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Multimedia

Jul 04, 2015

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Page 1: Multimedia
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El primer ejemplo de la multimedia se dio con el panorama de John banvard,

la cual consistía en contar una historia por medio de imágenes y

sonidos

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La Multimedia como tal se inicia en 1984. En ese año, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM.

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En la actualidad la multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas.

La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no limitado: arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica.

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La multimedia educativa es una pieza dentro de un diseño educativo general. Partiendo del problema educativo que se quiere resolver y habiendo pensado distintas alternativas de solución

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La multimedia en el comercio da la tarea de convencer al cliente-comprador de los productos a vender, dando a conocer los beneficios que tiene la multimedia y la utilización que se da en el campo de comercial.

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Es un esfuerzo, trasmitido por medios masivos de información con objetos de impresionar , convencer a los usuarios a través de imágenes, gráficos ,videos etc. Relacionados con productos, servicio ,ideas o u otros

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Se refiere a la utilización de múltiples medios de comunicación. Con los cuales se envía información acerca de cualquier tema.

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Existe multitud de plataformas o conjunto de subsistemas para crear y poner en funcionamiento sitios Web. La elección de unos u otros dependerá de varios factores como precios, velocidad, flexibilidad, soporte, etc.

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UNIX:registrado oficialmente como UNIX ®) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario. Sus familias mas significativas son: AT&T: la familia que tuvo su origen en el UNIX de AT&T. Considerada la familia UNIX "pura" y original. Sus sistemas operativos más significativos son UNIX System III y UNIX System V. BSD: familia originada por el licenciamiento de UNIX a Berkely. BSD se reescribió para no incorporar propiedad intelectual originaria de AT&T en la versión 4. AIX: esta familia surge por el licenciamiento de UNIX System III a IBM. Xenix: familia derivada de la adquisición de los derechos originales de AT&T primero por parte de Microsoft y de esta los vendió a SCO.

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es un sistema operativo libre, desarrollado por más de mil voluntarios alrededor del mundo, que colaboran a través de Internet. La dedicación de Debían al software libre, su base de voluntarios, su naturaleza no comercial y su modelo de desarrollo abierto la distingue de otras distribuciones del sistema operativo GNU. Todos estos aspecto y más se recogen en el llamado Contrato Social de Debían.

DEBIAN LINUX

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unixware UnixWare

es un sistema operativo comercial de la familia Unix para arquitecturas Intel x86, basado en System VR4.2 (posteriormente System V R5)y actualmente desarrollado por SCO Group. Hoy en día (Mayo 2008) se encuentra en la versión 7.1.4 y es compatible con la mayoría de las aplicaciones libres clásicas Unix(Apache, Squid, etc.)

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Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada.

características

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Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo

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Cuando hablamos de multimedia interactiva nos referimos a todos aquellos sistemas que se utilizan en la actualidad en donde a través de diferentes elementos se le permite a la gente interactuar con contenidos se manera diferente.

Multimedia interactiva

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, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos

hipertextos

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En la estructura de un sistema de hipertexto se identifican cinco tipos de componentes esenciales:Los documentos, entendidos como conjuntos de información independiente que se presentan como una unidad. En un entorno automatizado suelen coincidir con los archivos.Los nodos son los elementos que contienen la información y son las unidades básicas del hipertexto. Se trata de las porciones de información (palabras, frases, imágenes, etc.) que entran en relación con otros nodos a los que proporcionan acceso

Componentes de un hiprtexto

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Enlaces: interconectan nodos. Se trata de las conexiones o vínculos que se establecen entre segmentos de información, es decir, entre los nodos que relacionan los documentos.

Anclajes de los nodos: inicio y destino de cada enlace. Un enlace puede apuntar a referencias en el mismo documento, en otro documento en el mismo sitio web; a otro sitio web, a un gráfico, vídeo o sonido

Mapas de navegación: meta-nodos, con información sobre otros nodos. Pueden ser índices, trayectos o sumarios.

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El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).

hipermedia

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Nodo: puede considerarse como una unidad de información en la que una serie

de contenidos de diversa índole se combinan para transmitir una idea o concepto.

Contenido: Cada nodo puede incluir diferentes elementos de información o contenidos que

pueden ser de naturaleza muy diversa.

Enlace: Los enlaces son el elemento más importante y característico de un hipertexto. Un

enlace es una conexión entre dos nodos que proporciona una forma de seguir referencias entre conceptos relacionados

componentes

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Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado, generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico, sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier índole entre sí.

Que es conectividad

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Texto:

sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

Gráficos:

utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

Imágenes:

son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

Tipos de información multimedia

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Animación:

presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

Vídeo:

Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

Sonido:

puede ser habla, música u otros sonidos.

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Todas las aplicaciones multimedia necesitan disponer de un entorno en el que sea posible para el usuario interaccionar con todos los elementos, de manera que pueda acceder a la información y procesarla. Entre estos elementos interactivos se encuentran:

Elementos organizativos:

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Los menús desplegables son lista de instrucciones o elementos multimedia que se extienden en la pantalla para facilitar la elección del usuario.

Las barras de desplazamiento son opciones que permiten al usuario recorrer vertical o horizontalmente textos o imágenes extensas mediante barras dispuestas en los laterales o en la parte inferior de la pantalla.

Hipervínculos: son enlaces que conectan entre sí diferentes elementos de una presentación multimedia. Se activan pulsando los signos que visualizan las asociaciones (pequeños iconos y textos subrayados o destacados mediante colores).