Memoline Een exploratieve studie naar een kindvriendelijke methode om gebruikerservaringen op lange termijn te evalueren. Presentatie IMS http://instituteformediastudies.wordpress.com/ Gebaseerd op workshop publicatie CHI 2013 Vissers, J., De Bot, L., Zaman, B. MemoLine: Evaluating long-term UX with children. In Let’s talk about Failures: Why was the game for children not a success?, Workshop at The ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (2013) Jorick Vissers Lode De Bot Bieke Zaman Jan Derboven
9
Embed
MemoLine Een exploratieve studie naar een kindvriendelijke methode om gebruikerservaringen op lange termijn te evalueren.
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
MemolineEen exploratieve studie naar een kindvriendelijke methode om gebruikerservaringen op lange termijn te evalueren.
Gebaseerd op workshop publicatie CHI 2013Vissers, J., De Bot, L., Zaman, B. MemoLine: Evaluating long-term UX with children.
In Let’s talk about Failures: Why was the game for children not a success?, Workshop at The ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems
(2013)
Jorick VissersLode De BotBieke ZamanJan Derboven
• Intro: waarom MemoLine?
• De basis van MemoLine
• Aangebrachte aanpassingen voor kinderen
• Onze ervaringen
Index
Intro: waarom MemoLine?
• Huidige focus UX methoden = First time use / Momentary
• Momentary UX ≠ UX op langere termijn
• Nog steeds gebrek aan ECHTE lange termijn studies (maanden/jaren)Redenen:
• Lastig
• Duur
• Arbeidsintensief
• Meeste Long-term UX studies focussen op volwassenen Onderzoek met kinderen is zeldzaam
Zoja: inzicht vergaren via volwassenen uit omgeving
• DAAROM bijdragen aan ontwikkeling van long-term UX methode voor kinderen
1. Repeated evaluation2. Retrospective evaluation
MemoLine: de basis2 type long-term UX methoden
• Meermaals verschillende ‘momentary’ ervaringen meten
• Studies zijn zeldzaam(kost, arbeidsintensief)
• Vb. Experience Sampling Method (ESM)
• Het herinneren / terugblikken op ervaringen uit verleden
Mogelijke ‘biases’ door het herinnerenMaar ervaringen op lange termijn = Herinneringen
• Minder arbeidsintensief en duur
• Vb. iScale, CORPUS, UX Curve
MemoLine: de basisDe UX Curve methode
Doel:Gebruikers ondersteunen in het herinneren en rapporteren van hun ervaringen en hoe deze zijn veranderd over tijd.
Gebruik van UX Curve:
• Detecteren van kwaliteiten, waar gebruiker belang aan hecht bij langdurig gebruik
• Identificeren van onderliggende redenen voor verandering in perceptie