OpenNI 3Dセンサー プログラミング 2013/08/30 中村 薫
OpenNI3Dセンサー プログラミング
2013/08/30
中村薫
OpenNI
3Dセンサー
プログラミング
秀和システム社より
9月上旬発売予定
http://www.amazon.co.jp/dp/4798039160
著者
@kaorun55
@hirotakaster
@tomoto335
エレベーターピッチ
• 「モーションセンサーを活用したアプリケーションを開発」したい
• 「ネイティブアプリケーション開発者」向けの
• 「 OpenNI 3Dセンサー プログラミング」という書籍は
• 「OpenNI バージョン2の基本や,さまざまな環境での利用方法」を習得でき
• 「Kinect for Windows SDKの開発本」と違い
• 「Mac OS や Linux、Praspberry Pi や Unityでの利用方法」を習得できます
目的
Windowsも含めてMac OS、Linuxユーザーに対して、
それぞれの環境でOpnNIおよびNiTEを動作させることができることを知ってもらう
こんなんが載ってます
Windows で使う
Mac OSで使う
Raspberry Pi で使う
Unity ゲームエンジンで使う
OpenNI コミュニティについて
OpenNI 概要
OpenNI 概要
• 2010年の Kinect for Xbox の発売とほぼ同時にリリースされたSDK
• Kinect のDepthセンサー部分を開発しているPrimeSense社などが開発している
• Windows 以外に Mac OSXやLinux(Ubuntu),Androidでも動作する
• オープンソースである
• プレイヤーやスケルトンを認識するNITEというミドルウェアとセットで利用する(NITEはクローズドソース)
OpenNIのセンサー
• 公式にはOpenNIでは ASUS 社のXtionおよびPrimeSense社のPrimeSenserである
http://www.primesense.com/solutions/sensor/
OpenNIのセンサー
• OpenNI 2.x では Windows に限って、Kinect for Windows SDK を介して、ライセンス的に問題のない利用ができる(Windows以外ではNG)
• Capri(カプリ)と呼ばれる小さなセンサーのリリースがアナウンスされており、Nexus系の端末での動作が発表されている
OpenNI 2.x and NiTE 2.x
Color Stream Depth Stream Gesture
User Tracking Skeleton Tracking Hand Tracking
Kinect の開発本はこちら
http://www.amazon.co.jp/dp/479803326X
http://www.amazon.co.jp/dp/4798033707
Enjoy Sensor Programming!!