Introducción Los algoritmos de ordenamiento nos permiten, como su nombre lo dice, ordenar. En este caso, nos servirán para ordenar vectores o matrices con valores asignados aleatoriamente. Nos centraremos en los métodos mas populares, analizando la cantidad de comparaciones que suceden, el tiempo que demora y revisando el código, escrito en Java, de cada algoritmo.
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IntroducciónLos algoritmos de ordenamiento nos permiten, como su nombre lo dice, ordenar. En este caso, nos servirán para ordenar vectores o matrices con valores asignados aleatoriamente. Nos centraremos en los métodos mas populares, analizando la cantidad de comparaciones que suceden, el tiempo que demora y revisando el código, escrito en Java, de cada algoritmo.
Método Burbuja El método de la burbuja es uno de los mas simples, es tan fácil
como comparar todos los elementos de una lista contra todos, si se cumple que uno es mayor o menor a otro, entonces los intercambia de posición.
Se denomina burbuja debido a que los valores más pequeños «burbujean» gradualmente (suben) hacia la cima o parte superior del array de modo similar a como suben las burbujas en el agua, mientras que los valores mayores se hunden en la parte inferior del array.
Método Burbuja Simple La burbuja mas simple de todas es la que compara todos con
todos, generando comparaciones extras, por ejemplo, no tiene sentido que se compare con sigo mismo o que se compare con los valores anteriores a el, ya que supuestamente, ya están ordenados.
Por ejemplo, imaginemos que tenemos los siguientes valores:
Lo que haría una burbuja simple, seria comenzar recorriendo los valores de izq. A derecha, comenzando por el 5. Lo compara con el 6, con el 1, con el 0 y con el 3, si es mayor o menor (dependiendo si el orden es ascendiente o descendiente) se intercambian de posición. Luego continua con el siguiente, con el 6, y lo compara con todos los elementos de la lista, esperando ver si se cumple o no la misma condición que con el primer elemento. Así, sucesivamente, hasta el ultimo elemento de la lista.
5 6 1 0 3
Burbuja Mejorada Una nueva versión del método de la burbuja seria limitando el
numero de comparaciones, ya que es innecesario que se compare consigo misma. Si tenemos una lista de 10.000 elementos, entonces son 10.000 comparaciones que están sobrando.
Imaginemos si tenemos 1.000.000 de elementos. El método seria mucho mas optimo con “n” comparaciones menos (n = total de elementos).
Método Burbuja Optimizada Si al cambio anterior (el de la burbuja mejorada) le sumamos otro
cambio, el hecho que los elementos que están detrás del que se esta comparando, ya están ordenados, las comparaciones serian aun menos y el método seria aun mas efectivo. Si tenemos una lista de 10 elementos y estamos analizando el quinto elemento, que sentido tiene que el quinto se compare con el primero, el segundo o el tercero, si supuestamente, ya están ordenados.
Ejemplo: Elementos (A = 50, 20, 40, 80, 30), donde se introduce una
variable interruptor para detectar si se ha producido intercambio en la pasada.
Pasada 0
50 20 40 80 30 Intercambio 50 y 20
20 50 40 80 30 Intercambio 50 y 40
20 40 50 80 30 50 y 80 ordenados
20 40 50 80 30 Intercambio 80 y 30
20 40 50 30 80Elemento mayor es 80interruptor = TRUE
Pasada 1
20 y 40 ordenados
40 y 50 ordenados
Se intercambian 50 y 30
• 50 y 80 elementos mayores y ordenados• interruptor = TRUE
20 40 50 30 80
20 40 50 30 80
20 40 50 30 80
20 40 30 50 80
Pasada 2.- Solo se hacen dos comparaciones.
Se intercambian 40 y 30interruptor = TRUE
20 y 40 ordenados20 40 30 50 80
20 30 40 50 80
Pasada 3.- Se hace una única comparación de 20 y 30, y no se produce intercambio:
20 30 40 50 80 20 y 30 ordenados
Lista ordenada interruptor = FALSE
20 30 40 50 80
Método Selección Los métodos de ordenación por selección se basan en dos principios
básicos:Seleccionar el elemento más pequeño (o más grande) del arreglo.Colocarlo en la posición más baja (o más alta) del arreglo.A diferencia del método de la burbuja, en este método el elemento más pequeño (o más grande) es el que se coloca en la posición final que le corresponde.
Consideremos un array A con 5 valores enteros 51, 21, 39, 80, 36:Pasada 0. Seleccionar 21Intercambiar 21 y A[0]
51 21 39 80 39
A[0] A[1] A[2] A[3] A[4]
Pasada 0
21 51 39 80 36
Pasada 1
Pasada 1. Seleccionar 36Intercambiar 36 y A[1]
21 36 39 80 51
Pasada 2
Pasada 2. Seleccionar 39Intercambiar 39 y A[2]
21 36 39 80 51
Pasada 3
Pasada 3. Seleccionar 51Intercambiar 51 y A[3]
21 36 39 51 80 Lista ordenada
Método Inserción El método de ordenación por inserción es similar al proceso típico de
ordenar tarjetas de nombres (cartas de una baraja) por orden alfabético, que consiste en insertar un nombre en su posición correcta dentro de una lista o archivo que ya está ordenado.
Así el proceso en el caso de la lista de enteros A = 50, 20, 40, 80, 30.
50 Se comienza por el 50
Procesar 20 5020 Se inserta 20 en la posición 050 se mueve a posición 1
Procesar 40
Procesar 80
Procesar 30
5020 40Se inserta 40 en la posición 1Se mueve 50 a posición 2
5020 40 80 El elemento 80 está bien ordenado
5020 40 8030 Se inserta 30 en posición 1Se desplaza a la derecha la sublista derecha
Método Intercambio Se encarga de ordenar los elementos de una lista en orden ascendente.
Este algoritmo se basa en la lectura sucesiva de la lista a ordenar, comparando el elemento inferior de la lista con los restantes y efectuando intercambio de posiciones cuando el orden resultante de la comparación no sea el correcto.
8 4 6 2
Pasada 0
A[0] A[1] A[2] A[3]
Se realiza intercambio 4 8 6 2
4 8 6 2 No se realiza intercambio 4 8 6 2
4 8 6 2 2 8 6 4Se realiza intercambio
Lista inicial Lista resultante
Pasada 1
2 8 6 4
A[0] A[1] A[2] A[3] Intercambio 2 6 8 4
2 4 8 62 6 8 4 Intercambio
Pasada 2La sublista a considerar ahora es 8, 6 ya que 2, 4 está ordenada. Una comparación única se produce entre los dos elementos de la sublista
2 4 8 6 2 4 6 8Intercambio
Lista inicial Lista resultante
Lista inicialLista resultante
Método Shell El nombre se debe a su inventor, D. L. Shell. Se suele denominar también
ordenación por inserción con incrementos decrecientes. Se considera que el método Shell es una mejora de los métodos de inserción directa.
Shell modifica los saltos contiguos resultantes de las comparaciones por saltos de mayor tamaño y con ello se consigue que la ordenación sea más rápida. Generalmente se toma como salto inicial n/2 (siendo n el número de elementos), luego se reduce el salto a la mitad en cada repetición hasta que el salto es de tamaño 1.
Se debe empezar con k=n/2 , siendo n el número de elementos de arreglo, y utilizando siempre la división entera.... después iremos variando k haciéndolo más pequeño mediante sucesivas divisiones por 2, hasta llegar a k=1. Pero vamos a ello... En nuestro ejemplo, n=11 (porque hay 11 elementos). Así que k=n/2=11/2=5
Empezamos con k=5. Así pues, vamos a dividir nuestro arreglo original en 5 sub-arreglo, en los cuales, sus elementos estarán separados por 5 lugares del arreglo original (el salto o gap es 5).
1.- Tomamos el primer elemento (el 74) contamos 5 lugares y tomamos también otro elemento (el 97) volvemos a contar 5 y tomamos otro (el 30) y acabamos porque se nos acaba el arreglo. El primer sub-arreglo con k=5 es el formado por 74, 97 y 30.
74 , 14, 21, 44, 38, 97 , 11, 78, 65, 88, 30
Ahora, ordenaremos los elementos del sub-arreglo (rojo) pero sólo entre ellos, utilizando el algoritmo de Inserción directa.
El 30, un elemento relativamente pequeño se ha ido hacia el principio y el 97 hacia el final.Formemos ahora otro sub-arreglo con salto k=5... partiendo del segundo elemento (el 14) y contando 5 (tomamos también el 11) y hasta ahí, porque se acaba el arreglo.
30 , 14 , 21, 44, 38, 74 , 11 , 78, 65, 88, 97
Vamos a ordenarlos el 11 primero y el 14 después. 30 , 11 , 21, 44, 38, 74 , 14 , 78, 65, 88, 97
30 , 11 , 21, 44, 38, 74 , 14 , 78, 65, 88, 97
Ahora a por otro el 21 y el 78 30 , 11 , 21, 44, 38, 74 , 14 , 78, 65, 88, 97 Están en orden entre ellos, así que se quedan como están. Ahora le toca al sub-arreglo formado por el 44 y el 65 30 , 11 , 21, 44, 38, 74 , 14 , 78, 65, 88, 97 Que también están en orden entre ellos.
y finalmente el 38 y el 88, que también están en orden. 30 , 11 , 21, 44, 38, 74 , 14 , 78, 65, 88, 97
Aún no hemos terminado de ordenarlos. Nuestra k valía 5, así que ahora k←k/2=5/2=2, nuestra nueva k vale 2. Repetimos todo el desarrollo anterior, pero ahora nos saldrán 2 sub-arreglo cuyos elementos están separados por 2 lugares.
Tomamos el primer elemento (el 30) contamos 2 lugares y tomamos también otro elemento (el 21) volvemos a contar 2 y tomamos otro (el 38), volvemos a contar y ahora tomamos (el 14), seguimos contado y tomamos (el 65), seguimos contando y tomamos (el 97) y acabamos porque se nos acaba el arreglo. Y posteriormente se forma el según sub-arreglo que empieza con el 11.
30 , 11 , 21, 44, 38, 74 , 14 , 78, 65, 88, 97
Se ordena (primero los rojos), con el método de inserción:
14 , 11 , 21, 44, 30, 74 , 38 , 78, 65, 88, 97
Finalmente ordenamos los negros, pero estos ya están ordenados:
14 , 11 , 21, 44, 30, 74 , 38 , 78, 65, 88, 97
Finalmente, calculamos un nuevo k dividiendo el que tenemos entre 2. k←k/2=2/2=1 Hemos llegado a k=1. Cuando k es 1 sólo podemos obtener 1 sub-arreglo cuyos elementos están separados 1 posición: el propio arreglo original. Dicho de otra manera... cuando k es 1, el algoritmo de Shell se comporta exactamente igual que el de inserción directa sobre todo el arreglo.
14 , 11 , 21, 44, 30, 74 , 38 , 78, 65, 88, 97
El método de inserción directa se comporta tanto mejor cuanto más cerca está cada elemento de su sitio definitivo. Finalmente, el arreglo queda de ésta manera:
11, 14, 21, 30, 38, 44, 65, 74, 78, 88, 97
Cada elemento descolocado ha tenido que moverse pocos lugares. Muchos de ellos ni siquiera se han movido.
BÚSQUEDA EN LISTAS: BÚSQUEDAS SECUENCIAL Y BINARIA
Con mucha frecuencia los programadores trabajan con grandes cantidades de datos almacenados en arrays y registros, y por ello será necesario determinar si un array contiene un valor que coincida con un cierto valor clave. El proceso de encontrar un elemento específico de un array se denomina búsqueda. En esta sección se examinarán dos técnicas de búsqueda: búsqueda lineal o secuencial, la técnica más sencilla, y búsqueda binaria o dicotómica, la técnica más eficiente.
Búsqueda Secuencial Busca un elemento de una lista utilizando un valor destino llamado clave.
En una búsqueda secuencial (a veces llamada búsqueda lineal), los elementos de una lista o vector se exploran (se examinan) en secuencia, uno después de otro. La búsqueda secuencial es necesaria, por ejemplo, si se desea encontrar la persona cuyo número de teléfono es 958-220000 en un directorio o listado telefónico de su ciudad.
La búsqueda secuencial se utiliza normalmente cuando el array no está ordenado. Comienza en el principio del array y busca hasta que se encuentra el dato buscado y se llega al final de la lista.
Array
Ejemplo:public static int search(int[ ] arr, int valor) {
int i = 0;while (i < arr.length && arr[i] != valor) {
Búsqueda Binaria Si la lista está ordenada, la búsqueda binaria proporciona una técnica de
búsqueda mejorada. Una búsqueda binaria típica es la búsqueda de una palabra en un diccionario. Dada la palabra, se abre el libro cerca del principio, del centro o del final dependiendo de la primera letra del primer apellido o de la palabra que busca. Se puede tener suerte y acertar con la página correcta; pero, normalmente, no será así y se mueve el lector a la página anterior o posterior del libro. Por ejemplo, si la palabra comienza con «J» y se está en la «L» se mueve uno hacia atrás. El proceso continúa hasta que se encuentra la página buscada o hasta que se descubre que la palabra no está en la lista.
Si un array está ordenado, se puede utilizar un algoritmo más eficiente denominado búsqueda binaria.
Ejemplo de BúsquedasSe tiene un arreglo ordenado de 19 casillas.
Si buscamos el número 107. ¿En que posición del arreglo se encuentra? ¿Cuántas comparaciones se hacen?