PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN CERITA DAERAH DI INDONESIA BERBASIS ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Mumpuni Widyawati 10.11.4442 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
18
Embed
PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN CERITA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.4442.pdfPEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN CERITA DAERAH DI INDONESIA BERBASIS ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN CERITA DAERAH DI INDONESIA
BERBASIS ANDROID
HALAMAN JUDUL
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Mumpuni Widyawati
10.11.4442
kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA 2014
ii
HALAMAN PENGESAHAN
iii
THE MAKING OF INDONESIA FOLKLORE COLLECTION
ANDROID-BASED
PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN CERITA DAERAH DI INDONESIA BERBASIS ANDROID
Mumpuni Widyawati Erik Hadi Saputra
Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTAhA
ABSTRACT
Android is an open source operating system developed by Google. The rapid development of technology allows developers to create a variety of applications to facilitate users in finding information.
Folklore is a set of practices through which the spread of various cultural traditions. Folklore may include legends, music, fairy tales, and others and also become a tradition in a culture. In Indonesia there is a collection of folklore contained in the provinces in Indonesia.
Objective of this application is to simplify and introduce folklore to peoples who do not know the story of the people outside the area where they live.
Keywords : Folklore, story, android
1
1. PENDAHULUAN
Cerita daerah merupakan cerita tradisional rakyat yang menjelaskan warisan
budaya lokal suatu daerah di Indonesia. Cerita seperti ini biasanya menyebar dari mulut
ke mulut dan dari generasi ke generasi yang mengandung pesan moral. Meskipun cerita
ini bisa berubah- ubah namun intinya tetap sama. Tokoh yang dimunculkan dalam cerita
biasanya diwujudakan dalam bentuk hewan yang bisa berbicara, manusia, maupun
makhluk mitos. Dalam cerita daerah kebaikan selalu dihargai dan menang, sedangkan
kejahatan dihukum dengan ganjaran yang sesuai. Namun ada beberapa berita rakyat
yang kontroversial karena dianggap tidak layak untuk anak – anak.
Cerita daerah saat ini semakin tidak terlihat karena terkalahkan oleh beberapa
hal seperti film, novel, dan cerita komik. Anak-anak sekarang tidak banyak yang tahu
tentang cerita daerah terutama anak kecil. Sebenarnya cerita daerah memiliki banyak
pesan moral.
Perkembangan teknologi di dunia ini sangat berpengaruh bagi teknologi
informasi, smartphone salah satunya. Smartphone adalah mobile versi terbaru yang
mempunyai fitur- fitur yang lebih smart dari ponsel sebelumnya, dan mempunyai
spesifikasi hardware dan software yang lebih canggih. Dengan adanya aplikasi ini maka
diharapkan bisa membantu pengguna untuk mengetahui jenis-jenis dan banyaknya cerita
daerah yang ada di Indonesia
2. LANDASAN TEORI
2.1 Analisis Sistem
Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang menguaikan bagian-
bagian komponen dengan mempelajari seberapa bagus bagian-bagian komponen
tersebut bekerja dan berinteraksi untuk mencapai tujuan mereka1.
1 Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan
Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta: C.V. ANDI
OFFSET
2
2.2 Perancangan Sistem
2.2.1 UML (Unified Modelling Languange)
Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah bahasa untuk menentukan,
visualisasi, mengkontruksi, dan mendokumentasikan artifact dari sistem software untuk
memodelkan bisnis dan sistem non-software lainnya.
2.3 Cerita Daerah
Cerita daerah sering diidentikkan dengan tradisi dan kesenian yang berkembang
pada zaman sejarah. Di dalam masyarakat Indonesia, setiap daerah, kelompok, etnis,
suku, bangsa, golongan agama masing- masing telah mengembangkan folklore/cerita
daerahnya sendiri-sendiri. Cerita daerah adalah kebudayaan manusia (kolektif) yang
diwarisakan secara turun-temurun, baik dalam bentuk lisan maupun gerak isyarat2.
2.4 Android
2.4.1 Pengertian Android
Android merupakan sistem operasi mobile berbasis Linux yang dikembangkan
oleh Android Inc dan kemudian diakuisisi oleh Google3.
2.4.2 Sejarah Android
Berikut ini merupakan tabel dari sejarah perkembangan Android :
Tabel 2.4.2-1 Perkembangan Versi Android
Versi Android Diluncurkan Nama Kode
1.1 9 Maret 2009
1.5 30 April 2009 Cupcake
1.6 15 September 2009 Donut
2.0/2.1 9 Desember 2009 Eclair
2.2 20 Mei 2010 Froyo
2.3 6 Desember 2010 Gingerbread
3.0/3.1 22 Februari 2011 Honeycomb
4.0 19 Oktober 2011 Ice Cream Sandwich
4.1 27 Juni 2012 Jelly Bean
2 Alfiansyah.2013.Pengertian. Ciri-Ciri, Jenis-Jenis dan Fungsi Folklore. http//www.sentra-
edukasi.com/2011/06/pengertian-ciri-ciri-jenis-jenis-dan.html. diakses tanggal 19
September 2013 3 Jubilee Enterprise. 2010. Ponsel Android. Jakarta : Elex Media Komputindo.
3
2.4.3 Arsitektur Android
Berikut ini adalah garis besar arsitektur Android:
2.5 Perangkat Lunak yang digunakan
2.5.1 Unity Game Engine
Unity Game Engine merupakan software yang digunakan untuk membuat video
game 3D atau konten yang interaktif lainnya seperti, visual arsitektur dan real-time 3D
animasi.
2.5.2 Fitur Unity (Scripting)
1. Mendukung 3 bahasa pemrograman, JavaScript, C#, dan Boo.
2. Multi Platform Game bisa di deploy di PC, Mac, Wii, iPhone, iPad dan Android.
3. Visual PropertiesVariables.
4. Berbasis .NET –>Penjalanan program dilakukan dengan Open Source .NET
platform, Mono.
2.5.3 Android SDK (Software Development Kit)4
1. Framework Aplikasi yang mendukung penggantian komponen dan reusable.
2. Mesin Virtual Dalvik dioptimalakan untuk perangkat mobile.
3. Integrated browser berdasarkan engine open source WebKit.
4 Safaat, Nazruddin. 2012. Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan
Tablet PC berbasis Android. Bandung: Informatika
4
4. Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh Libraries grafis 2D , grafis 3D
berdasarkan spesifikasi opengl ES 1,0 (Opsional akselerasi hardware).
5. SQLite untuk penyimpanan data.
6. Media Support yang mendukung audio, video, dan gambar (MPEG4, H.264,