Mordet i Avignonet Maj 1242 I vilken blod hämnas med blod och tragedin tar sin början. Belägringen inleds Maj 1243 I vilken Montsegur och katarerna presenteras. Vinterns umbäranden November 1243 I vilken vi får veta att situationen är värre än den först verkade. * Paus & Det avgörande slaget Januari 1244 I vilken allt hopp går förlorat, en bit i taget. Nederlaget Mars 1244 I vilken katarerna erkänner sig besegrade och förbereder sig att möta sitt öde. Brinn för din tro Mars 1244 I vilken de troende bränns på bål. Minst en måste brinna, och högst en kan fly i skydd av nattens mörker. M ontsegur 1244 Spelmaterial Aktkort, scenkort, historiekort, samt rollkort. De rollkort som är märkta med ett kors kommer från expansionen. Korten passar utmärkt i plastfickor för kortspel, t.ex. Magic. Ursprunglig text: Frederik J. Jensen http://thoughtfulgames.com/ Översättning: Wilhelm Person Grafisk form: Anders Bohlin http://www.nordnordost.se/
10
Embed
Montsegur 1244 - Thoughtful Gamesthoughtfulgames.com/montsegur1244/spelmaterial.pdf · 2011. 1. 13. · och tragedin tar sin början. Belägringen inleds Maj 1243 I vilken Montsegur
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Mordet i Avignonet
Maj 1242
I vilken blod hämnas med blod och tragedin tar sin början.
Belägringen inleds
Maj 1243
I vilken Montsegur och katarerna presenteras.
Vinterns umbäranden
November 1243
I vilken vi får veta att situationen är värre än den först verkade.
* Paus &
Det avgörande slaget
Januari 1244
I vilken allt hopp går förlorat, en bit i taget.
Nederlaget
Mars 1244
I vilken katarerna erkänner sig besegrade och förbereder sig att möta sitt öde.
Brinn för din tro
Mars 1244
I vilken de troende bränns på bål. Minst en måste brinna, och högst en kan fly
i skydd av nattens mörker.
Montsegur 1244Spelmaterial
Aktkort, scenkort, historiekort, samt rollkort.
De rollkort som är märkta med ett kors kommer från expansionen. Korten passar utmärkt i plastfickor
för kortspel, t.ex. Magic.
Ursprunglig text: Frederik J. Jensen http://thoughtfulgames.com/
Översättning: Wilhelm PersonGrafisk form: Anders Bohlin http://www.nordnordost.se/
Låt följande inspirera din scen.
En kvinnas skratt.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Skällandet från en hund.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Salta tårar på en kind.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Surrande insekter på en blommande äng.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
En fågels skri.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Ett barns gråt.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Mörkt blod i en stilla rännil.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Fackelsken i natten.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Ett skrik av smärta.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Den skarpa lukten av urin.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
En porlande bäck.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Ösregn som samlas i leriga pölar.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Månljus som speglas på snötäckta bergssidor.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Tjock dimma döljer saker i fjärran.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Snötäcket dämpar skriken.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Det kalla mörkret i en grotta.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Moln driver över en bergskam.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Flugor surrar över ett ruttnande hästkadaver.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Något luktar illa av mögel.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Ryttare i nattens mörker.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Den metalliska smaken av blod.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Den fräna lukten av torkad svett.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Den kryddiga doften av rosmarin.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Ögon som tåras av tjock rök.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Lukten av bränt hår.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Vimplar som fladdrar i vinden.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Kol som glöder i mörkret.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Ljudet av stål mot stål.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
En stulen kyss från kalla läppar.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Sorgset gnyende från en hund.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Åskmuller i fjärran.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.
Låt följande inspirera din scen.
Ljudet av glad musik.
Behåll kortet och använd det senare för att ta över berättandet från en annan spelare.