-
Računarska grafika i multimedija
1
Opisani primer praktične vežbe 1
Aditivni (RGB) model boja
Najpre otvorimo radni dokument u prikazanom formatu
Pristupamo planiranju prostora u kome će se nalaziti krugovi
obojeni osnovnim bojama i tekst kojim
ćemo opisati dati model. Podjednako (po 15 mm) ćemo pomoćnim
linijama "ocrtati" radni dokument
koristeći crveni kvadrat 15x15 mm. Nakon toga ćemo ga
ukloniti.
-
Računarska grafika i multimedija
2
Otvorićemo novi radni dokument formata, na primer 5x7 in na kome
ćemo ocrtavati krugove u različitim
bojama ( crvena, zelena i plava ), odsecati ih i prebacivati u
označeni radni prostor. Krugove poređati
kao u knjizi , strana 34 slika 3.4 .
Crvena : # ff0000
Zelena : # 00ff00
Plava : # 0000ff
Računarske opisane heksadecimalnim brojevima !
-
Računarska grafika i multimedija
3
Obojeni krugovi nakon isecanja i njihovog prebacivanja u radni
dokument (8x10in)
U desnom uglu primećujemo njihov raspored po slojevima. U
sledećem koraku učinićemo slojeve Layer 3
i Layer 2 prozirnim da bi mogli da selektijemo polja koja su
dobijena njihovim preklapanjem. Na taj način
ćemo grafički prikazati preseke u različitim bojama koja su
dobijena mešanjem osnovih boja.
Selektujemo Layer 3, postavimo Opacity na 50% a to isto
primenimo i sa s slojem Layer 2.
Dobićemo:
-
Računarska grafika i multimedija
4
Selektujemo sva tri sloja, desni klik na njih i idemo na Merge
Layers
Dobićemo:
Sva tri kruga sada čine celinu koja se nalazi u jednom sloju.
Idemo na njegovo povećanje u okviru
obeleženog prostora. Selektujemo sloj Layer 3 pa idemo na:
Edit/Trasform /scale
-
Računarska grafika i multimedija
5
Povećamo krugove tako da zadržavamo proporciju.
Alatkom za selektovanje, magični štapić (Magic Wand Tool )
selektujemo svako polje i unosimo
računarske boje koje su opisane heksadecimalnim zapisom :
Crvena : # ff0000 Cian : # 00ffff Crna : # 000000
Zelena : # 00ff00 Magenta : # ff00ff Bela : # ffffff
Plava : # 0000ff Žuta : # ffff00
-
Računarska grafika i multimedija
6
Selektujemo Background i ofarbamo ga crnom bojom "kanticom" (
Paint Bucket Tool)
Sada pristupamo unosu teksta koristeći alt za pisanje
Biramo font Arial , veličinu 30pt , bela boja
-
Računarska grafika i multimedija
7
Ispisujemo nazive boja na prikazani način. Koristimo belu i crnu
boju.
-
Računarska grafika i multimedija
8
Naziv "RGB model" ofarbamo na dati način koristeći definisani
format boje !
Kada smo završili sa zadatkom zapamtićemo dokument u JPEG
formatu pod nazivom "Vežba praktična 1"
u folderu.
Kraj