Mobile Game: Nên Làm game gì? Lê Giang Anh JOY Entertainment
Nov 29, 2014
Mobile Game:Nên Làm game gì?
Lê Giang AnhJOY Entertainment
MỘT PHÚT QUẢNG CÁOTỰ GIỚI THIỆU 2
CÔNG TY:• Bắt đầu vào 4-2012• Trẻ + Khỏe + Đẹp• Sống và làm việc bằng niềm tin
LÀM GÌ:• Mobile games• Social games• Và…
SẢN PHẨM:• Đã: 1 mobile game • Đang: some mobile games
NGÀY ẤYTỰ GIỚI THIỆU 3
BÂY GIỜTỰ GIỚI THIỆU 4
NGÀY MAITỰ GIỚI THIỆU 5
DEV VIỆT NÊN LÀM GAME GÌ?
TIỀM NĂNG7
Doanh Thu Mobile Game Thế giới
$2.7B
Doanh thu MobileGame Việt Nam
$15M
Smartphone Thế Giới
700M
Smartphone TạiViệt Nam
13M
2012
XU THẾ8
• Gambling game (10)• Card game (7)• Farm like, city like (15)• Casual (14)• Mid-core & Hard-core (5)
SUPERCELL9
Top Grossing iPad game in77 quốc gia
Top Grossing iPad game in 32 quốc gia.
$15M/tháng on iOS!6-7 dev/team
$106M 2011 (963%) ~$150M 2012
ROVIO9
• >4M downloads• $1M/month
POCKET ARMY – PINE10
NÊN LÀM THẾ NÀO?
ĐỐI THỦ?13
WORLDWIDE
VIỆT NAM
ZyngaGameloftSuperCell
RovioGreeDeNA
Many of them!
VNGFPTVTC
ME CorpPineDivmob
Newcomers!
ĐỐI THỦ?14
WORLDWIDE
VIỆT NAM
ĐỪNG QUAN TÂM ĐỐI THỦ!Bigger is not always better
QUAN TÂM ĐẾN GAMER!
ZyngaGameloftSuperCell
RovioGreeDeNA
Many of them!
VNGFPTVTC
ME CorpPineDivmob
Newcomers!
HIỆN NAY15
• CLONE GAME
• RIP OFF
• INSPIRE
• CREATE NEW CONCEPT
GAMER LÀ THƯỢNG ĐẾ16
GET USER NEED:
• Trend of market (AppStore, local)
• market research
GET USER BEHAVIOR:
• Tracking system (GA, Flurry,…)
• Communites
PLAYER IS THE ONLY STAKEHOLDER
GAMER LÀ THƯỢNG ĐẾ17
Bartle Test of Gamer Psychology
CHIẾN LƯỢC18
BUILD BRAND NAME• High quality games – worldwide
standard• Good user support system• Invest to R&D
• ROVIO: CASUAL• GAMELOFT: AAA GAME• SUPERCELL: SOCIAL• DIVMOB: KID• ME CORP: GAMBLE
TẬP TRUNG19
SOCIALMONETIZA
TIONGAME
KEY FEATURES20
FOCUS:
• Gameplay loop
• Social (FB, G+, Twitter)
• Co-op
• communication
• Collection
• Gambling: gacha, fusion
MARKETING ASSET:
• Trailer
• Icon
• Screenshot
• Press kit
• Keyword
Xem thêm tại http://lamgame.vn
TICS/TRICKS21
GAME TÔI MUỐN LÀM
GAME GAMER THÍCH
GAME TÔI LÀM TỐT
CORE GAMEPLAY MUST BE FUN
TICS/TRICKS22
Đừng phát triển công nghệ riêng nếu không bắt buộc
• 2D: Cocos 2D-x, Gideros, game maker, Unity 3D
• 3D: Unity 3D, Unreal,…
• 10% cuối là 10% lâu nhất (~40% thời gian)
• Save it for the next game (or next update)!
• Cut. It. Out / Scale down
• Phải hoàn thành bằng mọi giá
TICS/TRICKS23
Đừng xem nhẹ artwork
• People’s first impression
• Outsourcing nếu cần thiết
• Music & sound cần được đầu tư nghiêm túc
• Find joy in your work
TICS/TRICKS24
• Vui
• Giữ sức khỏe
3D GAME TẠI SAO KHÔNG?
WHY?26
• 3D artist kỹ năng cao (Glass Egg, Digital world)
• Progammer mạnh về công nghệ
• Giáo dục, đào tạo (VTC, FPT Arena,…)
• Trend (Clash of Clans, Modern Combat, Injustice: gods
among us)
• Game thủ Việt Nam thích
• Nhiều game engine game 3D cửa nước ngoài, hoặc…
27
• Inherited from Irrlicht Engine and
team experience
• Strong and fast
• Extremely optimized for mobile
• Cross platform: PC, Mac, Linux, iOS,
Android, WP8, etc.
• Easy for customization
• Update regularly
JAB ENGINE
JAB ENGINE28
29
THANK YOU!