ANIMASI FLASH Bagian 2 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan dapat mengetahui dan membuat jenis animasi path, masking, movie clip,button dan graphic. 1. TUJUAN • Mahasiswa mengerti tentang konsep animasi • Mahasiswa mengerti tentang jenis-jenis animasi • Mahasiswa mengerti dasar-dasar menggambar objek dalam flash • Mahasiswa mengerti metode pembuatan animasi dalam flash 2. TUGAS PENDAHULUAN a. Jelaskan apa yang anda ketahui tentang Animasi Path? b. Sebutkan macam-macam simbol dalam Macromedia Flash ! c. Apa perbedaan animasi movie clip,button, dan graphic ? d. Apa itu masking animation? 3. TEORI 1.1 Animasi Path Adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan. Contoh animasi jenis ini adalah animasi kereta api yang bergerak mengikuti lintasan rel. Biasanya dalam animasi path diberi perulangan animasi, sehingga animasi terus berulang hingga mencapai kondisi tertentu. Dalam macromedia flash, animasi jenis ini didapatkan dengan teknik animasi path, teknik ini menggunakan layer tersendiri yang didefinisikan sebagai lintasan gerakan objek. 1.2 Symbol dalam animasi flash Dalam animasi flash kita diperkenalkan dengan symbol-symbol berupa Graphic, Button, dan Movie Clip. Ketiganya dapat kita pergunakan untuk mempermudah dalam pembuatan animasi. a. Graphic. Modul 4
11
Embed
Modul ANIMASI FLASH - emiiryanti.dosen.ittelkom-pwt.ac.idemiiryanti.dosen.ittelkom-pwt.ac.id/wp-content/uploads/sites/24/...Dalam animasi flash kita diperkenalkan dengan symbol-symbol
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
ANIMASI FLASH Bagian 2
KOMPETENSI
Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan dapat
mengetahui dan membuat jenis animasi path, masking, movie clip,button
dan graphic.
1. TUJUAN
• Mahasiswa mengerti tentang konsep animasi
• Mahasiswa mengerti tentang jenis-jenis animasi
• Mahasiswa mengerti dasar-dasar menggambar objek dalam flash
• Mahasiswa mengerti metode pembuatan animasi dalam flash
2. TUGAS PENDAHULUAN
a. Jelaskan apa yang anda ketahui tentang Animasi Path?
b. Sebutkan macam-macam simbol dalam Macromedia Flash !
c. Apa perbedaan animasi movie clip,button, dan graphic ?
d. Apa itu masking animation?
3. TEORI
1.1 Animasi Path
Adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah
ditentukan. Contoh animasi jenis ini adalah animasi kereta api yang bergerak mengikuti
lintasan rel. Biasanya dalam animasi path diberi perulangan animasi, sehingga animasi
terus berulang hingga mencapai kondisi tertentu. Dalam macromedia flash, animasi
jenis ini didapatkan dengan teknik animasi path, teknik ini menggunakan layer
tersendiri yang didefinisikan sebagai lintasan gerakan objek.
1.2 Symbol dalam animasi flash
Dalam animasi flash kita diperkenalkan dengan symbol-symbol berupa Graphic,
Button, dan Movie Clip. Ketiganya dapat kita pergunakan untuk mempermudah dalam
pembuatan animasi.
a. Graphic.
Modul
4
Symbol yang dapat di isi dengan objek diam, semisal objek binatang atau
pemandangan.
b. Button.
Symbol jenis ini akan membuatnya menjadi tombol, jika diberikan arah alamat
atau perintah tertentu, maka ketika diklik symbol ini akan menuju alamat yang
diberikan atau melakukan perintah yang dikenakan pada tombol tersebut.
c. Movie Clip.
Dalam movie clip dapat diisi dengan objek bergerak, semisal, untuk membuat
animasi orang berjalan, anda hanya perlu membuat orang melangkah sebanyak dua
kali dalam objek movie clip, karena movie clip akan melakukan pengulangan secara
otomatis pada animasi yang terkandung di dalamnya dengan catatan tidak ada skrip
atau perintah yang menghentikan pengulangan animasi itu.
1.3 Masking
Animasi masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang
semula kita sembunyikan. Animasi masking mempunyai 2 metode dasar yaitu :
1. Area masking yang bergerak, objek yang di mask diam.
2. Area masking yang diam dan objek yang di mask yang bergerak.
Kedua teknik tersebut akan menampilkan hasil animasi yang berbeda.. Selain itu
area masking hanya boleh berupa fill. Jadi untuk outline (garis) tidak
diperbolehkan.
1.4 PRAKTIKUM
a. Peralatan dan Bahan
• Perangkat komputer / PC / Laptop / Notebook / Netbook
• Sistem operasi Windows
• Macromedia Flash versi 8.0 atau di atasnya
b. Keselamatan Kerja
• Baca dan pahami semua langkah kerja dari praktikum ini dengan cermat
• Pastikan diri anda terlindungi dari efek kejutan listrik yang dapat dikarenakan oleh
grounding instalasi listrik yang tidak sempurna.
c. Langkah Kerja
• Siapkan alat dan bahan praktek.
• Selalu memperhatikan keselamatan kerja.
• Jalankan perangkat dengan menggunakan tools Macromedia.
• Organisasikan dengan baik folder pribadi anda untuk masing – masing modul
praktikum.
4. METODE PEMBUATAN ANIMASI
1. Animation Path
Animasi ini merupakan dasar dari animasi game balapan mobil atau motor, yaitu
bahwa mobil/motor bergerak mengikuti jalur/track yang sudah ditentukan. Hati-hati
dalam membuat animasi ini, karena langkah tidak sesuai prosedur, maka animasi tidak
akan berhasil. Adapun Langkah-langkahnya sebagai berikut:
1. Buat objek persegi menggunakan rectangle tool dan convert object to symbol (F8),
pilih Movie Clip
2. Klik kanan pada layer 1, pilih Add Motion Guide
3. Buat jalur bebas menggunakan Pencil Tool di layer guide
4. Gunakan Selection Tool, klik frame 30, dan insert keyframe di layer guide