Paula Andrea Viveros Guerrero 10-c HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
Paula Andrea Viveros Guerrero
10-c
HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
El computador fue creado por el matemático
Francés BLAISE PASCAL
la cual era una maquina que tenia
ruedas de diez dientes esta ruedas estaban
conectados
DefiniciónUna computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa
COMPONENTES
SoftwareEl software es sin Término genérico Para
Los Programas Que funcionan en el interior de Una Computadora. En Este Caso, posiblemente mar de Windows El Sistema Operativo o Programa de funcionamiento Que le da la vida a computer su, ASI COMO USTED es Florerias ver Ahora Mismo Information in this Su Pantalla.
Hardware• Conformada por los componentes
físicos.• Contiene información electrónica• El hardware es el Término utilizado
comúnmente Para Los Componentes Físicos de Una Computadora
Partes de un Computador
COMPONENTES ELÉCTRICOS
Unidad central de procesos (CPU)
Memoria RAM o memoria principal
• Guardar datos e instrucciones necesarios para la CPU
Memoria ROM
• Información retenida• Solo lectura
La Memoria RAM puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día- La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se usa para el Bios del Sistema.
Cache
•Ubicación tarjeta madre.•Acceder a información reciente
Disco Duro
• Archivos Creados por usuarios.
Tarjeta Madre
•Contenedora de circuitos•Chips de apoyo•Ranuras de expansión
CD ROM
•Lee discos compactos• Depende de la cantidad de datos Kilobytes (x) entre mas x mayor velocidad
DISPOSITIVOSDispositivos periféricos de entadacaptan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
Dispositivos periféricos de salida
son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario.