106| | M c s i E L PROCESO DE másteringse aplica a las mezclas de dos canales (no trataremos las mezclas surround). Y es muy importante diferenciar claramente los procesos de masterización y mezcla. Una vez alcanzada la fase de másteringde un tema, suponemos que la mezcla est pr xma a sonido perseguido. m sterngno pretende cambiar e son o e una forma radical, s no me or ar o. Normalmente, a mast er zac n incluye una pequeña serie de procesos que se a p can a os temas, pista a pista. Pero si tus mez c as son om og ne as , e tr a ao de m steringse red uci r bast ante. No limites o sobrecomprimas tus mezclas antes del m steringSi no has dejado headroomen tu mezcla, en to nces se m ta r n muc o las posibilidades del mástering¿Quieres que tu música suene tan profesional como la de tus ídolos? Te contamos cómo dar ese toque a tus temas... MASTERIZAR TU MEZCLA Cuando mezcles, ntrate en ograr el sonido que deseas para tu tema. Deja al menos unos 3dB FS de headroomdurante toda la mezcla. osotros comenzamos analizando los picos transitorios en a orma e on a, y ap camo s reducción manual del nivel. Escucha con cu a o p ar a a se gu rarte qu e no causas ningún daño con cada e c . sta t n ca te perm t r elevar el nivel general de tu pista an tes e pr oce so e masterzac n, sin limitar, lo que siempre te co n uce a nve es opt mza os. En este punto, lo siguiente es e mnar ru os o mperec c ones del audio. Lo ideal es quitar todo esto urante a ase e mez ca o, y como controlas la mezcla, es mejor volver a ella para estas tareas. No hay reglas universales sobre los efectos necesarios para el m sterngn tampoco so re su orden. En general, la cadena de efectos incluye EQ, compresor –normalmente multibanda– y un m ta or, a menu o con un ditheringposterior, cuando el so porte na es - u o. ntre los efectos adicionales puede a er re a ce e a m ag en es t re o y enfatizadores – preferiblemente, co n a ust es mu t an a para m ta r el ef ect o s lo a ba nda s esp ecí cas e r ecuenc a–. Una vez que est s satisf echo con to as as p stas , y as ay as escuchado detenidamente para asegura rte que en tre e as no hay cambios notables de nivel ni características aurales desa gra dab les , ent onc es podr tostar tu mezcla en CD. Cuando tengas tu CD, es mejor realizar las pruebas de escucha en ve rsos eq upos e re pr o ucc n, para asegurar la compat a . Tambi n es un a uena ea acer las pruebas de au c n uno o os dí s des pu é del m sterngnca, para tener una perspect va m obj eti va y los oí os es ca nsa os . En este tutorial comentamos cu atro m to os e m st erngusando herramientas de software. r mero te mo st ramo s c mo pue e empl earse un p rogram a cl sico de masterización –iZotope Ozone– para mas teriz ar una mezcl a est reo. Despu s tratamos el procesado con Steinberg av ea, un conocido editor gráfico de audio. CÓMO… ESAS PALABRAS Una recopilación de je rga s obr e másteringGLOSARIO MEZCLA DE DOS PISTAS Se refiere a la sal ida est reo de un tema mezclado. Las pistas son los canales izquierdo y derecho. RANGO DE FRECUENCIAS Las frecuencias de audio se relacionan con el tono, por lo que un rango de frecuencias es un rango de tonos. Es habitual dar nombres específicos a los subrangos dentro de la banda que escuchamos los humanos –que normalmente se establece de 40 a 20kHz–. Los graves estarían entre 50 y 250Hz; por debajo de 40Hz serían subgr aves. Ta mbi n está n los medios-graves (de 250 a 800Hz), los medios-agudos (de 800Hz a 8kHz) y los agudos (de 8 a 20kHz). SOBRECOMPRESIÓN El pr oceso d e compres i n funciona mediante la reducción de dinámica. Si comprimes el rango din mico en un espacio pequeño, el resultado ser un nivel de volumen constante, que rápidamente cansará al oyente. HEADROOM Término heredado del mundo analógico, con una definición menos clara en el mundo digital. El headroomse usa ahora para representar la diferencia de valor entre el nivel de pico y 0dB FS ( Full-Scale, o fondo de escala), que es el techo digital infranqueable. TRANSITORIOS Son niveles momentáneos de elevada señal, como u n golpe de baterí . CODIFICACIÓN PQ Cuando reproduces un CD-Audio y pulsas los botones de salto de pista, el lector se coloca en otro índice P. Tu reproductor obtiene la duración de la pista con el índice Q. Estos índices los inserta tu programa de grabación de CDs; sin embargo, la producción de un CD comercial requiere un control absoluto de estos índices. RMS Siglas de Root Mean Square. Una fu nci n que ofrece el valor medio de una cantidad variable. En audio, esto se aplica comúnmente al nivel de una señ l, y represe nta la potenci a de las señales durante un periodo de tiempo determinado. El mástering tiene como fin la mejora de la calidad de sonido de tus temas, haciéndolos más coherentes en cuanto a nivel y color. El mástering no está destinado a arre glar errores en las mezclas. Aqu írevisamos el proceso b á sico, para sugerirte formas de mejorar el sonido de tus mezclas y, de paso, tambi é n disipar algunos mitos. ¿POR QUÉ NECESITAS LEER ESTO? “El mástering no pretende cambiar el sonido de forma radical , sino mejorarlo... ”HAZ MEJOR MÚSICA Pu blica do o rig ia lm e te e la re vista Fu tu re u sic95O ctu bre 2004Co p yrig htEdito ria lG ru p o V
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5/10/2018 Masteriza Tu Mezclacon Cubase Izotope Wavelab - slidepdf.com
se aplica a lasmezclas de dos canales(no trataremos las mezclas
surround ). Y es muy importantediferenciar claramente los procesosde masterización y mezcla.
Una vez alcanzada la fasede má tering
de untema, suponemos
que la mezclaestá próxima alsonido perseguido.El m tering no
pretende cambiarel sonido de unaforma radical,sino mejorarlo.
Normalmente,la masterizaci nincluye una pequeña serie deprocesos que se aplican a lostemas, pista a pista. Pero si tusmezclas son homog
éneas, el trabajode má tering
se reducirá bastante.
No limites o sobrecomprimas tusmezclas antes del m tering Si no
has dejado headroom en tu mezcla,entonces se limitar n mucholas posibilidades del m tering
¿Quieres que tu músicasuene tan profesionalcomo la de tus ídolos?
Te contamos cómo darese toque a tus temas...
MASTERIZARTU MEZCLA
Cuando mezcles, éntrate en lograrel sonido que deseas para tu tema.Deja al menos unos 3dB FS deheadroom durante toda la mezcla.
Nosotros comenzamosanalizando los picos transitorios en
la forma de onda, y aplicamosreducción manual del nivel. Escuchacon cuidado para asegurarte queno causas ningún daño con cadaedici . Esta té nica te permitiráelevar el nivel general de tu pistaantes del proceso de masterización,sin limitar, lo que siempre teconduce a niveles optimizados.
En este punto, lo siguientees eliminar ruidos o imperfeccionesdel audio. Lo ideal es quitar todoesto durante la fase de mezclado, ycomo controlas la mezcla, es mejor
volver a ella para estas tareas.No hay reglas universales sobrelos efectos necesarios para elm tering ni tampoco sobre su
orden. En general, la cadena deefectos incluye EQ, compresor–normalmente multibanda– yun limitador, a menudo con undithering posterior, cuando el
soporte final es CD-Audio. Entrelos efectos adicionales puedehaber realce de la imagen estéreoy enfatizadores –preferiblemente,con ajustes multibanda para limitarel efecto s lo a bandas especí cas
de frecuencia–.Una vez que est s satisfecho
con todas las pistas, y las hayasescuchado detenidamente paraasegurarte que entre ellas nohay cambios notables de nivelni características aurales
desagradables, entonces podrátostar tu mezcla en CD.
Cuando tengas tu CD, es mejorrealizar las pruebas de escucha endiversos equipos de reproducción,
para asegurar lacompatibilidad.
Tambi n es unabuena idea hacerlas pruebas deaudición uno o dosdí s despué delmá tering
inicial,para tener unaperspectiva máobjetiva y los oí osdescansados.
En este tutorial comentamoscuatro métodos de m tering
usando herramientas de software.Primero te mostramos cómo puedeemplearse un programa cl sico de
masterización –iZotope Ozone –
para masterizar una mezcla estéreo.Despu s tratamos el procesadocon Steinberg avelab
, un
conocido editor gráfico de audio.
CÓMO…
ESAS PALABRASUna recopilación de
jerga sobre mástering
GLOSARIO
MEZCLA DE DOS PISTAS Serefiere a la salida est reo de un
tema mezclado. Las pistas son
los canales izquierdo y derecho.
RANGO DE FRECUENCIASLas frecuencias de audio serelacionan con el tono, por lo
que un rango de frecuencias es
un rango de tonos. Es habitual
dar nombres específicos a los
subrangos dentro de la banda
que escuchamos los humanos–que normalmente se establece
de 40 a 20kHz–. Los graves
estarían entre 50 y 250Hz;
por debajo de 40Hz serían
subgraves. Tambi n están
los medios-graves (de 250 a800Hz), los medios-agudos
(de 800Hz a 8kHz) y los agudos
(de 8 a 20kHz).
SOBRECOMPRESIÓNEl proceso de compresi n
funciona mediante la reducción
de dinámica. Si comprimes el
rango din mico en un espacio
pequeño, el resultado ser un
nivel de volumen constante, querápidamente cansará al oyente.
HEADROOM T
érmino heredado
del mundo analógico, con una
definición menos clara en el
mundo digital. El headroom seusa ahora para representar la
diferencia de valor entre el nivel
de pico y 0dB FS (Full-Scale ,
o fondo de escala), que es el
techo digital infranqueable.
TRANSITORIOS Son niveles
momentáneos de elevada señal,
como un golpe de baterí .
CODIFICACIÓN PQ Cuandoreproduces un CD-Audio y
pulsas los botones de salto de
pista, el lector se coloca en
otro índice P. Tu reproductor
obtiene la duración de la pista
con el índice Q. Estos índiceslos inserta tu programa de
grabación de CDs; sin embargo,
la producción de un CD
comercial requiere un control
absoluto de estos índices.
RMS Siglas de Root Mean Square .
Una funci n que ofrece el valor
medio de una cantidad variable.En audio, esto se aplica
comúnmente al nivel de una
señ l, y representa la potenciade las señales durante un
periodo de tiempo determinado.
Elmástering tiene como fin lamejora de la calidad de sonidode tus temas, haciéndolos máscoherentes en cuanto a nively color. El mástering no está
destinado a arreglar errores enlas mezclas. Aquí revisamosel proceso básico, parasugerirte formas de mejorarel sonido de tus mezclas y,de paso, también disiparalgunos mitos.
¿POR QUÉNECESITASLEER ESTO?
“El mástering
no pretendecambiar elsonido deforma radical,sino mejorarlo...”
HAZ MEJOR MÚSICA
P u b l i c a d o o
r i gi n al m en t e enl ar ev i s t aF u
t ur eM u s i c 9 5 - O c t u b r e2 0 0
4 . C o p y r i gh t E d i t or i al Gr u p o
V
5/10/2018 Masteriza Tu Mezclacon Cubase Izotope Wavelab - slidepdf.com
iZotope Ozone es una aplicación profesional para ástering Así es el proceso...
MASTERIZACIÓN PROFESIONAL EN OZONE
ORDENA LOS PROCESADORES
1 La imagen muestra el orden de los efectos empleados: EQ, re verb , dinámica multibanda,enfatizador armónico multibanda, imagen estéreo multibanda y maximizador de fuerza sonora.
(Las opciones de medición y pruebas de fase no son relevantes). La reverb es útil si a la pista lefalta coherencia. Puede que tenga diferentes reverbs aplicadas a los distintos instrumentos, pero el
resultado está inconexo. Una reverb de m á stering
une un poco más todos los elementos de la mezcla.
ESCUCHA Y LOGRA HEADROOM EXTRA2 En el CD: pista 14. La mezcla original está casi a punto, pero no está sobrecomprimida, y se
han editado a mano algunos transitorios para ganar algunos dB. Es confusa y la percusión
o acaba de tener la pegada deseada. Los sintes solistas deberían poseer algo más de presencia.
REDUCE LACONFUSIÓN
3 En el CD: pista15. Para reducir
la confusión en losmedios-graves, seaplicó un corte de-2,7dB en 527Hz.Los graves por debajode 40Hz se atenuaronpara reducir energía,
pues rara vez seescuchan. El pequeñorealce de gravesproporciona máspegada al bombo.
REALZA LOS AGUDOS 4 Con el fin de realzar los agudos y añadir
algo de filo a la percusión, pon algo dedistorsión armónica a las dos bandas superiores.(Las cuatro bandas eran: 20-300Hz, 200-800Hz,800Hz-3,2kHz; y más de 3,2kHz.)
OTROS INSTRUMENTOS
5 Para dar más cuerpo a la percusión, yener un control más claro y preciso de la
dinámica de los instrumentos, las dos bandascentrales de las cuatro antes mencionadas secomprimieron y se les dio un realce de 3 ó 4dB.Además, el rango de graves se estrechó un poco
y las dos bandas superiores se ampliaron conel realce de la imagen estéreo –el efecto en elrango superior se aprecia bien con el feedback resultante del delay
más claramente definido–.PEGADA YPASO FINAL
6 En el CD:Pista 18.
Aplica el maximizadorde nivel. En estecaso, a mezca nose a compr m o enexceso, lo que eliminala dinámica, sino quesólo se han recortado
3dB del tope, lo queocasiona que lamezcla sea másdensa y completa.
CÓMO MASTERIZAR TU MEZCLA
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GUARDA LOS FX COMO PRESETS2 Una de las ventajas que tiene el á tering con
Wavelab es que te permite guardar los efectos de masterización
como presets , lo que te ahorra mucho tiempo. En la cadena
es posible insertar hasta ocho efectos, y es factible cambiarlosde posición. En el CD: pista 17.
¡TUESTA TU CD-AUDIO!3 Una de las herramientas más interesantes de Wavelab
es ‘CD Layout Wizard’ que te permite preparar un CD contus temas (con pausas) e insertar los marcadores necesarios–después, con sólo un par de clicks m
ás os arás tu CD–.
MÁSTERINGDE ÉXITO...CONSEJOS1 Para tu material, deja
l menos un dí entre la
mezcla y la masterizaci n.
2 T mate descansos.
3 Las pruebas de
ancelación de fase se
han de realizar siempre
urante la mezcla y
olverse a hacer durante
l má
stering 4
segúrate de que
scuchas el m ste
final
diferentes niveles de
olumen. El oído es m
ás
sensible a determinados
rangos de frecuencia
diferentes niveles, lo
ue podrí tener efectos.
5 Haz comparaciones
recuentes con CDs
omerciales, si se es
l sonido que persigues.
6 Muévete por la
habitación mientras
scuchas las pistas.
Sal a menudo del punto
ideal de tus monitores.
7 No es posible adquirir
práctica en audio
mediante los libros.
Escucha todas lasdiferencias en el CDPuedes escuchar el resultado de last cnicas gracias a los ejemplos delFMCD . Este mes, adem s de la mezclaoriginal y las versi nes masterizadas,tambi n encontrarás una copia de lamezcla original que tiene su volumenincrementado con un limitador decalidad para que el nivel RMS estcerca del de la pista masterizada.
on ello se elimina el problema dereer que algo es “mejor” s lo porqueuene má “alto”. Esperamos quescuches las diferencias reales, y
no s lo las percibidas, usando estaersión para compararla con la versi n
masterizada. Tambi n incluimos lasersiones producidas con SX y Wavelab ,mpleando los efectos que incorporan.
HAZ MEJOR MÚSICA
PISTAS 14-191
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fueron, por orden, PSP MasterQ PSP asyVerb PSP MixPresso PSP
Stereo nhancer y
el maximizador
gratuito TLS Maximizer
Esto es todo; esperamos haberte
demostrado que el tering no
tiene porqu ser una ciencia oculta.
En todos los procesos de tering
sacará un gran provecho de la
experimentaci –de hecho,
algunos productores se pasan
años haciéndolo– pero esperamos
que estos consejos te ayuden a
extraer un m ximo de tus plug-ins ,
sean cuales sean stos FM
Steinberg Cubase SX ofrece un conjunto bueno delug-ins, y con un poco de uso creativo es posible
crear una cadena razonable para ástering …
MÁSTERING EN CUBASE SX
PRÓXIMO MES Ahora que sabescómo masterizar tus pistas,¡es hora de que aprendas cómoproducir el lbum perfecto!
P.
¿ Tiene algo de especial el
má
terin de temas con voces?
. Sí . Cuando trabajas con un
ngeniero de m tering , éste te
edirá –o deberí a hacerlo– que le
ntregues mezclas con las voces
diferentes niveles (alto y bajo).
stas mezclas serán idénticas
tu mezcla principal, pero con
a voz solista subida y bajada
e volumen entre 0,5 y 1dB.
El proceso tí pico durante el
terin puede requerir subir o
ajar el nivel de la voz, algo que
o es posible con una mezcla deos canales; por ello se necesitan
as versiones comentadas.
Disponer de mezclas
dicionales no es un mal hábito,
ncluso si masterizas tu propio
rabajo –podrí as necesitarlas
n cualquier momento–.
AÑADE FLEXIBILIDAD
3 No es posible cambiar el orden de losefectos, algo que siempre quieres hacer
durante el m á stering
. Tambi
én es importanteseñalar que los dos últimos slots de inserciónson ‘post-fader’, por lo que ten cuidado.
Para ofrecer mayor flexibilidad, es posibleencaminar la mezcla a una pista de grupoque contenga la cadena de efectos m á ster
y después recrear mú tiples pistas de grupoy copiar & pegar las cadenas de efectos.Es tedioso, sí, pero posible.
CREA UNA PISTA INDIVIDUAL
1 En el CD: pista 16. Hemos creado un proyecto separado en lugar de a adir efectos al bus m ster delproyecto de mezcla. Con esto evitar s a en ac n e re ocar a mezc a uran e e m s erng am
ace m s senc a a expermen ac n, pues s o enes que up car una p s a para pro ar a go s n o.
LA CADENA DE EFECTOS2 La cadena de á terin –en el slot de
nserci n de la pista– incluye los efectos(EQ), Reverb A, MultibandCompressor Da Tube
ST ynamcs . se emplea en lugar del EQnc u o porque suena me or, pero ay muc oslug-ins de ecualización que suenan mejor que
éstos. Las reverbs básicas de SX est
án bienpara dar coherencia a la pista. SX cuenta conun limitador en VST Dynamics , y al combinarlo
con el compresor y con la función ‘Soft clip’,es posible construir un maximizador. Para unpoco de saturación tipo válvulas es factible
añadir el brillo de Da Tube Sin embargo,los resultados son algo frágiles, a pesarde no tocar mucho el limitador.