Top Banner
TI dan Komunikasi – Kelas XI 1 1 BAB II Corel Draw Perangkat lunak pembuat grafis yang sering digunakan ada banyak terutama pengolahan yang berbasis vektor. Salah satunya adalah Corel Draw. Corel Draw ini menjadi pilihan para designer grafis professional maupun amatir yang banyak bergelut dengan ilustrasi objek berbasis vektor. Keunggulan perangkat lunak berbasis vektor ini terlihat dari proses pracetak sampai pada proses proofing (printer tinta atau laser) maupun cetak separasi warna dengan kualitas yang sangat baik. Data grafis adalah data yang menggambarkan image dan tersimpan dalam format file tertentu. Ekstensi dari data grafis antara lain .jpg, .png, .tif, .bmp, dll. Data grafis ini dibedakan menjadi dua golongan, yaitu data vektor dan data bitmap. Data vektor merupakan kumpulan data yang melalui perhitungan secara matematis akan membentuk suatu objek. Bagian terkecil dari vektor terbentuk dari rumus-rumus matematikal secara numerik yang disebut key-points sehingga menghasilkan suatu gambar yang sebenarnya bukan merupakan gambar asli dari objek tersebut. Untuk memahami data vektor ini harus dilakukan rasterize (rekonstruksi untuk menggabungkan komponen-komponen grafis). Contoh : untuk membentuk lingkaran, file data vektor akan berisi nilai koordinat titik lingkaran dan panjang radiusnya. Ketika informasi tersebut dimasukkan dalam komputer dan direpresentasikan nilainya maka akan menjadi sebuah lingkaran yang tampak di layar. Keuntungan menggunakan data vektor adalah objek dapat dimanipulasi ukurannya tanpa kehilangan detailnya, yang sering disebut resolution-independent. Data bitmap merupakan data yang terdiri dari nilai-nilai numerik yang berisi informasi warna pada sebuah elemen terkecil dari gambar (pixel atau picture elemens). Piksel adalah titik-titik warna yang tersusun pada grid-grid dengan ukuran yang sama sehingga membentuk pola tertentu. Setiap titik pada objek merupakan kumpulan data dengan jumlah tertentu pada sebuah file. Jumlah nyata ruang pada setiap piksel tergantung pada jumlah warna perpiksel yang digunakan sebuah gambar. Sehingga gambar bitmap mempunyai data-data berlebihan yang mengakibatkan ukuran gambar menjadi besar. Hal ini menyebabkan kebanyakan file gambar bitmap tersimpan dalam bentuk format yang terkompresi. Kompresi ini bertujuan untuk memperkecil ukuran file. Tetapi akibat dari kompresi adalah hilangnya sejumlah data. Ini mengakibatkan detail gambar akan tidak sempurna saat ditampilkan di layer. File bitmap merupakan piksel-piksel individual seperti gambar atau foto asli yang dapat diolah melalui proses digitalisasi,yaitu menggunakan proses scanning atau kamera digital. File bitmap ini berisi pemetaan secara pasti setiap piksel dari sebuah gambar. File bitmap merupakan resolution-dependent. Resolusi akan ditunjukkan pada ukuran file dan ketajaman gambar saat reproduksi. File ini akan mengalami penurunan kualitas saat gambar SMA Sang Timur Yogyakarta Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat l unak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2.2 Menggunakan menu dan ikon yangterdapat dalam perangkat lunak pembuat
18

modul tutorial COrel draw

Feb 27, 2023

Download

Documents

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 11

BAB IICorel Draw

Perangkat lunak pembuat grafis yang sering digunakan ada banyak terutamapengolahan yang berbasis vektor. Salah satunya adalah Corel Draw. Corel Drawini menjadi pilihan para designer grafis professional maupun amatir yang banyakbergelut dengan ilustrasi objek berbasis vektor. Keunggulan perangkat lunakberbasis vektor ini terlihat dari proses pracetak sampai pada proses proofing(printer tinta atau laser) maupun cetak separasi warna dengan kualitas yangsangat baik.

Data grafis adalah data yang menggambarkan image dan tersimpan dalamformat file tertentu. Ekstensi dari data grafis antaralain .jpg, .png, .tif, .bmp, dll. Data grafis ini dibedakan menjadi duagolongan, yaitu data vektor dan data bitmap.

Data vektor merupakan kumpulan data yang melalui perhitungan secaramatematis akan membentuk suatu objek. Bagian terkecil dari vektor terbentukdari rumus-rumus matematikal secara numerik yang disebut key-points sehinggamenghasilkan suatu gambar yang sebenarnya bukan merupakan gambar asli dariobjek tersebut. Untuk memahami data vektor ini harus dilakukan rasterize(rekonstruksi untuk menggabungkan komponen-komponen grafis). Contoh : untukmembentuk lingkaran, file data vektor akan berisi nilai koordinat titiklingkaran dan panjang radiusnya. Ketika informasi tersebut dimasukkan dalamkomputer dan direpresentasikan nilainya maka akan menjadi sebuah lingkaranyang tampak di layar. Keuntungan menggunakan data vektor adalah objek dapatdimanipulasi ukurannya tanpa kehilangan detailnya, yang sering disebutresolution-independent.

Data bitmap merupakan data yang terdiri dari nilai-nilai numerik yangberisi informasi warna pada sebuah elemen terkecil dari gambar (pixel ataupicture elemens). Piksel adalah titik-titik warna yang tersusun pada grid-griddengan ukuran yang sama sehingga membentuk pola tertentu. Setiap titik padaobjek merupakan kumpulan data dengan jumlah tertentu pada sebuah file. Jumlahnyata ruang pada setiap piksel tergantung pada jumlah warna perpiksel yangdigunakan sebuah gambar. Sehingga gambar bitmap mempunyai data-data berlebihanyang mengakibatkan ukuran gambar menjadi besar. Hal ini menyebabkan kebanyakanfile gambar bitmap tersimpan dalam bentuk format yang terkompresi. Kompresi inibertujuan untuk memperkecil ukuran file. Tetapi akibat dari kompresi adalahhilangnya sejumlah data. Ini mengakibatkan detail gambar akan tidak sempurnasaat ditampilkan di layer.

File bitmap merupakan piksel-piksel individual seperti gambar atau fotoasli yang dapat diolah melalui proses digitalisasi,yaitu menggunakan prosesscanning atau kamera digital. File bitmap ini berisi pemetaan secara pastisetiap piksel dari sebuah gambar. File bitmap merupakan resolution-dependent.Resolusi akan ditunjukkan pada ukuran file dan ketajaman gambar saatreproduksi. File ini akan mengalami penurunan kualitas saat gambar

SMA Sang Timur Yogyakarta

Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat l unak pembuat grafisKompetensi Dasar : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak

pembuat grafis2.2 Menggunakan menu dan ikon yangterdapat dalam perangkat lunak pembuat

Page 2: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 22

diperbesar. Dan akan menjadi berundak (jaded) dan detail gambar akan menurunsaat ukuran gambar diperkecil.

A. Mengenal Corel Draw

Sebelum bekerja menggunakan Corel Draw kenali dahulu area kerja dariCorel Draw. Dalam area kerja Corel Draw terdapat berbagai macam toolbar,yaitu menu bar, property bar, toolbox, dll. Toolbar merupakan deretan ikonyang setiap ikon mempunyai fungsinya masing-masing. Toolbar-toolbar ini yangnantinya akan digunakan saat bekerja dengan Corel Draw. Untuk menampilkantoolbar yang diperlukan dan menyembunyikan toolbar yang tidak diperlukanmenggunakan langkah-langkah :- pilih menu window- klik pada pilihan toolbars- pilih toolbars yang diperlukan atau yang akan disembunyikan

Gambar 2.1.area kerja corel draw

1. Menu bara. Menu File

- : New membuat lembar kerja baru- : New from Template membuat lembar kerja baru melalui

template- : Open membuka file yang pernah disimpan- : Save menyimpan dokumen pekerjaan- : Save as Template menyimpan dalam bentuk template

SMA Sang Timur Yogyakarta

title bar

menu bar

standar bar

toolbox

lembar kerja

propertybar

ruler

Page 3: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 33

- : Import mengambil file dan memasukkan dalam lembar kerja- : Export menyimpan dokumen kerja dalam format gambar

(.jpg, .bmp, .png, dll)- : Print mencetak dokumen kerja- : Publish to PDF dipublikasikan dalam bentuk file PDF- : Exit keluar dari aplikasi Corel Draw

b. Menu Edit- : Undo membatalkan perintah- : Redo kebalikan dari undo- : Copy mengkopi objek- : Paste mempaste objek- : Delete menghapus objek- : Insert Barcode menyisipkan barcode- : Properties mengaktifkan Object Properties

c. Menu View- : Rulers untuk menampilkan atau menyembunyikan

ruler/penggaris- : Grid untuk menampilkan atau menyembunyikan

grid/gridlines- : Guidelines untuk menampilkan atau menyembunyikan

guidelines

d. Menu Layout- : Insert Page menyisipkan halaman baru- : Duplicate Page menduplikasi halaman- : Rename Page mengganti nama halaman- : Page Setup mengatur halaman- : Page Background mengatur background halaman

e. Menu Arrange- : mengatur transformasi : bentuk, letak, sudut, ukuran,

dan kemencengan objek- : mengatur posisi objek, di kanan, kiri, atas atau bawah- : mengatur letak objek, di depan atau di belakang objek

lainnya- : mengatur bentuk objek yang satu dengan yang lainnya

f. Menu BitmapPada menu bitmap ini terdapat pilihan yang digunakan untuk

memanipulasi gambar. Pilihan tersebut tampak seperti pada gambarberikut ini.

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 4: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 44

Gambar 2.2. pilihan untuk memanipulasi gambar

2. Standart barSebagian besar toolbar yang termasuk dalam standar bar ada termasuk

dalam menu file dan menu layout. Deretan ikon yang termasuk dalamstandar bar ditunjukkan melalui gambar berikut ini.

Gambar 2.3. standar bar

3. Poperty barProperty bar ini menunjukkan properties dari objek yang terpilih.

Misal objek yang terpilih kotak, maka pada deretan property bar ini akanditunjukkan ukuran, posisi, besar sudut dari kotak. Deretan ikon yangtermasuk dalam property bar ditunjukkan melalui gambar berikut ini.

Gambar 2.4. property bar secara umum

Gambar 2.4. property bar saat objek yang terpilih adalah sebuah kotak

4. ToolboxToolbox merupakan deretan ikon-ikon yang digunakan untuk membantu

untuk membuat dan memanipulasi objek. Di dalam toolbox ini, hampir semuamenu terdapat submenu (flyout).Tanda flyout terletak pada sisi kananbawah dari ikon berbentuk segitiga hitam. Untuk mengaktifkannya tinggalklik pada bagian segitiga hitam tersebut.

Gambar 2.5. toolbox

Gambar 2.6. flyout dari interactive blend tool

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 5: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 55

- : Picktool - : Shape - : Smudge brush- : Roughen brush- : Transform

- : Crop - : Knife- : Eraser- : Virtual segmen

delete- : Zoom - : Hand- : Freehand - : Bezier- : Artistic Media- : Pen- : Polyline

- : 3 Point Curve- : Connector- : Dimension- : Rectangle- : 3 Point Rectangle- : Elips - : 3 Point Ellipse- : Text Tool- : Blend - : Contour- : Distort- : Drop Shadow- : Envelope- : Extrude- : Transparency

- : Outline - : Fill

B. Menggunakan Corel Draw1. Mengelola halaman

a. Menambah halamanLangkah-langkah dalam menambah halaman adalah- Pilih menu layout- Klik pilihan insert page

b. Mengganti nama halamanLangkah-langkah dalam mengganti nama halaman adalah- Pilih menu layout- Klik pilihan rename page

c. Mengatur halaman- Pilih menu layout- Klik pilihan page setup

Gambar 2.7. page setup

SMA Sang Timur Yogyakarta

posisi

satuanukurankertas

lebar

ukuran

panjang

Page 6: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 66

- Atur halaman sesuai keperluan- Klik OK

d. Memberi background halamanLangkah-langkah dalam memberi background halaman adalah- Pilih menu layout- Klik pilihan page background

Gambar 2.8. page background

- Atur sesuai keperluan- Klik Ok

2. Membuat kurva tertutupa. Kotak

Langkah-langkah dalam membuat objek kotak adalah- Pilih ikon (rectangle tool)- Pada lembar kerja klik drag di daerah yang diinginkan dan geser

mouse sesuai dengan ukuran yang diharapkan kemudian lepaskan klikpada mouse

- Pengaturan ukuran juga dapat dilakukan pada ikon yangterdapat pada property bar

- Pengaturan sudut-sudut kotak dapat dilakukan pada ikon

yang terdapat dalam property bar - Pengaturan warna dapat dilakukan dengan memilih ikon yang

terdapat pada toolbox - Pengaturan ketebalan dan warna pada outline dapat dilakukan dengan

memilih ikon yang terdapat pada toolboxa. Lingkaran

Langkah-langkah dalam membuat lingkaran adalah - Pilih ikon (ellipse tool)- Pada lembar kerja klik drag di daerah yang diinginkan dan geser

mouse sesuai dengan ukuran yang diharapkan kemudian lepaskan klikpada mouse

- Pengaturan ukuran juga dapat dilakukan pada ikon yangterdapat pada property bar

SMA Sang Timur Yogyakarta

background background

Page 7: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 77

- Pengaturan bentuk lingkaran dapat diatur melalui pilihan yangterdapat pada property bar

- Pengaturan warna dapat dilakukan dengan memilih ikon yangterdapat pada toolbox

- Pengaturan ketebalan dan warna pada outline dapat dilakukan denganmemilih ikon yang terdapat pada toolbox

b. Polygon, starLangkah-langkah dalam membuat lingkaran adalah - Pilih ikon (polygon tool), untuk memilih gambar polygon lainnya

(misal bintang) dapat dipilih pada flyoutnya - Pada lembar kerja klik drag di daerah yang diinginkan dan geser

mouse sesuai dengan ukuran yang diharapkan kemudian lepaskan klikpada mouse

- Apabila membuat bentuk bintang, jumlah sudut bintang dapat diatur

melalui ikon yang terdapat pada property bar- Pengaturan warna dapat dilakukan dengan memilih ikon yang

terdapat pada toolbox - Pengaturan ketebalan dan warna pada outline dapat dilakukan dengan

memilih ikon yang terdapat pada toolbox

3. Memanfaatkan Interactive Blend Toola. Blend

Blend merupakan efek perpindahan dari bentuk yang satu ke bentukyang lain melalui proses semacam morphing, dimana tidak hanya bentuknyayang berubah tetapi warna, outline, ukuran juga ikut berubah dalamproses blend. Langkah-langkahnya adalah :- Buatlah dua buah objek- Klik flyout pada interactive blend tool, pilih blend- Letakkan kursor pada objek awal- Klik pada objek tersebut dan drag ke arah objek kedua (objek

terkhir)- Blend akanterbentuk mengikuti bentuk objek pertama ke objek kedua

Gambar 2.9. contoh blend dari bentuk bintang ke bentuk persegi panjang

Gambar 2.10. contoh blend dari tulisan sang ke tulisan timurb. Contour

Contour merupakan efek untuk menduplikasi objek. Langkah-langkahnya adalah :

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 8: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 88

- Buatlah sebuah objek- Klik flyout pada interactive blend tool, pilih contour- Klik pada objek tersebut dan drag ke arah luar untuk contour keluar

dank e arah dalam untuk contour kedalam- Contour akan terbentuk mengikuti arah drag

c. DistortDistort merupakan pemberian efek distortion pada objek. Distort

sendiri ada bermacam-macam, yaitu Push and Pull, Zipper, dan TwisterDistortion. Ketiga macam distort tersebut bisa dipilih melalui ikon

yang terdapat pada property bar. Langkah-langkahnya adalah - Buat sebuah objek- Klik flyout pada interactive blend tool, pilih distort- Pilih macam distort yang diperlukan yang terdapat pada property bar- Klik pada objek tersebut dan drag ke arah yang diperlukan

d. Drop ShadowDrop shadow merupakan pemberian efek shadow (bayangan kabur) pada

objek. Langkah-langkahnya adalah - Buat sebuah objek- Klik flyout pada interactive blend tool, pilih drop shadow- Klik pada objek tersebut dan drag ke arah yang diperlukan

e. EvelopeEfek evelope ini merupakan efek yang mendistorsi kurva objek

dengan bentuk-bentuk yang mengikuti sifat kurva Bezier. Langkah-langkahnya adalah - Buat sebuah objek- Klik flyout pada interactive blend tool, pilih evelope- Klik pada objek tersebut dan drag ke arah yang diperlukan

Gambar 2.11. property bar dari efek evelope

f. ExtrudeEfek extrude merupakan visualisasi dari efek 3 dimensi yang

mempunyai perspektif mengikuti objek aslinya. Langkah-langkahnya adalah- Buat sebuah objek- Klik flyout pada interactive blend tool, pilih extrude- Klik pada objek tersebut dan drag ke arah yang diperlukan

Gambar 2.12. contoh penggunaan efek extrudeg. Transparency

Transparency merupakan efek perubahan warna objek sehinggaterkesan transparan. Transparency ini menghasilkan efek gradasi yangbaik. Langkah-langkahnya adalah - Buat sebuah objek- Klik flyout pada interactive blend tool, pilih transparency- Klik pada objek tersebut dan drag ke arah yang diperlukan

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 9: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 99

4. Memanfaatkan shapinga. Weld

Weld merupakan teknik menggabungkan 2 atau lebih kurva tertutupsehingga menjadi satu kesatuan objek atau kurva. Langkah-langkahnyaadalah :- Buatlah dua buah objek yang saling bertumpuk pada salah satu

bagiannya- Drag/seleksi dua objek tersebut - Pada property bar bisa klik ikon - Atau bisa menggunakan langkah : Pilih menu Arrange – Klik pilihan

Shaping – Klik weld

Gambar 2.13.penggunaan weld

a. TrimTrim merupakan teknik memotong objek yang saling bertumpuk

sehingga membentuk objek baru. Langkah-langkahnya adalah :- Buatlah dua buah objek yang saling bertumpuk pada salah satu

bagiannya- Drag/seleksi dua objek tersebut - Pada property bar bisa klik ikon - Atau bisa menggunakan langkah : Pilih menu Arrange – Klik pilihan

Shaping – Klik trim

Gambar 2.14. penggunaan trim

b. IntersectIntersect merupakan teknik mengambil bagian objek yang saling

bertumpuk untuk membentuk objek baru. Langkah-langkah yang digunakanadalah - Buatlah dua buah objek yang saling bertumpuk pada salah satu

bagiannya- Drag/seleksi dua objek tersebut - Pada property bar bisa klik ikon - Atau bisa menggunakan langkah : Pilih menu Arrange – Klik pilihan

Shaping – Klik intersect

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 10: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1010

Gambar 2.15. penggunaan intersect

c. SimplifySimplify merupakan teknik memotong objek yang dilakukan oleh

objek yang terletak di atas terhadap objek yang tepat di sisi bawah.Langkah-langkah yang digunakan adalah - Buatlah dua buah objek yang saling bertumpuk pada salah satu

bagiannya- Drag/seleksi dua objek tersebut - Pada property bar bisa klik ikon - Atau bisa menggunakan langkah : Pilih menu Arrange – Klik pilihan

Shaping – Klik simplify

Gambar 2.16. penggunaan simplify

d. Front Minus BackFront Minus Back merupakan teknik memotong di mana objek di

bagian belakang berlaku sebagai pemotong. Langkah-langkahnya adalah - Buatlah dua buah objek yang saling bertumpuk pada salah satu

bagiannya- Drag/seleksi dua objek tersebut - Pada property bar bisa klik ikon - Atau bisa menggunakan langkah : Pilih menu Arrange – Klik pilihan

Shaping – Klik front minus back

Gambar 2.17. penggunaan front minus back

e. Back Minus FrontBack Minus Front merupakan teknik memotong di mana objek di

bagian depan berlaku sebagai pemotong. Langkah-langkahnya adalah- Buatlah dua buah objek yang saling bertumpuk pada salah satu

bagiannya- Drag/seleksi dua objek tersebut - Pada property bar bisa klik ikon - Atau bisa menggunakan langkah : Pilih menu Arrange – Klik pilihan

Shaping – Klik back minus front

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 11: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1111

Gambar 2.18. penggunaan back minus front

5. Mengelola teksa. Efek lensa

Efek lensa merupakan efek yang mengubah kenampakan objek tanpamengubahsecara aktual objek. Objek yang tersorot akan tampak menjadibesar. Langkah-langkah dalam memanfaatkan feel lensa ini adalah- Buatlah teks- Buatlah objek (bisa lingkaran) dan tempatkan di atas sebelah kiri

tulisan. - Aktifkan efek lensa dengan cara : pilih menu effect – pilih lens –

maka properties efek lensa akan muncul.- Klik objek lingkaran dan pilih magnify (berfungsi sebagai kaca

pembesar)- Bentuk pengaturan yang lain yang terdapat dalam properties objek

bisa dicoba

Gambar 2.19. penggunaan efek lensa

b. Efek PowerclipPowerclip merupakan efek yang muncul karena menempatkan suatu

objek ke objek yang lain. Objek yang ditempati oleh objek laindinamakan container. Langkah-langkahnya adalah- Buatlah buat objek bisa berupa kurva tertutup atau kurva terbuka- Buatlah teks yang nantinya akan berfungsi sebagai container. Tulisan

dibuat dengan outline tebal dan berwarna hitam dan fill non atauputih.

- Drag atau seleksi objek pertama (kurva)- Pilih menu effect- Klik pilihan Powerclip- Klik Place Inside Container – Kursor berubah menjadi anak panah- Klik pada objek tulisan

SMA Sang Timur Yogyakarta

efek lensa

pilihan magnifytulisan

dengan efek

Page 12: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1212

Gambar 2.20. penggunaan powerclip

c. Memanfaatkan Fit Text To PathFit Text To Path merupakan efek membuat baris teks dan

menempatkannya pada objek path kurva. Path kurva ini berfungsi sebagaisarana untuk menempatkan teks tersebut dengan mengikuti bentuk pathkurva. Langkah-langkah dalam memanfaatkan fit text to path.- Buatlah objek lingkaran (yang akan berfungsi sebagai path)- Pilih text tool- Letakkan kursor pada sisi luar kurva, posisi mendekati kurva- Ketik teks

Gambar 2.21. penggunaan fit text to path

d. Paragraf dan Drop CapParagraph bisa dibuat melalui menu text tool. Area paragraph

ditandai dengan batas handel atas dan bawah yang dapat digeser untukmengatur lebar teks. Drop cap merupakan cara penulisan pada awalparagragh dimana satu huruf awal menempati lebih dari satu baris teks.Pemilihan drop cap melalui ikon pada property bar text tool.Sedangkan pengaturan drop cap juga bisa melalui langkah :- Pilih menu Text- Pilih Drop Cap

Gambar 2.22. pemilihan drop cap- Klik OK

SMA Sang Timur Yogyakarta

menentukan jumlahbaris untuk penggunaan drop

Page 13: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1313

Gambar 2.23. penggunaan paragraph

Pengaturan tulisan yang rata kanan kiri, rata tengah, rata kanan,dan rata kiri melalui ikon beserta flyoutnya yang terdapat padaproperty bar. Apabila memerlukan teks dengan penomoran dapatmenggunakan ikon . Ikon berturut-turut digunakan untukmembuat tulisan bercetak tebal, miring, dan bergaris bawah. Pengaturan

yang lain seperti jenis huruf menggunakan ikon dan

untuk ukuran huruf menggunakan ikon .

e. KolomPengaturan layout dalam suatu publikasi sangatlah penting. Kolom

merupakan cara membagi halaman menjadi beberapa bagian. Ini terlihatsekali pada pembuatan majalah atau koran, brosur, dst. Dengan membagihalaman menjadi bentuk kolom akan memudahkan pembaca mengikuti alurteks. Langkah-langkah dalam membuat kolom adalah- Buat teks dengan menggunakan text tool- Pilih menu Text- Pilih columns

Gambar 2.24. pemilihan kolom

- Klik OK

SMA Sang Timur Yogyakarta

Drop cap

jumlah kolom yang diperluk

preview dari pilihan jumlah

Page 14: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1414

Gambar 2.25. penggunaan dua kolom

f. Teks paragraph pada objekEfek ini merupakan penempatan tulisan di dalam objek lain,

misalnya di dalam objek kotak atau lingkaran. Langkah-langkahnya adalah- Buatlah sebuah objek sebagai tempat teks- Pilih Text tool pada toolbox- Letakkan kursor pada objek yang telah disiapkan tepat sisi dalam

outline dan klik- Ketikkan tulisan

Gambar 2.26. penggunaan objek ellipse sebagai tempat tulisan

g. Wrapping teksEfek ini digunakan untuk mengatur posisi dan komposisi objek agar

tidak saling tumpang tindih dengan teks. Langkah-langkahnya adalah- Buatlah tulisan- Import gambar- Letakkan gambar pada posisi yang dikehendaki- Klik kanan pada gambar pilih Wrap Paragraph Text - Atau cukup klik Wrap Paragraph Text pada property bar yang

digambarkan dengan ikon

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 15: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1515

Gambar 2.27. penggunaan wrap teks

TUGAS II

Anda sebagai pengusaha batik, buatlah sebuah bentuk batik yang menarik dengan memperhatikan komposisi warna dan bentuk! Manfaatkan efek yang yang telah dipelajari!

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 16: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1616

SOAL LATIHAN II

PIlihlah salah satu jawaban yang paling tepat!

1. Corel Draw merupakan aplikasi … .a. pengolah katab. pengolah angkac. pengolah databased. pengolah grafise. pengolah bahasa

2. Perhatikan gambar di bawah ini!

Deretan toolbar tersebut mempunyainama … .a. menubarb. standarbarc. formattingbard. drawingbare. statusbar

3. Gambar ikon mempunyai fungsi ….a. menyisipkan

barcodeb. membuat kotakc. membuat

background objekd. menyimpan

dokumene. membuat tabel

4. Ikon berikut yang mempunyai fungsiuntuk membuat bentuk polygon adalah … .a.b.c.d.e.

5. IKon mempunyai nama … .a. contourb. weldc. distort

d. blende. extrude

6. Teknik mengambil bagian objek yangsaling bertumpuk untuk membentuk objek baru disebut teknik … .a. weldb. trimc. simplifyd. intersecte. front minus back

7. Drop shadow dilambangkan oleh ikon… .a.b.c.d.e.

8. Ikon digunakan untuk mengatur … .a. bentuk polygonb. jumlah sudu t bintangc. banyaknya bintangd. banyaknya blend bintange. jumlah sudut polygon

9. Ikon mempunyai nama … .a. wordArtb. clipartc. fontArtd. font colore. fill color

10. Membuat drop cap bisa melalui ikon … .a.b.c.d.e.

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 17: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1717

Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan benar!

11. Apa yang dimaksud dengan :a. weld?b. trim?c. simplify

12. Sebutkan langkah-langkah dalam membuat efek lensa!

13. Apa perbedaan Front Minus Back dengan Back Minus Front?

SMA Sang Timur Yogyakarta

Page 18: modul tutorial COrel draw

TI dan Komunikasi – Kelas XI 1818

14. Apa yang dimaksud dengan :a. blend?b. extrude?c. evelope?

15. Bagaimanakah langkah-langkah dalam membuat objek seperti pada gambar berikut ini!

SMA Sang Timur Yogyakarta