Top Banner
Main Idea THE CROODS Eep Uggas Madre Inteligente Abierta Alerta y efectiva Guy Thunk Gran Grug The Croods Trabajo en equipo organización y liderazgo Lider Autocrático /Burocratico Sobreprotector (asegurar superviviencia familiar) Riesgos mínimos Lo nuevo es malo La curiosidad es mala No salir de la cueva Amoroso La hija mayor, rebelde y creativa, dispuesta a salir de la caverna para descubrir mundo nuevos, sin caer en cuenta de riesgos o peligros el hijo varón de esta curiosa familia (en la cual se sabe de control de natalidad y de espaciamiento entre la prole), que es un muchacho grandulón e inocente, más bien lento de ideas, que se mueve torpemente, sin las habilidades felinas de Eep La suegra, bien situada en el estereotipo tradicional por sus carácter agresivo y terco, una anciana de pelo blanco y actitudes maliciosas y dueña de una feroz capacidad para sobrevivir a los peligros e intervenir en las situaciones familiares Sandy una hija bebé, nada tierna, ya que se hace sentir mordiendo y gruñendo. Guy, un nómada que se desplaza por el mundo exterior, inteligente y creativo, maestro del fuego y de las invenciones. Aporta ideas innovadoras (choca con ideas conservadoras de Grug) Inspira hacia nuevos esquemas Plantea actividades con entusiasmo Características de líder carismático y liderazgo orientado a personas Ambos coexisten como líderes, mientras GRUG, líder asignado, replantea sus ideas y estrategias. Busca consolidar su liderazgo imitando a Guy, con nuevas ideas, pero fracasa Líder quiere imponer autoridad Equipo confirma que no desea seguirlo Rectifica y Transforma y tipo de liderazgo George Rolando Ramón Masache. Econ. Sandra Ramón
1

Mapa Mental (the Croods)

Nov 10, 2015

Download

Documents

George Ramón

mapa mental de la pelicula the croods
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • Main IdeaTHE CROODS

    Eep

    Uggas

    Madre

    Inteligente

    Abierta

    Alerta y efectiva

    Guy

    Thunk

    Gran

    Grug

    The Croods

    Trabajo en equipo organizacin y liderazgo

    Lider Autocrtico /BurocraticoSobreprotector (asegurar superviviencia familiar)

    Riesgos mnimosLo nuevo es malo

    La curiosidad es malaNo salir de la cueva

    Amoroso La hija mayor, rebelde y

    creativa, dispuesta a salir de la caverna para descubrir mundo nuevos, sin caer en cuenta de

    riesgos o peligros

    el hijo varn de esta curiosa familia (en la cual se sabe

    de control de natalidad y de espaciamiento entre la

    prole), que es un muchacho granduln e inocente, ms bien lento de ideas, que se mueve torpemente, sin las habilidades felinas de Eep

    La suegra, bien situada en el estereotipo tradicional por sus

    carcter agresivo y terco, una anciana de pelo blanco y actitudes maliciosas y duea de una feroz capacidad para sobrevivir a los peligros e intervenir

    en las situaciones familiares

    Sandy

    una hija beb, nada tierna, ya que se hace sentir mordiendo y

    gruendo.

    Guy, un nmada que se desplaza por el mundo exterior, inteligente y creativo,

    maestro del fuego y de las invenciones.

    Aporta ideas innovadoras (choca con ideas conservadoras de Grug)

    Inspira hacia nuevos esquemasPlantea actividades con entusiasmoCaractersticas de lder carismtico

    y liderazgo orientado a personasAmbos coexisten como lderes, mientras GRUG, lder asignado,

    replantea sus ideas y estrategias.

    Busca consolidar su liderazgo imitando a Guy, con nuevas ideas,

    pero fracasaLder quiere imponer autoridadEquipo confirma que no desea

    seguirloRectifica y Transforma y tipo de

    liderazgo

    George Rolando Ramn Masache.Econ. Sandra Ramn