Top Banner
MODUL PRAKTIKUM PIRANTI BERGERAK (MOBILE DEVICE) D3 ELEKTRONIKA DAN INSTRUMENTASI SEKOLAH VOKASI UNIVERSITAS GADJAH MADA 2015
37

MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Dec 12, 2015

Download

Documents

Hanif Aryo
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

MODUL PRAKTIKUM PIRANTI BERGERAK

(MOBILE DEVICE)

D3 ELEKTRONIKA DAN INSTRUMENTASI

SEKOLAH VOKASI

UNIVERSITAS GADJAH MADA

2015

DAFTAR ISI

Page 2: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

BAB 1 INSTALASI ANDROID STUDIO.................................................................................................4

1.1. System Requirements............................................................................................................4

1.1.1. Windows........................................................................................................................4

1.1.2. Mac OS X........................................................................................................................4

1.1.3. Linux...............................................................................................................................4

1.2. Install Java..............................................................................................................................5

1.3. Set JAVA_HOME anda............................................................................................................7

BAB 2 MEMBUAT APLIKASI PERTAMA KALI....................................................................................13

2.1. Membuat Aplikasi Hello World............................................................................................13

2.2. Menjalankan Aplikasi...........................................................................................................22

2.2.1. Menjalankan pada Device............................................................................................22

Set up device...........................................................................................................................22

Menjalankan aplikasi dari Android Studio...............................................................................24

OEM USB Drivers.....................................................................................................................25

Install USB Driver.................................................................................................................26

Windows 7.......................................................................................................................26

Windows Vista.................................................................................................................26

OEM Drivers.........................................................................................................................27

2.2.2. Menjalankan pada Emulator........................................................................................28

Membuat ADV.........................................................................................................................28

Menjalankan aplikasi dari Android Studio...............................................................................31

Page 3: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

DAFTAR GAMBARGambar 1.1 Mengecek versi java...........................................................................................................5Gambar 1.2 Halaman Penginstalan JDK.................................................................................................6Gambar 1.3 Mengecek Tipe System......................................................................................................6Gambar 1.4 Mendownload sesuai dengan type system........................................................................7Gambar 1.5 Properties PC.....................................................................................................................7Gambar 1.6 System...............................................................................................................................8Gambar 1.7 Memilih Advance System Setting.......................................................................................8Gambar 1.8 Tampilan System Properties..............................................................................................9Gambar 1.9 Environment Variables.....................................................................................................10Gambar 1.10 Menambah System Variables.........................................................................................10Gambar 1.11 Hasil Menambah Environment Variables.......................................................................11Gambar 1.12 Membuat JAVA_HOME..................................................................................................11Gambar 1.13 SDK Manager.................................................................................................................12Gambar 1.14 Install SDK......................................................................................................................12Gambar 2.1 Membuat Aplikasi Baru....................................................................................................13Gambar 2.2 Membuat Project Baru.....................................................................................................14Gambar 2.3 Pilih Minimum SDK...........................................................................................................14Gambar 2.4 List Dari minimum SDK.....................................................................................................15Gambar 2.5 Pilih Blank Activity............................................................................................................15Gambar 2.6 Mengisi Nama Activity , Layout, title dan Menu Resource Name....................................16Gambar 2.7 Tampilan Awal dari Aplikasi Pertama...............................................................................16Gambar 2.8 Tampilan List Folder dari Aplikasi.....................................................................................17Gambar 2.9 Tampilan Activity_main.xml secara Desain......................................................................18Gambar 2.10 Tampilan Activity_main.xml secara Text........................................................................18Gambar 2.11 Tampilan MainActivity.java............................................................................................19Gambar 2.12 Tampilan AndroidManifest.xml......................................................................................20Gambar 2.13 Tampilan Build.gradle....................................................................................................21Gambar 2.14 Folder res.......................................................................................................................21Gambar 2.15 Menyambung perangkat................................................................................................23Gambar 2.16 Build Number.................................................................................................................23Gambar 2.17 Developer Option...........................................................................................................24Gambar 2.18 USB Debugging...............................................................................................................24Gambar 2.19 Pilih Run.........................................................................................................................24Gambar 2.20 Memilih Device..............................................................................................................25Gambar 2.21 Hasil Akhir Aplikasi Hello World.....................................................................................25Gambar 2.22 AVD................................................................................................................................29Gambar 2.23 Pilih Hardware................................................................................................................29Gambar 2.24 Pilih Image System.........................................................................................................30Gambar 2.25 Konfigurasi AVD.............................................................................................................30Gambar 2.26 Hasil Jadi AVD.................................................................................................................31Gambar 2.27 Hasil Jadi Aplikasi Helloworld menggunakan AVD..........................................................32

Page 4: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

BAB 1INSTALASI ANDROID STUDIO

Instruksi ini digunakan untuk yang pertama kali menggunakan android studio.

NB: Jika anda memiliki Android studio 1.0 kebawah maka disarankan anda meng-uninstall Android Studio dari komputer anda.

Sebelum menginstall anda harus mengecek apakah komputer anda telah mencapai spek minimum.

1.1. System Requirements

1.1.1. Windows Microsoft® Windows® 8/7/Vista/2003 (32 or 64-bit)

2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended

400 MB hard disk space

At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches

1280 x 800 minimum screen resolution

Java Development Kit (JDK) 7

Optional for accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T

(Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality

1.1.2. Mac OS X Mac® OS X® 10.8.5 or higher, up to 10.9 (Mavericks)

2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended

400 MB hard disk space

At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches

1280 x 800 minimum screen resolution

Java Runtime Environment (JRE) 6

Java Development Kit (JDK) 7

Optional for accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T

(Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality

On Mac OS, run Android Studio with Java Runtime Environment (JRE) 6 for optimized font rendering.

You can then configure your project to use Java Development Kit (JDK) 6 or JDK 7.

1.1.3. Linux GNOME or KDE desktop

Page 5: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

GNU C Library (glibc) 2.15 or later

2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended

400 MB hard disk space

At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches

1280 x 800 minimum screen resolution

Oracle® Java Development Kit (JDK) 7

Tested on Ubuntu® 14.04, Trusty Tahr (64-bit distribution capable of running 32-bit applications).

Langkah yang perlu diambil untuk instalasi adalah:

1. Install Java

2. Set JAVA_HOME

3. Install Android Studio

4. Check for updates

5. Install System Images and Tools in SDK Manager

OPTIONAL - Making your emulator run faster with Genymotion

1.2. Install Java1. Pertama, cek apakah anda telah memiliki Java Developer Kit (JDK) versi 6 keatas. Caranya adalah

dengan membuka terminal, kemudian ketikkan “java -version”.

Gambar 1.1 Mengecek versi java

Diatas ini merupakan contoh dari hasil command “Java -version”. Hasil diatas menunjukkan bahwa java yang telah digunakan adalah versi 8. Pembacaan versi dilakukan setelah angka “1”.

Page 6: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Jika JDK tidak tersedia atau lebih rendah dari versi 6, maka lanjutkan dengan nomor 2.2. Masuk ke halaman website penginstalan JDK.

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

Gambar 1.2 Halaman Penginstalan JDK

3. Klik pada Download Java Platform (JDK)4. Pilihlah JDK yang sesuai dengan Sistem operasi anda. Accept License agreement. Kemudian

download.

Gambar 1.3 Mengecek Tipe System

64 bit OS

Page 7: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 1.4 Mendownload sesuai dengan type system

5. Instal JDK yang telah di download.

1.3. Set JAVA_HOME anda1. Pilih klik kanan pada “This PC”/ Computer properties.

Gambar 1.5 Properties PC

2. Maka akan muncul system

Pilih 64 bit, karena menggunakan SO 64

bit

Page 8: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 1.6 System

3. Pilihlah Advanced System Setting.

Gambar 1.7 Memilih Advance System Setting

4. Pilihlah pada tab Advanced, Environment Variables

Pilihlah Advanced System Setting

Page 9: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 1.8 Tampilan System Properties

5. Klik New pada system Variable. Masukkan JAVA_HOME pada variable name box dan path dari java instalasi pada Variable value box.

Pilihlah pada tab Advanced

Klik pada Environment Variables

Page 10: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 1.9 Environment Variables

Gambar 1.10 Menambah System Variables

Page 11: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 1.11 Hasil Menambah Environment Variables

Gambar 1.12 Membuat JAVA_HOME

6. Install Android studio yang telah di download dengan cara menjalankan file *.exe. 7. Setelah selesai penginstalan Maka langkah selanjutnya adalah menginstal SDK tools yang

diperlukan. Caranya adalah pilih Configure SDK Manager.

Page 12: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 1.13 SDK Manager

8. Pilhlah SDK yang diperlukan dan Klik tombol Install.9. Pada Window selanjutnya akan muncul halaman persetujuan. Anda harus mengeklik setiap

lisence agreement. Kemudian klik install.

Gambar 1.14 Install SDK

10. Setelah selesai penginstalan, Android Studio siap Digunakan.

Page 13: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

BAB 2MEMBUAT APLIKASI PERTAMA KALI

2.1. Membuat Aplikasi Hello WorldLangkah-langkah yang harus di lakukan adalah:

1. Jalankan Aplikasi Android Studio.

Gambar 2.15 Membuat Aplikasi Baru

2. Klik pada Start a new Android Studio Project.3. Isikan nama aplikasi dan Company domain anda.

Page 14: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.16 Membuat Project Baru

Application Name adalah nama aplikasi yang muncul untuk pengguna. Untuk proyek ini,

menggunakan "Aplikasi Pertama_."

Company domain menyediakan kualifikasi yang akan ditambahkan ke nama paket; Android

Studio akan mengingat kualifikasi ini untuk setiap proyek baru Anda buat

Package name adalah nama yang memenuhi syarat untuk proyek (mengikuti aturan yang

sama dengan yang untuk penamaan paket dalam bahasa pemrograman Java). Nama paket

Anda harus unik di semua paket yang terinstal di sistem Android. Anda dapat mengedit nilai

ini secara independen dari nama aplikasi atau Company domain .

Project location adalah direktori pada sistem Anda yang memegang file proyek.

4. Pilih Target Android Device yang dapat menggunakan aplikasi yang akan anda buat. Kemudian klik next.

Gambar 2.17 Pilih Minimum SDK

Page 15: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.18 List Dari minimum SDK

5. Pilihlah Blank Activity.

Gambar 2.19 Pilih Blank Activity

6. Mengisi Nama Activity , Layout, title dan Menu Resource Name. Klik Finish.

Page 16: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.20 Mengisi Nama Activity , Layout, title dan Menu Resource Name

7. Tampilan akan menjadi seperti berikut ini.

Gambar 2.21 Tampilan Awal dari Aplikasi Pertama

Proyek Android Anda sekarang menjadi dasar "Hello World" aplikasi yang berisi beberapa file

default. Luangkan waktu sejenak untuk meninjau hal paling penting dari ini:

Page 17: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.22 Tampilan List Folder dari Aplikasi

app/res/layout/activity_main.xml

Ini adalah file XML layout untuk activity yang Anda tambahkan saat membuat proyek dengan

Android Studio. Setelah alur kerja Proyek Baru, Android Studio menyajikan file ini dengan kedua

pandangan teks dan preview dari UI layar. File berisi beberapa pengaturan default dan elemen

TextView  yang menampilkan pesan, " Hello world!"

Page 18: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.23 Tampilan Activity_main.xml secara Desain

Gambar 2.24 Tampilan Activity_main.xml secara Text

Pilih Desain atau text

Page 19: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

app/java/com.example.tyas.aplikasipertama/MainActivity.java

Sebuah tab untuk file ini muncul di Android Studio ketika workflow Proyek Baru selesai. Bila

Anda memilih file yang Anda lihat definisi kelas untuk activity yang Anda buat. Ketika Anda

membangun dan menjalankan aplikasi, yang Activity class dimulai kegiatan dan memuat file

layout yang mengatakan "Hello World!"

Gambar 2.25 Tampilan MainActivity.java

manifest/AndroidManifest.xml

File manifest menggambarkan karakteristik mendasar dari aplikasi dan mendefinisikan masing-

masing komponennya.

Page 20: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.26 Tampilan AndroidManifest.xml

app/build.gradle

Android Studio menggunakan Gradle untuk mengkompilasi dan membangun aplikasi

Anda. Ada file build.gradle  untuk setiap modul proyek Anda, serta file

build.gradle  untuk keseluruhan proyek. Biasanya, Anda hanya tertarik dalam file

build.gradle  untuk modul, dalam hal ini aplikasi atau modul aplikasi. Di sinilah

aplikasi yang Anda bangun dependensinya ditetapkan, termasuk pengaturan

defaultConfig :

compiledSdkVersion adalah versi platform untuk mengkompilasi aplikasi Anda. Secara

default, ini diatur ke versi terbaru Android yang tersedia di SDK Anda. (Harus Android 4.1

atau lebih besar, jika Anda tidak memiliki versi seperti yang tersedia, Anda harus

menginstal salah satu menggunakan SDK Manager.) Anda masih dapat membangun

aplikasi untuk mendukung versi lama, tapi pengaturan ini ke versi terbaru memungkinkan

Anda untuk mengaktifkan fitur baru dan mengoptimalkan aplikasi Anda untuk user

experience yang luar biasa pada perangkat terbaru

applicationId adalah nama paket yang memenuhi syarat untuk aplikasi Anda yang

Anda tentukan selama workflow Proyek Baru.

Page 21: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

minSdkVersion adalah versi Minimum SDK yang Anda tentukan selama workflow

Proyek Baru. Ini adalah versi awal dari SDK Android yang didukung aplikasi Anda.

targetSdkVersion menunjukkan versi tertinggi Android yang Anda telah uji. Ketika

versi baru dari Android tersedia, Anda harus menguji aplikasi Anda pada versi baru dan

memperbarui nilai ini untuk mencocokkan API Level terbaru dan dengan demikian

memanfaatkan fitur platform baru.

Gambar 2.27 Tampilan Build.gradle

Sebagai catatan, Folder /res memiliki subdirectori yang terdiri dari resources for untuk aplikasi

anda:

Page 22: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.28 Folder res

drawable<density>/ atau mipmap

Direktori untuk objek gambar (seperti bitmap) yang dirancang untuk berbagai kualitas, seperti

media-density (mdpi) dan high-density (hdpi) layar. Direktori ditarik lainnya mengandung aset

dirancang untuk kepadatan layar lainnya. Di sini Anda akan menemukan ic_launcher.png yang

muncul saat Anda menjalankan aplikasi default.

layout/

Direktori untuk file yang mendefinisikan user interface aplikasi Anda seperti activity_main.xml,

dibahas di atas, yang menggambarkan tata letak dasar untuk kelas MainActivity.

menu/

Direktori untuk file yang mendefinisikan item menu aplikasi Anda.

values/

Direktori untuk file XML lain yang berisi kumpulan resource, seperti string dan definisi warna. File

strings.xml mendefinisikan "Halo dunia!" yang tampil ketika Anda menjalankan aplikasi default.

2.2. Menjalankan AplikasiBagaimana Anda menjalankan aplikasi Anda tergantung pada dua hal: apakah Anda memiliki perangkat nyata yang menjalankan Android dan apakah Anda menggunakan Android Studio.

Page 23: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Langkah ini menunjukkan kepada Anda bagaimana menginstal dan menjalankan aplikasi Anda pada perangkat nyata dan pada emulator Android.

2.2.1. Menjalankan pada DeviceUntuk Menjalankan pada device (Handphone atau SBC) ada beberapa langkah yang harus di jalankan

Set up device1. Menyambungkan perangkat Anda ke mesin development (Komputer) dengan kabel USB. Jika

Anda sedang mengembangkan pada Windows, Anda mungkin perlu menginstal driver USB yang sesuai untuk perangkat Anda. Untuk bantuan menginstal driver, lihat OEM Driver USB dokumen

Gambar 2.29 Menyambung perangkat

2. Aktifkan USB debugging pada perangkat Anda. Pada kebanyakan perangkat yang menjalankan Android 3.2 atau yang lebih tua, Anda dapat menemukan pilihan Settings > Applications > Development. Pada Android 4.0 dan lebih baru, itu di Settings > Developer options.

Catatan: Pada Android 4.2 dan lebih baru, Developer options tersembunyi secara default. Untuk membuatnya tersedia, pergi ke Settings > About phone dan tekan Build number tujuh kali. Kembali ke layar sebelumnya untuk menemukan Developer options.

Page 24: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.30 Build Number

Gambar 2.31 Developer Option

SETTINGAbout DeviceBuild

number

SETTINGDeveloper Option

Page 25: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.32 USB Debugging

Menjalankan aplikasi dari Android Studio1. Pilih salah satu file proyek Anda dan klik Run dari toolbar.

Gambar 2.33 Pilih Run

2. Dalam Window Choose Device yang muncul, pilih radio button Choose a running device, pilih perangkat Anda, dan klik OK.

SETTINGDeveloper Option

Klik RUN

Page 26: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.34 Memilih Device

3. Maka di layar HP akan muncul halaman seperti berikut ini.

Gambar 2.35 Hasil Akhir Aplikasi Hello World

OEM USB DriversJika Anda sedang mengembangkan pada Windows dan ingin menghubungkan Android-powered device untuk menguji aplikasi Anda, maka Anda perlu menginstal driver USB yang sesuai. Dokumen ini menyediakan link ke situs web untuk beberapa original equipment manufacturers  (OEM), di mana Anda dapat men-download driver USB yang sesuai untuk perangkat Anda. Namun, daftar ini tidak lengkap untuk semua Android-powered devices tersedia.

Page 27: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Jika Anda sedang mengembangkan pada Mac OS X atau Linux, maka Anda mungkin tidak perlu menginstal driver USB.

Install USB Driver1. menemukan driver yang sesuai untuk perangkat Anda dari tabel driver OEM di bawah.2. Setelah mengunduh driver USB Anda, ikuti petunjuk di bawah ini untuk menginstal atau meng-

upgrade driver, berdasarkan versi Windows dan apakah Anda menginstal untuk pertama kalinya atau upgrade driver yang ada.

Windows 7Untuk menginstal driver USB Android pada Windows 7 untuk pertama kalinya:

1. Hubungkan perangkat Android Anda ke port USB komputer Anda2. Klik kanan pada Computer dari desktop atau Windows Explorer, dan pilih Manage3. Pilih Devices di sebelah kiri4. Cari dan memperluas perangkat lain di panel kanan5. Klik kanan nama perangkat (seperti Nexus S) dan pilih Update Driver Software. Ini akan

meluncurkan Hardware Update Wizard.6. Pilih Browse my Computer untuk driver software dan klik Next7. Klik Browse dan cari folder driver USB. (Google USB Driver terletak di sdk>\extras\

google\usb_driver\)8. Klik Next untuk menginstal driver.

Atau, untuk upgrade driver USB Android yang ada pada Windows 7 dengan driver baru:

1. Hubungkan perangkat Anda Android ke port USB komputer Anda2. Klik kanan pada Computer dari desktop atau Windows Explorer, dan pilih Manage3. Pilih Device Manager di sebelah kiri dari Computer Management window4. Cari dan memperluas Android Phone di panel kanan.5. Klik kanan pada Android Composite ADB Interface dan pilih Update Driver. Ini akan meluncurkan

Hardware Update Wizard.6. Pilih Install from a list or specific location dan klik Next7. Pilih  Search for the best driver in these locations; un-check Search removable media;

dan check Include this location in the search8. Klik Browse dan cari folder driver USB. (Google USB Driver terletak di sdk>\extras\google\

usb_driver\)9. Klik Next untuk menginstal driver

Windows Vista

To install the Android USB driver on Windows Vista for the first time:

1. Connect your Android-powered device to your computer's USB port. Windows will detect the device and launch the Found New Hardware wizard.

2. Select Locate and install driver software.3. Select Don't search online.4. Select I don't have the disk. Show me other options.5. Select Browse my computer for driver software.6. Click Browse and locate the USB driver folder. (The Google USB Driver is located in<sdk>\

extras\google\usb_driver\.) As long as you specified the exact location of the installation package, you may leave Include subfolders checked or unchecked—it doesn't matter.

Page 28: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

7. Click Next. Vista may prompt you to confirm the privilege elevation required for driver installation. Confirm it.

8. When Vista asks if you'd like to install the Google ADB Interface device, click Install to install the driver.

Or, to upgrade an existing Android USB driver on Windows Vista with the new driver:

1. Connect your Android-powered device to your computer's USB port.2. Right-click on Computer from your desktop or Windows Explorer, and select Manage.3. Select Device Manager in the left pane.4. Locate and expand ADB Interface in the right pane.5. Right-click on Android Composite ADB Interface, and select Update Driver Software.6. When Vista starts updating the driver, a prompt will ask how you want to search for the driver

software. Select Browse my computer for driver software.7. Click Browse and locate the USB driver folder. (The Google USB Driver is located in<sdk>\

extras\google\usb_driver\.) As long as you specified the exact location of the installation package, you may leave Include subfolders checked or unchecked—it doesn't matter.

8. Click Next. Vista might prompt you to confirm the privilege elevation required for driver installation. Confirm it.

9. When Vista asks if you'd like to install the Google ADB Interface device, click Install to upgrade the driver.

OEM Drivers

Tabel 2.1 Alamat OEM Driver

OEM Driver URL

Acer http://www.acer.com/worldwide/support/mobile.html

ALCATEL ONE TOUCH http://www.alcatelonetouch.com/global-en/support/faq/usbdriver.html

Asus http://support.asus.com/download/

Dell http://support.dell.com/support/downloads/index.aspx?c=us&cs=19&l=en&s=dhs&~ck=anavml

Foxconn http://drivers.cmcs.com.tw/

Fujitsu http://www.fmworld.net/product/phone/sp/android/develop/

Garmin-Asus https://www.garminasus.com/en_US/support/pcsync/

Hisense http://app.hismarttv.com/dss/resourcecontent.do?method=viewResourceDetail&resourceId=16&type=5

HTC http://www.htc.com Click on the support tab to select your products/device. Different regions will have different links.

Huawei http://www.huaweidevice.com/worldwide/downloadCenter.do?method=index

Intel http://www.intel.com/software/android

KT Tech http://www.kttech.co.kr/cscenter/download05.asp for EV-S100 (Take)

Kyocera http://www.kyocera-wireless.com/support/phone_drivers.htm

Page 29: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Lenovo http://developer.lenovomm.com/developer/download.jsp

LGE http://www.lg.com/us/mobile-phones/mobile-support/mobile-lg-mobile-phone-support.jsp

Motorola http://developer.motorola.com/docstools/USB_Drivers/

MTK http://online.mediatek.com/Public%20Documents/MTK_Android_USB_Driver.zip

Oppo http://www.oppo.com/index.php?q=software/view&sw_id=631

Pantech http://www.isky.co.kr/cs/software/software.sky?fromUrl=index

Pegatron http://www.pegatroncorp.com/download/New_Duke_PC_Driver_0705.zip (ZIP download)

Samsung http://www.samsung.com/us/support/downloads

Sharp http://k-tai.sharp.co.jp/support/

SK Telesys http://www.sk-w.com/service/wDownload/wDownload.jsp

Sony Mobile Communications

http://developer.sonymobile.com/downloads/drivers/

Teleepoch http://www.teleepoch.com/android.html

Toshiba http://support.toshiba.com/sscontent?docId=4001814

Yulong Coolpad http://www.yulong.com/product/product/product/downloadList.html#downListUL

Xiaomi http://www.xiaomi.com/c/driver/index.html

ZTE http://support.zte.com.cn/support/news/NewsDetail.aspx?newsId=1000442

2.2.2. Menjalankan pada EmulatorUntuk menjalankan aplikasi Anda pada emulator Anda harus terlebih dahulu membuat Virtual Device Android (AVD). Sebuah AVD adalah konfigurasi perangkat untuk emulator Android yang memungkinkan Anda untuk model perangkat tertentu.

Membuat ADV1. Jalankan Android Virtual Device Manager:

2. Pada Android Studio, Pilih Tools > Android > AVD Manager, atau klik AVD Manager icon pada toolbar.

Page 30: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.36 AVD

3. Pada layar utama AVD Manager (gambar 1), klik Create Virtual Device4. Pada jendela Pilih Hardware, pilih konfigurasi perangkat, seperti Nexus 6, kemudian klik Next.

Gambar 2.37 Pilih Hardware

5. Pilih versi sistem yang diinginkan untuk AVD dan klik Next.

Page 31: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.38 Pilih Image System

6. Memverifikasi pengaturan konfigurasi, lalu klik Finish.

Gambar 2.39 Konfigurasi AVD

Page 32: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

Gambar 2.40 Hasil Jadi AVD

Menjalankan aplikasi dari Android Studio1. Di Android Studio, pilih proyek Anda dan klik Run dari toolbar.

2. Pada Choose Device window, klik Launch emulator radio button

3. Dari Android virtual device menu, pilih emulator yang anda buat, and click OK.

Pilih Launch emulator serta pilih AVD yang

anda buat

Page 33: MODUL PIRANTI BERGERAK D3 ELINS.docx

NB: Jika Emulator tidak terlihat, You can use this Method for moving any window that is off the screen in a windows environment.

First Select the window either by Alt-Tab or Click clicking it

Press Alt & Space keys together

Press "M" or select it with the mouse Use your arrow keys to move the Window

Press Enter to exit

4. Hasilnya adalah Sebagai berikut

Gambar 2.41 Hasil Jadi Aplikasi Helloworld menggunakan AVD