INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE FELIPE CARRILLO PUERTO.
Unidad 3.- Aplicaciones empresariales
INGENIERA EN ADMINISTRACIN
3.2.- Tipos de software en aplicaciones empresariales
ASIGNATURA: Tecnologas de la Informacin y Comunicacin aplicada a
la Administracin
DOCENTE: M.C Arizb del Socorro Arana Kantn
ALUMNOS:
Gernimo Sulub Santos Ral Eduardo Moo Chan Melissa Patricia
Peraza Itza
SEMESTRE: 2 AULA: I-2 GRUPO: B
Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo
Introduccin a Ms Project 2013
Versin: Abril, 2015 por Equipodetrabajo-IA-2B
Gua bsica de MS PROJECT 2013 para la gestin de proyectos:
INTRODUCCINPara muchas personas, aprender a usar Microsoft
Project 2013 significa aprender tambin los principios de la
administracin de proyectos. Ambas cosas van de la mano. Esta
introduccin contiene informacin que le ayudar a comprender la
administracin de proyectos y cmo emplear esos conceptos en Project
2013. Siga los vnculos en cada paso para obtener informacin
detallada.La administracin de proyectos, en su forma moderna,
comenz a afianzarse hace solo unas dcadas. A partir de principios
de los aos sesenta del siglo pasado, las empresas y otras
organizaciones comenzaron a observar las ventajas de organizar el
trabajo en forma de proyectos. Esta perspectiva de organizacin
centrada en proyectos evolucion an ms cuando las organizaciones
empezaron a entender la necesidad fundamental de que sus empleados
se comuniquen y colaboren entre s al tiempo que integran su trabajo
en diferentes departamentos, profesiones y, en algunos casos,
industrias completas. En la actualidad, los preceptos bsicos de la
administracin de proyectos estn representados por tringulo del
proyecto, un smbolo que populariz Harold Kerzner en su obra de
referencia, Project Management: A Systems Approach to Planning,
Scheduling, and Controlling.
Tringulo del proyecto
Primeros aos: finales del siglo XIX
Podemos remontarnos an ms atrs, a la segunda mitad del siglo
XIX, cuando el mundo empresarial comenzaba a ser cada vez ms
compleja, para observar cmo la administracin de proyectos evolucion
a partir de principios bsicos de administracin. Los proyectos
gubernamentales a gran escala fueron el impulso para tomar
decisiones importantes que se convirtieron en la base de la
metodologa de la administracin de proyectos. Por ejemplo, en los
Estados Unidos, el primer proyecto verdaderamente grande del
gobierno fue el ferrocarril transcontinental, cuya construccin
comenz en los aos sesenta del siglo XIX. De repente, los lderes
empresariales debieron enfrentarse a la enorme tarea de organizar
el trabajo manual de miles de trabajadores, adems del procesamiento
y montaje de las materias primas en cantidades sin precedentes.
Principios del siglo XX
Entre finales del siglo XIX y principios del XX, Frederick
Taylor (18561915) comenz a realizar estudios detallados del
trabajo. Aplic el razonamiento cientfico y demostr que el trabajo
puede analizarse y mejorarse si se centra en las partes
fundamentales. Puso en prctica sus ideas en las tareas realizadas
en las fundiciones de acero, como recoger arena con la pala y
levantar y trasladar piezas. Anteriormente, la nica manera de
mejorar la productividad era exigir a los trabajadores ms esfuerzo
y ms horas de trabajo. Taylor present el concepto de trabajar con
ms eficiencia en lugar de ms esfuerzo y tiempo. La inscripcin en la
tumba de Taylor en Filadelfia avala su lugar en la historia de la
administracin: "El padre de la administracin cientfica".
El socio de Taylor, Henry Gantt (18611919), estudi
detalladamente el orden de las operaciones en el trabajo. Sus
estudios de administracin se centraron en la construccin de
embarcaciones para la marina durante la Primera Guerra Mundial. Sus
vista de diagrama de Gantt, que contienen barra de Gantt y
marcadores de hito, describen la secuencia y duracin de todas las
tareas de un proceso. Los diagramas de Gantt demostraron ser una
herramienta analtica tan eficaz para los gerentes que se
mantuvieron prcticamente sin cambios durante casi cien aos. A
comienzos de los aos noventa del siglo XX, Microsoft Office Project
agreg por primera vez lneas de vnculo a estas barras de tareas, que
representan de manera ms precisa las dependencias entre las
tareas.
Lneas de vnculo entre las barras de Gantt
Ao tras ao, Microsoft Office Project ha ido comprimiendo an ms
informacin en las lneas, como lneas de progreso frente a una lnea
de base, varianza y lneas que representan el progreso de estado en
un punto de tiempo particular. En la actualidad, el legado de Henry
Gantt se recuerda con una medalla entregada en su nombre por la
Sociedad Estadounidense de Ingenieros Mecnicos (American Society of
Mechanical Engineers). Taylor, Gantt y otros contribuyeron a que la
administracin de proyectos sea una funcin empresarial destacada que
requiere de estudio y disciplina. En las dcadas anteriores a la
Segunda Guerra Mundial, los mtodos de marketing, la psicologa
industrial y las relaciones humanas comenzaron a tener un lugar
como partes fundamentales de la administracin de proyectos.
Mediados del siglo XX
Durante la Segunda Guerra Mundial, los complejos proyectos
militares y gubernamentales, adems del suministro reducido de mano
de obra en poca de guerra exigieron nuevas estructuras
organizativas. Se presentaron Diagrama de red complejos,
denominados diagramas anlisis PERT, y el mtodo de ruta crtica; esto
permiti a los administradores tener ms control sobre proyectos muy
complejos y con un alto grado de ingeniera (como sistemas de
armamento militar con su enorme variedad de tareas e interacciones
numerosas en muchos momentos).
En poco tiempo, estas tcnicas se extendieron a todos los tipos
de industrias a medida que los lderes empresariales buscaban
estrategias y herramientas nuevas de administracin para controlar
su crecimiento en un mundo competitivo en constante evolucin. A
comienzos de la dcada de los sesenta, las empresas comenzaron a
aplicar teoras generales del sistema a las interacciones
empresariales. En su libro The Theory and Management of Systems,
Richard Johnson, Fremont Kast y James Rosenzweig describieron cmo
una empresa moderna se parece al organismo de un ser humano, con el
sistema seo, muscular, circulatorio, nervioso y dems.
La poca actual
Este punto de vista de considerar a una empresa como el
organismo de un ser humano implica que, para que un negocio pueda
sobrevivir y prosperar, todas sus piezas funcionales deben trabajar
en conjunto hacia objetivos o proyectos especficos. En las dcadas
posteriores a los aos sesenta, este enfoque hacia la administracin
de proyectos comenz a afianzarse en sus formas moderas. Aunque
varios modelos empresariales distintos evolucionaron durante este
perodo, todos comparten una estructura subyacente comn: un
administrador del proyecto administra el proyecto, rene un equipo y
garantiza la integracin y comunicacin horizontal del flujo de
trabajo en los diferentes departamentos.
Durante los ltimos diez aos, la administracin de proyectos no ha
dejado de evolucionar. Existen dos tendencias importantes
emergentes:
Planeacin ascendente Esta tendencia enfatiza el uso de diseos de
proyectos ms sencillos, ciclos ms breves, colaboracin eficiente
entre los miembros del equipo, participacin ms slida de los
miembros del equipo y toma de decisiones. Este enfoque se conoce
ampliamente como administracin de proyectos gil e incluye varias
metodologas relacionadas, como Scrum, Crystal, Extreme Programming,
Unified Process y muchas otras.
Planeacin descendente y revisin Esta tendencia se caracteriza
por la toma de decisiones en toda la empresa sobre la cartera de
proyectos que una organizacin debera tener y por permitir que las
tecnologas de minera de datos hagan ms transparente la informacin
de la cartera.
ndice de contenidos del curso:
1. Objetivos bsicos para dominar Ms Project 2013.
2. Contenidos mnimos a revisar para dominar Ms Project.
3. Novedades Ms Project 2013.
4. Introduccin a la gestin de proyectos asistida por
ordenador.
5. Breve introduccin a las fases de un proyecto.
6. En qu consiste un Proyecto?.
PROCESO DE GESTIN DE PROYECTOS
7. Fases de gestin.
8. Estructurar un proyecto.
9. Actividades de planificacin (planeacin).
SEGUIMIENTO Y ADAPTACIONES
10. Seguimiento y adaptacin.
11. Administracin y gestin de recursos.
12. Limitaciones.
CONTROL PRESUPUESTARIO
13. Costes fijos.
14. Costes variables.
15. Costes en Ms Project.
METODOLOGAS
16. Temporalizacin.
17. Validacin.
18. Metodologas. EJEMPLOS Y OTROS RECURSOS 19. Casos de
estudio.
20. Enlaces a cursos y tutoriales de Internet.
21. Recopilacin de blogs.
22. Seleccin de videotutoriales de Internet.
23. Descargas gratuitas de software y actualizaciones.
24. Alternativas a Project.
1.- Objetivos bsicos para dominar MS Project 2013:
Conocer y ser capaz de planificar un proyecto de forma sencilla
y eficaz.
Aproximacin al software de gestin de proyectos. Alternativas al
coste por licencia opensource.
2.- Considera que los contenidos mnimos a revisar para dominar
Ms Project son:
Ciclo y planificacin de un proyecto.
Limitaciones y asignacin de recursos. Costes.
Temporalizacin y validacin del plan.
MS Project 2013 es un gestor de proyectos integrado dentro de un
entorno ofimtico como es Ms Office 2013, aunque puede adquirirse
por separado. Microsoft Office Professional Plus 2013 incluye
Microsoft Project Professional 2013 dedicado a la gestin de
proyectos PPM.
Su uso suele ser en entornos corporativos y profesionales,
utilizndose poco en el mbito domstico como si sucede con el resto
de programas del paquete ofimtico.
Para empresas y profesionales facilita enormemente la
programacin de tareas, la gestin de recursos y el control de
costes. Con MS Project 2013 podemos hablar y coordinar proyectos
con el resto del equipo sin salir de la aplicacin.
3.- Novedades MS Project 2013.
Nuevo conjunto de informes con opciones grficas inditas que
permiten generar reportes ms claros para sus destinatarios.
Informes de evolucin personalizables: Trabajo planificado,
completado y restante como lneas de un grfico.
En los diagramas de Gantt se aporta ms claridad en las lneas de
tareas mediante el uso de colores.
Lync 2013 permite conectar a todos los miembros del equipo sin
salir de la aplicacin. Onedrive (antes Skydrive) nos permite
disponer de los archivos compartidos en cualquier dispositivo
conectado a la red. Es compatible con anteriores versiones: Escalas
de tiempo, rutas de acceso a tareas, costes, recursos y
asignaciones, etc., Conexin de Ms Project a Visio y de MS Project a
Excel con tablas dinmicas. Nuevas plantillas: Libro de Excel, lista
de tareas de SharePoint, Administracin de proyectos gil, crear un
presupuesto, valor acumulado, plan de proyecto sencillo, plan
empresarial, informe anual, planeacin campaa de marketing, fusin o
evaluacin de la adquisicin, ciclo DMAIZZ Seis Sigma, tecnologa Y
cumplimiento de SOX, servicio de atencin al cliente y lanzamiento
del nuevo producto.
Notas: En este otro vdeo puedes ampliar las novedades de Project
2013 Novedades Microsoft Project 2013 de Vicente Rubio.
4.- Introduccin a la gestin de proyectos asistida por
ordenador.
Cada proyecto se compone de una serie de tareas
interrelacionadas, con una fecha de inicio y una duracin, que
determinaremos basndonos en la experiencia o en tcnicas de
estimacin. Para llevar a cabo estas tareas les asignaremos recursos
(personas, materiales, instalaciones etc.) que tendrn una
disponibilidad y un coste. Una vez realizada la planificacin
temporal, Ms Project 2013 nos ayudar en el seguimiento diario:
Revisando si se cumplen las fechas de finalizacin de tareas.
Vigilando si son necesarios ms recursos para el cumplimiento de
plazos. Controlando si se mantienen los costes durante el
proyecto.
En un proyecto deberemos controlar distintas variables como la
duracin, los recursos necesarios para llevarlo a cabo y el coste.
Por ejemplo si planificamos un proyecto para el desarrollo de una
aplicacin, este tendr una fecha de entrega y un presupuesto que
deberemos respetar.
Gracias a la planificacin y el posterior seguimiento del
proyecto podremos evitar incumplir plazos o desviaciones del
presupuesto inicial. La falta de planificacin suele ser la causa de
retrasos, aumento de costes y baja calidad de muchos proyectos.
5.- Breve introduccin a las fases de un proyecto.
Utiliza Ms Project para planificar y realizar el seguimiento de
proyectos.
Las fases previas en la gestin de proyectos son:
1. La definicin de la finalidad del proyecto, establece el mbito
y objetivos del mismo. Suelen realizarse entrevistas con el cliente
para definir necesidades y objetivos a alcanzar. En esta fase an no
se tienen cuentan factores como la duracin del proyecto, costes
etc. slo se trata de definir el problema y las posibles
soluciones.
Estudiar la viabilidad del proyecto, para ver si es realizable.
Hay que considerar las posibles estrategias de solucin, analizar
riesgos y si la ejecucin del proyecto es rentable.
Estimar el tiempo, coste y esfuerzo requeridos. Podemos estimar
basndonos
en nuestra experiencia, aunque existen tcnicas y mtodos de
estimacin, como la
tcnica Delphi o lastcnicas de descomposicin.
Planificacin temporal, para asegurarnos que podemos cumplir los
objetivos y plazos fijados. Plasmaremos en MS Project las fases y
tareas del proyecto, con sus duraciones, relaciones, recursos y
costes basndonos en las estimaciones. Esta planificacin nos servir
de gua para iniciar el proyecto.
Cuando comienza la ejecucin del proyecto entramos en la fase de
seguimiento y adaptacin a los cambios.
Utilizaremos Ms Project 2013 para vigilar si se va cumpliendo la
planificacin. Conforme el proyecto vaya avanzando actualizaremos
peridicamente el proyecto con datos reales. Si alguna tarea se sale
del calendario previsto tendremos que reorganizar las tareas o
reasignar recursos para solventarlo, o hacer reestimaciones ms
concretas.
Para llevar a cabo esta gestin Project combina varias tcnicas,
el Diagrama de
Gantt, Diagrama de PERT y el Mtodo de la ruta o camino crtico
CPM, que estudiaremos con mayor detalle en siguientes captulos.
6.- En qu consiste un Proyecto?
Un proyecto es una actividad planificada a priori orientada a la
consecucin de unos objetivos de manera eficiente.
Para llegar a nuestra meta tendremos que contar con recursos que
pueden ser tangibles como los recursos econmicos o los recursos
humanos e intangibles como el tiempo, la experiencia, prestigio de
la compaa, conocimiento, etc.
Un proyecto suele estar comprendido por una fecha de inicio, una
serie de etapas intermedias y un fin. En l se expondrn las tareas,
plazos de ejecucin y costes.
Existirn tareas que se realizarn paralelamente y otras que no
podrn comenzar hasta que no termine la fase previa. Por eso una
demora en una fase anterior provoca desajustes en las etapas
posteriores. Hoy en da se utiliza software precisamente para
recalcular al instante cualquier variacin en los plazos de
ejecucin.
El proyecto por definicin ha de tener previamente descritas
todas las operaciones, luego vendr la etapa de ejecucin, con sus
desviaciones y soluciones bien sobre la marcha o fruto de los
controles del proceso.
Para realizar un proyecto bien estructurado recomendamos seguir
el conjunto de pasos, que estudiaremos a continuacin
Dirigir bien, es hacer que los dems tengan xito.
7.- Fases de gestin.
Las fases claves en la gestin de proyectos son:
1. La definicin de la finalidad del proyecto, establece el mbito
y objetivos del mismo. Suelen realizarse entrevistas con el cliente
para definir necesidades y objetivos a alcanzar. En esta fase an no
se tienen cuentan factores como la duracin del proyecto, costes
etc. slo se trata de definir el problema y las posibles
soluciones.
2. Estudiar la viabilidad del proyecto, para ver si es
realizable. Hay que considerar las posibles estrategias de solucin,
analizar riesgos y si la ejecucin del proyecto es rentable.
3. Estimar el tiempo, coste y esfuerzo requeridos. Podemos
estimar basndonos
en nuestra experiencia, aunque existen tcnicas y mtodos de
estimacin, como la tcnica
Delphi o las tcnicas de descomposicin.
4. Planificacin temporal, para asegurarnos que podemos cumplir
los objetivos y plazos fijados. Plasmaremos en MS Project las fases
y tareas del proyecto, con sus duraciones, relaciones, recursos y
costes basndonos en las estimaciones. Esta planificacin nos servir
de gua para iniciar el proyecto.
5. Cuando comienza la ejecucin del proyecto entramos en la fase
de seguimiento y adaptacin a los cambios.
Ciclo de vida de un proyecto:
8.- Estructurar un proyecto.
Mediante una reunin inicial de coordinacin con los responsables
de proyecto fijaremos las directrices del proyecto.
Definiremos la finalidad, los objetivos del proyecto y los
principios de gestin (intenciones) que nos servirn de gua.
Una vez que se ha definido el mbito del proyecto, debe
estudiarse la viabilidad del proyecto. Considerar las diferentes
alternativas e identificar las posibles restricciones tcnicas y de
gestin, con el fin de escoger la mejor solucin.
Tendremos que estimar antes de comenzar, de cunto tiempo
disponemos, el esfuerzo humano requerido y cul ser su coste.
Necesitaremos un equipo + un lder que asigne tareas y sirva de
gua.
9.- Actividades de planificacin (planeacin).
En la planificacin se identifican las tareas que componen el
proyecto, y las dependencias entre ellas. Se estima el esfuerzo,
tiempo y costes necesarios para completar cada una de las tareas.
Se asignan los recursos humanos y materiales a cada tarea. Este
estudio debe ser lo ms completo posible.
Una vez identificadas las tareas y determinada la duracin mnima
del proyecto se obtendr una agenda de fechas para realizar el
seguimiento y control del proyecto.
Toda esta informacin se presenta mediante diagramas como el
Gantt que nos muestran grficamente la distribucin de las
tareas.
Es fundamental asignar tareas a nuestro equipo y que cada
miembro tenga clara sus funciones y prioridades.
10.- Seguimiento y adaptacin.
Una vez que se ha creado la programacin comienza la
implementacin del proyecto. Cuanto ms complejo y largo sea un
proyecto ms posibilidades hay de que se produzcan variaciones en la
programacin original. En la fase de seguimiento se compara lo
planificado con el trabajo real, con el objetivo de ajustar la
parte no completada del proyecto para no desviarnos del presupuesto
o incumplir plazos.
La actividad de seguimiento permitir controlar varios aspectos
bsicos en la gestin de proyectos:
Comprobar si las tareas comienzan y finalizan segn lo planeado,
y si esto afecta a la fecha de finalizacin del proyecto.
Controlar si los recursos estn empleando ms o menos tiempo del
que se planific para realizar una tarea.
Vigilar si los costes se mantienen o hay diferencias con el
presupuesto original.
Si detectamos que nos estamos desviando de la planificacin
original estaremos a tiempo de adaptar la programacin. Podremos
reasignar recursos, reordenar tareas o ajustar el calendario
laboral para evitar incumplir los plazos fijados, o superar los
costes estimados.
11.- Administracin y gestin de recursos.
Una vez asignadas tareas y hayamos delegado en nuestro equipo
realizaremos la funcin de soporte, seguimiento y control del
proceso. Necesitaremos medir y obtener ratios para poder obtener
estadsticas. Como jefe de proyecto debemos tener claro cules son
los valores de los ratios que debemos alcanzar para conseguir
nuestros objetivos. Es posible que el equipo asignado no consiga
determinadas metas, debemos tener en cuenta pequeos mrgenes de
actuacin en nuestros clculos tanto de tiempo, como de dinero,
personas, etc.
12.- Limitaciones.
Los proyectos se enfrentan a limitaciones que pueden poner en
peligro la viabilidad de los mismos. Estas limitaciones pueden ser
internas como el tiempo, recursos econmicos-financieros, humanos o
externas como el marco legal, competencia, etc.
Establecidos los objetivos y limitaciones, se realiza un listado
con las actividades necesarias para conseguir cada objetivo.
Agruparemos las tareas y las incluimos en la programacin para
determinar qu personas y habilidades necesitaremos.
Project trabaja con dos tipos de recursos:
Recursos de trabajo: Son la personas que trabajarn en el
proyecto.
Equipamiento: Si el equipamiento que se va a utilizar no tiene
ningn coste quizs no sea necesario agregarlo al proyecto. Pero si
por ejemplo necesitamos para el proyecto instalaciones o
equipamiento en alquiler, o comprar algn material especfico es
importante agregarlo al proyecto para que la estimacin de los
costes sea ms real. Tambin puede ocurrir que la utilizacin del
equipamiento determine el comienzo de una tarea.
En Project es posible personalizar el calendario para un recurso
determinado, de forma que podamos recoger horarios diferentes,
periodos vacacionales, o indicar si un trabajador no est disponible
un da determinado porque est ocupado en un proyecto diferente.
Mediante la configuracin de los recursos y su asignacin a las
tareas controlaremos el esfuerzo necesario para realizar el
proyecto, y los costes por el uso de estos recursos.
13.- Costes fijos.
Los costes (costos) fijos son aquellos que se producen
peridicamente y en relaciones fijas, por ejemplo el pago del
alquiler de las instalaciones, o una licencia de software.
Algunos ejemplos de ahorro de costes fijos son:
Utilizar Internet para comunicarnos con proveedores, clientes,
administracin, etc. Hoy en da con las tarifas planas podemos hacer
uso intensivo de nuestra conexin. Podemos sustituir parte de los
consumos variables en comunicaciones telefnica, carta, etc. por el
coste fijo de conexin a internet.
Internalizar funciones subcontratadas. Por ejemplo podemos
formar al personal interno para que lleve la gestin laboral y
fiscal en lugar de pagar una cuota mensual a una
asesora-gestora.
Y su opuesto; la externalizacin de funciones o servicios que
podramos definirla como la accin de recurrir a una agencia externa
para que realice una funcin interna pero no clave para nuestro
negocio. As, podemos centrarnos en lo que mejor sabemos hacer o
Core business. Por eso el outsourcing ayuda a la especializacin de
nuestra empresa y a centrarnos en nuestra actividad principal
responsable de nuestra rentabilidad como empresa. El outsourcing
proporciona flexibilidad y eficiencia.
Mayor productividad por coste hora/trabajador.
Otro recurso utilizado por las empresas es vender activos
prescindibles que en tiempos de bonanza han ido acumulando.
14.- Costes variables.
Los costes variables son aquellos que se producen
proporcionalmente al nivel de actividad, como pueden ser los costes
de suministros de papel, discos u otros materiales fungibles.
Algunos ejemplos de ahorro en costes variables:
Consumibles, utilizando productos reciclados que suelen ser ms
econmicos.
Renegociar los gastos de telefona e Internet. Revisar muy bien
las facturas es posible que nos cobren pequeas cantidades por
servicios que no necesitamos. Como desvo de llamada, antivirus,
etc.
Optimizar viajes y gastos de mensajera. Quiz la opcin de valija
un solo da a la semana para los envos resulte igual de eficaz y
mucho ms econmica que los envos a discrecin.
Comparar precios en la adquisicin de suministros con al menos 3
proveedores.
Reducir comisiones bancarias, cambiando la operativa. Podemos
pagar nuestros proveedores con cheque en lugar de realizar
transferencias. A la par que ganamos en financiacin pues suelen
tardar ms das en descontar la cantidad abonada.
Internalizar trabajos de proveedores. Por ejemplo desarrollar
nuestra propia web, hoy en da esto es viable gracias a las
herramientas informticas disponibles sin grandes conocimientos
informticos.
Utilizar los rendimientos en especie para los variables de las
nminas stos ahorran tasas e impuestos (IRPF Espaa), tanto a la
empresa como al trabajador, a la vez que deducen nuestro pago en
los seguros sociales pues no cotizan. Como los cheques comida, pago
de guarderas, gastos de formacin, etc.
15.- Control de costes en Ms Project.
En Project es posible controlar el aspecto financiero del
proyecto, de forma que podamos prever cul ser su coste, o revisar
cmo podemos reducirlos de forma segura. Asignando un coste a los
recursos de trabajo, y materiales podremos obtener conocer
informacin til como:
El coste total esperado del proyecto.
El coste de una tarea o fase concreta del proyecto.
El coste de los recursos.
Comparar los costes reales del proyecto con los previstos.
El coste de cada tarea ser la suma del coste de todos los
recursos de trabajo asignados a la tarea y del coste de los
materiales y costes por uso. En el caso de que conozcamos los
costes fijos de una tarea (Alquiler del local, amortizaciones de
maquinarias, Impuestos, etc.) podemos agregarlos directamente a la
tarea.
Adems de asignar los costes a recursos en tareas, en Project es
posible indicar cundo se ha contrado el coste de un recurso y cundo
se carga.
Podemos cargar los costes al principio si es necesario pagar por
anticipado, antes de que comience la tarea.
Cargarlos al final de la tarea, si es posible realizar el pago
una vez que la tarea se haya completado el trabajo.
O Prorratearlos si necesitamos distribuirlo durante la duracin
de la tarea.
16.- Temporalizacin.
Determinaremos la secuencia y la temporalizacin o momento en el
que abordaremos cada tarea. Estudiaremos el tiempo de duracin de
cada una y su interrelacin para establecer cierto margen de
maniobra.
Los hitos sirven para marcar pequeas metas y establecer un
tiempo lmite para conseguirlos. De esta forma nos aseguramos que
llegaremos a tiempo al final.
17.- Validacin.
Este ltimo paso implica identificar y analizar las amenazas segn
su impacto en el plan. Es recomendable reunir a los agentes
involucrados para realizar este anlisis, as como proponer posibles
planes de prevencin y contingencia.
Pueden realizarse algunos cambios en el plan original, en funcin
de las amenazas detectadas o las medidas preventivas. Hechos estos
cambios y revisado el plan, por parte del responsable del proyecto,
es fundamental comunicar a los implicados la planificacin
actualizada.
La ejecucin del proyecto ser mucho ms fluida si se ha acertado o
nos hemos acercado en la planificacin inicial (tambin la suerte o
diversas circunstancias que escapan a nuestro control influyen en
ocasiones). Lo mismo ocurrir con el control de lo ejecutado. El
esfuerzo empleado en la planificacin obtendr sus frutos a lo largo
del proyecto, asegurando el xito del mismo.
18.- Metodologas.
La metodologa Kanban basada en la organizacin de tareas mediante
tarjetas visuales. Est relacionada con los procesos de produccin
just-in-time (JIT).
Scrum, modelo de desarrollo gil caracterizado por no basarse en
secuencias de procesos.
19.- Casos de estudio.
xitos, proyectos fallidos, mercado, competencia, tribunales,
I+D+i, , en definitiva la evolucin de la vida de una empresa
durante 30 aos en la
Web http://www.idg.es (caso Apple Computer).
20.- Enlaces a cursos y tutoriales de Internet:
La versiones anteriores son vlidas en sus procesos salvo los
casos concretos de moverse por el men, obstculo que se puede
solventar fcilmente:
Introduccin: Principios bsicos de Microsoft Project de
Microsoft.
Quick Start Guide Microsoft Project 2013 (en ingls).
Manual bsico de uso MS PROJECT 2010 de Francisco Redn en
PDF.
http://www.programatium.com/microsoft-project.htm (bsico pero
muy completo).
Project 2007 en http://dspace.universia.net.
http://www.ese.upenn.edu/seniordesign/resources/MS_Project_Tutorial.pdf
(presen tacin en ingls).
Manual especfico de Microsoft Ms Project 2003 aplicado a la
Construccin de la Universidad de Crdoba.
PDF: Pasos bsicos para la planificacin y el seguimiento de un
proyecto con MS Project de la UPM.
21.- Blogs relacionados.
Primeros pasos Project 2013 en http://windowstecnico.com/
http://www.projectsmart.co.uk/ dispone adems de un libro en
ingls
22.- Seleccin de video tutoriales de Internet.
Son una buena forma de familiarizarse con el entorno de trabajo
y terminologa del programa para niveles bsicos:
Microsoft Project MasterClass en Espaol Parte 1 del canal de
Mauricio Duque.
Excelente canal de Youtube sobre Ms Project y Visio de Vicente
Rubio Peinado.
Varios videotutoriales de Microsoft Project 2010 Fcil de
Aprender en el canal CityIngenieria .
Crear un Cronograma rpidamente con Microsoft Project 2010 del
canal PMSseminarios.
Curso completo de MS Project 2013 by Grupo Ephyco.
23.- Descargas gratuitas de software y actualizaciones.
Enlace a la ltima versin de MS Project 2013
http://office.microsoft.com/es-es/project/ y descarga versin de la
versin de prueba.
Download Service Pack para Microsoft Project en
microsoft.com.
24.- Software alternativo a MS Project.
A los tradicionales aplicativos de escritorio tipo MS Project
(ahora disponibles tambin en la nube) o sus alternativas opensource
como Openproj, Redbooth (Teambox), Gantter, Rally Community Edition
o FreedCamp o ProjectLibre para Linux, se le suman soluciones web
como:
Gestin de proyectos con a travs de cualquier navegador con
moosti.com o asana.com que aplican la tcnica POMODORO.
Trello, es un gestor bsico de proyectos gratuito. Permite la
colaboracin online.
Basecamp, es un servicio web que nos permite realizar un
seguimiento de la evolucin de nuestros proyectos. Dispone de una
versin free y un servicio Premium ms completo que nos ofrece dos
meses de prueba gratuita.
Notas: Quintana Roo se encuentra en la posicin 19 del ranking
nacional que valora la calidad directiva. Segn Foroconsultivo.org
deberamos estar dentro de los 10 primeros.Microsoft Project
Desarrollador
Microsofthttp://www.microsoft.com/project
Informacin general
ltima versin estable14.0.6123.5001 (SP1)24 de juniode2011
GneroSoftware de administracin de proyectos
Sistema operativoMicrosoft Windows
LicenciaEULA
En espaolS