PERAN MOTION GRAPHIC ARTIST DALAM MYTHOLOGIC STUDIO Laporan Magang Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.) Nama : Justin Rafael NIM : 00000020379 Program Studi : Film Fakultas : Seni dan Desain UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2021
20
Embed
PERAN MOTION GRAPHIC ARTIST DALAM MYTHOLOGIC STUDIO
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
PERAN MOTION GRAPHIC ARTIST DALAM
MYTHOLOGIC STUDIO
Laporan Magang
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)
Nama : Justin Rafael
NIM : 00000020379
Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2021
ii
PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANG
PERAN MOTION GRAPHIC ARTIST DALAM
MYTHOLOGIC STUDIO
Oleh
Nama : Justin Rafael
NIM : 00000020379
Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain
Tangerang, 03-05-2021
Mengetahui,
Ketua Program Studi
Kus Sudarsono, S.E., M.Sn.
Pembimbing
Matheus Prayogo, S.Sn., M.Ds.
Penguji
Christine M. Lukmanto, S.Sn., M.Anim.
Digitally signed by Kus Sudarsono Date: 2021.05.03 12:28:47 +07'00'
iii
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
DALAM PENYUSUNAN LAPORAN KERJA MAGANG
Dengan ini saya:
Nama : Justin Rafael
NIM : 00000020379
Program Studi : Film
Menyatakan bahwa saya telah melakukan kerja magang:
Nama Perusahaan : Mythologic Studio
Divisi : Motion Graphic
Alamat : Techpolitan, The Breeze BSD City (Cabang),
Jl. BSD Grand Boulevard, Sampora, Cisauk, Tangerang, Banten 15345.
Periode Magang : 13 Januari 2021 - 13 April 2021
Pembimbing Lapangan : Bernhard Sitompul
Laporan kerja magang ini merupakan hasil karya saya sendiri, dan saya tidak
melakukan plagiat. Semua kutipan karya ilmiah orang lain atau lembaga lain yang
dirujuk dalam laporan kerja magang ini telah saya sebutkan sumber kutipannya
serta saya cantumkan di Daftar Pustaka.
Jika di kemudian hari terbukti melakukan kecurangan/penyimpangan baik
dalam pelaksanaan kerja magang maupun penulisan laporan kerja magang, maka
saya bersedia menerima sanksi dinyatakan tidak lulus untuk mata kuliah magang
yang telah saya tempuh.
Tangerang, 16-04-2021
Justin Rafael
iv
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur yang sebesar-besarnya penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha
Esa, karena penyertaan beserta rahmat-NYA, penulis dapat menyelesaikan laporan
mata kuliah internship berjudul “Peran Motion Graphic Artist dalam Mythologic
Studio”. Dalam penyusunan laporan ini, penulis telah melaksanakan program
magang di Mythologic Studio selama 3 bulan secara lancar. Penulis menyusun
laporan ini sebagai sarana untuk menyelesaikan program studi Film di Universitas
Multimedia Nusantara dan mendapat gelar Sarjana Seni (S.Sn).
Penulis memilih pekerjaan magang sebagai motion graphic artist dengan
tujuan untuk memperdalam pengetahuan serta kemampuan penulis dalam membuat
motion graphic, baik secara konseptual maupun teknis. Selain itu, penulis yang
mendalami bidang motion graphic selama masa perkuliahan, terkesan akan
perkembangan motion graphic beberapa tahun terakhir ini sebagai salah satu bentuk
animasi yang digunakan secara luas di berbagai media sosial. Motion graphic
menjadi salah satu media yang dapat digunakan untuk berbagai sarana, mulai dari
storytelling, edukasi, hingga marketing atau promosi bagi masyarakat luas. Dengan
memilih posisi motion graphic artist dalam program kerja magang, penulis
berharap dapat mengasah kemampuan teknis secara hardskill, maupun
mendapatkan berbagai pengalaman kerja berarti yang mengasah softskill penulis.
Penulis pun sangat berterimakasih kepada Mythologic Studio yang telah
memberikan kesempatan bagi penulis untuk melakukan praktik kerja magang
sesuai dengan minat dan kemampuan penulis, yaitu dalam divisi motion graphic.
Selama melakukan kerja magang, penulis belajar banyak tentang bagaimana
membuat berbagai konten motion graphic sesuai branding dan standar yang
dijunjung oleh perusahaan. Penulis yang banyak membuat konten-konten seperti
bumper, flyer promosi, maupun video-video edukasi dan promosi; perlu untuk
memperhatikan guideline tertentu sehingga konten yang dibuat sesuai dengan
identitas dan keperluan perusahaan yang memerlukan konten motion graphic
buatan penulis. Selain itu, penulis juga belajar banyak tentang bagaimana bekerja
dengan tata struktur dan attitude yang sesuai dengan standar lingkup kerja
v
profesional, sehingga melatih kebribadian penulis dan menjadi pengalaman yang
sangat berarti.
Penulis berharap dengan adanya laporan magang ini, dapat membantu para
khalayak terutama mahasiswa program studi Film UMN angkatan-angkaan
selanjutnya untuk memahami tata cara untuk bekerja dalam lingkup profesional.
Selain itu, laporan ini juga diharapkan dapat berguna bagi masyarakat umum yang
ingin mempelajari tata struktur dalam membuat suatu motion graphic baik secara
konseptual maupun teknis.
Di akhir kata, penulis ingin menyampaikan terimakasih kepada pihak-pihak
yang telah membantu penulis dalam proses penyelesaian laporan magang ini, yaitu:
1. Mythologic Studio selaku perusahaan tempat penulis melaksanakan
praktik kerja magang.
2. Bernhard Sitompul, selaku Pembimbing Lapangan selama penulis
melaksanakan praktik kerja magang, yang banyak memberi masukan
bagi hasil kerja penulis maupun wawasan baru bagi penulis.
3. Andrew Suryadi selaku Course Director dari divisi edukasi non-formal
milik Mythologic Studio (Dapoer Animasi) yang telah banyak memberi
wawasan baru dan mengarahkan banyak konten yang dibuat penulis.
4. Kus Sudarsono, S.E., M.Sn., selaku Ketua Program Studi Film UMN
yang telah membantu mengarahkan penulisan laporan magang.
6. Christine Mersiana Lukmanto selaku Penguji Sidang Magang yang telah
memberi berbagai saran perbaikan laporan.
7. Kedua orangtua penulis yang telah memberikan dukungan doa.
Tangerang, 16-04-2021
Justin Rafael
vi
ABSTRAKSI
Mythologic Studio merupakan sebuah studio start-up yang bergerak dalam berbagai bidang pipeline produksi sebuah animasi. Studio yang telah didirikan sejak 2017 ini telah berpengalaman mengalami berbagai klien berskala nasional seperti PT Kereta Api Indonesia dan juga MNC (Media Nusantara Citra). Baru dibentuknya divisi motion graphic serta track record studio yang menjanjikan mendorong penulis melakukan magang di Mythologic Studio sebagai motion graphic artist. Dengan kerja magang ini, penulis ingin mengetahui peran animasi motion graphic pada studio yang biasa berkecimpung pada bidang animasi 2D maupun 3D, juga memperoleh pengetahuan untuk bekerja dengan lingkup profesional.
Kendala yang penulis temukan selama melakukan magang di Mythologic Studio adalah dimana penulis perlu bekerja secara mandiri karena merupakan satu-satunya motion graphic artist dalam divisi motion graphic. Adanya pandemi COVID-19 juga menjadi momok bagi penulis dalam menjalani kerja magang di kantor. Namun dengan ini, penulis menjadi banyak belajar untuk lebih kreatif dalam membuat atau mengembangkan konsep suatu karya yang akan dibuat, juga semakin efisien dalam mengeksekusi sisi teknis dalam produksi sebuah motion graphic. Penulis juga berhasil memperluas wawasan lewat pengalaman membuat berbagai jenis konten motion graphic selama tiga bulan, mulai dari bumper, flyer promosi, hingga konten-konten edukasi bagi divisi edukasi non-formal milik Mythologic Studio, yaitu Dapoer Animasi.
Kata kunci: Mythologic Studio, Magang, Motion Graphic, Motion Graphic Artist
vii
DAFTAR ISI
PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANG ............................................. II
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT DALAM
PENYUSUNAN LAPORAN KERJA MAGANG ............................................. II
KATA PENGANTAR ......................................................................................... IV
ABSTRAKSI ........................................................................................................ VI
DAFTAR ISI ...................................................................................................... VII
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... IX
DAFTAR TABEL ............................................................................................ XIX
DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................... XX
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Maksud dan Tujuan Kerja Magang ......................................................... 2
1.3. Waktu dan Prosedur Pelaksanaan Kerja Magang ................................... 2
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ................................................ 5
Deskripsi Perusahaan .............................................................................. 5
Struktur Organisasi Perusahaan .............................................................. 8
BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG .............................................. 11
Kedudukan dan Koordinasi ................................................................... 11
Tugas yang Dilakukan........................................................................... 13
Uraian Pelaksanaan Kerja Magang ....................................................... 19
3.3.1. Proses Pelaksanaan.................................................................... 20
3.3.2. Kendala yang Ditemukan ........................................................ 131
3.3.3. Solusi Atas Kendala yang Ditemukan........................................... 134
BAB IV PENUTUP .......................................................................................... 137