Top Banner
PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen & Walkthroughs www.beastieguides.de Hinweis: Diese PDF-Komplettlösung unterliegt dem Urheberrecht und darf ohne vorherige Zustimmung nicht an anderer Stelle veröffentlicht werden. Die verwendeten Titel und Logo sind Marken und/oder eingetragene Marken von Bethesda Softworks LLC und ZeniMax Europe Ltd..
9

PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

Aug 29, 2019

Download

Documents

lykhanh
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

PDF-Komplettlösung

by

Das Magazin für Komplettlösungen & Walkthroughs

www.beastieguides.de

Hinweis:

Diese PDF-Komplettlösung unterliegt dem Urheberrecht und darf ohne vorherige Zustimmung nicht an anderer Stelle veröffentlicht werden. Die verwendeten Titel und Logo sind Marken und/oder eingetragene Marken von Bethesda Softworks LLC und ZeniMax Europe Ltd..

Page 2: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

InhaltsverzeichnisDieHauptquestsvonFallout4

• ZeitreisenfürAnfänger• WenndieFreiheitruft• JuweldesCommonwealth• SeimeinValentine• ErsteHinweise• WiedersehenmachtFreude• GefährlicheGedanken• DasleuchtendeMeer• Jäger/Gejagter• DieMolekularstufe• AbindieAnstalt

DieHauptquestsderFraktionenzurHintergrundstoryDieMinutemen

• DieMinutemen:Einführung&Übersicht• DerersteSchritt• FürdieFreiheit• AlteWaffen• InternesVergehen(s.Abschnittin„DieMolekularstufe“)• Rängebilden/VerteidigungderBurg• Minutemen-Finale:DenGefallenerwidern• Minutemen-Nebenquest:AusdemFeuer

DieBruderschaftdesStahls

• DieBruderschaftdesStahls:Einführung&Übersicht• Weckruf/Feuerunterstützung• RufzudenWaffen• SemperInvicta• StählerneSchatten/KeineGnade/AusihrerMitte• VordemZaun(s.Abschnittin„DieMolekularstufe“)• LibertyReprimed• BlinderVerrat• TaktischesDenken• Kriegsbeute• AdVictoriam• BruderschaftdesStahls-Finale:DieatomareOption(Bruderschafts-Variante)• BruderschaftdesStahls-Nebenquest:DieverschollenePatrouille• BruderschaftdesStahls-Nebenquest:PflichtoderSchande• BruderschaftdesStahls-Nebenquest:EinlosesEnde

Page 3: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

DieRailroad

• DieRailroad:Einführung&Übersicht• DerWegzurFreiheit• Spionagehandwerk• VerdecktimUntergrund• AbgründedesKrieges• Rockets’RoterGlanz• Railroad-Finale:DieatomareOption(Railroad-Variante)• Railroad-Nebenquests:BostonbeiNacht/Metzgerrrechnung1+2/OperationTiconderoga/

UnterschlupfMercer

DasInstitut

• DasInstitut:Einführung&Übersicht• Synth-Einbehaltung• DieSchlachtvonBunkerHill• Menschheit–neudefiniert• MassFusion• Festgenagelt• Aktivierung• Endstation• Institut-Finale:PrydwenDown• Institut-Finale:DieatomareFamilie• Instituts-Nebenquest:GeteiltesHaus

DiefraktionslosenNebenquestsinFallout4

• Boston:DagibtesMonster• Charlestown:DieletzteReisederU.S.S.Constitution• Commonwealth:CambridgePolymerLabs• Commonwealth:DenSteckerziehen/Wassermarsch• Commonwealth:EinteuflischerAuftrag• Covenant:Irrenistmenschlich• DiamondCity:DiamondCityBlues• DiamondCity:Selbstvertrauenistalles• DiamondCity:DerVorhangfällt• DiamondCity:DieStorydesJahrhunderts• DiamondCity:DiebunteStadt• DiamondCity:NickValentinesFallakten• Goodneighbor:DasdunkleGeheimnisderFamilieCabot• Goodneighbor:DasgroßeGraben• Goodneighbor:SilverShroud• Goodneighbor:Sonderlieferung• Goodneighbor:EmogenehateinenLiebhaber• Goodneighbor:StädtischesWissen• JamaicaPlain:FindedieSchätzevonJamaicaPlain• Vault75• Vault81:Einführung&Übersicht• Vault81:HinterderWand• Vault81:Abhängigkeit

Page 4: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

Anhang:DieSammelgegenständevonFallout4

• FundorteallerWackelpuppen• FundorteallerSkill/Perk-Magazine

Page 5: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

DieHauptquestsvonFallout4

Vault111:ZeitreisenfürAnfänger

AllgemeineHinweisezurKomplettlösung

ZuBeginnwerdetihrinmehrerenSzenenundkurzen,selbsterklärendenInteraktionenvorundnachdemgroßenKriegindasSpielgescheheneingeführt.Sosehtihr,wiedieHauptfigurvon„Fallout4“,ihrselbst,beimVault-Tec-VertretereinenVertragfürPlätzefürdieFamilieimAtombunkerunterschreibt.Wiekannesanderssein,trittkurzdaraufderErnstfalleinunddieWeltwiesiebisherbekanntwar,hörtaufzuexistieren.AberihrseidjaimBunkersicher,oder?NachdemihralseinzigerÜberlebendervonVault 111 aus demKryoschlaf erwacht, führt euch das Tutorial in Richtung desAusgangs underklärteuchdiewichtigstenAktionendesGameplays.

Die ersten Hauptquests in „Fallout 4“ laufen zunächst strikt linear ab und führen euch durch dasCommonwealth und wichtige Orte in Boston. Es steht euch natürlich frei, zwischen denHauptmissionendiversenanderenBeschäftigungennachzugehen. IhrkönntNebenquestserledigen,euchalsWaffen-undRüstungshandwerkeraustoben,Siedlungenerrichten–odereinfachdieriesigeOpen-World nach wichtigen Sammelgegenständen erkunden. Nachdem ihr die Hauptmission „DieMolekularstufe“ absolviert habt, fächert sich jedoch die Hintergrundgeschichte auf. Ab diesemZeitpunkt wird von euch eine Entscheidung verlangt, welcher der Fraktionen (Minutemen,Brotherhood of Steel, die Railroad oder das Institut) ihr beitreten wollt beziehungsweise damitbeginnen, die dazu nötigen Quests abzuarbeiten. Wenn ihr euch unsicher seid, könnt ihr dieKomplettlösungzudenjeweiligenFraktionennachschlagenunddiefüreuchpassendeGruppierungfinden.DieerstenMissionenderFraktionenkönnendabeinochparallelerledigtwerden,bevordieentscheidendeBeitrittsquestbeginnt.Aber jetztmüsst ihrersteinmalausdemVault111rausundnachSanctuarygehen.

Endlich:derAusgangausVault111.

Page 6: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

NachHausegehen EndlichhabtihresausderDunkelheitdesbeschädigtenBunkersandieOberflächegeschafftundstehtimgleißendenTageslichtaufdemEingangsschottvonVault111.InöstlicherRichtungsehtihrinderFernedenOrtSanctuary,wohin ihreuch lautQuest-BeschreibungalsNächstesbegebensollt.Fallsnochnichtgeschehen,solltetihreuchbeidieserGelegenheitmitdeneinzelnenInformationsanzeigenund vor allem der Kartefunktion des Pip-Boys vertrautmachen. Betretet vor demAbmarsch nachSanctuary noch die kleine Hütte neben dem Vault-Zugang. Ihr findet dort nützlichemedizinischeAusrüstung wie Stimpacks, Rad-X, eine volle Nuka-Cola-Flasche und Kronkorken, die Währung in„Fallout4“.AuchimWohnwageninderNähekönntihrfündigwerden.FallsihrspäterimSpielVault111nocheinmalbetretenwollt(z.B.umdasKryogewehrimAufseherbürozuholen),dannfindetihrimHäuschenaußerdemdenAufzugsknopffürdenZutrittindenBunker.SanctuaryUnterwegs auf der Hauptstraße von Sanctuary trefft ihr auf euren Hausroboter Codsworth.Unterhaltet euchmit ihm, bis ermit euch zusammen Jagd auf Ungeziefer in der Siedlungmacht.NachdemihreinigeHäusergesäuberthabt,verräteuchCodsworthdiePositiondesOrtesConcord,woihrhoffentlichInformationenüberShaunsEntführerbekommenkönnt.ConcordfindetihrabsofortaufderKartedesPip-Boysverzeichnet.IhrhabtnunZeit,dieHäusernachbrauchbarenGegenständenabzusuchen,oderdasHoloband„Hey,Schatz!“imPip-Boyzuanzuhören.IneuremehemaligenZuHauseliegtnochimmereineAusgabedesComics„GrognakderBarbar“(Skill:+5%kritischeTrefferNahkampf)aufdemTreseninderKüche.ImHausmitderHalloween-VerzierungbefindetsichaucheinSafe,andemihrdasSchlösserknacken-Featuretrainierenkönnt.IhrbrauchtdazueineHaarklammer.FallsihrnochkeineHaarklammerbeieuchhabt,danngehtzurWerkstattundöffnetdenKofferineinemderZimmer.DortbefindensichaußerdemWerkbänke zurModifikation vonWaffen und Rüstungen. Auch ein Computer-TerminalbefindetsichineinemderzerstörtenHäuser,andemihrersteErfahrungenimHackenmachenkönnt.Im letzten Haus kurz hinter dem Ortschild von Sanctuary befindet sich unter der Kommode imSchlafzimmer ein Bodensafe mit fortgeschrittenem Schloss, der bereits eine Investition in denSchlossknacker-Skillvoraussetzt.Red-Rocket-RaststätteWennihrinSanctuaryfertigseid,machtihreuchaufdenWegnachConcord.DieLagedesOrteshateuchjaCodsworthverraten.GleichnachderBrückesolltetihrdemtotenRaideraufderStraßedasOutfit abnehmen, da selbst dieser Fetzen etwas höheren Schutz als der Vault-Jumpsuit bietet.UnterwegskommtihranderRed-Rocket-Raststättevorbei.DortbegrüßteuchderHundDogmeat,einalterBekannter für „Fallout“-Veteranen,unddereuchab jetzt in jedemFallbegleitenwird. InderWerkstatt der Tankstelle entdeckt ihr eine Powerrüstungs-Station. DieWerkstatt-Werkbank selbstwird später fürdenSiedlungsbauwichtig.AufderRückseitedesGebäudesgibtesnebenweiterenHandwerksstationenaußerdemeineChem-Werkbank.WennihreuchdieEinträgeimBüro-Computerdurchlest („geschäftliche Einträge“ / „sichere Verwahrung“) erfahrt ihr von einer Höhle(„Maulwurfsratten-Bau“) gleich in der Nähe der Tankstelle. In der Höhle lauern ein paarMaulwurfsratten und schließlich im letztenRaumeine Elite-Version dieser Kreaturen. Sie bewachteinenSafe(leicht)mitnützlichermedizinischerAusrüstung.ConcordeHabtihrConcordeerreicht,hörtihrnacheinigenMeternschonSchüsse.PirschteuchandieRaidervonhintenan,diesichgeradeaufdasMuseumderFreiheitimZentrumdesOrteskonzentrieren.EinekleineGruppederMinutemen-FraktionverteidigtdasMuseum.WennalleRaiderbesiegtsind,habtihrdieersteHauptquest„ZeitreisenfürAnfänger“erfolgreichabgeschlossen.IhrwerdetmitordentlichErfahrungspunktenbelohnt,dieeuchspätestensjetztzueinemLevel-Upverhelfensollten.PlündertdietotenRaider,umanetwasbessereRüstungsteilealseurenVault-Jumpsuitzugelangen.GleichzeitigbeginntdienächsteHauptquest„WenndieFreiheit“ruft.

Page 7: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

WenndieFreiheitruftMuseumderFreiheitImMuseumvonConcordebefindensichnocheinigeRaider,diedieeinekleineEinheitderMinutemen-Fraktion und einige Siedler belagern. Wenn ihr das Museum betretet, befindet ihr euch imKassenraum.VersuchtnichtdieRaiderimerstenStockvonhieruntenausanzugreifen,weilihrhiersehrungeschütztseid.EntwederknacktihrdasTorschloss(fortgeschritten)zumTreppenaufgangvoreuch,odernehmtdenrechtenSeitenflügelbiszurTreppe.ArbeiteteuchimerstenStockvorsichtigdurchdieRäumeundbeseitigteinenRaidernachdemanderen.JetztkönntihrmitPrestonGarveyvondenMinutemenimerstenStockreden.IhrerfahrtvoneinemVertibird auf dem Dach, bei dem eine Minigun sowie eine alte Powerrüstung liegen. Um diePowerrüstungmitEnergiezuversorgen,wirdeinFusionskernbenötigt.PrestonGarveyundSturgesweiseneuchaufdenReaktorimKellerhin.UnterhalteteuchmitMamaMurphyundihreTabletten-Visionen.JenachdemwieweiteureÜberredungsküsteentwickeltsind,wirdsieeuchvoneinemsichbaldnäherndenUnheilerzählen;siemeintdamitnichtdieRaider.Vergesstnicht,dieWahrnehmungs-Wackelpuppe vom Schreibtisch bei denMinutemen einzustecken. Auf dem Schreibtisch mit demComputerliegtdasMagazin„RobcoFun7“mitdemSpiel„AtomicCommand“.UmandenReaktorzugelangen,müsstihrentwederdasSchloss(einfach)knackenoderdasTerminaldanebenhacken(einfach).BringtdenFusionskernzumDachdesMuseums.DieTürzumDachbefindetsichaufdergleichenEtagewiedieMinutemen.DiezweiteRaider-WelleDraußenaufdemDachliegteinLogvonSSGMichaelDaly,dasihreuchanhörenkönnt.AktiviertnundasInventarderPowerrüstungaufdemDachundführteinenTransferdurch:legtdenFusionskernauseuremInventarimBehältermenuderPowerrüstungab,umdenFusionskernzuinstallieren.SteigtindiePowerrüstungundspeichertspätestensjetztdenSpielstand,denngleichwirdeshaarig.Sobald ihr die Minigun aus der Halterung des Vertibirds genommen habt, beginnt eine zweiteAngriffswelle der Raider auf dasMuseum. Ihr könnt dabei vomDach aus gut diemeisten Gegnerausschalten.AuchwenndieMinigunzumerbarmungslosenherumballernreizt,solltetihrmöglichstsparsammitderMunitionumgehen:eswirdbaldeinrichtighartesBiestauftauchen,fürdasihrdieFeuerkraftderMinigununbedingtbraucht.AußerdemistderFusionskernderPowerrüstungfastleer,weshalbihrmitderRüstungtunlichstaufausgiebigeSpaziergängeverzichtensolltet;ohneSaftistdiePowerrüstung nutzlos. Übrigens: wenn ihr wegen der leeren Batterie die Powerrüstung verlassenmüsst,wirddiePositionderRüstungaufderKartevermerkt.IhrkönntbeiBedarfalsospätermiteinemaufgeladenenFusionskernwiederzurückkommen.DieRaiderwerdenvonGristleangeführt.BeiseinensterblichenÜberrestenfindetihrden„Corvega-Lagerschlüssel“,mitdemihrzunächstnichtsanfangekönnt.AberbalderhaltetihrvondenMinutemendieQuest„DerersteSchritt“,inderihrindieCorvega-FertigungshalleinLexingtongeschicktwerdet.AllesweitereWissenswertedazufindetihrimentsprechendenAbschnittderMinutemen-Missionen.

Page 8: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

GleichnachdenRädernbelagertdieersteTodeskralledasMuseum.

DieTodeskrallevonConcordeMinigunundPowerrüstungsindnichtfürdieRaidergedacht,sondernzumBekämpfenderdurchdieKämpfe angelockte Todeskralle. „Fallout“-Veteranen sind die Todeskralle als die mit Abstandgefährlichsten Kreaturen in guter Erinnerung. Aber auch wenn die Begegnung sehr früh im Spielgeschieht,solltet ihrdasBiestnichtunterschätzen.Wenn ihrdenGroßteilderangreifendenRaiderzurückgeschlagenhabt,wirddieTodeskralleinConcordeauftauchen.KeinenSprengstoffdabei?BetretetdasGebäudeFlüsterkneipeinConcorde.DortstehtsicheinSafe(fortgeschritten), der eine Mine und Molotow-Coctail enthält. Mittlerweile solltet ihr auch einigeChemsimInventoryhaben,mitdenenihreuchfürdenKampfbuffenkönnt.DieStraßevordemMuseumbietetsichanMinenauszulegen.DiebeidenSandsäcke,diedieStraßeinderMitteverengenwäreneinesehrguteStelledafür.RüsteteuchmitGranatenund/oderMolotow-Coctailsaus,siewerdeneuchdenlangwierigenKampfetwasverkürzen.SpeichertdenSpielstandundpirschteuchandieTodeskralleheran,dieinderFerneherumlungert.SchießtaufsieoderwerfteineGranate, um sie anzulocken. Lauft auf der Straße zumMuseum zurück, wo euch Preston GarveyFeuerschutzgibt.WennihrfolgendeStrategieausprobiert,dürftetihrkeineProblemehaben,dasBiestzubesiegen:immerwenneuchdieTodeskrallezunahekommt,könntihrdenEingangzumMuseumbetreten, und ihr so bekommen.Wartet imMuseum kurz, bis sich die Todeskralle ein StückweitentfernthabtundbetretetwiederdieStraße. Jetztkönnt ihrderTodeskralleeinigeSalvenmitderMinigunverabreichen,undeuchanschließendschnellwiederinsMuseumzurückziehen.WiederholtdieVorgehensweise,bisdieTodeskrallezuBodengeht.SuchtanschließendPrestonGarvey imMuseumauf,dereucheinpaarGegenständealsBelohnunggibt.MamaMurphy gibt euch die nächsteHauptmission „Juwel des Commonwealth“ sowie denentsprechendenKarteneintrag imSüdendesÖdlands.Habt ihrdieDialogeabgeschlossen,begebensich dieMinutemen und ihre Schützlinge nach Sanctuary. Die Leute brauchen etwas Zeit für denFußmarschnachSanctuary.Sobaldsiedortangekommensind,könntihrbeiPrestondieseHauptquestabschließen und die Erfahrungspunkte kassieren. Ihr erhaltet außerdem die erste Quest für dieFraktionderMinutemen:„DerersteSchritt“.

Page 9: PDF-Komplettlösung by Das Magazin für Komplettlösungen ... · Versucht nicht die Raider im ersten Stock von hier unten aus anzugreifen, weil ihr hier sehr ungeschützt seid. Entweder

SinddieMinutemeninSanctuaryversammelt,beginntaußerdemdasFeaturedesSiedlungsbausvon„Fallout4“.EineArtTutorialhilfteuchbeimVerständnisderGrundlagenvonSiedlungen,indemihrkleinereAufgabenfürsieerledigt.SprechtsiealsobeiInteressean.IhrkönntauchMamaMurphyinderMiniquest „DasdritteAuge“mit verschiedenenChemsversorgen.Nach jederÜbergabeeinesMedikaments bekommt ihr Erfahrungspunkte und verschwurbelte Hinweise auf ShaunsAufenthaltsort.ZwischenzweiMedikamenten-VerabreichungenbenötigtMamaMurphymindestensachtStundenRuhe.ÜbertreibtesabernichtmitdenChems,dasienacheinigenDosendasZeitlichesegnenwird.EslohntsichjedochbiszudemPunktweiterzumachen,bissievoneinemmysteriösenAutorisierungscodeerzählt.DieserwirdfürdieHauptstoryspäternochinteressant.AberjetztgehtesfürdieHintergrundgeschichtealsNächstesinDiamondCityweiter.

EndederVorschau.