UNIVERSIDAD DE SANTANDER MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA GESTION DE PROCESOS DE DISEÑO Y DESARROLLO DE PROGRAMAS EDUCATIVOS ACTIVIDAD 4. OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE PREPARADO PARA: ING. NUBIA BASTOS LOPEZ PREPARADO POR: Esp. LORENA ISABEL MEJIA CADAVID BARRANQUILLA, NOVIEMBRE 28 DE 2013.
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OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJES Y REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE
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UNIVERSIDAD DE SANTANDERMAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGIA
EDUCATIVA
GESTION DE PROCESOS DE DISEÑO Y DESARROLLO DE PROGRAMAS EDUCATIVOS
ACTIVIDAD 4. OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y REPOSITORIOS DE OBJETOS DE
Son considerados como sitios web que permiten almacenar, buscar, recuperar, consultar y descargar objetos de aprendizajes o recursos online.Entre ellos:
VENTAJAS DE LOS REPOSITORIOS
Todos los documentos están almacenados en la misma base de datos, por lo que es muy sencillo buscar y recuperar. Todos los documentos están descritos con metadatos conforme a normas internacionales, por lo que son recuperables desde servicios recolectores y buscadores. permiten una rápida diseminación de la investigación a través de la red. El autor va incrementando el impacto de su trabajo.Ellos benefician por ser de fácil instalación, seguridad, actualización.
EJEMPLO DE OVA UTILIZADO EN LA ACTIVIDAD DE LA CLASE VIRTUAL.
Una de los objetos de aprendizajes que utilice fue la herramienta virtual de , para trabajar el tema de las Mega estructuras donde, a través del video invito a los jóvenes a realizar una comparación entre las megacostrucciones de hoy y del pasado y su impacto en la sociedad y en el medio ambiente. Su impacto es que los jóvenes de hoy en día su aprendizaje se basa en la estructura audio visual, a demás es una herramienta fácil de buscar y de acceder.
EJEMPLO DE ROA TRABAJADO EN LA CLASE VIRTUAL
Se utiliza para profundizar el tema de estudio de la historia con la ayuda virtual , de manera didáctica esta herramienta ayuda a los estudiantes a conocer otro concepto del tema de estudio así como a desarrollar mediante unos imprimibles actividades lúdicas que ayudan a afianzar los conceptos teóricos.
ACTIVIDA 1. MATEMATICAS PARA EL SEGUNDO GRADO DE PRIMARIA Esta actividad tiene como objetivo: El afianzamiento de las matemáticas en el aula a través del recurso virtual con el uso del internet y con la herramienta de JAVA , la cual deben tener los computadores para poder ejecutar y utilizando el ROA .
ACTIVIDAD 2. PROPIEDADES DEL LA MULTIPLICACION
Esta actividad se propone para los estudiantes de segundo grado se trabajo en el aula y fuera de ella, con la herramienta Java, y con el ROA: