모바일 게임 VS 모바일 게임 마케팅 부제 모바일 마케팅에 관한 잡담
Nov 28, 2014
모바일게임 VS 모바일게임마케팅부제모바일마케팅에관한잡담
모바일마케팅의본질-(1)
불난집에부채질하다
• 강풍 랭킹부스팅 사전예약 커뮤니티 바이럴• 순풍 비보상형
잘만들어진게임
모바일마케팅의본질-(2)
집수수료
모바일게임마케팅의변화
• 가격이계속해서변동한다• 다양한차트들로분석하지만앞으로어떤일이벌어질지예측하기어렵다
결국모두비슷하다
• 실시간트래킹을제공해드립니다
• 효율적인매체를보유하고있습니다
• 측정이가능합니다
• 리텐션이높습니다
• 볼륨이많이나옵니다
모두비슷하다면 누구를어떻게선택해야하나
목적이무엇인가 -(1)게임사
게임의성공
유저확보
브랜딩 탑차트 비보상형
목적이무엇인가 -(2)매체
매체
인벤토리수익화
단가 트래킹링크
네이티브
앱리프트
API를통한간편한연동
기존영역외추가적수익
자연스러운콘텐트접목광고
기존대비높은광고퍼포먼스
네이티브 API
• 네이티브 연동예시
•
•
전략이무엇인가?
편함불편함
수수료비쌈
수수료저렴함
에이전시
직접마케팅
모바일네트워크
피해야할곳
미디어랩
모바일광고플랫폼 100% 활용하기
테스트캠페인진행을통한성과확인
트래킹툴을통한실시간데이터측정
성과가좋지않은매체들제거후진행
측정할수잇는곳들위주로진행
광고채널별 측정을위한 연동
앱리프트 활용하기
국내비보상형캠페인채널로서
글로벌진출시마케팅채널로서
글로벌진출시에이전시로서
지난게임들의수익화채널로서
앱리프트는신뢰할수있다
• 모바일게임에만 100% 집중하는마케팅
플랫폼
• 비보상형 CPA 캠페인
– CPA : 다운로드후실행까지
• 진성유저의유입에최대한집중
• 150 개이상의글로벌퍼블리셔들의
모바일게임광고를진행
• 국내최대비보상 CPA 채널보유
• 트래킹 SDK가있다면쉽게연동가능
감사합니다