI WAKTU …digilib.isi.ac.id/2472/1/bab i.pdf · Pasal 3 angka 11: “Setiap PNS wajib masuk kerja dan mentaati peraturan jam kerja”. Apabila
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
PERANCANGAN KAMPANYE DIGITAL
ANTI KORUPSI WAKTU PADA SISWA SISWI SMA
PERANCANGAN
Syaiful Fathah NIM 1112189024
PROGRAM STUDI S-1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
JURUSAN DESAIN
FAKULTAS SENI RUPA
INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA
2017
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
PERANCANGAN KAMPANYE DIGITAL
ANTI KORUPSI WAKTU PADA SISWA SISWI SMA
PERANCANGAN
Syaiful Fathah
NIM 1112189024
Tugas Akhir ini diajukan kepada Fakultas Seni Rupa
Institut Seni Indonesia Yogyakarta sebagai
salah satu syarat untuk memperoleh
gelar sarjana S-1 dalam bidang
Desain Komunikasi Visual
2017
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
PERNYATAAN KEASLIAN
Saya yang bertanda tangan di bawah ini :
Nama
NIM
Fakultas
Jurusan
Program Studi
Judul
: Syaiful Fathah
: 111 2189 024
: Seni Rupa
: Desain
: Desain Komunikasi Visual
: Perancangan Kampanye Digital Anti Korupsi Waktu pada
Siswa Siswi SMA
Dengan ini menyatakan bahwa seluruh perancangan desain yang ada
dalam laporan tugas akhir ini belum pernah diajukan untuk memperoleh gelar
kesarjanaan oleh pihak lain di lingkungan Institut Seni Indonesia Yogyakarta
maupun di perguruan tinggi atau instansi manapun, kecuali bagian yang sumber
informasinya dicantumkan sebagaimana mestinya.
Pernyataan ini dibuat dengan penuh pertanggungjawaban dan kesadaran
tanpa paksaan dari pihak manapun.
Yogyakarta, juli 2017
Syaiful Fathah
iii
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
KATA PENGANTAR
Perancangan “Kampanye Digital Anti Korupsi Waktu pada siswa-siswi
SMA ” ini merupakan sebuah bentuk upaya dari penulis untuk menanggapi atau
menjawab kegelisahan penulis terhadap permasalahan tindak kedisiplinan pada
waktu yang dilakukan para pelajar SMA di indonesia yang tanpa mereka sadari
merupakan bagian dari korupsi. Dalam hal ini penulis mencoba menciptakan
sebuah karya yang membahas permasalahan sosial dan mewujudkannya dari sisi
DKV, sehingga dengan berbagai riset dan pertimbangan, tercetuslah ide untuk
menciptakan sebuah kampanye yang menggunakan media digital. Di mana saat ini
perkembangan internet sangat pesat, khususnya di Indonesia.
Secara personal, perancangan ini merupakan sebuah penciptaan yang
diharapkan mampu menjadi karya yang nantinya dapat berguna dan tentunya
menginspirasi baik bagi masyarakat luas maupun dalam lingkup DKV (desain
komunikasi visual). Sehingga mampu memunculkan ide-ide kreatif lainnya.
Yogyakarta, Juli 2017
Syaiful Fathah
iv
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
UCAPAN TERIMAKASIH
Banyak syukur saya panjatkan atas segala nikmat dan karunia sang maha
pencipta alam semesta, Allah SWT Serta junjungan besar Nabi Muhammad SAW.
Terwujudnya penulisan dan karya saya, tidak lepas dari dukungan berbagai pihak,
untuk itu, saya ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Prof. Dr M. Agus Burhan, M.Hum. selaku rektor Institut Seni
Indonesia Yogyakarta.
2. Dr. Suastiawati, M. Des, selaku Dekan fakultas Seni Rupa dan Desain
Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
3. Bapak Martino Dwi Nugroho, S.Sn., M,A selaku ketua Jurusan
Desain Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
4. Bapak Indiria Maharsi, S,Sn., M.Sn selaku ketua Prodi Desain
Komunikasi Visual Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
5. Bapak Gogor Bangsa, M.Sn. selaku Dosen Pembimbing I yang sangat selalu
ramah dan selalu sabar menghadapi saya dalam proses penciptaan karya
Tugas Akhir ini. Terima kasih atas segala nasehat dan semua ilmu yang
diberikan.
6. Bapak Andi Haryanto, M.Sn. selaku Pembimbing II yang sangat baik,
penuh wawasan dan selalu sabar menghadapi saya, juga untuk diskusi hebat
dan panjang dalam proses pembuatan karya Tugas Akhir ini, terima kasih
atas segala kebaikan dan ilmunya.
7. Bapak FX. Widyatmoko, M.sn. selaku Dosen Wali yang selalu memberikan
pencerahan dan pengertian dan selalu ramah di setiap pertemuan.
8. Orangtua tercinta, Ibu Hasriani, Bapak Afrizon, yang selalu mendukung dari
bebagai aspek, moral maupun materi. Adik-adik saya yang selalu berbaik
hati menghibur dan menemani hari-hari dirumah, Sarah, Adha, dan Vira
semoga kalian bisa menggapai cita-cita kalian. Amin.
9. Teman-teman seperjuangan, teman-teman kampus ISI Yogyakarta dan teman-
teman separmainan. Thoma, Pandu, Teo, Basong, Jarwo, Ega, Jidin, Fajar,
v
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
Danang, Fath, dan Diah Nurulia, dan masih banyak lagi Maaf tidak bisa saya
sebutkan satu-persatu. Kalian semua luar biasa.
vi
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
ABSTRAK
Hakikatnya, kampanye sosial adalah sebuah kegiatan kampanye yang
dilakukan untuk mengatasi permasalahan-permasalahan sosial yang terjadi dalam
lingkup masyarakat. Begitu juga perancangan “Kampanye Digital Anti Korupsi
Waktu pada siswa-siswi SMA” ini, di mana ditujukkan untuk memahami dan
mengatasi permasalahan kurang disiplin waktu pada pelajar di Indonesia.
Penggunaan media digital sebagai media untuk berkampanye merupakan sebuah
gerakan baru karena begitu pesatnya perkembangan teknologi dan semakin
berkembangnya gaya hidup masyarakat. Tidak hanya anak -anak muda, namun
orang-orang dewasa pun juga mulai merubah pola hidup mereka. Hal tersebut
menimbulkan spekulasi di mana kampanye juga dapat dan dianggap efektif bila
dilakukan di media digital seperti internet. Kampanye digital merupakan
perwujudan dari kegelisahan penulis yang berawal dari banyaknya media baik
elektronik maupun cetak yang memaparkan kasus kurangnya disiplin waktu yang
merupakan bagian dari korupsi pada siswa-siswi SMA di Indonesia.Perancangan
ini ditujukkan bagi pelajar yang bersekolah khususnya pelajar SMA yang
memiliki gairah muda untuk melakukan hal-hal positif dan belajar dengan baik
untuk masa depan mereka dengan melakukan disiplin waktu atau menghargai
waktu. Tujuan dari perancangan ini sederhana, sebagai alternatif media edukasi
dan informasi bagi pelajar SMA dan masyarakat untuk mengurangi permasalahan
kurangnya disiplin waktu.
Kata Kunci : Kampanye Sosial, Kampanye Digital, Disiplin Waktu, Korupsi
vii
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
ABSTRACT
Essentially, a social campaign is a campaign activity undertaken to
overcome social problems that occur within the scope of society. So also the
project of "Digital Campaign Anti-Corruption Time on high school students" is,
where adressed to understand and overcome the problem of less time disciplinary
to students in Indonesia. The use of digital media as a medium for the campaign is
a new movement because of the rapid development of technology and the growing
lifestyle of society. Not only young people, but adults also began to change their
lifestyle. It raises speculation that campaigns can also and are considered
effective when done in digital media such as the internet. This digital campaign is
a manifestation of writer’s discomfort which started from the many media both
electronic and print that describes the case of lack of time discipline that is part of
corruption in high school students in Indonesia. This project is aimed at students
who attend school especially high school students who have a young passion to do
positive things and learn well for their future by doing time discipline or
appreciate time. The purpose of this design is simple, as an alternative media
education and information for high school students and the community to reduce
the problem of less time disciplinary.
Keyword : Social Campaigns, Digital Campaigns, Time Disciplinary, Corruption
viii
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
“Ilmu adalah harta yang tak akan pernah habis”
“Pengetahuan akan berarti dengan mengamalkanya”
ix
UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ..................................................................................................... i
LEMBAR PENGESAHAN........................................................................................ ii
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ............................................................... iii
KATA PENGANTAR ................................................................................................. iv
UCAPAN TERIMA KASIH ..................................................................................... v
ABSTRAK ...................................................................................................................... vii
ABSTRACT ................................................................................................................. viii
HALAMAN PERSEMBAHAN .............................................................................. ix
DAFTAR ISI ................................................................................................................... x
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ................................................................................ 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................................. 6
C. Tujuan Perancangan ........................................................................................ 7
D. Batasan Perancangan ....................................................................................... 7
E. Manfaat Perancangan ...................................................................................... 8
F. Metode Perancangan ........................................................................................ 9
1. Metode Pengumpulan data ......................................................................... 9
2. Metode Analisis Data .................................................................................. 9
3. Metode Perancangan .................................................................................. 10
G. Sistematika Perancangan ............................................................................. 12
H. Skematika Perancangan ............................................................................... 13
BAB II IDENTIFIKASI DAN ANALISIS DATA
A. Identifikasi Masalah ....................................................................................... 14