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PC Gamer Call of Duty: Black Ops/ Resident Evil 5/ Grand Theft Auto: San Andreas/ Assassin's Creed II/ Need For Speed: Most Wanted Mejores Juegos! Aarón Jesús Carrillo Ramírez
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PC Gamer

Call of Duty: Black Ops/ Resident Evil 5/ Grand Theft Auto: San Andreas/ Assassin's Creed II/ Need For Speed: Most Wanted

Mejores Juegos!

Aarón Jesús Carrillo Ramírez

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PC Gamer

Call of Duty: Black Ops/ Resident Evil 5/ Grand Theft Auto: San Andreas/ Assassin's Creed II/ Need For Speed: Most Wanted

Mejores Juegos!

Aarón Jesús Carrillo Ramírez

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Black Ops es un grupo de operaciones especiales con el que llevaremos a cabo toda clase de acciones militares de alto secreto en diferentes puntos del mapa durante la volátil Guerra Fría. 

¿Qué sabemos de momento? En Black Ops encarnaremos a varios personajes en la más pura tradición Call of Duty, que nos permitirán ver un mismo conflicto desde ángulos totalmente diferentes. Todos ellos pertenecerán, eso sí, al SOG –Studies and Operations Group- un brazo fuertemente militarizado de la CIA que usará métodos expeditivos para solventar situaciones límite en operaciones secretas a lo largo y ancho del planeta. 

Análisis: Jugabilidad: 10 

Tecnología: 8 Gráficos: 9 

Música: 9 Innovación: 5 

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El título da comienzo con la llegada de unos militares del BSAA –Bioterrorism Security Assesment Alliance- a un complejo mientras se nos muestra por primera vez la terrible y misteriosa transformación de un ser humano en las criaturas de pesadilla que nos atormentarán durante todo el modo historia, los infectados. Chris Redfield, el protagonista, nos pondrá al tanto en la introducción de un contexto que se presume similar a la que acaeció en Raccoon City en videojuegos anteriores. El propio Redfield será quien nos informe de la situación para relatarnos que gruposterroristas se han hecho con las armas biológicas, y que ahora planean utilizarlas con las regiones más débiles.

La infección se extiende. Resident Evil 5 viaja hasta África multiplicando de forma exponencial la acción de su cóctel, y minimizando hasta extremos irreconocibles su componente Survival Horror. Un videojuego memorable y una cita muy recomendable para cualquier fan de la acción. 

Análisis: Jugabilidad: 9 Tecnología: 9 Gráficos: 10 

Música: 9 Innovación: 5 

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Sin lugar a dudas, jugar a San Andreas significa disponer de libertad. Libertad de movimientos, libertad de pensamientos, libertad de elección, casi cualquier cosa que se te ocurra puede hacerse en GTA San Andreas. Comprar, robar, conducir todo tipo de vehículos, explorar, cambiarte de ropa, ponerte cachas, comer pizza, engordar, hablar, mentir, ligar, etc. Dispones de libertad para dirigir tu propia peli manipulando tu aaa personaje y el mundo que le rodea.

El objetivo inicial de Carl consiste en devolver el esplendor perdido de su antigua banda en las calles, los Orange Grove, pero a medida que nuestro personaje se gane el respeto y admiración del hampa criminal, las cosas cambiarán. Una historia de lealtad, traiciones, sexo, amor y mucha violencia sacudirá nuestras retinas adornada con la mejor música.

Análisis: Jugabilidad: 9 Tecnología: 9 

Gráficos: 9 Música: 9 

Innovación: 9

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Como el aficionado que haya seguido nuestra cobertura de Assassin’s Creed II o que leyera en su momento los análisis de las versiones de consolas ya sabrá, el protagonista de la secuela responde al nombre de Ezio, y sustituye a Altair, que ya quedará en el recuerdo de los usuarios como el encargado de abrir las series con su participación en el juego original.

Lo que, sin embargo, no cambia es la presenciade Desmond como canalizador de la jugabilidad desde el futuroy con sus “viajes” en el tiempo, aunque en esta ocasión con un papel predominante mucho másmarcado y con unas dosis de interacción sobre las que profundizaremos más adelante. De hecho en esta ocasión el prólogo viene de la mano precisamente de este personaje, y es que será con su desorientada presencia en las instalaciones de Industrias Abstergo donde comenzaremos nuestra aventura.

Análisis: Jugabilidad: 10 

Tecnología: 9 Gráficos: 9 Música: 10 

Innovación: 8

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En la ciudad de Fairhaven, en la que circularemos para derrotar a sus diez pilotos más buscados. Cientos de kilómetros a recorrer, una gran variedad de trazados (tanto urbanos como comarcales) y multitud de rutas a seguir nosaguardan en una urberealmente variada ynutrida de autovías, carreteras secundarias, túneles, callejones y hasta parkings en los que circular.

Y podría parecer en un principio que no es tan grande, pero el hecho de que posea verticalidad, con carreteras a diversas alturas e incluso edificios de varias plantas, dota al conjunto de una enorme complejidad. Es posible pasar cantidad de horas hasta descubrirlo todo, tanto de día como de noche (hay un ciclo diurno/nocturno incluido), porque además disponemos de todo un paquete de contenidos accesorios en forma de gasolineras -destinadas a reparar nuestro vehículo al momento-, 156 carteles que romper, 135 accesos restringidos y 66 radares en los que dejar patente nuestra velocidad.

Análisis: Jugabilidad: 10 

Tecnología: 9 Gráficos: 9 Música: 10 

Innovación: 8