Top Banner
64

Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Aug 31, 2014

Download

Documents

Roman Satin

Prezentácia na konferencii Mobile Rulezz 2012
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 2: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

About SCR gRoupSCR is a progressive and rapidly growing group of companies that started its operation in 2006. Provides comprehensive and integrated solutions in design, online marketing and the most advanced technology symbiosis specializations of IT and market-ing segment. In a short time we have successfully fulfilled the requirements of clients not only in Slovak, Czech and Central European field but also in USA, UK, Ireland and Saudi Arabia. Today company employs 40 people (plus 10 freelancers) that guarantees our cli-ents with reliable and stable partner.

SCR gRAphiCS S.R.o.

Creative graphic design studio focused on providing high-end design solutions in the field of graphic design, 3D design, motion design and audio design.

www.scr-graphics.sk

SCR inteRACtive S.R.o.

Full-service digital agency focused on providing high-end online solutions for integrating digital marketing strategies, creativity, technology and media.

www.scr-interactive.sk

SCR teChnologieS S.R.o.

IT company focused on developing infor-mation systems, mobile technologies, web / intranet portals, providing Web hosting and system services under the SLA.

www.scr-technologies.sk

SCR GRoup iS a CeRtified quality manaGement SyStem iSo 9001

Page 3: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

ClientS

Page 4: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Mobilný web Zlatý Bažant

Page 5: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPhone aplikácia Bažant Kinematograf

Page 6: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPad aplikácia Zlatý Bažant

Page 7: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPhone aplikácia TA3

Page 8: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPhone aplikácia SKGA

Page 9: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPhone aplikácia Corgoň

Page 10: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPad aplikácia Corgoň

Page 11: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPad CRM aplikácia Red Bull

Page 12: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Mobilný web pelikan.sk

Page 13: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPhone aplikácia “Moje O2“

Page 14: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

iPhone aplikácia Rádia Expres

Page 15: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Poslanie grafického dizajnuNaplnenie hodnôt remesla napomáha naplneniu kvalít diela

Dizajn je obal funkcie.Obal nesmie funkciu potláčať, ale ju podporovať.

Grafický dizajn obaľuje informáciu.Informáciu nesmie potláčať, ale ju podporovať.

Page 16: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

charakter zariadeníDotykové mobilné zariadenia majú svoje špecifiká používania:

• Tablet je niečo medzi smartfónom a laptopom• Po screene sa prvky častejšie posúvajú, menej sa kliká na odkazy• Primárne sú to zariadenia na prezeranie obsahu• Keď vytvárať obsah, tak multimédiá - foto / video / krátke texty.

Toto je zároveň užívateľsky preferovaný content• Sú prepojené s webovým obsahom• Fungujú ako súčasť cloudu

Page 17: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 18: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

WireframeNakreslite si svoju aplikáciu najprv do schémy

Tiež používaný pojem “skica”.

Ide o návrh definujúci funkciu a obsah aplikácie pre lepšie pochopenie a efektívnejší návrh.

Typy wireframov:• Textový (textový popis)• Stručný či blokový • Podrobný (img + real text)

Následná grafika zachováva prvky v aplikácii, ale od WF sa môže líšiť veľkosťou a poňatím jednotlivých prvkov.

Page 19: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 20: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

GUI kitPre nákres wireframu.

Page 21: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 22: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 23: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

guiGuide user interface - prvky skladačky

Ak je konštrukcia webov Lego, tak návrhy mobilných aplikácií sú Duplo.

Layout aplikácie je definovaný niekoľkými systémovo-funkčnými prvkami, ktoré sa na seba skladajú.

Tieto prvky môžu byť systémové alebo brandované.

// Aktuálne GUI pre jednotlivé OS sú free stiahnuteľné z webu. http://www.mobilexweb.com/blog/ui-guidelines-mobile-tablet-design

Page 24: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 25: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 26: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 27: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

brandovaná skladačkaObrandované GUI - základný princíp

Tento princíp využíva prvky GUI, ktoré sú obsiahnuté aj vo vývojových prostrediach. Tu sa dajú tieto prvky jednoduchým spôsobom štýlovať.

Nakoľko je rozmer screenu malý, vzniklo niekoľko základných usporiadaní, ktoré sú odladené a užívateľsky akceptované (napríklad systém článkov a detail článku).

Page 28: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 29: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

martin, Pusti video!

Page 30: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

os human interface guidelinesPredpísané alebo doporučené rozmery

Výrobcovia doporučujú pre jednotlivé prvky user interface rozmery, ktoré sú pre ich zariadenia “optimálne“.

URL linky:

• developer.apple.com/library/ios/#documentation/UserExperience/ Conceptual/MobileHIG

• developer.android.com/design

Page 31: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 32: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 33: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

simPlify.simPlify.simPlify.Menej je niekedy viac

Aktuálny a správny trend online grafického dizajnu!

Pre tento prístup je charakteristické:

• Jednoduchá skladba layoutov• Silná kompozícia, grid• Vynechávanie “grafických barličiek“• “White space“ okolo prvkov• Dôraz na content

Page 34: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Fantasy Interactive (www.f-i.com)Ich prístup je ikonický

Page 35: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Pixel PerfectZameranie na perfektné spracovanie detailu

Toto platí pre technickú ako aj kreatívnu časť práce designéra.

• Snažte sa mať všetky prvky kreslené ako vektorové• Všetky hrany prvkov sú zarovnávané na pixle (využívanie funkcie shape layer)• Prevod normal/retina display bude korektný vtedy, keď budú mať všetky prvky

zarovnanie na párny pixel

Page 36: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 37: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 38: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

brandZnačka je to, čo vám zostane, keď vám zhorí továreň. // david ogilvy

Brand je niečo viac ako len kvalitné logo.Najlepšie značky útočia na všetky zmysly.Čím väčšia emočná väzba, tým väčšia zapamätateľnosť.

Nebojte sa využitia krátkeho videa pri spúšťaní aplikácie, charakteristickej fareb-nej schémy, typografie, ...

Nikdy to však nerobte na úkor použiteľnosti app.

Page 39: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Red BullZnačka ktorá tvorí obrovské množstvo contentu

Page 40: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

štylizáciaVyužívanie podkladových plôch pre formulovanie vizuálneho prejavu

V zásade platí, že tmavé layouty sú vhodné na štýlovejšie prezentácie, svetlý podklad na informačné riešenia.

Svetlé layouty majú vyššiu čitateľnosť aj čítanosť.

Je však možné tento princíp v jednej aplikácii vhodne striedať.

Page 41: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Rozdelenie contentuContent na bielom, galéria a menu na tmavom

Page 42: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

farbyJeden zo základných nástrojov grafického dizajnu

Všeobecné pravidlá:

• Zabezpečiť kontrast farieb• Primerané množstvo a tonalita farieb pre dosiahnutie optimálneho

Look & Feel• Typ farieb - preferované sú pastelové, príjemné farby• Využívanie funkčných vlastností farieb - napr. buttony

Page 43: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 44: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

tyPografiaDajte svojej aplikácii charakteristický vzhľad

Kvalitnou typografiou je možné dosiahnuť unikátny vzhľad aplikácie a pritom nepotlačiť jej funkčné vlastnosti, naopak ich podporiť.

Je možné používať prakticky ľubovoľný font (tento je vložený do samotnej aplikácie).

Všetka typografia by mala byť v správnej veľkosti, riadkovaní a farbe.

Page 45: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 46: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

zobrazenie informácieKontextuálne menu, modálne pohľady(ale s rozumom)

Redukujte a rozdeľujte obsah na rôzne pohľady tak, aby bol pre užívateľa podaný ideálne.

V prípade dynamického contentu dajte pozor na dostatok priestoru pre reálny content, ktorý bude naťahovaný!

Page 47: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Split view (vľavo).Dva panely vedľa seba alebo v okne.

Page 48: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Redukovaná informácia.A možnosti na doplnenie.

Page 49: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Dynamický contentUsporiadanie v gride

Page 50: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

orientáciaDvojitá orientácia iPadu je naozaj pecka - pokiaľ ju viete využiť!

Dodržte konzistentnosť zobrazenia obsahu na oboch rotáciách.Trik je v udržaní užívateľskej prívetivosti v každom pohľade.

Prepínanie orientácie je možné v aplikácii zakázať a vytvárať tak jednostranne orientovaný layout aplikácie.

Tip: Je možné použiť princíp, kedy je text orientovaný na výšku a multimédia k textu na šírku.

Page 51: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Rovnaký contentInak zobrazený horizontálne / vertikálne

Page 52: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Iná funkcionalita Pri hor. otočení sa zobrazuje iba content

Page 53: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Iná funkcionalitaVideo ako aj celá aplikácia sa rozbehne až naležato

Page 54: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

userinterface metaforyKožené tlačítka, stehy, zvyšky papiera, prepínač

Dajte pozor na to, aby ste sa neprepracovali ku gýču. Je to síce trendy, ale pokiaľ chcete hodnotný a trvácny design, nepoužívajte tieto prvky samoúčelne.

Pre “sranda“ aplikácie a jednoúčelové aplikácie je to aplikovateľný princíp.

Dajte pozor na použiteľnosť.

Page 55: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Freebies v praxiInterface vystavaný na základe prvkov, ktoré sú na webe dostupné na stiahnutie

Page 56: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Kreatívne spracovanieVizuálna stránka je taktiež originálna.

Page 57: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

micrositeKomunikácia aplikácie aj mimo storu

Dajte si k aplikácii vypracovať aj jednoduchú stránku promujúcu Vašu aplikáciu.Pomôže Vám to pri komunikácii aplikácie.

Page 58: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 59: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií
Page 60: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

výstuP grafikaOdovzdanie výstupu pre kódera

Výstup by mal obsahovať:

• Návrh všetkých typov layoutov použitých v aplikácii• Ikonu aplikácie pre systém ale aj App Store / Android Market • Vrstvy psd a ich názvy sú logicky zoradené a pomenované• Jednotlivé layouty sú kompletné - pokiaľ sú nadefinované všetky stavy

tlačítok, linky v textoch, flagy, ...

Page 61: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Rozkreslená aplikáciaAj časti layoutu ktoré sú nízko.Aj a(ikonu je potrebné nakresliť vo veľkosti 512*512 px)

Page 62: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

inšPiráciaPicasso vravel, že dobrí umelci kopírujú, tí najlepší kradnú

Nekradnú však od ostatných z oboru, ale mezioborovo a zo zdanlivo nesúvisiacich zdrojov. Design verzus príroda, film, hudba a pod. Jednotiacich prvkov pre vizuálne štýly je nespočetne.

Inšpiratívne galérie:

• thefwa.com/mobile• behance.net• dribbble.com• designspiration.net

Page 63: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

úlohaNájdi v návrhu chybu!

Page 64: Martin Janek (Art Director SCR) - Design Mobilných aplikácií

Ďakujem za Vašu pozornosť

martin janekArt director / SCR