Top Banner
46

Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Jul 15, 2015

Download

Design

Oğuzcan Köse
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 2: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 3: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Kullanılabilirlik

Page 4: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Kullanılabilirlik Nedir?

ISO 9241′e göre “bir ürünün potansiyel kullanıcıları tarafından, belirli bir kullanım bağlamı içinde, amaçlanan kullanım hedeflerine ulaşmak için, ne derece etkin, verimli ve tatmin edici bir şekilde kullanılabilmesi” olarak tanımlanmaktadır.

Page 5: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 6: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 7: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 8: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Kullanıcı Deneyimi Nedir?

Kullanıcı deneyimi, website, software uygulamalarının kolay kullanımını, kullanıcıların beklentilerini karşılamasını ve uygulamanın hedefine ulaşmasını sağlayan bilim, sanat ve disiplindir.

Page 9: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Kullanıcı Deneyimi

• Ürünün sorunu nedir? Kullanıcının beklentisi ne yönde? • Kullanıcı neden aksiyona geçmiyor? • Ödeme aşamasında neden siteden çıkış yaşanıyor? • Kullanıcı belirlediğim flow’da neden kayboluyor?

Page 10: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Product

Page 11: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

UX

Page 12: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

UI

Page 13: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Server

Page 14: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Kullanıcı Odaklı Tasarım

Hedef kitlenin ihtiyaçları belirlendikten sonra elde edilen veriler ile yapılan tasarım disiplinidir.

Page 15: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Kullanıcı Deneyimi Çalışması Sonuçları

• Kayıt-dönüşüm oranı artar • Müşteri hizmetleri/destek iş yükünü azaltır • Yazılım geliştirme zamanını ve maliyetini düşürür • Kullanıcı daha az hatayla karşılaşır • Kullanıcı eğitim masrafları azalır, üretkentlik artar

Page 16: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 17: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 18: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 19: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Kullanıcı Deneyimi Testleri• Kart gruplama • Gerilla testi • Persona oluşturma • Göz izleme • Anket • Mouse hareketi, tıklama haritası • A/B testi • Geri bildirim

Page 20: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 21: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: Persona OluşturmaKullanıcıların, !• Kim olduğunu, • Hangi aktiviteleri gerçekleştirmek istediklerini, • Ürünü kullanma motivasyonlarını anlatır.

Page 22: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: Persona Oluşturma

Page 23: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: Persona Oluşturma

Page 24: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 25: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: 80/20 KuralıArayüz tasarımında, ürün özelliklerinizin %20’sini kullanıcıların %80’i kullanacaktır. Yeni fonksiyonlar eklemek yerine ana fonksiyonların çok iyi çalıştığından emin olmak gereklidir.

Page 26: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: 80/20 Kuralı

Page 27: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: A/B Testi

Page 28: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: A/B Testi

Page 29: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: A/B Testi

Page 30: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: A/B Testi

300 Milyon Dolarlık Button

KAYIT

DEVAM ET

Page 31: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 32: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 33: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Teknikler: K.I.S.SKeep it simple, stupid. Less is more."!• Minimalist • Basit • Kullanılabilir !Dropbox, Snapchat, Instagram

Page 34: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri Görselleştirme"&"

Enterprise UX

Page 35: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri GörselleştirmeEldeki veriyi, kullanıcının isteklerine göre şekillendirme ve daha anlamlı hale gelecek şekilde sunma işlemi.

Page 36: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri Görselleştirme: Junk Chart

Page 37: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri Görselleştirme

Page 38: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri Görselleştirme

Page 39: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri Görselleştirme

Page 40: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri Görselleştirme

Page 41: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Veri Görselleştirme

Page 42: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 43: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi
Page 44: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Enterprise UX

Page 45: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Enterprise UX

Eğer bir kişinin 5 dakikada yaptığı işi 2.5 dakikaya indirirseniz %100’lük verimlilik artışı olacaktır. 100 müşteri temsilcisinin yıllık $40k dolar + prim aldığını varsayarsak bu yılda 2.4M dolarlık bir tasarruf getirecektir.

Page 46: Metric Akademi | Kullanılabilirlik & Kullanıcı Deneyimi

Workshop

Anahtar Kelimeler: !• UX - User Experience • Persona • Gamestorming • Data Visualization