Mémoires d'outre-tombe : les Morts-vivants Rackhamhaekel.free.fr/IMG/article_PDF/article_161.pdf · Autant l'avouer, les morts-vivants Rackham ne m'avaient pas fait forte impression
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Mémoires d'outre-tombe : les Morts-vivants Rackham
Extrait du Haekel & Jaeckel
http://haekel.free.fr
Mémoires d'outre-tombe : les
Morts-vivants Rackham- Autour des figs -
Date de mise en ligne : dimanche 17 avril 2011
Description :Les morts-vivants d'Achéron font partie des premières armées éditées pour Confrontation. Retour sur dix ans de sculptures en chair (putréfiée) et en os...
Mémoires d'outre-tombe : les Morts-vivants Rackham
Les morts-vivants de la Baronnie d'Achéron constituent l'une des armées les plus anciennes et les plus fournies de lagamme Rackham. Il était temps de s'y mettre !
Histoire d'Os
Autant l'avouer, les morts-vivants Rackham ne m'avaient pas fait forte impression à leur sortie de terre, en 1998 : lespremiers modèles n'étaient ni spécialement fins, ni vraiment originaux.
Sur des concepts de Christophe Madura, Victor Martins réanimait les squelettes en armure 1 et 3, les guerrierssquelettes 2 et 3, les lanciers squelettes et Melmoth, le Guerrier Crâne, tandis qu'Aragorn Marks signait ses toutespremières sculptures : le squelette en armure n°2, le guerrier squelette n°1, et un premier centaure, dont les mastersrésine permettront de donner forme à la cavalerie achéronienne : les quatre centaures d'Achéron (trois par Aragorn etun par Cyril Abati, sa première sculpture pour Rackham), les centaures lourds (par Aragorn, Cyril et ArnaudBoudoiron) et enfin leur champion, Sephiroth le Moissonneur (par Arnaud Boudoiron encore).
Premier personnage vivant de l'armée d'Achéron, Azaël l'Infidèle, sculptée par Victor Martins sur un concept deChristophe Madura, la magicienne sera rejointe quelques mois plus tard par des goules et leur affamé meneur :imaginées par Geoffrey Stepourenko, elles sont l'oeuvre d'Arnaud Boudoiron, qui signe également les deux questeurs(la tête du second étant reprise par Aragorn) et six sympathiques zombies (mention spéciale à celui qui a la corde aucou).
Pour les morts moins en chair, Victor Martins sculpte quasiment os par os (même la mâchoire est à part !) unprototype qui va servir de matrice à tous les squelettes de la gamme (et dont le crâne se retrouvera sur pas mal defigurines). Sur cette base, Victor Martins réalise les deux premiers blisters de Pantins morbides et Arnaud Boudoironle troisième. Le treizième pantin, destiné à la VPC, est une conversion de MIKH qui produit là sa première
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(demi-)figurine pour Rackham.
Pantins morbides n°1 et n°13 (Sculpture : Victor Martins et MIKH)
L'avantage avec les nécromants, c'est qu'ils sont capables de réanimer à peu près n'importe quoi : sur des conceptsde Christophe Madura, c'est Yannick Fusier qui ramène à la vie les nains dégénérés et les Wolfen zombies, mapréférence allant au dernier du trio, petit bijou de dynamisme et de putréfaction. Ceci dit, côté pas frais, la concurrenceest rude, puisque Victor Martins sculpte la Gorgone et ses deux Banshees d'Achéron, d'anciennes femmesdécapitées à qui ont poussé des tentacules !
La Gorgone (Concept : Christophe Madura ; sculpture : Victor Martins)
On ne peut clore ce premier chapitre sans évoquer deux figurines phares de l'armée d'Achéron : Sophet et le GrandCrâne.
Sophet Drahas, le Roi des Cendres, règne sur les bas-fonds de Cadwallon. Deux concepts ont inspiré sa sculpture : letrône complet, par Christophe Madura, et la momie, par Paolo Parente. En utilisant des éléments du squelette
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prototype de Victor Martins, Arnaud Boudoiron réalise l'intégralité du trône, tandis que Victor sculpte la figurine deSophet. Mais le résultat inquiète Jean Bey et Raphaël Guiton : sa finesse risque de compliquer sa production etd'effrayer les acheteurs (trop difficile à peindre !). Arnaud Boudoiron est donc chargé d'en sculpter une versionsimplifiée, plus en phase avec les standards GW de l'époque. Cette figurine est donc commercialisée avec le trône àquelques centaines d'exemplaires, tandis que la version de Victor est disponible à la VPC. Devant le succès de cettedernière, Jean Bey se ravise et profite de la réédition de Sophet Drahas pour rendre au trône sa figurine originale. Ellereste encore aujourd'hui une des figurines emblématiques du Dragon Rouge.
Sophet Drahas (concepts : Christophe Madura et Paolo Parente ; sculptures : Victor Martins et Arnaud Boudoiron)
Directement sorti en boîte, le Grand Crâne paraît en même temps que la seconde édition de la Lionne Rousse. Leconcept est encore une fois de Christophe Madura, et la sculpture, de Victor Martins, avec Arnaud Boudoiron et MIKHpour quelques finitions. Pour être franc, je n'ai jamais été séduit par cette grosse pièce, sa peinture m'ayant toujoursparu hors de portée. La preuve ( ?) : Rackham a fait appel à Benoît Ménard pour la mettre en couleur.
Quoi qu'il en soit, la sortie de ce monstre en février 2002 marque la fin de la collaboration de Victor Martins avecRackham...
La relève
Pour prendre la succession de Victor, Grégory Clavillier, déjà croisé sur les Gobelins et les Nains de Mid-Nor, neréalisera qu'une seule figurine certes, mais une belle réussite : le Croquemitaine, sur un concept de ChristopheMadura. C'est donc Stéphane Simon qui reprendra le flambeau : après s'être fait la main sur la petite colonnegargouille, il signe sa (ses) premières figurine(s) avec le zombie disloqué, disponible à la VPC.
Passé ce premier test, Stéphane Simon enchaîne avec une reprise bienvenue des Goules d'Achéron (cette fois surd'anciens concepts de Christophe Madura), de nouveaux anges morbides (en utilisant le squelette type de Victor), etl'émissaire d'Achéron, sur l'unique contribution de Jean-Philippe Poulet à l'Armée des Ténèbres. Le résultat, pourtanttrès convaincant (à mon goût hein), ne satisfait pas Jean Bey, qui juge la figurine trop chétive par rapport au conceptet manquant de charisme, et il est mis de côté pour être commercialisé à la VPC. En attendant, il faut bien un moine
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guerrier pour l'armée d'Achéron : nouveau concept, assez sommaire, de Didier Poli, et nouvelle sculpture, cette foisde MIKH, qui donneront le Fossoyeur de Salaüel.
En haut : Émissaire d'Achéron (concept : Jean-Philippe Poulet ; sculpture : Stéphane Simon) En bas : Fossoyeur de Salaüel (concept : Didier Poli ; sculpture : MIKH)
Après le Fossoyeur, toujours sur des concepts de Didier Poli, les deux dernières contributions de MIKH auxmorts-vivants seront la grande Ejhin de Vanth et la tête d'Alahan que tient le Coryphée, le reste de la figurine étantsculpté par Stéphane Simon.
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Ce dernier signe seul Aldéran, le nouveau guerrier crâne, et la seconde version du champion goule Chagall, tous deuxinspirés par Didier Poli. Il enchaîne avec les Charognards d'Achéron, tirés d'anciens concepts de Christophe Maduraet élaborés à partir d'un squelette de cheval réalisé par Victor Martins, aussi fin et détaillé que son squelette humain.Sur cette base, Stéphane a allongé les jambes et sculpté les chairs putréfiées. Au final, un trio de zombies montés detoute beauté !
Alderan, Guerrier Crâne (concept : Didier Poli ; sculpture : Stéphane Simon) À noter que sur la figurine « officielle » préparée et photographiée en l'absence du sculpteur, les cornes sont montéesà l'envers par rapport au modèle original !
Suivent Asura de Sarlath, en version piéton ou cavalier, les mythiques Paladins noirs, et leur champion Kaïn Le Fléau,tous sculptés à partir de concepts d'Edouard Guiton. Sur les designs du même auteur, Elfried Perochon passe pourun bref moment du côté obscur, et sculpte les dix guerriers zombies de la boîte régimentaire.
L'année 2005 voit un net ralentissement des sorties pour Achéron : au programme, deux gargouilles inspirées parFlorent Maudoux et réalisées par Yannick Fusier, juste pour montrer qu'il ne fait pas que des gros Wolfen. Une autrecréature vient leur prêter patte forte : toujours sur un concept de Florent Maudoux, Stéphane Simon met en forme leCerbère d'Achéron.
Il faudra attendre le mois d'août 2007 pour voir la parution des ultimes renforts d'Achéron : sur des conceptsd'Edouard Guiton, Sébastien Labro donne vie à deux magiciens, Lo'Nua et Janos le Banni, tandis que Yannick Fusiermet en forme le Loup Noir, sur un vieux dessin de Christophe Madura.
Ave Tenebrae
Ultimes renforts ? C'est oublier un peu vite les ténébreux alliés de la Baronnie Maudite.
Les premiers, sortis en 2000, sont les excellents petits familiers des Ténèbres sculptés par Arnaud Boudoiron sur desconcepts de Christophe Madura. Du trio de concepts suivants, un mini-bélial, un mini-Sophet et un farfadetd'Halloween, seul le troisième sera exploité, mais ce sera pour la gamme de Cadwallon.
Longtemps attendu, l'Élémentaire des Ténèbres sort enfin de l'ombre en 2003 : au dessin, Didier Poli et à la sculpture,Stéphane Simon, qui réalisera l'année suivante les moins convaincantes Ira Tenebrae (sur des concepts pas évidentsil est vrai d'Edouard Guiton).
Qu'à cela ne tienne, puisqu'en 2007, il signe les impressionnants Molochs, sur des concepts de Florent Maudoux.Deux gros bestiaux bourrés de détails, face auxquels les deux Succubes, sculptées par Juan Navarro Perez sur desconcepts d'Edouard Guiton, font pâle figure : sorties en septembre 2007, ce seront les dernières figurines métal àrejoindre l'Armée des Ténèbres. Dommage pour le Mystique des Ténèbres, une sculpture de Yannick Fusier dont ondécouvrira le green en 2008 mais qui ne paraîtra jamais :
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Mystique des Ténèbres (sculpture : Yannick Fusier)
Regarde Igor, il bouge encore !
Si 2007 sonne le glas du métal Rackham, le Dragon Rouge a encore quelques ressources et édite pour lescollectionneurs et nostalgiques la série « Rackham Legends », qui fait la part belle aux morts-vivants.
L'année 2008 voit la sortie d'un monstre qu'on n'attendait plus : Belial ! Le moins qu'on puisse dire, c'est que lafigurine s'est fait désirer. Dès 2001, un green était visible dans le n°3 du magazine Ravage. Sur un concept deChristophe Madura, Arnaud Boudoiron avait commencé la sculpture du corps de la bête, tandis que Benoît Ménardréalisait pour son plaisir une tête sur la base de la carte promo éditée en 1997 : il la laisse à Jean Bey, pour servir debase à la sculpture de la bête. Las, cette première version de Bélial n'aboutira jamais.
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Premier Bélial (Carte promo et concept alternatif : Christophe Madura ; sculpture : Arnaud Boudoiron et BenoîtMénard
C'est donc Yannick Fusier qui met la main à la pâte pour la première version éditée de Bélial : le résultat est beaucoupplus dynamique que la première posture, sans doute inspiré par le second concept de Bélial réalisé il y a bienlongtemps par Christophe Madura :
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Bélial v1 et v2 (sculpture : Yannick Fusier et Stéphane Simon)
En 2009, Rackham propose une nouvelle version du vénérable Melmoth, le Guerrier Crâne. Cette figurine est sculptéepar Stéphane Simon et sera également vendue en plastique pré-peint pour Confrontation 4.
Ce même mois sort le Golem de Chair : sur un concept de Florent Maudoux, Yannick Fusier, puis Elfried Perochon,mettent en forme un monstre finement détaillé qu'évoquait le tout premier livret de règles pour Confrontation v1. Unefaçon de boucler la boucle en quelque sorte...
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Golem de Chair (concept : Florent Maudoux ; sculpture : Yannick Fusier et Elfried Perochon)
Résumé
Un immense merci à Stéphane Simon, MIKH, Aragorn Marks, Sébastien Labro, Cyril Abati, Arnaud Boudoiron etBenoît Ménard pour leur disponibilité... et bien sûr pour les figurines[:-p]
Désignation Concepteur Sculpteur(s) Création Sortie Référence
Centaures d'Achéron 1 (x2) CM AM - sept. 1998 MVCV01
Centaure d'Achéron 01-01 CM AM 1998 - MVCV01-01
Centaure d'Achéron 01-02 CM CA 1998 - MVCV01-02
Centaures d'Achéron 2 (1 et 2) CM AM 1998 sept. 1998 MVCV02-01 et 02
Melmoth, Guerrier Crâne CM VM puis AB 1998 sept. 1998 MVCH01