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EL FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA: ENTRADA, PROCESO Y SALIDA
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Modelo de Newmann

Aug 14, 2015

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Page 1: Modelo de Newmann

EL FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA:

ENTRADA, PROCESO Y SALIDA

Page 2: Modelo de Newmann

En la actualidad cada computadora se basa en el

modelo de John von Newmann. El modelo

examina el interior de una computadora y define

cómo se realiza el procesamiento. Se basa en

tres ideas.

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A) CUATRO SUBSISTEMAS Memoria Unidad lógico aritmética Unidad de control Entrada/ Salida

Page 4: Modelo de Newmann

Memoria: Área de almacenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante el procesamiento.

Page 5: Modelo de Newmann

Unidad Lógico Aritmética (ALU: Arithmetic Logic Unit):

Se realiza para el cálculo aritmético (sumas, restas, multiplicaciones y divisiones) y las operaciones lógicas (encontrar el menor de dos elementos de datos)

Page 6: Modelo de Newmann

Unidad de control (CU: Control Unit):

Determina las operaciones de la memoria, de la ALU y del subsistema de entrada/salida.

Page 7: Modelo de Newmann

Entrada/Salida:Entrada: Acepta los datos de

entrada y el programa desde el exterior de la computadora.

Salida: Envía el resultado del procesamiento al exterior.

Page 8: Modelo de Newmann

B) EL CONCEPTO DE PROGRAMA ALAMCENADO

El modelo de von Newmann establece que el programa debe almacenarse en la memoria.

La memoria de las computadoras modernas aloja tanto un programa como sus datos correspondientes, deben tener el mismo formato porque se almacenan en la memoria.

Page 9: Modelo de Newmann

Se guardan como patrones binarios, es decir, secuencias de unos y ceros.

Las computadoras actuales tienen dos tipos de memoria:• Memoria de acceso

aleatorio (RAM)• Memoria de sólo lectura

(ROM)

Page 10: Modelo de Newmann

• Memoria de acceso aleatorio (RAM):

Lugar de almacenamiento temporal donde se guardan los programas, el trabajo en ejecución y varios tipos de información.

Page 11: Modelo de Newmann

• Memoria de sólo lectura (ROM):

Medio permanente de almacenamiento de información básica.

Page 12: Modelo de Newmann

C) EJECUCIÓN SECUENCIAL DE INSTRUCCIONES:

Un programa en el modelo de von Newman se conforma de un número finito de instrucciones. Las instrucciones se ejecutan una después de la otra

Page 13: Modelo de Newmann

Una instrucción puede requerir que la unidad de control salte a algunas instrucciones previas o posteriores, pero no significa que no se ejecuten de manera secuencial.

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DIVERSAS OPCIONES PARA CADA UNO DE LOS SUBSISTEMAS:

Dispositivos de entrada: Son los que se encargan de

enviar los datos binarios (en 0’s y 1’s) a la CPU (Unidad Central de Procesamiento) de la computadora.

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Ejemplos:1. Teclado2. Mouse o ratón3. Cámara digital4. Escáner 5. Micrófono

Page 16: Modelo de Newmann

6. Bola de guía o rodante7. Lector de código de barras8. Lápiz Óptico9. Joystick10. Pantalla táctil

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Dispositivos de salida:Aparatos que reciben

información procesada por la CPU y la reproducen para el usuario.

Ejemplos:1. Monitor2. Impresora

Page 18: Modelo de Newmann

3.Graficadores o Plotter4. Altavoces o bocinas5. Auriculares o audífonos 6. Fax

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Dispositivos de almacenamiento:

Se encarga de almacenar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal,ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora.

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Ejemplos:1. Disco duro2. CD3. Blu-ray4. DVD

Page 21: Modelo de Newmann

5. HD-DVD6. Memoria Flash 7. Memoria USB8. Memoria Portátil