Page 1
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATERI
LAPISAN BUMI DAN BENCANA ALAM KELAS VII SMP
DARUL MUTTAQIEN
SKRIPSI
diajukan kepada Institut Agama Islam Negeri Jember
untuk memenuhi salah satu persyaratan memperoleh
gelar Sarjana Pendidikan
Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan
Program Studi Tardis IPA
Oleh:
ANIROTUL HAFITA
NIM: T201710087
INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI JEMBER
FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU KEGURUAN
JUNI 2021
Page 2
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
Page 3
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
Page 4
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
v
MOTTO
ماء ى الى الس ا فى الرض جميعا ثم استو هو الذي خلق لكم م
ىهن سبع ت وهو بكل شيء عليم فسو و سم
Artinya : Dialah (Allah) yang menciptakan segala apa yang ada di bumi untukmu
kemudian Dia menuju ke langit, lalu Dia menyempurnakannya menjadi tujuh
langit. Dan Dia Maha Mengetahui segala sesuatu. (QS. Al-Baqarah : 29)1
1 Al-Quran Dan Terjemahan (Bandung : Kementrian Agama RI, 2012).
Page 5
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
vi
PERSEMBAHAN
Puji syukur peneliti panjatkan kehadirat Allah SWT yang senantiasa
memberikan petunjuk dan ridho-Nya, serta Nabi Muhammad SAW yang selalu
menjadi tauladan bagi umatnya. Skripsi ini saya persembahkan untuk:
1. Ayahanda Alm. Aswar dan Ibunda Fatimah yang senantiasa mencurahkan
kasih sayang, doa, serta dukungan baik moral maupun materi, kakak ku
yuli astutik dan wisnu siswantoso yang telah mendoakan. Dengan
semangat mereka yang selalu memberiku nasihat-nasihat motivasi didalam
hidupku. Kasih sayang tulus yang tiada duanya yang belum bisa
terbalaskan jasa-jasanya.
2. Terima kasih kepada bapak dan ibu asuhku, mas’ud dan ibu waqiah yang
memberi motivasi dan semangatnya selama ini.
3. Terimakasih yang tidak terhingga kepada orang-orang yang tersayang
Choula Afifah Aziziyah dan Afina Desi Wulandari yang sudah membantu,
mensuport, dan selalu saya repotkan dalam penyelesain skripsi ini.
4. Terima kasih pula kepada sahabat-sahabat saya Fazada Alviatus Sholilah,
Nuremilia Safitri, Rahmawati Azizah dan teman seperjuangan kelas
IPA2’17 yang telah memberi semangat, motivasi kepada saya.
5. Dosen Pembimbing yang telah sabar memberikan kritik dan saran
6. Almamaterku tercinta Institut Agama Islam Negeri Jember yang ku
banggakan.
Page 6
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
vii
KATA PENGANTAR
Segenap puji syukur penulis sampaikan kepada Allah atas rahmat dan
karunia-Nya, perencanaan, pelaksanaan, dan penyelesaian skripsi yang
berjudul “ Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif
Pada Materi Lapisan Bumi Dan Bencana Alam Kelas VII SMP Darul
Muttaqien. Sebagai salah satu syarat menyelesaikan program sarjana, dapat
terselesaikan dengan lancar. Sholawat serta salam senantiasa terlimpahkan
kehadirat Nabi Muhammad SAW yang telah membawa kita dari Zaman jahiliyah
menuju jalan yang tenang benderang yaitu agama islam.
Kesuksesan ini dapat penulis peroleh karena dukungan banyak pihak. Oleh
karena itu, penulis menyadari dan menyampaikan terima kasih yang sedalam-
dalamnya kepada:
1. Bapak Prof. Dr. H. Babun Suharto, MM, selaku Rektor IAIN Jember.
2. Ibu Prof. Hj. Mukni‟ah,M.Pd.I selaku Dekan Fakultas Tarbiyah dan Ilmu
Keguruan.
3. Bapak Dr. Andi Suhardi, ST., M.Pd selaku Ketua Program Studi
Tadris Ilmu Pengetahuan Alam sekaligus sebagai Dosen Penasehat Akademik.
4. Bapak Mohammad Wildan Habibi, M.Pd sebagai Dosen Pembimbing yang
telah meluangkan waktu, tenaga, dan pikirannya dalam membimbing dan
mengarahkan penulis serta memotivasi dalam penulisan skripsi.
Page 7
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
viii
5. Segenap bapak dan ibu dosen IAIN Jember yang sudah memberi ilmu kepada
penulis, semoga ilmu yang diberikan mendapatkan keberkahan.
6. Almamater IAIN JEMBER Tercinta
7. Ibu Wahyu Indah Hikmawati sebagai Guru SMP Darul Muttaqien yang telah
memberikan izin melakukan penelitian.
Akhirnya, semoga segala amal baik yang telah Bapak/Ibu berikan kepada
penulis mendapat balasan yang baik dari Allah. Penuis menyadari sepenuhnya
bahwa skripsi ini terdapat kekurangan, baik dari segi bahasa, penyusunan,
maupun teori yang tertulis. Oleh sebab itu, penulis mengharapkan kritik dan saran
yang membangun kepada pembaca agar selanjutnya lebih baik. Semoga apa yang
sudah ditulis dapat bermanfaat bagi pembaca khususnya penulis. Aamiin.
Jember, 17 Juni 2021
Anirotul Hafita
T201710087
Page 8
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
ix
ABSTRAK
Anirotul Hafita, 2021: Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis
Multimedia Interaktif Pada Materi Lapisan Bumi Dan Bencana Alam
Kelas VII SMP Darul Muttaqien
Kata Kunci: Media pembelajaran, multimedia interaktif, lapisan bumi dan
bencana alam.
Multimedia interaktif merupakan kombinasi berbagai media dari
komputer, video, audio, gambar dan teks yang saling terintegrasi yang mampu
untuk berinteraksi dengan penggunaanya. Berdasarkan analisis kebutuhan
bahwasanya materi lapisan bumi dan bencana alam dianggap sulit oleh beberapa
siswa SMP Darul Muttaqien. Hal tersebut disebabkan materi lapisan bumi
memiliki karakteristik abstrak dan tidak bisa diamati secara langsung. Oleh
karena itu, berdasarkan kondisi tersebut, perlu adanya pengembangan media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif untuk pembelajaran IPA pada
lapisan bumi dan bencana alam tingkat SMP.
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Mendeskripsikan validasi media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada materi lapisan bumi dan
bencana alam kelas VII SMP Darul Muttaqien (2) Mendeskripsikan respons
siswa terhadap media pembelajara berbasis multimedia interaktif pada materi
lapisan bumi dan bencana alam kelas VII SMP Darul Muttaqien.
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan research &
Development (R&D) dengan menggunakan model yang diadopsi oleh Robert
Maribe Brach yaitu ADDIE yang memiliki empat (5) alur tahapan yaitu Analyze
(analisis),Design (desain), Develop (pengembangan), Implementasi (implementasi)
dan Evaluation(evaluasi) Namun, tahapannya dibatasi sampai pada tahap
evaluation disebabkan keterbatasan waktu dalam penelitian. Instrumen yang
digunakan adalah skala likert dengan 5 kategori yang disusun dalam bentuk
checklist. Analisis data yang dihasilkan berupa data kuntitatif dan data kualitatif
dari ahli materi, ahli media serta respon siswa. Data kuntitatif merupakan data
data berupa skor (persentase), sedangkan kualitaif merupakan data berupa
kementar dan saran dari ahli materi, ahli media serta respon siswa.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif berdasarkan penilaian ahli materi memenuhi validasi 92%,
ahli media memenuhi validasi 91,6% dan respon siswa menyatakan menarik
91,1% sehingga media yang dikembangkan memenuhi kriteria sangat valid dan
sangat menarik. Kesimpulan hasil peneliti ini adalah media pembelajaran
berbasis multimedia interaktif sangat valid digunakan dalam proses pembelajaran
dan memenuhi kriteria menarik untuk digunakan pada mata pelajaran IPA materi
lapisan bumi dan bencana alam di SMP Darul Muttaqien.
Page 9
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
x
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .......................................................................................................... ii
PERSETUJUAN PEMBIMBING ............................................................... iii
PENGESAHAN TIM PENGUJI ................................................................. iv
MOTTO .......................................................................................................... v
PERSEMBAHAN ........................................................................................... vi
KATA PENGANTAR ................................................................................... vii
ABSTRAK ..................................................................................................... ix
DAFTAR ISI ................................................................................................... x
DAFTAR TABEL ......................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. xiv
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
B. Rumusan Masalah…………………………………… . . . 5
C. Tujuan Penelitian dan Pengembangan ........................................ 5
D. Spesifikasi Produk yang Diharapkan ......................................... 6
E. Pentingnya Penelitian dan Pengembangan ................................. 7
F. Asumsi dan Keterbatasan Penelitian dan Pengembangan .......... 7
G. Definisi Istilah ............................................................................ 8
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Penelitian Terdahulu ................................................................. 11
B. Kajian Teori ................................................................................ 14
Page 10
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
xi
BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
A. Model Penelitian dan Pengembangan ........................................ 30
B. Prosedur Penelitian dan Pengembangan .................................... 31
C. Uji Coba Produk ......................................................................... 40
D. Desain Uji Coba ......................................................................... 41
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
A. Penyajian Data Uji Coba ............................................................ 48
B. Analisis Data .............................................................................. 61
C. Revisi Produk ............................................................................. 79
BAB V KAJIAN DAN SARAN
A. Kajian Produk yang Telah Direvisi ............................................ 88
B. Saran Pemanfaatan, Diseminasi, dan Pengembangan Produk
Lebih Lanjut ............................................................................... 89
DAFTAR PUSTAKA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Pernyataan Keaslian Tulisan
Lampiran
Biodata
Page 11
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Persamaan dan perbedaan penelitian terdahulu dengan penelitian
yang akan dilakukan ................................................................. 13
Tabel 3.1. Kompetensi Inti (KI) dan Kompetensi Dasar (KD) ................... 33
Tabel 3.2. Story board media pembelajaran berbasis multimedia interaktik 37
Tabel 3.3. Kriteria skala penilaian ............................................................... 43
Tabel 3.4 Kriteria Validasi .......................................................................... 46
Tabel 3.5 Kriteria Hasil Respon Peserta Didik ........................................... 47
Tabel 4.1 Kompetensi Inti (KI) Dan Kompetensi Dasar (KD) ................... 49
Tabel 4.2 Langkah-langkah pembuatan media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif ................................................................... 56
Tabel 4.3 Data Presentase Hasil Uji Coba Validasi Ahli Media ................. 61
Tabel 4.4 Komentar dan saran dari ahli media............................................ 64
Tabel.4.5 Data presentase hasil uji coba validasi ahli materi...................... 65
Tabel 4.6 Komentar atau saran validator .................................................... 69
Tabel 4.7 Data Presentase Hasil Uji Coba Validasi Guru Ipa ..................... 69
Tabel 4.8 Hasil Validasi .............................................................................. 71
Tabel 4.9 Data presentase skor rata-rata hasil uji coba siswa kelompok kecil 73
Tabel 4.10 Komentar dan Saran Angket Respon Siswa Kelompok Kecil .... 75
Tabel 4.11 Data presentase skor rata-rata hasil uji coba siswa kelompok
Besar ................................................................................ 75
Tabel 4.12 Komentar dan Saran Angket Respon Siswa Kelompok Besar.... 78
Tabel 4.13 Komentar dan Saran Ahli Materi ................................................ 80
Tabel 4.14 Komentar dan Saran Ahli Media................................................. 83
Page 12
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4.1 Analisis kebutuhan siswa ............................................................ 53
Gambar 4.2 Validasi ahli media ...................................................................... 63
Gambar 4.3 Validasi Ahli Materi .................................................................... 67
Gambar 4.4. Grafik PerbandingaN Hasil Uji Coba Respon Siswa Kelompok
Kecil Dan Besar .......................................................................... 79
Page 13
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1: MATRIK PENELITIAN PENGEMBANGAN 94
Lampiran 2: RUBRIK DAN INSTRUMEN PENELITIAN 100
a. Rubrik Instrumen Validasi Ahli Materi 100
b. Rubri Istrumen Validasi Ahli Media 105
c. Lembar Validasi Ahli Materi 112
d. Lembar Validasi Ahli Media 115
e. Lembar Angket Respin Siswa 118
Lampiran 3: HASIL VALIDASI DAN UJI COBA 120
a. HasilValidasi Materi (Dosen) 120
b. Hasil Validasi Ahli Media (Dosen) 121
c. Hasil Validasi Ahli Materi dan Media (Guru IPA) 122
d. Hasil Uji Coba Kelompok Kecil 123
e. Hasil Uji Coba Kelompok Besar 124
Lampiran 4: PENYAJIAN DAN ANALISIS DATA 125
a. Penyajian Data dan Analisis Data Hasil Validasi Ahli
Materi 125
b. Penyajian Data dan Analisis Data Hasil Validasi Ahli
Media 127
c. Penyajian Data Dan Analisis Data Hasil Validasi
Guru Ipa 128
d. Penyajian Data dan Analisis Data Angket Respon Siswa Uji
Page 14
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
xv
KelompokKecil 132
e. Penyajian Data dan Analisis Data Angket Respon Siswa Uji
Kelompok Besar 133
Lampiran 5: DOKUMENTASI 136
Lampiran 6: SURAT-SURAT 137
a. Surat Permohonan Penelitian dari Fakultas 137
b. Surat Permohonan Validasi 138
c. Surat Keterangan Selesai Penelitian dari Sekolah 139
Lampiran 7 140
a. Lembar Wawancara Guru 140
b. Lembar angket Siswa 141
Lampiran 8 : Jurnal Kegiatan 143
Lampiran 9: DAFTAR RIWAYAT HIDUP PENELITIAN 144
Page 15
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) atau sains merupakan konsep
pembelajaran alam yang mempunyai hubungan yang luas terkait dengan
kehidupan manusia. IPA berhubungan dengan cara mencari tahu tentang alam
yang sistematis, sehingga IPA bukan hanya penguasaan kumpulan
pengetahuan yang berupa fakta-fakta, konsep-konsep, atau prinsip-prinsip
saja, tetapi juga merupakan suatu penemuan. Proses Pembelajaran
menekankan pada pemberian pengalaman langsung untuk mengembangkan
kompetensi agar menjelajah dan memahami akan sekitar untuk berbuat dan
menemukan sehingga dapat membantu peserta didik untuk memperoleh
pemahaman yang lebih mendalam tentang alam sekitar.1
Pengembangan potensi diri siswa akan berjalan dengan efektif apabila
seorang guru mampu menggunakan metode dan media mengajar yang tepat.
Penerapan metode serta media yang dipilih guru dalam memberikan suatu
materi pelajaran sangat menentukan terhadap keberhasilan proses
pembelajaran. Pemanfaatan media sebagai sarana untuk mendapatkan konsep
sains secara lebih efektif. Media sebagai alat belajar yang digunakan dalam
pembelajaran. Media pembelajaran merupakan sesuatu yang dimanfaatkan
1 Alinatul Khusna , “ Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada
Pokok Bahasan Tata Surya Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas VI Madrasah Ibtidaiyah
Imami Kepanjen Malang”(skripsi, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang,
2014)
1
Page 16
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
2
untuk menyampikan pesan, perhatian, perasaan, merangsang pikiran serta
kemampuan peserta didik sehingga sangat bermanfaat dalam proses
pembelajaran.2
Media pembelajaran memiliki tiga fungsi dalam proses pembelajaran.3
Dengan alasan jika pemanfaatan media tersebut dipergunakan mandiri atau
kelompok ,diantaranya mampu meningkatkan minat atau tindakan,memberi
informasi dan instruksi. Seorang guru harus bisa menentukan media yang tepat
untuk pembelajaran agar dapat mempermudah siswa memahami penjelaskan
yang diberikan. Dengan adanya media dapat menciptakan lingkungan belajar
yang kondusif, efektif dan menyenangkan dikelas sehingga dapat mendorong
kemampuan berfikir siswa. Penggunaan media pembelajaran merupakan alat
bantu untuk memudahkan guru dalam menerapkan isi kurikulum sehingga
dapat kurikulum tercapai.
Bersumber pada wawancara bersama guru IPA di SMP Darul
Muttaqien didapatkan bahwa dalam proses pembelajaran IPA hanya
menggunakan bahan ajar buku cetak seperti buku paket atau LKS. Selain itu
pendidik mengatakan bahwa kurangnya media yang terdapat disetiap proses
pembelajaran IPA. Ketersediaan media pembelajaran yang masih sangat
sederhana menyebabkan proses pembelajaran masih monoton terhadap buku
cetak. Karena banyaknya konsep pada materi IPA khususnya materi lapisan
bumi dan bencana alam yang merupakan materi konseptual yang bersifat
2 Kusprianto, “ Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Ipa Materi Pencernaan Pada
Manusia Untuk Siswa Kelas V Di Sdn Pundung, Girrirejo, Imogiri, Bantul, Yogyakarta” (Skripsi,
Universitas Negeri Yogyakarta 2014) 3 Cecep Kustandi And Daddy Darmawan,”Pengembangan Media Pembelajaran”, Ed. Ria, Pratama
(Jakarta: Kencana, 2020)
Page 17
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
3
abstark dan tidak dapat diamati secara langsung sehingga membutuhkan media
pembelajaan yang memberikan gambaran seperti multimedia interaktif yang
mencangkup (Teks, gambar, grafis, animasi, audio dan video)
Berdasarkan hasil angket siswa kelas VII di SMP Darul Muttaqien dari
jumlah siswa 39 dan didapatkan 25 siswa memahami materi dengan baik jika
penjelasan suara disertai gambar, dan 15 siswa menyatakan memahami materi
dengan memecahkan masalah-masalah pada latihan soal yang mempunyai
variasi yang berbeda-beda, 19 siswa menyatakan memahami materi dengan
membaca buku. Berdasarkan hasil angket tersebut, menunjukan bahwasiswa
memiliki gaya belajar yang berbeda yaitu audio, visual, maupun audio visual.
Oleh karena itu dibutuhkan bahan ajar pendamping yang tepat.
Penggunaan media pembelajaran dapat ditemukan dalam Al-Quran
surah An-Nahl ayat 44 :
ل إليهم كر لتبين للناس ما نز بر وأنزلنا إليك ٱلذ ت وٱلز ولعلهمبٱلبين
رون ٤٤يتفك
Artinya: keterangan-keterangan (mukjizat) dan kitab-kitab. Dan Kami
turunkan kepadamu Al Quran, agar kamu menerangkan pada umat manusia
apa yang telah diturunkan kepada mereka dan supaya mereka memikirkan.4
Media pembelajaran merupakan segala sesuatu yang digunakan untuk
menyampaikan materi pembelajaran. Dengan adanya media pembelajaran
yang menarik akan membuat peserta didik aktif dalam proses pembelajaran.
Saat ini sudah banyak berkembang berbagai media pembelajaran yang dapat
4 Al-Quran Dan Terjemahan (Bandung : Kementrian Agama RI, 2012).
Page 18
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
4
digunakan dalam proses pembelajaran, salah satunya yaitu media
pembelajaran yang berbasis multimedia.5
Multimedia interaktif yaitu penggabungan antara media dan teknologi
dari berbagai macam grafik, penggabungan ini merupakan suatu kesatuan
yang secara bersama-sama menampilkam informasi. Multimedia pembelajaran
interaktif mampu mengaktifkan siswa untuk belajar dengan motivasi yang
tinggi karena keterktarikannya pada multimedia interaktif yang menyuguhkan
beberapa komponen (teks, gambar, grafis, animasi, audio dan video).
Multimedia interaktif dapat mengajak peserta didik untuk berpartsipasi dalam
kegiatan pembelajaran. Selain itu dengan multimedia interaktif, seolah-olah
terjadi komunikasi dua arah antara peserta didik dengan narator serta dalam
teks yang disajikan.6
Peneliti ini sejalan dengan peneliti sebelumnya yakni menggunakan
pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif oleh
Nanda Septiana dengan judul Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis
Multimedia Interaktif Pada Pemahaman Konsep Pesawat Sederhana Siswa
Kelas V SDNU Bangil.7 Serta pada penelitian oleh Novi lailatur Rohmah
dengan judul Pengembangan Media Pembelajaran Ipa Berbasis Multimedia
Interaktif Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Materi Perubahan
5 Najmi Hayati and Febri Harianto, “Hubungan Penggunaan Media Pembelajaran Audio Visual
Dengan Minat Peserta Didik Pada Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Di SMAN 1
Bangkinang Kota,” Al-Hikmah: Jurnal Agama dan Ilmu Pengetahuan 14, no. 2 (2017): 160–180. 6 Winna Dharmayanti and Dini Oktarika, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis
Multimedia Interaktif Untuk Guru Ipa Di Sekolah Menengah Pertama,” Jurnal Pendidikan
Informatika dan Sains 8, no. 1 (2019): 41. 7 Nanda Septiana, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada
Pemahaman Konseppesawat Sederhana Siswa Kelas V SDNU BANGIL”(Skripsi, Universitas
Islam Negeri Maulana Ibrahim Malang,2015)
Page 19
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
5
Lingkungan Pada kelas IV.8 Namun pada peneliti terdahulu pengembangan
multimedia interaktif hanya sebatas pada materi IPA tertentu. Peneliti ini
mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis multimedia interaktif
yang dapat membantu proses pemahaman pada materi lapisan bumi dan
bencana alam.
Berdasarkan uraian di atas maka peneliti perlu untuk mengembangkan
sebuah media pembelajaran sebagai solusi untuk mempermudah,
mendampingi proses belajar siswa dalam proses pembelajaran. Oleh sebab
itu, peneliti tertarik untuk mengangkat penelitian skripsi yang berjudul
“Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif
Pada Materi Lapisan Bumi Dan Bencana Alam Kelas VII SMP Darul
Muttaqien”.
B. Rumusan Masalah
Pada peneliti pengembangan yang dilakukan memiliki beberapa
rumusan masalah sebagai berikut :
1. Bagaimana validitas media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
pada materi lapisan bumi dan bencana alam kelas VII SMP Darul
Muttaqien?
2. Bagaimana respons siswa terhadap media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif pada materi lapisan bumi dan bencana alam kelas
VII SMP Darul Muttaqien?
8 Novi Lailatur Rohmah,”pengembangan media pembelajaran IPA berbasis multimedia interaktif
untuk meningkatkan pemahaman konsep materi perubahan lingkungan kelas IV” (Skripsi,
Universitas Islam Negeri Maulana Ibrahim Malang,2015)
Page 20
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
6
C. Tujuan Penelitian Dan Pengembangan
Berdasarkan rumusan masalah yang telah dipaparkan tujuan yang ingin
dicapai dalam penelitian ini adalah :
1. Mengetahui validitas media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
pada materi lapisan bumi dan bencana alam kelas VII SMP Darul
Muttaqien.
2. Mengetahui respons siswa terhadap media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif pada materi lapisan bumi dan bencana alam kelas
VII SMP Darul Muttaqien.
D. Spesifikasi Produk Yang Diharapkan
1. Media pembelajaran multimedia interaktif ini diperuntukan bagi siswa
kelas VII SMP/MTS semester genap pada materi lapisan bumi dan
bencana alam.
2. Produk yang dihasilkan berupa media berbentuk audiovisual yang berisi
tentang materi lapisan bumi dan bencana alam yang diserati teks,gambar,
audio dan animasi lain yang berhubungan dengan materi lapisan bumi dan
bencana alam. Selain itu produk yang dihasilkan dapat publis berbentuk
softwire mudah disimpan di flashdisk.
3. Media pembelajaran interaktif ini disusun dengan berbantuan berbagai
aplikasi yang mendukung dalam pembuatan multimedia interaktif.
4. Materi yang digunakan yaitu lapisan bumi dan bencana alam kelas VII
SMP/MTS semester genap KD. 3.10 menjelaskan lapisan bumi, gunung
api, gempabumi, dan tindakan pengurangan resiko sebelum, pada saat dan
pasca bencana sesuai ancaman bencana didaerahnya.
Page 21
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
7
E. Pentingnya Penelitian Dan Pengembangan
1. Bagi peserta didik, dapat menambah wawasan peserta didik dalam
pembelajaran ilmu pengetahuan alam pada materi lapisan bumi dan
bencana alam yang terdapat dalam media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif.
2. Bagi guru, hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi pedoman
bagi para guru guna meningkatkan kualitas pembelajaran dalam kegiatan
belajar mengajar dengan menggunakan media pembelajaran.
3. Bagi lembaga pendidikan atau sekolah yang terkait, hasil dari
penelitian ini diharapkan dapat menjadi pedoman bagi para guru guna
meningkatkan kualitas pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajar
dengan menggunakan media pembelajaran.
4. Bagi peneliti, dapat menambah wawasan ilmu pengetahuan dan ikut
berpartispasi dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif.
5. Bagi peneliti lainnya, dapat menambah pengetahuan dan informasi
sebagai bahan perbandingan untuk mengadakan penelitian lebih lanjut.
F. Asumsi Dan Keterbatasan Penelitian Dan Pengembangan
1. Asumsi yang mendasari penelitian dilakukan sebagai berikut :
a. Menghasilkan produk media pembelajaran interaktif yang dapat
digunakan oleh peserta didik sehingga pembelajaran akan lebih
menyenangkan.
b. Media pembelajaran dapat digunakan oleh siswa SMP/MTS kelas
VII semester genap.
Page 22
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
8
c. Media pembelajaran yang dihasilkan memuat materi lapisan bumi
dan bencana alam.
2. Agar permasalahan yang dibahas dalam penelitian tidak meluas, maka
peneliti perlu memberikan batasan masalah sebagai berikut :
a. Media pembelajaran dikembangkan berdasarkan kurikulum 2013 revisi
2017.
b. Media pembelajaran ini dapat digunakan oleh siswa SMP/MTS kelas
VII khususnya pada materi lapisan bumi dan bencana alam.
c. Uji coba produk yang dilakukan untuk mengetahui bagaimana respons
siswa terhadap media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada
materi lapisan bumi dan bencana alam.
d. Materi yang dikembangkan pada media pembelajaran ini yaitu lapisan
bumi dan bencana alam untuk kelas VII SMP/MTS semester genap KD.
3.10 menjelaskan lapisan bumi, gunung api, gempabumi, dan tindakan
pengurangan resiko sebelum, pada saat dan pasca bencana sesuai
ancaman bencana didaerahnya.
e. Jenis pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model
ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation)
namun peneliti membatasi hingga pada tahap implementasi dan tidak
melanjutkan pada tahap evaluasi karena disebabkan oleh keterbatasan
waktu, tenaga dan biaya yang dimiliki oleh peneliti.
G. Definisi Istilah Atau Operasional
Definisi operasional memaparkan pengertian terkait istilah-istilah
yang digunakan dalam penelitian pengembangan ini adalah:
Page 23
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
9
1. Pembelajaran Ipa
Ilmu pengetahuan alam(IPA) secara harfiah dikenal senagai ilmu yang
mempelajari berbagai peristiwa yang terjadi di alam. Ilmu alam merupakan
ilmu yang memuat materi tentang konsep rekasi bahan mahluk hidup
beserta isinya yang terdapat pada alam semesta.
2. Media Pembelajaran
Media pembelajaran merupakan segala sesuatu yang dapat digunakan
untuk menyalurkan pesan guru kepada siswa, sehingga dapat merangsang
pikiran, meningkatkan kreativitas, perhatian, dan minat peserta didik untuk
proses pembelajaran.9
3. Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif adalah kombinasi berbagai unsur media yang
terdiri teks, grafis, foto, animasi, video dan suara yang disajikan secara
interaktif dalam proses pembelajaran.10
Dalam proses belajar menggunakan
multimedia interaktif dan dapat menimbulkan daya tarik untuk belajarnya
sehingga diperoleh hasil belajar maksimal.11
4. Lapisan Bumi Dan Bencana Alam
lapisan bumi dan bencana alam merupakan salah satu bab materi pada
mata pelajaran IPA kelas VII SMP/MTS semester genap yang menjelaskan
lapisan bumi, gunung api, gempa bumi, dan tindakan pengurangan resiko
9 Talizaro Tafonao, “Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar
Mahasiswa,” Jurnal Komunikasi Pendidikan 2, no. 2 (2018): 103. 10
B. K. Putri and A. Widiyatmoko, “Pengembangan LKS IPA Terpadu Berbasis Inkuiri Tema
Darah Di Smp n 2 Tengaran,” Jurnal Pendidikan IPA Indonesia 2, no. 2 (2013): 102–106. 11
Abd. Aziz Ahmad, “Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran Tipografi,”
Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan 16, no. 6 (2010): 675–683.
Page 24
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
10
sebelum, pada saat dan pasca bencana sesuai ancaman bencana
didaerahnya.
Page 25
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
11
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. Peneliti Terdahulu
Pada bagian ini peneliti mencantumkan beberapa hasil penelitian
terdahulu yang memiliki relevansi dengan judul pengembangan media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada materi lapisan bumi dan
bencana alam kelas VII SMP Darul Mutaqqien. Namun penulis belum pernah
menemukan topic yang sama. Beberapa hasil penelitian yang anggap penulis
mempunyai relevansi dengan penelitian yang akan dilakukan antara lain :
1. Gede Martha Adi Pariatha, Desak Putu Parmiti Dang De Wawan Sudatha,
2013. Universitas Pendidikan Ganesha dengan judul “Pengembangan
Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada Mata Pelajaran
Ipa Untuk Siswa Kelas VIII Semester 1 Di Smp Negeri 3 Singaraja Tahun
Pelajaran 2012/2013”. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan
(research and development). Model pengembangan yang digunakan
adalah model yang dikembangkan luther. Langkah-langkah pengembangan
yaitu : konsep, perencanaan, pengumpulan bahan, pembuatan, uji coba,
dan distribusi. Hasil penelitian yang diperoleh dari validator ahli materi/isi
materi, desain media dengan jumlah presentasi total 86% yang
menunjukan media tersebut sudah masuk dalam kategori sangat valid/
layak pakai.12
12
Desak Putu Parmiti, I Gde Wawan Sudatha I Gede Martha Adi Pariartha, “Pengembangan
Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada Mata Pelajaran Ipa Untuk Siswa Kelas
11
Page 26
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
12
2. Widi Widayat, Kasmui Dan Sri Sukaesih, 2014. “Pengembangan
Multimedia Interaktif Sebagai Media Pembelajaran Ipa Terpadu Pada
Tema System Gerak Pada Manusia “. Penelitian ini menggunakan subjek
penelitian pada 2 skala yang berbeda, yaitu skala terbatas dan skala luas.
Berdasarkan hasil penelitiannya, bahwa media multimedia interaktif
penggunaannya sebagai media pembelajaran telah memenuhi kriteria dan
sangat layak digunakan dalam proses pembelajaran.13
3. Erwan Sutarno Dan Mukhidin, Universitas Pendidikan Ganesha Bali
dengan judul “Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Multimedia
Interaktif Pengukuran Untuk Meningkatkan Hasil Dan Kemandirian
Belajar Siswa Smp Di Kota Bandung”. Penelitian ini menggunakan
pendekatan research and development. Proses dilaksanakan melalui
tahapan : studi studi pustaka dan survey lapangan. Hasil yang diperoleh
dalam penelitian ini dapat disimpulkan bahwa produk media pembelajaran
berbasis multimedia interaktif sudah layak pakai dan dapat meningkatkan
kompetensi belajar siswa.14
Viii Semester 1 Di Smp Negeri 3 Singaraja Tahun Pelajaran 2012/2013,” Jurnal EDUTECH
Undiksha 1, no. 2 (2013). 13
Widi Widayat, Kasmui, Sri Sukaesih “Pengembangan Multimedia Interaktif Sebagai Media
Pembelajaran Ipa Terpadu Pada Tema System Gerak Pada Manusia, “ journal. Unnes 3 (2)2014 14
Erwan Sutarno et al., “Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif
Pengukuran Untuk Meningkatkan Hasil Dan Kemandirian Belajar Siswa Smp Di Kota Bandung,”
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan 21, no. 3 (2015): 1–1.
Page 27
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
13
Tabel 2.1
Persamaan dan perbedaan penelitian terdahulu dan peneliti yang akan
dilakukan oleh peneliti.
No Nama
peneliti
Judul Persamaan Perbedaan
1 Gede Martha
Adi Pariartha,
Desak Putu
Parmiti Dan
Gde Wawan
Sudatha
Pengembangan
Media
Pembelajaran
Berbasis
Multimedia
Interaktif Pada
Mata Pelajaran
Ipa Untuk
Siswa Kelas VII
Semester 1 Di
Smp Negeri 3
Singaraja Tahun
Pelajaran
2012/2013
Menggunakan
media
pembelajaran
berbasis
multimedia
interaktif
Untuk
materi
yang
diguna
kan
materi
IPA
Bahasa
n
biologi
Untuk
kelas
Smp
kelas
VIII
2 Widi
Widayat,
Kasmui Dan
Sri Sukaesih
Pengembangan
Multimedia
Interaktif
Sebagai Media
Pembelajaran
Ipa Terpadu
Pada Tema
System Gerak
Pada Manusia
Menggunakan
media
pembelajaran
berbasis
multimedia
interaktif
Untuk
materi
yang
diguna
kan
materi
IPA
terpadu
system
gerak
pada
manusi
a
Untuk
kelas
VIII
SMP
Page 28
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
14
B. Kajian Teori
1. Pembelajaran IPA
Pembelajaran merupakan suatu kegiatan kompleks. Pemebelajaran
memiliki hakikat yang tidak hanya sekedar menyampaikan informasi atau
pengetahuan, namun pembelajaran juga diartikan sebagai aktivitas
professional yang menuntut guru dapat menggunakan keterampilan dasar
mengajar secara terpadu dan menciptakan situasi efisien serta menciptakan
suasana yang kondusif dan strategi belajar yang menarik minat siswa.
Proses pembelajaran IPA sangat diperlukan untuk menciptakan
pembelajaran efektif serta efisien, sehingga siswa tidak mengalami
masalah atau kendala dalam mengikuti pembelajaran.15
15
Aamer Shahzad et al.,pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia pada mata
pelajaran IPA di SMP” E-Jurnal Manajemen Universitas Udayana 4, no. 3 (2019): 1–21,
3 Erwan
Sutarno Dan
Mukhidin
Pengembangan
Model
Pembelajaran
Berbasis
Multimedia
Interaktif
Pengukuran
Untuk
Meningkatkan
Hasil Dan
Kemandirian
Belajar Siswa
Smp Di Kota
Bandung
Menggunakan
media
pembelajaran
berbasis
multimedia
interaktif
Untuk
materi
yang
diguna
kan
materi
penguk
ursn
untuk
mening
katkan
hasil
dan
keman
dirian
belajar
siswa.
Page 29
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
15
IPA atau sains secara harfiah dikenal sebagai ilmu yang mempelajari
berbagai perostiwa yang terjadi di alam. Ilmu alam merupakan ilmu yang
memuat materi tentang konsep reaksi bahan,mahluk hidup beserta isinya
yang terdapat pada alam semesta.16
2. Media Pembelajaran
Media berasal dari bahasa latin yakni “medium” atau “ pengantar”.
Media menurut istilah yaitu sarana sebagai penyalur pesan atau informasi
belajar yang hendak disampaikan oleh sumber pesan kepada sasaran atau
penerima pesan tersebut. Selain itu media merupakan segala bentuk berupa
fisik maupun teknis dalam proses pembelajaran yang dapat membantu
guru untuk mempermudah dalam menyampaikan materi pelajaran kepada
siswa sehingga memudahkan pencapaian tujuan pembelajaran yang telah
dirumuskan.17
Pemanfaatan media pembelajaran yang relevan di dalam kelas dapat
mengoptimalkan proses pembelajaran dan dapat membangkitkan
keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan
kegiatan belajar, dan bahkan membawa pengaruh-pengaruh psjikologis
terhadap siswa. Media pembelajaran dapat memperlancar interaksi antara
guru dengan siswa sehingga pembelajaran akan lebih efektif dan efisien.18
16
Firdausy Armansyah, Sulton Sulton, and Sulthoni Sulthoni, “Multimedia Interaktif Sebagai
Media Visualisasi Dasar-Dasar Animasi,” Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan 2, no. 3 (2019):
224–229. 17
Tafonao, “Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar Mahasiswa.” 18
Isran Rasyid , Rohani, “ manfaat media dalam pembelajaran “ Universitas Islam Negeri : vol.
VII. 1, januari-juni 2018.
Page 30
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
16
Media pembelajaran yang praktis dan inovatif merupakan salah satu
faktor utama didalam mencapai keberhasilan dari tujuan pembelajaran.
Perpaduan dari beberapa media yang ada, seperti teks, gambar, video,
audio yang disajikan dalam satu bentuk pembelajaran biasanya disebut
multimedia. Media pembelajaran dapat diartikan sebagai segala bentuk
peralatan fisik komunikasi berupa perangkat lunak dan perangkat yang
harus diciptakan atau dikembangkan, digunakan dan dikelola untuk
kebutuhan pembelajaran dalam mencapai efektivitas dan efesiensi proses
pembelajaran.19
3. Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif adalah media yang terdiri dari banyak
komponen atau media yang saling saling terintegrasi yang mampu untuk
berinteraksi dengan penggunaanya. Multimedia interaktif merupakan
kombinasi berbagai media dari computer, video, audio, gambar dan teks.
Pengertian interaktif terkakit dengan komunikasi dua rah. Komponen
komunikasi dalam media interaktif (berbasis computer) adalah hubungan
antara manusia (sebagai user/pengguna produk) dan computer
(software/aplikasi). Penggunaan media dapat memperjelas materi dan
dapat menimbulkan interaksi lebih langsung antara peserta didik dan
sumber belajar.20
19
Riri Okra and Yulia Novera, “Pengembangan Media Pembelajaran Digital IPA Di SMP N 3
Kecamatan Pangkalan,” Journal Educative : Journal of Educational Studies 4, no. 2 (2019): 121. 20
Pratiwi Agatha, Armen, and Sa’diatul Fuadiyah, “Validitas Media Pembelajaran Menggunakan
Aplikasi Focusky Dilengkapi Buku Panduan Pada Materi Protista Untuk Peserta Didik Kelas X
SMA,” Pedagogi Hayati 3, no. 2 (2019): 12–18.
Page 31
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
17
Keunggulan menggunakan multimedia interaktif dengan alat bantu
computer menjadikan pembelajaran lebih bermakna karena multimedia
mampu menyajikan suatu model pembelajaran yang interaktif. Multimedia
interaktif yang digunakan di dalam pembelajaran merupakan media yang
sangat baik untuk meningkatkan proses belajar dengan memberikan
kesempatan bagi siswa dalam mengembangkan keterampilan,
mengindentifikasi masalah. Mengorganisasi, menganalisis, mengevaluasi
dan mengkomunikasikan informasi. 21
Pembelajaran interaktif juga mampu memberi dampak positif
terhadap proses pembelajaran komunikasi interaktif antara media dan
siswa. Sebagaimana komunikasi pembelajaran media pembelajaran sangat
diperlukan untuk meningkatkan efektifitas pencapaian tujuan
pembelajaran artinya proses pembelajara akan terjadi apabila ada
komunikasi antara peserta didik dan sumber belajar.22
4. Lapisan Bumi
1. Struktur dan Lapisan Bumi
Secara umum bumi tersusun atas beberapa lapisan
diantaranyaialahlapisan atmosfer (komponen gas), litosfer (komponen
padatan) dan Hidrosfer (komponen air). Selain itu 3 komponen tersebut
bumi juga memiliki beberapa komponen lainnya diantaranya es yang
21
Hikma Yanti et al., “Pengembangan Multimedia Interaktif Disertai Drills Pada Pokok Bahasan
Tekanan Di SMP,” Jurnal Pembelajaran Fisika 6, no. 4 (2017): 348–355. 22
Ibid.
Page 32
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
18
disebut kriosfer dan bagian bumi tempat dimana berlangsungnya
kehidupan yang disebut biosfer.23
Berikut penjelasan karakteristik dari masing-masing lapisan bumi:
a. Lapisan Inti Bumi
Lapisan inti bumi merupakan lapisan paling terdalam
daribagian bumi. Lapisan inti bumi atau inner core adalah atau bagian
tengah yang sangat keras yang memiliki kandungan besi 90%, nikle
9%,ditambah unsur-unsur ringan lain seperti karbon, fosfor, sulfat,
silikon dan oksigen yang mencapai 1%. Adapun inti bumi terbentuk
dari material cair yang bertekanan sangat tinggi.
b. Lapisan Inti Luar Bumi
Lapisan luar atau outer core adalah lapisan yang berbentuk
lunak dan elastis atau semi cair. Lapisan ini meliputi inti bumi dan
memiliki komposisi yang hampir sama. Hanya saja wujud dari lapisan
ini semi cair. Antara inti bumi dan lapisan luar inti bumi ini, terdapat
terdapat kawasan transitory yang memiliki ketebalan 450 km yang
biasa disebut bagian terbawah lapisan luar inti bumi. Lapisan inti bumi
dan lapisan luar inti bumi dipisankan oleh sebuah lapisan yang disebut
lehman discontinuity.
c. Lapisan Mantel Bumi
Lapisan mantel bumi atau lapisan bumi merupakan lapisan
terbesar, sebagian besar massa bumi berada pada lapisan mantel ini.
Lapisan mantel bumi ini memiliki ketebalan 2.900 km. Mantel bagain
23
Kemendikbud, buku guru ilmu pengetahuan alam (Jakarta : kemendikbud, 2017)
Page 33
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
19
atas mengalasi kulit bumi bersifat padat dan bersama kulit bumi
membentuk satu kesatuan yang dinamakan litosfer. Adapun mantel
bagian bawah yang bersifat plastis disebut astenosfer. Secara umum
lapisan mantel bumi ini terdiri dari 3 baian, yaitu litosfer, astenosfer
dan mesosfer.
d. Lapisan Kerak Bumi
Kerak bumi terdiri dari dua bagian yaitu kerak samudra dan
kerak benua. Kerak bumi merupakan bagian bumi paling dingin.
Batuan dingin lapisan ini disebuat litosfer (lapisan yang kuat) karena
mengalami deformasi secara perlahan. Kerak samudra memiliki
kedalaman mencapai 10 km. Kerak ini terbentuk dari aktivitas
vulkanik. Sedangakan, kerak benua memiliki kedalaman 0-50 km,
merupakan bagian terluar bumi dan tersusun dari kristallin.
2. Lapisan Atmosfer Bumi
Istilah atmosfer berasal dari 2 kata yunani, yakni atmos yang
berarti uap dan sphaira yang berarti lapisan. Sehingga dapat dikatakan
atmosfer adalah lapisan Bumi yang berupa uap. Atmosfer merupakan
lapisan udara yang mengitari bumi, yang membentang sampai
ketinggian 400 km dari permukaan bumi. Dua gas penyusun atmosfer
dengan konsentrasi terbesar adalah nitrogen (78%) dan oksigen (21%).
Sedangkan gas-gas lainnya yaitu Argon, Karbon diokksida, Kripton,
Neon, Xeon, Hidrogen, Helium dan Ozon hanyalah sekitar 1%.
Page 34
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
20
A. Atmosfer
Atmosfer sendiri juga mempunyai lapisan-lapisan yang
dibagi menurut ketinggian dari lapisan atmosfer itu sendiri,
lapisan-lapisan tersebut dibagi menjadi dua, yaitu sebagai berikut:
1. Lapisan Atas Lapisan ini memiliki ketinggian dari 50 sampai
lebih dari 500 km dpl, yang dibagi lagi menjadi tiga bagian
utama, yaitu mesosfer, termosfer, dan eksosfer yang masing-
masing lapisan tersebut memiliki ketinggian berbeda-beda.
2. Lapisan Bawah: Lapisan ini memiliki ketinggian dari 0 km -
hingga lebih dari 50 km dpl, yang dibagi lagi menjadi dua bagian
utama yaitu troposfer dan stratosfer yang masing-masing lapisan
tersebut memiliki ketinggian yang juga berbeda
Lapisan-Lapisan Atmosfer Bumi :
a. Troposfer
Troposfer merupakan lapisan atmosfer yang berada di
bagian paling bawah. Ketinggian troposfer terhitung mulai (0
km) hingga 10 km diatas permukaan laut (dpl). Sebagian
troposfer berbentuk uap air dam 75% terdiri atas gas-gas
atmosfer. Fenomena cuaca, seperti awan, hujan, dan badai
guruh terjadi di troposfer.
b. Stratosfer
Pesawat yang leintas terlihat terbang di atas awan,
namun sebenenarnya pesawat berada di lapisan statosfer yang
Page 35
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
21
memiliki ketinggian antara 10-50 km dpl. Lapisan statosfer
memiliki sedikit awan, namun tidak ada aktivitas cuaca,
sehingga tidak menganggu penerbangan. Sebagian besar
stratosfer terdiri atas gas ozon (03).
c. Mesosfer
Saat melihat fenomena meteor, kamu akan menyaksikan
bahwa seolah-olah meteor tersebut melintas bumi dan
kemudian hilang. Namun sebenarnya meteor sedang menuju
bumi, akan tetapi meteor tersebut terbakar habis di atmosfer.
Lapisan yang membakar habis meteor tersebut adalah
mesosfer. Lapisan mesosfer terletak pada ketinggian 50-5 km
dpl. Lapisan ini menjadi pelindun bumi dari benda-benda luar
angkasa.
d. Termosfer
Lapisan termosfer memiliki ketinggian antara 85-500 km
dpl. Dinamakan termosfer karena suhu yang sangat panas
yakni pada lapisan ini mencapai 1.982C. selain sebagai
tempat mengorbitnya teleskop Huble dan pesawat ulang alik,
termosfer berfungsi sebagai pelindung bumi dari radiasi
ultraviolet.
Pada mesosfer dan termosfer terdapat lapisan yang
memiliki partikel ion (bermuatan) yang disebut lonosfer.
Ketika mendengarkan radio pada malam hari siaran radio di
Page 36
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
22
kota lain akan terdengar leboh jelas, hal ini disebabkan karena
adanya lapisan ionosfer.
e. Eksosfer
Satelit – satelit buatan yang mengitari bumi masih berada
dalam atmosfer bumi, tepatnya pada lapisan eksosfer. Lapisan
eksosfer memiliki ketinggian lebih dari 500 km dpl.
Kandungan utama dari eksosfer adalah gas hydrogen.
Pada lapisan mesosfer dan termosfer terdapat lapisan yang
meiliki partikel ion (bermuatan) yang disebut ionosfer. Ketika Ananda
mendengarkan radio dimalam hari, siaran radio dari kota lain akan
terdengar lebih jelas. Hal ini disebabkan karena adanya lapisan ionosfer.
Pada siang hari, energi dari matahari mengenai partikel pada ionosfer
mengakibatkan partikel tersebut menyerap gelombang radio dengan
frekuensi AM. Pada malam hari, tanpa energi matahari, gelombang radio
dipantulkan pada ionosfer, sehngga dapat terpancar dengan jarak yang
lebih jauh.
3. Lapisan Ozon
Salah satu komposisi dari atmosfer adalah Ozon (O3). Ozon (O3)
membentuk suatu lapisan tersendiri yang terletak pada ketinggian 15-35
km di atas permukaan bumi, tepatnya dalam stratosfer. Lapisan ozon
mengandung molekul-molekul ozon yang berfungsi menyerap 99% sinar
ultraviolet (UV) dari sinar matahari dan hanya meneruskan sekitar 1%
untuk keperluan proses fotosintesis tumbuh-tumbuhan di Bumi. Atmosfer
Page 37
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
23
memiliki beberapa lapisan untuk melindungi bumi. Dikarenakan lapisan
dari atmosfer yang banyak tersebut, maka tekanan dan suhu yang berada
pada tiap lapisan juga berbeda menurut ketinggiannya. Hal ini dikarenakan
gravitasi Bumi akan menghasilkan gaya tarik molekul gas mengarah ke
permukaan Bumi di mana semakin tinggi posisi dari lapisan tersebut, maka
jumlah molekul udara termasuk oksigen semakin sedikit. Sedangkan untuk
suhunya, karena semakin jauh jarak lapisan tersebut dari matahari maka
suhu akan semakin rendah. Atau dapat diungkapkan jika semakin tinggi
lapisan atmosfer dari bumi, maka suhunya akan semakin tinggi.
B. Litosfer
Dalam ilmu pengetahuan alam (IPA) tentang kebumian, tanah atau
bebatuan yang ada di bumi disebut litosfer. Litosfer berasal dari bahasa
yunani yakni lithos (batuan) dan sphaira (alpisan). Jadi litosfer merupakan
lapisan batuan yang ada di bumi. Dalam pengertian luas litosfer diartikan
sebagai seluruh bagian padat bumi, termasuk intinya. Struktur padat bumi
terdiri atas kerak bumi, mantel, dan inti bumi.
Masing- masing struktur pada bumi tersebut dibedakan lagi
menjadi bagiannya masing-masing. Kerak bumi merupakan lapisan terluar
dari bumi padat yang terdiri dari kerak benua dan kerak samudra. Kerak
benua merupakan kerak bumi yang berada didalam laut. Mantel bumi
terdiri atas mantel atas dan mantel bawah. Mantel atas mempunyai
letebalan antara 40 dan 400 km. lapisa mantel bawah memiliki ketebalan
antara 900 dan 2700 km. Inti bumi dibedakan menjadi 2, yakni inti luar
yang berupa cairan pekat dan inti dalam yang bersifat pekat hamper
Page 38
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
24
menyerupai padatan. Berdasarkan struktur bumi, ada dua teori mendasar
yaitu teori lempeng serta teori gempa bumi dan gunung berapi.
1) Teori tektonik lempeng
Dalam teori pergerakan benua, Wegener menjelaskan
bahwa pada zaman dahulu semua benua di bumi menyatu
membentuk sebuah daratan yang snagat luas (pangeae). Sekitar
200 juta tahun lalu benua tersebut terpisah dan bergerak menjauh
secara perlahan. Teori yang kedua adalah teori dari Harry Hess,
yaitu teori seatfloor spreading atau pergerakan dasar laut. Hess
menjelaskan bahwa di bawah kerak bumi terdiri atas mineral yang
panas dan memiliki massa jenis yang rendah. Akibatnya, material
tersebut naik ke punggug kerak samudra. Kemuduan, ,aterial
bergerak ke samping bersama dasar kerak samudra. Dengan
demikian, bagian dasar kerak samudra tersebut menjauh dari
punggung kerak samudra dan membentuk sebuah patahan. Dari
kedua teori tersebut, para peneliti mengambangkan teori yang
dikenal dengan teori tektonik lempeng.
2) Gempa bumi dan gunung berapi
a Gempa Bumi
Pengertian gempa bumi sendiri adalah suatu getaran yang
ditimbulkan oleh energy potensial dari patahnya atau gesernta
suatu lempengan bumi. Lempengan- lempengan yang patah atau
tergeser tersebut membentuk suatu lempengan baru yang
Page 39
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
25
dinamakan sesar. Sesar ini terdiri atas tiga jenis, yaitu sesar nirmal,
sesar terbalik, serta sesar geser yang masing-masing memiliki
bentuk tersendiri. Dikarenakan getaran berasal dari gempa, maka
hal ini bersifat merambat, dan getaran ini akan terus merambat dari
pusat gempa (hiposentrum) sampai ke titik dimana kekuatan gempa
tersebut terasa. Selain itu juga sesuai dengan kekuatan gempa
tersebut (magnitude) yang dapat diukur dengan alat yang disebut
seisomograf. Semakin besar nilai magnitutenya, maka kerusakan
yang ditimbulkan akan semakin besar serta dapat berpotensi
menjadi tsunami jika gempa tersebut terjadi didasar laut.
Karena kerusakan yang terjadi biasanya dikarebakan gempa
bumi, maka manusia akan melakukan suatu tindakan pengurangan.
Pengurangan tersebut berupa antisipasi (tindakan sebelum
bencana) dan aksi (tindakan ketika terjadi bencana dan setelah
bencana) gempa bumi.
Berbagai macam gempa bumi berdasarkan penyebabnya
diantaranya sebagai berikut:
1. Gempa bumi runtuhan: gempa bumi ini biasanya terjadi
didaerah kapur ataupun daerah pertambangan, gempa bumi ini
jarang terjadi dan bersifat lokal.
2. Gempa bumi tumbukan: Gempa bumi ini disebabkan oleh
tumbukan meteor atau asteroid yang jatuh ke bumi, jenis
gempa bumi ini jarang terjadi.
Page 40
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
26
3. Gempa bumi buatan: Gempa bumi ini disebabkan oleh aktivitas
dari manusia, seperti peledakan dinamit, nuklir atau palu yang
dipukulkan ke permukaan bumi.
4. Gempa bumi vulkanik: gempa bumi ini terjadi akibat adanya
aktivitas magma, yang biasanya terjadi sebelum gunung api
meletus. Apabila keaktifannnya semakin tinggi maka akan
meyebabkan timbulnya ledakan yang juga akan menimbulkan
terjadinya gempa bumi. Gempa bumi tersebut hanya terasa
disekitar gunung api tersebut.
5. Gempa bumi tektonik: Gempa bumi ini disebakan oleh adanya
aktivitas tektonik, yaitu pergeseran lempeng-lempeng tektonik
secara mendadak yang mempunyai kekuatan dari yang sangat
kecil hingga yang sangat besar. Gempa bumi ini bnayak
menimbulkan keruasakan atau bencana alam dibumi, getaran
gempa bumi yang kuat mampu menjalar keseluruhan bagain
bumi. Gempa bumi tektonik disebabkan oleh pelepasan tenaga
yang terjadi karena pergeseran lempengan plat tektonik seperti
layaknya gelang karet ditarik dan dilepaskan dengan tiba-tiba.
b. Gunung
Gunung berapi memiliki lubang yang terbentuk
melingkar di daerah puncaknya yang di sebut kawah. Saat
erupsi terjadi, magma dan material lainnya di muntahkan
melalui kawah gunung berapi. Erupsi disebabkan oleh
Page 41
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
27
tekanan gas yang kuat dari dalam bumi yang terus menerus
mendorong magma. Oleh karena itu, magma akan terus naik
menuju kepermukaan. Dalam perjalannya, magma memiliki
suhu 1200 derajat celcius akan melelehkan batuan
disekitarnya. Akibatnya, terjadilah penumpukan magma.
Tekanan udara yang berasal dari dalam bumi lambat laun
semakin besar, sehingga tersimpan energi yang besar untuk
mendorong magma keluar. Jika litosfer yang berada di atas
magma tidak mampu menahan tekanan dari dalam bumi,
maka terjadilah erupsi. Magma dan material lainnya
dimuntahkan melalui kawah gunung api. Energi yang
tersimpan tersebut dilepaskan dalam bentuk ledakan dan
semburan yang kuat saat erupsi.
Bentuk-bentuk Gunung Berapi Setiap gunung api mmepunyai
bentuk yang berbeda-beda. Berdasarkan bentuknya dan proses
terjadinya, secara umum gunung api dibedakan menjadi 3 bentuk,
yakni strao atau kerucut, maar atau perisai.
a) Gunung api strato: mempunyai bentuk kerucut berlereng
curam dan luas yang terdiri atas banyak lapisan lava yang
terbentuk dari aliran lava yang berulang-ulang. Lava
dapat mengalir melalui siis kerucut. Sifat letusan keras.
b) Gunung api maar: terbentuk karena letusan akan tetapi
tidak terlalu kuat dan hanya terjadi sekali sehingga
Page 42
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
28
menghasilkan kawah yang menyerupai danau. Contoh
Gunung api Lamongan di Jawa Timur.
c) Gunung api perisai (landai): terbentuk karena lava yang
cair dan tekanna yang rendah. Berbentuk lAnandai dan
aliran lava panas dari saluran tengah. Daerah persebaran
magma luas serta proses pendinginan dan pembekuannya
pelan. Frekuensi letusan sedang dan pelan dengan jumlah
cairanlava cair yang banyak.
C. Hidrosfer
Hidrosfer adalah seluruh lapisan air yang ada pada planet bumi
yang mencakup 2/3 permukaan bumi. Istilah hidrosfer berasal dari kata
hidros yang berarti air dan sphaira yang berarti selimut, sehingga dapat
dikatakan bahwa hidrosfer adalag lapisan yang berupa air yang
menyelimuti bumi.
Air adalah bahan yang ditemui di bumi dalam tiga fasa (wujud)
yaitu padat (es), cair, dan gas (uap air). Dalam bentuk padar air berada
dalam atmosfer sebagai salju, dan sebagai Kristal es atau batu es didalam
awan.
Kadar air di bumi memiliki jumlah yang tetap, hanya bentuknya
yang berbeda, dikarenakan air memiliki suatu siklus yang dinamakan
siklus hidrologi, dimana air dapat berdaur ulang. Siklus air bermula dari
evaporasi menuju ke pengembunan dan akan membentuk awan. Awan
tersebut kemudian akan berjalan sesuai dengan arah hembusan angina.
Penguapan yang terjadi setiap hari mengakibatkan uap yang menjadi awan
Page 43
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
29
semakin banyak. Jika awan sudah tidak dapat menampung uap dari
evaporasi, maka uap air diawan akan turun sebagai hujan.
Namun, terkadang jumlah air akan menggenang dalam suatu
tempat atau wilayah dan dapat menjadi suatu bencana yang dinamakan
banjir. Permasalahannya biasanya karena kelalaian dari manusia sendiri
atau suhu yang terlalu tinggi yang menyebabkan cadangan air berupa es
dapat karena banjir, manusia biasannya melakukan suatu tindakan
pengurangan suatu bencana yang berupa antisipasi (tindakan sebelum
bencana). Selain itu, juga melakukan tindakan aksi (tindakan ketika terjadi
bencana dan setelah bencana) banjir tersebut.
Page 44
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
30
BAB III
METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
A. Metode Penelitian Dan Pengembangan
Penelitian ini mengunakan metode penelitian dan pengembangan
(Reseach and Development). Model pengembangan yang digunakan dalam
penelitian ini menggunakan model ADDIE Terdiri dari lima tahap
pengembangan, yaitu Analyze (analisis), Design (desain), Develop
(pengembangan), Implementasi (implementasi) dan evaluation
(evaluasi).Namun peneliti membatasi hingga pada tahap implementasi dan
tidak melanjutkan pada tahap evaluasi karena disebabkan oleh keterbatasan
waktu, tenaga dan biaya yang dimiliki oleh peneliti.
Penelitian dan pengembangan dilakukan untuk menghasilkan sebuah
produk yang dihasilkan data penelitian ini yakni berupa media pembelajaran
berbasis multimedia interaktif pada materi lapisan bumi dan bencana alam
untuk Siswa Kelas VII SMP/MTs.
30
Page 45
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
31
Berdasarkan alur bagan diatas dapat diketahui bahwa tahapan tahapan
penelitian dan pengembangan yang akan digunakan peneliti adalah seperti
pada gambar diatas. Analyze (Analisis) merupakan tahap utama yang berkaitan
dengan kegiatan analisis terhadap situasi kerja dan lingkungan sehingga dapat
ditemukan produk apa yang perlu dikembangkan. Design (Desain) merupakan
kegiatan perancangan produk sesuai dengan yang dibutuhkan.
Development(pengembangan) merupakan kegiatan memproduksi atau
pembuatan dan pengujian produk. Implementation (implementasi) adalah
kegaiatan untuk mengimplementasikan media pembelajaran yang sudah
dikembangkan atau menggunakan produk. Evaluation (Evaluasi) merupakan
kegiatan menilai apakah setiap langka kegiatan dan produk yang telah dibuat
sudah sesuai dengan spesifikasi atau belum. Namun dalam penelitian ini
peneliti membatasi hanya pada tahap keempat yaitu implementation
(implementasi) dan tidak melanjutkan pada tahap evaluasi karena disebabkan
oleh keterbatasan waktu, tenaga dan biaya yang dimiliki oleh peneliti.
B. Prosedur Penelitian Dan Pengembangan
Berdasarkan model peneliti yang dikembangkan oleh Robert Maribe
Brach, maka peneliti akan menggunakan desain penelitian ADDIE (Analyze,
Design , Development, Implementation, Dan Evaluation) 24
. berikut penjelasan
desain yang akan dilakukan oleh peneliti terkait pengembangan media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang digunakan dalam
pembelajaran :
24
R.M. Branch. Intruksional Design : The ADDIE Appoarch (2009). USA : Spinger.
Page 46
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
32
1. Analyze (Analisis)
Tahap analisis merupakan tahap yang dilakukan penelti dalam
melakukan analisis terhadap berbagai hal yang akan dijadikan dasar dalam
medesain dan mngembangkan produk serta menganalisis kelayakan dan
syarat-syarat pengembangan. Tahap analisis ini dilakuka disekolah SMP
Darul Muttaqien. Diantarannya adalah analisis kebutuhan media, analisis
kurikulu, dan analisis karakteristik siswa secara :
a. Analisis kebutuhan
Analisis kebutuhan dilakukan dengan melakukan observasi
pembelajaran dikelas, menyebarkan angket kepada siswa dan
melakukan wawancara dengan guru terkait media pembelajaran
interaktif dan kebutuhan software untuk mengembangkan aplikasi.
Adapun lengkapnya pada lampiran 7.
b. Analisis Kurikulum
Analisis kurikulum ini dilakukan dengan memperhatikan
karakteristik kurikulum yang sedang digunakan disekolah tersebut
yaitu kurikulum 2013 revisi 2017. Hal ini dilakukan agar
pengembangan yang dilakukan dapat sesuai dengan tuntunan
kurikulum yang berlaku. Selanjutnya , peneliti mengkaji KI-KD untuk
mengumpulkan data dan rincian konsep-konsep yang relevan dengan
kompetensi dasar yang telah ditentukan dan kemudian disusun secara
sistematis dalam bentuk peta konsep. Menentukan materi
pembelajaran yang disesuaikan dengan kurikulum 2013 edisi revisi
2017 yang berlaku disekolah serta KI, KD dan indikator.
Page 47
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
33
Tabel 3.1
Kompetensi Inti (KI) Dan Kompetensi Dasar (KD)
Kompetensi Inti (KI) Kompetensi Dasar (KD)
1 2
1. Menghargai dan
menghayati ajaran agama
yang dianutnya
1.1 Mengagumi keteraturan dan
kompleksitas ciptaan Tuhan
tentang aspek fisik dan
kimiawi, kehidupan dalam
ekosistem, dan peranan
manusia dalam lingkungan
serta mewujudkannya dalam
pengamalan ajaran agama
yang dianutnya.
1.2 Bertambah keimanannya
dengan menyadari hubungan
keteraturan dan kompleksitas
alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya.
2. Menghargai dan
menghayati perilaku jujur,
disiplin, tanggungjawab,
peduli (toleransi, gotong
royong), santun, percaya
diri, dalam berinteraksi
secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam
dalam jangkauan
2.1 Menunjukkan perilaku
ilmiah (memiliki rasa ingin
tahu; objektif; jujur; teliti;
cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab;
terbuka; kritis; kreatif;
inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud
Page 48
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
34
pergaulan dan
keberadaannya.
implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan
berdiskusi
2.2 Menghargai kerja individu
dan kelompok dalam
aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi
melaksanakan percobaan
dan melaporkan hasil
percobaan.
2.3 Menunjukkan perilaku
bijaksana dan
bertanggungjawab dalam
aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi sikap
dalam memilih penggunaan
bahan kimia untuk menjaga
kesehatan diri dan
lingkungan.
2.4 Menunjukkan penghargaan
kepada orang lain dalam
aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi
perilaku menjaga
kebersihan dan kelestarian
lingkungan.
3. Memahami pengetahuan
(faktual, konseptual, dan
prosedural) berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang
3.10 Menjelaskan lapisan bumi,
gunung api, gempa bumi, dan
tindakan pengurangan resiko
sebelum, pada saat, dan pasca
Page 49
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
35
c. Analisis Karakteristik siswa
Analisis karakteristik siswa dilakukan untuk mengetahui
karakteristik siswa SMP kelas VII secara umum terkait kemampuan
kognitif sesuai dengan periode perkembangan berpikirnya. Analisis ini
dilakukan dengan melakukan observasi langsung terhadap siswa
dikelas dan memberikan angket. Hasil yang didapatkan dari analisis
ini akan menjadi dasar untuk menyusun desain media yang akan
dikembangan oleh peneliti.
2. Design (Desain)
Pada tahap ini peneliti menetapkan format media pembelajaran
yang akan dikembangkan. Selain itu membuat rancangan isi media
ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya
terkait fenomena dan
kejadian tampak mata.
bencana sesuai ancaman
bencana di daerahnya
4.Mengolah, dan menyaji
dalam ranah konkret
(menggunakan,mengurai,
merangkai,
memodifikasi,dan membuat)
dan ranah abstrak (menulis,
membaca, menghitung,
menggambar, dan
mengarang) sesuai dengan
yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang/teori.
4.10 Mengomunikasikan upaya
pengurangan resiko dan
dampak bencana alam serta
tindakan penyelamatan diri
pada saat terjadi bencana
sesuai dengan jenis ancaman
bencana di daerahnya .
Page 50
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
36
pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang meliputi kegiatan-
kegiatan pada setiap sub materi lapisan bumi dan bencana alam.
a. Penyusunan materi pembelajaran
Pada tahap ini adalah kegiatan peneliti untuk menyusun
materi yang sesuai dengan KI dan KD pada materi lapisan bumi
dan bencana alam pada kurikulum 2013 edisis revisi 2017. Anaisis
ini menghasilkan peta konsep yang selanjutnya untuk menentukan
indikator-indikator ketercapaian pada materi pembelajaran.
b. Pemilihan Media
Pada tahap ini peneliti memilih media untuk dikembangkan.
Adapun media yang dikembangkan berupa media pembelajaran
berbasis multimedia interaktif. Pemilihan media pembelajaran ini
berdasarkan analisis kebutuhan. Pemanfaat media pembelajaran ini
dapat memudahkan siswa dalam menerima materi.
c. Perancangan Awal
pada tahap ini kegiatan awal yang dilakukan yaitu merancang
media pembelajaran berbasis multimedia interaktif sebelum
dilakukan uji coba dengan cara menyiapkan pemilihan dan format
media serta rancangan instrument yang akan digunakan.
1) Pemilihan Format
Tahap pemilihan format merupakan langkah kegiatan
merancang format awal desain media belajar berupa media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada materi
lapisan bumi dan bencana alam. Adapun format video
Page 51
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
37
pembelajaran diantaranya yaitu:1) Pembukaan 2) materi
pokok, 4) penutup.
Tabel 3.2
Story board media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
No scane deskripsi durasi
1 Pembukaan
Pada scane ini
terdapat scane
selamat datang dan
judul materi.
Dan akan muncul
beberapa pilihan
yang ada didalam
media pembelajaran
seperti : kompetensi,
materi, video
evaluasi dan profil
35
Detik
2 Menu Materi Pada scane ini
terrdapat beberapa
materi yang akan
dibahas seperti :
Atmosfer beserta
penjelasan, litosfer
dan hidrosfer
Page 52
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
38
3 Menu video
Pada scane ini
terdapat video
simulasi bencana
tsunami dan gempa
bumi
4 Menu evaluasi
Setelah pembahasan
materi dan video.
Scane selanjutnya
evaluasi materi
lapisan bumi dan
bencana alam
Page 53
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
39
5 Menu profil Pada scane ini
menampilkan profil
pembuat dan biodata
nya.
2) Rancangan Instrumen
Rancangan instrumen meliputi instrumen validasi
atau uji ahli dan angket respon peserta didik
3. Development (Pengembangan)
Pada tahap ini peneliti melakukan pengembangan media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif dengan mengacu pada
storyboard yang telah dibuat pada tahap desain serta penyusunan
instrument pengumpulan data penelitian. Kegiatan yang dilakukan
peneliti dalam tahap pengembangan adalah:
a. Produk awal
Pada tahap ini peneliti merancang produk yang telah sesuai
dengan stroryboard yang telah ada di tahap desain.
b. Validasi Ahli
Pada tahap ini media pembelajaran berbasis multimedia
interaktif dinilai atau divalidasi kelayakannnya oleh tim ahli.
Validasi ahli oleh dosen Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan
UIN KH. Achmad Siddiq Jember yaitu ahli materi dan ahli media,
satu orang guru yang berstatus aktif mengajar mata pelajaran IPA
di SMP Darul Mutaqqien sebagai ahli kependidikan. Berdasarkan
Page 54
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
40
validasi yang dilakukan oleh para validator maka diharapkan media
pembelajaran akan dikembangkan menjadi lebih baik dan
berkualitas.
c. Produk akhir
Pada tahap ini akhir dari tahap develop (pengembangan)
sehingga menghasilkan produk akhir yang layak digunakan.
4. Implementasi (Implementasi)
Pada tahap ini dilakukan untuk mengetahui validitas media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang telah dikembangkan.
Sebelumnya. Pada tahap ini dilakukan uji validitas oleh guru dan
siswa. Pada proses validitas, validator menggunakan instrument yang
sudah disusun pada tahap sebelumnya. Implementasi atau
penyampaian materi pembelajaran dari guru kepada siswa untuk
mendapatkan validasi.
5. Evaluation (evaluasi)
Tahap ini merupakan tahap terakhir dari penelitian model desain
pembelajaran ADDIE. Namun pada penelitian ini penelitian tidak
sampai pada tahap evaluasi.hal ini dikarenakan adanya keterbatasan
waktu,tenaga dan biaya.
C. Uji Coba Produk
Tujuan dari adanya uji coba produk ini yaitu untuk mengumpulkan data
yang digunakan sebagai dasar penetapan kelayakan media pembelajaran yang
dihasilkan. Subjek penelitian dalam penelitian pengembangan melalui validasi
ahli materi, ahli media, ahli Guru , hasil dari validasi ini dijadikan sebagai
Page 55
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
41
revisi. Selanjutnya uji coba keterbacaan pada siswa dengan tujuan untuk
mengethui tingkat respon siswa terhadap produk media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif pada materi lapisan bumi dan bencana alam. Setelah itu
melakukan reisi untuk menghasilkan produk media pembalajaran yang siap
digunakan dalam pembelajaran.Adapun aspek-aspek yang akan dibahas
pada uji coba produk yaitu: 1) Desain Uji Coba; 2) Subjek Uji Coba; 3) Jenis
Data; 4) Instrumen Pengumpuan Data; 5) Teknik Analisis Data.
D. Desain Uji Coba
Produk media pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang telah
dibuat kemudian di validasi oleh para ahli mengembangkan dan mengetahui
tingkat validitas produk. Setelah divalidasi dan perbaikan, dilakukan uji coba
keterbacaan pada siswa dengan tujuan untuk mengetahui tingkat respon siswa
terhadap media pembelajar berbasis multimedia interaktif yang dihasilkan
Media pembelajaran yang dihasilkan yaitu media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif dapat dibuka melalui laptop maupun handphone. Media
pembelajaran ini dibuat menggunakan adobe flash CS.2 yang memuat materi
lapisan bumi dan bencana alam.
1. Subjek Uji Coba
Subjek uji coba dalam penelitian ini terdiri dari subjek uji validitas
dan subjek uji kelompok terbatas. Subjek uji validasi disebut validator.
Kriteria untuk validator dan uji kelas terbatas diuraikan sebagai berikut:
Page 56
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
42
a. Dosen
1) Ahli Materi
Kriteria dosen sebagai ahli materi yaitu dosen dengan
minimal lulusan pendidikan S2 yang memahami indikator dan
meguasai materi terkait media pembelajaran yang dikembangkan.
2) Ahli Media
Dosen dengan kriteria yang pernah mengampu mata kuliah
media pembelajaran ataupun menguasai tentang media
pembelajaran yang dikembangkan oleh peneliti.
b. Pendidik
Kriteria guru sebagai validator praktisi merupakan guru IPA
SMP dengan pendidikan minimal S1, menguasai materi yang
dikembangkan pada media pembelajaran berbasis multimedia
interaktif.
c. Siswa
Uji coba penelitian ini adalah siswa SMP Darul Muttaqien kelas
VII. Subjek uji coba kelas terbatas skala kecil sebanyak 6 siswa yang
sebelumnya tidak pernah menggunakan media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif pada materi lapisan bumi dan bencana alam.
Kemudian dilanjutkan dengan uji skala besar yaitu 30 siswa. Kisi- kisi
angket respon siswa sebagai berikut:
2. Jenis Data
Jenis data yang digunakan dalam peneliti ini adalah data numerik
(kuantitatif) dan deskriptif (kualitatif). Data kuantitatif merupakan
bilangan validasi yang diperoleh dari validator yakni tim ahli,guru, respon
Page 57
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
43
peserta didik berupa angket. Sedangkan data kualitatif berupa saran dan
komentar yang diberikan validator saat validasi dan peserta didik selama
proses uji coba baik sacara tertulis maupun tidak tertulis.
3. Instrumen Pengumpulan Data
Instrument penelitian yang digunakan dalam pengumpulan data.
Instrument yang digunakan yakni angket yang digunakan yakni angket
validasi dan angket respon siswa. Angket yang digunakan dalam penelitian
ini berbentuk checklist dengan penilaian skor pada setiap aspek
menggunakan skala likert 1-5.25
Penelitian yang digunakan dapat diuraikan
sebagai berikut :
Tabel 3.3
Kriteria skala penilaian
Kriteria Skor
Sangat baik (SB) 5
Baik (B) 4
Cukup (C) 3
Kurang (K) 2
Sangat kurang (SK) 1
Instrument pengumpulan data pada peniliain ini yaitu instrument
validasi ahli, dan angket respon siswa dengan penjelasan sebagai berikut :
1. Instrument validasi ahli
Lembar validasi diberikan kepada bersama dengan produk
berupa media pembelajaran berbasis multimedia interaktif dan
validator memberikan penilaian terhadap produk yang telah
25
Sugiono, Metode Penelitian Dan Pengembangan, (Bandung : ALFABETA, 2019), 167.
Page 58
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
44
dikembangkan dengan memberikan tanda checklist dan mengisi kolom
aspek yang diukur sesuai kriteria. Saran dan masukan terhadap
perbaikan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif untuk
siswa SMP dapat diisi oleh validator pada bagian saran. Selanjutnya,
peneliti mengolah data menggunaka rumus validitas.
Ada dua indikator yang diukur pada instrument validasi ahli
yaitu :
a Kajian Instruksional
Kajian ini berfungsi untuk mengetahui kesesuaian antara isi
dari media pembelajaran berbasis multimedia interaktif untuk
SMP/MTS sesuai dengan kompetensi inti, Kompetensi dasar,
indikator, dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai. Selain itu,
untuk mengetahui kebenaran materi yang dapat ditinjau dari aspek
keilmuwan, kejelasan, gambar, dan ilustrasi.
b Kajian Teknis
Kajian ini berfungsi untuk mengetahui daya tarik visual
media pembelajaran berbasis multimedia interaktif, kejelasaan
tampilan, kesesuian jenis dan ukuran huruf, kesesuain teks, dan
ilustrasi, kesesuain multimedia interaktif terhadap perkembangan
siswa, dan untuk mengetahui penggunaan bahasa indonesia yang
baik dan benar serta tidak menimbulkan penafsiran ganda pada
media pembelajaran berbasis multimedia interaktif.
Page 59
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
45
2. Instrument respon siswa
Peneliti memberikan angket kepada siswa kemudian siswa
diminta untuk mengisinya sesuai dengan memberikan tanda checklist
pada setiap baris dan mengisi kolom aspek yang diukur sesuai dengan
kriteria terhadap media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
untuk peserta didik SMP/MTS.
4. Teknik Analisis Data
Teknik analisis data terdiri dari analisis data hasil validasi analisis
data hasil respon siswa.
a. Analisis Data Hasil Validasi
Analisis data hasil uji validasi bertujuan untuk mengetahui
tingkat kevalidan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
yang dikembangkan. Teknik analisis data yang digunakan yakni teknik
perhitungan presentase dan teknik deskriptif kualitatif, yang diadaptasi
oleh akbar dengan rumus sebagai berikut :26
=
Keterangan:
Vah : Validasi Ahli (Nilai Presentase)
Tse : Total Skor Empirik (Nilai Maksimal yang diharapkan)
Tsh : Total Skor yang diharapkan
Kriteria validitas media pembelajaran berbasis multimedia
interaktif disajikan sebagai berikut :27
26
Sa’adun Akbar, Instrument Perangkat Pembelajaran (Bandung : Remaja Rosdakarya, 2016), 83 27
Akbar, 42
Page 60
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
46
Tabel 3.4
Kriteria Validasi
Kriteria Vlidasi Tingkat Validasi
85,01%-100,00% Sangat Valid atau dapat digunakan
tanpa revisi.
70,01%-85,00% Cukup valid atau dapat digunakan
namun perlu revisi kecil
50,01% – 70,00%
Kurang valid, disarankan tidak
dipergunakan karna perlu revisi
besar
01,00 %– 50,00% Tidak valid, atau tidak boleh
dipergunakan
Akbar,2016
b. Analisis Data Respon Siswa
Analisis data hasil respon siswa digunakan untuk mengetahui
respon siswa terhadap modul yang dikembangkan. Subjek uji coba
kelas terbatas skala kecil sebanyak 6 siswa dan skala besar sebanyak
30 siswa.Teknik yang digunakan yaitu perhitungan presentase dan
teknis analisis deskriptif dengan rumus sebagai berikut : 28
V- au =
Keterangan:
Vau : Validasi Ahli (Nilai Presentase)
Tse : Total Skor Empirik (Nilai Maksimal yang diharapkan)
Tsh : Total Skor yang diharapkan
28
Akbar, 83
Page 61
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
47
Kriteria hasil respon peserta didik adalah sebagai berikut :29
Tabel 3.5
Kriteria Hasil Respon Peserta Didik
Kriteria Tingkat Kemenarikan
81% - 100% Sangat Menarik
61% - 80 % Menarik
41 % - 60% Cukup Menarik
21% - 40 % Tidak Menarik
0% - 20% Sangat Tidak Menarik
Akbar 2016
29
Akbar, 42
Page 62
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
48
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
A. Penyajian Data Uji Coba
Hasil pengembangan berupa produk media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif IPA Terpadu SMP untuk kelas VII semester genap.
Media pembelajaran ini berisi materi lapisan bumi dan bencana alam dengan
KD 3.10 Menjelaskan lapisan bumi, gunung api, gempa bumi, dan tindakan
pengurangan resiko sebelum, pada saat, dan pasca bencana sesuai ancaman
bencana di daerahnya.
Penelitian ini menggunakan model pengembangan yang digunakan
adalah penelitian ini model ADDIE Terdiri dari lima tahap pengembangan,
yaitu Analyze (analisis), desaign (desain), develop (pengembangan),
implementasi (impelementasi) dan evaluation (evaluasi). Namun peneliti
membatasi hingga pada tahap implementasi dan tidak melanjutkan pada
tahap evaluasi karena disebabkan oleh keterbatasan waktu, tenaga dan biaya
yang dimiliki oleh peneliti.
1. Analyze (Analisis)
Pada tahap analisis merupakan tahapan analisis dan identifikasi
masalah untuk memperoleh berbagai informasi yang berkaitan dengan
produk yang akan dikembangkan. Aspek analisa kebutuhan yang
diperoleh adalah sebagai berikut :
48
Page 63
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
49
a. Analisis kebutuhan
Pada analisis kebutuhan dilakukan penelitian pendahuluan
Yaitu observasi wawancara terhadap guru. Penelitian ini meliputi
observasi kegiatan pada saat proses belajar mengajar, wawancara
terhadap guru pengampu mata pelajaran gambar dan penyebaran
angket kepada siswa.
Berdasarkan hasil wawancara 16 Januari 2021 kepada guru
IPA SMP darul muttaqien Wahyu Indah Hikmawati, S.Pd diperoleh
informasi bahwasannya setiap siswa memiliki kesulitan yang
beragam pada saat proses pembelajaran. Lebih banyak terhadap
materi-materi yang abstrak dan konseptual. Berdasarkan hasil
wawancara lainnya yaitu kurangnya media pembelajaran pada
materi IPA yang digunakan pada saat proses pembelajaran. Adapun
hasil wawancara kepada guru dapat selengkapnya dilihat pada
lampiran 7.
b. Analisis kurikulum
Kurikulum yang diterapkan di SMP Darul Mutaqqien yaitu
kurikulum 2013 revisi 2017. Kurikulum tersebut khususnya mata
pelajaran lapisan bumi dan bencana alam memuat beberapa
kompetensi dasar yang harus dicapai. Kompetensi inti dan
kompetensi dasar yang ditunjukan pada berikut :
Page 64
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
50
Tabel 4.1
Kompetensi Inti (KI) Dan Kompetensi Dasar (KD)
Kompetensi Inti (KI) Kompetensi Dasar (KD)
1 2
2. Menghargai dan
menghayati ajaran agama
yang dianutnya
1.3 Mengagumi keteraturan dan
kompleksitas ciptaan Tuhan
tentang aspek fisik dan
kimiawi, kehidupan dalam
ekosistem, dan peranan
manusia dalam lingkungan
serta mewujudkannya dalam
pengamalan ajaran agama
yang dianutnya.
1.4 Bertambah keimanannya
dengan menyadari hubungan
keteraturan dan kompleksitas
alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya.
5. Menghargai dan
menghayati perilaku jujur,
disiplin, tanggungjawab,
peduli (toleransi, gotong
royong), santun, percaya
diri, dalam berinteraksi
secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam
dalam jangkauan
pergaulan dan
2.5 Menunjukkan perilaku
ilmiah (memiliki rasa ingin
tahu; objektif; jujur; teliti;
cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab;
terbuka; kritis; kreatif;
inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud
implementasi sikap dalam
Page 65
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
51
keberadaannya. melakukan percobaan dan
berdiskusi
2.6 Menghargai kerja individu
dan kelompok dalam
aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi
melaksanakan percobaan
dan melaporkan hasil
percobaan.
2.7 Menunjukkan perilaku
bijaksana dan
bertanggungjawab dalam
aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi sikap
dalam memilih penggunaan
bahan kimia untuk menjaga
kesehatan diri dan
lingkungan.
2.8 Menunjukkan penghargaan
kepada orang lain dalam
aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi
perilaku menjaga
kebersihan dan kelestarian
lingkungan.
6. Memahami pengetahuan
(faktual, konseptual, dan
prosedural) berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang
ilmu pengetahuan,
3.10 Menjelaskan lapisan bumi,
gunung api, gempa bumi, dan
tindakan pengurangan resiko
sebelum, pada saat, dan pasca
bencana sesuai ancaman
Page 66
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
52
c. Analisis siswa
Pada langkah ini peneliti melakukan penyebaran angket untuk
mengetahui gaya belajar siswa maupun karakteristik siswa SMP
Darul Muttaqien dengan subjek siswa kelas VII. Pada kebutuhan
media pembelajaran IPA, siswa yang tertarik dengan pembelajara
IPA yaitu 85% sedangkan yang tidak menyukai 15%. Sesuai dengan
gambar 4.2 Adapun lengkapnya pada lampiran 7
teknologi, seni, budaya
terkait fenomena dan
kejadian tampak mata.
bencana di daerahnya
7.Mengolah, dan menyaji
dalam ranah konkret
(menggunakan,mengurai,
merangkai,
memodifikasi,dan membuat)
dan ranah abstrak (menulis,
membaca, menghitung,
menggambar, dan
mengarang) sesuai dengan
yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang/teori.
4.10 Mengomunikasikan upaya
pengurangan resiko dan
dampak bencana alam serta
tindakan penyelamatan diri
pada saat terjadi bencana
sesuai dengan jenis ancaman
bencana di daerahnya .
Page 67
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
53
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
tidak menyukai ipa menyukai ipa
tidak menyukai ipa
menyukai ipa
Gambar 4.1
Analisis kebutuhan siswa
2. Design (Desain)
Pada tahap ini berisi kegiatan untuk membuat rancangan terhadap
produk yang akan di kembangkan. Terdapat beberapa rancangan yang
dilakukan pada tahap ini, diantaranya menyusun materi
pembelajaran, pemilihan media, perancangan awal yang terdiri dari
rancangan format media pembelajaran dan merancang instrument.
Pada tahap kegiatan menyusun materi pembelajaran, peneliti
menganalisis KI KD IPA kurikulum 2013 revisi 2017. Materi yang
digunakan yaitu lapisan bumi dan bencana alam meliputi pengertian
Atmosfer, litosfer, hidrosfer dan dampak bencana alam. Aplikasi yang
digunakan untuk membuat media pembelajaran berbasis multimedia
interaktif adalah adobe flash cs3.
Pada kegiatan perancangan awal terdiri dari membuat rancanangan
yang berkaitan dengan media pembelajaran multimedia interaktif. Pada
Page 68
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
54
rancangan media pembelajaran yang dihasilan yaitu dengan
menggunakan format exe.
Adapun format-format media pembelajaran multimedia interaktif
didalamnya yaitu :
a. Pembukaan; 2) judul; 3) Materi pokok; 4) video simulasi; 4)
evaluasi; 5) penutup
Pada rancangan instrumen dihasilkan instrumen validasi ahli
serta rubrik penilaian instrumen validasi ahli dan instrumen respon
siswa. Instrumen merupakan lembar penilaian yang berisi
pernyataan- pernyataan yang ditujukan kepada para ahli dan siswa
untuk mengetahui tingkat validitas dan respon siswa terhadap produk
yang dikembangkan.
Instrumen disusun berdasarkan tujuan penilaian yang pertama
yaitu instrumen validasi digunakan untuk mengumpulkan
data sehingga media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
yang di kembangkan dapat diketahui ke validitasannya. Instrumen
validasi terdiri dari validasi ahli media dan validasi ahli materi. Pada
penelitian ini memiliki kisi-kisi instrumen penelitian terdapat
variabel yang diteliti, indikator tolak ukur, dan nomor butir
soal instrumen disusun berdasarkan kisi-kisi yang diadobsi dari
BSNP.30
Adapun lengkapnya terdapat pada lampiran 2.
30
BSNP, Pemendiknas RI No. 2 Tahun 2006 Tentang Standar Isi Untuk Satuan Pendidikan
Dasar
Dan Menengah (Jakarta, 2006).
Page 69
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
55
Pada instrumen siswa yang digunakan berupa angket respon
siswa. Respon siswa digunakan untuk mengetahui pendapat siswa
terhadap media pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang
dikembangkan dengan materi lapisan bumi dan bencana alam untuk
siswa kelas VII. Instrumen respon siswa yang digunakan
pada penelitian ini mengadopsi dari Nina Isnaeni.31
Pada tahap
skala kecil bertujuan untuk keterbacaan sebuah produk
sedangkan pada skala besar bertujuan untuk melihat ketertarikan
pada sebuah produk yang di kembangkan.
3. Development (Pengembangan)
Pada tahap pengembangan menghasilkan produk, kemudian dinilai
oleh ahli materi dan ahli media sehingga menghasilkan produk akhir
yang layak digunakan.
Berikut ini langkah pembuatan produk pengembangan media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif, sebagai berikut:
31
Nina Isnaeni, “Pengembangan Video Pembelajaran IPA FISIKA Berbasis Potensi Lokal
Pada
Materi Tekanan Untuk Siswa SMP/MTs” (Skripsi: UIN SUNAN KALIJAGA Yogyakarta,
2013).
Page 70
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
56
Tabel 4.2
Langkah-langkah pembuatan media pembelajaran
berbasis multimedia interaktif
NO
Gambar keterangan .
1
1.Buka aplikasi
adobe flash
cs3 yang
terdapat di
laptop, setelah
muncul jendela
seperti pada
gambar,
langsung
klik flash file
(AdobeScript
2.0) pada menu
“Create new”
2.Tampak
lembar kerja
program adobe
flash cs.2
Page 71
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
57
2
3. Dapat bekerja pada layer bisa klik dengan icon insert layer pojok kiri bawah. Dan dapat memasukan gambar bumi dengan klik file, Import to stage. 4. klik layer untuk membuat layer baru yang berisi menu kompetensi, materi, video,evaluasi dan profil.
3
5. untuk memasukan layer materi bisa mengulang langkah dengan mengikuti langkah sebelumnya. Pada menu materi yang berisi atmosfer, litosfer dan hidrosfer. 6.pada langkah selanjutnya ada menu video simulasi , dengan memasukan video dengan mengklik file –import
Page 72
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
58
4
7. layer ini berisi menu evaluasi. Dan pada layer berikut menu profil dengan memasukan foto dan data diri pembuat dengan mengklik menu tool T pada layer yang sudah disediakan.
Page 73
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
59
5
8.langkah terakhir ketika sudah selesai menyelesaikan proses akhir. Klik file- publish setting-pilih menu format dan centang format swf atau exe- klik publish.
Page 74
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
60
4. Implementasi
Pada tahap ini akan membahas mengenai pemanfaatan atau
pengunaan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada
peserta didik, ssetelah media yang dibuat tersebut mendapat saran atau
masukan dari para ahli validasi. Pada tahap sebelumnya media tersebut
mendapat saran atau masukan sehingga menghasilkan produk media
yang siap untuk diujicobakan pada peserta didik. tujuan dari tahap ini
yaitu untuk mengetahui kelayakan media yang dibuat dengan melihat
tanggapan dari peserta didik dari angket yang sudah dibuat. Peserta
didik yang dijadikan sebagai sampel pada penelitian ini yaitu peserta
didik kelas VII SMP Darul Muttaqien. Pada tahap ini peneliti melakukan
uji coba produk terhadap kelompok kecil (Uji skala kecil) dan kelompok
besar (Uji skala besar) dengan melihat respon dari guru dari siswa
terhadap media yang telah dikembangkan. Uji coba skala kecil
bertujuan untuk keterbacaan sebuah produk sedangkan pada
skala besar bertujuan untuk melihat ketertarikan pada sebuah produk
yang di kembangkan. Uji coba skala kecil teridiri dari 6 orang dan uji
coba skala besar 30 orang. Sebelum melakukan uji coba tersebut siswa
diberikan petunjuk mengenai media pembelajaran berbasis multimedia
interaktif.
Pada saat pelaksanaan uji coba, peneliti menjelaskan apa saja yang
terdapat pada media pembelajaran tersebut. Hal ini dilakukan peneliti
Page 75
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
61
agar siswa lebih semangat ketika mempelajari materi pada media
pembelajaran tersebut.
Setelah siswa selesai memperhatikan media pembelajaran tersebut
maka diberikanlah angket oleh pengembang. Angket ini bertujuan untuk
melihat sejauh mana respon guru dan siswa terhadap media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang sudah dikembangkan.
B. Analisis Data
Data hasil uji validitas diperoleh dari uji validasi produk yang
dikembangkan. Uji validasi produk dilakukan dengan menggunakan
angket uji validitas yang diberikan kepada tiga validator yaitu, dua dosen dari
IAIN Jember sebagai ahli materi dan ahli media. Adapun uji validitas
terhadap guru dan respon siswa kelas VII di SMP Darul Muttaqien.
1. Validasi ahli Media
Validasi ahli media dilakukan untuk mengetahui kualitas media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang diharapkan pada
pembelajaran IPA tingkat SMP materi lapisan bumi dan bencana alam.
Pada validasi materi memberikan penilaian dalam segi aspek artistic
dan estetiks, aspek efektifitas dan fungsi keseluruhan. Validasi ahli materi
dilakukan oleh satu dosen IPA IAIN Jember yaitu Laily Yunita Susanti,
M.Si
Berikut penyajian data kuantitatif hasil validasi media oleh ahli
media:
Page 76
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
62
Tabel 4.3
Data Presentase Hasil Uji Coba Validasi Ahli Media
NO ASPEK ∑ NILAI PER
ASPEK
(%)
1 Artistik dan
estetika
22 88%
2 Aspek efektifitas 14 93,3%
3 Fungsi
keseluruhan
19 95%
Rata- Rata 91,6 %
Tabel perhitungan analisis data hasil uji validitas media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif dari validator ahli media
dapat dilihat pada lampiran 4b, berdasarkan data pada tabel 4.4 di
atas, analisis masing-masing aspek diuraikan sebagai berikut :
a. Aspek artistic dan estetika
Penilaian pada aspek ini memperoleh
persentase skor rata-rata validitas sebesar 88% dengan
kriteria sangat valid. Hal ini menunjukkan bahwasanya
sangat valid dan tidak perlu direvisi.
b. Aspek efektifitas
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase
skor rata-rata validitas sebesar 93,3% dengan kriteria
sangat valid. Hal ini menunjukan bahwa penilaiian
Page 77
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
63
84%
86%
88%
90%
92%
94%
96%
artistik dan estetika
efektifitas
fungsi keseluruhan
aspek efektifitas pada media pembelajaran dinyatakan
valid dan tidak perlu direvisi.
c. Fungsi keseluruhan
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase
skor rata-rata validitas sebesar 95% dengan kriteria sangat
valid. Hal ini menunjukkan bahwasanya sangat valid dan tidak
perlu direvisi.
Pada setiap aspeknya disajikan dalam bentuk grafik,
sebagai berikut :
Gambar 4.2
Validasi ahli media
Berdasarkan analisis beberapa aspek dari grafik diatas
diperoleh nilai rata-rata seluruh aspek dari validator ahli media
yaitu dosen IPA IAIN Jember. Nilai rata-rata seluruh aspek
validator materi adalah 91,6 % dimana setiap aspek yang diukur
mendapatkan nilai 85,00%- 100% dinyatakan sangat valid,
berdasarkan kriteria tingkat validitas yang mengadaptasi dari
Page 78
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
64
akbar. Maka media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
layak digunakan dalam pembelajaran setelah melalui proses
revisi.
Sedangkan data kualitatif berupa komentar dan saran baik
tertulis maupun tidak tertulis dari validator ahli materi,
disajikan pada tabel 4.6 sebagai berikut:
Tabel 4.4
Komentar dan saran dari ahli media
No validator Komentar/saran
1 Sebaiknya disebutkan
KI dan KD.
Sebaiknya diberikan
petunjuk pengunaan
media web
Untuk soal evaluasi
sebaiknya diberi tanda
kapan siswa menjawab
benar atau salah.
Sumber :data dari komentar dan saran ahli media
Selanjutnya peneliti melakukan perbaikan sesuai saran dari
validator dan konfirmasi kembali apakah sudah sesuai dengan
komentar atau saran yang diberikan
2. Validasi Materi
Validasi ahli materi dilakukan untuk mengetahui relevansinya
terhadap kompetensi yang diharapkan pada pembelajaran IPA tingkat
SMP lapisan bumi dan bencana alam. Pada validasi materi
memberikan penilaian dalam segi aspek kesesuaian cakupan materi,
kesesuaian konsep materi, kemutakhiran dan konsektual materi,
penyampaian materi yang urut, kesesuaian materi dengan pengembangan
Page 79
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
65
teknologi, kesesuaian gambar untuk memperjelas materi, dan kesesuaian
tingkat kesulitan dengan perkembangan kelas VII. Validasi ahli materi
dilakukan oleh satu dosen IPA Yaitu Ira Nurmawanti, M.Pd.
Berikut penyajian data kuantitatif hasil validasi materi oleh ahli
materi:
Tabel 4.5
Data presentase hasil uji coba validasi ahli materi
NO ASPEK ∑ NILAI
PERASPEK
(%)
1 Kesesuaian cakupan
materi
10 100%
2 Kesesuaian konsep materi 4 80%
3 Kemutakhiran dan
konteksual materi
13 86,6%
4 Penyampaian materi yang
urut
5 100%
5 Kesesuaian materi
dengan pengembangan
teknologi
5 100%
6 Kesesuaian gambar untuk
memperjelas materi
5 100%
7 Keseseuaian tingkat
kesulitan dengan
perkembangan kelas VII
4 80%
Rata - Rata 92%
Tabel 4.5 perhitungan analisis data hasil uji validitas media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif dari validator ahli materi dapat
dilihat pada lampiran 4a, berdasarkan data pada Tabel 4.5 di atas, analisis
masing-masing aspek diuraikan sebagai berikut.
Page 80
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
66
1. Aspek Kesesuaian Cakupan Materi
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 100% dengan kriteria sangat valid. Hal ini menunjukkan
bahwa kesesuaian cakupan materi dalam media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif dinyatakan sangat valid dan tidak perlu revisi.
2. Kesesuaian Konsep Materi
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 80% dengan kriteria sangat valid. Hal ini menunjukkan
bahwa kesesuaian konsep materi dinyatakan sangat valid dan tidak perlu
revisi.
3. Kemutakhiran Dan Konsektual Materi
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 86,6% dengan kriteria sangat valid. Hal ini
menunjukkan bahwa kemutakhiran dan konsektual materi dinyatakan
sangat valid dan tidak perlu revisi.
4. Penyampaian Materi Yang Urut
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 100% dengan kriteria sangat valid. Hal ini menunjukkan
bahwa penyampaian materi yang urut dinyatakan sangat valid dan tidak
perlu revisi.
5. Kesesuaian Materi Dengan Pengembangan Teknologi
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 100% dengan kriteria sangat valid. Hal ini menunjukkan
Page 81
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
67
0%
20%
40%
60%
80%
100%
120%
cakupan materi
konsep materi
kemuktahiran dankonsektual materi
penyampaian materi
pengembanganteknologi
kesesuaian gambar
perkembangan kelasVII
bahwa kesesuaian materi dengan pengembangan teknologi dinyatakan
sangat valid dan tidak perlu revisi.
6. Kesesuaian Gambar Untuk Memperjelas Materi
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 100% dengan kriteria sangat valid. Hal ini menunjukkan
bahwa kesesuaian gambar untuk memperjelas materi dinyatakan sangat
valid dan tidak perlu revisi.
7. Kesesuaian Tingkat Kesulitan Dengan Perkembangan Kelas VII
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 80% dengan kriteria sangat valid. Hal ini menunjukkan
bahwa kesesuaian tingkat kesulitan dengan perkembangan kelas vii
dinyatakan sangat valid dan tidak perlu revisi.
Gambar 4.3
Validasi Ahli Materi
Page 82
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
68
Berdasarkan analisis beberapa aspek dari grafik diatas diperoleh
nilai rata-rata seluruh aspek dari validator ahli materi yaitu satu validator
dosen IPA IAIN Jember. Nilai rata-rata seluruh aspek validator materi
adalah 92%, dimana setiap aspek yang diukur mendapatkan nilai 85,00%-
100% dinyatakan sangat valid, berdasarkan kriteria tingkat validitas yang
mengadaptasi dari akbar32. Maka media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif layak digunakan dalam pembelajaran setelah
melalui proses revisi.
Sedangkan data kualitatif berupa komentar dan saran baik tertulis
maupun tidak tertulis dari validator ahli materi, disajikan pada Tabel 4.7
sebagai berikut:
Tabel 4.6
Komentar atau saran validator
No validator Komentar /saran
1 Memperbaiki gambar atmosfer
Videonya diberi sumber
Bagian video ditambah video
tentang kejadian bencana alam.
Sumber : Data Dari Komentar Dan Saran Ahli Materi
Selanjutnya peneliti melakukan perbaikan sesuai saran dari
validator dan konfirmasi kembali apakah sudah sesuai dengan
komentar atau saran yang diberikan oleh validator.
3. Hasil Validasi Guru IPA
Pada tahap validai kepada guru IPA dilakukan setelah
melakukan validasi kepada ahli materi dan ahli media. Vaidasi
32
Sa’dun dan Akbar, Instrumen Perangkat Pembelajaran (Bandung: Remaja Rosdakarya, 2016)
Page 83
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
69
kepada guru bertujuan untuk mengetahui seberapa sesuai media ini jika
diterapkan didalam kelas. Validasi kepada guru IPA dilakukan oleh
satu guru IPA dari SMP DARUL MUTTAQIEN yaitu Wahyu
Indah Hikmawati, S.Pd
Berikut penyajian data kuantitatif hasil validasi oleh guru IPA:
Tabel 4.7
Data Presentase Hasil Uji Coba Validasi Guru IPA
NO ASPEK ∑ NILAI
PER
ASPEK
(%)
1 Kesesuain cakupan
materi
10 100%
2 Kesesuain konsep
materi
5 100%
3 Kemuktahiran dan
konseksual materi
14 93,3%
4 Penyampaian materi
yang urut
5 100%
5 Kesesuaian materi
dengan pengembangan
teknologi
4 80%
6 Kesesuaian gambar
untuk memperjelas
materi
5 100%
7 Kesesuaian tingkat 5 100%
Page 84
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
70
kesulitan dengen
perkembangan kelas
VII
8 Artstik dan estetika 24 96%
9 Aspek efektifitas 13 86,66%
10 Fungsi keseluruhan 19 95%
94,54%
Penilaian pada aspek ini memperoleh persentase skor rata-rata
validitas sebesar 94,54% dengan kriteria sangat valid. Dengan
demikian menggunakan media pembelajar berbasis multimedia
interaktif yang dikembangkan peneliti menunjukkan bahwa
keterlaksanaan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
dinyatakan sangat valid dan tidak perlu revisi. Pada data kualitatif
validator memberi komentar dapat digunakan tanpa revisi.
Penilaian skor pada setiap aspek uji validasi ini
mengguanakan skala likert 1-5. Hasil validasi dapat dilihat pada
tabel 4.9.
Tabel 4.8
Hasil Validasi
Validator Skor Presentase
Dosen Ahli Media 91,6 %
Dosen Ahli Materi 92%
Guru 94,54%
Total Skor Presentase 93,18%
Page 85
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
71
Hasil dari keseluruhan validasi yaitu 93,18% sehingga produk
dapat dinyatakan sangat valid tanpa revisi. Sesuai dengan kriteria dari
akbar.33
Hasil penelitian ini sesuai dengan hasil penelitian yang
dilakukan Nanda Septiana mengenai pengembangan media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif mendapatkan penilaian
dari ahli media dan ahli materi secara keseluruhan sebesar 90%
berdasarkan kriteria validitas yang digunakan bahwa nilai tersebut
dikategorikan sangat valid, maka dari itu dapat disimpulkan bahwa
bahan ajar, majalah sangat valid digunakan dalam pembelajaran34
4. Hasil uji respon lapangan
Perolehan data hasil respon siswa yang dilakukan dengan uji coba
kelompok kecil sebanyak 6 siswa dan kelompok besar sebanyak
30 siswa pada kelas VII A dan B SMP Darul Muttaqien. Uji coba
produk dilakukan pada bulan Juni 2021.
Uji coba kelompok kecil dimaksud untuk mengetahui keterbacaan
produk yang dikembangkan dengan melakukan respon terhadap siswa.
Setelah melakukan uji coba kelompok kecil, kemudian produk di uji
kembali pada kelompok besar. Uji kelompok besar dilakukan untuk
mengetahui ketermenarikan produk yang dikembangkan serta untuk
meyakinkan data dan mengetahui respon siswa terhadap produk secara
luas.
33
Sa’dun dan Akbar, Instrumen Perangkat Pembelajaran, 2016 34
Nanda Septiana, Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada Pemahaman Konsep Peswat Sederhana Siswa Kelas V Sdni Bangil (2015): 1–27.
Page 86
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
72
Hasil perhitungan analisis data angket pada respon siswa terhadap
penggunaan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
disajikan pada lampiran 4d untuk kelompok kecil sedangkan untuk
kelompok besar lampiran 4e. Data kuantitatif berupa persentase skor
rata-rata yang diperoleh dari hasil pengisian angket respon siswa yang
disajikan pada Tabel 4.9 untuk kelompok kecil dan Tabel 4.11
kelompok besar sebagai berikut :
Tabel 4.9
Data presentase skor rata-rata hasil uji coba siswa kelompok kecil
No
Aspek yang di nilai
Presentase
Skor rata-
rata
pengisian
angket
1. Saya sangat mengerti konsep materi yang
disampaikan dalam media pembelajaran
86,66%
2. Penjelasan materi pada media pembelajaran tidak
membingungkan
83,33%
3. Media pembelajaran lapisan bumi dan bencana
alam sangat mudah dipahami 90%
4. Tampilan media pembelajaran sangat menarik, sehingga saya senang dalam mempelajari IPA
terutama dalam materi lapisan bumi
dan bencana alam.
90%
5. Tampilan media pembelajaran sangat
jelas, sehingga saya lebih antusiasi
dalam mengikuti pelajaran IPA
93,33%
6. Dengan melihat media pembelajaran, saya
akan lebih mengerti tentang lapisan bumi dan
bencana alam
86,66%
7. Media pembelajaran ini sangat relevan
(Berkaitan) 86,66%
Page 87
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
73
8. Setelah melihat media pembelajaran saya akan
lebih senang dengan pelajaran IPA
83,33%
9. Media pembelajaran ini sangat sesuai dengan
kebutuhan saya
93,33%
10. Media pembelajaran ini tidak membosankan
untuk dilihat 90%
11. Menurut saya, dengan menampilkan gambar,
video, dan animasi membuat pelajaran lebih
menyenangkan
83,33%
12. Dengan media pembelajaran, saya dapat belajar
dengan mudah
93,33%
13. Dengan media pembelajaran, saya dapat belajar
dengan mudah 86,66%
14. Dengan adanya media pembelajaran, saya dapat
dengan mudah untuk belajar mandiri 93,33%
15. Media pembelajaran ini membangun semangat
belajar saya
93,33%
16. Media pembelajaran ini memicu rasa ingin tahu
saya
93,33%
17 Media pembelajaran dapat membangun motivasi
belajar saya
90%
18 Dengan media pembelajaran ini saya dapat
belajar disemua tempat
90%
Presentase Skor Rata-Rata 89,25%
Sumber data diolah dari hasil angket respon siswa kelompok kecil.
Berdasarkan pada tabel 4.10 dari beberapa pernyataan yang
terdapat pada angket respon siswa skala kecil diperoleh hasil skor
rata-rata yaitu 89,25%sehingga berdasarkan kriteria respon siswa
yang diadaptasi dari Akbar.35
Dimana jika hasil angket yang diukur
mendapatkan nilai 81%-100% dinyatakan sangat valid atau dapat
35
Sa‟dun Akbar, Instrumen Perangkat Pembelajaran, 2016.
Page 88
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
74
digunakan tanpa revisi, hal ini menunjukkan bahwa produk media
pembelajaran ini layak digunakan dalam proses pembelajaran pada
materi lapisan bumi dan bencana alam. Namun untuk mendapatkan
hasil produk yang lebih layak produk akan direvisi sesuai
komentar dan saran yang diberikan oleh siswa.
Adapun komentar dan saran yang diberikan siswa untuk
kelayakan video animasi disajikan pada tabel 4.11 sebagai berikut:
Tabel 4.10
Komentar dan Saran Angket Respon Siswa Kelompok Kecil
No Nama siswa Komentar atau saran
1 Hisbi Maulana Bisifak Media ini membuat saya lebih
paham dan media ini sangat
mudah dipahami.
2 Siti Hidayatul Saya tertarik dengan media ini,
karena media nya bagus
3 Hani Miftahul Asfahani Saya sangat senang materi ini,
dan mudah dipahami.
4 Zahira Ruwaidatul L Media ini sangat bagus dan
membuat saya lebih paham
tentang materi lapisan bumi.
Setelah melakukan uji coba kelompok kecil, produk diuji
kembali pada kelompok besar, berikut penyajian perolehan
persentase hasil pengisian angket respon siswa kelompok besar.
Page 89
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
75
Tabel 4.11
Data presentase skor rata-rata hasil uji coba siswa kelompok besar
No
Aspek yang di nilai
Presentase
Skor rata-
rata
pengisian
angket
1. Saya sangat mengerti konsep materi yang
disampaikan dalam media pembelajaran
94%
2. Penjelasan materi pada media pembelajaran
tidak membingungkan
92%
3. Media pembelajaran lapisan bumi dan bencana
alam sangat mudah dipahami 94,66%
4. Tampilan media pembelajaran sangat menarik, sehingga saya senang dalam mempelajari IPA
terutama dalam materi lapisan bumi
dan bencana alam.
88,66%
5. Tampilan media pembelajaran
sangat jelas, sehingga saya lebih
antusiasi dalam mengikuti pelajaran
IPA
86,66%
6. Dengan melihat media pembelajaran, saya
akan lebih mengerti tentang lapisan bumi
dan bencana alam
94,66%
7. Media pembelajaran ini sangat relevan
(Berkaitan) 90%
8. Setelah melihat media pembelajaran saya akan
lebih senang dengan pelajaran IPA
92,66%
9. Media pembelajaran ini sangat sesuai dengan
kebutuhan saya
86%
10. Media pembelajaran ini tidak membosankan
untuk dilihat 96,66
%
11. Menurut saya, dengan menampilkan gambar,
video, dan animasi membuat pelajaran lebih
menyenangkan
94,66%
12. Dengan media pembelajaran, saya dapat
belajar dengan mudah
91,33%
Page 90
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
76
13. Dengan media pembelajaran, saya dapat
belajar dengan mudah 88%
14. Dengan adanya media pembelajaran, saya
dapat dengan mudah untuk belajar mandiri 90%
15. Media pembelajaran ini membangun semangat
belajar saya
88%
16. Media pembelajaran ini memicu rasa ingin
tahu saya
90%
17 Media pembelajaran dapat membangun
motivasi belajar saya
90,66 %
90 18 Dengan media pembelajaran ini saya dapat
belajar disemua tempat
92%
Presentase Skor Rata-Rata 91,1%
Hasil uji coba kembali terhadap siswa pada kelompok besar
untuk mengetahui ketermenarikan siswa terhadap media pembelajaran
berbasis multimedia interaktif serta untuk menyakinkan data setelah
dilakukan uji coba kelompok kecil. Diperoleh hasil persentase skor
rata-rata pengisian angket oleh siswa sebesar 91,1% yang dapat dilihat
pada tabel 4.11, sehingga berdasarkan kriteria respon siswa yang
diadaptasi dari Akbar.36
dimana jika hasil respon siswa mendapat
nilai 81%-100% dinyatakan sangat valid atau dapat digunakan tanpa
revisi, hal ini menunjukkan bahwa produk media pembelajaran ini
layak digunakan dalam proses pembelajaran pada materi lapisan
bumi dan bencana alam. Setelah melalui proses revisi berdasarkan
saran dari siswa.
Hal ini juga didukung dengan hasil penelitian sebelumnya
36
Sa‟dun Akbar, Instrumen Perangkat Pembelajaran, 2016.
Page 91
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
77
yang berkaitan dengan pengembangan media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif salah satu penelitian yaitu Neni Dwi Suwandi
yang menyatakan bahwa media pembelajaran berbasis multimedia
interaktif memudahkan mahasiswa memahami materi dan efektif
mengurangi kejenuhan pada proses pembelajaran mata kuliah ilmu
pengetahuan sosial materi mengenal jenis-jenis pekerjaan untuk
meningkatan hasil belajar kelas III.37
Adapun komentar dan saran yang diberikan siswa terhadap
video animasi berdasarkan uji coba kelompok besar sebagai berikut:
Tabel 4.12
Komentar dan Saran Angket Respon Siswa Kelompok Besar
No Nama siswa Komentar atau saran
1 Hafiful Maulana Rafli Media nya bagus ada video nya
2 Naira Fauziatus Syarifah Saya suka dengan media nya,
karena saya lebih paham
3 Tika Lestari Mulya Ningrum Sangat menarik dan mudah
dipahami
4 Hafi Makfus Albaihaki Media pembelajaran asyik dan
mudah gak bosan.
5 Renti Rara Ariyanti Materi yang didalam media nya
mudah dipahami, semangat
terus ya kak.
6 Riva Agustin Media pembelajarannya bagus
dan saya paham
7 M. Imam Ali Mustofa Saya suka dengan media nya,
dan dapat dipahami materi nya
8 Indi Rahmadhani Menurut saya, media nya bagus
dan saya suka karena ada video
nya..
9 Neli Agustin R Gak gampang bosan dengan
belajar dengan media
pembelajarannya.
37
Neni Dwi Suwandi, Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Mengenal Jenis-Jenis Pekerjaan Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Kelas III Sdn Kutorejo 01 Pandaan (2017): 149–200.
Page 92
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
78
88,00%
88,50%
89,00%
89,50%
90,00%
90,50%
91,00%
91,50%
kelompok kecil kelompok besar
kelompok kecil
kelompok besar
Pada uji coba kelompok skala kecil dan uji coba kelompok
skala besar mengalami peningkatan. Adapun hasil uji coba kelompok
kecil mendapatkan rata-rata persentase 89,25% dengan kriteria
dinyatakan sangat valid atau dapat digunakan tanpa revisi,
sedangkan pada uji coba kelompok skala besar 91,1% dengan kriteria
dinyatakan sangat valid atau dapat digunakan tanpa revisi. Adapun
perbandingan hasil uji coba dapat dilihat pada grafik berikut ini :
Gambar 4.4
Grafik PerbandingaN
Hasil Uji Coba Respon Siswa Kelompok Kecil Dan Besar
Berdasrkan gambar 4.14 Grafik perbandingan hasil uji coba kelompok
kecil dan besar terlihat bahwa mengalami peningkatan sebesar 1,85.
C. Revisi Produk
Setelah produk divalidasi oleh ahli materi dan ahli media, peneliti
melakukan revisi terhadap produk yang dikembangkan berdasarkan komentar
dan saran dari ahli tersebut, Adapun komentar dan saran sebagai berikut:
Page 93
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
79
1. Komentar dan Saran Ahli Materi
Pada saat tahap validasi ahli materi, validator memberikan
komentar dan saran agar produk yang di kembangkan oleh penelilti
menghasilkan produk yang lebih baik. Adapun komentar dan saran dapat
dilihat dalam tabel 4.13 sebagai berikut :
Tabel 4.13
Komentar dan Saran Ahli Materi
No Validator Komentar atau saran
1 Video diberi sumber
Memperbaiki bagian
atmosfer
Bagian video tentang
kejadian bencana alam.
Perbaikan dari validator ahli materi disajikan pada gambar sebagai
berikut :
Pada gambar di bawah ini berdasarkan saran dari validator materi untuk
memperbaiki bagian video untuk ditambahkan video asli berita bencana yang
nyata sehingga siswa dapat melihat langsung terjadinya berita didalam media
pembelajaran dan gambar pada atmosfer diganti dengan gambar yang lebih
jelas urutanya.
Page 94
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
80
a. Menganti gambar atmosfer
\
Sebelum direvisi
Setelah direvisi
Page 95
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
81
b. Menambahkan video asli bencana
Sebelum direvisi
Setelah direvisi
Page 96
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
82
2. Komentar dan saran ahli media
Pada saat tahap validasi ahli media, validator memberikan
komentar dan saran agar produk yang di kembangkan oleh penelilti
menghasilkan produk yang lebih baik. Adapun komentar dan saran dapat
dilihat dalam tabel 4.14 sebagai berikut.
Tabel 4.14
Komentar dan Saran Ahli Media
No validator Komentar dan saran
1 Kd sebaiknya disebutkan kd berapa.
Sebaiknya diberikan petunjuk
pengunaan web
Untuk soal evaluasi sebaiknya diberi
tanda kapan siswa menjawab benar
dan salah
Adapun perbaikan produk dari validator ahli media sebagai
berikut.
Pada gambar yang telah direvisi berdasarkan saran validator yang
pertama yaitu dari menambahkan petunjuk pengunaan media
pembelajaran, menambahkan kid an kd dan yang terakhir menambhakan
tulisan benar atau salah saat peserta didik mengengerjakan soal evaluasi
Page 97
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
83
1. Menambahkan petunjuk pengunaan media pembelajaran
Sebelum direvisi
Setelah direvisi
Page 98
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
84
2. Menambahkan KI DAN KD
Sebelum direvisi
Setelah direvisi
Page 99
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
85
3. Menambahkan tulisan benar atau salah saat mengerjakan soal
evaluasi.
Sebelum direvisi
Page 100
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
86
3. Komentar dan saran dari Siswa
Media pembelajaran berbasis multimedia interaktif telah dilakukan
uji coba kemudian direvisi pada bagian yang di anggap perlu berdasrkan
saran perbaikan dari uji lapangan. Berdasarkan hasil uji coba lapangan
maka media pembelajaran media berbasis multimedia interaktif layak
Setelah direvisi
Page 101
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
87
dan mendapatkan respon positif untuk menjadikan sebagai media
pembelajaran.
Page 102
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
88
BAB V
KAJIAN DAN SARAN
A. Kajian produk yang telah direvisi
Penelitian ini telah menghasilkan suatu produk berupa media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif untuk pembelajaran IPA
materi lapisan bumi dan bencana alam. Berdasarkan kajian produk yang telah
direvisi sebagai berikut :
1. Peneliti ini menggunakan jenis research and development (R&D) dengan
prosedur Pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia
interaktif pada materi lapisan bumi dan bencana alam kelas VII Smp
Darul Muttaqien menggunakan model pengembangan ADDIE yang
terdiri dari lima tahapan, yaitu analysis (analisi), Design (desain),
develop (pengembangan), implementation (implementasi) dan
evaluation (evalusi). Namun peneliti ini hanya dibatasi sampai tahap
implementasi saja. Media dikembangkan dengan menggunakan aplikasi
adobe flas CS.2 dengan hasil akhir berupa aplikasi berbentuk atau exe
yang dapat di digunakan pada laptop dan hp.
2. Validasi bagian materi yang telah dilakukan oleh satu validator di
dapatkan persentase kelayakan 92% sedangkan validasi bagian media
dilakukan oleh satu orang validator didapatkan 91,6% sehingga dapat
disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
yang dikembangkan dapat dikategorikan sangat valid atau sangan layak
digunakan dalam pembelajaran.
Page 103
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
89
3. Berdasarkan uji coba respon siswa yang dilakukan pada dua kelas,
didapatkan rata-rata persentase respon 91,1% sehingga media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang dikembangkan
menurut para siswa dikategorikan sangat baik atau sangat layak
digunakan dalam proses pembelajaran.
B. Saran pemanfaatan, diseminasi, dan pengembangan produk lebih lanjut
Supaya produk pengembangan media berbasis multimedia interaktif
dapat dimanfaatkan secara maksimal, maka perlu diberikan beberapa saran
yang terkait, diantaranya :
1. Saran Pemanfaatan Produk
Saran pemanfaatan produk pengembangan media berbasis
multimedia interaktif adalah sebagai berikut :
a. siswa diharap dapat memanfaatkan media pembelajaran berbasis
multimedia interaktif materi lapisan bumi dan bencana alam dan
mempelajari setiap materi
b. siswa diharapkan mempelajari materi atau sumber terkait yang lain,
sehingga dapat menambah pengetahuan tentang materi yang dipelajaru
c. siswa diharapkan mengerjakan semua perintah, latihan-latihan soal yang
ada, serta mendiskusikan setiap masalah yang belum mereka temuka
jawabannya, sehingga peserta didik memiliki pengetahuan yang baik.
2. Saran diseminasi produk
Produk pengembangan media berbasis multimedia interaktif ini
dapat disebarluaskan (digunakan) disemua kelas VII di sekolah, namun
Page 104
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
90
penyebaran produk pengembangan harus tetap memperhatikan dan
memperhitungkan karakteristik dari siswa, sehingga penyebaran produk
tidak sia-sia.
3. Saran pengembangan produk lebih lanjut
Adapun saran pengembangan produk lebih lanjut adalah sebagai berikut :
a. Bagi semua pihak yang ingin mengembangkan produk lebih lanjut,
bisa dengan cara menambahkan materi-materi laij, sehingga
produk yang dihasilkan lebih komprehensif, karena produk ini
hanya memuat mater lapisan bumi dan bencana alam.
b. Produk yang dikembangkan tidak hanya digunakan secara offline
dan online, sehingga siswa bisa mengakses dan menggunakan
media pembelajaran mudah. Namun kesemuanya itu harus
mempertimbangan karakteristik dan kebutuhan siswa, sehingga
produk yang dihasilkan memang benar-benar tepat guna
c. Produk hasil pengembangan ini dapat dijadikan sebagai media
alternativ pada materi lapisan bumi dan bencana alam
d. Peneliti ini hanya sampai pada tahap implementasi hingga tidak
melalui tahap evaluation agar kevalidan dan kemanfaatan produk
dapat terlihat.
Page 105
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
91
DAFTAR PUSTAKA
Abd. Aziz Ahmad. “Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran
Tipografi.” Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan 16, no. 6 (2010): 675–683.
Al-Quran Dan Terjemahan (Bandung : Kementrian Agama RI, 2012).
Agatha, Pratiwi, Armen, and Sa’diatul Fuadiyah. “Validitas Media Pembelajaran
Menggunakan Aplikasi Focusky Dilengkapi Buku Panduan Pada Materi
Protista Untuk Peserta Didik Kelas X SMA.” Pedagogi Hayati 3, no. 2
(2019): 12–18.
Armansyah, Firdausy, Sulton Sulton, and Sulthoni Sulthoni. “Multimedia
Interaktif Sebagai Media Visualisasi Dasar-Dasar Animasi.” Jurnal Kajian
Teknologi Pendidikan 2, no. 3 (2019): 224–229.
Branch. R.M. Instructional design : The ADDIE appoacrh. (2009). USA : Spinger.
Dharmayanti, Winna, and Dini Oktarika. “Pengembangan Media Pembelajaran
Berbasis Multimedia Interaktif Untuk Guru Ipa Di Sekolah Menengah
Pertama.” Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains 8, no. 1 (2019): 41.
Dwi Neni Suwandi, Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia
Interaktif Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Mengenal
Jenis-Jenis Pekerjaan Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Kelas III Sdn
Kutorejo 01 Pandaan (2017): 149–200.
Hayati, Najmi, and Febri Harianto. “Hubungan Penggunaan Media Pembelajaran
Audio Visual Dengan Minat Peserta Didik Pada Pembelajaran Pendidikan
Agama Islam Di SMAN 1 Bangkinang Kota.” Al-Hikmah: Jurnal Agama
dan Ilmu Pengetahuan 14, no. 2 (2017): 160–180.
I Gede Martha Adi Pariartha, Desak Putu Parmiti, I Gde Wawan Sudatha.
“Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada
Mata Pelajaran Ipa Untuk Siswa Kelas Viii Semester 1 Di Smp Negeri 3
Page 106
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
92
Singaraja Tahun Pelajaran 2012/2013.” Jurnal EDUTECH Undiksha 1, no. 2
(2013).
Kabupaten, Diknas, Konawe Selatan, and Sulawesi Tenggara. “Penerapan
Experiential Learning Model Pada Pembelajaran Application of Experiential
Learning Models on Learning Sains for Development of Middle School
Students ’ Scientific Literacy” 1, no. 1 (2019): 20–28.
kemendikbud. buku guru ilmu pengetahuan alam. jakarta : kemendikbud,2017
Okra, Riri, and Yulia Novera. “Pengembangan Media Pembelajaran Digital IPA
Di SMP N 3 Kecamatan Pangkalan.” Journal Educative : Journal of
Educational Studies 4, no. 2 (2019): 121.
Pratiwi, Yosmita Indri, Rini Budiharti, and Elvin Yusliana Ekawati.
“Pengembangan Media Pembelajaran Ipa Terpadu Interaktif Dalam Bentuk
Moodle Untuk Siswa Smp Pada Tema Matahari Sebagai Sumber Energi
Alternatif".Yosmita Indri Pratiwi, Rini Budiharti, Elvin Yusliana Ekawati.”
Jurnal Pendidikan Fisika (2014) 2, no. 1 (2014): 26–30.
Putri, B. K., and A. Widiyatmoko. “Pengembangan LKS IPA Terpadu Berbasis
Inkuiri Tema Darah Di Smp n 2 Tengaran” Jurnal Pendidikan IPA Indonesia
2, no. 2 (2013): 102–106.
Penyusun, Tim. "Pedoman Penulisan Karya Ilmiah FTIK". Jember : FTIK IAIN
JEMBER, 2019
Shahzad, Aamer, Aamer Shahzad et al.,"pengembangan media pembelajaran
berbasis multimedia pada mata pelajaran IPA di SMP” E-Jurnal Manajemen
Universitas Udayana 4, no. 3 (2019): 1–21,
Sutarno, Erwan, “Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Multimedia
Interaktif Pengukuran Untuk Meningkatkan Hasil Dan Kemandirian Belajar
Siswa Smp Di Kota Bandung.” Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
21, no. 3 (2015): 1–1.
Page 107
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
93
Sa'dun Akbar. "Instrumen Perangkat Pembelajara". Bandung : Remaja
Rosdakarya, 2016
Sugiono. Metode Penelitian Dan Pengembangan . Bandung : ALFABETA, 2019
Septiana, Nanda Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia
Interaktif Pada Pemahaman Konsep Peswat Sederhana Siswa Kelas V Sdni
Bangil (2015): 1–27. (2015): 1–27.
Tafonao, Talizaro. “Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat
Belajar Mahasiswa.” Jurnal Komunikasi Pendidikan 2, no. 2 (2018): 103.
Yanti, Hikma, Sri Wahyuni, Maryani, and Pramudya Dwi Aristya Putra.
“Pengembangan Multimedia Interaktif Disertai Drills Pada Pokok Bahasan
Tekanan Di SMP”. Jurnal Pembelajaran Fisika 6, no. 4 (2017): 348–355.
Page 108
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
Page 109
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
94
Judul Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Sumber Data Metode Penelitian Dan
Pengembangan
Alur Penelitian
Pengembangan
Media
Pembelajaran
Berbasis
Multimedia
Interaktif Pada
Materi Lapisan
Bumi Dan
Bencana Alam
Kelas VII Smp
Darul
Muttaqien”.
1. Bagaimana validasi
media pembelajara
berbasis
multimedia
interaktif pada
materi lapisan
bumi dan bencana
alam kelas VII smp
darul muttaqien.
2. Bagaimana respons
siswa terhadap
media pembelajara
berbasis
multimedia
interaktif pada
materi lapisan
1. Mengetahui
validasi media
pembelajara
berbasis
multimedia
interaktif pada
materi lapisan
bumi dan
bencana alam
kelas VII smp
darul muttaqien.
2. Mengetahui
respons siswa
terhadap media
pembelajara
1. Validasi Ahli :
Dua dosen IAIN
Jember (sebagai
ahli materi dan ahli
media) dan satu
guru SMP Darul
Muttaqien (sebagai
ahli materi dan ahli
media)
Jenis Penelitian
Research and
development(R&D), model
pengembangan yang
dikembangkan oleh Robert
Maribe Brach yaitu ADDIE
Analyze, Design ,
Development,
Implementation, Dan
Evaluation.yang dibatasi
hanya pada tahap
implementation
Uji Coba Pengembangan
Produk Desain Uji Coba
Produk divalidasi ahli
(untuk mengetahui tingkat
validitas) kemudian uji coba
respon lapangan pada siswa
untuk mengetahui respon
siswa terhadap produk.
Subjek Uji Coba :
Analyze
(analisis)
a Analisis
kebutuhan
b Analisis
Kurikulum
c Analisis
Karakteristik
siswa
Design (Desain)
a Penyusunan
materi
pembelajaran
b Pemilihan
Media
c Perancangan
Awal
Lampiran 1 : Matrik Penelitian Pengembangan
Page 110
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
95
bumi dan bencana
alam kelas VII smp
darul muttaqien
berbasis
multimedia
interaktif pada
materi lapisan
bumi dan
bencana alam
kelas VII smp
darul muttaqien.
1. Dua dosen FTIK
dan satu guru
sebagai ahli materi
dan media. 2. Siswa sebagai
subjek uji coba kelompok kecil (6 siswa) dan kelompok besar (30 siswa) kelas VII SMP Darul Muttaqien.
Jenis Data
Data Kuantitatif
skor hasil uji validitas tim
ahli
Data Kualitatitf
komentar dan saran tim ahli
dan siswa
Instrumen
Pengumpulan Data
1. Instrumen validasi
ahli
Pemilihan
Format
Rancangan
Instrumen
(validasi
ahli dan
respon
siswa)
Development
(Pengembangan)
a Pembuatan
produk
b Validasi ahli
c Revisi produk
berdasarkan
saran dan
komentar ahli
Page 111
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
96
2. Instrumen respon
siswa
3. Instrumen guru
Teknik Analisis Data
Analisis data yang
digunakan pada
penelitian pengembangan
ini yaitu analisis
statistik deskriptif
1. Analisis data hasil
validasi ahli:
= =
Keteranga
n:
Vah : Validasi Ahli
(Nilai Presentase)
Tse : Total Skor
empirik (nilai
Implementasi
(Implementasi
)
Page 112
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
97
maksimal yang
diharapkan)
Tsh : Total Skor yang
diharapkan
Kriteria Validitas
85,01-100,00% = Sangat
Valid atau dapat
digunakan tanpa revisi.
70,01-85,00 = Cukup
valid atau dapat
digunakan namun perlu
revisi kecil.
50, 01 – 70,00% = Kurang
valid, disarankan tidak
dipergunakan karena perlu
direvisi besar
01,00 – 50,00% =Tidak
valid, atau tidak boleh
dipergunakan
Page 113
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
98
2. Analisis data hasil
respon siswa:
= V- au =
Keterangan:
Vau : Validasi Ahli
(Nilai Presentase)
Tse : Total Skor Empirik
(Nilai Maksimal
yang
diharapkan)
2. Tsh : Total Skor
yang diharapkan
Kriteria Respon
Siswa
Page 114
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
99
81% - 100% = Sangat
Valid atau dapat
digunakan tanpa revisi.
61% - 80% = Cukup valid
atau dapat digunakan
namun perlu revisi kecil.
41% - 60% = Kurang
valid, disarankan tidak
dipergunakan karena perlu
direvisi besar
21% - 40% = Tidak valid,
atau tidak boleh
dipergunakan
0% - 20% = Sangat tidak
valid atau tidak boleh
dipergunakan
Page 115
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
100
Lampiran 2 Rubrik Dan Instrument Penelitian
A. Rubrik Instrument Validasi Ahli Materi
No Point Rubrik Deskripsi
1 Kesesuaian cakupan
materi
5 Kesesuaian materi yang
disajikan sangat sesuai dengan
standar kompetensi terdapat
K13 edisi revisi 2017
4 Kesesuaian materi yang
disajikan sesuai dengan
standar kompetensi terdapat
K13 edisi revisi 2017
3 Kesesuaian materi yang
disajikan cukup sesuai dengan
standar kompetensi terdapat
K13 edisi revisi 2017
2 Kesesuaian materi yang
disajikan kurang sesuai
dengan standar kompetensi
terdapat K13 edisi revisi 2017
1 Kesesuaian materi yang
disajikan tidak sesuai dengan
standar kompetensi terdapat
K13 edisi revisi 2017
2 Kesesuaian konsep
materi
5 Kesesuaian konsep materi
yang ada didalam media
pembelajaran sangat sesuai
dengan materi
4 Kesesuaian konsep materi
Page 116
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
101
yang ada didalam media
pembelajaran sesuai dengan
materi
3 Kesesuaian konsep materi
yang ada didalam media
pembelajaran cukup sesuai
dengan materi
2 Kesesuaian konsep materi
yang ada didalam media
pembelajaran sangat sesuai
dengan materi
1 Kesesuaian konsep materi
yang ada didalam media
pembelajaran tidak sesuai
dengan materi
3 Kemutakhiran dan
konteksual materi
5 Kemutakhiran dan konteksual
materi yang disajikan sangat
sesuai dengan materi lapisan
bumi dan bencana alam.
4 Kemutakhiran dan konteksual
materi yang disajikan sesuai
dengan materi lapisan bumi
dan bencana alam.
3 Kemutakhiran dan konteksual
materi yang disajikan cukup
sesuai dengan materi lapisan
bumi dan bencana alam.
2 Kemutakhiran dan konteksual
materi yang disajikan kurang
sesuai dengan materi lapisan
Page 117
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
102
bumi dan bencana alam.
1 Kemutakhiran dan konteksual
materi yang disajikan tidak
sesuai dengan materi lapisan
bumi dan bencana alam.
4 Penyampaian materi
yang urut
5 Materi yang terdapat di dalam
media pembelajaran disajikan
secara sangat sistematis
4 Materi yang terdapat di dalam
media pembelajaran disajikan
secara sistematis
3 Materi yang terdapat di dalam
media pembelajaran disajikan
cukup sistematis
2 Materi yang terdapat di dalam
media pembelajaran disajikan
kurang sistematis
1 Materi yang terdapat di dalam
media pembelajaran disajikan
tidak secara sistematis
5 Kesesuain materi dengan
pengembangan teknologi
5 Materi yang digunakan dalam
media pembelajaran sangat
sesuai dengan pengembangan
teknologi
4 Materi yang digunakan dalam
media pembelajaran sesuai
dengan pengembangan
teknologi
3 Materi yang digunakan dalam
media pembelajaran cukup
Page 118
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
103
sesuai dengan pengembangan
teknologi
2 Materi yang digunakan dalam
media pembelajaran kurang
sesuai dengan pengembangan
teknologi
1 Materi yang digunakan dalam
media pembelajaran tidak
sesuai dengan pengembangan
teknologi
6 Kesesuaian gambar
untuk memperjelas
materi
5 Gambar yang terdapat di
media pembelajaran sangat
sesuai dengan materi yang
dijelaskan
4 Gambar yang terdapat di
media pembelajaran sesuai
dengan materi yang dijelaskan
3 Gambar yang terdapat di
media pembelajaran cukup
sesuai dengan materi yang
dijelaskan
2 Gambar yang terdapat di
media pembelajaran kurang
sesuai dengan materi yang
dijelaskan
1 Gambar yang terdapat di
media pembelajaran tidak
sesuai dengan materi yang
dijelaskan
7 Kesesuaian tingkat 5 Tingkat kesulitan yang
Page 119
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
104
kesulitan dengan
perkembangan kelas VII
terdapat di media
pembelajaran sangat sesuai
dengan perkembangan
kognitif peserta didik kelas
VII
4 Tingkat kesulitan yang
terdapat di media
pembelajaran sesuai dengan
perkembangan kognitif
peserta didik kelas VII
3 Tingkat kesulitan yang
terdapat di media
pembelajaran cukup sesuai
dengan perkembangan
kognitif peserta didik kelas
VII
2 Tingkat kesulitan yang
terdapat di media
pembelajaran kurang sesuai
dengan perkembangan
kognitif peserta didik kelas
VII
1 Tingkat kesulitan yang
terdapat di media
pembelajaran tidak sesuai
dengan perkembangan
kognitif peserta didik kelas
VII
Page 120
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
105
B. Rubrik Instrument Validasi Ahli Media
NO point rubrik deskripsi
1 Keseimbangan
Komposisi Animasi
5 Keseimbangan komposisi
yang ada di dalam media
pelajaran sangat sesuai
dengan materi.
4 Keseimbangan komposisi
yang ada di dalam media
pelajaran sesuai dengan
materi
3 Keseimbangan komposisi
yang ada di dalam media
pelajaran cukup sesuai dengan
materi.
2 Keseimbangan komposisi
yang ada di dalam media
pelajaran kurang sesuai
dengan materi
1 Keseimbangan komposisi
yang ada di dalam media
pelajaran tidak sesuai dengan
materi.
2 Penggunaan teks, grafis,
animasi dan audio dalam
media pembelajaran
multimedia interaktif
5 Penggunaan teks, grafis,
animasi dan audio dalam
media pembelajaran sangat
sesuai dengan materi
4 Penggunaan teks, grafis,
animasi dan audio dalam
Page 121
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
106
media pembelajaran sesuai
dengan materi
3 Penggunaan teks, grafis,
animasi dan audio dalam
media pembelajaran cukup
sesuai dengan materi
2 Penggunaan teks, grafis,
animasi dan audio dalam
media pembelajaran kurang
sesuai dengan materi
1 Penggunaan teks, grafis,
animasi dan audio dalam
media pembelajaran tidak
sesuai dengan materi
3 Kemenaikan lay out dan
tata letak
5 Kemenarikan lay out dan tata
letak sangat sesuai dengan
media pembelajaran
4 Kemenarikan lay out dan tata
letak sesuai dengan media
pembelajaran
3 Kemenarikan lay out dan tata
letak cukup sesuai dengan
media pembelajaran
2 Kemenarikan lay out dan tata
letak kurang sesuai dengan
media pembelajaran
1 Kemenarikan lay out dan tata
letak tidak sesuai dengan
media pembelajaran
4 Pemilihan warna 5 Pemilihan warna menarik
Page 122
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
107
menarik sangat sesuai dengan media
pembelajaran
4 Pemilihan warna menarik
sesuai dengan media
pembelajaran
3 Pemilihan warna menarik
cukup sesuai dengan media
pembelajaran
2 Pemilihan warna menarik
kurang sesuai dengan media
pembelajaran
1 Pemilihan warna menarik
tidak sesuai dengan media
pembelajaran
5 Keserasian teks, grafis,
animasi dan audio
5 Keserasian teks, grafis,
animasi dan audio sangat
sesuai dengan media
pembelajaran.
4 Keserasian teks, grafis,
animasi dan audio sesuai
dengan media pembelajaran.
3 Keserasian teks, grafis,
animasi dan audio cukup
sesuai dengan media
pembelajaran.
2 Keserasian teks, grafis,
animasi dan audio kurang
sesuai dengan media
pembelajaran.
1 Keserasian teks, grafis,
Page 123
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
108
animasi dan audio tidak sesuai
dengan media pembelajaran.
6 Media bersifat fleksibel
tanpa batasan
waktu,tempat dan
keadaan
5 Media sangat dapat digunakan
diberbagai tempat
4 Media dapat digunakan
diberbagai tempat
3 Media cukup dapat digunakan
diberbagai tempat
2 Media kurang dapat
digunakan diberbagai tempat
1 Media tidak dapat digunakan
diberbagai tempat
7 Media dapat
memudahkan
pemahaman siswa
5 Media sangat membantu
dalam memudahkan
pemahaman siswa
4 Media membantu dalam
memudahkan pemahaman
siswa
3 Media cukup membantu
dalam memudahkan
pemahaman siswa
2 Media kurang membantu
dalam memudahkan
pemahaman siswa
1 Media tidak membantu dalam
memudahkan pemahaman
siswa
8 Media dapat melatih 5 Media pembalajaran sangat
Page 124
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
109
kemandirian siswa
dalam belajar
dapat melatih kemandirian
siswa dalam belajar
4 Media pembalajaran dapat
melatih kemandirian siswa
dalam belajar
3 Media pembalajaran cukup
dapat melatih kemandirian
siswa dalam belajar
2 Media pembalajaran kurang
dapat melatih kemandirian
siswa dalam belajar
1 Media pembalajaran tidak
dapat melatih kemandirian
siswa dalam belajar
9 Simulai eksperimen
menjadi penganti
kegiatan laboratorium
5 Simulai eksperimen sangat
sesuai menjadi penganti
kegiatan laboratorium
4 Simulai eksperimen sesuai
menjadi penganti kegiatan
laboratorium
3 Simulai eksperimen cukup
sesuai menjadi penganti
kegiatan laboratorium
2 Simulai eksperimen kurang
sesuai menjadi penganti
kegiatan laboratorium
1 Simulai eksperimen tidak
sesuai menjadi penganti
kegiatan laboratorium
10 Media multimedia 5 Media multimedia interktif
Page 125
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
110
interktif menumbuhkan
sikap mandiri
sangat sesuai untuk
menumbuhkan sikap mandiri
4 Media multimedia interktif
sesuai untuk menumbuhkan
sikap mandiri
3 Media multimedia interktif
cukup sesuai untuk
menumbuhkan sikap mandiri
2 Media multimedia interktif
kurang sesuai untuk
menumbuhkan sikap mandiri
1 Media multimedia interktif
tidak sesuai untuk
menumbuhkan sikap mandiri
11 Media yang
dikembangkan dengan
spesifikasi yang dapat
dijangkau oleh sekolah
5 Media yang dikembangkan
sangat sesuai dengan
spesifikasi yang dapat
dijangkau oleh sekolah
4 Media yang dikembangkan
sesuai dengan spesifikasi yang
dapat dijangkau oleh sekolah
3 Media yang dikembangkan
cukup sesuai dengan
spesifikasi yang dapat
dijangkau oleh sekolah
2 Media yang dikembangkan
kurang sesuai dengan
spesifikasi yang dapat
dijangkau oleh sekolah
1 Media yang dikembangkan
Page 126
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
111
tidak sesuai dengan
spesifikasi yang dapat
dijangkau oleh sekolah
12 Media multimedia
interaktif dapat
menciptakan Suasana
belajar yang
menyenangkan
5 Media multimedia interaktif
sangat membantu
menciptakan Suasana belajar
yang menyenangkan
4 Media multimedia interaktif
membantu menciptakan
Suasana belajar yang
menyenangkan
3 Media multimedia interaktif
cukup membantu
menciptakan Suasana belajar
yang menyenangkan
2 Media multimedia interaktif
kurang membantu
menciptakan Suasana belajar
yang menyenangkan
1 Media multimedia interaktif
tidak membantu menciptakan
Suasana belajar yang
menyenangkan
Page 127
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
112
C. Lembar Instrument Validasi Ahli Materi
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF
PADA MATERI LAPISAN BUMI DAN BENCANA ALAM UNTUK SISWA
KELAS VII SMP DARUL MUTTAQIEN
(Penilaian: Ahli Materi)
Penyusun : Anirotul Hafita
Program Studi : Tadris IPA
Fakultas : Tarbiyah dan Ilmu Keguruan
Sasaran Peneliti : Siswa Kelas VII SMP DARUL MUTAQQIEN
A. Indentitas Validator
Nama :
NIP :
Alamat :
Instansi :
B. Petunjuk Penilai
1. Sebelum mengisi angket, mohon Bapak/Ibu membaca setiap item terlebih
dahulu.
2. Mohon Bapak/Ibu memberikan penilaian terhadap video pembelajaran
yang dikembangkan dengan memberikan tanda checklist (√) pada kolom
penilaian dengan ketentuan sebagai berikut :
a. Skor 5: Sangat baik/ sangat sesuai
b. Skor 4: Baik/ sesuai
c. Skor 3: Cukup baik/ cukup sesuai\
d. Skor 2: Kurang baik/ kurang sesuai
e. Skor 1: Sangat kurang/ sangat tidak sesuai
Page 128
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
113
3. Mohon kepada Bapak/Ibu untuk memberikan kritik dan saran pada kolom
yang disediakan.
A. Penilaian
No Aspek yang dinilai Skor Penilaian
5 4 3 2 1
Aspek Isi
1 Kesesuaian Cakupan Materi
A Kesesuaian Materi dengan KI dan KD
B Kesesuian Materi dengan tingkat SMP/MTs
2 Kesesuaian Konsep Materi
A Kesesuaian Materi yang ada didalam media
pembelajaran multimedia interaktif
3 Kemutakhiran Dan Konteksual Materi
A Menyajikan contoh-contoh konkret dari
lingkungan sekitar
B Keterkinian ilustrasi
C Materi yang dijelaskan sesuai dengan
kehidupan sehari-hari
4 Penyampaian materi yang urut
A Materi yang terdapat dimedia pembelajaran
multimedia interaktif disajikan secara
sistematis (tersusun)
5 Kesesuaian materi dengan pengembangan
teknologi
A Materi yang digunakan sesuai dengan
pengembangan teknologi
6 Kesesuaian gambar untuk memperjelas
materi
A Gambar yang terdapat di media pembelajaran
Page 129
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
114
multimedia interaktif dapat memperjelas
materi
7 Kesesuaian tingkat kesulitan dengan
perkembangan kelas VII
A Tingkat kesulitan yang terdapat di media
pembelajaran multimedia interaktif sesuai
dengan perkembangan kognitif peserta didik
SMP kelas VII
Sumber : diadaptasi dari BSNP(Badan Standar Nasional Pendidikan)
B. Rekomendasi/Saran:
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
………………………………………………………………….
C. Kesimpulan
Lingkari pada nomor sesuai dengan kesimpulan
1. Layak untuk diujicobakan
2. Layak diujicobakan dengan revisi sesuai saran
3. Tidak layak untuk diujicobakan
Jember,
Validator
IRA NURMAWATI, M.Pd
Page 130
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
115
D. Lembar Instrument Validasi Media
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF
PADA MATERI LAPISAN BUMI DAN BENCANA ALAM UNTUK SISWA
KELAS VII SMP DARUL MUTAQQIEN
(Penilaian: Ahli Media)
Penyusun : Anirotul Hafita
Program Studi : Tadris IPA
Fakultas : Tarbiyah dan Ilmu Keguruan
Sasaran Peneliti : Siswa Kelas VII SMP DARUL MUTAQQIEN
A. Indentitas Validator
Nama :
NIP :
Alamat :
Instansi :
B. Petunjuk Penilai
1. Sebelum mengisi angket, mohon Bapak/Ibu membaca setiap item terlebih
dahulu.
2. Mohon Bapak/Ibu memberikan penilaian terhadap video pembelajaran
yang dikembangkan dengan memberikan tanda checklist (√) pada kolom
penilaian dengan ketentuan sebagai berikut :
a. Skor 5: Sangat baik/ sangat sesuai
b. Skor 4: Baik/ sesuai
c. Skor 3: Cukup baik/ cukup sesuai\
d. Skor 2: kurang baik/ kurang sesuai
e. Skor 1: Sangat kurang/ sangat tidak sesuai
3. Mohon kepada Bapak/Ibu untuk memberikan kritik dan saran pada kolom
yang disediakan.
Page 131
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
116
A. Penilaian
No Aspek yang dinilai Skor Penilaian
5 4 3 2 1
A. Artistik Dan Estetika
1. Keseimbangan komposisi animasi
2. Penggunaan teks, grafis, animasi dan
audio dalam media pembalajaran
multimedia interaktif
3. Kemenaikan lay out dan tata letak
4. Pemilihan warna menarik
5. Keserasian teks, grafis, animasi dan
audio
2 Aspek Efektifitas
1. Media dapat digunakan diberbagai
tempat, waktu, dan keadaan
(Media bersifat fleksibel tanpa
Batasan waktu, tempat dan keadaan)
2.Media yang digunakan bersifat
menyenangkan
(Media dapat memudahkan
pemahaman siswa)
3. Media dapat melatih kemandirian
siswa dalam belajar
3 Fungsi Keseluruhan
1.Simulasi eksperimen menjadi
pengganti kegiatan laboratorium yang
terlalu sukar atau mahal
2.Media multimedia interaktif
menumbuhkan sikap mandiri dan
lebih sedikit meminta bantuan guru
Page 132
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
117
3.Media yang dikembangkan dengan
spesifikasi yang dapat dijangkau oleh
sekolah
4.Media multimedia interaktif dapat
menciptakan suasana belajar yang
menyenangkan
Sumber : diadaptasi dari BSNP(Badan Standar Nasional Pendidikan)
B. Rekomendasi/Saran:
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
………………………………………………………………….
C. Kesimpulan
Lingkari pada nomor sesuai dengan kesimpulan
1. Layak untuk diujicobakan
2. Layak diujicobakan dengan revisi sesuai saran
3. Tidak layak untuk diujicobakan
Jember
Validator
LAILY YUNITA SUSANTI,M.Si
NIP198906092019032007
Page 133
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
118
E. Lembar Angket Respon Siswa
ANGKET RESPON SISWA
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF
PADA MATERI LAPISAN BUMI DAN BENCANA ALAM UNTUK SISWA
KELAS VII SMP DARUL MUTTAQIEN
Nama : ...........................................
Kelas : ..........................................
Petunjuk pengisian angket :
1. Bacalah baik-baik semua butir pertanyaan dan seluruh jawaban
alternatif.
2. Kami mohon semua butir pertanyaan dapat diisi, dan tidak ada yang
terlewatkan.
3. Pilihlah alternatif jawaban yang menurut saudara paling sesuai dan
berikan tanda (√) pada tempat yang disediakan atau isilah sesuai
pernyataan.
4. Alternative jawaban yaitu Sangat Sesuai (SS), Sesuai (S), Kurang
Sesuai (KS), Tidak Sesuai (TS) dan Sangat Tidak Sesuai (STS)
Angket penilaian kelayakan media pembelajaran
No Pernyataan SS S KS TS STS
1. Saya sangat mengerti konsep materi yang
disampaikan dalam media pembelajaran
2. Penjelasan materi pada media pembelajaran tidak
membingungkan
3. Media pembelajaran lapisan bumi dan bencana alam
sangat mudah dipahami
4. Tampilan media pembelajaran sangat menarik,
sehingga saya senang dalam mempelajari IPA
terutama dalam materi lapisan bumi dan bencana
alam
5. Tampilan media pembelajaran sangat jelas, sehingga
saya lebih antusiasi dalam mengikuti pelajaran IPA
6. Dengan melihat media pembelajaran, saya akan
lebih mengerti tentang lapisan bumi dan bencana
Page 134
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
119
alam
7. Media pembelajaran ini sangat relevan (Berkaitan)
8. Setelah melihat media pembelajaran saya akan lebih
senang dengan pelajaran IPA
9. Media pembelajaran ini sangat sesuai dengan
kebutuhan saya
10. Media pembelajaran ini tidak membosankan untuk
dilihat
11. Menurut saya, dengan menampilkan gambar, video,
dan animasi membuat pelajaran lebih menyenangkan
12. Dengan media pembelajaran, saya dapat belajar
dengan mudah
13. Media pembelajaran ini dapat menambah referensi
belajar saya
14. Dengan adanya media pembelajaran, saya dapat
dengan mudah untuk belajar mandiri
15. Media pembelajaran ini membangun semangat
belajar saya
16. Media pembelajaran ini memicu rasa ingin tahu saya
17. Media pembelajaran dapat membangun motivasi
belajar saya
18. Dengan media pembelajaran ini saya dapat belajar
disemua tempat
B. Rekomendasi/Saran:
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
……………………………………….
Page 135
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
120
Lampiran 3 : Hasil Validasi Dan Uji Coba
A. Hasil Validasi Materi (Dosen)
Page 136
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
121
B. Hasil Validasi Ahli Media (Dosen)
Page 137
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
122
C. Hasil Validasi Materi Dan Media (Guru Ipa)
Page 138
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
123
D. Hasil Uji Coba Kelompok Kecil
Page 139
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
124
E. Hasil Uji Coba Kelompok Besar
Page 140
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
125
LAMPIRAN 4 : Penyajian Data Dan Analisa Data
A. Penyajian Data Dan Analisis Data Hasil Validasi Materi
No Kriteria Skor Penilaian
A Kesesuaian Cakupan Materi
6. Kesesuaian Materi dengan KI dan KD 5
7. Kesesuian Materi dengan tingkat
SMP/MTs
5
Skor total 10
Skor presentase 100%
B Kesesuaian Konsep Materi
1. Kesesuaian Materi yang ada didalam
media pembelajaran multimedia interaktif
4
Skor total 4
Skor presentase 80%
C Kemutakhiran Dan Konteksual Materi
1. Menyajikan contoh-contoh konkret dari
lingkungan sekitar
4
2. Keterkinian ilustrasi 4
3. Materi yang dijelaskan sesuai dengan
kehidupan sehari-hari
5
Skor total 13
Skor presentase 86,6%
D Penyampaian materi yang urut
1. Materi yang terdapat dimedia
pembelajaran multimedia interaktif
5
Page 141
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
126
disajikan secara sistematis (tersusun)
Skor total 5
Skor presentase 100%
E Kesesuaian materi dengan pengembangan teknologi
1. Materi yang digunakan sesuai dengan
pengembangan teknologi
5
Skor total 5
Skor presentase 100%
F Kesesuaian gambar untuk memperjelas materi
1. Gambar yang terdapat di media
pembelajaran multimedia interaktif dapat
memperjelas materi
5
Skor total 5
Skor presentase 100%
G Kesesuaian tingkat kesulitan dengan perkembangan kelas VII
1.Tingkat kesulitan yang terdapat di media
pembelajaran multimedia interaktif sesuai
dengan perkembangan kognitif peserta
didik SMP kelas VII
4
Skor total 4
Skor presentase 80%
Page 142
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
127
B. Penyajian Data Dan Analisis Data Hasil Validasi Media
No Kriteria Skor Penilaian
A. Artistik Dan Estetika
8. Keseimbangan komposisi animasi 4
9. Penggunaan teks, grafis, animasi dan
audio dalam media pembalajaran
multimedia interaktif
5
10. Kemenaikan lay out dan tata letak 4
11. Pemilihan warna menarik 5
12. Keserasian teks, grafis, animasi dan
audio
4
Skor total 22
Skor presentase 88%
C. Aspek Efektifitas
4. Media dapat digunakan diberbagai
tempat, waktu, dan keadaan
(Media bersifat fleksibel tanpa
Batasan waktu, tempat dan keadaan)
5
5.Media yang digunakan bersifat
menyenangkan
(Media dapat memudahkan
pemahaman siswa)
4
6. Media dapat melatih kemandirian
siswa dalam belajar
5
Skor total 14
Skor presentase 93,3%
C Fungsi Keseluruhan
5.Simulasi eksperimen menjadi 4
Page 143
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
128
pengganti kegiatan laboratorium yang
terlalu sukar atau mahal
6.Media multimedia interaktif
menumbuhkan sikap mandiri dan
lebih sedikit meminta bantuan guru
5
7.Media yang dikembangkan dengan
spesifikasi yang dapat dijangkau oleh
sekolah
5
8.Media multimedia interaktif dapat
menciptakan suasana belajar yang
menyenangkan
5
Skor total 19
Skor presentase 95%
C. Penyajian Data Dan Analisis Data Hasil Validasi Guru Ipa
No Kriteria Skor Penilaian
B. Artistik Dan Estetika
1. Keseimbangan komposisi animasi 5
2. Penggunaan teks, grafis, animasi
dan audio dalam media
pembalajaran multimedia interaktif
5
3. Kemenaikan lay out dan tata letak 5
4. Pemilihan warna menarik 4
5. Keserasian teks, grafis, animasi
dan audio
5
Skor total 24
Skor presentase 96%
D. Aspek Efektifitas
1. Media dapat digunakan diberbagai 4
Page 144
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
129
tempat, waktu, dan keadaan
(Media bersifat fleksibel tanpa
Batasan waktu, tempat dan
keadaan)
2. Media yang digunakan bersifat
menyenangkan
(Media dapat memudahkan
pemahaman siswa)
5
3. Media dapat melatih kemandirian
siswa dalam belajar
4
Skor total 13
Skor presentase 86,66%
C
1. Simulasi eksperimen menjadi
pengganti kegiatan laboratorium
yang terlalu sukar atau mahal
4
2. Media multimedia interaktif
menumbuhkan sikap mandiri dan
lebih sedikit meminta bantuan guru
5
3. Media yang dikembangkan dengan
spesifikasi yang dapat dijangkau
oleh sekolah
5
4. Media multimedia interaktif dapat
menciptakan suasana belajar yang
menyenangkan
5
Skor total 19
Skor presentase 95%
Page 145
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
130
No Kriteria Skor Penilaian
A Kesesuaian Cakupan Materi
1. Kesesuaian Materi dengan KI dan
KD
5
2. Kesesuian Materi dengan tingkat
SMP/MTs
5
Skor total 10
Skor presentase 100%
B Kesesuaian Konsep Materi
2. Kesesuaian Materi yang ada didalam
media pembelajaran multimedia
interaktif
5
Skor total 5
Skor presentase 100%
C Kemutakhiran Dan Konteksual Materi
4. Menyajikan contoh-contoh konkret
dari lingkungan sekitar
5
5. Keterkinian ilustrasi 4
6. Materi yang dijelaskan sesuai dengan
kehidupan sehari-hari
5
Skor total 14
Skor presentase 93,3%
D Penyampaian materi yang urut
2. Materi yang terdapat dimedia
pembelajaran multimedia interaktif
5
Page 146
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
131
disajikan secara sistematis (tersusun)
Skor total 5
Skor presentase 100%
E Kesesuaian materi dengan pengembangan teknologi
2. Materi yang digunakan sesuai dengan
pengembangan teknologi
4
Skor total 4
Skor presentase 80%
F Kesesuaian gambar untuk memperjelas materi
2. Gambar yang terdapat di media
pembelajaran multimedia interaktif
dapat memperjelas materi
5
Skor total 5
Skor presentase 100%
G Kesesuaian tingkat kesulitan dengan perkembangan kelas VII
2.Tingkat kesulitan yang terdapat di
media pembelajaran multimedia
interaktif sesuai dengan
perkembangan kognitif peserta didik
SMP kelas VII
5
Skor total 5
Skor presentase 100%
Page 147
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
132
NO.
Nama
Hasil Penilaian Respon Siswa Skor
Total 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1. Hisbi Maulana Bisifak 5 4 4 5 4 4 4 3 5 5 4 5 4 5 4 5 4 4 78
2. Siti Hidayatul 4 5 4 4 5 4 5 4 5 5 5 4 5 4 5 5 4 4 81
3. Hani Miftahul Asfahani 5 4 5 5 4 5 5 4 5 4 4 5 5 5 5 4 5 5 84
4. Zahira Ruwaidatul L 4 5 5 4 5 4 5 5 4 3 4 5 4 5 5 4 5 5 81
5. Muhamad Aditya Pratama 3 4 5 4 5 5 3 5 4 5 4 5 4 5 4 5 5 4 79
6. M. Mauled Dani
5 3 4 5 5 4 4 4 5 5 4 4 4 4 5 5 4 5 79
Seluruh Skor 482
Persentase Total 89,25%
D. Penyajian Data Dan Analisis Data Angket Respon Siswa Uji Kelompok Kecil
Page 148
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
133
NO.
Nama
Hasil Penilaian Respon Siswa Skor
Total 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1. Hafiful Maulana Rafli 4 5 4 5 4 4 5 5 4 5 5 4 4 5 4 5 4 5 81
2. Naira Fauziatus Syarifah 5 5 4 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 5 5 5 86
3. Tika Lestari Mulya Ningrum
5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 4 5 5 86
4. Hafi Makfus Albaihaki 5 5 5 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 4 5 5 85
5. Isma Maya Putri 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 90
6. Lina Nuruzzahro 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 89
7. M. Imam Ali Mustofa 4 5 5 3 5 4 4 5 4 5 5 5 4 5 4 4 5 5 81
8. Saskia Dwi Yanti 5 5 3 4 4 4 4 5 4 5 4 4 4 4 5 4 4 5 77
E. Penyajian Data Dan Analisis Data Angket Respon Siswa Uji Kelompok Besar
Page 149
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
134
9. Mei Tri Ningsih 4 5 5 5 4 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 85
10 Arfian Akbar I 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 4 5 4 4 5 4 5 82
11 Zahira Roudotul Hikmah 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5 4 5 87
12 Siti Atiqoh 5 5 5 4 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 5 5 86
13 Ahmad Musthofai A 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 4 4 3 4 4 5 81
14 Rendy Olivian 4 5 5 4 4 5 4 5 4 5 5 5 4 5 5 4 5 4 82
15 Dewi Intan Aprilia 4 5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 4 4 5 5 4 5 5 84
16 Acep Restu Singgih 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 4 5 4 3 5 4 5 81
17 Ratna Bella Pratiwi 5 5 4 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 4 5 85
18 Aliyatul Ilmi R 5 5 4 5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 87
19 Ayu Wulandari 5 5 5 3 5 5 3 5 3 5 5 5 4 4 4 4 4 3 77
20 Putri Cahaya 5 3 5 3 3 5 4 3 3 3 4 5 4 4 4 5 4 4 71
21 Siti Hilmiatul Aqidah 5 4 5 3 5 5 4 3 3 5 5 5 3 3 3 5 4 3 73
22 Rama Dani 4 5 4 5 3 3 5 5 4 5 5 4 4 5 4 5 4 5 79
23 Fajar Firmansyah 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 4 5 4 4 5 4 5 82
24 M. Nabil Huda 4 3 5 5 4 5 4 4 4 5 5 5 4 4 5 5 5 5 81
Page 150
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
135
25 Fifa Sutriana 5 5 5 5 4 5 4 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 4
26 Novianti Hasanah 5 5 5 4 5 5 4 3 5 4 4 5 3 5 5 3 5 3
27 Lutfi Jamilatus S 5 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 4 4 4 4 4 4 5
28 Aliah 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3
29 Neli Agustin 5 5 5 4 5 5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5
30 Nasru Arifin 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 5 4 4 5 5 4
Seluruh Skor 2461
Persentase Total 91,1%
Page 151
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
136 Lampiran 5 Dokemntasi
Page 152
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
137
Lampiran 6 : Surat-Surat
A. Surat permohonan penelitian dari fakultas
Page 153
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
138
B. Surat Permohonan Validasi
Page 154
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
139 C. Surat Keterangan Selesai Penelitian Dari Sekolah
Page 155
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
140 Lampiran 7
1. Apakah disini telah menerapkan kurikulum 2013?
Jawab : pembelajaran disini sudah menggunakan kurikulum 2013
2. Apakah kesulitan yang dialami oleh peserta didik saat pembelajaran berlangsung?
Jawab : setiap siswa memiliki kesulitan masing-masing mbak karena gaya belajar yang
dimiliki oleh siswa juga berbeda
3. Faktor apa yang menyebabkan kesulitan itu terjadi?
Jawab : biasanya anak-anak itu sulit terhadap materi yang abstrak, dan setiap materi
biasanya terdapat 1 atau 2 hambatan. tetapi dalam keadaan pandemic sekaranng ini untuk
melihat suatu permasalahan yang nyata itu juga sulit dikarenakan larangan untuk keluar
rumah dan berada pada kerumunan
4. Apa siswa menyukai mata pelajaran IPA?
Jawab : menurut ibu mereka menyukai pelajaran IPA ada juga yang tidak tetapi mayoritas
suka ipa karna ibu tidak memastikan langsung soalnya saat ibu mengajar mereka
mendengarkan dengan seksama tetapi ibu tidak tahu jelas soalnya ibu tidak bertanya satu-
satu kepada siswa.
5. Metode apa yang ibu gunakan Ketika mengajar?
Jawab : untuk sekarang metode ceramah
6. Hambatan apa saja menurut ibu yang sering di temui saat pembelajaran IPA?
Jawab : terkadang siswa sulit untuk memahami materi sehingga ibu masih harus mengulang
dan menjelaskan kembali dikarenakan tadi setiap siswa memiliki gaya belajar yang berbeda.
Dan juga kurangnya fasilitas
7. Upaya apa yang ditempuh guru dalam mengatasi kesulitan belajar IPA?
Jawab : sebagai guru harus berpikir untuk menggunakan bahan ajar yang seperti apa yang
sekiranya cocok dengan mereka, atau pembelajaran handmade
8. Apakah bapak/ibu tau bahwa siswa memiliki gaya belajar yang berbeda?
Jawab : itu pasti mbak setiap siswa memiliki gaya belajar yang berbeda
9. Bagaimana cara bapak/ibu mengatasi perbedaan gaya belajar?
Jawab : mencari bahan ajar yang cocok digunakan sedangkan bahan ajar disekolah hanya
itu-itu saja sehingga guru harus mencari jalan keluarnya
10. Jika menggunakan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif bagaimana respon
siswa dengan pembelajaran menggunakan teknoogi?
Jawab : biasanya siswa lebih tertarik dengan hal baru seperti itu mbak. Karna anak lebih
antusias
11. Bagaimana pendapat ibu jika pembelajaran menggunakan media interaktif ?
Jawab : menurut ibu bagus mbak soalnya disini belum pernah di terapkan media
pembelajaran seperti itu
Page 156
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
141
B. Lembar Angket Serta Wawancara Siswa
Page 157
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
142 Lampiran 8
A. Jadwal kegiatan
Page 158
digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id�—�digilib.iain-jember.ac.id
143 Lampiran 9
BIODATA PENELITI
BIODATA
Nama : Anirotul hafita
Nim : t201710087
Prodi : tadris ilmu pengetahuan alam
Fakultas : tarbiyah dan ilmu keguruan
Alamat : dusun sentong, karanganyar ambulu RT/RW : 003/018 ambulu,
jember
No. Telp : 081329094313
Email : [email protected]
Nama Ibu : fatimah
Nama Ayah : Aswar
Riwayat Pendidikan
2001-2004 : Tk Dharma Wanita
2004-2009 : SDN Karanganyar 01
2009-2011 : Smp Negeri 2 Jenggawah
2011-2012 : Smk Negeri 1 Jember
2012-2015 : Smk Negeri 1 Pangkalanbun
2017-2021 : Iain Jember