UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN ENRIQUE GUZMÁN Y VALLE “Alma Máter del Magisterio Nacional” FACULTAD DE PEDAGOGÍA Y CULTURA FÍSICA Departamento Académico Educación Física y Deportes MONOGRAFÍA ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA EL NIVEL ESCOLARIZADO Presentado por: Henry Feliciano Prada Vergara Bachiller en Ciencias de la Educación, especialidad Educación Física PARA OPTAR AL TÍTULO PROFESIONAL DE Licenciado en Educación
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓNENRIQUE GUZMÁN Y VALLE
“Alma Máter del Magisterio Nacional”
FACULTAD DE PEDAGOGÍA Y CULTURA FÍSICADepartamento Académico Educación Física y Deportes
MONOGRAFÍA
ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA EL NIVEL ESCOLARIZADO
Presentado por:
Henry Feliciano Prada Vergara
Bachiller en Ciencias de la Educación, especialidad Educación Física
PARA OPTAR AL TÍTULO PROFESIONAL DELicenciado en Educación
CHOSICA – PERÚ
2009
RESOLUCIÓN Nº 0919-2009-D-FPYCF
MIEMBROS DEL JURADO
_____________________________________Mg. Ana María Huambachano Coll Cárdenas
Presidenta
_______________________________Lic. Rosa Magdalena Rivas La Cruz
Secretaria
_______________________________Lic. David Dagoberto Timoteo Chero
Claridad: Un estilo claro se logra con vocalización nítida; sin
expresiones llenas de tecnicismos u ornatos inútiles; con
comienzos y fines de temas, bien marcados; si es necesario, con
ejemplos concretos; sin caer en redundancias; sin usar
vulgarismos: con expresiones sencillas que eviten la necedad, la
monotonía, la aridez y el aburrimiento.
Fuerza: la fuerza es vigor, energía. No es necesariamente hablar
alto, aunque el dinamismo de la voz es importante. Aquí se trata
de vivacidad. Simplemente de transmitir vida, calor, entusiasmo,
animación, en resumen: ser entusiasta y demostrarlo.
Hay que evitar el lenguaje incoloro, desdoroso, neutro;
seleccionar palabras con riqueza de contenido; evitar frases
hechas; no usar más de veinticinco o treinta palabras ( como
excepción), por frases, rechazar la grandilocuencia.
Variación: son los cambios que permiten lograr una audiencia
cautiva, o sea, retenida, cuidada y recreada. La variación se logra
modificando la entonación e intensidad de la voz, hacer
inflexiones, intercalar silencios, variar la velocidad del discurso;
evitar manías o vicios de dicción (muletillas); no emplear palabras
suplentes o comodines (por ejemplo, cosa); acompañar el
discurso con anécdotas o historias apropiadas, incluir el humor
(es el lubricante de la vida y de la convivencia) sano.
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Ritmo: La variación y el ritmo evitan la monotonía, que es el
flagelo de la oratoria. El ritmo es la cadencia del discurso. Las
palabras tienen un acento, una velocidad, un tono, un “color’, que
dan movimiento a la frase.
Es importante saber respirar; si se había con frases muy
cortas hacer espacio entre ellas y usarlas sólo un corto tiempo
del discurso; cuidar la puntuación; evitar vocalizar entre palabras.
Adaptación: Es necesario adaptarse al tema y al receptor. Por
ejemplo: hay actividades cuyos temas requieren cierta
solemnidad y, llevarlos a un estilo familiar, sería caer en el
ridículo.
El tratamiento del mensaje, la selección del canal y el
conocimiento y ubicación del discurso según, las características
del receptor, condicionan la comunicación.
Apelación directa: En algunas oportunidades es necesario llevar
el discurso a un estilo directo, de persona a persona, aunque se
trate de un grupo grande de personas.
Se puede hacer un llamamiento personal (por ejemplo:
¿Usted está seguro?), efectuar preguntas interrogando a todos y
cada uno (Por ejemplo, ¿Quién lo niega?), no se espera
respuesta porque está implícita en la pregunta; prever
objeciones, y aclararlas antes que se presenten.
Silencio: El silencio comunicativo, como la palabra, para ser tal,
debe ser requerido, buscado, reflexionado. Sino sería
silenciamiento, miedo, cobardía, ignorancia....
El silencio o pausa en oratoria, tiene sentido propio. Hay
tres tipos de silencio: Al final de cada frase, el silencio psicológico
(busca la reflexión entre frases) y el silencio para descansar o
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respirar. En ningún caso debe confundirse el silencio con
ausencia de pensamiento o vacío por olvido o ignorancia.
Son ingredientes que dan poder de convocatoria al discurso:
sentimiento y emoción, humor y cierto apasionamiento.
Todo acto humano supone tres componentes que se dan
unidos: el hombre conoce, ama y quiere en un solo acto. El orador
que trata de llegar a una neutralidad (prácticamente inexistente), se
convierte en frío y despersonalizado, pierde vigor expresivo y es casi
nulo su poder de convicción. Tampoco debe caer en
sentimentalismos o apasionamientos insanos, donde su cultura se
pierda.
El humor hace amena y agradable la oratoria. Da color y calor
al discurso. Pero debe evitarse la vulgaridad, las bromas burdas. El
humor es útil para caminar por la vida, a veces es importante para
salir bien de situaciones difíciles o embarazosas, haciendo de
“moderador”.
b) Recursos fonético
Son elementos para-lingüísticos que acompañan la oratoria:
elocución, impostación, colocación de voz y dicción. Tomamos aquí la
elocución y la dicción.
Elocución: Hay tantas clases de elocuencia como temas, por eso
se hace difícil la clasificación. Sin pretender ser completa, podría
considerarse la siguiente: elocuencia didáctica (educativa),
elocuencia forense o judicial, elocuencia política, elocuencia
religiosa, elocuencia ceremonial (augural, tiene por ámbito las
festividades y celebraciones), elocuencia artística; elocuencia militar;
elocuencia deliberativa (tiene por ámbito el debate de las asambleas
o juntas para acordar o contrastar ideas), la elocuencia de
actividades recreativas. Cada elocuencia tiene sus leyes propias.
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El discurso puede ser leído, memorizado, organizado sobre la
base de ideas principales, combinando con la elaboración en el
momento en que se expresa, es la forma más rica, la forma superior
de elocuencia. La mayoría de los oradores no llega a esta forma,
prefiere combinar la lectura con la improvisación.
Dicción: Es el acto mismo de decir, o “el arte de decir”. Se divide en
articulación (pronunciar bien las consonantes, dándoles claridad o
diferenciación) y vocalización (sonido aplicado a las vocales).
Hay en cada discurso ciertas palabras valor, o sea, no todas
las palabras poseen la misma importancia. Siempre se encuentra
alguna que sostiene un concepto o idea principal. Esa palabra o
esas palabras son portadoras de fuerza, por eso es importante
subrayarlas en la expresión oral. El énfasis debe hacerse con
prudencia, sin abusar reiterando, porque se diluye o se pierde la
fuerza al dar el mismo valor a muchas palabras.
c) Recursos visuales
El lenguaje es total, con todo lo que hace una persona se está
comunicando. Somos presencia dialogal. Además del lenguaje hablado
los seres humanos, poseemos otros lenguajes, entre ellos el lenguaje
gestual. Sus formas de expresión son emitidas por medio del cuerpo
humano, por eso se lo denomina expresión corporal. Este lenguaje se
manifiesta de diversas formas: el gesto o movimiento general del
cuerpo. Puede realizarse en forma simultánea o independiente de la
palabra. La mímica o el movimiento de los músculos faciales (labios,
boca, cejas, frente...), el rostro refleja una idea. Las posturas o
posiciones que se adoptan para dar fuerza a un mensaje (por ejemplo:
tirar hacia delante el cuerpo y bajar la cabeza), es un quietismo para dar
desde la estática energía a un mensaje. Las manos y los brazos: los
ademanes expresados con el movimiento de manos y brazos son
significativos. Acompañado por una correcta gesticulación, tienen cierto
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carácter de indispensable como accesorios en la oratoria. Las manos
poseen una fuerza especial. Romano Guardini dijo: “basta ver unas
manos para descubrir si detrás hay un hombre”.
Los ademanes deben ser naturales, como expresión de un
estado interno, evitando lo mecánico y artificial. Manifiesta la propia
personalidad; son de “cada uno”. Sin embargo hay ciertas reglas
prácticas que pueden sugerirse, para el uso de estos ademanes. Evitar
su uso sin sentido; controlarlos y moderar su velocidad (muchas veces
se derraman vasos y se rompen objetos); no caer en el nerviosismo (es
contagioso y el auditorio se inquieta); no usar movimientos
estereotipados (cansan y fastidian); evitar los juegos o movimientos
distrayentes (hurgar en los bolsillos, hacer trazos con los dedos o
lápices, entretenerse con los botones del saco); no manifestar ‘tics”
nerviosos, poco presentables en público (arreglarse la corbata a cada
momento, comerse las uñas, parpadear o hacer muecas casi
inconscientes, ajustarse el cinturón repetidas veces...); recordar que el
gesto expresivo reposa en las manos, “ellas hablan”; no señalar con un
dedo hacia delante ( es agresivo, algo autoritario y antinatural); es
bueno recordar que los ademanes aprendidos en los libros no “respiran
vida”.
La expresión es la cara: en conjunto, da marco a un mensaje. Es
necesario saber sonreír o manifestar un gesto adusto. La mirada o
contacto visual establece una comunicación a través de los ojos. El
orador debe mirar al auditorio. La falta de contacto visual desconecta al
orador y su auditorio. Cuando el emisor vagamente recorre con su vista
objetos de la sala ventanas, cuadros, mesas... o no “saca la vista” de
papeles (si posee escrito lo que dice), se produce un alejamiento y un
corte que deteriora la comunicación. Mirando al auditorio se puede
observar la atención, el interés, y tal vez a calidad de lo expresado. Hay
cierta “respuesta” a lo que se dice, a través de los ojos. Esto permite
modificar, si es necesario, el discurso oratorio.
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Miedo Oratorio: Existe cierto miedo al sostener la mirada con el
auditorio. Muchas personas se sienten inhibidas o asediadas por las
miradas del público. El miedo oratorio llega a paralizar, es en sí un
fenómeno psíquico paralizante. Todos los oradores lo poseen en mayor
o menor grado, en la mayoría de los casos desaparece al comenzar a
hablar. Si el miedo natural no se supera o controla puede convertirse en
manía obsesiva, que refleja una falla grave en la voluntad.
Existen algunas sugerencias para vencer el miedo oratorio. Dos
puntos iniciales son la preparación del discurso y el control de la
mecánica corporal. En el segundo caso la relajación es positiva y se
logra con movimientos sencillos (ubicar las manos es de mucha
importancia para aliviar la tensión: ordenar el material sobre el
escritorio, escribir en el pizarrón...) Otra sugerencia para vencer el
miedo es desarrollar actitudes mentales de sostén:
a) Ansias por distribuir (cuando el orador tiene algo que dar con
entusiasmo, tiende a olvidarse de sí mismo).
b) Actitud de deseo de defender con convencimiento lo que dice, o sea,
fundamentar la bondad de su causa o principios.
Además hay otras sugerencias prácticas para desarrollar el
aplomo; pensar anticipadamente en la posible turbación es peor que la
turbación misma, muchas de las “catástrofes” que esperamos no
sucedan; asumir que el nerviosismo es natural en el orador, dentro de
ciertos límites (además el nerviosismo puede aliviarse con otras
actitudes meritorias como la simpatía, la originalidad, el ánimo...);
enfrentar el riesgo ya que el aislamiento o la fuga no son positivos
algunos actos humanos ayudan. Por ejemplo, pedir a la persona que
viaja anterior al nuestro que cierre la ventanilla, reintegrar el café al
mozo porque está frío...): cerrar momentáneamente los ojos como
haciendo coincidir esto con algún pensamiento nuestro y abrirlo cuando
se logra serenidad; o bien aceptar los fracasos y contratiempos
eventuales como precio de algunos aprendizajes: etc.
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Recordar que “la prosa y la pose” por sí solas, no aseguran un
buen orador. La lectura de fuentes (piezas oratorias) y sobre todo,
conocer lo que se va a decir y estar convencido del mensaje que
contiene, son condiciones inexcusables para comunicarse.
CAPÍTULO II
2. EL PROGRAMA RECREATIVO
Una práctica muy frecuente en nuestro medio es considerar al
programa recreativo como un catálogo de actividades, y se le desconecta de
todo el sistema operativo institucional, es decir, se e analiza de manera
independiente sin tener en cuenta otros factores con los cuales tiene una
relación de independencia tales como, objetivos, dirigentes, fines de la
institución o de grupos.
El programa debe ser considerado un medio para alcanzar los objetivos
propuestos y no un fin en sí mismo. Es por ello que no se puede marginar de
la estructura institucional, dentro de la cual ejerce gran importancia como se
puede observar en el siguiente cuadro:
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Definir el programa es un hecho complejo con la multiplicidad de
factores que en él intervienen, en consecuencia es mejor destacar los
elementos que deben contemplar cualquier concepto de programa.
ACTIVIDAD: Algunos autores la denominan experiencias, acciones o
situaciones.
OBJETIVO: Resume las aspiraciones a lograr con el programa.
METODOLOGIA: Hace referencia al método de trabajo a cumplir.
DIRIGENTES: Quienes orientan la acción.
Una definición de programa muy cacera y que resume las ideas básicas
de varios tratadistas es la siguiente:
Programa es un medio con actividades seleccionadas y administradas
por un equipo de dirigentes voluntarios entrenados y profesionales, los cuales
están técnicamente capacitados y cuyas acciones buscan de manera
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METAS CAMBIO DESEADOOBJETIVOS RESULTADO ESPERADO
MEDIO ORDENADO PARAPROGRAMA CUMPLIR LOS OBJETIVOS
ESQUEMATIZACIÓNORGANIZACIÓN
EJECUCIÓN Y PUESTA ENACTIVIDADES MARCHA DEL PROGRAMA
PREVIAMENTE ESTABLECIDOY ORGANIZADO
CONTROL DEL AVANCE Y CUMPLIMIENTO DE CADA UNA DE LAS ETAPAS PREVISTAS
C
O
N
T
R
O
L
específica alcanzar determinados objetivos deseados por la organización, la
comunidad y los participantes en general.
2.1. Principios básicos para planificar el programa
“Los principios dentro de un programa se basan en los hechos
que se derivan del estudio del comportamiento humano y de la
naturaleza de la sociedad en la cual vivimos, e incluyen las experiencias
y las soluciones diferentes”.
1. El programa debe consistir en la realización de actividades que
contemplen las finalidades buscadas por:
La institución: a través de sus fines y objetivos.
Los participantes: En su etapa de participación inicial y posterior
desarrollo. Los dirigentes que determinan objetivos específicos y
orientan la acción. Los profesionales que tienen a su cargo la
ejecución y convencimiento de las diferentes partes que
conforman la estructura organizacional y están involucradas en el
programa para evitar el rompimiento de la. cadena durante todo
su proceso.
2. El programa debe incluir diversas actividades basadas en tres
aspectos importantes del participante: Sus necesidades, sus
intereses y sus habilidades.
Lo más importante dentro del programa recreativo es el
participante, en él debe estar centrada toda la atención.
La idea es programar con el participante no para el
participante.
Un programa debe ser suficientemente vasto como para
proveer un campo amplio de opciones para toda la gente, sin
ningún tipo de diferencias o preferencias por edad, sexo,
habilidad, etc.
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3. El valor de un programa de las actividades que involucra debe
ser medido por el grado de influencia positiva que ejerce sobre el
individuo.
Mayor apertura de su nivel cultural. a Aumento del equilibrio
emocional.
Mayor nivel de participación social.
Mayor tolerancia en su accionar, etc.
4. El programa no debe solamente reflejar la cultura a la que
pertenece el participante. Sino que debe tender a mejorarla:
La responsabilidad de los dirigentes debe, en primera
instancia, llevar a desarrollar programas que afirmen la
cultura personal.
También hay involucrada una responsabilidad por
enriquecerla, es decir, no mirar la cultura “como entidad
inflexible”, imposible de modificar.
El programa debe tender a mejorar el nivel sociocultural del
participante.
5. El programa debe ampliar los intereses de los participantes y
orientados hacia experiencias más positivas y satisfactorias.
Los deseos expresados de los participantes sirven como
referencia y punto de partida, nunca como una base exclusiva
de un programa.
Los deseos y los intereses de las personas, por consiguiente
de la comunidad, están limitados por experiencia. Los
dirigentes, especialmente los profesionales del área, deben
presentar nuevos campos de acción. No perpetuar y limitar.
6. El programa debe ser lo suficientemente amplio para servir en el
presente y en el futuro a cada participante.
Las actividades que componen un programa deben ser
proyectadas de tal forma que las habilidades adquiridas
puedan acompañar a la persona en el transcurso de su vida,
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sin que esto se constituya en tomar partido por un solo tipo de
actividades, sino que debe haber equilibrio entre lo actual y lo
futuro.
Debemos tener en cuenta las actividades recreativas son
medios dentro del proceso de enseñanza y aprendizaje de
hábitos para la vida y el logro de fines.
7. Para que el programa recreativo cumpla su alcance educativo
debe tener líneas claves de acción que le impidan ser blanco de
su propia vulnerabilidad.
Un programa recreativo cumple con su acción educativa
cuando:
Participan personas de diferentes edades.
Participan a la par damas y varones
Concurren personas de diversos estratos socioeconómicos.
No existen diferencias políticas ni religiosas que limiten la
participación.
Se emplean, debido a la multiplicidad, diversas técnicas de
trabajo: individual, en grupos, masivas, etc.
En su afán de responder a las necesidades de la
comunidad, tiene como corno característica a creatividad, que de
no se cuidadosamente empleada, se puede transformar en
activismo.
Todos los factores descritos anteriormente constituyen la
metodología recreativa para lograr el verdadero alcance educativo
de la recreación, pero estos mismos factores son los que a hacen
vulnerable cuando no es profesionalmente orientada.
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2.2. Características del programa
a) Equilibrio
Entre las distintas actividades: el programa debe ofrecer en lo
posible la misma cantidad de actividades en las áreas de música,
teatro, deportes, campamento. etc.
Entre las distintas edades: posibilidad de participación de niños,
jóvenes y adultos.
Entre los sexos: dar la oportunidad de que participen hombres y
mujeres.
Entre las actividades formales e informales.
b) Diversidad
El programa debe comprender un amplio espectro de actividades
para todos los gustos y necesidades.
A través de la organización y la presentación de la actividad en
forma distinta.
Diversidad de niveles de acuerdo al grado de libertad de cada
participante.
c) Variedad
Al presentar actividades especiales que rompen con la rutina y
motivan la participación.
Al complementar el programa con otras actividades.
d) Flexibilidad
Para responder a las necesidades cambiantes de los
participantes.
Para adicionar actividades nuevas que respondan a demandas
especiales.
2.3. Enfoques del programa recreativo
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Al programa recreativo podemos darle dos enfoques:
1. La recreación como práctica social: Cuando se utiliza la recreación
para la diversión y el descanso. Se enfoca principalmente al goce
momentáneo, sin tener clara una proyección futura.
2. La recreación como metodología de intervención: Es cuando la
recreación es utilizada como medio para el logro de metas y fines en
comunidades o grupos sociales, lo cual implica pedagogía activa,
procesos participativos, proyectos definidos orientada por grupos
con capacidad de transformación.
3. Con este enfoque se parte de necesidades para llegar a cambios
deseados mediante procesos lúdicos de integración y desarrollo.
2.4. Prácticas utilizadas corrientemente para planificar el programa
Existen diferentes tipos de métodos o estilos comúnmente se
utilizan para planificar el programa, muchos de estos han surgido a
través de la práctica misma, por tanto no responden a un esquema
definido ni ofrecen una seguridad científica.
a) Practica tradicional
Se busca en el pasado las respuestas a los problemas del
presente y se trata de imitar o mantener los éxitos alcanzados en
otra época. Se supone que lo realizado es correcto y se profesa una
devoción ciega al pasado.
Debilidades:
No se evalúan los resultados en términos de los objetivos
buscados.
No se evoluciona de acuerdo a las necesidades individuales ni a
los cambios que en la comunidad se producen.
b) Practica de los deseos esperados
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Se entrega a los participantes una nómina de actividades y se
les solicita que marquen sus intereses, para posteriormente construir
el programa con las actividades más elegidas. Se da a los
participantes lo que ellos deseen.
Debilidades:
Los intereses de las personas están limitados por sus
experiencias, su cultura, sus costumbres, etc. Esto hace que no se
consiga proyectar crecimiento personal ni hacer una apertura a
nuevos campos.
c) Practica con dirección autoritaria
El dirigente, voluntario o profesional, toma las decisiones
basadas en sus opiniones y experiencias personales. Esto genera
un programa con actividades uniformes dentro de un marco
sumamente limitado.
Debilidades
No hay respeto por las variables de edad, cultura nivel
intelectual, etc.
No se considera la experiencia del personal ejecutivo ni de los
participantes, con lo cual se restringen las posibilidades de un
mayor compromiso de participación plena.
d) Practica corriente
Se estudian otras instituciones similares para conocer la parte
ejecutiva de sus programas y utilizar los mismos enfoques, de tal
forma que se consigan resultados similares.
Debilidades
Lo que se emita puede estar equivocado o responder a una
situación muy particular.
2.5. Actividades recreativas para el ámbito escolar
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Creemos que no es necesario insistir en la importancia que
tienen las actividades recreativas en et currículo educativo, como
aspecto formador y lúdico del joven, porque se promueve a través de
las actividades recreativas buenos hábitos de convivencia y de
formación integral en beneficio de su personalidad y de su comunidad
escotar. Para la programación de estas actividades, debes tener en
cuenta:
La edad de los jóvenes.
El nivel de desarrollo en el que se encuentran.
Los recursos materiales del centro donde se lleven a cabo las
actividades. Los recursos humanos con los que contamos.
De esta forma nos aseguramos que aquello que planificamos
puede hacerse efectivo y tiene grandes posibilidades de convertirse en
una actividad exitosa. La diversidad conceptual, que habíamos
reseñado, determina la diversidad de análisis y la variedad de ámbitos y
grupos que son susceptibles de acoger un programa de animación
sociocultural.
Para considerar actividades de animación sociocultural o
recreativa hay que considerar la variedad del ámbito y grupo humano
que son susceptibles de acogerse a dichos programas. En esta línea
Ucar establece una taxonomía de los distintos programas de animación
sociocultural2.
2 ACERCA DEL OCIO, DEL TIEMPO LIBRE Y DE LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL http//www.efedeportes.com/ Revista digital – Buenos Aires Argentina – Año 5 – nº 23. Julio 2,000 p. 21.
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También es muy importante resaltar la estrategia metodológica que
emplees en tales actividades. Por ejemplo Weber muestra en el siguiente
cuadro algunas consideraciones que deben tenerse en cuenta en la
práctica para formular este tipo de actividades recreativas:
DEBEN NO DEBEN
Incitar y estimular.
Iniciar e introducir, proporcionando
conocimientos, educando y
desarrollando las habilidades
necesarias para ello.
Ofrecer y disponer.
Aconsejar y apoyar.
Proteger y preservar.
Ejercer un influjo y mejora.
Ser utilitarios.
Ser impuestas.
Sobrepasar el exceso de actividad
organizada.
Invadir su vida privada.
Ofertar comportamientos más o
menos estereotipados
Para Jaume Trilla y Puig (1987) la educación del tiempo libre o
pedagogía del ocio, debe regirse por los siguientes principios:
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1. Detener la polarización entre los tiempos.
2. Liberar tiempo para el ocio Formativo.
3. Participación del conjunto de instituciones formativas.
4. No aburrir.
5. Respetar la autonomía en el qué y en el cómo.
6. Hacer compatible diversión, creación y aprendizaje.
7. Respetar la pura contemplación.
8. No evaluar con criterios meramente utilitarios.
9. Potenciar el placer en lo cotidiano.
10.Promover la posibilidad de lo extraordinario.
11.Hacer compatible el ocio individual y el ocio compartido.
12.Beligerancia contra los ocios nocivos.
El peligro de la educación del tiempo libre es uno de los avatares
que preocupan a varios autores. La educación del tiempo libre se enfrenta
a varios peligros que debe enfrentar:
La destrucción de la libertad individual a través de instituciones que
programen y organicen el ocio.
La conversión del tiempo libre en un fin útil.
La sujeción constante a programas, acabando con toda posible
iniciativa entonces no hay tiempo libre.
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CAPÍTULO III
3. ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS DE LA RECREACIÓN
Según Pablo Waischman (1993) en su obra “Tiempo Libre y Recreación
Un Desafío Pedagógico”, requiere de una serie de precisiones para
contextualizarla y poder seguir profundizando, tales como:
La recreación se da desde un modelo organizativo y en un sistema (un
taller de ciencias, una colonia de vacaciones, etc.), implicando esto la
formulación de objetivos educativos y una determinada continuidad
temporal.
Es educativa justamente por tener una intencionalidad, una temporalidad y
una organización. Forma parte del ámbito de la educación no formal. El
que aprenda no es una casualidad, es una consecuencia planeada, pero
no que aprenda cualquier cosa, sino determinados aspectos de la realidad
con valoración pertinente: que se eduque en un modelo que permita
desarrollar su libertad en relación y dependencia con todos los demás.
Posee, por lo antes dicho, un curriculum, un conjunto de objetivos a lograr,
del cual deben ser partícipes y creadores los propios alumnos.
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Tiene como criterio fundamental de trabajo el procurar desarrollar la
participación efectiva, consciente y comprometida a través de las
organizaciones autogestivas.
No sólo se ocupa del tiempo liberado del cual debe inexorablemente partir,
sino que pretende intentar desarrollar aprendizajes para el uso positivo y
creativo del tiempo libre del alumno.
Es básicamente una tarea que supone una no obligatoriedad exterior, por
tanto puede darse o no, en la escolaridad y que además tiende a generar
una obligatoriedad interior, es decir, la participación es voluntaria, en
principio optativa, para después convertirse en electiva.
La organización y puesta en marcha de las actividades recreativas,
enfatiza más lo grupal que lo individual. Ratifica así que el hombre es un
ser cooperativo con los demás y no exclusivamente competitivo.
Otro aspecto que caracteriza la recreación, es que las actividades deben
construirse en electivas no optativas. La elección supone superar lo que se
denomina «libertad contingente o “libertad de indiferencia”, lo que consiste
que frente a dos o más alternativas, decida una u otra, sin un criterio que
fundamente esa decisión.
En síntesis, un buen docente especializado en recreación, debe
prepararse para el tiempo libre, como opuesto al tiempo de obligaciones,
porque el sistema social, entiéndase educación y familia, no lo hace, para
generar el verdadero tiempo libre como tiempo de libertad para la libertad del
educando.
Es por ello que la escuela se debe orientar a desarrollar el pensamiento
creativo, de investigación y crítica de los alumnos. Combatir la memorización
mecánica en favor de un aprendizaje, basado en la comprensión, en el
razonamiento, en el privilegio de la explicación por sobre la mera descripción.
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En el sistema educativo se ha perdido el norte, la sensatez, el sentido
común. Al entrar en un aula, el alumno se siente sumergido de golpe en un
clima artificial, donde casi todo suena falso. La escuela está separada del
tronco de la vida, la mayoría de las cosas que se aprenden y se exigen en la
escuela, sólo sirven para continuar en la misma escuela, para seguir
ascendiendo en esa escalera de obstáculos que con demasiada frecuencia no
lleva a ninguna parte. Una educación para la vida sólo puedo hacerse si la
escuela, los programas y los contenidos, están Inmersos en la realidad y en la
vida cotidiana del alumno.
La educación concebida como una formación integral del niño, tiene
que ver con el desarrollo de todos sus dominios como ser bio-psicosocial.
Aunque para nosotros los que laboramos en recreación, es evidente que el
desarrollo psicomotriz jamás ha tenido la importancia que debe tener, a veces
por desconocimiento de su importancia y a veces por razones burocráticas y
económicas de modo que la influencia de la recreación escolar actual en el
desarrollo y en la educación de los niños es innegable.
Frente a esta realidad, surge la recreación como alternativa para hacer
esos programas y sus contenidos más interesantes para el alumno, ya que el
niño va a la escuela para reflexionar sobre sus conocimientos y desarrollados
en el grupo, y una de las formas de lograrlo es mediante el juego, el cual
puede actuar como una forma de motivación, ya que ésta es una de las
vertientes más importantes de la actividad infantil. Los simples juegos sobre el
dominio corporal, sirven para establecer el equilibrio afectivo entre la
satisfacción de las necesidades propias y las exigencias del entorno social. El
juego del niño constituye una compensación para la discrepancia entre la
consciencia del desamparo propio y las pocas destrezas, por un lado, y por el
otro la necesidad de dominar el entorno (Hahn, 1988 p. 42).
Creemos conveniente señalar dos rasgos de sensatez pedagógica que
si bien resultan evidentes, parecen haber sido olvidadas por muchos docentes.
Estos rasgos, según Pérez Esclarín (1994 p. 56-64), son educar en la alegría y
educar en la creatividad.
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3.1. Aprender con alegría
La alegría es un valor fundamental del ser humano. Por ello hay
que proponerla y cultivarla. Si hay alegría, uno se siente motivado a ir
siempre más allá. Uno de Los objetivos fundamentales de todo
proyecto educativo debe ser, hacer de cada persona no sólo un buen
ciudadano y un excelente trabajador, sino sobre todo lo demás una
persona feliz.
3.2. Estimular la creatividad
Con frecuencia se piensa que el desarrollo de un pensamiento
creativo, autónomo e innovador, es cuestión de consejos y sermones, o
de pasar materia sobre la creatividad, sin caer en cuenta que el
problema es esencialmente actitudinal, y está más asociado con la
manera como se produce el proceso de aprendizaje que con los
contenidos. Por ello debemos orientar la práctica educativa a provocar
la creatividad en el educando. Un docente creativo capitaliza la
curiosidad innata del alumno partiendo de él mismo y del mundo que le
rodea. Estimula su imaginación y entendimiento, despertando sus
poderes creadores, le desata el sentido de la innovación como valor
fundamental de todo ser humano.
La escuela debe implementar mecanismos que la transformen en
una escuela creativa que ayude al alumno a descubrir y desarrollar
todas sus potencialidades. Para lograrlo debe contar con ese
importante aliado como lo es la recreación, considerada como un
poderoso factor de cambio dentro del sistema social contemporáneo.
3.3. Seguimiento del plan estratégico
3.3.1. Nivel operacional
Donde se aplica la Evaluación permanente del Plan
Operativo Anual.
La Evaluación permanente del Plan Operativo Anual
La evaluación permanente del POA se establece como el
mecanismo diario que nos mide el grado de cumplimiento y
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ejecución de los proyectos a desarrollar, en un año o en una
temporada deportiva, para lograr el cumplimiento del Plan
estratégico.
Como ya se ha comentado anteriormente, el proceso de
planificación estratégica consta de tres fases que es importante
tener presentes siempre. La primera, el proceso de planificación
propiamente dicho, cuyo resultado es un documento que
llamarnos Plan estratégico, elaborado con una perspectiva de
tres cuatro o cinco años; la segunda fase, en la que tratamos de
implantar ese plan estratégico, es decir, de transformar nuestros
deseos en la acción diaria de nuestra organización a través del
conjunto de proyectos que conforman el Plan Operativo Anual; la
tercera, el seguimiento y evaluación de ambas, tanto el
seguimiento permanente de la acción diaria, como el
seguimiento anual de los objetivos.
La evaluación permanente del POA tiene como objetivos:
- Conocer el grado de ejecución de los proyectos de la
organización y si éstos se están desarrollando en el tiempo
inicialmente previsto;
- analizar los posibles “cuellos de botella” que puedan
producirse en el funcionamiento de la entidad y que impiden
desarrollar los proyectos establecidos en su tiempo Y, en
consecuencia, cumplir los objetivos del plan estratégico;
- conocer y analizar los retrasos que puedan producirse y
poner los medios para corregirlos:
- anticiparse a los distintos problemas que en la gestión diaria
puedan aparecer.
El uso de apoyo informático en la elaboración del Plan
Operativo Anual permite un seguimiento permanente día a día —
44
instantáneo— del grado de cumplimiento de cada proyecto y del
conjunto de la organización. Este planteamiento tiene un cierto
sentido en aquellas organizaciones de una determinada
envergadura —más de 30 ó 40 proyectos—.
Pero, en general, y tanto para las organizaciones medias
como para las pequeñas, es perfectamente útil un seguimiento
mensual, bimensual e incluso trimestral. En estas últimas
entidades, al no manejar gran cantidad de información y referirse
a un número limitado de proyectos, el seguimiento puede
hacerse de forma manual.
Un informe en línea con lo señalado representa una
herramienta muy útil para el directivo y permite anticiparse a los
problemas de la gestión diaria.
3.3.2. Nivel estratégico
A través de la Evaluación anual del Plan Estratégico
La Evaluación anual del Plan estratégico
El segundo factor importante de seguimiento del plan
estratégico, es hacer su evaluación anual. Este proceso de
evaluación se efectúa sobre dos elementos concretos:
la evaluación final de Plan Operativo anual, en su conjunto;
el grado de cumplimiento de los indicadores establecidos el
Plan Estratégico.
En efecto, en el primer caso se trata de analizar, al final
de año o temporada el grado de ejecución del Plan operativo
anual. Para ello nos servimos del informe final, que puede tener
la misma estructura que la propuesta en el ejemplo anterior para
cada período. Este informe final nos permite conocer el grado de
cumplimiento del conjunto de proyectos, el grado de
cumplimiento de éstos por objetivos estratégicos, por áreas u
45
unidades de la organización, y nos permite analizar los posible
“cuellos de botella”, los proyectos problemáticos y analizar sus
causas.
En el segundo caso, se trata de analizar si hemos sido
capaces de alcanzar los indicadores que establecíamos en el
Plan estratégico: si hemos alcanzado el número de usuarios o
licencias federativas que esperábamos, si hemos alcanzado los
resultados deportivos, si hemos disminuido los accidentes
deportivos o las lesiones, si hemos disminuido el déficit de las
instalaciones, si hemos aumentado los ingresos de las mismas,
si hemos logrado disminuir el número de reclamaciones, si
hemos disminuido el absentismo laboral de los empleados de las
piscinas, si hemos aprobado las normas que pretendíamos. si
hemos ejecutado el 100 % de la inversión. etc.
En el primer caso, en el análisis del grado de
cumplimiento del POA, la estructura del informe es muy clara, si
se utiliza un esquema similar al propuesto, con más o menos
datos, más o menos gráficos, y si se quiere, proyecto por
proyecto. En el segundo caso, la estructura del informe final de
evaluación anual del Plan estratégico —si es necesario el
informe— dependerá del tipo de organización que se trate y de
la importancia que quiera darle la cúpula dirigente de la entidad.
En ambos casos, no se trata de tener unos documentos
preciosos para publicar, sino unos instrumentos de trabajo útiles
para cumplir el objetivo del seguimiento y evaluación: la
retroalimentación.
4. EVALUACIÓN DEL PLAN ESTRATÉGICO
Controlar y evaluar
El seguimiento de Plan Estratégico de una organización cualquiera
—en este caso de una organización deportiva— es uno de los elementos
clave del proceso de planificación. Ya señalábamos en capítulo tercero que
46
la planificación estratégica constaba de tres fases: la planificación
propiamente dicha, la ejecución (programación o implantación) a través del
Plan Operativo anual y el seguimiento y evaluación del mismo.
Precisamente dos de las características básicas de la planificación
estratégica eran su flexibilidad y su capacidad y necesidad de adaptación
permanente. En efecto, la planificación estratégica es un proceso continuo
Y, por lo tanto, una vez puesta en marcha la misma es preciso conocer el
grado de cumplimiento de los objetivos. Para ello debemos:
- implantar un sistema de control, es decir, diseñar un sistema por el
cual dispongamos de la información necesaria sobre el grado de
cumplimiento de los objetivos.
- analizar esa información y compararla con los marcos de referencia que
nos hayamos dado, es decir, evaluar.
No sirve de nada en una organización deportiva, y se ha repetido
hasta la saciedad, poner en marcha un proceso de planificación sin
establecer un sistema de seguimiento, control y evaluación. No sirve de
nada hacer el esfuerzo inicial, y luego abandonar el Plan.
Pero ¿puede ser medida la eficacia de las organizaciones deportivas
por algo más que los resultados deportivos? Por supuesto. La eficacia
supone un grado aceptable de cumplimiento de los objetivos. Por lo tanto,
la eficacia de una organización deportiva sólo podrá ser medida siempre y
cuando ésta tenga objetivos definidos, y esa medición se haga en relación
a éstos.
Indicadores a alcanzar, clave de la evaluación
Para controlar —medir— y para evaluar la implantación y el
desarrollo de la planificación estratégica es necesario dotarnos de unas
herramientas lo más objetivas posibles: los indicadores. Los objetivos y
estrategias muestran metas, deseos a alcanzar, caminos y direcciones que
47
tomar para alcanzar esos deseos. Pero es preciso “cuantificar” el deseo,
para poder saber si hemos alcanzado nuestro objetivo plenamente, si lo
hemos hecho parcialmente, si estamos equivocados en nuestra dirección.
El problema de la selección de los indicadores es uno de los puntos
más espinosos del proceso. No es fácil elegir indicadores, como no es fácil
seleccionar estrategias. ¿Qué es lo que queremos medir?.
En ocasiones los indicadores a alcanzar se establecerán sobre los
objetivos generales, aun cuando en la mayoría de las veces estos son muy
inespecíficos y demasiado amplios. En el otro extremo, los indicadores a
lograr se fijarán sobre el resultado de provectos concretos que Conforman
el plan estratégico. Sin embargo, suele ser más usual que los indicadores
se articulen sobre las estrategias a desarrollar para el cumplimiento de los
objetivos.
Como se ha podido observar los indicadores a alcanzar lo son en un
momento determinado, en nuestro ejemplo, en los años naturales o en las
temporadas deportivas. Los indicadores están asociados de forma
ineludible al tiempo. Cuando los indicadores se fijan sobre el objetivo
general, la tendencia es hacer la previsión para el total del período del Plan
estratégico (4 años). Por el contrario, silos indicadores se establecen sobre
las estrategias o sobre los proyectos —segundo y tercer ejemplo— la
previsión es más cauta y se Imita a los dos primeros años del plan.
Tipos de indicadores
Desde un punto de vista práctico, y con carácter general podemos
establecer dos tipos de indicadores:
- Indicadores cuantitativos: cuando su base de referencia es una
determinada cantidad, porcentaje o número de algo. Ejemplo: n° de
reconocimientos médicos, usuarios de piscinas, recaudación, n° de
partidos, n° de accidentes de montaña, porcentaje de licencias, etc.
48
- Indicadores cualitativos: se establecen sobre cualidades o
situaciones a lograr o mantener, o en términos de sí/no. Por. ejemplo:
mantenerse en 1ª división, ser seleccionados para algo, lograr para la
sección deportiva autonomía total en el seno del club.
Los indicadores inalcanzables
Existe una tendencia natural a establecer unos indicadores más en
línea con lo que nos gustaría alcanzar que con lo que realmente podernos
alcanzar. Más cerca del deseo que de la realidad. Es muy importante, una
vez elegido el tipo de indicador, dimensionar muy bien cuál es el límite que
nos proponemos. Los indicadores deben establecer el grado de
cumplimiento de los objetivos que realmente estamos en condiciones de
alcanzar—o mantener— con las estrategias elegidas y los proyectos a
desarrollar.
- si los indicadores establecen metas muy fáciles de cumplir, producen
conformismo.
- si los indicadores presentan valores muy altos, imposibles de alcanzar,
desmotivan el proceso, pues enseguida se evidencia la imposibilidad de
llegar a ellos.
Por lo tanto, el problema no es sólo elegir el tipo de indicador, sino
también no caer en el error de desvirtuar el objetivo cuantificando deseos
inalcanzables. El objetivo elegido puede estar muy claro, la estrategia
seleccionada que nos va a permitir alcanzarlo también, el indicador puede
ser el perfecto para medir el logro del objetivo. Pero seamos realistas a la
hora de relacionar el objetivo con el indicador.
5. PLANEAMIENTO DE RECREACIÓN
El programa de Recreación ofrece una gran variedad de actividades de
tiempo libre diseñadas específicamente para expandir las habilidades y
proveer nuevas experiencias a las personas con discapacidades de desarrollo.
49
Este programa publica un Horario Mensual de Recreación que se envía
por correo a los participantes y sus familias que lo piden. Se acostumbran las
actividades de medio día, tarde y fines de semana, y el costo de las
actividades es razonable; algunas actividades son gratis. Las actividades que
se programan regularmente son boliche, salidas a ver películas e ir a un
restaurante, y eventos locales. Los eventos de la temporada incluyen
acampar, deportes de agua y esquiar.
Nuestro programa se coordina con las Olimpíadas Especiales de
Colorado (Special Olympics Colorado), El Centro Nacional de Deportes para
los Discapacitados de Colorado (The National Sports Center for the Disabled)
y El Centro Educativo al Aire Libre de Breckenridge (Breckenridge Outdoor
Education Center) para ofrecer aún más variedad de actividades y
experiencias.
5.1. El juego
Propósitos
- Aplicar una metodología adecuada en la enseñanza de juegos, que
puedan ser utilizado como ayuda, en la enseñanza de otras áreas.
- Dirigir juegos atendiendo a las indicaciones dadas. Antes de
comenzar la explicación al niño, se debe lograr que todo el grupo
concentre su atención en las orientaciones del docente. Esto se
logra a través de una actividad que llame la atención logrando la
motivación del niño.
- Las normas de los juegos a utilizar deben regular la conducta de los
niños para lograr la relación con el objetivo.
5.2. El campamento escolar como medio de actividades en ambientes
naturales
Propósito
Dar a conocer la importancia del desarrollo de los campamentos
escolares como un método pedagógico donde se integran todos los
factores del proceso de aprendizaje que puedan inferir en el
50
desarrollo y formación del niño practicando convivencias
comunitarias.
Dar confianza a los niños para que respondan a la necesidad de
establecer normas positivas de conductas que despierten amor por
las aventuras por medio de la naturaleza.
Asegurar el descanso, la participación libre y espontánea en
actividades sociales, culturales que contribuyan a la formación de
hábitos para el cuidado y conservación del ambiente por parte del
educando.
5.3. Expresión artística como actividad recreativa para las estrategias
de aprendizaje
Propósitos
El docente debe conocer los valores de la expresión artística como
un gran apoyo a la enseñanza en la Escuela Básica.
Dar oportunidades al niño para indagar, descubrir, inventar
actividades encausadas al desarrollo de las facultades artísticas.
Relaciona al educando con las realizaciones culturales y artísticas
que testimonien la vigencia de estas manifestaciones en el
aprendizaje de otras áreas.
Orientar a los educandos hacia la interpretación de formas, líneas,
texturas, gestos, ritmos, colores, que producen goce del ambiente
del mundo creativo del niño.
5.4. Utilización de medios audiovisuales en al recreación como
estrategia de aprendizaje
Propósitos
Señalar los medios audiovisuales que pueden utilizarse en la
Recreación escolar como estrategias de aprendizaje.
Hacer notoria la importancia que los medios audiovisuales, tienen
en la enseñanza de las actividades recreativas como aliada en el
proceso enseñanza aprendizaje del educando de la Escuela Básica.
Dar a conocer los instrumentos audiovisuales que pueden generar
directamente, estrategias recreativas de aprendizaje en el niño.
51
Presentar experiencias nuevas en forma directa al niño a través de
películas, grabaciones, transparencias, la radio, fotografías, para el
logro de una mutua participación, entre éstos y sus docentes.
5.5. Los clubes escolares como estrategia instruccional
Propósitos
- Estimular y profundizar el interés en el educando por actividades
adecuadas que se puedan desarrollar en oportunidades fuera del
aula de clase, en forma recreativa, cultural y creadora.
- Despertar la inquietud e iniciativa de un grupo que tiene intereses
comunes junto con el docente, quien orientará su organización, los
cuales podrán beneficiar su comunidad a través de aportes positivos
para la educación, cultura y salud.
- Que responda al deseo de estar con los demás, capitalizando las
ideas y críticas a través de la motivación para el desarrollo de
actividades socio-recreativas.
- Brinda oportunidades para que el trabajo didáctico que se realice
surja de la propia iniciativa de los alumnos.
5.6. El software educativo como técnica de aprendizaje
El uso prioritario de las computadoras en el sector educacional
ha obligado a los gerentes del sistema educativo a diseñar programas
en diferentes niveles del aprendizaje, para que los resultados puedan
ser satisfactorios, especialmente los niños, lo cual podría facilitar el
avance en su formación y evitar los problemas que hoy acarrea nuestra
escuela.
En la propuesta del autor se considera necesario el uso de
software recreativo, para estimular la motivación del educando de la
Primera y Segunda Etapa de la Escuela Básica. Para ello se utilizará
juegos interactivos, programas numéricos como un aporte a la
enseñanza de las matemáticas entre otros.
52
A través de esta tecnología del Tercer Milenio de seguro la
educación tendrá un repunte favorable en muchas instituciones, con
resultados altamente positivos.
5.7. Deporte y recreación
5.7.1. Objetivo
El deporte debe ser reconocido como un factor de
desarrollo social ya que su práctica se constituye en un
instrumento para promover la inclusión social y de lucha contra
la intolerancia, la discriminación de toda índole y la violencia en
todas sus manifestaciones. Así mismo, se constituye en un
medio de educación, debido a los procesos pedagógicos que
su práctica conlleva, contribuyendo a la formación y el
desarrollo de la persona. El deporte, la recreación y la actividad
física han sido identificados como ejes articuladores de la
política social, que cumplen la función de cohesión social,
además de contribuir a la construcción de ciudadanía, al
avance del aprendizaje y al desarrollo psicosocial de las
personas. Una sociedad que practica el deporte, que está en
permanente contacto con la naturaleza, que hace del tiempo
libre una oportunidad para crecer es una sociedad más
productiva y más feliz.
5.7.2. Fomento deportivo
Se fomentará la práctica deportiva y la recreación como
medio de masificación, mejoramiento de la calidad de vida y
construcción del tejido social de la población. A través de la
creación de valores, respeto a las normas y aprovechamiento
del deporte para educar y formar buenos y nuevos ciudadanos
y ciudadanas. Así se promoverá la integración y amistad entre
los, corregimientos, veredas, barrios e instituciones educativas
del Municipio. Proyectos: Ampliación de cobertura de la
práctica deportiva a nivel urbano y rural. Apoyo a deportistas de
53
competencia. Mejoramiento del nivel deportivo a nivel
competitivo.
5.7.3. Programa: actividades recreativas para la población joven
Se desarrollarán acciones participativas y dinámicas
para entender la vida como una vivencia de disfrute, creación y
libertad, en el pleno desarrollo de las potencialidades del ser
humano para su realización y mejoramiento de la calidad de
vida individual y social, mediante la práctica de actividades
físicas o intelectuales de esparcimiento. Proyectos Fomento de
las Ludotecas. Vacaciones creativas y campamentos juveniles.
5.7.4. Programa: formación deportiva y educación física
El contenido de este programa se enmarca en la
creación y fortalecimiento de los centros de educación física y
los centros de iniciación y formación deportiva como proyecto
pedagógico social que ofrece a los niños y niñas de 6 a 11
años en su tiempo libre, la posibilidad de fortalecer su
desarrollo integral. Proyecto: Plan sistemático de educación
física, recreación y deporte.
5.7.5. Programa: por su salud, muévase pues
En convenio con la Secretaria de Salud de este
programa se orienta a la promoción de la salud y prevención de
la enfermedad mediante la práctica de la actividad física.
Proyecto: Por su Salud, Muévase Pues.
5.7.6. Programa de apoyo social y educativo
En el ámbito deportivo se define como un área que
busca mejorar la calidad de vida del deportista, por medio del
apoyo a sus necesidades básicas y axiológicas. Apoya al
deportista de buen rendimiento, por medio de acciones que
garanticen el sostenimiento y/o el mejoramiento de su calidad
de vida, para el logro de sus objetivos deportivos y
54
competitivos, en sus componentes de alimentación, educación
formal y no formal, desplazamiento, aportes económicos y
mejoramiento de vivienda. Proyecto: Apoyo social y educativo.
5.7.7. Programa de infraestructura deportiva y recreativa
Pretende implementar un plan de amoblamiento
Deportivo Municipal, con el fin de orientar las acciones
necesarias para facilitar a cada sector los espacios adecuados
para la práctica Deportiva. Proyecto: Construcción,
mantenimiento y adecuación le escenarios deportivos y
recreativos.
5.7.8. Programa: talento humano para el deporte
Busca fortalecer el talento humano del sector deporte,
recreación y educación física, particularmente técnicos, jueces
y líderes comunitarios. Proyecto: Desarrollar disciplinas
deportivas en: Fútbol, Baloncesto, Voleibol, Fútbol de Salón,
Bicicross, Atletismo, Boxeo, Judo, Natación.
5.7.9. Programa: realización y participación en eventos
deportivos a nivel municipal y departamental
Realización y participación en .eventos deportivos de
orden Municipal y Departamental, lo cual sirve para mejorar el
nivel técnico - deportivo de los atletas que hacen parte del
deporte social comunitario. Proyecto: Realización y
participación en eventos deportivos a nivel Municipal y
Departamental.
5.7.10. Programa: apoyo a organismos deportivos
Se orienta al fortalecimiento de los organismos del sector
como Clubes deportivos municipales, corporaciones y demás
organizaciones existentes. Proyecto: Apoyo a organismos
Deportivos.
55
5.7.11. Programa: dotación de implementos deportivos
Se orienta a la consecución de Implementos deportivos
para un buen desarrollo de las disciplinas deportivas orientadas
a la formación de la persona. Proyecto: Dotación de
Implementos Deportivos.
5.8. Evaluación de los programas recreativos
Lo presentado a continuación es un ejemplo de criterios por los
que los programas recreativos, se podrían evaluar para verificar su
contribución y mérito relativo para alcanzar los objetivos en la
Educación Física.
La sección I trata sobre los criterios que se deben cumplir antes
del procedimiento. Si el proyecto no pudiera satisfacer cada uno de los
criterios esenciales debería eliminarse.
La sección II forma la parte de la evaluación ponderada del
proceso y donde la puntuación más alta posible es 5. Las puntuaciones
individuales de cada pregunta se obtienen multiplicando la categoría del
coeficiente de ponderación. Un subtotal de cada sección se obtiene
añadiendo la puntuación individual de cada cuestión. La puntuación
total se obtiene añadiendo los subtotales de las secciones I y II. Usted
puede decidir qué resultado puede considerarse aceptable para
determinar si merece la pena el proyecto. Del mismo modo, se pueden
comparar entre sí diferentes proyectos, para determinar cuál es el más
apropiado.
56
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL PROGRAMA RECREATIVO
SECCIÓN I: DE LA I.E. Y LOS DOCENTESIndicadores
0 2 4 6 8 10
1. El Programa Recreativo se
interrelaciona con los ejes transversales
e interdisciplinarios de la I.E.
2. Se recibe con paciencia, apoyo y
asesoramiento estratégico de los
docentes a otros especialistas.
3. Opinan adecuadamente sobre las
actividades recreativas los demás
docentes de la I.E.
4. Se cuenta con recursos humanos e
infraestructura cercana a la I.E., para la
ejecución de Programas recreativos.
5. Las fechas del Programa Recreativo
brindan posibilidades de proteger la salud
de los estudiantes de la I.E.
57
SECCIÓN II: DEL DOCENTE
Indicadores
0 2 4 6 8 10
1. El docente especialista logra formar
un equipo interdisciplinario e idóneo para
su programa.
2. Las actividades se ejecutan con un
presupuesto alcanzable y sostenible para
los participantes.
3. La actividad recreativa está orientada
hacia los intereses de los estudiantes.
4. La participación de los estudiantes y
padres de familia contribuyen al
mejoramiento del programa recreativo.
5. Las actividades recreativas encajan
dentro del objetivo planteado en el
Programa Anual.
58
APLICACIÓN
DIDÁCTICA
59
SESION DE APRENDIZAJE DE EDUCACION FISICA
I. DATOS GENERALES:1.1. Institución educativa : Colegio Experimental de Aplicación. 1.2. Ciclo : I 1.3. Sección : 2do. Grado “A” 1.4. Duración : 40 min.1.5. Fecha : 27/10/2009.1.6. Profesor : Henry Prada Vergara1.7. Nombre de la Unidad : “Practiquemos con alegría y armonía los juegos autóctonos”.1.8. Tema Transversal : Educación para la equidad de género.
II. ORGANIZADOR DE AREA: Desarrollo de la ludo motricidad.
III. TEMA, APRENDIZAJE ESPERADO E INDICADOR:
Tema: Juegos Autóctonos: “El gato y el ratón” y “El lobo”
CAPACIDAD/ AP. ESPERADO INDICADOR INSTRUMENTOSParticipa en el juego en situaciones motrices lúdicas con atención, resolviendo tareas individuales y de equipo.
Practica los juegos desarrollando actitudes motrices básicas.
FICHA DEOBSERVACIONVALOR ACTITUD
Solidaridad Juega alegremente con sus compañeros y coopera con su equipo.
60
IV. DESARROLLO DE ACTIVIDADES:
PROCESO ACTIVIDAD ORGANIZACIÓN Y DESCRIPCION
I N I C 10’ I A L
- Se expone el tema y recupera saberes previos.
- Participa en juegos de activación fisiológica: trotar.
-Ejercicios de flexibilidad y relajación
Reunidos en el campo se les da a conocer acerca del tema, motivándolos a realizar los trabajos propuestos.
Todos los alumnos trotarán en diferentes direcciones a la señal del profesor realizarán ejercicios alternados al trote como: sentarse, echarse, saltar, girar, rodar, etc.Variantes: diferentes acciones y desplazamientos.En columnas, realizarán trabajos de articulación y flexibilidad.
P R I N C 25’ I P A L
- Tareas de condición física.
- Creación de conflicto cognitivo
-JUEGOS:“El gato y el ratón”
“El lobo”
Formados en columnas, se sientan y se paran 5 veces (agilidad), cambiando las posiciones y el ritmo. Sugerir que los niños realicen rondas con movimientos acompañados por el canto.Los alumnos en una rueda tomados de la mano. En el centro del círculo va un alumno quien será el “ratón”, a su vez por fuera va otro alumno quien será el “gato”. Dada la señal. El Gato tratara de atrapar al ratón.Variantes: con 02 ratones y gatos a la vez.Los alumnos en una rueda tomados de la mano menos uno quien será el “lobo”. Giraran cantando la canción del lobo, luego le preguntaran al lobo lo que esta haciendo. Después de tres respuestas, el lobo saldrá a atrapar a los niños.Variante: con 02 lobos.
S A L 5’ I D A
-Verificación del aprendizaje
- Transferencia
-Conclusión de la clase
Se dialogará sobre lo realizado entre los estudiantes. “todo fue muy divertido, pero podemos mejorar y participar en….”.
Se dará las gracias a los alumnos por la participación en la clase y se les enviara a los servicios higiénicos para luego ingresar a su aula, terminando así la clase.
61
62
SÍNTESIS
La recreación es una actividad física mental que por sus variadas
actividades va a formar una conducta lúdica que el docente debe saber moldear,
para alcanzar en nuestros estudiantes una formación acorde a los requerimientos
y necesidades del hombre de este milenio.
Las características recreativas nos permiten realizar labores individuales,
en equipos, en grupos familiares y/o sociales que dan la posibilidad de lograr
provecho a la necesidad de humanizar al hombre peruano.
El ser humano debe practicar actividades recreativas en donde encuentre
satisfacción y placer para que estas contribuyan al mejoramiento y control de la
salud mental y física.
63
APRECIACIÓN CRÍTICA
Hay poco conocimiento de los profesores de Educación Física en recreación
escolar.
El presupuesto y financiamiento de las actividades recreativas programadas
por el gobierno a través de las diferentes escuelas de Educación Física del
país, solo programan I Ciclo de Recreación durante el pre-grado.
No existen proyectos y/o programas del gobierno estatal, ni de entidades
particulares que beneficien en actividades recreativas a la familia.
SUGERENCIAS
Las universidades como escuelas de Educación Física deben ampliar y
mejorar su curricula, insertar mayor cantidad de horas de recreación.
El Ministerio de Educación debiera mejorar y desarrollar actividades
recreativas en las Instituciones Educativas en provecho de nuestra sociedad,
formando hábitos de vida en la práctica de la recreación.
El estado debe elaborar proyectos de actividades recreativas familiares, en los
diferentes rangos económicos y sociales de nuestra comunidad, para lograr
que nuestros habitantes alcancen a través de su programa mejorar la
capacidad física como nuestros valores y con ello alcanzar una mejor
sociedad.
64
CONCLUSIONES
1. Las actividades recreativas a través del juego, es la práctica recreativa más
arraigada en el ámbito educativo, y su presencia se evidencia en las
metodologías de trabajo centradas en el juego, especialmente en los primeros
grados de enseñanza; en las clases de Educación Física, en las dinámicas de
grupo que utilizan algunos maestros para motivar a sus estudiantes en el aula
de clase logrando una conducta participativa.
2. La aplicación de las actividades recreativas, tiene consigo el mejoramiento de
la sociabilización de los escolares y una eficiencia en las relaciones entre los
diferentes factores que influyen y actúan sobre ellos.
3. La recreación con finalidad educativa es un instrumento formativo y educativo,
crea un espacio seguro para que el participante se sienta confiado y descubra
sus capacidades o potencialidades, activándolas y disponiendo de ellas.,
4. El juego como parte de la recreación, constituye una serie de actividades que
ofrecen al niño satisfacciones, como su derecho a recrearse y disfrutar,
adecuadamente su tiempo.
5. Las actividades de una programación recreativa escolar, no sólo deben
satisfacer intereses del educando, sino que también deben complementar sus
necesidades. No siempre lo que al alumno le “gusta”, es lo que necesita. Pero
siempre a los que necesita, debe agregársele lo que le interesa.
65
BIBLIOGRAFÍA
ACOSTA BAUTISTA, Luis R. (2002) “La recreación: una estrategia para el
aprendizaje”, Kinesis, armenia – Colombia.
AGUILAR CORTEZ, Lupe; INCARBONE, Oscar (2005) “Recreación y
animación”, Kinesis, Armenia – Colombia.
CUTRERA, J. C. (1993) “Técnicas de recreación”, Stadium, Buenos Aires –
Argentina.
CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE LA EDUCACIÓN – CIDE
(2002) “La utilización constructiva del tiempo libre”, Ministerio de Educación
DINFOCAD / UCAD, Lima – Perú.
FUNDACIÓN RICHMOND FELLOWSHIP DEL PERÚ (1996) “Recreación:
Animación socio – cultural guía para promotores”, Asociación gráfica
Educativa, Lima – Perú.
VILLALOBOS G., Helver (1999) “Manual de Educación Física y Deportes
escolar para educación secundaria”, Abedul, Lima – Perú.
66
ANEXOS
67
PROGRAMA DE RECREACIÓN Y UTILIZACIÓN DEL TIEMPO LIBRE
INTRODUCCIÓN:
El colegio ofrece el proyecto de recreación y tiempo libre como una
posibilidad de esparcimiento en los descansos, y de integración con otras
instituciones a través de actividades deportivas y de encuentros culturales,
satisfaciendo intereses motrices, adquisición de hábitos y el desarrollo de
potencialidades en todas sus dimensiones: Sociales, culturales, artística,
dancísticas, recreativas, afectivas y cognitivas, proyectándose así a la comunidad
JUSTIFICACIÓN:
El proyecto de recreación y tiempo libre es una opción que ofrece el colegio
a los estudiantes para participar en las actividades curriculares y extracurriculares
en forma voluntaria y así poder tener un mejor ser humano capaz de
autocontrolarse, tolerar, respetar y tener disciplina para la práctica de algún
deporte o actividad cultural y artística.
Este proyecto se considera necesario para el cumplimiento de las
finalidades de la educación. Se señala la importancia que tiene la relación de la
educación física con los temas contemplados en el artículo 14 de la Ley 115 de
1994 que se refiere a la educación física y aprovechamiento del tiempo libre en
las cuales pueden generarse acciones interdisciplinarias y transdisciplinarias.
El proyecto tiene su propio grupo de integrantes desde la participación de
las (los) profesoras(es) del área de educación física de los niveles de PRE
escolar, primaria, básica secundaria y media académica y, hasta educadores de
otras áreas de acuerdo con los criterios establecidos en el PEI.
Se van generando intercambios desde el torneo de los interclases con su
respectiva inauguración y clausura, momentos éstos importantes para toda la
comunidad educativa, los encuentros deportivos (festivales escolares,
68
intercolegiado e invitaciones) y se brinda una extensión a través de los encuentros
de los grupos de danza, coro, teatro y los eventos recreativos y Se proponen
metas, estrategias, se coordinan las actividades, se tienen en cuenta los
indicadores para una posterior evaluación, se asignan fechas y responsables en
cada una de las actividades.
El proyecto permite asignarle una significación a la educación más allá del
fin de escolarización para articular la educación física con la vida, esto es, con las
expectativas del estudiante, la comunidad académica y la sociedad,
transformando la metodología de la educación física y la orienta a acciones
significativas y productivas.
OBJETIVOS
General
Utilizar en forma adecuada el tiempo libre tanto dentro del colegio
(descansos) como fuera de él propiciando espacios para interrelacionarse y
socializarse con los demás, mejorando la tolerancia y el respeto.
Específicos
- Ofrecer diferentes actividades que satisfagan los intereses de los
estudiantes desde pre escolar hasta la media académica a nivel cultural,
artístico y deportivo, promoviendo una sana participación.
- Adquirir compromiso y disciplina en las actividades programadas dentro y
fuera de la institución.
- Desarrollar formas autónomas de entrenamiento.
- Participar con otras instituciones en diferentes eventos promoviendo la
integración yA una sana competencia.
- Desarrollar el hábito del trabajo colectivo en equipo.
- Utilizar los escenarios deportivos con los que cuenta la institución
programando el torneo de los interclases y otros.
69
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA
OBJETIVOS
Objetivos docentes teóricos:
Identificar los principales conceptos de ocio, recreación y animación.
Conocer la evolución del ocio y sus enfoques
Identificar los ámbitos, actividades y recursos de la animación deportiva y
recreativa.
Reconocer las actividades de ocio relacionadas con los ciclos de la vida del
hombre.
Analizar la importancia de las actividades deportivas en la población española.
Identificar las funciones principales del animador deportivo.
Aprender las fases de la elaboración y desarrollo de proyectos de actividades
físicas recreativas de carácter puntual.
Analizar críticamente las tendencias de las actividades de ocio y tiempo libre
Objetivos docentes prácticos:
Programar, desarrollar y evaluar sesiones prácticas de actividades recreativas.
Adquirir habilidades básicas para la dirección y animación de grupos en
sesiones y actividades recreativas
Elaborar y desarrollar proyectos de actividades físicas recreativas de carácter
puntual.
Participar en eventos puntuales de actividades físico recreativas.
Analizar críticamente las actividades, el desarrollo y el control de las sesiones
realizadas.
Sentir las peculiaridades del deporte recreativo cooperativo frente al
competitivo.
70
Reflexionar sobre los aprendizajes adquiridos durante las sesiones prácticas,
analizando sus posibles aplicaciones.
Explorar las posibilidades de distintos materiales en la realización de
actividades físicas recreativas.
Comprobar la riqueza didáctica de actividades físicas convencionales y no
convencionales
Practicar juegos y deportes alternativos como actividades físicas recreativas.
Poner en práctica la capacidad creadora en distintas actividades recreativas
planteadas.
CONTENIDOS
Tema 1. Introducción al Ocio, la Recreación y la Animación 3 Sesiones
Evolución histórica del ocio.
Concepto de Ocio y Tiempo libre 80 mm.
Concepto y tipos de Recreación 80 mm.
Tiempo libre, Ocio, Recreación y Animación 80 mm.
Tema II. Ocio y Sociedad 4 Sesiones
El ocio y el tiempo libre n la sociedad actual 80 mm.
Factores que explican la importancia del ocio en la sociedad actual 80 mm.
Concepciones teóricas sobre el ocio 80 mm.
Tipos de Ocios
Ciclos de la vida y Ocios 80 mm.
Tema III. Tiempo libre, actividades de ocio y deporte (en la sociedad
española) 2 Sesiones
Presentación del tema y ampliar conocimientos 80 mm.
Ocio y deporte actual en España 80 mm.
Tema IV. La Recreación Deportiva 4 Sesiones
Concepto de Deporte Recreativo.
Ámbitos del Deporte. 80 mm.
Clasificación de las actividades y deportes recreativos 80 mm.
Deporte recreativo en función de la edad 80 mm.
71
La animación deportiva 80 mm
Tema V. La organización e implementación de la recreación y la animación.
2 Sesiones
Proyecto de eventos recreativos deportivos.
Estructura organizativa de un evento puntual recreativo 80 mm.
Sistema de organización de torneos 80 mm.
TOTAL 15*80=1200
TOTAL CRÉDITOS TEÓRICOS/AREA DE: 2 Créditos (15 sesiones de 80
minutos)
PRÁCTICAS
1. Actividades deportivas convencionales en espacio convencional con objetivo
recreativo 100 minutos.
2. Actividades físicas recreativas sin material 100 minutos.
3. Actividades deportivas convencionales en espacio no convencional 100
minutos.
4. Actividades físicas recreativas con deportes alternativos 100 minutos.
5. Actividades físicas recreativas con grandes materiales 100 minutos.
6. Actividades físicas recreativas con pequeños materiales 100 minutos.
7. Actividades físicas recreativas con materiales de convencional utilizado en
actividades no convencionales 100 minutos.
8. Actividades físicas recreativas reciclando material deportivo estropeado 100
minutos.
9. Actividades físicas recreativas con material auto-construido 100 minutos. Cada
grupo deberá construir un vehículo de propulsión humana (Trabajo autónomo)
300 minutos
10.Proyecto de actividad física recreativa de carácter urbano (Carrera orientación
urbana) 100 minutos.
11.Proyecto se actividades físicas deportivas de carácter lúdico no competitivo