Page 1
NASKAH PUBLIKASI
APLIKASI INFORMASI JAJANJOGJA.COM BERBASIS ANDROID
Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Menyelesaikan Program Studi Strata 1
Jurusan Elektro Fakultas Teknik
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Disusun Oleh :
FERDIAN ABDI
D400 090 038
JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014
Page 3
APLIKASI INFORMASI JAJANJOGJA.COM BERBASIS ANDROID
Ferdian Abdi
Jurusan Elektro,Fakultas Teknik,Universitas Muhammadiyah Surakarta
E-mail : [email protected]
Daerah Istimewa Yogyakarta adalah Kota wisata ataupun Kota kuliner, namun
tidak semua informasi tempat kuliner di Yogyakarta diketahui oleh wisatawan karena
kurangnya informasi sehingga dibutuhkan layanan aplikasi untuk memberikan
informasi yang dapat diakses kapan pun dan dimana pun.
Atas dasar tersebut “Aplikasi Informasi JajanJogja.com Berbasis Android
”ini dirancang dan dibangun. JajanJogja.com memiliki kekurangan yaitu hanya bisa
diakses jika ada jaringan intenet, sedangkan JajanJogja.com berbasis Android bisa
diakses dalam kondisi offline maupun online. Aplikasi Informasi JajajnJogja.com
Berbasis Android ini akan menampilkan informasi kuliner dan menampilkan
informasi peta lokasi tempat kuliner
Aplikasi JajanJogja.com dapat berjalan dengan baik pada berbagai ukuran
layar smarphone, sistem operasi Android yang berbeda yaitu Gingerbread ataupun
JellyBean dan dapat berjalan pada spesifikasi smartphone yang berbeda.
Kata kunci: XML, JAVA, SQLite, Google maps.
Page 4
1. PENDAHULUAN
Smartphone dewasa ini lebih
berkembang dan sangat diminati oleh
masyarakat karena fitur daya tarik
tersendiri bagi masyarakat. Salah satu
system operasi yang sangat diminati
adalah system operasi Android. Berbagai
keunngulan dari system operasi Android
adalah aplikasi di dalamnya dapat diubah
sesuai keinginan pengguna dan
banayaknya aplikasi computer yang
sudah tersedia untuk smartphone
Android.
JajanJogja.com merupakan Web
yang memaparkan informasi makanan
kuliner khas Yogyakarta secara
mendetail.
1.1 Batasan Masalah
Pembuatan Aplikasi Jajan Jogja ini
diharapkan mencapai sasaran dan tujuan
yang diinginkan. Oleh sebab itu
permasalahan yang ada dibatasi sebagai
. berikut :
1. Memaparkan pembuatan sistem
aplikasi Android yang bisa berjalan
di sistem operasi Android.
2. Versi yang digunakan untuk
pembuatan aplikasi yaitu Android
versi 2.3 (Gingerbread) sampai
Android 4.1 (Jelly Bean).
3. Aplikasi berjalan dalam kondisi
offline maupun online.
1.2 Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai pada
tugas akhir yang berjudul “Aplikasi
Informasi JajanJogja.com Berbasis
Android” ini adalah sebagai berikut :
1. Untuk menguji aplikasi yang
dibuat pada berbagai sistem operasi
Android.
2. Menguji aplikasi program yang
dibuat pada smartphone dengan
berbagai ukuran layar.
3. Menguji program aplikasi yang
dibuat berjalan dengan baik pada
spesifikasi smartphone yang
berbeda.
1.3 Manfaat Penelitian
Manfaat yang dapat diambil dari
tugas akhir ini adalah sebagai
berikut :
1. Memberikan salah satu
alternatif media informasi
kepada masyarakat tentang
kuliner Yogyakarta.
2. Menambah informasi yang
berkaitan dengan disiplin ilmu
Teknik Elektro khususnyadalam
bidang pemograman.
3. Sebagai suatu karya ilmu yang
didapat selama masa
perkuliahan dimana karya
tersebut dapat bermanfaat intuk
orang lain.
Page 5
2. METODE PENELITIAN
2.1 Peralatan Utama
Perancangan aplikasi ini
membutuhkan perangkat keras
(hardware) dan perangkat lunak
(software) dalam sebuah komputer.
Adapun peralatan utama dalam
perancangan ini terdiri dari:
1. Perangkat Keras
Perangkat keras yang
dibutuhkan untuk membuat aplikasi
file sharing, yaitu :
a. Laptop Toshiba L630 Black
Edition sebagai server dengan
spesifikasi sebagai berikut :
1. Processor Dual Core T4400 @
2.20 GHz.
2. RAM 3 GB Visipro SODDIM
DDR3.
3. Harddisk Drive SATA 750 GB.
4. DVD RW Optic Driver
5. LCD Monitor 16”.
6. VGA Intel On Board 829 MB
7. Operasi Sistem Windows dengan
sistem operasi Windows 7
Ultimate.
b. Software yang digunakan adalah:
1. Java yang di dalamnya terdapat :
a. Eclipse sebagai perancangan
aplikasi.
b. Sqlite sebagai memuat
database.
1.2 Peralatan Pendukung
Peralatan pendukung yang
dibutuhkan dalam penelitian ini yaitu:
1. Smartphone Samsung Galaxy Note,
Galaxy Wonder, dan smatphone
Advan.
2. Laptop Toshiba L630 Black
Edition dengan spesifikasi sebagai
berikut :
c. Processor Dual Core T4400 @
2.20 GHz.
d. RAM 3 GB Visipro SODDIM
DDR3.
e. Harddisk Drive SATA 750 GB.
f. DVD RW Optic Driver
g. LCD Monitor 16”.
h. VGA Intel On Board 829 MB
2.3 Alur Perancangan Sistem
Pembuatan aplikasi Jajan Jogja ini
difungsikan untuk melihat informasi
tentang kuliner Yogyakarta:
2.3.1 Model Perancangan Sistem atau
Skenario Program
Aplikasi JajanJogja.com
Berbasis Android ini bertujuan
untuk membantu mereka yang
ingin cepat dan praktis dalam
mencari kuliner khas Jogja.
Dengan aplikasi ini, pengguna
disuguhkan pilihan dalam mencari
jenis makanan. Selain
memudahkan pengguna dalam
mencari jenis makanan aplikasi ini
juga bersifat gratis tanpa harus
membayar untuk mendapatkannya.
Page 6
2.3.2 334
a. Flowchart Penelitian
Proses ini dibagi dalam
beberapa tahapan untuk
mempermudah melakukan
penelitian seperti pada gambar
dibawah ini :
2.3.3 Perancangan Aplikasi
Perancangan tampilan ini
akan ditampilkan rancangan
interface dari awal eksekusi
program hingga menampilkan hasil
output yang dicari. Adapun
rancangan pada aplikasi ini adalah
sebagai berikut :
a).Rancangan tampilan awal
Gambar 2.3.3.1 Rancangan
Tampilan awal.
Ket gambar 2.3.3.1 yaitu :
1). List category makanan
Bagian ini merupakan menu
atau pilihan untuk memilih jenis
makanan.
2). Tombol pencarian
Untuk mengeksekusi pilihan
dari jenis dari list makanan.
3). Hasil Pencarian
Tampilan dari eksekusi tombol
makanan
4). Tombol offline
Tombol untuk menuju aplikasi
JajanJogja.com yang dapat
dibuka tanpa jaringan internet
5).Tombol online
Gambar 2.3.2.1 Flowchart Penelitian.
tidak
List category makanan
Tombol pencarian
Hasil pencarian
Tombol
offline
Mulai
Pencarian
Referensi
Pencarian Data
Perancangan Program
Pembuatan Program
Penulisan Laporan
Penyempurnaan Program
Pengujian
Berhasil
Selesai
analisis
Tampilan gggprogr
am
p
Progra
m
ya
Tombol
online
Page 7
Tombol untuk menuju aplikasi
JajanJogja.com yang dapat
dibuka dengan jaringan
internet
b). Rancangan tampilan menu
utama
Gambar 2.3.3.2 Rancangan Tampilan
menu utama.
Ket gambar 2.3.3.2 yaitu :
1). Tombol Menu Makanan
Tombol makanan untuk
memilih jenis makanan
2). Tombol Tentang
Untuk menampilkan informasi
empunya web.
3). Keluar
Untuk menutup program.
c). Rancangan tampilan menu makanan
Gambar 2.3.3.3 Rancangan Tampilan
menu makanan.
Ket gambar 2.3.3.3 yaitu :
1). Tombol Makanan
Tombol makanan untuk memilih
jenis detail makanan
c).Rancangan tampilan detail
menu makanan
Gambar 2.3.3.4 Rancangan Tampilan
detail menu makanan.
Cover
Keluar
Tentang
Menu Makanan
Cover
Makanan 1
Makanan 2
dst
Cover
Detail makanan 1
Detail makanan 1
dst
Page 8
Ket gambar 2.3.3.4 yaitu :
1).Tombol makanan
Tombol detail makanan untuk
melihat pilihan jenis detail
makanan
d). Rancangan tampilan informasi
makanan
Gambar 2.3.3.5 Rancangan Tampilan
informasi makanan.
Ket gambar 2.3.3.5 yaitu :
1).Information
Untuk melihat informasi
makanan
2).Tombol lokasi
Tombol lokasi untuk melihat
informasi peta lokasi warung
makanan
e).Rancangan tampilan informasi
Gambar 2.3.3.6 Rancangan Tampilan
gambar lokasi
Ket gambar 2.3.3.6 yaitu :
1).informasi gambar
Untuk menampilkam gambar
peta lokasi warung makanan.
f). Rancangan tampilan web
launcher
Gambar 2.3.3.7 Rancangan Tampilan
web launcher
Ket gambar 2.3.3.7 yaitu :
1).informasi gambar
Untuk menampilkam
informasi melalui online dengan
web launcher.
g).Rancangan tampilan
informasi tentang
Gambar 2.3.3.8 Rancangan Tampilan
informasi tentang
Cover
Information
Lokasi
Informasi Gambar
Lokasi
Web Launcher
Informasi tentang
Page 9
Ket gambar 2.3.3.8 yaitu :
1).informasi gambar
Untuk menampilkan informasi
tentang penulis dan penggagas
JajanJogja.com
2.3.4 Implementasi program
Aplikasi JajanJogja ini
dijalankan melalui sebuah emulator
ataupun smartphone, yaitu
tampilannya sebagai berikut
a. Gambar 2.3.4.1 Tampilan awal
Tampilan ketika pertama kali dijalankan.
b. Gambar 2.3.4.2 menu utama
Tampilan halaman ini terdapat beberapa
tombol.
c. Gambar 2.3.4.3 menu makanan
Pada tampilan halaman ini
terdapat beberapa tombol jenis makanan
yaitu untuk menuju detail dari kategori
makanan
d. d. Gambar 2.3.4.4 detail menu
makanan
Pada tampilan halaman ini
terdapat beberapa tombol jenis detail
makanan yaiyu untuk menuju informasi
dari makanan.
Page 10
e. Gambar 2.3.4.5 informasi makanan
Tampilan halaman ini terdapat
informasi dari makanan dan adanya
tombol lokasi.
f. Gambar 2.3.4.6 informasi lokasi
warung
Halaman ini terdapat gambar informasi
geografis dari warung makanan.
g. Gambar 2.3.4.7 informasi tentang
Halaman ini terdapat informasi
tentang pembuat JajanJogja.com.
h. Gambar2.3.4.8 web launcher(online)
Pada tampilan halaman ini
terdapat informasi tentang
JajanJogja.com yang hannya dapat
diakses secara online.
3. KESIMPULAN
Dari data pengujian yang telah
dilakukan dapat disimpulkan sebagai
berikut:
a. Aplikasi JajanJogja Berbasis
Android ini dapat dijalankan di
berbagai ukuran layar
smartphone.
Page 11
b. Aplikasi JajanJogja Berbasis
Android ini telah di uji coba
penulis dan dapat berjalan pada
Os Gingerbread san Jelly bean.
c. Aplikasi JajanJogja Berbasis
Android dapat berjalan
diberbagai spesifikasi
smartphone yang berbeda.
4. DAFTAR PUSTAKA
Adrisijanti,Inajati.,2007,Kota Yogyakarta
Sebagai Kawasan Pusaka
Budaya Potensi Dan
Permasalahannya, Disajikan
dalam Diskusi Sejarah”Kota dan
Perubahan Sosial Dalam
Perspektif Sejarah”,
diselenggarakan oleh Balai
Pelestarian Sejarah dan Nilai
Tradisional Yogyakarta, 11-12
April 2007.
Arliani, Tunik Wusri.,2009, Analisis
Faktor-Faktor Yang
Mempengaruhi Investasi Di
Provinsi Daerah Istimewa
Yogyakarta, Jurnal Riset Daerah,
vol.VIII,no 1, pp:1060-1073
Bernas Jogja, 2010, Tingkatkan
Sinergitas Kota Pendidikan Siap
Dipulihkan. Jumat Kliwon 3
Desember 2010,hal.5.
Ferinata, Andri., Nugraha, Asep.
Setiawan, Herman., Perancangan
dan Implementasi Aplikasi
Mobile Bandung Guidance
Berbasis Teknologi Location
Based Service Menggunakan
Platfrom Blackberry, Politeknik
Telkom
Kushwaha, Vineet., Muneendram
Ojha,2011, Location Based
Services using Android Mobile
Operating System, International
Journal of Artificial Intelligence
and Knowladge Discovery, vol 1,
no 1, pp 17-20
Massengil, Darrel., 2010, Google Maps
and SAS/GRAPH, SAS Global
Forum, vol 9, no 025-2010, ppl-
18.
Munawar,Ahmad.,2006, Public
Transport Reform in Indonesia, A
Case Study in the City of
Yogyakarta, Internasional
Journal of Human and Social
Scinces 1:3,ppl-18.
Mustika., 2013, Sistem Informasi
Pariwasata Kabupaten Malang Berbasis
Android, Universitas Brawijaya
Pemerintah Kota Yogyakarta, Peraturan
Daerah Kota Yogyakarta Nomor
1 Tahun 2007 Tetang Rencana
Pembangunan Jangka Panjang
Daerah (RPJPD) Kota
Yogyakarta Tahun 2005-2025.
Sugiyanto,
Gito.,Malkhamah,Siti.,Munawar,
Ahmad and Sutomo,Heru., 2011,
Modeling The Effect of
Congestion Pricing On Mode
Choice in Yogyakarta, Indonesia,
Internasional Journal of
Engineering and Technology
Page 12
IJET-IJENS,vol11, no 01,pp 109-
116.
Susilo,Sri Y.,Soeroso,Amiluhur.,2009,
Strategi Pelestarian Kebudayaan
Lokal Dalam Menghadapi
Globalisasi Wisata: Kasus Kota
Yogyakarta, Jurnal Penelitian
Bappeda Kota Yogyakarta, vol.4,
pp:3-11
Suyanto, Agus.,2006, Kajian Permintaan
Perjalanan Wisata Alam Di
Provinsi D.I.Yogyakarta,Jurnal
Ilmiah Pariwisata , vol II,
no3,pp:204-217