Membuat Hexagonal 3D Prisma Dengan CorelDRAW 3D atau 3 Dimensi adalah sebuah objek/ruang yang memiliki panjang, lebar dan tinggi yang memiliki bentuk. 3D tidak hanya digunakan dalam matematika dan fisika saja melainkan dibidang grafis, seni, animasi, komputer dan lain-lain. Konsep tiga dimensi atau 3D menunjukkan sebuah objek atau ruang memiliki tiga dimensi geometris yang terdiri dari: kedalaman, lebar dan tinggi. Contoh tiga dimensi suatu objek / benda adalah bola, piramida atau benda spasial seperti kotak sepatu 1. Ok.. pertama-tama buat objek poligonal segi enam menggunakan Polygon tool di Toolbox;
bagaimanakah cara membuat file 3D pada corel draw..??
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Membuat Hexagonal 3D Prisma Dengan CorelDRAW3D atau 3 Dimensi adalah sebuah objek/ruang yang memiliki panjang, lebar dan tinggi yang memiliki bentuk. 3D tidak hanya digunakan dalam matematika dan fisika saja melainkan dibidang grafis, seni, animasi, komputer dan lain-lain.
Konsep tiga dimensi atau 3D menunjukkan sebuah objek atau ruang memiliki tiga dimensi geometris yang terdiri dari: kedalaman, lebar dan tinggi. Contoh tiga dimensi suatu objek / benda adalah bola, piramida atau benda spasial seperti kotak sepatu
1. Ok.. pertama-tama buat objek poligonal segi enam menggunakan Polygon tool di Toolbox;
2. Bukan Menu Bar > Arrange > Transformations > pilih Position, objek poligonal segi enam diatas ukurannya 2x2cm, pada menu Transformations position pada sumbu X isi 2.3 berarti kita tambahi lebar 0.3cm, dan pada kolom Copies isi 10, kemudian klik Apply;
3. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini, objek akan bertambah 10, jadi 11 objek dengan ukuran dan jarak yang sama;
4. Seleksi semua objek dan tekan Ctrl+L di keyboard (Combine), dan Copy-Paste objek objek tersebut, hapus satu jadi jumlahnya tinggal 10 dan geser kebawah kemudian Combine baris objek yang atas dan
6. Langkah selanjutnya pilih warna abu-abu pada Color Palette dan klik kanan tanda X juga diColor Palette untuk menyembunyikan outline objek sarang lebah, selanjutnya buat objek lingkaran, posisikan tepat di tengah objek yang menyerupai sarang lebah tersebut;
7. kemudian pada Menu Bar > Effects > pilih Lens, pada kotak pilihan jenis efek pilih Fish Eye, dan jangan lupa beri tanda centang pada Frozen > dan klik Apply;
8. Hasilnya seperti gambar dibawah ini, selanjutnya delete objek sarang lebah aslinya;
9. Hasilnya seperti gambar dibawah ini selanjutnya objek lingkaran beri warna hitam dan posisikan pada urutan paling bawah dengan tekan Shift+Page Down, (sebenarnya objek ada tiga setelah proses Frozen pada menu lens yaitu dua objek lingkaran dan satu objek sarang lebah, buang salah satu lingkaran yang warna selain hitam);
11. Kemudian seleksi pada objek sarang lebay yang warna abu-abu, pada Toolbox pilih Extrude tool, arahkan mouse pada objek dan drag ke kiri sedikit saja, sehingga hasilnya akan seperti dibawah ini;
12. Selanjutnya pada property Bar pilih Extrusion Color, klik pilihan yang paling kanan trus pada kolom pilihan warna yang atas beri warna putih dan yang bawah beri warna hitam;
14. Kita juga bisa mengatur intersitas cahaya dengan mengatur pada perintah Extrusion Lighting, drag tombol yang bergambar lampu kemasing-masing titik arah cahaya yang disediakan, atur sedemikian rupa sambil melihat perubahan lighting pada objek;