Top Banner
MATERI TEKHNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI KELAS VII SEMESTER 2 DISUSUSUN OLEH : 1. RAHMA MULYATI SETIANINGTYAS / 22 2. SEPTIANA KHOLIDAH /27
39

MATERI TIK

Jan 17, 2023

Download

Documents

Tya Cicub
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: MATERI TIK

MATERITEKHNOLOGI INFORMASI DAN

KOMUNIKASIKELAS VII SEMESTER 2

DISUSUSUN OLEH :1. RAHMA MULYATISETIANINGTYAS / 22

2. SEPTIANA KHOLIDAH /27

Page 2: MATERI TIK

KELAS VII-ASMPN 15 SEMARANG

1.HARDWARE (PERANGKAT KERAS)

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi,

Page 3: MATERI TIK

akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan

Page 4: MATERI TIK

personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games ataupermainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk programyang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkanmenjadi dua yaitu :

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkanlangsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard

Page 5: MATERI TIK

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalamsuatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham padatahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

keyboard qwerty 

Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

Page 6: MATERI TIK

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :

1. typewriter key

2. numeric key

3. function key

4. special function key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan

Page 7: MATERI TIK

sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

perangkat mouseMouse Wireless

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

Touch Pad

Page 8: MATERI TIK

Touch Pad Track Ball

Pointing Stickd. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

perangkat Light Pene. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Page 9: MATERI TIK

Gambar Joy Stick dan Paddle Gamesf. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan diIndonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

Barcode Reader

contoh barcodeGambar Barcode

Page 10: MATERI TIK

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputerselanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional.Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

ScannerSaat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban

Page 11: MATERI TIK

komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantubanyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digitalyang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

kamera digitali. Mikropon dan Headphone

Page 12: MATERI TIK

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

headphonej. Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudianditulisi dengan pensil.

Page 13: MATERI TIK

 

2. Process device (unit Pemrosesan)

Power Supplay

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unittambahan).

Page 14: MATERI TIK

RAM (Random Access Memory) – MemoryRAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan datasementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. pengertianram lebih detail klik di sini

Kartu grafis (unit keluaran)Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri

Page 15: MATERI TIK

dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancappada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

Prosesor (unit pemprosesan)Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor <– lengkap klik di sini

Motherboard (unit pemprosesan)Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada

Page 16: MATERI TIK

motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

 

3. Output device ( Unit keluaran )

Monitor

monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor

Page 17: MATERI TIK

memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkanpada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet. klik disini –> pengertian printer lebih detail

Page 18: MATERI TIK

speakerSepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyalelektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

 

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

Page 19: MATERI TIK

Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnsonpada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan namapiringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadisemakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.

Page 20: MATERI TIK

 

2.SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK)

Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Karenadisebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya punberbeda dengan hardware atau perangkat keras, jikaperangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapatdiliat dan disentuh oleh secara langsung manusia, makasoftware atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dandilihat secara fisik, software memang tidak tampaksecara fisik dan tidak berwujud benda namun  bisa untukdioperasikan.

Pengertian Software komputer adalah sekumpulan dataelektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, dataelektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa

Page 21: MATERI TIK

program atau instruksi yang akan menjalankan suatuperintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilahsuatu komputer dapat menjalankan suatu perintah

Jenis-jenis Software atau Perangkat Lunak

Software atau perangkat lunak komputer berdasarkandistribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitusoftware berbayar, software gratis atau free( Freeware, free software, shareware, adware) .

Software berbayar

Software bebayar merupakan perangkat lunak yangdidistribusikan untuk tujuan komersil, setiap penggunayang ingin menggunakan atau mendapatkan softwaretersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihakyang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakansoftware berbayar umumnya tidak diijinkan untukmenyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpaijin ada penerbitnya. contoh software berbayar inimisalnya adalah sistem microsoft windows, microsoftoffice, adobe photo shop, dan lain-lain.

Freeware

Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkatlunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpabatasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkanpenggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktupercobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsitambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkalimembuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan

Page 22: MATERI TIK

kepada komunitas”, namun juga tetap inginmempertahankan hak mereka sebagai pengembang danmemiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya.Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yangdidistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuahcontoh utama adalah suite browser dan mail client danMozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (FreeSoftware).

Free Software

Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaantetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanyaadalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunaksumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak intidari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekalidiperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dandidistribusikan secara bebas. Jadi free software tidakmengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dandistribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapatmenemukan berbagai cara untuk mendistribusikanperangkat lunak, termasuk freeware, shareware atauAdware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di manaprogram dipasarkan, dan independen dari lisensiperangkat lunak mana mereka berasal.

Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware.Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasaInggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Olehkarena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya,Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freewaretidak harus gratis.

Shareware

Page 23: MATERI TIK

Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktutertentu. Shareware adalah program terbatasdidistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versievaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas ataudengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan(misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikanpengguna kesempatan untuk menguji produk sebelummembeli dan kemudian membeli versi lengkap dariprogram. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe iniadalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaanini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yanghanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelahmelewati maksimum, program akan berhenti bekerja danAnda perlu membeli produk jika Anda ingin tetapmenggunakannya.

Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebassepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan,distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yangjelas adalah program Messenger dari Microsoft yangmemungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalampertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner ataupop-up.

A.Sistem Operasi merupakan software pertama yangterdapat pada memori komputer pada saat komputerdijalankan. Sedangkan software-software lainnyaakan dijalankan setelah sistem operasi berjalanterlebih dahulu. Setelah itu sistem operasi akanmelakukan pelayanan terhadap software-softwaretersebut. Beberapa layanan yang biasa dikerjakanoleh sistem operasi yaitu:

Page 24: MATERI TIK

1. Akses Disk2. Manajemen Memori, Sistem Operasi Komputer menjaminaplikasi perangkat lunak lainnya bisa memakai memori,melakukan input serta output terhadap peralatan lain,dan mempunyai akses kepada sistem file.3. Penjadwalan Task, Jika ada beberapa program yangberjalan secara bersamaan sistem operasi akan mengaturjadwal yang tepat, sehingga program-program tersebuttidak crash serta dapat berjalan sesuai prosedir.4. Pengaturan user interface5. dsb..

Beberapa tugas diatas seharusnya dikerjakanoleh Software. Akan tetapi dengan adanyasistemoperasi , software tak perlu mengerjakan tugas-tugastersebut. Bagian sistem operasiyang melakukan tugas-tugas inti tersebut dinamakan Kernel.

Sistem operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:1. Mekanisme Boot. yaitu meletakan Kernel ke dalamMemori2. Kernel, yang merupakan inti dari sebuah sistemOperasi3. Command Interpreter atau shell, yang bertugasmembaca input dari Pengguna4. Pustaka-pustaka, sebagai penyedia kumpulan fungsidasar dan standart yang dapat dipanggil oleh aplikasilain.5. Driver, berguna untuk berinteraksi dengan Hardwareeksternal.

Ada banyak sekali macam-macam sistem operasi yang dapatkita temui di pasaran. Beberapa diantaranya ada yang

Page 25: MATERI TIK

harganya sangat mahal, beberapa diantaranya ada jugayang dibagikan secara gratis. Beberapa Contoh SistemOperasi Komputer adalah :1. Windows2. Linux3. MacOS(Macintosh Operating System)4. Solaris5. Garuda OS (buatan Indonesia)8. dll.

B.SISTEM APLIKASI

Aplikasi berasal dari kata application yaitu bentuk bendadari kata kerja to apply yang dalam bahasa Indonesiaberarti pengolah.  Secara istilah, aplikasi komputeradalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yangmenggunakan kemampuan komputer langsung untuk melakukansuatu tugas yang diinginkan pemakai. Contohutama perangkat lunak aplikasiadalah program pengolahkata, lembar kerja, dan pemutar media.

Kumpulan aplikasi komputer yang digabung menjadi suatupaket biasanya disebut paket atausuiteaplikasi (application suite). Contohnya adalah MicrosoftOffice dan OpenOffice.org, yang menggabungkan suatuaplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapaaplikasi lainnya. Aplikasi-aplikasi dalam suatu paketbiasanya memiliki antarmuka pengguna yang memilikikesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajaridan menggunakan tiap aplikasi. Umumnya aplikasi-aplikasi tersebut memiliki kemampuan untuk saling

Page 26: MATERI TIK

berinteraksi sehingga menguntungkan pemakai. Contohnya,suatu lembar kerja dapat dimasukkan dalam suatu dokumenpengolah kata walaupun dibuat pada aplikasi lembarkerja yang terpisah.

Berdasarkan jenisnya, aplikasi komputer dapat dibagimenjadi beberapa kategori, yaitu :1.  Enterprise          Digunakan untuk organisasi yang cukup besar denganmaksud menghubungkan aliran data dan kebutuhaninformasi antar bagian, contoh : IT Helpdesk, TravelManagement dll.2. Enterprise – SupportSebagai aplikasi pendukung dari Enterprise, contohnya :Database Management, Email Server dan  NetworkingSystem.3. Individual WorkerSebagai aplikasi yang biasa digunakan untukmengolah/edit data oleh tiap individu. Contoh :Ms.Office, Photoshop, Acrobat Reader dll.4.  Aplikasi Akses KontenAdalah aplikasi yang digunakan oleh individu (hanya)untuk mengakses konten tanpa kemampuan untukmengolah/mengedit datanya melainkan hanya melakukankustomisasi terbatas. Contoh : Games, Media Player, WebBrowser.5. Aplikasi PendidikanBiasanya berbentuk simulasi dan mengandung konten yangspesifik untuk pembelajaran.6. Aplikasi SimulasiBiasa digunakan untuk melakukan simulasi penelitian,pengembangan dll. Contoh : Simulasi pengaturan lampulalu lintas.7. Aplikasi Pengembangan Media

Page 27: MATERI TIK

Berfungsi untuk mengolah/mengembangkan media biasanyauntuk kepentingan komersial, hiburan dan pendidikan.Contoh : Digital Animation Software, AudioVideoConverter dll.8.  Aplikasi Mekanika dan ProdukDibuat sebagai pelaksana/pengolah data yang spesifikuntuk kebutuhan tertentu. Contoh : Computer AidedDesign (CAD), Computer Aided Engineering (CAE), SPSSdll.

C.SISTEM UNILITY

Utility adalah kegunaan. Program Utility adalah program-program (dalam hal ini pada Windows) yang memiliki kegunaan yang besar untuk berbagai macam kebutuhan. Program Utility ada yang internal (bawaan dari Windows), ada yang eksternal (program lain)Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows kita, secara default sudah terinstall pada saatkita selesai menginstall Windows. Contoh : Sytem tools,Notepad (untuk menulis), Windows Media Player (multimedia), Games, dan lain lain.Sedangkan Utility eksternal adalah utility yang bukan bawan Windows, harus menginstall terlebih dahulu. Seperti halnya anti virus, Burning (pembakar CD), Cleaning sytem, dan lain lain.Di sini saya akan menerangkan tentang Utility internal yang lebih tepatnya pada system tool. System tool sendiri terbagi dari beberapa bagian, yaitu:

a. Back upb. Character Mapc. Disk Cleanupd. Disk Defragmenter

Page 28: MATERI TIK

e. Files and Setting Transfer Wizardf. Internet Explorerg. Scheduled Taskh. System Informationi. System Restore

a. Backup

Backup merupakan suatu cara mengamankan file-file penting kita dengan cara membuat cadangan. Backup ini melakukan pengamanan file-file kita dengan cara menyatukan file kita menjadi satu. Dengan cara ini apabila hardisk kita mengalami masalah sehingga menyebabkan gangguan terhadap data kita seperti data terhapus, tertumpuk atau masalah lainnya, kita bisa mengembalikannya dengan file backup yang telah kita buat sebelumnya.

b. Character Map

Character Map adalah fasilitas yang dimililki Windows XP untuk memasukkan kode atau simbol tertentu yang tidak bisa dilakukan melalui keyboard. Dengan fasilitasini hampir semua simbol dan kode bisa dimasukkan.

c. Disk Cleanup

Berfungsi untuk menghapus beberapa file temporary, biasanya diberi kode tmp, hasil hasil download dari internet, atau file dari suatu program yang dianggap tidak penting, sebaiknya anda menghapus file dengan

Page 29: MATERI TIK

ekstensi tmp sehingga sisa ruang hardisk anda jadi lebih banyak.

d. Disk Defragment

Berfungsi untuk menata ulang posisi file yang tidak beraturan akibat proses copy, paste, cut, delete dll. Ketika kita melakukan proses copy data atau bahkan penghapusan, pada hakekatnya terjadi perpindahan tata letak file sehingga komputer membutuhkan waktu ekstra untuk mencarinya. Proses inilah yang akhirnya menjadikan komputer kita terasa lebih lambat dari biasanya. Disk defragmenter dimaksudkan untuk mempercepat pembacaan file hal itu disebabkan program dapat mengenali langsung file yang akan dicari sesuai dengan urutan posisi yang telah ditentukan

e. Files and Setting Transfer Wizard

Files and Setting Transfer Wizard adalah suatu program bawaan windows agar si pengguna dapat mentransfer data-data backup pada computer satu dengan yang lain. Dan juga dapat memprogram agar suatu data tersebut mempunyai file cadangan anda dan pengaturan, yang kemudian dapat digunakan untuk mengembalikan konfigurasi data rinci anda, jika anda merasa perlu untuk menginstal ulang Windows XP.

f. Internet Explorer

Internet Explorer, disingkat IE atau MSIE, adalah sebuah penjelajah web (web browser) untuk alat browsingketika kita connect terhadap internet dan perangkat lunak tak bebas yang gratis dari Microsoft.

Page 30: MATERI TIK

g. Scheduled Task

Digunakan untuk membuat jadwal pengaturan proses tertentu, misalnya scandisk, defrag, back up dll. Dengan demikian anda leluasa untuk mengatur beberapa proses berdasarkan waktu yang nantinya anda tentukan. Fasikitas ini akan aktif secara otomatis setiap anda ,enjalankan program windows. Ikuti langkah-langkahdi bawah ini untuk mengaktifkan schedule task.

h. System Information

System information sengaja disediakan oleh windows untuk mengumpulkan konfigurasi dan beberapa perintah berharga lainnya yang dapat digunakan sebagai acuan manakala terjadi trouble pada computer kita. Ada 5 bagian yang disediakan oleh windows yaitu hardware, komponen, software environment, internet setting dan applications. Untuk melihat detail pada masing-masing bagian klik tanda + maka akan muncul informasi tambahanyang anda inginkan.

i. System Restore

System restore adalah salah satu komponen dalam windowsXP yang berfungsi untuk mengembalikan komputer kita ke keadaan semula sesuai system restore yang kita pilih. System restore ini sejenis check point, jadi apabila kita selesai menginstal suatu program, namun kita merasa program ini tidak sesuai dengan kita maka kita bisa menggunakan system restore untuk mengembalikan sesuai keadaan sebelumnya. Perlu diketahui bahwa systemrestore hanya mengembalikan system atau setting dari

Page 31: MATERI TIK

komputer kita, tidakberpengaruh pada data yang tersimpan pada hardisk kita.Jadi jangan takut data kita hilang apabila kita menggunakan system restore.

D.BAHASA PEMOGRAMAN

Bahasa Pemrograman - Perangkat lunak bahasa pemrograman (language software) merupakan program yang digunakan untuk menerjemahkan perintah-perintah yang ditulis dalam bahasa program ke dalam bahasa mesin (machine languange), sehingga dapat diterima dan dimengerti oleh komputer. Apabila languange software tidak tersedia, maka pembuat program harus menulis programnya langsung dengan bahasa mesin yang berbentuk bilangan-bilangan binary. Suatu instruksi program yang ditulis dalam bahasa mesin dapat berbentuk seperti 000100110010. Tanpa mengetahui arti tertentu dari masing-masing bagian dari bilangan binary tersebut secara persis, maka akan sangat sulit untuk mengerti dengan benar maksud dari instruksi tersebut.Instruksi yang berbentuk bilangan binary disebutdengan object code. Sedangkan kumpulan dari instruksi-instruksi yang membentuk suatu program dalam bahasamesin disebut dengan object program. Tiap-tiapinstruksi object code terdiri dari operation code (opcode) dan open and. Penulisan program dengan bahasa mesindirasakan terlalu sulit dan memakan banyak waktu, makadikembangkan languange software sebagai alternatifpenulisan program yang lebih mudah. Penerjemah bahasapemrograman dibedakan menjadi 3 (tiga) macam, yaituassembler, kompiler, dan interpreter.

Page 32: MATERI TIK

1) Asembler adalah program yang digunakan untukmenerjemahkan kode sumber dalam bahasarakitan (assembly) ke dalam bahasa mesin.2) Kompiler adalah program penerjemah yang mengonversisemua kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadikode objek. Hasil berupa kode objek inilah yang dapatdijalankan oleh komputer. Proses untuk melakukanpenerjemahan ini biasa disebut kompilasi.3) Intepreter adalah program yang menerjemahkan satuper satu instruksi dalam kode sumber kemudianmenjalankan instruksi yang telah diterjemahkantersebut.Perangkat lunak bahasa pemrograman (languagesoftware) merupakan program yang digunakan untukmenerjemahkan perintah-perintah yang ditulis dalambahasa program ke dalam bahasa mesin sehingga dapatditerima dan dimengerti oleh komputer. Pada dasarnyabahasa komputer dapat dibedakan menjadi empat macam,yaitu bahasa mesin dan bahasa assembly (kedua bahasaini termasuk bahasa tingkat rendah/low level language),bahasa tingkat tinggi (high level language), dan bahasagenerasi keempat.1) Bahasa mesinBahasa mesin termasuk ke dalam bahasa tingkatrendah (low level language) karena sifat dari bahasa mesinlebih berorientasi pada mesin. Bahasa ini hanya akandipahami oleh komputer itu sendiri. Bahasa ini berupakode-kode yang terdiri dari sekumpulan angka yang adadi dalam komputer yang biasanya diwakili oleh kodeangka 1 (satu) dan 0 (nol). Kode ini merupakan sinyalelektronik yang memberitahu komputer apa yang harusdikerjakan. Dalam penggunaannya biasanya intruksi

Page 33: MATERI TIK

dituliskan dalam bentuk bahasa pemrograman yang akandisampaikan ke kompiler, assembler, atau interpreteryang bertugas untuk menerjemahkan bahasa pemrogramantadi ke bahasa mesin.Assembler merupakan sebuah program. Program inimengambil informasi yang dituliskan oleh programmerdalam bahasa assembly dan menerjemahkannya ke sebuahprogram yang dapat dieksekusi komputer. outputassembler harus diproses oleh linker untuk menghasilkanprogram akhir.2) Bahasa assemblyBahasa asembly adalah bahasa pemrograman yangmenggunakan bahasa rakitan. Bahasa assembly kebanyakandigunakan untuk pengendalian hardware yang diwujudkandalam kependekan kata-kata sebagai pengganti kode-kodebiner, misalnya JNZ (jump non zero) yang artinya lompatlahjika tidak sama dengan nol. Kelanjutan dari bahasaassembly adalah sebuah program yang berguna untukmengambil informasi yang dituliskan oleh seorangprogrammer dalam bahasa assembly serta menerjemahkannyake dalam sebuah program yang dapat dieksekusi olehkomputer, program ini dinamakan assembler. Outputassembler harus diproses oleh linker untuk menghasilkanprogram akhir.3) Bahasa tingkat tinggi (high level languange)

Bahasa tingkat tinggi memiliki arti bahwa bahasa inilebih mudah dimengerti oleh banyak orang karena memangdirancang untuk orang yang awam. Bahasa pemrogramanyang termasuk dalam bahasa tingkat tinggi adalahsebagai berikut.a) BASIC (Beginners All-purposes Symbolic Instruction Code)

Page 34: MATERI TIK

Bahasa program ini dikembangkan pada tahun 1965 diDarmouth College. Penciptanya adalah John Kemeny danThomas Kurtz. BASIC dipergunakan dalam aplikasimatematika. Selain itu, BASIC juga digunakan dalambeberapa aplikasi lainnya seperti akuntasi, permainan,file simulasi, dan lain-lain.Keunggulan BASIC terletak pada kemudahan dalampemakaiannya, sedangkan kelemahannya adalah tidakmendukung operasi bilangan kompleks dan penangananterhadap berkas sangat terbatas sehingga tidak cocokuntuk aplikasi bisnis.b) LOGOBahasa ini dikembangkan untuk pendidikan dan simulasipengajaran pada anak-anak dalam menyelesaikan masalahdan melakukan pemrograman. Ditemukan pada tahun 1967oleh Seymour Papert dengan menggunakan LISP, yaitu satujenis bahasa pemrograman untuk kecerdasan buatan. Logosangat mudah digunakan untuk membuat gambar, sehinggabanyak digunakan dalam menghasilkan laporan-laporanbisnis dalam bentuk grafik.c) COBOL (Common Business Oriented Language)

Program jenis ini sering digunakan dalam dunia bisnisdan komersial, mulai dikembangkan pada tahun 1959.Namun sampai saat ini, program ini masih banyakdigunakan pada jenis komputer minicomputer danmainframe. COBOL memiliki keunggulan-keunggulan sebagaiberikut.1) Memiliki kode untuk semua flatform yang sama,sehingga tidak tergantung pada mesin.2) Menggunakan kata-kata bahasa Inggris, sehinggasangat mudah dipahami oleh programmer.

Page 35: MATERI TIK

3) Penanganan masukan dan keluaran mudah dilakukan.4) Penanganan terhadap berkas sudah tersedia dan bahkanmendukung berbagai macam tipe-tipe berkas sepertisekuensial dan indeks.Kelemahan dari bahasa ini adalah struktur penulisanprogram yang sangat banyak dan sangat kaku sehinggamembuat programmer menjadi lelah dan bosan.d) PASCALBahasa ini ditemukan oleh Nicklaus Wirth tahun 1971.Bahasa ini dibuat untuk pengajaran pemrograman. Bahasaini sangat populer di kalangan mahasiswa ilmu komputerdan teknik. Pascal memiliki keunggulan dibandingkanFortran maupun Basic, yaitu sangat mudah dipelajariserta memiliki dukungan fungsi-fungsi matematika yangsangat lengkap. Namun Pascal juga memiliki kelemahan,yaitu tidak dapat mendukung operasi bilangan kompleksdan tidak mendukung sarana aplikasi bisnis. KeberadaanPascal dapat pula dijadikan bahasa dasar dalampembuatan kode perangkat lunak Delphi (software untukpengembangan program di lingkungan Windows). Pascaljuga digunakan sebagai landasan pembuatan kode padaKylix, yaitu software pengembang program di lingkunganLinux.e) Fortran (Formula Translator)

Fortran merupakan bahasa tingkat tinggi yang pertamakali diciptakan. Bahasa ini mulai dikembangkan padatahun 1956 oleh John Backus di IBM. Fortran digunakandalam bidang aplikasi matematika, yaitu dalam halperumusan dan perhitungan sehingga menjadi andalankeunggulan dari bahasa ini. Namun Fortran memilikikelemahan, yaitu operasi masukan dan keluarannya sangat

Page 36: MATERI TIK

kaku dan sulit dipahami. Untuk membuat bahasa fortran,seorang programmer tidak harus mengetahui bahasa mesin,tetapi harus memahami tata bahasa dan peraturan bahasafortran.f) Algol (Algoritma Language)

Algol merupakan bahasa automatic yang cocok untukmemecahkan permasalahan yang membutuhkan perhitungannumerik untuk beberapa pengolahan logic.g) PL/1 (Programming Language)

Programming language merupakan bahasa komputer yangdapat digunakan dalam segala bahasa. Pada kenyataannyabahasa ini sulit dipelajari dan hanya dapat digunakanpada mesin IBM.h) RPG (Report Program Generation)

RPG adalah program untuk pengolahan laporan. Bahasa inisangat populer di lingkungan minicomputer dan mainframeIBM. RPG diluncurkan pertama kali pada tahun 1964.i) APL (Aritmathic Programming Language)

APL adalah bahasa komputer untuk memecahkan soal-soalmatematika (ilmu hitung). Diperkenalkan dan diciptakanoleh Kenneth Iverson pada tahun 1962. Bahasa inimenggunakan keyboard khusus yang berisikan simbol-simbol yang kompleks yang memungkinkan untuk melakukanpenyelesaian matematika yang kompleks.4) Bahasa pemrograman generasi keempatBahasa pemrograman generasi keempat meliputi MicrosoftVisual Basic, Visual J++, dan Visual C++ yangdikembangkan dari keluarga besar bahasa tingkat tinggiuntuk memudahkan pemrograman.

Page 37: MATERI TIK

E.USER PROGRAM

   Routines atau User Program merupakan program atau software yang dibuat oleh program dalam bahasa program untuk menyiapkan sistem aplikasi yang siap pakai dalam aplikasi tertentudan di pakai berulang-ulang. sistem  aplikasi tersebut dapay berupa sistem PAYROLL.

BRAINWARE

Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagaiperangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :

A. System Analyst

System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan

Page 38: MATERI TIK

yang sangat penting dalam proses pengembangan sistem.Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisispenyelesaian permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang system analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer, administrator dan profesi sistem lainnya.

B. Programmer

Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll. Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.

Page 39: MATERI TIK

C. Administrator

Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer.

D. Operator

Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.

4 tingkatan di atas merupakan brainware/pengguna umum dari sebuah sistem komputer. Sebenarnya dalam bidang ITmasih banyak brainware-brainware komputer lainnya seperti Teknisi, Graphic Designer, Spesialis Jaringan, dll. Namun itu semua tidak wajib harus Anda ketahui, yang wajib Anda ketahui cukup 4 tingkatan ini.