NTCIP 實實實實 實實實實 實實實實實實
Jan 13, 2016
情境說明交通控制管理中心對於所管理之路口必須進行監控及控制對某一特定(群)號誌發出指令,藉以進行資料蒐集、狀態回報以及設定的更改
如時間的調整、各控制參數的改變等假設交控中心希望對於所管理之一號誌化路口控制器,進行設定時間的動作
通訊堆疊情境一 Application Level: SNMP
Transport Level: UDP/IP
Subnetwork Level: Ethernet
情境二 Application Level: STMP
(Dynamic Object )Transport Level: UDP/IP
Subnetwork Level: Ethernet
通訊堆疊情境三 Application Level: SNMP
Transport Level: NULL
Subnetwork Level: PMPP
情境四 Application Level: STMP
(Dynamic Object )Transport Level: NULL
Subnetwork Level: PMPP
動態物件(目前 NTCIP 定義 13 個)
Dynamic Objects ID
0000 以 NEMA 節點當作樹狀的根 0001-1101 13 個 ” dynamic object” 的 ID
0001 :設定時間之動態物件編號1111 保留
情境一( SNMP/UDP/IP/Ethernet )SNMP 的訊息格式,包含 PDU-Header 以及 PDU在 PDU-Header 的部分,包含有 SEQUENCE ,
Version 版本,以及 Community 三項資訊,其所需的訊息長度為 49 bytes
在 PDU 中,其中包含所下達之指令 : SetRequest 、要求的 ID 、錯誤狀態、錯誤種類以及資料的本體( Variable Bindings )等整個 PDU 所需之訊息長度為 36 bytes
情境二( STMP/UDP/IP/Ethernet )STMP 的訊息格式,包含 PDU-Header 以及 Value配合 Dynamic Objects 的使用,在 PDU-Head
er 的部分只需記錄 Dynamic Objects 的編號其所需的訊息長度為 5 bytes
情境一 情境二Variable Binding 23 Value 4
Setrequest PDU 13 PDU Header 1
PUD Header 13
SNMP 49 STMP 5
UDP 8 UDP 8
IP 20 IP 20
Ethernet 26 Ethernet 26
總計 103 59
單位:位元組(byte )
情境四( STMP/PMPP )STMP 的訊息格式,包含 PDU-Header 以及 Value配合 Dynamic Objects 的使用,在 PDU-Head
er 的部分只需記錄 Dynamic Objects 的編號。其所需的訊息長度為 5bytes
是否需要更進一步的資料?www.ntcip.org中有詳細的資料
文件相當多沒有按照其特性加以分類常常有無從下手的感覺
特別將剛網站中的文件加以整理,以方便按照需求來閱讀以下進行 NTCIP 網站文件導讀