Top Banner
ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME
74

ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Mar 19, 2016

Download

Documents

moya

ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME. İÇERİK. Çoklu ortam öğrenme kuramları Gestalt tasarım ilkeleri. Farklı bilgi formları?. Kelimeler Diyagramlar Haritalar Resimler Slaytlar Video Film Fotoğraf Grafik Animasyon Ses Sayı Kavram haritaları. Tasarımcı, Öğrenene ileri/geri gitme - PowerPoint PPT Presentation
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Page 2: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

2

İÇERİK

• Çoklu ortam öğrenme kuramları• Gestalt tasarım ilkeleri

Page 3: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

3

Farklı bilgi formları?• Kelimeler• Diyagramlar• Haritalar• Resimler• Slaytlar• Video• Film• Fotoğraf• Grafik• Animasyon• Ses• Sayı • Kavram haritaları

Page 4: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

4

Tasarımcı,• Öğrenene ileri/geri gitme• İstenilen noktaya gitme• İstenilen yerden başlama• İstenmeyen ses veya görüntü öğelerini geçebilme• Farklı dil, font, yardımcı karakter seçimlerini

yapabilme

Page 5: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

5

Öğretim yazılımları• Öğrenmenin gerçekleştiği ya da gerçekleşmesinin

umulduğu fiziksel çevrenin düzenlenmesi “öğretim tasarımı”dır.

• Okullarda, derslerde, evde… uzaktan öğretimi gerçekleştirmek için hazırlanmış olan materyallere öğretim yazılımları denir.

Page 6: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

6

Çoklu Ortam Öğrenme Kuramı

• Çoklu ortam ilkesi• Uzamsal yakınlık ilkesi• Zamansal yakınlık ilkesi• Tutarlılık (mantıklılık) ilkesi• Modalite İlkesi• Gereksizlik İlkesi• Bireysel farklılıklar ilkesi

Page 7: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

7

Çoklu ortam ilkesi1- Çoklu ortam ilkesi (multimedia principle): Ögrenenler, resim ve sözcüklerin birlikte sunulduğu öğrenme ortamlarında, sadece sözcüklerden oluşan öğrenme ortamlarına göre daha iyi öğrenirler.

Mayer’e göre bir şey öğretilmek istendiğinde resimlerle desteklenirse öğrenme daha iyi gerçekleşir.

Page 8: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

8

Uzamsal yakınlık ilkesi

2- Uzamsal yakınlık ilkesi (spatial contiguity principle): Öğrenenler, ilişkili sözcük ve resimlerin sayfa (ya da ekran) üzerinde birbirine yakın olduğu ortamlarda, uzak olduğu ortamlara göre daha iyi öğrenirler.

Page 9: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

9

Page 10: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

10

Zamansal yakınlık ilkesi

3- Zamansal yakınlık ilkesi (temporal contiguity principle):

• Öğrenenler, birbiriyle ilişkili sözcük ve resimlerin aynı anda sunulduğu ortamlarda, sunulduğu ortamlara göre daha iyi öğrenirler.

Page 11: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

11

Tutarlılık (mantıklılık) ilkesi

4- Tutarlılık (mantıklılık) ilkesi (coherence principle):

• Öğrenenler, konu ile ilgisi olmayan sözcük, resim ve seslerin ortamın dışında tutulduğu durumlarda daha iyi öğrenirler.

Page 12: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

12

Page 13: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

13

Modalite ilkesi

5- Modalite ilkesi (modality principle): Öğrenenler grafik ve seslendirilmiş sözcükler ile (anlatım) daha iyi öğrenirler.

• E-öğrenme ortamlarında sesli anlatım

Page 14: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

14

M kul

Etkili

Page 15: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

15

Gereksizlik ilkesi

• 6- Gereksizlik ilkesi (redundancy principle):• Ögrenenler, grafik ve sesli anlatımın (narration)

birlikte sunulduğu ortamlarda, grafik, sesli anlatım ve yazılı sözcüklerin (on-screen text) birlikte sunulduğu ortamlara göre daha iyi öğrenmektedirler.

• Gereksiz çoklu ortam kullanımı. Dikkat!!!• Üç öğeye birden odaklanma problemi!

Page 16: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

16

Page 17: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

17

Bireysel farklılıklar ilkesi7- Bireysel farklılıklar ilkesi (individual differences principle):

• Öğrenciler resmi dilden çok sözlü sohbet (conversational ) şeklindeki yardımlarla daha iyi öğrenmektedirler.

• Etkileşimde oldukları varlık, ne kadar insana benzerse o kadar öğrenmek için çaba sarf ettikleri görülmektedir.(Gerçek insan sesi, görüntüsü gibi…)

• Bu bilgilerle tasarlanan pedegojik agents – on-screen karakterler daha etkili sonuç vermektedir.

Page 18: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

18

Ek….

• Parçalayın. İçeriği küçük parçalar halinde öğrencinin karşısına getirin.

• Öğrenenlerin kendi bildikleri sözcük ve kavramlarla yeni bir konuyu anlatmaya çalışın

Page 19: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Resim Kullanımına Ek Olarak

• Yapilan arastirmalarda insanlarin en çok sol üst köşeye yerleştirilen nesneleri hatırladıkları bulunmuştur.

• Bu nedenle görsel materyaldeki en önemli öğe mümkünse sol üst köşeye yerleştirilmelidir.

• Gerçek resim yerine illustrasyon tercih edilmeli• Renkli resim tercih edilmeli

Page 20: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Renk Kullanımı

Page 21: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Gri üzerinde Siyah

Page 22: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

• Futbol takımı renkleri istenmeyen etki yapabilir, kaçının!

Page 23: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Renk Kullanımı

• Ön plandaki renklerin arka plan ile kontrast oluşturması gerekir.

• Aynı sayfada üçten fazla renk kullanılmamalıdır.

Page 24: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Metin Düzeni• Rahat okunabilir bir yazı tipi tercih

edilmelidir.

• Rahat okunabilir bir yazı tipi tercih edilmelidir.

• Rahat okunabilir bir yazı tipi tercih edilmelidir.

• Rahat okunabilir bir yazı tipi tercih edilmelidir.

Page 25: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Metin Düzeni

• Paragraflarda geçen kelimeler anlamlı ve kısa olmalı okuyucu dikkatini dağıtmayacak şekilde olmalıdır. (=12 KELİME)

• Cümleler 7-10 kelimeyi geçmemelidir.

Page 26: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Metin Düzeni

• Paragraflar bölünmeden aynı ekranda bitirilmelidir.

• Vurgulanması istenen noktalar için italik, alt çizgi, farklı renk, kalın gibi dikkat çekiciler kullanılmış olması kullanıcının ilgisini istenen noktaya çekmek için kullanılır.

• İfadelerde yazım kurallarına uyulmalıdır.

Page 27: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Metin Düzeni

• Olumlu cümleler kullanılması çok sayıda teknik kelime ve kısaltmalar kullanmaktan kaçınılmalıdır.

• Her paragraf için paragraf içeriğini özetleyen başlık kullanılmalıdır.

Page 28: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Metin Düzeni

• Paragraflarda okumayı kolaylaştırıcı satır

aralıklarına yer verilmelidir.

• Yazı büyüklüğününü 1,5 katı kadar satır aralığı

tavsiye edilir.

Page 29: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Metin Düzeni

• Bir metinde küçük harf kullanımı daha rahat takip edilmesini sağlar

• BİR METİNDE KÜÇÜK HARF KULLANIMI DAHA RAHAT TAKİP EDİLMESİNİ SAĞLAR.

• Birkaç kelimeden oluşan başlıklar istenirse büyük harflerle yazılabilir fakat üç kelimeyi geçen cümlelerde genel kural olarak küçük harfler kullanılmalıdır

Page 30: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

• Programın ilerleme, geri gitme, yardım, çıkış vb. kullanımla ilgili buton işaretleri kullanıcının kolayca görebileceği yerde ve nitelikte olmalıdır.

• Yeni bir sayfaya ancak öğrencinin onayı ile geçilebiliyor olması. Aksi halde ekran onay beklemelidir.

Page 31: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

31

• Gestalt prensipleri e-öğrenme ortamlarında nasıl kullanılabilir?

Page 32: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

32

ALGLAMA• Öğrenme ile ilgili görüşleri, algılama ile ilgili

çalışmalara dayanmaktadır.• Algılama dış dünyadan duyu oranlarımız

yoluyla aldığımız bilginin beyin tarafından örgütlenerek yorumlanması sürecidir.

Page 33: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

33

ALGILAMA•

Algısal Değişmezlik:• Bir nesneyi koşullar değişmesine rağmen aynı obje olarak

görmemize algısal değişmezlik denir. Örneğin; pencerenin pozisyonuna bağlı olmaksızın (kapalı ya da açık iken) onu pencere olarak, kişiyi önümüzde durmasına ya da uzakta olmasına bağlı olmaksızın aynı kişi olarak algılarız.

• Algıda seçicilik:• Birey çevredeki uyarıcıların ancak belli olanlarını seçer ve algılar.

Örneğin; spora ilgisi olan birey gazetedeki spor haberlerine yönelir.• Bir insanın dikkatini mesleğiyle ilgili haberlere yöneltmesi gibi.

Page 34: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

34

Page 35: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

35

Page 36: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

36

Page 37: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

37

Page 38: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

GESTALT PRENSİPLERİ

Page 39: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

• Parça parça veya ayrı ayrı birimlerin birleşip anlamlı bir şekil kazanmasına Gestalt denir.

• insanların görsel elemanları zihinlerinde nasıl grupladığını veya derlediğini inceler.

• Gestalt bir psikoloji terimi olup, "Birleşik Bütün" anlamına gelmektedir.

Page 40: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

• Gestaltçıların temel görüşlerini şöyle sıralayabiliriz.• •İnsanlar gördüklerini bir bütün olarak

algılarlar.Parçalar arasındaki ilişkilerde önem taşır.• •Bir nesnenin algılanışı onu diğer parçalarla olan

ilişkisine bağlıdır.• ••İnsanlar çevrelerini bir düzen içinde görürler.• •Davranış kişinin karşılaştığı durumu algılamasına ve

durumu kendi amaçları arasında yorumlamasına bağlıdır. Öğrenme bu belirtilen algı ve yorumdaki değişmedir.

Page 41: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

• Şekiller zihnimizde etraflarındaki öğelerden etkilenerek değerlendirilmektedir.

• Şeklinin bütününün etkisi, her bir parçanın etkisinin toplamından BÜYÜKTÜR.

• Gestalt algılarımızın şekillendirme yeteneği ortaya koymaktadır.

Page 42: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

• Herhangi bir anda ilgimizi yönelttiğimiz şey bizim için bir şekil (figür) olmaktadır. Figür olan şey, bizim o andaki gereksinimimize ( ihtiyacımıza ) göre oluşmaktadır.

• Sevdiğimiz birisiyle oturup konuşurken bizim için o andaki figür karşımızdaki kişidir.

• Şekil/zemin ilişkisi her zaman akıcıdır ve değişmektedir.

Page 43: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Şekil-Zemin

• Şekil-zemin" ilkesi nesneleri bir arka planda nasıl görüntüleneceğini belirler.

Page 44: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

• Şekil ve Zeminin ayırıcı özellikleri;• -Şekil , anlamı içerir,dikkat çekicidir, nesneye benzer ,

zeminin önünde yer alır• -Zemin,arka planda, anlam içermez, biçimi belirsizdir• -kenar çizgi , şekli zeminden ayırır, nesnenin şekline aittir. • Kamuflaj halinde şekil ve zemin belirsizliği yaşanır şekil

ancak hareket ettiği takdirde fark edilir.• Örneğin trafik işaretleri zıtlık etmenin algıyı kolaylaştırması

amacıyla beyaz zemin üstüne siyah, kırmızı zemin üzerine beyaz, veya sarı zemin üzerine siyah şeklinde düzenlenmiştir.

Page 45: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

45

Page 46: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Yakınlık-Proximity

• Zihin, yakın olan nesneleri gruplamaktadır.• Şekillerin yakınlık derecesi arttırıldığında,

bütünlük meydana gelir. • Öğrenme materyalinde birbirine yakın öğeler,

birbiriyle ilişkili olmalıdır.

Page 47: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME
Page 48: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME
Page 49: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME
Page 50: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Benzerlik-Similarity

• Benzerlikler olan elemanlar çoğunlukla bir grup ya da bir desen olarak birlikte görülecektir. Formlar içinde Tekrarlama, hatta hafif varyasyonlar (anomali olarak da bilinir) ile hoş bir görünüme sahip olabilir, ve genellikle uyum veya ritim duygusu aşılamak olacaktı

• Normal yazı, kalın punto anlaşılır ayrı kümelenir, anlaşılır

Page 51: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME
Page 52: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

Devam-Continuity

Page 53: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

ÖĞRETİMİ ETKİLİYEN FAKTÖRLER

• İpuçları(İşaretler)• Pekiştireç• Dönüt • Düzeltme

Page 54: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

54

İpuçları

• Doğru yanıtı hatırlatmak için kullanılan uyarıcıya ipucu denir. • Öğretme-öğrenme ortamında ipucunun yerinde ve zamanında kullanılabilmesi çok

önemlidir. Çünkü ipucu öğrenciye bilginin hazır verilmesini değil, bilgiye kendi deneyimi ile ulaşmasını sağlar.

• Bu anlamda ipucu bilgiye ulaşma yöntemidir. Böylece öğrenci bilgiyi kendi deneyimi, yaşantısı yoluyla elde etmiş olur.

• Böylece bir çin atasözünün dediği gibi, ihtiyacı olana balık vermek yerine balık tutmasını öğretmiş olursunuz.

• İpucu öğrenciyi bilgiye götürecek yöntemi bulduracak uyarıları içine alır. Bu nedenle öğrenciye neyi öğreneceğini, bunları öğrenirken ne yapacağını anlatmak için kullanacağınız her şey, resim, slayt, harita, grafik, sözel davranışlarınız ipucu işlevini görebilir.

• Konuşma sırasındaki vurgular, örnekler, sorular, ön bilgilerin hatırlatılması, kitabın belirli bölümüne ya da paragrafına dikkat çekme sözel ipuçları olarak adlandırılabilir.

Page 55: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

55

Pekiştireç :

Page 56: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

56

Pekiştireç :• Pekiştireç bir davranışın yinelenme (tekrarlanma)

olasılığını arttıran uyarıcıdır. Örneğin istendik bir davranışı gerçeklendiren bir öğrenciye

• “aferin, çok güzel, harika vb..” sözle uyarıcılar vermek ya da bir çikolata,

• Veya bir kitap gibi ödüller vermek, sınıfta alkışlatmak, öğrencinin saçını, yanağını okşamak, sırtını sıvazlamak öğrencinin bu davranışı ileride tekrarlama olasılığını arttırıyorsa, bu tür uyarıcılar pekiştireç olarak tanımlanır.

Page 57: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

57

Dönüt• Eğitim durumları içinde öğrencinin yaptığı davranış hakkında kendisine

bilgi vermek; öğrenci ve öğrenci çalışmaları ile ilgili tutarlı bilgi edinmek; eğitim durumu hakkında tutarlı bilgi elde etmek birer dönüt olarak tanımlanabilir.

• Örneğin: • ders sırasında öğrencinin sorduğu her türlü soruya öğretmenin verdiği

yanıt; • öğrencinin sorulara verdiği yanıtlar karşısında öğretmenin verdiği her türlü

ileti; • öğrencilerin öğretmenin verdiği sorulara verdiği cevaplar; eğitim

durumlarında yapılan biçimlendirme ve yetiştirmeye dönük değerlendirmeler;

• yapılan bir sınavın sonuçlarının açıklanması; • sınav sorularının ders sırasında cevaplandırılması;• eğitim durumu hakkında,• program hakkında tutarlı bilgi etmek;• bütün bunlar birer dönüttür.

Page 58: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

58

Düzeltme :

• Düzeltme, yanlış öğrenmeleri ortadan kaldırma, eksik öğrenmeleri tamamlama etkinliğidir. Eğitim ortamında doğru yanıtı veremeyen öğrenci atlanmamalıdır.

• Düzeltme yapılırken aşağıdaki noktalara dikkat edilmelidir.

• Yanlış davranış öğrencide tekrarlandığında alışkanlık haline dönüşebilir. Sonra düzeltilmesi çok daha zor hale gelir.

Page 59: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

59

SCORM NEDİR?

• Scorm, 1997 yılında ABD birleşik devletleri ordusu tarafından geliştirilmiştir. Çeşitli ülkelerdeki ve farklı platformlardaki Amerikan orduların eğitimi için ortaya atılmıştır.

Page 60: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

60

SCORM NEDİR?

• E-öğrenme alanında geliştirilmiş birçok standart ve tanımlamalar tek bir başvuru modeli çatısı altında toplanmaya başlamış ve oluşturulan bu modele SCORM(Sharable Courseware Object Reference Model) adı verilmiştir.

• SCORM, bir e-öğrenme yazılımının dayanıklı, yeniden kullanılabilir, diğer yazılımlar ile birlikte çalışabilir, ulaşılabilir ve taşınabilir olması için geliştirilen standartlardan uyarlanarak geliştirilmiş bir modeldir.

Page 61: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

61

What is SCORM?

• SCORM is a set of technical standards for e-learning software products.

• SCORM tells programmers how to write their code so that it can “play well” with other e-learning software.

• It is the de facto industry standard for e-learning interoperability. S

• specifically, SCORM governs how online learning content and Learning Management Systems (LMSs) communicate with each other.

• SCORM does not speak to instructional design or any other pedagogical concern, it is purely a technical standard.

Page 62: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

62

Can you help me with an example or analogy?

• Let’s take DVDs for example. When you buy a new movie on DVD you don’t need to check to see if it works with your brand of DVD player.

• A regular DVD will play on a Toshiba the same as it will on a Panasonic.

• That’s because DVD movies are produced using a set of standards. Without these standards a studio releasing a new movie on DVD would have a big problem. They would need to make differently formatted DVDs for each brand of DVD player. This is how online learning used to be before SCORM was created.

Page 63: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

63

Page 64: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

64

Bir SCORM nesnesi şu tanımlara sahip olmalıdır:• Kalıcılık (Durability): İçerik, maliyetini karşılayabilmesi için tutarlı

olduğu sürece kalıcı olmalıdır.• Taşınabilirlik (Portability): İçerik bir sistemden başka bir SCORM

destekli sisteme taşına bilmelidir.• Tekrar Kullanılabilirlik (Reusablity): İçerik tekrar tekrar kullanılabilir

olmalıdır. Modüller farklı şekillerde düzenlenebilir olmalıdır.• Birlikte Çalışabilirlik (Interoperablity): İçerik bir sistemden başka

bir sisteme taşındığında da çalışıyor olmalı.• Erişilebilirlik (Accessiblity): İçerik, içerik kütüphanesinden

erişilebilir olmalıdır. Bu da belirli metadataların içerik paketine eklenme zorunluluğunu getirir.

Page 66: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

66

E-Öğrenme Yazılımları• İspring:

– by iSpringSolutions – Although PPT allows you to save presentations as a Windows Media File, this tool converts your PowerPoint to a Flash file.

• QuickLessons:– by QuickLessons :content authoring tool, requiring the user to

only have access to a web-browser. QuickLessons comes equipped with quizzes, games, characters, out-of-the-box animations and other customizable content. There is a free version for publishing content only to Facebook, or users can buy an individual, corporate or academic account.

Page 67: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

67

E-Öğrenme Yazılımları

– SmartBuilder by Suddenly Smart – SmartBuilder is a authoring tool that enables users to create rich Flash e-learning with an easy-to-use interface.

Page 68: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

68

Page 69: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

69

Page 70: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

70

Page 71: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

71

Page 72: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

72

http://www.suddenlysmart.com/effective_elearning.htm

• Örnekler

Page 74: ÖĞRETİM YAZILIMI GELİŞTİRME

74