Top Banner
“Mapping” (Cartografía) usando Cinema 4d r11 Nivel: Básico _______________________________________________________________ Mapping en diseño es una forma de crear geometría detallada usando imágenes de texturas sobre superficies. Con esto se logra relieves asombrosos. En este tutorial presento una forma sencilla de como añadir textura a un objeto mapeando, usando cinema 4d r11. 0-) Empezamos!! 1- Creamos escena desde el menú y luego agregamos piso, esfera, luz
7

Mapping using cinema 4d r11

Mar 14, 2016

Download

Documents

Alexis Peña

Mapping en diseño es una forma de crear geometría detallada usando imágenes de texturas sobre superficies. Con esto se logra relieves asombrosos. En este tutorial presento una forma sencilla de como añadir textura a un objeto mapeando, usando cinema 4d r11.
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Mapping using cinema 4d r11

“Mapping”

(Cartografía) usando Cinema 4d r11

Nivel: Básico

_______________________________________________________________

Mapping en diseño es una forma de crear geometría detallada usando imágenes de texturas sobre

superficies. Con esto se logra relieves asombrosos.

En este tutorial presento una forma sencilla de como añadir textura a un objeto mapeando, usando cinema

4d r11.

0-) Empezamos!!

1- Creamos escena desde el menú y luego agregamos piso, esfera, luz

Page 2: Mapping using cinema 4d r11

2- Seleccionamos la esfera y la hacemos editable

3- Creamos nuevo material y se lo asignamos a la esfera.

Page 3: Mapping using cinema 4d r11

4-)En el editor del material seleccionamos “Displecement” aquí añadiremos textura a nuestra

esfera.

4- En la pestaña Textura seleccionamos surfece + tiles

En esta nueva ventana modificamos :

Height: 20

Cotejamos Sub-Polygon Displacement

Page 4: Mapping using cinema 4d r11

5- Render

6- Ahora daremos color a la superficie: Click derecho en mouse sobre la pestaña texture y luego

copy. Luego vamos al editor de material y sobre la pestaña color damos click derecho paste.

Page 5: Mapping using cinema 4d r11

7- Render

8- A la iluminación le colocamos sombra área y vemos el resultado.

Resultado.

Page 6: Mapping using cinema 4d r11

9-Podemos cambiar el Tile y luego Patten para ver otras opciones. Nunca olvidar copiar la

textura en displacement y pegarla en color, para poder visualizar los resultados.

Aquí algunos ejemplos.

Page 7: Mapping using cinema 4d r11

Espero le sea útil, visiten este u otros tutorial en:

http://alexis-pena.blogspot.com

twitter: @alexis_pena