Top Banner
Sprite Box LOGO: LINK: spritebox.com/hour.html Vanuseaste: I ja II vanuseste; 4+ Programeerimiskeel: Visuaalne programmeerimine Programm on kasutatav: iOS, Android, veebis (nõuab Flash'i) Allalaadimine ja lisainfo: https://spritebox.com/ Hind: tasuline(iOS, Android)/tasuta (veebis) Autor: Programmeerimine: Danny Yaroslavski Disain: E.M. Engel Loo animatsioonid : James Pearmain Heli: Eduardo Zolhof Õppematerjalid: Tutvustus mängust: http://kristiproge.blogspot.com/2017/07/mang-spritebox.html Õpetus õpetajatele: https://spritebox.com/SpriteBox%20- %20Teacher's%20Guide.pdf Kirjeldus, mis vahendiga on tegu ja mis sellega teha saab: SpriteBox on seiklusmäng, mis annab lastele võimaluse õppida kodeerimist nii nutiseadmes kui ka veebis. Mäng on
5

meelespealasteaiameeskond.files.wordpress.com · Web viewmida on mängus ainult neli: liikumine (vasakule, paremale, üles, alla), ehitusploki paigaldamine, ehitusploki kopeerimine

Mar 15, 2021

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: meelespealasteaiameeskond.files.wordpress.com · Web viewmida on mängus ainult neli: liikumine (vasakule, paremale, üles, alla), ehitusploki paigaldamine, ehitusploki kopeerimine

Sprite Box

LOGO:

LINK: spritebox.com/hour.html

Vanuseaste: I ja II vanuseste; 4+

Programeerimiskeel: Visuaalne programmeerimine

Programm on kasutatav:  iOS, Android, veebis (nõuab Flash'i)

Allalaadimine ja lisainfo: https://spritebox.com/

Hind: tasuline(iOS, Android)/tasuta (veebis)

Autor: Programmeerimine: Danny Yaroslavski

Disain: E.M. Engel

Loo animatsioonid: James Pearmain

Heli: Eduardo Zolhof

Õppematerjalid:

Tutvustus mängust: http://kristiproge.blogspot.com/2017/07/mang-spritebox.html

Õpetus õpetajatele: https://spritebox.com/SpriteBox%20-%20Teacher's%20Guide.pdf

Kirjeldus, mis vahendiga on tegu ja mis sellega teha saab:

SpriteBox on seiklusmäng, mis annab lastele võimaluse õppida kodeerimist nii nutiseadmes

kui ka veebis. Mäng on inspireeritud mängudeks, milleks on Super Mario Bros ja Minecraft.

Mängu kägus tuleb mängijal lahendada ikoonide abil erinevaid mõistatusi/loogikaülesandeid,

kus mängu peategelne Sprite peab ehitama plokkidest sildu, mustreid jne. Mängus on neli

maailma, mis hõlmavad erinevaid ülesandeid. Ülesanded muutuvad järk-järgult raskemaks.

Mängu alguses on võimalik käsklusi muuta. Kõige lihtsam viis on, kui käsklused edastatakse

ikoonidega (piltlikud näited), teine raskusaste on, kus käsklused on kirjapildis, kolmas ja

kõige raskem raskusaste on õiges programmeerimiskeeles. Käsklused on mängus inglise

keeles, kuid juhendatakse ka näitlikul teel. Programmi koostamiseks kasutatakse visuaalseid

Page 2: meelespealasteaiameeskond.files.wordpress.com · Web viewmida on mängus ainult neli: liikumine (vasakule, paremale, üles, alla), ehitusploki paigaldamine, ehitusploki kopeerimine

käsuplokke, mida on mängus ainult neli: liikumine (vasakule, paremale, üles, alla),

ehitusploki paigaldamine, ehitusploki kopeerimine ja kordused. Programmeerimismängus

SpriteBox õpitakse programmeerimise algtõdesid nagu lihtsate põhialgoritmide koostamine,

käskude järjestamine, juhiseid koos parameetritega ja erinevaid keerulisi mõistatusi ja

programmis vigade parandamist.

Eelkooliealised lapsed vajavad ülesannete täitmisel täiskasvanu juhendamist (keeleline abi,

programmeerimise käskude õpetamine, arvuti/nutiseadme tundma õppimine). Vanemad

lapsed saavad programmeerimisega iseseisvalt hakkama.

Tutvustavad videod:

Video mängust: https://www.youtube.com/watch?v=lQbwrMExy88

Õpetusega koos video: https://www.youtube.com/watch?v=RgmNeIzjpks

Tööaken (pilt tööaknast):

Täisekraani peale

panemine

Tegelaskuju nahavärvi valimine

Keel: Inglise keel ja

protugali keel

Raskusastmed:IkoonidegaKirjapildis

Programmeerimiskeeles

Heli

Mängi

Kustuta senised mängutulemused

Mängi algusest peal

Page 3: meelespealasteaiameeskond.files.wordpress.com · Web viewmida on mängus ainult neli: liikumine (vasakule, paremale, üles, alla), ehitusploki paigaldamine, ehitusploki kopeerimine

Koodinäide:

Algajad (ikoonide abil):

Kesktase (kirjapildis):

Edasijõudnud:

(programmeerimiskeeles)

Page 4: meelespealasteaiameeskond.files.wordpress.com · Web viewmida on mängus ainult neli: liikumine (vasakule, paremale, üles, alla), ehitusploki paigaldamine, ehitusploki kopeerimine

Õpetaja kirjutab:

SpriteBox on hea mäng alustamaks programmeerimist. Mängus ei ole vaja eelnevaid

oskuseid. Mäng on üles ehitatud tasemete kaupa. Mängus on neli taset ja iga tasemega läheb

mäng raskemaks. 3 ja 4 tase vajavad õpetaja kaasa mõtlemist, sest need lähevad

keerulisemaks. Lisaks sellele, et mäng õpetab programmeerimist, õpetab see lapsele ka

püsivust ja kannatlikust ja mitte allaandmist. Väga meeldib see, et mänus on 3 raskusastet. Nii

saavad seda mängida koolieelikud kui ka kooliealised lapsed.

Pildinäited vahendi kasutamisest:

Lisamaterjal: