KERJA PRAKTEK PENGENALAN MICROSOFT LYNC SEBAGAI SOLUSI KOMUNIKASI DALAM BIDANG PROFESIONAL Oleh : Beatrice Kerenhapukh Handoko (08120110002)
KERJA PRAKTEK
PENGENALAN MICROSOFT LYNC
SEBAGAI SOLUSI KOMUNIKASI DALAM BIDANG
PROFESIONAL
Oleh :
Beatrice Kerenhapukh Handoko (08120110002)
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASIFAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS PELITA HARAPAN SURABAYASURABAYA2014
LEMBAR PENGESAHANLAPORAN KERJA PRAKTEK
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASIFAKULTAS ILMU KOMPUTER
PENGENALAN MICROSOFT LYNC
SEBAGAI SOLUSI KOMUNIKASI DALAM BIDANG
PROFESIONAL
Oleh :
Beatrice (08120110002)
Surabaya, 25 Juli 2014
Menyetujui,
Pembimbing Utama
Co-Pembimbing/Supervisor
ii
Andreas Jodhinata, S.Kom, M.Kom Agung Wiyono,
S.Kom
Mengetahui,
Fakultas Ilmu Komputer
Wellianto Halim, B.Sc., M.M
iii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan ke
hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena hanya atas
berkat dan rahmat-Nya, sehingga Laporan Kerja
Praktek yang berjudul “PENGENALAN MICROSOFT LYNC
SEBAGAI SOLUSI KOMUNIKASI DALAM BIDANG PROFESIONAL”
dapat diselesaikan dengan baik dan tepat waktu.
Adapun tujuan penulisan laporan ini adalah untuk
memenuhi persyaratan dalam menyelesaikan Kerja Praktek
Program Studi Sistem Informasi Universitas Pelita
Harapan Surabaya.
Terselesaikannya penyusunan Laporan Kerja Praktek
ini tidak luput dari bantuan dan motivasi serta
partisipasi dari semua pihak, untuk itu dengan segala
kerendahan hati penulis menyampaikan penghargaan dan
ucapan terimakasih kepada :
1. Orang tua tercinta, yang telah memberikan doa,
semangat, dukungan, dan motivasi selama pembuatan
laporan ini.
2. Wellianto Halim, B.Sc., M.M selaku Dekan Fakultas
Ilmu Komputer Universitas Pelita Harapan.
3. Andreas Jodhinata, S.Kom, M.Kom selaku Ketua
Program Studi Sistem Informasi Universitas Pelita
Harapan Surabaya yang telah memberikan bimbingan
kepada penulis untuk melaksanakan kerja praktek.
iv
4. Agam Fuja Kurniawan dan Metra Dea Putri selaku
Pembimbing Lapangan Kerja Praktek.
5. Teman-teman Sistem Informasi 2011 atas motivasi
dan dukungan selama ini.
6. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu
per satu yang terlibat dalam penyusunan Laporan
Kerja Praktek ini sehingga dapat selesai dengan
baik.
Akhir kata, penulis menyadari bahwa
pelaksanaan kerja praktek dan penyusunan laporan ini
masih belum sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran
yang membangun sangat penulis harapkan. Semoga
laporan ini dapat bermanfaat bukan saja bagi penulis,
namun juga bermanfaat bagi pihak perusahaan dan
memperluas pengetahuan dan wawasan pembaca khususnya
rekan-rekan mahasiswa.
Surabaya, 25 Juli
2014
Penulis
v
DAFTAR ISIHalaman
HALAMAN JUDUL ................................... i
HALAMAN PENGESAHAN .............................. ii
KATA PENGANTAR .................................. iii
DAFTAR ISI ...................................... v
DAFTAR GAMBAR ................................... vii
DAFTAR TABEL .................................... viii
BAB I PENDAHULUAN .............................. 1
1.1.......................................Latar
Belakang ......................................1
1.2.
Tujuan ................................... 2
1.3.......................................Ruang
Lingkup ......................................2
1.4.
Lokasi dan Waktu ......................... 3
BAB II LANDASAN TEORI ........................... 4
2.1.......................................Teori
Komunikasi ...................................... 4
2.1.1. Unsur Komunikasi .............. 5
2.1.2. Media Komunikasi .............. 8
2.2.......................................Teori
Organisasi ...................................... 10
2.3.......................................Teori
Komunikasi Organisasi ........................... 12
vi
2.4.......................................Teori
Server ......................................14
2.5.......................................Teori
Internet ......................................17
2.6.......................................Teori
Perangkat Lunak (Software) ....................... 19
2.6.1. Definisi Perangkat Lunak ...... 19
2.6.2. Klasifikasi Perangkat Lunak ... 20
BAB III TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN/INSTANSI .... 23
3.1.
Sejarah Singkat .......................... 23
3.2.
Struktur Organisasi ...................... 26
3.3.......................................Tugas
dan Wewenang .................................... 27
BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN ................... 35
4.1.
......................................
Pengertian Microsoft Lync ............ 35
4.2.
......................................
Sejarah Microsoft Lync ............... 36
4.3.
......................................
Server Microsoft Lync ................ 42
vii
4.4.......................................Fitur
Microsoft Lync ....................... 44
4.4.1. Fitur Kecil Baru .............. 47
4.4.2. Fitur Rapat ................... 53
4.4.3. Fitur Integrasi ............... 58
4.5.
......................................
Efisiensi Microsoft Lync ............. 59
BAB V PENUTUP .................................. 61
5.1.
Kesimpulan ............................... 61
5.2.......................................Saran
61
DAFTAR PUSTAKA .................................. 63
viii
DAFTAR GAMBARHalaman
Gambar 2.1.......................................Model
Proses Komunikasi Berlo ......................... 5
Gambar 3.1.......................................Logo
Perusahaan Microsoft .................. 25
Gambar 3.2.
.......................................
Struktur Organisasi Microsoft Corporation
.......................................26
Gambar 3.3.
.......................................
Struktur Organisasi PT. Microsoft Indonesia
.......................................27
Gambar 4.1.......................................Logo
Lync .................................. 35
Gambar 4.2.......................................Logo
Microsoft Office Communications Server 2007
.......................................37
Gambar 4.3.......................................Logo
Microsoft Lync 2010 ................... 38
Gambar 4.4.......................................Logo
Microsoft Lync 2013.................... 40
Gambar 4.5.
.......................................
Interface Microsoft Lync 2013 ............ 41
ix
Gambar 4.6.
.......................................
Tampilan Chat Rapat ................... 42
Gambar 4.7.
.......................................
Tampilan Akses Favorit ................ 48
Gambar 4.8.......................................Opsi
Tampilan .............................. 49
Gambar 4.9.
.......................................
Tampilan Percakapan Bertab ............ 49
Gambar 4.10.
.......................................
Tampilan Mode Komunikasi .............. 50
Gambar 4.11......................................Ruang
Obrolan ............................... 51
Gambar 4.12.
.......................................
Tampilan Fitur Video .................. 51
Gambar 4.13.
.......................................
Aksesibilitas Tampilan ................ 52
Gambar 4.14.
.......................................
Gabung Rapat Online ................... 54
x
Gambar 4.15.
.......................................
Gabung Rapat Online dari Jendela Utama 54
Gambar 4.16.
.......................................
Tampilan Kontrol Rapat ................ 55
Gambar 4.17.
.......................................
Pilihan Saat Presentasi ............... 56
Gambar 4.18.
.......................................
Tampilan Batasan Akses ................ 57
Gambar 4.19.
.......................................
Tampilan Lync di Tablet ............... 58
Gambar 4.20.
.......................................
Tampilan Integrasi dengan Outlook ..... 59
Gambar 4.21.
.......................................
Halaman Download Free Trial Lync ...... 60
DAFTAR TABEL
xi
Halaman
Tabel 4.1.
Perbandingan Lync dan Office Communications
Server .......................................39
Tabel 4.2........................................Fitur
Lync .................................. 45
xii
BAB I
PENDAHULUAN
Bab ini akan membahas berbagai hal yang mendasari
pembuatan laporan Kerja Praktek ini. Hal-hal tersebut
meliputi latar belakang, tujuan, ruang lingkup, serta
lokasi dan waktu pengerjaan Kerja Praktek.
1.1. Latar Belakang
Tuntutan dunia profesional saat ini semakin lama
semakin meningkat. Setiap individu memiliki kesibukan
dan pekerjaannya masing-masing. Namun, setiap individu
tersebut diminta mampu menyediakan waktu untuk
berkomunikasi dengan pihak-pihak lain. Untuk dapat
mencapai hasil kerja yang baik, setiap pribadi
dikatakan perlu membina hubungan baik satu sama lain.
Komunikasi tergolong vital karena setiap individu
memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan individu
– individu lainnya sehingga meningkatkan kesempatan
individu itu untuk tetap hidup (Rakhmat, 1998:1).
Bahkan, pada dunia organisasi, komunikasi adalah
sumber kehidupannya (Murphy and Peck, 1980:3).
Artinya, komunikasi merupakan "darah" setiap
organisasi dan kunci sukses dalam karir profesional
setiap orang.
1
Untuk dapat menyediakan waktu, apalagi membina
hubungan dalam jangka waktu yang lama, tentunya bukan
merupakan suatu tugas yang mudah. Apalagi bagi mereka
yang memiliki workload yang besar. Tugas untuk
berkomunikasi ini dirasa sulit, bahkan kadang membuang
waktu untuk mengerjakan berbagai aktivitas lainnya.
Membina hubungan yang berarti mengadakan komunikasi
membutuhkan tempat, waktu, dan usaha untuk bertemu.
Adanya berbagai sarana komunikasi masa kini,
seperti handphone, internet, dan sebagainya sangat
membantu. Namun sarana komunikasi tersebut terpisah-
pisah satu sama lain dan digunakan untuk umum, tidak
ada pembagian yang khusus untuk instansi tertentu.
Maka dari itu, permasalahan ini memerlukan pemecahan
dalam bentuk suatu solusi komunikasi terpadu yang
memungkinkan setiap individu dalam dunia profesional
untuk berhubungan satu sama lain. Tak hanya itu,
solusi komunikasi ini juga seharusnya dilengkapi
dengan berbagai fitur yang membuat komunikasi untuk
pekerjaan semakin mudah.
2
Masalah-masalah tersebut pada akhirnya dijawab
oleh Microsoft. Microsoft membuat sebuah platform
komunikasi terpadu yang disebut dengan Microsoft Lync
Server, yang memang dikhususkan untuk kalangan
profesional. Dengan adanya Microsoft Lync Server,
diharapkan bahwa komunikasi antar pekerja dalam sebuah
organisasi tidak lagi menjadi masalah, dan bahkan
memudahkan setiap pekerjaan tersebut untuk dapat
dilakukan.
Untuk dapat memahami solusi tersebut, dalam
penulisan Laporan Kerja Praktek ini penulis memilih
judul “Pengenalan Microsoft Lync Server sebagai Solusi
Komunikasi dalam Dunia Profesional”.
1.2. Tujuan
Kerja praktek yang saya lakukan mempunyai
beberapa tujuan antara lain:
1. Untuk mengenal solusi komunikasi berupa Microsoft
Lync Server yang dibuat oleh Microsoft
2. Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan
perkuliahan jurusan Sistem Informasi
1.3. Ruang Lingkup
3
Dalam laporan ini, akan dibahas tentang berbagai
teori yang mendukung keberadaan Microsoft Lync, yaitu
internet, server, dan perangkat lunak. Microsoft Lync
sendiri didedikasikan untuk komunikasi terpadu
kalangan profesional, dimana profesional ini artinya
komunikasi yang ada dalam organisasi. Oleh karena itu,
akan dibahas pula beberapa teori tentang komunikasi
organisasi. Microsoft sebagai perusahaan yang merilis
Microsoft Lync juga akan dibahas.
Selain itu, dalam analisa dan pembahasan akan
dijelaskan tentang berbagai fitur dan layanan yang
diberikan oleh Microsoft Lync bagi organisasi, yang
mendukung berkembangnya komunikasi tersebut.
1.4. Lokasi dan Waktu
Kerja Praktek ini dilaksanakan selama enam hari
dari tanggal 20 April 2014 sampai dengan 25 April 2014
di PT Microsoft Indonesia, Jakarta Stock Exchange
Building Tower II, lantai 18 Sudirman Central Business
District, Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta 12190
Indonesia.
4
BAB II
LANDASAN TEORI
Sesuai dengan judul laporan kerja praktek ini,
maka dibutuhkan landasan teori yang didalamnya mencakup
materi-materi yang mendukung dan menjelaskan secara
rinci bahasan laporan yang dibuat ini. Teori-teori ini
meliputi komunikasi, organisasi, komunikasi organisasi,
internet, dan perangkat lunak.
2.1. Teori Komunikasi
5
Komunikasi merupakan kegiatan manusia untuk
berhubungan satu dengan yang lain secara otomatis.
Kata “komunikasi” berasal dari bahasa Latin,
“communis”, yang berarti membuat kebersamaan atau
membangun kebersamaan antara dua orang atau lebih.
Akar katanya “communis” adalah “communico” yang
artinya berbagi (Stuart, 1983, dalam Vardiansyah,
2004:3). Dalam literatur lain disebutkan komunikasi
juga berasal dari kata “communication” atau
“communicare” yang berarti “membuat sama” (to make
common). Istilah “communis” adalah istilah yang paling
sering disebut sebagai asal usul kata komunikasi, yang
merupakan akar dari kata-kata Latin yang mirip.
Komuniksi menyarankan bahwa suatu pikiran, suatu
makna, atau suatu pesan di anut secara sama.
Adanya komunikasi menuntun pada terbentuknya ilmu
komunikasi. Ilmu komunikasi adalah usaha penyampaian
pesan antar manusia, dan karenanya, kita nyatakan ilmu
ini sebagai ilmu yang mempelajari usaha penyampaian
pesan antar manusia (Vardiansyah, 2004:8). Karena
itulah jika kita berada dalam suatu situasi
berkomunikasi, maka kita memiliki ketertarikan atau
beberapa kesamaan dengan orang lain, seperti
ketertarikan karena fisik atau cara orang lain dalam
berkomunikasi, dan juga kesamaan bahasa atau kesamaan
arti symbol-simbol yang digunakan dalam berkomunikasi.
6
Komunikasi juga adalah suatu cara untuk
berinteraksi satu sama lain yang dilakukan oleh
individu, kelompok, organisasi dan masyarakat untuk
menyampaikan suatu pesan kepada individu yang lain
(pihak ke dua) dengan tujuan tertentu yang dapat
mempengaruhi perilaku pihak penerima. Berdasarkan
definisi di atas dapat disimpulkan bahwa dalam
komunikasi adalah suatu proses, dimana dalam proses
tersebut melibatkan beberapa unsur atau komponen.
2.1.1. Unsur Komunikasi
Menurut Cherry dalam Stuart yang dikutip oleh
Majid, dari pengertian komunikasi yang telah
dikemukakan, maka jelas bahwa komunikasi antarmanusia
hanya bisa terjadi jika ada seseorang yang
menyampaikan pesan kepada orang lain dengan tujuan
tertentu. Artinya, komunikasi hanya bisa terjadi kalau
didukung oleh adanya unsur sumber, pesan, media,
penerima dan efek. Unsur-unsur ini bisa juga disebut
komponen atau elemen komunikasi (2010:15).
Terdapat beberapa macam pandangan tentang
banyaknya unsur atau elemen yang mendukung terjadinya
komunikasi. Ada yang menilai bahwa terciptanya proses
komunikasi, cukup didukung oleh tiga unsur, sementara
ada juga yang menambahkan umpan balik dan lingkungan
selain kelima unsur yang disebutkan.
7
Sejalan dengan pendapat Gibson (1994) proses
komunikasi terdiri dari lima unsur yakni: Komunikator,
pesan, perantara, penerima, dan balikan. Adapun
Lasswell (1984), yaitu orang pertama yang mengajukan
model proses komunikasi membuat formula sebagai
berikut: Siapa, mengatakan apa, bagaimana caranya,
kepada siapa, dan apa hasilnya. Sementara Berlo (1960)
menggambarkan proses komunikasi terdiri dari tujuh
elemen yakni sumber komunikasi, pengkodean, pesan,
saluran, pendekodean, penerima, dan umpan balik. Untuk
lebih jelasnya model Berlo ini dapat dilihat pada
gambar di bawah ini:
8
Gambar 2.1. Model proses komunikasi Berlo(Sumber: Jurnal Harmoni Sosial, 2008)
Unsur-unsur komunikasi yang dikemukakan di atas
dapat saling terkait dan dapat dijelaskan sebagai
berikut :
1. Sumber (source)
Semua peristiwa komunikasi akan melibatkan sumber
pembuat atau pengirim informasi. Dalam komunikasi
antarmanusia, sumber bisa terdiri atas satu orang,
tetapi bisa juga dalam bentuk kelompok, misalnya
seperti partai, organisasi atau lembaga. Sumber
sering disebut pengirim, komunikator atau dalam
bahasa Inggrisnya disebut source, sender, atau encoder.
2. Pesan (message)
Pesan yang dimaksud dalam proses komunikasi adalah
sesuatu yang disampaikan oleh pengirim kepada
penerima. Pesan dapat disampaikan dengan cara tatap
muka atau melalui media komunikasi. Isinya bisa
berupa ilmu pengetahuan, hiburan, informasi, nasihat
atau propaganda. Dalam Bahasa Inggris, pesan
biasanya diterjemahkan dengan kata message, content,
atau information.
3. Media (channel)
9
Media yang dimaksud di sini ialah alat yang
digunakan untuk mengirim pesan dan sumber kepada
penerima. Terdapat beberapa pendapat mengenai
saluran atau media. Ada yang menilai bahwa media
bisa bermacam-macam bentuknya, misalnya dalam
komunikasi antarpribadi panca indra dianggap sebagai
media komunikasi.
4. Penerima (receiver)
10
Penerima adalah pihak yang menjadi sasaran pesan
yang dikirim oleh sumber, atau pihak ke dua dalam
proses komunikasi. Penerima bisa terdiri atas satu
orang atau lebih, bisa juga dalam bentuk kelompok,
partai atau Negara. Penerima biasa disebut dengan
berbagai macam istilah, seperti khalayak, sasaran,
komunikan, atau dalam bahasa Inggris disebut audience
atau receiver. Dalam proses komunikasi telah dipahami
bahwa keberadaan penerima adalah akibat adanya
sumber. Tidak ada penerima jika tidak ada sumber.
Penerima adalah elemen penting dalam proses
komunikasi, karena dialah yang menjadi sasaran dan
komunikasi. Jika suatu pesan tidak diterima oleh
penerima, atau penerima tidak, atau kurang memahami
maksud dari pesan yang disampaikan, maka akan
menimbulkan berbagai macam masalah yang sering kali
menuntut perubahan, apakah pada sumber, pesan atau
saluran. Dengan mengetahui dan memahami
karakteristikpenerima (khalayak), berarti terdapat
suatu peluang untuk mencapai keberhasilan dalam
proses komunikasi.
5. Pengaruh
11
Pengaruh atau efek adalah perbedaan antara apa
yang dipikirkan, dirasakan, dan dilakukan oleh
penerima sebelum dan sesudah menerima pesan.
Pengaruh ini bisa terjadi pada pengetahuan, sikap,
dan tingkah laku seseorang. Karena itu, pengaruh
bisa juga diartikan sebagai perubahan atau penguatan
keyakinan pada pengetahuan, sikap dan tindakan
seseorang sebagai akibat penerimaan pesan. Ada yang
beranggapan bahwa umpan balik sebenarnya adalah
salah satu bentuk dari pengaruh yang berasal dari
penerima. Akan tetapi sebenarnya umpan balik bisa
juga berasal dari unsur lain seperti pesan dan
media, meski pesan belum sampai pada penerima.
Misalnya sebuah konsep surat yang memerlukan
perubahan sebelum dikirim, atau alat yang digunakan
untuk menyampaikan pesan itu mengalami gangguan
sebelum sampai ke tujuan. Hal-hal seperti itu
menjadi tanggapan balik yang diterima oleh sumber.
6. Lingkungan
12
Lingkungan atau situasi adalah faktor-faktor
tertentu yang dapat mempengaruhi jalannya
komunikasi. Faktor ini dapat digolongkan atas empat
macam, yakni lingkungan fisik, lingkungan sosial
budaya, lingkungan psikologis, dan dimensi waktu.
Lingkungan fisik menunjukkan bahwa suatu proses
komunikasi hanya bisa terjadi jika tidak terdapat
rintangan fisik, misalnya geografi. Komunikasi
sering kali sulit dilakukan karena faktor jarak yang
begitu jauh, tidak tersedia fasilitas komunikasi
seperti telepon, kantor pos atau jalan raya.
Lingkungan sosial menunjukkan faktor sosial
budaya, ekonomi dan politik yang bisa menjadi
kendala terjadinya komunikasi, misalnya kesamaan
bahasa, kepercayaan, adat istiadat, dan status
sosial. Dimensi psikologis adalah pertimbangan
kejiwaan yang digunakan dalam berkomunikasi.
Misalnya menghindari kritik yang menyinggung
perasaan orang lain, menyajikan materi yang sesuai
dengan usia khalayak. Dimensi psikologis ini biasa
disebut dimensi internal.
Unsur-unsur dalam komunikasi saling terkait satu
sama lain. Jika ada 1(satu) unsur yang tidak ada
ketika berinteraksi, maka komunikasi tidak akan
berjalan lancar, akan terjadi miskomunikasi. Untuk
itu, ketika melakukan interaksi harus ada ke 6(enam)
unsur komunikasi di dalamnya.
13
2.1.2. Media Komunikasi
Berkenan dengan topik media komunikasi,
pembahasan selanjutnya adalah hakikat media itu
sendiri. Media adalah sebuah alat yang mempunyai
fungsi menyampaikan pesan (Bovee, 1997). Komunikasi
tidak akan berjalan tanpa bantuan sarana penyampai
pesan atau media. Bentuk-bentuk stimulus bisa
dipergunakan sebagai media, diantaranya adalah
hubungan atau interaksi manusia; realita; gambar
bergerak atau tidak; tulisan dan suara yang direkam.
Dengan menggunakan media komunikasi maka aliran
informasi, berita atau pesan dapat dikirim atau
diterima dengan mudah dan cepat.
Ada beberapa kriteria untuk menilai keefektifan
sebuah media. Hubbard mengusulkan sembilan kriteria
untuk menilainya (Hubbard, 1983). Kriteria pertamanya
adalah biaya. Biaya memang harus dinilai dengan hasil
yang akan dicapai dengan penggunaan media itu.
Kriteria lainnya adalah ketersedian fasilitas
pendukung seperti listrik, kecocokan dengan ukuran
kelas, keringkasan, kemampuan untuk dirubah, waktu dan
tenaga penyiapan, pengaruh yang ditimbulkan, kerumitan
dan yang terakhir adalah kegunaan. Kriteria di atas
lebih diperuntukkan bagi media konvensional.
14
Thorn mengajukan enam kriteria untuk menilai
multimedia interaktif (Thorn, 1995). Kriteria
penilaian yang pertama adalah kemudahan navigasi.
Sebuah program harus dirancang sesederhana mungkin.
Kriteria yang kedua adalah kandungan kognisi, kriteria
yang lainnya adalah pengetahuan dan presentasi
informasi. Kedua kriteria ini adalah untuk menilai isi
dari program itu sendiri, apakah program telah
memenuhi kebutuhan atau belum. Kriteria keempat adalah
integrasi media di mana media harus mengintegrasikan
aspek dan keterampilan bahasa. Untuk menarik minat
program harus mempunyai tampilan yang artistik maka
estetika juga merupakan sebuah kriteria.
Berdasarkan cara penggunaannya terdapat tiga
jenis media komunikasi, yaitu media komunikasi audial,
media komunikasi visual, dan media komunikasi audio-
visual. Ketiga jenis media komunikasi tersebut dapat
dijelaskan sebagai berikut:
Media Komunikasi Audial
Yaitu alat komunikasi yang dapat ditangkap,
didengar dan dipahami oleh alat pendengaran.
Misalnya telepon, intercom, radio serta tape
recorder.
Media Komunikasi Visual
15
Yaitu alat komunikasi yang dapat ditangkap,
dilihat dan dipahami oleh alat penglihatan. Misalnya
surat, surat kabar, faksimili, majalah, buku,
beletin dan sejenisnya.
Media Komunikasi Audio-Visual
Yaitu alat komunikasi yang dapat ditangkap,
dilihat, didengan dan dipahami melalui alat
pendengaran dan penglihatan. Misalnya televisi, film
layar lebar, VCD, internet dan sejenisnya.
Teknologi media komunikasi saat ini semakin
berkembang, semakin cepat, tepat, akurat, kecil, murah,
mudah, efektif dan efisien. Proses berkomunikasi pun
memiliki ciri dan sifat yang seperti itu, khususnya
efektif. Kecepatan dan ketepatan informasi sangat
dimungkinkan oleh pemakaian media dengan teknologi yang
tepat. Media dapat dikatakan sebagai teknologi dan
teknologi adalah media.
16
Milenium ketiga adalah zaman keemasan teknologi
informasi. Sebagai gelombang ketiga peradaban umat
manusia seperti yang diramalkan Alfin Toffler
sebelumnya adalah peradaban yang super cepat. Ruang dan
waktu semakin dibuat cepat dan sempit, seakan-akan
dunia dibuat menjadi satu komunitas, di mana setiap
penghuninya bisa berinteraksi secara realtime tanpa
halangan yang berarti. Berbagi informasi antar benua
dan negara di belahan dunia manapun semakin mudah.
Puncak dan titik acuan dari ini semua adalah
konvergensi komputer dan telekomunikasi 30 tahun yang
lalu. Jadilah teknologi internet yang kita kenal selama
ini seakan-akan tidak terpisahkan dalam kehidupan
manusia. Sebagai media komunikasi, ia sama saja seperti
kebutuhan manusia untuk berinteraksi dan berkomunikasi
satu sama lain. Hingga bisa dimunculkan tesis,
kebutuhan terhadap internet adalah kebutuhan untuk
berkomunikasi dan ini adalah harga mati.
17
Dari sini juga dilakukan terus diversifikasi
alat-alat berteknologi canggih lainnya, tentu rata-rata
didasarkan pada teknologi internet itu. Seperti
Personal Data Asssistant (PDA), Tablet PC, Notebook, CD
ROM, VCD, DVD, SVCD, Pena Digital, telepon selular,
GPRS, CDMA dan banyak lagi yang lainnya. Bukan hanya
itu, dengan adanya internet, muncul berbagai situs
berupa media sosial, online sharing, dan sebagainya.
Semua teknologi ini dimaksudkan untuk mempermudah
proses komunikasi antar manusia dalam konteks global.
2.2. Teori Organisasi
18
Dalam membahas komunikasi dalam dunia
profesional, pembahasan tidak dapat dilepaskan dari
adanya organisasi. Hal ini disebabkan karena
profesionalisme merupakan elemen yang terkandung dalam
organisasi, baik itu dalam bentuk perusahaan, dan
sebagainya. Organisasi menurut Robbins (2001:4)
diartikan sebagai suatu unit (satuan) sosial yang
dikoordinasikan dengan sadar, yang terdiri dari dua
orang atau lebih, yang berfungsi atas dasar yang
relatif terus menerus untuk mencapai suatu tujuan atau
serangkaian tujuan bersama. Berbagai literatur tentang
organisasi dan manajemen telah memberikan definisi
tentang organisasi, dengan berbagai cara, tergantung
segi tinjauan ataupun pendekatannya. Pada dasarnya
pengertian organisasi dapat dibedakan menjadi dua
macam, yaitu organisasi arti statis dan organisasi
dalam arti dinamis.
1. Organisasi Dalam Arti Statis
Organisasi dalam arti statis berarti melihat
organisasi sebagai sesuatu yang tidak bergerak atau
diam. Melihat organisasi sebagai sesuatu yang tidak
bergerak berarti melihat organisasi itu seperti yang
tergambar dalam bagan (organogram) yang beraneka
ragam.
Ada berbagai macam pandangan tentang
organisasi dalam arti statis, antara lain sebagai
berikut :
19
Organisasi dipandang sebagai wadah atau sebagai
alat yang berarti :
a. Organisasi sebagai alat pencapaian tujuan yang
ditetapkan sebelumnya,
b. Organisasi merupakan wadah daripada sekelompok
orang (group of people) yang mengadakan kerjasama
untuk mencapai tujuan bersama.
c. Organisasi sebagai wadah atau tempat di mana
administrasi dan manajemen dijalankan yang
memungkinkan administrasi dan menajemen itu
bergerak sehingga memberi bentuk pada
administrasi dan manajemen.
Organisasi dipandang sebagai jaringan dari
hubungan kerja yang bersifat formal seperti yang
tergambar dalam suatu bagan dengan mempergunakan
kotak-kotak yang beraneka ragam. Kotak-kotak
tersebut member gambaran tentang kedudukan atau
jabatan yang harus diisi oleh orang-orang yang
memenuhi persyaratan sesuai dengan fungsi masing-
masing.
20
Organisasi dipandang sebagai saluran hirarki
kedudukan atau jabatan yang ada yang
menggambarkan secara jelas tentang garis
wewenang, garis komando dan garis tanggungjawab.
Secara singkat dapat dikatakan bahwa organisasi
dalam arti statis merupakan wadah atau tempat
kegiatan administrasi dan manajemen berlangsung
dengan gambaran yang jelas tentang saluran
hirarki daripada kedudukan, jabatan wewenang,
garis komando dan tanggungjawab.
2. Organisasi Dalam Arti Dinamis
Organisasi dalam arti dinamis berarti
memandang organisasi sebagai suatu organ yang hidup,
suatu organisme yang dinamis. Memandang organisasi
sebagai organisme yang dinamis berarti memandang
organisasi tidak hanya dari segi bentuk dan
wujudnya, tetapi juga melihat organisasi itu dari
segi isinya. Isi daripada organisasi adalah
sekelompok orang-orang yang melakukan kegiatan untuk
mencapai tujuan bersama. Dengan kata lain organisasi
dalam arti dinamis berarti menyoroti aktivitas atau
kegiatan yang ada didalam organisasi, serta segala
macam aspek yang berhubungan dengan usaha pencapaian
tujuan yang hendak dicapai. Dengan demikian terdapat
berbagai macam pandangan tentang organisasi dalam
arti dinamis, sebagai berikut :
21
Organisasi dalam arti dinamis berarti organisasi
itu selalu bergerak mengadakan pembagian tugas
atau pekerjaan sesuai dengan system yang telah
ditentukan serta sesuai pula dengan lingkup
daripada organisasi itu.
Organisasi dalam arti dinamis berarti memandang
organisasi itu dari segi isinya, yaitu sekelompok
orang yang melakukan kerja sama untuk mencapai
tujuan bersama. Jadi organisasi dalam arti dinamis
menyoroti unsur manusia yang ada di dalamnya.
Manusia merupakan unsur terpenting dari seluruh
unsur organisasi karena hanya manusialah yang
memiliki sifat kedinamisan.
22
Dari uraian di atas, disimpulkan bahwa organisasi
dalam arti dinamis merupakan proses kerjasama antara
orang-orang yang tergabung dalam suatu wadah tentu
untuk mencapai tujuan bersama seperti yang telah
disampaikan secara bersama pula. Proses adalah langkah-
langkah yang harus dilalui. Langkah-langkah yang harus
dilalui dalam usaha mencapai tujuan bersama dimulai
dari proses perencanaan (planning), proses
pengorganisasian (organizing), pemberian motivasi
(motivating), proses pengawasan (controlling) dan proses
pengambilan keputusan (decision making). Proses tersebut
sering disebut sebagai fungsi manajemen sehingga
organisasi dalam arti dinamis disebut pula organisasi
sebagai fungsi, yaitu organisasi yang memberi
kemungkinan manajemen untuk bergerak.
2.3. Teori Komunikasi Organisasi
23
Komunikasi yang terjadi di dalam organisasi
disebut komunikasi organisasi. Price (1997)
mendefinisikan komunikasi organisasi sebagai derajat
atau tingkat informasi tentang pekerjaan yang
dikirimkan organisasi untuk anggota dan diantara
anggota organisasi. Tujuan komunikasi dalam organisasi
adalah untuk membentuk saling pengertian (mutual
understanding) sehingga terjadi kesetaraan kerangka
referensi (frame of references) dan kesamaan pengalaman
(field of experience) diantara anggota organisasi.
Komunikasi organisasi harus dilihat dari berbagai sisi
yaitu pertama komunikasi antara atasan kepada bawahan,
kedua antara karyawan yang satu dengan karyawan yang
lain, ketiga adalah antara karyawan kepada atasan.
Komunikasi organisasi yang buruk akan menyebabkan
komitmen organisasi yang rendah. Pendapat ini
didasarkan pada penilaian tiga komponen dasar komitmen
organisasi yaitu identifikasi, keterlibatan, dan
loyalitas akan berkurang (Kramer, 1999, Rodwell et al.,
1998). Selain itu, komunikasi organisasi merupakan
suatu proses dinamik yang berfungsi sebagai alat utama
bagi sukses atau tidaknya organisasi dalam hubungannya
dengan lingkungan tugas. Chen et al.,(2006) menyatakan
komunikasi organisasi berhubungan positif dengan
komitmen organisasi dan kinerja dan berhubungan negatif
dengan tekanan pekerjaan.
24
Sebuah organisasi akan bubar karena ketiadaan
komunikasi. Merupakan sebuah mimpi buruk dunia
profesionalitas apabila komunikasi dalam sebuah
organisasi tidak terjalin dengan baik. Para karyawan
tidak akan tahu apa yang akan dikakukannya dan apa yang
dikerjakan rekannya. Pemimpin tidak bisa memberikan
instruksi dan menerima masukan dari bawahannya.
Koordinasi tidak berjalan, kerja sama tidak terjadi,
masing-masing orang tidak dapat mengkomunikasikan
perasaannya, kebutuhannya, masalah yang dihadapinya
dalam pekerjaan kepada rekannya/ timnya, suvervisornya
atau kepada pimpinannya.
25
Komunikasi merupakan aktivitas yang menghubungkan
antar manusia dan antar kelompok dalam sebuah
organisasi. Kalau berbicara tentang komunikasi
organisasi maka yang terbayang adalah peranan dan
status dari setiap orang dalam organisasi, karena
peranan dan status itu juga menentukan cara seseorang
berkomunikasi dengan orang lain. Dalam organisasi
keragaman tersebut dapat dilihat melalui pembagian
kerja berdasarkan bakat dan kemampuan masing-masing
orang dalam organisasi tersebut. Jika jenis dan
pembagian pekerjaan demikian banyak, beragam, dan
berbeda-beda, maka dibutuhkan sebuah jalinan. Jalinan
yang dimaksud di sini adalah komunikasi. Komunikasi
antara seorang pimpinan dengan bawahan, antara bawahan
dengan atasan, atau komunikasi sesama bawahan. Dalam
komunikasi organisasi ini dikenal dengan istilah
Downward communication, Upward communication, dan Horizontal
communication.
Menurut Scott dan T.R. Mitchell (1976) komunikasi
mempunyai empat fungsi dalam organisasi, yakni: 1)
kendali (kontrol/ pengawasan), 2) motivasi, 3)
pengungkapan emosional, dan 4) informasi. Sebenarnya
banyak sekali hasil penelitian para ahli yang menemukan
fungsi komunikasi (pesan) dalam organisasi. Seperti
pendapat Khan dan Katz yang mengatakan ada empat fungsi
utama yaitu: yang berkenaan dengan produksi,
pemeliharaan, penerimaan, dan pengelolaan organisasi.
26
Terakhir Greenbaumn mengemukakan bahwa fungsinya
adalah untuk mengatur, untuk melakukan pembaruan,
integrasi, memberikan informasi dan instruksi. Tidak
satupun dari masing-masing fungsi tersebut dilihat
lebih penting dari pada fungsi lainnya.
Setiap organisasi mempunyai hirarkhi wewenang dan
panduan formal yang harus dipatuhi oleh para
karyawannya. Komunikasi memberikan informasi yang
diperlukan setiap individu dan kelompok untuk membuat/
mengambil keputusan. Agar kinerja efektif masing-masing
kelompok perlu mempertahankan berbagai kontrol terhadap
anggotanya, merangsang dan memotivasi para anggota
untuk bekerja, menyediakan sarana untuk mengungkapkan
emosi, dan mengambil keputusan. Dapat disimpulkan bahwa
setiap interaksi komunikasi dalam organisasi
menjalankan satu atau lebih dari lima fungsi di atas.
2.4. Teori Server
27
Server adalah sebuah sistem komputer yang
menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah
jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang
bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi
dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai
sistem operasi jaringan atau network operating system.
Server juga menjalankan perangkat lunak administratif
yang mengontrol akses terhadap jaringan dan sumber daya
yang terdapat di dalamnya, seperti halnya berkas atau
alat pencetak (printer), dan memberikan akses kepada
workstation anggota jaringan.
Server adalah ibarat pelayan yang memiliki hak
untuk mengatur. Kenapa server disebut sebagai pelayan?
Server disebut sebagai pelayan dikarenakan fungsi
server secara keseluruhan adalah memberi layanan
(service) kepada client yang saling terhubung satu sama
lain dalam satu jaringan. Sedangkan fungsi server dalam
mengatur adalah bagaimana server mengatur dalam memberi
hak akses terhadap client yang terhubung dengan server
tersebut. Contohnya hak akses internet, akses
directory, dan sebagainya.
Selain itu server dapat berfungsi sebagai dinding
keamanan (firewall). Fungsi server ini sangat penting
dalam jaringan yang terhubung dengan jaringan luar
seperti internet. Server dapat berfungsi untuk
membatasi dan menolak suatu koneksi yang ingin merusak
dan melakukan pencurian metadata.
28
Server dapat pula berfungsi sekaligus sebagai
router yang menghubungkan antara sebuah jaringan dengan
jaringan yang lain tapi berbeda segmen. Layanan yang
diberikan server kepada client bermacam-macam. Layanan
tersebut dapat juga berupa service E-mail, Domain, Web,
Proxy, dan lain-lain.
Dilihat dari fungsinya, server bisa di
kategorikan dalam beberapa jenis, seperti: server
aplikasi, server data maupun server proksi. Server
aplikasi adalah server yang digunakan untuk menyimpan
berbagai macam aplikasi yang dapat diakses oleh klien,
server data sendiri digunakan untuk menyimpan data baik
yang digunakan klien secara langsung maupun data yang
diproses oleh server aplikasi. Server proksi berfungsi
untuk mengatur lalu lintas di jaringan melalui
pengaturan proksi. Orang awam lebih mengenal proxy
server untuk mengkoneksikan komputer klien ke Internet.
Kegunaan server sangat banyak, misalnya untuk situs
internet, ilmu pengetahuan, atau sekedar penyimpanan
data.
Jenis-jenis server :
Server Platform
Server platform adalah hardware atau software dasar
untuk sistem yang bertindak sebagai mesin yang
menggerakkan server.
Server Aplikasi
29
Juga dikenal sebagai jenis middleware, berfungsi
sebagai pengolah perintah dari client dan database.
Server Audio / Video
Menyediakan kemampuan multimedia ke situs web dengan
membantu pengguna untuk menyiarkan streaming konten
multimedia.
Chat Server
Untuk menangani chatting beberapa user.
Fax Server
Fax server memungkinkan user untuk mengirim dan
menerima fax melalui jaringan computer.
FTP Server
File Transfer Protocol Server untuk transfer data,
dari atau ke client.
Groupware Server
Ini adalah software yang dirancang yang memungkinkan
pengguna untuk bekerja sama, terlepas dari lokasi,
melalui Internet atau intranet perusahaan dan
berfungsi bersama-sama dalam suasana virtual.
IRC Server
Internet Relay Chat server memungkinkan user untuk
berdiskusi lewat jaringan.
List Server
Menyediakan cara yang lebih baik mengelola milis.
Server dapat berupa diskusi interaktif terbuka untuk
orang-orang atau daftar satu arah yang memberikan
pengumuman, buletin atau iklan.
30
Mail Server
Server yang bertugas untuk menangani e-mail.
News Server
Ini berfungsi sebagai sumber distribusi dan
pengiriman untuk banyak kelompok berita umum,
didekati melalui jaringan berita USENET.
Proxy Server
Proxy Server bertindak sebagai mediator antara
client dan server diluar jaringan untuk
menyaring/membatasi permintaan, meningkatkan kinerja
koneksi dan sharing.
Telnet Server
Untuk log on ke komputer host dengan cara remote
dari komputer lain.
Virtual Server
Virtual server adalah metode untuk mengurangi jumlah
server fisik, jadi pada satu server fisik seolah-
olah ada beberapa server.
Web Server
Menyediakan konten ke web browser. Web Server
berkomunikasi menggunakan HTTP (Hypertext Transfer
Protocol).
2.5. Teori Internet
31
Dalam pembahasan laporan ini, media yang akan
paling berperan adalah media online atau Internet.
Internet adalah salah satu bentuk dari media baru (new
media). Internet dinilai sebagai alat informasi dan
komunikasi yang paling penting untuk dikembangkan
kedepannya. Internet memiliki kemampuan untuk mengkode,
menyimpan, memanipulasi, dan menerima pesan.
Pengertian internet (interconnected-networking)
adalah suatu sistem jaringan komputer yang terkoneksi
secara global serta menggunakan TCP/IP sebagai protokol
standard untuk melayani jutaan penggunanya di seluruh
dunia. Internet menghubungkan situs akademik,
pemerintahan, komersil, organisasi, maupun perorangan.
Layanan Internet meliputi komunikasi langsung (email,
chat), diskusi (milis), sumber daya informasi yang
terdistribusi (World Wide Web), remote logindan lalu
lintas data (telnet, FTP), dan aneka layanan lainnya.
Protokol standar pada Internet dikenal sebagai
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet
Protocol). Protokol ini memiliki kemampuan untuk
bekerja di atas segala jenis komputer, tanpa
terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun
sistem operasi yang digunakan.
32
Internet menyediakan beragam aplikasi yang dapat
digunakan untuk berbagai keperluan. Setiap aplikasi
berjalan di atas sebuah protokol tertentu. Istilah
“protokol” di Internet mengacu pada satu set aturan
yang mengatur bagaimana sebuah aplikasi berkomunikasi
dalam suatu jaringan. Sedangkan software aplikasi yang
berjalan di atas sebuah protokol disebut aplikasi
client.
Internet yang merupakan salah satu teknologi
komunikasi baru juga memiliki kemampuan untuk membantu
memilih dan mengatur informasi yang kita inginkan atau
perlukan dengan lebih efisien. Secara garis besar,
Internet jauh lebih luwes dalam menjembatani waktu dan
jarak dibandingkan media-media yang sudah ada terlebih
dahulu.
Untuk mengakses Internet, seseorang membutuhkan
koneksi Internet dan piranti keras seperti komputer,
PDA, mobile device, dan sebagainya. Internet juga
dianggap sebagai gabungan dari beberapa bentuk media
dan fasilitas - email, website, newsgroup, e-commerce,
dan sebagainya.
33
Kelebihan Internet sebagai medium komunikasi
adalah jangkauannya yang global, kecepatannya dalam
mengirim pesan, dan tingkat interaktivitasnya yang
tinggi. Trend yang terjadi saat ini adalah penggunaan
Internet untuk kebutuhan hiburan. Di Internet orang
bisa menggunakan mesin pencarian untuk mencari info
yang mereka butuhkan, menjelajahi situs-situs, dan
menjalin interaksi sosial.
Untuk tingkat interaktivitas, Ruben berpendapat
bahwa Internet bisa dibandingkan dengan media
konvensional seperti buku, koran, majalah, dan
televisi. Semua media itu pada dasarnya dikendalikan
sepenuhnya oleh sumber informasi, mulai dari isi sampai
waktu produksi dan distribusi. Pendek kata, khalayak
tidak memiliki kesempatan untuk berinteraksi dengan
sumber atau memegang kendali isi konten dan waktu
distribusi informasi. Media seperti itu memiliki
interaktivitas rendah. Sedangkan Internet yang
tergolong sebagai media baru tingkat interaktivitasnya
lebih tinggi. Internet memungkinkan khalayaknya memilih
sendiri apa yang ingin mereka konsumsi, dan kapan
mereka ingin mengkonsumsinya.
34
Internet juga dianggap memiliki kapasitas yang
besar sebagai media baru. Tidak hanya memperkecil jarak
dalam mengkomunikasikan pesan, teknologi komputer dan
Internet juga telah berkembang dan mengeliminasi
penggunaan koneksi kabel, namun tetap bisa
memfasilitasi tansmisi informasi yang sangat cepat ke
seluruh dunia.
Sejak awal perkembangannya, Internet kemudian
secara cepat mengubah sistem komunikasi dunia dan media
massa. Internet telah bisa menjadi instrumen protes
massa, mendorong tingkat perubahan sosial di berbagai
penjuru dunia, berkonflik dengan hukum yang sudah
berlaku seperti masalah hak cipta atau pornografi, dan
bersaing dengan media-media massa konvensional.
35
Salah satu kemampuan internet saat ini adalah
bisa mengunduh materi-materi dari dunia maya kemudian
disimpan dalam komputer pribadi, dan data itu bisa
diduplikasi atau ditransfer ke alat lain yang terpisah
dengan komputer, misalnya CD. Menurut Bagdikian,
duplikasi dan penyebaran materi dari Internet ini bisa
mencapai jangkauan yang sangat luas. Satu orang
khalayak bisa mengunduh kemudian menyebarkannya pada
orang-orang dalam jaringan pertemanan, atau jaringan
kerjanya. Kemudian pihak yang mendapatkan sebaran itu
bisa menyebarkannya lagi pada orang-orang dalam
jaringannya, dan seterusnya. Makin lama penyebarannya
makin luas. Informasi dalam bentuk digital memang bisa
direproduksi secara sempurna, gratis, dan tak terbatas.
Dengan adanya internet sebagai media komunikasi baru,
maka komunikasi dalam dunia profesional yang berarti
organisasi dapat dijalankan dengan maksimal.
2.6. Teori Perangkat Lunak (Software)
36
Pembahasan ini tidak dapat dilepaskan dari adanya
perangkat lunak yang menggunakan layanan internet.
Untuk dapat memahami perangkat lunak, maka peran
komputer tidak dapat dilepaskan. Komputer merupakan
mesin yang memproses fakta atau data menjadi
informasi. Komputer di gunakan orang untuk
meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai
masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah
masalah itu adalah perangkat lunak.
Gambaran perangkat lunak di dalam sebuah
buku teks mungkin mengambil bentuk berikut :
Perangkat lunak adalah (1) Perintah (program
komputer) yang bila di eksekusi memberikan fungsi dan
unjuk kerja seperti yang di inginkan. (2) Struktur
data yang memungkinkan program memanipulasi
informasi secara proporsional, dan (3) Dokumen
yang menggambarkan operasi dan kegunaan program.
Tidak ada lagi definisi yang lebih lengkap yang
dapat ditawarkan, tetapi kita membutuhkan lebih dari
sekedar definisi formal.
2.6.1. Definisi Perangkat Lunak
37
Perangkat lunak didefinisikan sebagai “Perintah
program komputer yang bila di eksekusi memberikan
fungsi dan unjuk kerja seperti yang di inginkan.”
(Roger S, 2002). Pendapat lain mengatakan bahwa
perangkat lunak "berfungsi sebagai pengatur aktivitas
kerja komputer dan semua intruksi yang mengarah
pada sistem komputer. Perangkat lunak menjembatani
interaksi user dengan computer yang hanya memahami
bahasa mesin.” (Melwin, 2007)
Kedua pendapat tersebut berujung pada kesimpulan
bahwa perangkat lunak (software) dibangun berdasarkan
permintaan atau kebutuhan penggunanya. Ini sangat
jelas pada software aplikasi.
2.6.2. Klasifikasi Perangkat Lunak
Menurut Melwin (2007:22) secara umum perangkat
lunak ini dapat diklasifikasikan menjadi 2, yaitu :
1. Perangkat Lunak Sistem Operasi
Operating system software merupakan perangkat lunak
yang berfungsi untuk mengkonfigurasikan komputer
agar dapat menerima berbagai perintah dasar yang
diberikan sebagai masukan. Perangkat lunak sistem
juga merupakan sekumpulan program yang ditulis untuk
melayani program-program yang lain.
38
Contoh dari perangkat lunak jenis ini adalah Ms-
DOS, Linux, Unix, Sun OS (Java), Windows, Macintosh,
dan lain-lain.
2. Perangkat lunak aplikasi
Perangkat lunak aplikasi merupakan program siap
pakai yang digunakan untuk aplikasi dibidang
tertentu. Perangkat lunak aplikasi yang membantu
user sehingga dapat bekerja lebih efektif dan
efisien. Aplikasi ini dibagi atas beberapa bidang,
antara lain :
Business & Office Application
Aplikasi perkantoran dipergunakan untuk
menyelesaikan pekerjaan kantor seperti mengetik
(Word processing, document management) membuat tabel
kerja (Worksheet), membuat database sederhana (MS.
Access) ataupun mengolah image/citra sederhana.
Contoh aplikasi perkantoran yang terpaket
komplit adalah Microsoft office, Koffice, Star
Office, Open Office, dan lain-lain.
Aplikasi bisnis lainnya juga meliputi aplikasi
pengolahan data keuangan, contohnya aplikasi
perhitungan neraca, rugi laba perusahaan, aplikasi
manajemen proyek, aplikasi persediaan stok barang
dan penjualan, dan sebagainya.
Database Application
39
Aplikasi yang digunakan dalam pengolahan data
baik yang berukuran kecil maupun besar bisa
digunakan secara stand-alone (tunggal) maupun dalam
sistem berbasis jaringan lokal client server maupun
webbased (intranet maupun internet). Contohnya
adalah MS SQL, Oracle, MySQL, SQL Server.
Graphic Design
Aplikasi yang digunakan untuk membuat sketsa
dua dimensi untuk desain ruangan, perabotan,
mesin-mesin model industri, juga model tubuh
manusia dan hewan. Contohnya yaitu AutoCad,
CorelDraw, Adobe Ilistrator, dan masih banyak yang
lainnya.
Ada juga yang memasukan dalam golongan ini
aplikasi image, audio, video manipulator, yaitu aplikasi
yang digunakan untuk mengolah citra, suara hingga
gambar 3 dimensi untuk pembuatan animasi,
pengolahan image, photo, audio, video editing. Contohnya
yaitu Adobe Photoshop, After Effect, Premire, &
Audition, Ulead Media studio , GIMP (In Linux) dan
sebagainya.
Antivirus & Utility Tools
Software ini digunakan untuk operasi minor
(background) yang bekerja di belakang sistem,
berguna untuk meningkatkan kinerja sistem operasi
atau aplikasi dan juga performa hardware.
Development Tools
40
Merupakan sistem bahasa pemrograman komputer
yang dilengkapi dengan compiler tertentu sebagai
sumber media penyusunan program aplikasi.
Contohnya adalah Visual Basic, Visual C++, Phyton.
Termasuk dalam jenis aplikasi ini adalah web
development tools, yaitu aplikasi yang digunakan
untuk membuat/mendesain tampilan website
(homepage) di internet, seperti FrontPage,
Macromedia Dreamweaver, PHPedit, WebPage Editor.
Communication Application
Aplikasi yang digunakan untuk membangun
komunikasi antara satu komputer dengan komputer
lain dalam jaringan komputer lokal maupun global.
Contohnya adalah e-mail & fax application, remote access,
instant messaging.
Jenis Aplikasi Lain
o Multimedia Player, seperti WinAmp, XMMS, Power
DVD, JetAudio, Windows Media Player.
o Hacker Tools, seperti Find Password,
Keygen/Crack Software License, Scanning Port.
o Network & Security Application, seperti firewall, intruder
detections, network monitoring.
o PC Games Application, dan masih banyak lagi.
41
BAB III
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
3.1. Sejarah Singkat
Microsoft Corporation didirikan pertama kali di
Alberquerque, New Mexico, pada tanggal 4 April 1975.
Pendiri Microsoft kala itu adalah William H. Gates dan
Paul Allen. Microsoft sendiri adalah sebuah perusahaan
multinasional Amerika Serikat yang mengembangkan,
membuat, melisensikan dan mendukung beragam jenis
produk software untuk berbagai peralatan
perkomputeran. Produknya yang paling terkenal adalah
kelompok sistem operasi Microsoft Windows, yang telah
ada di mana-mana dalam pasar komputer desktop.
Microsoft yang kini berkantor pusat di Redmond,
Washington, Amerika Serikat, adalah perusahaan
perangkat lunak terbesar di dunia (dengan lebih dari
50.000 karyawan di berbagai negara, hingga Mei 2004).
42
Tahun 1975, William yang akrab dipanggil dengan
Bill dan Paul Allen bekerjasama mengembangkan bahasa
pemrograman BASIC untuk Altair 8800, komputer personal
pertama di muka bumi. Mereka melisensikan rancangan
mereka ke MITS (Micro Instrument and Telemetry Systems)
perusahaan pembuat Altair dan kemudian membentuk
Microsoft (asalnya dari Micro-Soft) di Albuquerque,
New Mexico. Pada masa itu, Bill Gates mempunyai visi
“Sebuah komputer di atas setiap meja kerja di setiap
rumah, menjalankan perangkat Microsoft”.
43
Seiring dengan waktu inovasi pun berlanjut. Tahun
1980 terciptalah MS-DOS yang dulunya bernama QDOS
(Quick and Dirty Operating System), dan tahun 1985
diluncurkanlah Windows, sistem operasi yang lebih baik
dari MS-DOS dan mulai menggunakan antarmuka grafis,
rancangan ini terus diperkuat sehingga muncullah
versi-versi Windows seperti 2.0, 3.0, 3.1, dan 3.11.
Tahun 1990 perusahaan ini mencatat angka penjualan
tahunan sebesar satu milyar dollar, tahun itu pulalah
FTC (Federal Trade Commision) mulai menginvestigasi
perusahaan ini dengan tuduhan praktek bisnis
monopolistik, tapi tidak didapat keputusan dan kasus
ini dicabut. Tahun 1993 Microsoft meluncurkan Windows
NT, sistem operasi untuk lingkungan bisnis, dan tahun
1995 Windows 95 dilepas ke pasaran, sistem baru ini
memiliki antarmuka yang disederhanakan, kemampuan
multitasking dan kemajuan lainnya. Diperkirakan versi
Windows ini terjual sebanyak tujuh juta kopi di
seluruh dunia dalam kurun waktu tujuh minggu dari hari
peluncurannya.
44
Strategi bisnis Microsoft yang agresif telah
mengakibatkan beberapa penyelidikan pemerintah,
termasuk tuntutan hukum federal pada tahun 1998 di
mana Microsoft dinyatakan telah secara ilegal
menggunakan kekuatan monopolinya untuk mengalahkan
pesaingnya; melalui aksi banding dan negosiasi,
Microsoft telah mengurangi pengaruh dari keputusan ini
pada pengoperasian perusahaan dan status keuangannya.
Tahun 2001 diluncurkanlah sistem pertama yang
tidak berbasis MS-DOS yaitu Windows XP, pada tahun yang
sama X-BOX, konsol permainan pertama produksi
perusahaan ini dilepas ke pasaran. Microsoft adalah
perusahaan yang besar sekaligus kontroversial, tahun
2004 Komisi Eropa mendenda perusahaan ini sebesar 497
juta Euro (sekitar 613 juta dollar) sebuah rekor pada
masa itu, karena ditemukan bahwa perusahaan tersebut
bersifat monopolistik setelah penyelidikan selama lima
tahun.
45
Pada bulan Mei 2011, Microsoft membeli Skype
Technologies senilai $8,5 miliar dan menjadi akuisisi
termahal sepanjang sejarah Microsoft. Tahun 2012,
Microsoft adalah pendominasi pasar sistem operasi PC
dan pasar perangkat lunak perkantoran (bersama
Microsoft Office). Perusahaan ini juga memproduksi
serangkaian perangkat lunak untuk desktop dan server,
dan aktif di sejumlah bidang seperti pencarian
Internet (Bing), industri permainan video (konsol Xbox
dan Xbox 360), pasar layanan digital (MSN), dan
telepon genggam (Windows Phone OS). Bulan Juni 2012,
Microsoft mengumumkan bahwa mereka akan memasuki pasar
vendor PC untuk pertama kalinya melalui peluncuran
komputer tablet Microsoft Surface.
Microsoft berbasis pada industri pembuatan produk
perangkat lunak, elektronik, digital distribution, perangkat
keras, video game, IT consulting, online advertising, retail store,
dan automotive software. Logo Microsoft adalah seperti
pada gambar di bawah ini:
46
Gambar 3.1. Logo Perusahaan Microsoft.
(Sumber: Microsoft.com, 2014)
Visi dari Microsoft sendiri adalah to establish
Microsoft as a global leader in diversity and inclusion by driving global
executive leadership, engagement, and accountability and by increasing
workforce diversity at all levels, building value and commitment for work-
life balance, and building capabilities for people and organizations
(menetapkan Microsoft sebagai pemimpin global dalam
keragaman dengan menjalankan kepemimpinan eksekutif
global, keterlibatan, dan akuntabilitas dan dengan
meningkatkan keragaman di tempat kerja pada semua
tingkatan, membangun nilai dan komitmen untuk
membentuk keseimbangan antara kehidupan dan kerja, dan
membangun kemampuan untuk orang-orang dan organisasi).
Sedangkan misi dari Microsoft adalah to create an
environment that helps Microsoft capitalize on the diversity of its people
and the inclusion of ideas and solutions to meet the needs of its
increasingly global and diverse customer base (untuk menciptakan
lingkungan yang membantu Microsoft memanfaatkan
keragaman setiap anggotanya dan serta masuknya
berbagai ide-ide dan solusi untuk memenuhi kebutuhan
dasar setiap pelanggan yang semakin lama semakin
global dan beragam).
48
Secara keseluruhan, tujuan Microsoft adalah to help
people and businesses throughout the world realize their full potential
(membantu orang untuk meraih potensi mereka). Itulah
yang merupakan alasan, mengapa Microsoft menyumbangkan
perangkat lunak, perangkat keras, dana untuk program
seluruh dunia sebagai bagian dari kampanye Realize Your
Potential.
3.2. Struktur Organisasi
Struktur organisasi pada perusahaan Microsoft
Corporation dapat digambarkan seperti pada gambar 3.2
dibawah ini:
49
Gambar 3.2 Struktur Organisasi Microsoft Corporation
(Sumber: theofficialboard.com/org-chart/microsoft, 2014)
Sementara itu, susunan organisasi PT.
Microsoft khusus cabang Indonesia adalah
sebagai berikut:
51
52
Direktur Utama
Divisi Sales
Divisi Marketing
Divisi Finance
Divisi DPE (Developer
and Platform
Evangelist)Public Sector
Private Sector
Corporate
SMB (Small Medium
Business)
Gambar 3.3 Struktur Organisasi PT. Microsoft Indonesia
3.3. Tugas dan Wewenang
Berikut ini adalah deskripsi jabatan yang ada
pada struktur organisasi 3.2 diatas:
1. CEO (Chief Executive Officer)
Bertugas sebagai pimpinan utama Microsoft
Corporation, yang mengatasi semua cabang Microsoft
di seluruh dunia. Keputusan yang diambilnya akan
mempengaruhi perkembangan Microsoft Corporation
secara global.
2. Chairman of The Board
Bertanggung jawab mensupport dan menjaga setiap
bidang usaha Microsoft, dan menjadi penasihat yang
terpercaya bagi CEO dalam membentuk rencana-rencana
strategis.
3. Director
Bertanggung jawab dalam segala aspek untuk menjamin
kesuksesan perusahaan.
4. Director & Technology
Bertanggung jawab atas segala aspek dalam perusahaan
yang berhubungan dengan teknologi.
5. CFO (Chief Financial Officer)
Bertanggung jawab mensentralisasi semua produk
keuangan.
53
Bertanggung jawab memastikan pertumbuhan Microsoft
Corporation dengan mengatur keuangan dan
merencanakan setiap pengeluaran untuk menghasilkan
strategi bisnis yang terbaik. Tugasnya meliputi:
Financial Planning and Analysis
Tax
Mengatur pengeluaran pajak melalui perencanaan
proaktif dan efektif
Business and Development Strategy
6. COO (Chief Operating Officer)
Memimpin penjualan di seluruh dunia, pemasaran,
pelayanan, support, dan berbagai cabang penjualan
produk, lisensi dan operasi komersial.
7. Strategy
Berfokus untuk pertemuan antara teknologi dan
politik, dan mengarahkan perusahaan kepada teknologi
terbaru.
8. Cloud & Enterprise
Bertanggung jawab pengembangan teknologi back-end
Microsoft seperti datacenter, database, dan teknologi
yang spesifik untuk skenario IT perusahaan dan alat
pengembangan. Termasuk didalamnya adalah tugas untuk
melakukan konstruksi dan operasi datacenter.
9. Applications & Services
Memimpin pengembangan aplikasi dan teknologi layanan
yang menyeluruh dalam produktivitas, komunikasi,
pencarian, dan kategori informasi yang lain.
54
10. Business Development
Bekerja untuk mengembangkan posisi perusahaan dalam
pasar dan mencapai pertumbuhan finansial. Tanggung
jawabnya adalah untuk bekerja dengan tim internal
dan divisi marketing untuk meningkatkan kesempatan
penjualan dan oleh karena itu dapat memaksimalkan
pendapatan perusahaan.
11. Marketing
Memimpin produk marketing, pengiklanan, brand
(merk), penelitian, dan fungsi komunikasi untuk
bisnis dan konsumen.
12. Devices Group
Bertanggung jawab mengembangkan bisnis device atau
alat yang melibatkan smartphone dan tablet Lumia,
Nokia, hardware Xbox, Surface, produk Perceptive
Pixel dan aksesoris.
13. Operating Systems
Bertanggung jawab memperluas jangkauan OS Microsoft
untuk console, mobile device, PC, dan sistem back-end.
14. Technology & Research
Bertanggung jawab memproduksi pandangan baru, teori,
analisa, algoritma, dan prototype yang menjadi
pendahulu dalam dunia teknologi.
15. Strategy
55
Bertanggung jawab untuk membentuk strategi dasar
bagi pengembangan produk Microsoft, investasi
produk, dan memimpin analisa serta penelitian
perusahaan yang kompetitif.
16. Business Solution
Bertanggung jawab merencanakan, mengkoordinasi, dan
memimpin semua aktivitas yang terkain desain,
pengembangan, dan implementasi sistem informasi.
Tanggung jawabnya adalah untuk:
Memimpin tahap pre-testing pengembangan dengan
mengevaluasi proposal
Memastikan bahwa aplikasi yang digunakan sesuai
dengan kebutuhan bisnis dan tujuan sistem
17. Internationa
Bertanggung jawab menarik perhatian publik terhadap
Microsoft Corporation. Dapat dikatakan bahwa
pemegang pekerjaan ini adalah representatif
perusahaan di area global.
18. Human Resources
Bertanggungjawab menemukan, memperkerjakan, dan
mengembangkan setiap sumber daya manusia dalam
Microsoft Corporation. Tugasnya meliputi:
HR Business Partners
Bekerja langsung dengan klien untuk mengembangkan
strategi khusus dalam memaksimalkan kinerja
setiap pekerja
Learning and Development
56
Menyadari kebutuhan pekerja, manajemen, dan
kepemimpinan yang dibutuhkan dalam perusahaan
Organization Capability
Memberikan inisiatif yang membantu mencapai hasil
bisnis yang baik, misalnya keberagaman atau
diversity
Staffing
Merekrut setiap bakat terbaik ke dalam perusahaan
19. Legal & Corporate Affairs
Bertugas dalam bidang hukum, etik, dan politik.
Tanggung jawabnya adalah untuk menjaga dan
memperkuat aset dan properti intelektual perusahaan.
Terdiri atas berbagai pengacara, corporate affair,
investigator, dan legal specialists.
20. CIO (Chief Information Officer)
Bertanggung jawab untuk teknologi informasi dan
sistem komputer yang mendukung tujuan perusahaan.
21. Treasurer
Bertanggung jawab mengatur nilai aset finansial dan
fisik Microsoft Corporation, menyeimbangkan
pengeluaran dan pemasukan, serta cash management.
22. Accounting
57
Merencanakan, mengembangkan, dan mengontrol fungsi
keuangan dan akuntansi di perusahaan dalam
memberikan informasi keuangan secara komprehensif
dan tepat waktu untuk membantu perusahaan dalam
proses pengambilan keputusan yang mendukung
pencapaian target keuangan perusahaan.
23. Microsoft Services
Bertanggung jawab menyediakan layanan profesional
kepada konsumen dan partner Microsoft Corporation,
termasuk mengevaluasi, mendesain, dan
mengimplementasikan infrastruktur dan aplikasi
bisnis. Beberapa tugasnya meliputi:
Architecture Delivery
Consulting Delivery
Membantu konsumen menyelaraskan strategi
operasional mereka.
Support Delivery
Menebak resiko, memberikan arahan dan petunjuk
terhadap operasi produk yang efektif.
24. Enterprise & Partner
Bertanggung jawab menangani hubungan perusahaan
dengan perusahaan (enterprise) dan menjadi partner
bagi berbagai instansi lainnya.
25. Licensing & Pricing
58
Bertanggung jawab bekerja secara langsung dengan
konsumen untuk menemukan kebutuhan tingkatan
lisensinya, dengan penekanan untuk memperpendek
siklus penjualan lisensi.
26. Small, Midmarket Solutions & Partners
27. Experience
Bertanggung jawab mengarahkan kolaborasi dengan
pengalaman pengguna terbaik di dunia, merencanakan
produk dan pengembangan dimulai dari tahap awal.
28. OS Innovation
Bertanggung jawab membuat inovasi-inovasi baru untuk
mengembangkan OS Microsoft.
29. Xbox Division
Bertanggung jawab untuk pengembangan Xbox Microsoft,
inovasi, dan penanganan produk.
30. Chief Economist
Bertanggung jawab terutama atas koordinasi dan
produksi analisa ekonomis dan finansial.
31. Talent & Organization
Bertanggung jawab menemukan berbagai talenta terbaru
dan mengaturnya dalam badan perusahaan Microsoft.
32. Compensation & Benefits
Bertanggungjawab menjaga dan meningkatkan motivasi
setiap pekerja dengan mengembangkan kompensasi yang
inovatif, sambil menciptakan program yang membantu
setiap pekerja mempertahankan lingkungan kerja yang
seimbang.
59
33. Hardware
Bertanggung jawab memenuhi kebutuhan konsumen
terhadap hiburan, mobilitas, produktivitas,
kenyamanan, dan nilai-nilai produk. Tugasnya
meliputi mendesain, mengembangkan, testing produk,
serta menyadari permintaan konsumen dan membentuk
strategi untuk memenuhinya.
34. Program, Windows Server
Bertanggung jawab atas pengembangan program,
khususnya Windows Server.
35. Online Services Division
Bertanggung jawab atas layanan online Microsoft,
yaitu terutama untuk website Microsoft.com.
Selain itu, di bawah ini adalah deskripsi jabatan
untuk struktur organisasi PT. Microsoft Indonesia pada
gambar 3.3, yaitu:
1. Direktur Utama
Bertugas sebagai pemimpin utama di PT. Microsoft
Indonesia. Nama lain dari jabatan ini adalah Country
Manager (yang menjadi pimpinan atas seluruh cabang
Microsoft di Indonesia). Saat laporan ini ditulis,
jabatan ini dipegang oleh Andreas Diantoro.
2. Divisi Sales
Bertanggung jawab terhadap keseluruhan aspek sales –
distribution, penjualan produk, dan meningkatkan
penjualan produk.
60
3. Divisi Marketing
Bertanggung jawab atas marketing – brand management
perusahaan, termasuk mengelola semua merk dan produk
– produk perusahaan, dalam menunjang pencapaian
target yang telah ditentukan, sesuai dengan visi
perusahaan.
Beberapa peran utama dalam jabatan ini adalah:
Product Marketing
Industry Marketing
Marketing Communications
Online Marketing
Regional Marketing
Marketing Analytics and Business Planning
4. Divisi Finance
Bertugas menangani seluruh masalah financial atau
keuangan dalam perusahaan.
5. Divisi DPE (Developer and Platform Evangelism)
Merupakan divisi khusus besutan Microsoft, yang
bertanggung jawab mempercepat dan memperluas adopsi
teknologi Microsoft terhadap semua kalangan penguna.
Pengguna yang menjadi target dari Developer and Platform
Evangelism dimulai dari murid, developer individual,
profesional IT, sampai perusahaan kecil maupun
besar.
Beberapa peran utama dalam jabatan ini adalah:
Audience Marketing Manager
Tehnical Evangelists
61
Partner Business Development Managers (CSV-PAMs)
6. Sales Public Sector
Divisi ini berada di bawah divisi sales, yang
berfokus untuk menangani penjualan produk di
perusahaan-perusahaan.
7. Sales Private Sector
Divisi ini berada di bawah divisi sales, yang
berfokus untuk menangani penjualan produk di
government and university (pemerintahan dan universitas).
Tujuan utamanya adalah untuk membantu meningkatkan
pendidikan dan berpartisipasi dalam mengembangkan
pemerintahan negara.
8. Sales Private Sector Corporate
Divisi ini adalah divisi yang dikhususkan untuk
menjualkan produk Microsoft ke perusahaan besar,
atau kalangan atas.
9. Sales Private Sector SMB (Small Medium Business)
Divisi ini adalah divisi yang membantu menyelesaikan
permasalahan untuk mengembangkan bisnis kalangan
menengah ke bawah. Tugas khususnya adalah untuk
menjadi partner kerja dengan bisnis kecil yang
membantu klien tersebut meningkatkan produktivitas
bisnisnya.
62
BAB IV
ANALISA DAN PEMBAHASAN
Analisa dan pembahasan pada bab ini akan membahas
tentang terwujudnya setiap teori yang dibahas di bab
II, yaitu dalam bentuk program aplikasi Microsoft Lync.
Aplikasi ini adalah aplikasi yang dibahas selama masa
program kerja praktek, dan merupakan solusi Microsoft
atas setiap permasalahan komunikasi dalam organisasi.
Pemaparan akan berkisar pada manfaat, fungsional,
fasilitas dari program Microsoft Lync itu sendiri.
4. A
4.1. Pengertian Microsoft Lync
64
Gambar 4.1. Logo Lync
(Sumber: windowsphone.com, 2013)
Microsoft Lync adalah komunikasi terpadu siap
pakai untuk perusahaan yang terjamin. Aplikasi ini
(sering disebut Lync) adalah aplikasi besutan
Microsoft, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah
komunikasi khususnya di dunia profesional, yaitu dalam
organisasi. Lync sendiri merupakan perangkat lunak
yang tergolong aplikasi bisnis dan perkantoran (business
and office application) sekaligus aplikasi komunikasi
(communication application). Hal ini disebabkan karena
fungsi terpadu yang menjadi sasaran utama terbentuknya
Lync. Lync memiliki visi menjadikan komunikasi dalam
bisnis dan perkantoran atau organisasi semakin
terfokus. Bukan hanya itu, Lync juga memiliki berbagai
fitur yang dapat dimaksimalkan dengan adanya
penggunaan internet.
Lync menghubungkan orang di mana saja, pada
Windows dan sistem operasi lain termasuk perangkat
seluler, sebagai bagian dari pengalaman produktivitas
mereka sehari-hari. Lync menyediakan pengalaman klien
tunggal dan konsisten untuk kehadiran, pesan instan,
suaran, video dan pengalaman rapat yang sangat baik.
Pengguna Lync bisa tersambung ke setiap orang di
Skype, memungkinkan komunikasi yang kaya dengan
ratusan juta orang di seluruh dunia.
66
4.2. Sejarah Microsoft Lync
Pada 29 Januari 2003, Microsoft merilis Live
Communications Server. Live Communications Server 2003
(kerap disebut LCS 2003) adalah produk yang berfokus
pada instant messaging, kehadiran, dan fungsionalitas
suara. Untuk terhubung ke LCS Server, user menggunakan
client berupa Windows Messenger 5.0.
Versi berikutnya dari LCS disebut Live
Communications Server 2005 dan dirilis memang pada
tahun 2005. Perbedaan besar antara versi 2003 dan 2005
adalah bahwa versi LCS 2005 menyediakan akses remote
user dan adanya pilihan untuk menyimpan database di SQL
Server. LCS 2005 juga merupakan versi pertama yang
tersedia dalam edisi standar maupun enterprise atau
perusahaan. Dengan adanya versi baru ini, Microsoft
juga menyediakan client baru yang disebut Microsoft
Office Communicator 2005. Perbedaan antara Windows
Messenger dan Microsoft Office Communicator adalah
bahwa Microsoft Office Communicator menyediakan
fungsional khusus bagi kalangan profesional yang tidak
dimiliki oleh Windows Messenger.
Pada tahun 2007, Microsoft memutuskan untuk
menggantikan LCS dengan Office Communications Server
2007 pada tahun 2007. Versi ini memasukkan berbagai
fitur baru, yaitu:
Web conference
67
Integrasi dengan sistem telepon atau
menghubungkannya ke PSTN melalui gateway
Video conference (pada LCS, panggilan video hanya
untuk user ke user)
Semua pertukaran data antara client dan server-to-
server dienkripsi
Mengizinkan sinkronisasi antara Exchange, Office
Communications Server, dan aplikasi perusahaan
lainnya
Informasi saat ini dapat dilihat oleh user lain
seperti SharePoint dan Exchange
68
Gambar 4.2. Logo Microsoft Office Communications Server 2007(Sumber: microsoft.com, 2007)
Versi terakhir dari produk ini adalah Microsoft
Office Communications Server 2007 R2, yang mana
mencakup:
Microsoft Office Communications Server 2007 R2
sebagai server.
Microsoft Office Communicator 2007 R2 sebagai
client.
Microsoft Office Communications Online sebagai
service.
Microsoft Office Communicator Web Access sebagai web
Client.
Microsoft Office Communicator Mobile sebagai mobile.
Nama produk-produk tersebut berdiri sendiri-
sendiri berdasarkan fungsionalitasnya, sehingga
terkadang penjelasan harus dilakukan satu per satu
sesuai dengan namanya. Oleh karena itu, banyak orang
sering menerjemahkan kelima hal diatas kedalam satu
kata yaitu OCS (kependekan dari Office Communications
Server) untuk mempermudah komunikasi ataupun
pembicaraan mengenai produk-produk tersebut. Sebagai
contoh, Office Communications Server 2007 berperan
sebagai server. Untuk itu, diperlukan client baru(OCS
Client). Beberapa client yang tersedia untuk OCS
adalah:
70
Hardware yang disahkan untuk OCS. Hardware-hardware
ini adalah hardware yang bersertifikat resmi dari
Microsot untuk digunakan bersama dengan OCS,
contohnya phone keluaran LG-Nortel, Polycom, headset
Plantronics.
Client khusus OCS, yaitu Microsoft Office
Communicator, yang tersedia untuk sistem Windows XP
SP2, Windows Vista dan Windows 7.
OCS Attendant R2. Ini adalah client yang didesain
khusus untuk digunakan oleh petugas-petugas yang
bertugas menangani banyak jaringan telepon dan
mentransfer panggilan ke pihak lain.
Communicator Mobile. Ini adalah client yang dapat
diinstal pada berbagai mobile phone, meskipun hanya
dapat menggunakan beberapa fungsi OCS.
Communicator Web Access (sering disebut CWA), yaitu
kelebihan OCS yang memungkinkan mengirimkan akses
OCS melalui aplikasi web. Artinya, meskipun tidak
semua user menginstall client di komputernya, mereka
masih dapat menggunakan OCS melalui CWA.
71
Kemudian, pada 13 September 2010, dirilislah
Microsoft Lync 2010. Microsoft Lync 2010 adalah bagian
dari teknologi Microsoft Office Communications Servers
yang telah dikembangkan agar lebih user friendly. Software
ini mengintegrasikan segala bentuk komunikasi, mulai
dari telepon, SMS, chatting, mengirimkan materi
Microsoft Office, SharePoint dan Exchange, hingga
teleconference. Microsoft Lync 2010 adalah klien
desktop yang tersedia untuk Windows dan untuk Mac dan
versi mobile yang tersedia untuk perangkat Windows
Phone, iPhone / iPad, dan Android. Menurut berbagai
pakar dalam organisasi, keuntungan terbesar dengan
pemakaian Microsoft Lync ini adalah organisasi misalnya
perusahaan dapat membuat efisiensi terutama di bagian
biaya komunikasi.
72
Gambar 4.3. Logo Microsoft Lync 2010
(Sumber: social.technet.microsoft.com, 2012)
Sebagai brand baru, Lync dapat dipadankan dengan
Office Communications Server sebagai berikut:
Tabel 4.1. Perbandingan Lync dan Office Communications ServerProduct 2010 Release 2007 Release
The Family Microsoft Lync Microsoft Office
CommunicationsThe Server Microsoft Lync
Server 2010
Microsoft Office
Communications
Server 2007 R2The Client Microsoft Lync
2010
Microsoft Office
Communicator 2007
R2The Service Microsoft Lync
Online
Microsoft Office
Communications
OnlineThe Web Client Microsoft Lync
Web App
Microsoft Office
Communicator Web
Access
73
(Sumber: http://kakrohim36.wordpress.com/2010/11/28/pengenalan-
microsoft-lync-2010/, 21 Juli 2014)
Lync sendiri merupakan gabungan dari dua buah
suku kata yaitu Link ( menggabungkan ) dan Sync
( mensinkronkan ) sehingga dapat menjadi solusi tentang
menghubungkan setiap orang dalam berkomunikasi melalui
cara baru, kapan saja dan dimana saja. Lync
mengingatkan pada solusi komunikasi instan seperti
Skype. Skype dan Lync sama sama dikembangkan
oleh Microsoft namun memiliki tujuan yang berbeda.
Apabila Skype ditujukan untuk komunikasi informal
maka Lync ditujukan untuk komunikasi formal
seperti pelaksanaan rapat jarak jauh.
Setelah itu, pada tahun 2013, dirilislah versi
Microsoft Lync terbaru yaitu Microsoft Lync 2013.
Selain membeli Lync secara khusus, Lync versi ini juga
bisa didapatkan dengan membeli Microsoft Office 365
sebagai satu kesatuan (namun ada beberapa fitur yang
ditiadakan). Microsoft Office 365 sendiri adalah
aplikasi untuk dipergunakan secara online dan
terintegrasi oleh server (cloud) dan untuk dipergunakan
di komputer organisasi. Lync versi ini menyediakan
kemampuan untuk Sign In ke lebih dari satu perangkat
dalam waktu yang bersamaan, memungkinkan pengguna untuk
menggunakan komputer desktop, Windows Surface, Windows
Phone, dan telepon yang berlabel Microsoft Lync
Certified secara bersamaan.
74
Gambar 4.6. Tampilan Chat Rapat
(Sumber: microsoft-lync.en.softonic.com, 2013)
4.3. Server Microsoft Lync
Saat berbicara tentang Microsoft Lync, mau tidak
mau pembahasan akan berlanjut ke servernya (Microsoft
Lync Server). Seperti disebutkan di awal tadi, bahwa
Microsoft Lync bagaikan “nama keluarga”, sementara
untuk
“anggota keluarga”nya ada sendiri-sendiri dan memiliki
fungsionalitas masing-masing. Salah satu “anggota
keluarga” yang penting adalah servernya.
Kelebihan Microsoft Lync adalah bahwa servernya
tidak harus menggunakan server Microsoft, melainkan
dapat menggunakan server organisasi sendiri. Kegunaan
ini tentunya sangat mendukung kerahasiaan percakapan
dalam perusahaan. Selain itu, organisasi dapat memilih
akan menggunakan peran server yang mana, sesuai dengan
kebutuhan. Lync Server sendiri mendukung load balancing
pada Domain Name System (DNS) dan perangkat keras
(hardware).
Beberapa peran server yang disediakan oleh
Microsoft Lync:
Standard Edition Server
81
Standard Edition Server didesain khusus untuk
organisasi kecil, maupun untuk proyek pilot (tes
pertama) untuk organisasi yang besar. Prosuk ini
menyediakan banyak fitur Lync Server, termasuk
database yang penting untuk dijalankan pada server
tunggal. Artinya, organisasi dapat mengaplikasikan
fungsional pada biaya yang lebih rendah.
Front End Server and Back End Server
Bila menggunakan Lync Server Enterprise Edition,
maka akan diketemukan kedua jenis server ini. Front
End Server adalah peran server utama, dan menjalankan
software Lync Server. Lync Server Enterprise Edition
memungkinkan penggunaan beberapa server sebagai Front
End Server (disebut Front End Pool) untuk scalability dan
failover capability bagi organisasi yang besar.
Fungsi Front-End Server diantaranya:
o Autentikasi dan registrasi user
o Informasi kehadiran dan pertukaran kontak
o Layanan kontak
o Fungsionalitas instant messaging, termasuk conference
o Web conference
o Hosting aplikasi
o Pilihan opsional untuk mengumpulkan informasi call
detail records (CDRs) dan call error records (CERs)
o Komponen web seperti web scheduler dan join launcher
o File upload atau download
82
Front End Pools juga adalah tempat penyimpanan utama
untuk data user dan data conference. Bukan hanya
itu, data ini juga dibackup oleh Back End Server.
Sedangkan, Back End Server adalah database server yang
menjalankan Microsoft SQL Server yang menyediakan
database service untuk Front-End Pool. Informasi yang
disimpan di Back End Server melibatkan informasi
keberadaan, data kontak, data conference, dan data
jadwal conference.
Edge Server
Edge Server adalah server yang memungkinkan user
untuk berkomunikasi dan berkolaborasi dengan user
lain diluar firewall organisasi. Edge Server
mengijinkan konektivitas kepada program instant
messaging publik, contohnya Windows Live, AOL,
Yahoo!, Hangout.
Dengan Edge Server, organisasi juga dapat
menggunakan mobility service, yang mendukung
fungsionalitas Lync di mobile device. User dapat
menggunakan Apple iOS, Android, Windows Phone, dan
sebagainya untuk menjalankan aktivitas mengirim dan
menerima pesan instan, melihat kontak, melihat
keberadaan. Bahkan, mobile devices dapat mengikuti
conference, menelepon, dan sebagainya.
Mediation Server
83
Mediation Server adalah komponen yang sangat penting
untuk mengimplementasikan beberapa fungsi seperti
menerjemahkan sinyal, dial-in conferencing, dan enterprise
voice.
Director
Director dapat mengautentikasi permintaan user Lync
Server. Director sangat berguna untuk meningkatkan
keamanan pada penyebaran yang memungkinkan akses
user eksternal. Seandainya ada serangan denial of service
(DOS), Director akan menghentikan serangan ini
sehingga tidak mencapai Front-End Server.
Persistent Chat
Secara keseluruhan, Persistent chat memungkinkan user
untuk berpartisipasi dalam berbagai bagian atau
percakapan yang bertahan dari waktu ke waktu.
Persistent Chat menyimpan data sejarah chat, dan
informasi tentang kategori chat.
4.4. Fitur Microsoft Lync
Microsoft Lync sendiri dilengkapi oleh berbagai
fitur utama. Fitur-fitur dalam Microsoft Lync adalah:
Tabel 4.2. Fitur Lync
84
Fitur KeteranganKlien Terpadu Lync Lync 2013 menyediakan klien
terpadu tunggal untuk komunikasi
real-time, termasuk panggilan
suara dan video, Rapat Lync,
kehadiran, pesan instan, dan
obrolan persisten. Memiliki
aplikasi klien UC tunggal sebagai
ganti beberapa aplikasi yang
memudahkan penggunaan, adopsi, dan
dukungan.Aplikasi Lync
Windows 8
Lync dioptimalkan untuk perangkat
sentuh di Windows 8 (baik Windows8
dan Windows RT berbasis-x86) dan
memanfaatkan kemampuan "sentuh
dulu" untuk memberikan komunikasi
yang cepat, alami, dan dikontrol
dengan tangan di berbagai
perangkat dan arsitektur.Lync Web App Lync Web App memungkinkan pengguna
PC dan Mac untuk mengikuti Rapat
Lync dari browser berbasis HTML5,
dan mendapatkan pengalaman rapat
Lync lengkap, termasuk berbagi
video HD, voice over IP, pesan
instan, desktop, aplikasi, dan
PowerPoint multipihak.
85
Klien Seluler Lync Klien Seluler Lync tersedia untuk
Windows Phone, iPhone, iPad, dan
Android.Bergabung dalam
Konferensi dengan
Satu Klik
Ikut Rapat Lync hanya membutuhkan
satu klik atau sentuh, baik dari
pengingat rapat di Windows PC atau
dari kalendar dan panel rapat di
Windows Phone, iOS, dan perangkat
Android.Kehadiran Lihat status kehadiran kontak
dengan indikator kehadiran visual.
Status kehadiran baru menyertakan:
Penyaji (saat laptop terhubung ke
proyektor) dan Bekerja di Tempat
Lain (untuk mengindikasikan secara
fisik di luar kantor tapi tetap
bekerja).Kartu Kontak Kartu dinamis yang menampilkan
foto kontak beresolusi tinggi,
kehadiran mereka, catatan status,
detail lokasi dan organisasi serta
konsistensinya di aplikasi
Microsoft Office.Rapat Lync Dulu dikenal sebagai "rapat
online", Rapat Lync menyediakan
kapabilitas untuk berinteraksi
dengan berbagi video HD, audio,
86
Tampilan Rapat Opsi Tampilan Rapat di rancang
untul menyatukan konten dan orang
sambil mengoptimalkan pengalaman
Rapat Lync untuk setiap kebutuhan
peserta individual. Tampilan Rapat
dipilih oleh peserta.Galeri Video HD
Multipihak
Tampilan berkelanjutan streaming
video HD atau foto kartu kontak
dalam konferensi yang ditampilkan
dalam format galeri. Foto
menggantikan video pembicara yang
aktif saat video tidak tersedia.
Kontrol galeri memungkinkan
peserta memilih streaming video
yang diminati, melihat nama
peserta dan identitas pembicara
yang aktif.Obrolan Persisten Pengguna dapat menyelenggarakan
atau berpartisipasi dalam topik
berbasis ruang virtual di mana
grup kerja atau kolega yang
ditunjuk bertemu dan berkolaborasi
secara real-time. Diskusi dapat
dicari dan tetap ada seiring waktu
memungkinkan berbagi informasi
secara efisien.
OneNote Share OneNote Share memungkinkan
88
pengguna untuk membuat dan berbagi
catatan rapat digital OneNote
dalam Rapat Lync, mengurangi
kemungkinan kesalahan yang
disebabkan oleh trankripsi di
kemudian hari dan menyederhanakan
komunikasi dan tindak lanjut.
89
Pengarsipan
Exchange
Menggunakan pengarsipan Exchange
Online, pengguna bisa menyimpan
semua email, pesan instan dan
konten rapat Lync Online, lalu
dengan mudah mencarinya
menggunakan kepatuhan Exchange e-
Discovery.
Federasi Lync Federasi Lync memperluas komunikas
terpadu dengan aman melalui
internet kepada pelanggan,
pemasok, dan mitra menggunakan
Lync.Konektivitas Skype Konektivitas Skype memungkinkan
berbagi kehadiran, pesan instan
(IM) dan panggilan suara dengan
ratusan juta orang di seluruh
dunia yang menggunakan Skype.Konsolidasi Peran
Server
Lync bisa mengurangi peran server
dengan peran lokasi bersama yang
sebelumnya digunakan dan dikelola
terpisah, memungkinkan penggunaan
dan pengelolan yang
disederhanakan.Penyempurnaan
Skala dan
Ketersediaan
Tinggi
Arsitektur front-end Lync Server
telah didesain ulang agar
memungkinkan lebih banyak pengguna
aktif dalam satu kumpulan sambil
90
menyempurnakan kapabilitas
ketersedian tinggi yang membantu
mengurangi total biaya
kepemilikan.Pengawasan Aktif Pengawasan Aktif memberi
administrator Lync kemampuan untuk
mengawasi kumpulan, jaringan di
pusat data yang berbeda melalui
internet publik.
91
(Sumber: http://products.office.com/id-id/Lync/lync-server-2013-features-video-conferencing-and-instant-messaging, 21 Juli 2014)
4.4.1. Fitur Kecil Baru
Namun diantara semua fitur Lync 2013, ada
beberapa yang menarik untuk dibahas. Berikut ini
beberapa pembahasan fitur Lync 2013:
Tampilan apik dengan Lync cepat
Lync menggunakan menu Lync Cepat dengan tiap
daftar kontak untuk menyediakan banyak
fungsionalitas tanpa kesemrawutan. Menu Lync Cepat
berisi tombol yang terbuka ketika pengguna berhenti
sebentar di foto kontak, di daftar Kontak. Pengguna
bisa memulai obrolan, panggilan audio atau video,
atau menampilkan kartu kontak dengan sekali klik.
Akses lebih cepat ke favorit
Grup Favorit memungkinkan pengguna membangun
daftar orang yang paling sering dikontak. Caranya
cukup dengan klik kanan kontak, lalu klik Tambahkan
ke Favorit di daftar turun bawah.
92
Gambar 4.7. Tampilan Akses Favorit
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Opsi tampilan
Pilihan pada tampilan Kontak memberi pengguna
beberapa opsi tampilan. Pengguna dapat mengklik Grup
untuk melihat kontak dan ruang obrolan yang diatur
menurut grup yang ditetapkan. Klik Status untuk
melihat kontak yang diatur menurut ketersediaan
(online, keluar, tidak tersedia, atau tidak
diketahui). Klik Hubungan untuk melihatnya
dikelompokkan menurut hubungan privasi yang sudah
ditetapkan untuknya, atau klik Baru untuk melihat
daftar orang-orang yang telah meminta dimasukkan
dalam daftar Kontak.
94
Gambar 4.8. Opsi Tampilan
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Percakapan bertab
Dengan fitur pecakapan bertab, pengguna dapat
menyimpan semua panggilan, pesan instan, dan ruang
obrolan dalam satu jendela percakapan. Tab di
sepanjang sisi kiri jendela percakapan memungkinkan
pengguna menavigasi seluruh percakapan aktif dengan
mudah.
96
Gambar 4.9. Tampilan Percakapan Bertab
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Lync bisa mengingat status percakapan pengguna
bahkan ketika pengguna keluar dan masuk kembali.
Ikon di bawah jendela percakapan memungkinkan
pengguna menambahkan orang lain ke percakapan pesan
instan (IM) dengan cepat atau memperbaruinya ke
panggilan audio, panggilan video, atau presentasi
dengan alat berbagi file dan konferensi web
(misalnya papan tulis, catatan rapat, dan lampiran).
Pengguna tinggal berhenti sebentar pada sebuah ikon
menyingkapkan mode komunikasinya dan opsi yang
tersedia. Mengklik ikon tersebut mengonversi IM ke
mode itu.
98
Gambar 4.10. Tampilan Mode Komunikasi
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Ruang obrolan tetap dan umpan topik
Lync menyertakan ruang obrolan tetap di mana
pengguna bisa menangguhkan diskusi yang berlangsung
dengan teman dan rekan kerja yang dipilih. Pengguna
hanya perlu mengklik tombol Ruang Obrolan di jendela
utama Lync (di atas kotak pencarian) untuk mencari
ruang obrolan, memantau aktivitas ruangan, dan
membaca serta memposting pesan.
Ketika membuat ruang obrolan, pengguna bisa
mengatur tingkat privasinya menjadi:
o Terbuka, di mana setiap orang bisa menemukan,
membaca, atau memposting pesan di dalamnya. Tidak
diperlukan keanggotaan.
o Tertutup, di mana setiap orang bisa menemukan,
namun hanya anggota yang bisa membaca atau
memposting pesan di dalamnya. (Default)
o Rahasia, di mana hanya dapat dilihat oleh anggota
saja.
Saat masuk ruang obrolan, foto di bagian atas
memperlihatkan anggota dan status kehadirannya pada
saat ini. Kartu kontak setiap anggota bisa
ditampilkan dengan membuat mouse berhenti sebentar
di atas fotonya dan mengklik panah bawah.
100
Gambar 4.11. Ruang Obrolan
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Fitur video
Dengan menu Lync Cepat, pengguna bisa memulai
panggilan video dengan kontak hanya dengan sekali
klik. Sebelum membuat atau menerima panggilan video,
pengguna bisa melihat pratinjau videonya sendiri
dalam undangan tersebut.
102
Gambar 4.12. Tampilan Fitur Video
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Aksesibilitas bawaan
Lync menyediakan dukungan DPI tinggi, memungkinkan
pengguna mengubah skala teks dan grafik hingga 125%
dan 150% titik per inci. Dukungan kontras-tinggi
berarti bahwa Lync terlihat bagus, bahkan ketika
digunakan dengan tema Windows berkontras tinggi yang
berbeda.
104
Gambar 4.13. Aksesibilitas Tampilan
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Juga, Lync menawarkan lebih dari 100 pintasan
keyboard (shortcut) untuk fungsi penting, memberi
pengguna akses langsung tanpa mouse. Misalnya,
pengguna dapat menekan Alt+C untuk menerima
panggilan, atau Alt + I untuk mengabaikannya, tanpa
harus mengatur atau menekan tab fokus. Pengguna juga
bisa menggunakan keyboard untuk mengakhiri panggilan
dengan Alt+Q dan membuka menu Alat dengan Alt+T.
Dukungan pembaca layar ekstensif di Lync
memastikan bahwa semua pemberitahuan, permintaan
masuk, dan pesan instan dibaca dengan keras sehingga
pengguna tetap mendapat info terbaru.
4.4.2. Fitur Rapat
Selain berbagai fitur tersebut, salah satu fitur
unggulan utama Microsoft Lync tentunya adalah fitur
rapat. Karena ditujukan untuk komunikasi di kalangan
organisasi, maka fitur ini tentunya sangat perlu
dioptimalkan. Dan inilah beberapa dukungan Lync
terhadap fitur rapat:
Bergabung dalam rapat Lync hanya dengan satu klik
106
Saat pengguna sedang sibuk, pengguna dapat
bergabung dalam Rapat Lync hanya dengan satu klik.
Pengguna tidak perlu lagi menuliskan atau mengingat
nomor dan kata sandi yang harus diketik. Cukup klik
Gabung dalam Rapat Lync dari pengingat rapat
Outlook.
107
Gambar 4.14. Gabung Rapat Online
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Atau, di jendela utama Lync, bergabung dari
tampilan Rapat dengan mengklik Gabung.
109
Gambar 4.15. Gabung Rapat Online dari Jendela Utama
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Opsi ruang rapat
Ketika menjadwalkan rapat, pengguna bisa memilih
ruang khusus sendiri, atau membuat ruang rapat baru
dengan ID dan kata sandi baru. Hal ini memungkinkan
pengguna mengkustomisasi opsi rapat agar sesuai
dengan kebutuhan, tipe rapat, atau peserta. Jadi,
jika pengguna mempunyai peserta eksternal, penyaji
tertentu, atau informasi rahasia untuk didiskusikan,
ruang rapat yang lebih terkontrol bisa didapatkan.
Bergantung pada tipe rapatnya, jika pengguna
menjadwalkan rapat dengan menggunakan Outlook,
pengguna dapat memutuskan apakah ingin menonaktifkan
IM, mematikan suara peserta dan mengizinkan atau
memblokir berbagi video saat menjadwalkan rapat.
Opsi-opsi ini tersedia di halaman Opsi Rapat dan
direkomendasikan ketika pengguna menyelenggarakan
rapat dengan lebih dari 20 peserta.
Kontrol rapat
Kontrol audio yang mudah digunakan dalam ruang
rapat memungkinkan pengguna untuk mematikan atau
menyalakan audio, mengubah perangkat audio, dan
bahkan mentransfer ke nomor lain dengan lancar.
111
Menu Presentasi memberi akses kepada pengguna ke
semua konten yang bisa dipresentasikan dalam satu
tempat, seperti Desktop, presentasi PowerPoint,
Polling, dan Papan Tulis.
Pengguna akan mendapatkan pemberitahuan setiap
kali membagikan konten, melalui popup yang mudah
dilihat dalam rapat.
112
Gambar 4.16. Tampilan Kontrol Rapat
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Bahkan, pengguna dapat memilih beberapa program
jika perlu bekerja dengan lebih dari satu program.
Pengguna juga bisa mengunggah presentasi yang
berisi klip video. Cukup unggah presentasi
PowerPoint dan arahkan mouse di atas slide untuk
menampilkan kontrol video guna memutar, memberi
jeda, atau menyesuaikan audio.
Sementara peserta lain sedang menyajikan
presentasi PowerPoint, pengguna bisa meninjau slide
secara pribadi, kembali ke tampilan penyaji, atau
mengambil alih presentasi jika perlu mendampingi
penyajian.
114
Gambar 4.17. Pilihan Saat Presentasi
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Sebagai penyaji rapat, pengguna bisa menggunakan
Tidak Ada IM Rapat untuk menonaktifkan IM untuk
membantu orang tetap fokus pada kontak rapat.
Pengguna juga bisa mengizinkan atau memblokir
pengiriman video. Video Tanpa Peserta memungkinkan
pengguna membatasi berbagi video hanya untuk para
penyaji saja. Opsi ini berguna ketika
menyelenggarakan rapat besar dan perlu membatasi
akses hanya kepada para penyaji.
116
Gambar 4.18. Tampilan Batasan Akses
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
Lync web app
Lync Web App memperbolehkan pengguna PC dan Mac
bergabung dalam Rapat Lync dari dalam browser web,
dan memberikan pengalaman penuh Rapat Lync,
termasuk:
o Video HD, yang membawa kehidupan dan ekspresi ke
Lync, memungkinkan orang untuk "melihat maksud
pengguna" dengan cara baru.
o Voice over IP (VoIP) sehingga pengguna dapat
tersambung ke ruang rapat dari mana pun tanpa
menimbulkan biaya panggilan.
o IM, yang memastikan bahwa pengguna bisa
berkomunikasi secara diam-diam saat diperlukan.
o Berbagi desktop, program, dan PowerPoint sehingga
konten pengguna bisa dilihat oleh peserta rapat
lain, memungkinkan pengguna untuk meneruskan
kolaborasi tanpa ketinggalan apa pun.
118
Gambar 4.19. Tampilan Lync di Tablet
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
4.4.3. Fitur Integrasi
Selain itu, Untuk membantu bagi kalangan
profesional supaya lebih produktif, Microsoft telah
mendesain Lync 2013 terintegrasi dengan berbagai
aplikasi penting, seperti Outlook misalnya. Microsoft
telah menghilangkan kebiasaan untuk berpindah antar
aplikasi, sehingga meringkas dan menyederhanakan
pengalaman berkomunikasi pengguna. Salah satu kunci
untuk mengefisienkan komunikasi adalah dengan
mengintegrasikan Lync 2013 dengan Microsoft Outlook.
Pengguna bisa melihat status kehadiran kolega dan rekan
kerja dari dalam Outlook, yang tidak hanya akan
menghemat waktu penting, tapi juga menyediakan cara
intuitif dan fungsional dimana pengguna juga bisa
merespon korespondensi yang tersimpan dalam Inbox
Outlook.
120
Gambar 4.20. Tampilan Integrasi Dengan Outlook
(Sumber: office.microsoft.com, 2013)
4.5. Efisiensi Microsoft Lync
Keuntungan terbesar dengan pemakaian Microsoft
Lync ini adalah perusahaan bisa membuat efisiensi
terutama di bagian biaya komunikasi. Contohnya,
organisasi tidak perlu lagi pakai PABX. Banyak
kompetitor lain menawarkan sistem seperti Lync, namun
harus membeli hardware baru yang mahal. Sedangkan untuk
menggunakan Lync, organisasi tidak perlu beli hardware
yang bermacam-macam lagi. Inti dari Lync adalah
communication anytime and anywhere.
Selain itu, Microsoft sangat memahami kebimbangan
kalangan profesional dalam menggunakan teknologi
terbaru. Pengaplikasian teknologi artinya pengeluaran
biaya tambahan. Untuk itu, Microsoft menyediakan free
trial selama 180 hari bagi pihak-pihak yang ingin mencoba
fungsionalitas Lync terlebih dahulu. Layanan ini
tentunya sangat melegakan bagi kalangan profesional.
Bila terasa sangat membantu, maka layanan Lync dapat
diterapkan secara menyeluruh. Layanan free trial ini dapat
diketemukan di products.office.com/lync.
122
Gambar 4.21. Halaman Download Free Trial Lync
(Sumber: products.office.com/lync, 2013)
Kelebihan Lync lainnya adalah kemampuan untuk
terhubung dengan land line (telepon kabel). Lync sangat
terintegrasi dengan PSTN dan tidak butuh tambahan.
Hanya koneksi dari server dan E1 gateway. Menariknya,
dari ponsel bisa hubungi nomor telepon kantor. Produk-
produk perangkat keras meliputi headsets, webcams,
telfon internet protocol, sistem telepresence dan
endpoints USB kini dioptimalkan untuk penggunaan Lync,
mulai dari mitra seperti Polycom, Aastra, Plantronics,
Jabra, ClearOne, Logitech, Radvision dan lain-lain.
Solusi piranti lunaknya mencakup pusat kontak,
pencatatan telpon, akunting, layanan bagi pengawasan
performa dan aplkasi-aplikasi baru yang menggabungkan
komunikasi dengan proses bisnis, dengan mitra-mitra
seperti Computer Talk, Psytechnics, Aspect, Quest
Software, PrarieFyre dan Mind.
Hal lain yang sangat menarik dari Lync adalah
kemampuannya beradaptasi dengan sistem organisasi yang
sudah ada. Lync sangat sesuai dengan lingkungan
organisasi manapun, sehingga organisasi tidak perlu
'membongkar dan mengganti' apa yang telah digunakan
sebelumnya. Artinya adalah efisiensi bagi organisasi.
Tentunya ini memperkuat pernyataan bahwa Lync memang
ditujukan untuk mendukung kalangan profesional.
124
BAB V
PENUTUP
Berikan gambaran singkat sebagai intro mengenai
hal apa saja yang akan dibahas dalam bab ini.
5.1. Kesimpulan
Dari terselesaikannya laporan kerja praktek ini,
penulis dapat mengambil kesimpulan bahwa lomunikasi di
kalangan profesional membutuhkan suatu terobosan
teknologi untuk mendukung komunikasi itu terjadi.
Kata-kata ‘kalangan profesional’ berarti dalam sebuah
organisasi, karena profesionalitas dibutuhkan dalam
organisasi manapun. Komunikasi inilah yang akan
menentukan keberhasilan organisasi tersebut.
Microsoft Lync adalah jawaban bagi persoalan
komunikasi di kalangan profesional tersebut. Bahkan,
Lync sebagai perangkat lunak besutan Microsoft memang
memiliki tujuan utama untuk kalangan profesional.
Segala fitur yang ditonjolkan sangat mendukung
kesuksesan komunikasi dalam sebuah organisasi.
Contohnya, fitur rapat, berbagi dokumen, dan
sebagainya. Selain itu, Microsoft Lync sendiri sudah
memiliki tampilan yang sangat baik yang disesuaikan
dengan dunia kerja.
125
Lebih dari itu, Microsoft Lync adalah jawaban
yang tepat bagi kalangan profesional karena sangat
efisien. Untuk dapat mengaplikasikan Microsoft Lync,
organisasi tidak perlu membeli hardware tambahan.
Selain itu, keamanan pun sangat terjaga. Organisasi
dapat menyimpan data percakapan Lync di servernya,
yang berarti akses langsung ke database tersebut.
5.2. Saran
Dari terselesaikannya laporan kerja praktek ini,
ada beberapa masukan yang dapat penulis berikan.
Penulis berharap bagi Microsoft supaya terus menerima
pelajar untuk berkunjung ke perusahaan Microsoft
sehingga dapat belajar banyak tentang berbagai
teknologi terbaru. Selain itu, Microsoft harus terus
berjuang mengembangkan fitur Microsoft Lync bagi
organisasi, dan akan lebih baik lagi jika dikhususkan
untuk berbagai bidang yang spesifik, contohnya
Microsoft Lync untuk pemerintahan, atau Microsoft Lync
untuk universitas.
126
DAFTAR PUSTAKA
A Vision and Strategy for the Future. MicrosoftCorporation. Available fromhttp://www.microsoft.com/en-us/diversity/vision.aspx; Internet; diakses 5 Juli 2014.
Achieving Excellence Through Effective Hrm CommerceEssay. UK Essays. Available fromhttp://www.ukessays.com/essays/commerce/achieving-excellence-through-effective-hrm-commerce-essay.php; Internet; diakses 5 Juli 2014.
Allan, Roy A. A History of the Personal Computer. London: AllanPublishing, 2001.
Analisa Sebuah Perusahaan Terbesar Didunia SoftwareMicrosoft (Tugas Manajemen Proyek) . Tariar Bakrie.Available fromhttp://wisatateknologi.wordpress.com/2012/07/07/analisa-sebuah-perusahaan-terbesar-didunia-softwaremicrosoft-tugas-manajemen-proyek/;Internet; diakses 6 Juli 2014.
Apa itu Lync Basic. Microsoft. Available fromhttp://office.microsoft.com/id-id/lync-help/apa-itu-lync-basic-HA103437092.aspx; Internet; diakses23 Juli 2014.
Bagdakian, Ben H. The New Media Monopoly. Boston: BeaconPress, 2004.
Find Your Fit – Professions. Microsoft Corporation.Available fromhttp://careers.microsoft.com/careers/en/ru/professions.aspx; Internet; diakses 16 Juli 2014.
Herawati, Nur Rafida. Konsep Dasar Organisasi, Tujuan danProses. Surakarta: Universitas Sebelas Maret, 2012.
127
Komunikasi, Media Komunikasi dan PerkembangannyaSebagai Media Komunikasi Pemasaran. Rony Arthana.Available fromhttp://blog.ub.ac.id/ronyarthana/2012/03/11/komunikasi-media-komunikasi-dan-perkembangannya-sebagai-media-komunikasi-pemasaran/comment-page-1/;Internet; diakses 21 Juli 2014.
Lync Client 2010 vs OCS 2007 R2 (Unsupported Scenario).Raymond Engelbert. Available fromhttps://ucxrays.wordpress.com/tag/communications-server/; Internet; diakses 18 Juli 2014.
Mau Efisiensi? Ada Lync. Wiwiek Juwono. Available fromhttp://www.pcplus.co.id/2010/11/berita-teknologi/mau-efisiensi-ada-lync/; Internet; diakses 21 Juli2014.
Microsoft Corporation Form 10-K. United StatesSecurities And Exchange Commission. Available fromhttp://www.sec.gov/Archives/edgar/data/789019/000119312511200680/d10k.htm; Internet; diakses 6 Juli2014.
Microsoft Lync Diluncurkan untuk Pasar Indonesia. AhmadTaufiqurrakhman. Available fromhttp://techno.okezone.com/read/2010/11/16/325/393880/microsoft-lync-diluncurkan-untuk-pasar-indonesia;Internet; diakses 23 Juli 2014.
Microsoft Office Communications Server 2007 R2 - PartI. Johan Veldhuis. Available fromhttps://www.simple-talk.com/sysadmin/exchange/microsoft-office-communications-server-2007-r2---part-i/; Internet; diakses 18 Juli 2014.
Microsoft. Wikipedia. Available fromhttp://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft; Internet;diakses 3 Juli 2014.
128
Nawangsari, Sri. Seri Diktat Kuliah: Komunikasi Bisnis. Depok:Universitas Gunadarma, 1997.
Organizational Structure of Microsoft. The OfficialBoard. Available fromhttp://www.theofficialboard.com/org-chart/microsoft; Internet; diakses 5 Juli 2014.
Patrisia, Irma. Analisis Dan Perumusan Strategi Marketing UntukMeningkatkan Brand Awareness Produk Ice Cream New ZealandNatural. Jakarta: Universitas Bina Nusantara, 2008.
Pengertian dan Jenis Server. Transiskom. Available fromhttp://www.transiskom.com/2012/09/pengertian-dan-jenis-server.html; Internet; diakses 21 Juli 2014.
Poster, Mark. What’s The Matter with Internet. Minneapolis:Universtiy of Minnesota Press, 2001.
Robbins, Stephen P. Teori Organisasi Struktur, Desain dan Aplikasi.San Diego: Prentice-Hall International, Inc., 1994.
Server roles in Lync Server 2013. Microsoft. Availablefromhttp://technet.microsoft.com/en-us/library/gg398536.aspx; Internet; diakses 23 Juli 2014.
Server. Wikipedia. Available fromhttp://id.wikipedia.org/wiki/Server; Internet;diakses 21 Juli 2014.
Solusi Komunikasi Terpadu Microsoft Lync. Kompas.Available fromhttp://tekno.kompas.com/read/2010/11/16/16260536/Solusi.Komunikasi.Terpadu.Microsoft.Lync-12;Internet; diakses 22 Juli 2014.
Wahyuni, Lili. Pengaruh Komunikasi Organisasi Terhadap KinerjaKaryawan Bagian Akuntansi Dengan Komitmen Organisasi DanTekanan Pekerjaan Sebagai Variabel Intervening. Semarang:Universitas Diponegoro, 2009.
129