MEMBUAT GAMBAR KARAKTERSebelum kita membuat gambar tokoh,
terlebih dahulu kita buat sketsa gambar tokoh yang akan dibuat,
sketsa dibuat diatas kertas dengan menggunakan pensil atau alat
tulis lainnya. Sketsa ini berfungsi untuk memberikan bayangan
nyataketika kita akan membuat desain gambar tokoh pada computer.
Sketsa dapat dilihat dibawah ini.
Langkah 1: Sisi depan SpongebobKita mulai dengan membuat badan
bagian depan Spongebob. Dengan tool pen buat bentuk seperti di
bawah. Pastikan pojok-pojok bentuk ini tidak tajam tapi sedikit
melengkung.
Langkah 2Klik Effect > Distort & Transform > Zig Zag.
Perintah ini akan memberi lengkungan pada shape. Klik Object >
Expand. Bentuk ini masih terlalu kasar untuk menjadi Spongebob,
kita perlu melakukan editing manual. Gunakan tool Pen untuk
menghapus titik yang tidak diperlukan, geser dengan tool Direct
Selection untuk memodifikasi setiap titik secara manual. Isi Fill
dengan kuning dan Stroke dengan hitam.
Langkah 3: Sisi Spongebob
Sekarang gambar sisi kiri Spongebob. Sama seperti tadi, beri
efek Zig Zag. Lakukan editing manual untuk memperbaiki bentuk
Spongebob lalu geser shape ke belakang dengan menekan Ctrl + [.
Langkah 4: Mata
Mulai dengan menggambar ellipse putih lalu di dalamnya gambar
lingkaran biru. Di dalam lingkaran itu gambar lagi lingkaran hitam.
Buat tiga garis lurus dengan Stroke 2 pt untuk bulu mata lentik
terkenal Spongebob.
Langkah 5Duplikasi mata spongebob. Geser ke kanan. Klik kanan
dan pilih Transform > Reflect dan pilih Vertical. Lakukan
transformasi scale lagi agar mata kanannya sedikit lebih kecil.
Langkah 6: Rongga Spons
Untuk membuat rongga di badan Spongebob, gunakan tool ellipse.
Lakukan proses ini hingga Anda memperoleh beberapa rongga.
Langkah 7: TanganGambar lengan baju Spongebob. Gambar garis
melengkung untuk tangannya dengan Stroke 5 pt. Klik Object >
Expand. Ubah warna Fill ke kuning.
Langkah 8
Secara manual, gunakan tol pen untuk menggambar tangan
Spongebob.
Langkah 9Seleksi tangan dan bagian atasnya. Di panel Pathfinder
pilih Unite untuk menggabungkan keduanya. Buat sebuah ellipse hitam
di bagian pertemuan tangan dan lengan baju. Simpan di belakang
tangan.
Langkah 10Buat lagi lengan baju untuk bagian kanan. Duplikasi
tangan kiri dan simpan di belakang lengan baju.
Langkah 11: Celana SpongebobBuat sebuah kotak putih di depan
Spongebob untuk celananya. Klik ikon Draw Inside. Perhatian: Fitur
ini hanya tersedia di Illustrator CS5. Anda bisa mengganti teknik
ini menggunakan Clipping Mask di Illustrator versi sebelumnya.
Langkah 12Dengan fitur Draw Inside, kita bisa langsung
menggambar di dalam shape. Dengan tool pen buat persegi dengan
warna coklat. Ooops! Di sini ternyata saya lupa untuk memberi
stroke hitam pada persegi. Pastikan Anda tidak mengikutinya. Buat
juga empat persegi hitam untuk sabuk Spongebob. Setelah selesai,
klik dua kali di luar celan untuk kembali ke mode normal. Geser
celan ke belakang badang depan Spongebob.
Langkah 13Langkah yang sama kita lakukan juga untuk sisi kiri
celana Spongebob.
Langkah 14Masih dengan tool pen, gambar juga bagian bawah celana
Spongebob.
Langkah 15: Kaki kiriUntuk lubang celana, buat bentuk seperti di
bawah. Pastikan tidak mengabungkan kedua titik terakhir agar tidak
ada garis stroke di sana.
Langkah 16Buat garis lengkung dengan Stroke: 5 pt. Klik Object
> Expand. Ubah warna Fill ke kuning.
Langkah 17Geser kaki ke belakang celana.
Langkah 18Gunakan tool pen untuk menggambar sepatu. Tidak perlu
terlalu detail, sepatu ini sebetulnya hanya berupa dua lingkaran
yang menempel. Buat sebuah elips di atas sepatu untuk
highlight.
Langkah 19
Seleksi kaki. Masuk ke mode Draw Inside. Gambar kaus kaki putih
lalu di atasnya buat dua garis biru dan merah.
Langkah 20
Buat celana satu lagi.
Langkah 21Buat kaki dengan langkah sama seperti tadi. Buat garis
lalu Expand. Gambar sepatu hitam secara manual di atasnya. Masih
dengan tool pen, buat lagi bagian bawah sepatu. Bagian itu terbuat
dari tiga shape. Buat juga sebuah ellipse untuk highlight pada
sepatu.
Langkah 22Buat garis lengkung 5 px di pertemuan kaki dan celana.
Klik Object > Expand. Hapus titik yang tidak dibutuhkan agar
diperoleh bentuk melengkung.
Langkah 23Masuk ke mode Draw Inside. Gambar kaus kaki putih
dengan dua garis biru merah di atasnya.
Langkah 24:MulutSekarang buat bentuk mulut Spongebob sedang
tersenyum.
Langkah 25Masuk ke mode Draw Inside. Gambar gigi-gigi dan
kerongkongan.
Langkah 26Gambar lidah Spongebob. Di tengah-tengah lidah gambar
shape berbentuk segitiga yang memisahkan bagian kiri dan kanan
lidah.
Langkah 27: HidungGambar saja hidungnya menggunakan tool pen.
Tidak sulit.
Langkah 28: Ujung bibirBuat garis 1 pt melengkung di sisi
terluar bibir. Klik Expand > Object. Hapus titik-titik yang
tidak dibutuhkan hingga diperoleh bentuk melengkung.
Langkah 29: JerawatMasih dengan cara yang telah dijelaskan
sebelumnya, buat sebuah garis merah, beri perintah Expand, dan atur
titik-titiknya. Buat beberapa ellipse merah di dalamnya.
Langkah 30Gandakan jerawat dan simpan di sisi wajah yang satu
lagi. Atur kembali posisi shape agar tidak terlihat identik.
Langkah 31: DasiJangan lupa dengan dasi Spongebob yang sangat
formal! Cara pembuatannya mudah sekali. Buat saja shape putih lalu
geser ke belakang. Berikutnya, buat dua poligon merah.
Langkah 32: BayanganBuat lingkaran dengan gradasi hitam ke
transparan.
Langkah 33Gunakan tool scale untuk mengubah bentuk lingkaran
lalu simpan di bawah sepatu Spongebob.
Langkah 34
Gandakan lingkaran tadi, kali ini buat agar lebih besar dan
berada di bawah badan Spongebob. Turunkan opacity shape ke 22%.
Hasil AkhirAkhirnya inilah hasil akhir yang kita peroleh.
Karakter favorit semua orang, Spongebob. Saya harap Anda menyukai
tutorial ini sebagaimana saya menyukai proses pembuatannya.