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Tiago R. C. Lopes [email protected] Narrativas Transmidiáticas
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Narrativas Transmidiáticas

May 15, 2015

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Tiago Lopes

Módulo de narrativas transmidiáticas realizado no curso de especialização em Cultura Digital da UNISINOS. 21-22 de junho de 2012
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Tiago R. C. Lopes [email protected]

Narrativas Transmidiáticas

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Narrativas transmidiáticas

Parte 1 Olhares tecnoculturais sobre as narrativas Parte 2 Narrativas transmidiáticas Parte 3 Atividade: narrativas transmidiáticas

Page 3: Narrativas Transmidiáticas

Parte 1 Olhares tecnoculturais sobre as

narrativas

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Um meio de comunicação cria

um ambiente.

Um ambiente é um

processo, não um invólucro.

É uma ação e atuará sobre os nossos sistemas nervosos e nossas vidas sensoriais,

modificando-os por inteiro.

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Toda tecnologia tem suas

regras básicas.

Elas determinam todos os

tipos de arranjos em outras esferas.

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Consumir narrativas “fechadas” (livros, filmes, músicas etc.).

Delegar a criação de produtos culturais a uma ”autoridade” competente, isto é, a um “autor”.

Tornar o consumo de produtos culturais algo individual. Ex.: no cinema, não há interação entre os espectadores.

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Consumir narrativas em um único suporte tecnológico por vez (livro, cinema, TV etc.).

Ter “hora e lugar” determinados para consumo de narrativas (ex. novela das nove).

Consumir narrativas em suportes de acesso linear.

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Mas as coisas mudam.

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A principal diferença entre as mídias computacionais e

as mídias tradicionais…

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…é a separação entre

banco de dados

interface

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software

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software

remix

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software

deep remix

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meios híbridos

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Os meios híbridos alteram nossa percepção sobre todas as áreas da experiência vivida. A partir dos diferentes usos operados sobre eles, emergem enunciados culturais.

O “mundo” como:

banco de dados

audiovisual

rede

colaboração

compartilhamento

comunidade

controle do espaço

camadas sobrepostas

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narrativa transmídia

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narrativa transmídia

convergência

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jogos

audiovisual

colaboração remix

mobilidade

participação

comparti- lhamento

narrativa transmídia

convergência

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Cultura da Convergência (2008) Henry Jenkins

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A convergência não deve ser compreendida somente como um processo tecnológico que une múltiplas funções dentro dos mesmos aparelhos, por mais sofisticados que venham a ser. A convergência representa uma transformação cultural, à medida que consumidores são incentivados a procurar novas informações e fazer conexões em meio a conteúdos midiáticos dispersos.!!!

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Efeitos da cultura da convergência

Sujeito “caçador” de conteúdos Remix de mídias (hybrid media) Transmedia Storytelling

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Dino Ignácio, estudante filipino-americano, criou no Photoshop uma colagem de Beto de Vila Sésamo interagindo com Osama Bin Laden como parte de uma serie "Beto é do Mau”…

Dino Ignácio Beto Osama Bin Laden

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Beto é do Mau: Beto e Osama    

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Beto é do Mau: Beto e Osama

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Um editor de Bangladesh procurou na Internet imagens de Bin Laden para produzir camisetas e pôsteres antiamericanos. A imagem acabou em uma colagem de fotografias similares que foi impressa em milhares de pôsteres e distribuída em todo o Oriente Médio…!

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Repórteres da CNN registraram o improvável: a cena de uma multidão enfurecida marchando em passeata pelas ruas, gritando slogans antiamericanos e agitando cartazes com Beto e Bin Laden...!

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Pense nos circuitos através dos quais as imagens de Beto é do Mau viajaram – da Vila Sésamo ao Photoshop e à rede mundial de computadores, do quarto de Ignácio a uma gráfica em Bangladesh, dos pôsteres empunhados por manifestantes antiamericanos e capturados pela CNN às salas das pessoas ao redor do mundo. !!

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Bem-vindo ao mundo da convergência, onde as velhas e as novas mídias colidem, onde a mídia corporativa e a mídia alternativa se cruzam, onde o poder do produtor de mídia e o poder do consumidor se integram de maneiras imprevisíveis.

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Parte da circulação dependeu de estratégias empresariais, como a adaptação de Vila Sésamo ou a cobertura global da CNN. Parte da circulação dependeu da tática de apropriação popular, seja na América do Norte ou no Oriente Médio.!!

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Em 29 de julho de 2010 o site daTV WAFF publicou uma reportagem sobre uma tentativa de estupro na cidade de Huntsville (Alabama, EUA). O vídeo mostrava Antoine Dodson, irmão da vítima, dando um depoimento indignado ao repórter televisivo. !!

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Entrevista  com  Antoine  e  Kelly  Daudson  

h#p://www.youtube.com/watch?v=QX2vfMUYr64  

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O jeito articulado e peculiar apresentado por Dodson (e sua irmã também) no vídeo chamou a atenção do grupo musical The Gregory Brothers, que criou a canção “The Bed Intruder Song” usando o áudio da reportagem.!!!

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Bed  Intruder  Song  -­‐  legendado  

h#p://www.youtube.com/watch?v=6JdVJSxu1VM  

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Na semana em que “Bed Intruder Song” foi colocada na internet atingiu a posição de número 89 na listagem da revista Billboard, tornando-se recordista no I-Tunes Store com mais de 32 milhões de downloads, até 15 de outubro de 2010.!!

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Antoine e Kelly Dodson são considerados co-autores da canção e recebem 50% dos valor arrecadado com as vendas de “The Bed Intruder Song”!!

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Emergência: A Dinâmica de Rede em Formigas, Cérebros, Cidades e Softwares

Steven Johnson

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Emergência, é o que acontece quando um s i s t ema compos to de e l emen to s relativamente simples se auto-organiza para formar um comportamento mais inteligente, adaptativo e de alto nível.

Page 53: Narrativas Transmidiáticas

"Emergência" é o que acontece quando várias entidades independentes de baixo nível conseguem criar uma organização de alto nível sem ter estratégia ou autoridade centralizada. Você pode perceber esse comportamento em várias escalas: na forma como colônias de formigas lidam com o complexo gerenciamento de tarefas sem que haja uma única formiga no comando; na forma como bairros se formam sem um planejador urbano.

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Efeitos da cultura da colaboração

Sujeito “tribal” Engajamento em causas coletivas Criação compartilhada Remix de conteúdos

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Mil Casmurros http://www.milcasmurros.com.br

Page 56: Narrativas Transmidiáticas

A life in a day http://www.youtube.com/user/lifeinaday

Page 57: Narrativas Transmidiáticas

A life in a day http://www.youtube.com/user/lifeinaday

Page 58: Narrativas Transmidiáticas

Doritos Uncut http://apps.facebook.com/doritosuncut/

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http://www.redencao.cc

Redenção.CC

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Porto Alegre.CC

http://www.portoalegre.cc

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Imersão por desafio É a imersão que ocorre quando estamos concentrados, tentando resolver um desafio: seja em uma prova de matemática, em uma fase de um jogo, ou quando realizamos alguma atividade que exija coordenação motora.

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ESTADO DE FLUXO

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Page 64: Narrativas Transmidiáticas

Existência de um desafio  

Consciência das ações  

Atenção às tarefas  

Objetivos claros a serem atingidos  

Feedback do sistema às ações  

Sentimento de controle  

Perda da consciência de si  

Transformação do Tempo  

FLUXO

1 2

3 4

5 6

7 8

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Efeitos da cultura dos jogos

Sujeito gamer Coisas “chatas” se tornam “divertidas” Mundo “real” se mistura com o mundo “ficcional”.

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Allien Attack XiLabs - 2010  

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EpicWin App 2010  

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EpicWin App RexBox & Supermono - 2010  

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Contexto

Tecnologias baseadas em localização

celulares, tablets, PDA, Navegadores de GPS, etiquetas RFID redes wi-fi, internet 3G, redes bluetooth, GPS, SMS, MMS, mapas digitais

+ Serviços basedados em localização

recomendações de restaurantes, indicação de bancos próximos, rastreamento de carros

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Tecnologias baseadas em localização

celulares, tablets, PDA, navegadores de GPS, etiquetas RFID, QR Codes, Realidade

Aumentada, redes wi-fi, internet 3G, redes bluetooth, GPS, SMS, MMS, mapas digitais

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Nokia N8 Global Case Study (2011)

http://www.youtube.com/watch?v=8_5qfoewLsU

Page 73: Narrativas Transmidiáticas

Future of Screen Technology (2010)

http://www.youtube.com/watch?v=P_c0zxpNFCE

Page 74: Narrativas Transmidiáticas

Serviços baseados em localização recomendações de restaurantes, indicação de bancos

próximos, rastreamento de carros, redes sociais móveis etc.

Page 75: Narrativas Transmidiáticas

Multiplicação de suportes para veiculação de

conteúdos informacionais

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555 Kubik

http://vimeo.com/5595869

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Agência Escala 35 Anos Agência Escala

2008  

http://www.desafiandoainercia.com.br

Page 78: Narrativas Transmidiáticas

Agência Escala 35 Anos

http://www.youtube.com/watch?v=Wzc2U4YH25s

Page 79: Narrativas Transmidiáticas

http://www.tacticalsoundgarden.net

Tactical Sound Garden

Page 80: Narrativas Transmidiáticas

Tactical Sound Garden

http://vimeo.com/18253602

Page 81: Narrativas Transmidiáticas

Nokia Future Technologies (2009)

http://www.youtube.com/watch?v=uSe3fBnDyWc

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The MP3 Experiment VII Improve Everywhere - 2010  

Subtle Mob  

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Page 83: Narrativas Transmidiáticas

Get Away Stockholm Mini Cooper - 2010  

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Can You See Me Now? Blast Theory - 2001  

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Can You See Me Now? Blast Theory - 2001  

Page 86: Narrativas Transmidiáticas

ARQuake Benjamin Close - 2000  

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Nine Lives (2008) http://www.gpsfilm.com

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Nine Lives (2008) http://www.gpsfilm.com

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A Machine to See With (2010) http://www.blasttheory.co.uk/bt/work_amachinetoseewith.html

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Parte 2 Narrativas Transmidiáticas

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“Uma história transmídia desenrola-se através de múltiplas plataformas de mídia, com cada novo texto contribuindo de maneira distinta e valiosa para o todo.”

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Narrativas transmidiáticas - ou narrativas transmídia - são aquelas que ocorrem em diferentes plataformas, interligando um produto principal (livro, filme, história em quadrinhos, seriado televisivo etc.) a tramas paralelas que expandem a história central, criando um vínculo com o leitor/espectador/ouvinte que o incentiva a garimpar fragmentos da narrativa em diferentes lugares.

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Surgem como uma estética que responde à convergência das mídias – uma estética que faz novas exigências aos consumidores e depende da participação ativa de comunidades de conhecimento.

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Se referem a determinados modos de configuração da produção, circulação e consumo de produtos midiáticos, geralmente atrelados à indústria do entretenimento e que se caracterizam pela fragmentação do conteúdo em diversos meios de comunicação.

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Page 104: Narrativas Transmidiáticas

Transmídia não é sinônimo de adaptação de um mesmo conteúdo em diferentes mídias.

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Henry  Jenkins  e  a  Narra>va  Transmídia  

h#p://www.ericeustaquio.com.br/convergencia/henry-­‐jenkins-­‐e-­‐a-­‐narraMva-­‐transmidia  

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A narrativa transmídia é a arte da criação de um universo. Para viver uma experiência plena num universo ficcional, os consumidores devem assumir o papel de caçadores e coletores, perseguindo pedaços da história pelos diferentes canais, comparando suas observações com as de outros fãs , em grupos de discussão on-line, e colaborando para assegurar que todos os que investiram tempo e energia tenham uma experiência de entretenimento mais rica.

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Na série de filmes para o cinema Matrix, seus criadores e produtores pensaram em ações transmidiáticas através do lançamento de jogos de videogame, animações e histórias em quadrinhos. Esta estratégia teve como objetivo desenvolver diferentes partes da história através de múltiplos suportes midiáticos, cada uma contribuindo de maneira distinta e valiosa para o todo.

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Matrix é entretenimento para a era da convergência, integrando múltiplos textos para criar uma narrativa tão ampla que não pode ser contida em uma única mídia.

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Page 113: Narrativas Transmidiáticas

Antigamente, para se ter um bom filme, era preciso elaborar uma boa história. Depois, quando as sequências começaram a decolar, era preciso elaborar um bom personagem, porque um bom personagem poderia sustentar múltiplas histórias. Hoje, é preciso elaborar um universo, porque um universo pode sustentar múltiplos personagens e múltiplas histórias, em múltiplas mídias.

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O universo ficcional deve fornecer recursos para ser desmontado pelo público, possuir personagens, fatos, que possam ser lembrados independente do todo. (banco de dados) Quanto mais direções apresentar, melhor. (hipertexto) É feito de citações, arquétipos, referências retiradas de uma série de obras anteriores. (remix)

Page 115: Narrativas Transmidiáticas

Cada parte da história funciona como uma “toca do coelho” que conduz ao universo narrativo da história.

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Múltiplos ponto de vista; Saltos no tempo; Elenco internacional; Cenas de ação; Diálogos inteligentes; Romance;

Enigmas / mistérios; Múltiplos personagens; Progressão gradual da construção do mundo ficcional; “Reverse Product Placement”; “Game Like Experience”; Lacunas na história.

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Construção gradual de mundo: Lost começa com um mundo pequeno e gradualmente se expande, criando o senso de que a ilha tem extensões geográficas, ambientais, culturais, temporais e históricas. No início eram pessoas perdidas em uma ilha. Logo surgiram os "outros". Depois há a descoberta de um navio, que conduz a história para o século XIX. Na segunda temporada o personagem Locke abra a escotilha, abrindo o universo de Lost.

Page 119: Narrativas Transmidiáticas

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Fandom

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Alguns conselhos: •  A história é mais importante do que as plataformas; •  Cada parte da história deve ser autônoma; •  As partes são simples, o todo complexo; •  A redundância deve ser evitada; •  Níveis de descobrimento devem ser incentivados; •  Cada meio faz o que faz de melhor; •  O perfil de público de cada meio deve ser respeitado. •  Unir as pessoas (atrator cultural) e dar algo para elas fazerem

(ativador cultural).

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Page 121: Narrativas Transmidiáticas

Mudanças de paradigma: Estrutura narrativa: história linear à universo ficcional fragmentado Tecnocultura: banco de dados Níveis de unidade narrativa: mídia única à relações entre mídias, produtores “oficiais” e “não-oficiais”. Tecnocultura: hipertexto / rede Posição do sujeito: observador à caçador, gamer, explorador. Tecnocultura: videogame

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Mudanças de paradigma: Estratégia: pré-determinada e voltada para o consumo à margem para improvisação e voltada para apropriação dos usuários. Tecnocultura: código aberto / colaboração / remix Produção: Licença à Co-criação Tecnocultura: wiki / colaboração

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Page 123: Narrativas Transmidiáticas

Parte 3 Atividade: narrativas

transmidiáticas

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Atividade: Narrativas transmidiáticas

Parte 1 Apresentação de objetos pessoais Parte 2 Construção de personagem Parte 3 Narrativa colaborativa Parte 4 Expansões narrativas e planejamento transmídia

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