1 manuál Vytvořeno s použitím elektronické publikace Základní funkce grafického editoru GIMP Jaroslava Uhra (2009) Pro potřeby kurzů informatiky U3V zpracoval PaedDr. Zdeněk Pejsar, Ph.D. 2011
1
manul
Vytvoeno s pouitm elektronick publikace
Zkladn funkce grafickho editoru GIMP
Jaroslava Uhra (2009)
Pro poteby kurz informatiky U3V zpracoval PaedDr. Zdenk Pejsar, Ph.D.
2011
2
vod
Grafick editor GIMP je program vhodn pro een mnoha grafickch kol. pravu obrzk, fotografi, sluovn a vytven obrzk. Je to vceplatformn software pro prci s bitmapovmi objekty. Program GIMP je vcefunkn a me bt pouit jako jednoduch grafick editor, jako profesionln nstroj pro retuovn fotografi, jako sov systm pro dvkov zpracovn obrzk, jako program pro konverzi obrazovch formt, atd. Vhodou GIMPu je jeho dostupnost z mnoha zdroj pro rzn operan systmy. GIMP je soust vtiny distribuc GNU / Linuxu. GIMP je vak k dispozici i pro jin operan systmy jako je napklad Microsoft Windows nebo Mac Intosh od Apple. GIMP je freeware.
3
Vlastnosti GIMP poskytuje: Kompletn sadu nstroj, vetn ttec, tuka, sprej, raztka, atd. Obezetn vyuvn pamti, v nich velikost obrzku je omezena pouze na voln
msto na pevnm disku. Vrstvy a kanly. Procesn databze pro voln internch funkc Gimpu z externch aplikac, jako je
"Script-Fu" Pokroilou schopnost budovat scne. . Nstroje zmny, vetn rotace, klovn, zkreslen a reflexe. Podporu formt jako jsou GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF,
PCX, BMP a mnoho dalch. Vbr nstroj maska - vetn obdlnkov, eliptick masky a voln tvar (laso),
"kouzelnou hlku" a "chytr" vbry
Panely v editoru Zkladn zobrazen tech panel po oteven Editoru
Lev panel - Panel nstroj Obsahuje zkladn nstroje pro editaci a prci s obrzkem, zkladn informace o jednotlivch nstrojch se zobraz po najet my na ikonu nstroj. V doln sti panelu nstroj pak mete mnit vlastnosti nstroje.
Stedn panel - Okno zobrazen Okno, ve kterm se zobraz nov pracovn plocha nebo. oteve fotografie nebo obrzek jako zkladn vrstva. Toto okno oteve jeden obrzek ve kterm ji mete pracovat. Dal obrzek kter budete otevrat za pomoci "Soubor - Otevt" se oteve v okn novm. .
4
Prav panel - Vrstvy, Kanly, Cesty, Zpt a dal Tento panel lze odstranit/pidat a nastavit podle svch poteb. Obsahuje ikony pro prci s vrstvami, kanly, cestami, histori zmn a dalmi. Jednotliv ikony tchto nstroj lze odebrat a pidvat sv vlastn.
Panel nstroj Menu nstroje - nazv se t srdcem GIMPu. Najetm kurzoru myi na jednotliv ikony nstroj je zobrazovn tip, kter vm napov k jakmu elu slou. Dal informace lze zskat o poloce stiskem klvesy F1.
Barva poped/pozad - Ikony zobrazuj aktuln barvu poped (vy ikona) a barvu pozad (ni ikona sten pekryt ikonou barvy poped. Kliknutm na smrov ipky lze barvu poped a barvu pozad zamnit
Tet st panelu zobrazuje rozsah funkc prv vybranho nstroje.
Doln dek s ikonami umouje nastaven voleb nstroj.
5
Okno zobrazen Kad obrzek oteven v GIMPu se zobrazuje ve vlastnm okn. Zanme se strunm popisem poloek a jejich funkc v okn obrzku. Nkter z nich mohou bt odstranny pomoc menu Zobrazit.
1. Na hornm okraji (rmu) okna obrzku je titulek zobrazujc nzev souboru a nkter zkladn informace o nm.
2. Menu operac s obrzkem 3. Tlatko pro zobrazen poloek menu ve zmenenm zobrazen. 4. Ve standardnm reimu jsou zobrazena pravtka v lev a horn sti pole
Standardn uvdna v pixelech. Je vak mon zvolit jin mrn jednotky v nastaven
5. V levm dolnm rohu obrzku je mal tlatko, pro zapnut nebo vypnut rychl masky.(pekryt rovou barvou)
6. Okno pro zobrazen aktulnch souadnic ukazatele myi uvnit hranic obrzku. Jednotky jsou uvdny v pixelech jako u posuvnk.
1
1 2
2 3
3
4
5 6
7 8 9 10
11
12 13
14
6
7. Rozbalovac seznam s volbami mrnch jednotek (pixely, palce centimetry a dal)
8. Rozbalovac seznam s vbrem zvten i zmenen stvajcho obrzku. 9. Informan okno o stavu obrzku (jeho souasn velikosti. Pi editaci zobrazuje
npovdu monost pouvanho nstroje. 10. Modr trojhelnek - Taenm myi za tento roh mete okno obrzku zvtovat
nebo zmenovat. 11. Navigace obrzku. Pi stisknut levho tlatka myi se zobraz miniatura obrzku
a pi dren tlatka a posunu my lze pohybovat obrzkem (vhodn zejmna u velkch obrzk) Alternativou tto funkce je stisk koleka myi a pohybem myi(ne koleka)
12. Zmnit piblen obrzku pi zmn velikosti okna. Pi zapnutm tlatku se obrzek zvtuje nebo zmenuje spolen se zmnou okna (obrzek do okna).
13. Plocha okna obrzku 14. Hranice obrzku
7
Karty dialog
Spolen nabdky "Karty dialog" Pidat kartu Velikost nhledu
Styl karty
Vrstvy:
Vrstva v pojet grafiky je prhledn folie s stmi obrazu. V grafice jsou vrstvy vyuvny ke sloen 2 a vce vrstev (prhlednch foli s uritm motivem) dohromady jejich pekrytm k vslednmu slouenmu obrazu i doplnn vlastnho obrzku. Pirovnat to lze k vytven nakldacch foli pro zptn projektor, kdy konen obraz je vytvoen jako sloen obraz z rznch segment.
8
Z uvedenho vyplv, e vrstvy pouvme k doplnn ve vjimench ppadech odstrann urit sti obrazu, kter chceme do obrzku doplnit i odebrat a napklad nahradit motivem jinm.
Nastaven vrstev
Vrstvy Menu vrstvy
9
Nstroje manipulace s vrstvami
1. Vytvoit a pidat do obrzku novou vrstvu. Shift Vytvoit novou vrstvu s naposledy pouitmi hodnotami.
2. Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ve. Shift Pemstit tuto vrstvu navrch stohu 3. Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ne. Shift Pemstit tuto vrstvu naspod stohu. 4. Vytvoit a pidat do obrzku kopii vrstvy. 5. Ukotvit plovouc vrstvu 6. Smazat tuto vrstvu.
Kanly
Nabdka "Kanly" dl z GIMPu profesionln editor. Pouvn kanl spad do profesionln grafick prce a proto v tto npovd nelze popsat ani zklady prce s kanly. Pkladem me bt kniha o kanlech z dlny autora Scotta Kelbyho Fotoshop - Kanly obsahujc 240 stran prezentovno na strnkch Interval.cz.
Protoe je ale tady mme tak alespo ve strunosti:
Co jsou barevn kanly: V GIMPu je vyuvn reim RGB (Red, Green, Blue) tedy barvy erven, zelen a modr. Nhled kanlu pedstavuje ed kla odstn, kdy bl barva pedstavuje 100% dan barvy a ern 0% dan barvy.
10
Na nhledech v kart jednotliv kanly dan barvy jsou bl. Spojen vech barev pedstavuje bl barva uprosted obrzku.
Inverze pedchozho obrzku. Neptomnost zkladnch barev dv barvu ernou
Karta Kanly 1. 2. Nzev karty a tlatko editace 3. Kanly RGB - Jsou-li podsvceny
v tomto ppad mode, lze v obrzku pracovat, nejsou-li podsvceny nezle v nich nic upravovat.
4. Masky vbru - v naem ppad byla pidna Rychl maska a kopie ervenho kanlu.
5. Nstroje pm editace masek Informace o nabdkch viz Menu kanly poloky 1 - 7
11
Menu Kanly
1. Upravit atributy kanlu - Upravit jmno, barvu a kryt kanlu
2. Nov kanl - Vytvoit nov kanl 3. Kanl v - Posunout tento kanl ve stohu o
stupe v 4. Kanl n - Posunout tento kanl ve stohu o
stupe ne 5. Duplikovat kanl - Vytvoit kopii tohoto kanlu a
pidat ji do obrzku 6. Odstranit kanl - Odstranit tento kanl 7. Kanl do vbru - Nahradit vbr tmto kanlem 8. Pidat do vbru - Pidat tento kanl k
aktulnmu vbru 9. Ubrat z vbru - Odest tento kanl od
aktulnho vbru 10. Prnik vbrem - Vytvoit prnik tohoto kanlu s
aktulnm vbrem
Cesty
Cesty
Pod pojmem cesty v grafice si meme pedstavit zdokonalen nstroj volnho vbru urit oblasti v obrzku, kter meme pojmenovat pro doasn pouit ale i uloit jako SVG soubor pro pozdj pouit. Cesty jsou nstrojem vyuvajcm vektorovou grafiku se klou prav Bezirovch kivek.(Bezirovy kivky pat v potaov grafice mezi jedny z nejpouvanjch typ parametrickch kivek. Jsou toti velmi jednoduch jak na vytven a editaci (tj. nepinej dn vt komplikace pro uivatele), tak i pro vykreslovn (vhoda pro programtora nebo pro hardwarovou implementaci vykreslovn).)
Cesty jako grafick nstroj spadaj do profesionln prce grafika a je nutn urit zrunost pro vyuit cel kly monost tohoto nstroje.
Pm editace cest
1. Nov cesta Shift Nov cesta s poslednmi hodnotami 2. Zvit cestu Shift Zvit cestu nahoru 3. Snit cestu Shift Snit cestu dol 4. Duplikovat cestu 5. Cesta do vbru (Shift Pidat) (Ctrl Rozdl) (Shift+Ctrl Prnik) 6. Vbr do cesty Shift Pokroil volby 7. Kreslit podl cesty Shift Kreslit podl cesty s poslednmi hodnotami 8. Odstranit cestu
12
Nstroje nabdky "Cesty"
Reim prav Nvrh - Vytvo novou cestu pravy - pravy vybran cesty Pesun - Pesune vybranou cestu
Mnohohelnk - Omezit pravy na mnohohelnky (Vypnut Bezierovch kivek)
Vbr z cesty - Cesta do vbru (Vytvo z cesty vbr)
Vykreslit cestu - Oteve dialog nastaven kreslcch nstroj pro vykreslen cesty.
Vykreslit seku
Vbr kreslcch nstroj z rozbalovac nabdky
13
Historie zmn
Dialog Historie zmn zobrazuje seznam akc, kter jste s obrzkem naposledy provedli. U kad z nich je pipojen mal nhled obrzku. Obrzek mete vrtit do kterhokoliv bodu editace prostm kliknutm na zvolenou poloku v seznamu zmn. V doln sti panelu jsou Tlatka pm volby Zpt, Znovu a Vymazat historii zmn. Poznmka: Pokud mte oteveno vce obrzk s mnoha editanmi kony me se projevit zejmna u slabch pota nedostatek pamti RAM. Tip: Pokud potebujete pi prci uchovat nkter zmny zkuste nstroj Bufer z nabdky pravy.
Nabdka Soubor
Soubor > Nov
Volby:
ablona - Zde mete vybrat z mnoha peddefinovanch ablon vetn vlastnch. (vce v sekci Soubor >Uloit jako ablonu)
ka - Zvolen vlastn ky obrzku v pixelech, palcch milimetrech a dalch voleb
Vka - Zvolen vlastn vky obrzku
Ikony pod rozbalovacmi nabdkami ky a vky umouj otoit obrzek na vku nebo ku v danch rozmrech.
14
Pokroil volby:
Rozlien X, Y Zde mete mnit rozlien obrzku opt v rznch mrnch jednotkch Prostor barev Volba barevnho i ernoblho obrzku Vyplnit s Barva pozad, poped, bl nebo prhledn Poznmka Standardn nastaveno na "Created with GIMP"
Nabdka Soubor
Otevt (Ctrl+O) Pkaz Otevt aktivuje dialogov okno, kter vm umon otevt existujc obrzek z vaeho hard-disku nebo externho mdia.
Vytvoit Ze schrnky, skener, obrazovka, tlatka, loga ... Otevt jako vrstvy
(Ctrl+Alt+O) Oteve obrzek jako vrstvu. Vrchn vrstva v zsobnku. Otevt umstn
V dialogovm okn Otevt umstn vm umon nahrt obrzek z umstn v sti, kter jsou uvedeny v URI, v nkterm z formt, kter GIMP podporuje.
Otevt nedvn
Zobraz nabdku s posledn otevenmi soubory
Uloit (Ctrl+S) Oteve dialogov okno adres na vaem disku pro vbr umstn uloen souboru (obrzku)
Uloit jako...
(Shift+Ctrl+S) Ulo obrzek pod jinm jmnem
Uloit kopii...
Uloit obrzek pod jinm jmnem, ale zachovat aktuln jmno
Uloit jako ablonu
Vytvo ablonu, se stejnmi rozmry a barvou jako aktuln obrzek. Zobraz dialogov okno, kter se vs zept na nzev nov ablony.ablona je uloena a bude k dispozici v dialogovm okn Nov obrzek. Pokud zadte nzev, kter ji existuje, GIMP vygeneruje jedinen nzev s pidnm sla. Mete pout ablony upravit nebo smazat ablony. Viz dle v oddlu Windows > Dockable Dialogs > ablony
Navrtit Znovu nast obrzek z disku - Navrcenm obrzku do stavu
uloenho na disku vak ztratte vechny zmny vetn informac o zptnch pravch
Vzhled strnky
Nastaven tisku
Tisk Tisknout obrzek
Zavt (Ctrl+W) Zavt toto okno obrzku
Zavt ve (Shift+Ctrl+W)Zavt vechny oteven obrzky
Ukonit (Ctrl+Q) Ukonit GIMP
15
Nabdka Upravit Zpt (Ctrl+Z) Vrt posledn operaci Znovu (Ctrl+Y) Znovu provst posledn operaci Zeslabit
Zmnit kreslc reim a kryt posledn manipulace s pixely Historie zmn
Otevt dialog historie zmn
Vyjmout (Ctrl+X) Pesune vybran pixely do schrnky Koprovat (Ctrl+C) Zkopruje vybran pixely do schrnky
Koprovat viditeln
(Shift+Ctrl+C) Koprovat vbr Vloit (Ctrl+V) Vlo obrzek do aktivnho obrzku Vloit do
Vlo obsah schrnky do aktulnho vbru
Vloit jako > Vloit jako nov obrzek (Shift+Ctrl+V) Vytvoit nov obrzek z obsahu schrnky
Novou vrstvu Vytvoit novou vrstvu z obsahu schrnky
Novou stopu Vloit obsah schrnky do nov stopy
Nov vzorek Vloit obsah schrnky do novho vzorku Bufer > Vyjmout pojmenovan Pesunout vybran pixely do
pojmenovanho bufferu
Koprovat pojmenovan Koprovat vybran pixely do pojmenovanho bufferu
Koprovat viditeln jmnem Koprovat vybranou oblast do pojmenovanho bufferu
Vloit pojmenovan Vloit obsah pojmenovanho bufferu
Vymazat (Delete)
Vyplnit barvou poped
(Ctrl+,) Vypln vbr barvou aktulnho poped viz Nstroje
Vyplnit barvou pozad
(Ctrl+.) Vypln vbr barvou aktulnho pozad viz Nstroje
Vyplnit vzorkem
(Ctrl+;) Vypln vbr aktulnm vzorkem
Vykreslit vbr
Vykresl vbr po jeho obvodu peddefinovanmi nstroji tto volby
Vykreslit cestu
Kreslit podl cesty
Pedvolby Nastaven vaeho prosted Gimpu
Klvesov zkratky
Nastavit klvesov zkratky
Modules Module Manager
Jednotky Editor jednotek
16
Nabdka Vybrat Ve (Ctrl+A) Vybere cel obrzek Nic (Shift+Ctrl+A)Zru vbr Invertovat (Ctrl+I) Pevrt vbr Plovouc (Shift+Ctrl+L) Vytvo plovouc vbr Podle barvy (Ctrl+O) Zapne nstroj pro vbr s podobnou barvou Z cesty (Ctrl+V) Vloen vrstva Editor vbru
Oteve dialog Editor vbru
Zaoblen Rozostit hranici vbru tak, aby pechzel o okol postupn
Zaostit Odstranit neostrost z vbru
Zmenit Kontrahovat vbr (zmen vbr o dan pixely)
Zvtit Rozthnout vbr (zvt vbr)
Obvod Nahradit vbr jeho hranic (Roz tlouku vbru o dan pixely)
Deformovat Zdeformuje vbr
Zaoblen obdlnk
Zaobl rohy aktulnho vbru
Pepnout rychlou masku
(Ctrl+Q) Pepne rychlou masku
Uloit do kanlu
Ulo vbr do kanlu
Do cesty Vbr do cesty
Nabdka Zobrazen
Nov pohled Vytvoit nov pohled na tento obrzek (vytvo duplikt obrzku)
Bod na bod Jeden pixel na obrazovce pedstavuje jeden pixel v obrzku
Piblen >
Pedchoz piblen
(v %) Obnovit pedchoz stupe piblen
Oddlit - Oddlit
Piblit + Piblit
Pizpsobit obrzek oknu
Shift+Ctrl+E Upravit stupe piblen, aby byl obrzek pln viditeln
Vyplnit okno Upravit stupe piblen,
aby bylo vyuito cel okno (horizontln)
Peddefinovan 16:1 a 1:16
Jin Nastavit vlastn pomr
piblen (dialogov okno)
Okno podle obrzku
(Ctrl+E) Zmenit okno obrzku podle velikosti pohledu na obrzek
Pes celou obrazovku
(F11) Pepnout celoobrazovkov pohled
17
Navigan okno Zobraz dialogov okno s celkovm nhledem na tento obrzek
(Okno"Navigace" s monost zmny velikosti obrzku
Zobrazovac filtry
Nastavit filtry na tento pohled (Dialogov okno s monostmi nastaven filtr)
Zobrazovat vbr
(Ctrl+T) Zobrazit obrys vbru (Pepne tekouc vbr na pevn a naopak)
Zobrazovat hranici vrstvy
Zobrazit hranici aktivn vrstvy (Vypne nebo zapne ohranien vrstvy (obrzku) rkovanou arou)
Zobrazovat vodtka
(Shift+Ctrl+T)Vodtka pouit - pro pesn umstn vbru nebo vrstvy pi zapnut volb "Chytat vodtka". Vytvoen vodtek: Levm tlatkem myi na pravtku a petaen do obrzku Odstrann vodtek: Chytit vodtko levm tlatkem myi a odsunout mimo obrzek
Zobrazovat mku
Zobrazit mku obrzku (Vlastnosti obdobn jako u vodtek)
Zobrazovat vzorkovac body
Zobrazit vzorkovac body obrzku
Chytat na vodtka
Volba usnadn pichycen vbru nebo vrstvy
Chytat k mce Volba usnadn pichycen vbru nebo vrstvy
Chytat na hrany pltna
Nstrojov operace se chytaj k okrajm pltna
Chytat k aktivn cest
Nstrojov operace se chytaj k aktivn cest
Barva doplnn > Z tmatu Barva svtl achovnice Barva tmav achovnice Vybrat vlastn barvu Podle pedvoleb
Pout barvu pozad z aktulnho motivu
Pout barvu svtlch pol achovnice
Pout barvu tmavch pol achovnice
Pout libovolnou barvu Nastavit barvu doplnn
podle pedvoleb
Zobrazovat litu s menu
Zobrazovat litu nabdky tohoto okna
Zobrazovat pravtka
Shift+Ctrl+L Zobrazit pravtka tohoto okna
Zobrazovat posuvn pruhy
Zobrazovat posuvn lity tohoto okna
Zobrazovat stavovou litu
Zobrazovat stavovou litu tohoto okna
18
Nabdka Obrzek
Duplikovat (Ctrl+D) Vytvo kopii obrzku
Reim >
RGB Pevst obrzek do barevnho prostoru RGB
Odstny edi Pevst obrzek do odstnu edi
Indexovan... Pevst obrzek do indexovanch barev
Pevst do profilu barev...
Aplikovat na obrzek profil barev
Piadit profil barev... Nastavit profil barev obrzku
Transformovat >
Peklopit vodorovn Zrcadlit obrzek ve vodorovn ose
Peklopit svisle Zrcadlit obrzek i vbr ve svisl ose
Rotovat o 90 doprava
Rotovat o 90 doleva
Rotovat o 180
Gilotina Rozezat obrzky na podobrzky podle vodtek
Velikost pltna Upravit rozmry obrzku
Pizpsobit pltno vrstvm
Zmnit velikost obrzku tak, aby obshl vechny vrstvy
Pizpsobit pltno vbru
Zmnit velikost obrzku podle rozsahu vbru
Velikost tisku... Upravit rozlien tisku
Velikost obrzku... Zmnit velikost obsahu obrzku
Oezat podle vbru Oznout obrzek podle vbru
Automaticky oznout obrzek
Odstranit przdn okraje obrzku
Horliv oezvn Automaticky odstranit nepouvan msto z okraj i stedu
Slouit viditeln vrstvy...
(Ctrl+M) Slouit vechny viditeln vrstvy do jedn
Zplotit obrzek Slouit vechny vrstvy do jedn a odstranit prhlednost
Zarovnat viditeln vrstvy...
Zarovnn vech viditelnch vrstev obrzku
Vodtka > Nov vodtka z vbru Vykreslit mku aktuln stopou podle seznamu X a Y souadnic
Nov vodtko (podle procent)
Pidat vodtko v poloze udan procentem velikosti obrzku
Nov vodtko...(zadn v pixelech)
Pidat vodtko se zadanou orientac a polohou v pixelech
Odstranit vechna vodtka
Odstranit vechna vodorovn i svisl tlatka
Nastavit mku... Nastavit mku tohoto obrzku (Definuje se v dialogovm okn)
Vlastnosti obrzku Zobraz dialog vlastnost obrzku
19
Nabdka Vrstva Nov vrstva
(Shift+Ctrl+N) Vytvoit a pidat do obrzku novou vrstvu
New from Visible Slou vytvoen vrstvy a vytvo novou vrstvu
Duplikovat vrstvu Vytvoit a pidat do obrzku kopii vrstvy
Ukotvit vrstvu Ukotvit plovouc vrstvu
Slouit dol Slouit tuto vrstvu s vrstvou pod n
Odstranit vrstvu Odstranit tuto vrstvu
Zsobnk >
Vybrat pedchoz vrstvu (Page_Up
Vybrat vrstvu nad aktuln vrstvou
Vybrat nsledujc vrstvu (Page Down)
Vybrat vrstvu pod aktuln vrstvou
Vybrat nejvy vrstvu (Home)
Vybrat nejni vrstvu (End)
Vrstvu v Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ve
Vrstvu n Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ne
Vrstvu nahoru Pemstit tuto vrstvu navrch stohu
Vrstvu dospod Pemstit tuto vrstvu naspod stohu
Obrtit poad vrstev Obrtit poad vrstev v obrzku
Maska > Pidat masku vrstvy Pidat masku umoujc nedestruktivn pravy prhlednosti
Pout masku vrstvy Aplikovat efekt masky vrstvy a pak ji odstranit
Odstranit masku vrstvy Odstranit masku vrstvy a jej efekt
Zobrazit masku vrstvy
Upravit masku vrstvy Pracovat na masce vrstvy
Zakzat masku vrstvy Odstranit efekt masky vrstvy
Maska do vbru Nahradit vbr maskou vrstvy
Pidat do vbru Pidat masku vrstvy k aktulnmu vbru
Ubrat z vbru Odest masku vrstvy od aktulnho vbru
Prnik s vbrem Vytvoit prnik masky vrstvy s aktulnm vbrem
Prhlednost > Pidat Alfa kanl Pidat do vrstvy informace o prhlednosti
Odstranit alfa kanl Odstranit z vrstvy informace o prhlednosti
Barva do alfy Pevst zvolenou barvu na prhlednost
sten zplotit Nahradit stenou prhlednost aktuln barvou pozad
Prh alfy... Vytvoit prhlednost typu ve nebo nic
Alfa do vbru Nahradit vbr alfa kanlem vrstvy
Pidat do vbru Pidat alfa kanl vrstvy k aktulnmu vbru
Ubrat z vbru Odest alfa kanl vrstvy od aktulnho vbru
Prnik s vbrem Vytvoit prnik alfa kanlu vrstvy s aktulnm vbrem
Transformovat > Peklopit vodorovn
Peklopit svisle
Rotovat o 90 doprava
Rotovat o 90 doleva
20
Rotovat o 180 Otoit vzhru nohama
Voln rotace Otoit o libovoln hel
Posun Posunout pixely, voliteln se spojenm kraj
Rozmry hranic vrstvy...
Upravit rozmry vrstvy
Velikost vrstvy dle obrzku
Zmnit velikost vrstvy podle velikosti obrzku
Zmnit velikost vrstvy...
Zmnit velikost obsahu vrstvy
Oezat podle vbru Oezat vrstvu podle vbru
Automaticky oznout vrstvu
Odstranit przdn okraje vrstvy
Nabdka Barvy
Vyven barev...
Upravit distribuci barev
Odstn-sytost... prava odstnu, sytosti a svtlosti
Obarvit... Obarvit obrzek
Jas-kontrast... prava jasu a kontrastu
Prh... Redukce obrzku do dvou barev pomoc prahu
rovn... prava rovn barev
Kivky... prava barevnch kivek
Posterizovat... Redukce potu barev
Odbarvit... Pevod obrzku do ed stupnice (Monosti: svtlost, svtivost a prmr)
Invertovat Pevrtit barvy
Inverze hodnoty
Invertovat jas kadho pixelu
Use GEGL Zapnout knihovnu umoujc prci s vce ne osmi bity na kanl
Automaticky > Ekvalizovat Automatick vylepen kontrastu
Vyven bl Automatick korekce vyven bl
Normalizovat Rozthnout hodnoty jasu, aby pokryly cel rozsah
Rozthnout HSV Rozthnout kontrast obrzku, aby pokryl co nejvt rozsah
Rozthnout kontrast Rozthnout kontrast, aby pokryl maximln mon rozsah
Vylepit barvy Rozthnout sytost barev, aby pokryla maximln mon rozsah
Sloky > Dekomponovat Rozdlit obrzek do oddlench barevnch hodnot
Komponovat Vytvoit obrzek pouitm nkolika obrzk v odstnech edi jako barevnch kanl
Mixer kanl Upravit barvy menm RGB kanlm
Rekomponovat Rekomponovat dve dekomponovan obrzek
Mapa > Nastavit barevnou mapu
Zmnit barevnou mapu obrzku podle barev vybran palety
Perovnat barevnou mapu
Perovnat barevnou mapu
Mapovn palety Pebarvit obrzek barvami z aktivn palety
Mapovn z pechodu Pebarvit obrzek barvami z aktivnho pechodu
Mimozemsk Upravit barvy rozlinmi psychedelickmi zpsoby
21
mapovn
Rotovat barvy Nasadit rozsah barev jinm rozsahem
Vzor vybarven Kolorizovat obrzek podle vzorovho obrzku
Zmnit barvy Nahradit barvu jinou barvou
Informace > Histogram Otevt dialog histogramu
Analza barevn krychle...
Analyzovat barvy v obrzku
Plynul paleta... Odvodit z obrzku plynulou barevnou paletu
Prmr okraje... Nastavit poped na prmrnou barvu okraje obrzku
Barva do alfy... Pevst zvolenou barvu na prhlednost
Kolorovat... Nahradit vechny barvy odstny zadan barvy
Nejvy RGB... Redukovat obrzek na istou ervenou, zelenou a modrou
Retinex... Vylepit kontrast metodou retinex
Sada filtr... Interaktivn upravit barvy obrzku
Videosnmek... Hledat a opravit pixely, kter jsou pli jasn
Nabdka Nstroje Npovdu k jednotlivm nstrojm mete otevt vlevo na panelu Nstroje kliknutm na kteroukoliv
ikonu nebo funkci
Nstroje pro vbr
> Vbr obdlnku (R) Vbr obdlnkov oblasti
Vbr elipsy (E) Vbr eliptickch oblast
Voln vbr (F) Vbr od ruky (nejen kreslenm) Oproti pedchozm verzm mono vybrat postupnm kliknm
Vbr poped Vbr oblasti obsahujc objekty v
poped
Piblin vbr (U) Vbr spojitch oblast podle barvy
Podle barvy vbru
(Shift+O)Vbr oblast s podobnou barvou
Inteligentn nky
(I) Vbr tvar pomoc inteligentnho hledn hran
Kreslc nstroje
> Plechovka (Skif+B) Vyplovn vybran oblasti barvou nebo vzorkem
Men (L) Vyplovn barevnm pechodem
Tuka (N) Kreslen s tvrdm hrotem
ttec (P) Malovn hladkch tah ttcem
Guma (Shift+E) Mazn ttcem do pozad nebo prhlednosti
Rozpraova (A) Kreslen ttcem s promnnm tlakem (spray)
Inkoust (K) Kaligrafick kreslen
Klonovat (C) Selektivn koprovn obrzku i vzorku pomoc ttce
Len (H) Lba nepravidelnost obrzku
Perspektivn klonovn
Klonovn z obrzku po aplikaci perspektivn transformace
Rozosten / (Shift+U) Selektivn rozostovn i zaostovn
22
zaosten ttcem
Rozmazn (S) Selektivn rozmazn ttcem
Zesvtlen / Ztmaven
(Shift+D) Selektivn zesvtlovn i ztmavovn ttcem
Nstroje transformace
> Zarovnat (Q) Zarovnat i uspodat vrstvy a jin objekty
Pesun (M) Pesun vbr, vrstev a dalch objekt
Oezat (Shift+C) Odstrann okraj z obrazu i vrstvy
Rotovat (Shift+R) Rotace vrstvy, vbru i cesty
kla (Shift+T) klovn vrstvy, vbru i cesty
Naklonit (Shift+S) Naklonn vrstvy, vbru i cesty
Perspektiva (Shift+P) Zmna perspektivy vrstvy, vbru i cesty
Peklopen (Shift+F) Pevrcen vrstvy, vbru i cesty vodorovn i svisle
Nstroje barev > Vyven barev...
Upravit distribuci barev
Odstn-sytost... prava odstnu, sytosti a svtlosti
Obarvit... Obarvit obrzek
Jas-kontrast... prava jasu a kontrastu
Prh... Redukce obrzku do dvou barev
pomoc prahu
rovn... prava rovn barev
Kivky... prava barevnch kivek
Posterizovat... Redukce potu barev
Odbarvit ed paleta
Cesty (B) Tvorba a prava cest
Barevn pipeta (O) Nastaven barev podle pixel obrzku
Piblen (Z) Zmna stupn piblen
Midlo (Shift+M) Men vzdlenost a hl
Text (T) Tvorba a prava textovch vrstev
GEGL Operation
Oteve dialog s peddefinovanmi nabdkami rozen GEGL
Nstroje (Ctrl+B) Pesunout panel nstroj nahoru
Vchoz barvy (D) Nastavit ernou jako barvu poped, blou jako barvu pozad
Prohodit barvy (X) Prohodit barvy poped a pozad
23
Nabdka Filtry
Zopakovat posledn
(Ctrl+F) Spustit naposledy pouit zsuvn modul se stejnmi nastavenmi
Znovu zobrazit
(Shift+Ctrl+F) Zobrazit dialog naposledy pouitho zsuvnho modulu
Naposled pouit
Seznam naposledy pouitch akc
Resetovat vechny filtry
Nastavit vechny zsuvn moduly na vchoz hodnoty
Rozosten >
Dladicovateln rozosten...
Rozostit kraje obrzku pro bezev dladicovn
Gaussovsk rozosten...
Nejjednodu, nejastji pouvan zpsob rozosten
Pixelizovat... Zjednoduit obrzek na pole jednobarevnch tverc
Rozmznut pohybem...
Simulovat pohyb smrovm rozostenm
Rozostit Jednoduch rozosten, rychle ale slab
Selektivn Gaussovsk rozosten...
Rozostit sousedn pixely, ale pouze v oblastech nzkho kontrastu
Vylepen >
Doostit... Zaostit obrzek(Mn inn ne Maskovat rozosten)
Maskovat rozosten...
Obvykle nejvhodnj zpsob zaosten obrzku
NL Filtr... Nelinern filtr typu vcarskho armdnho noe
Odstranit erven oi...
Odstranit efekt ervench o zpsoben fotografickm bleskem
Odstranit prokldn...
Opravit obrzky, ve kterch chyb kad druh dek
Odstranit pruhy Odstranit artefakty v podob svislch pruh
Vyistit Odstranit um z obrzku
Vyhlazovn Vyhlazovn extrapolanho algoritmu Scale3X
Zkreslen >
Interaktivn deformace...
Oblasti obrzku deformujte pomoc myi
Mozaika... Pevst obrzek do nepravidelnch dladic
Novinov tisk... Simulovat efekt novinovho tisku
Polrn souadnice... Pevst obrzek do nebo z polrnch souadnic
Posunout... Posunout kad dek pixel o nhodnou hodnotu
Pruhy... Simulovat obrzek na okennch aluzich
Relif... Simulovat relifn obrzek
Rozit hodnotu... Rozit urit barvy na sousedn pixely
Rozvlnit... Pesunout pixely dle vlnitho vzoru
Video... Simulovat zkreslen rozostenho monitoru i monitoru s nzkm rozlienm
Vr a zakrcen... Zkreslit obrzek venm a zakrcovnm
Vtr... Rozmazat obrzek pro vytvoen efektu vtru
Vlny... Deformovat obrzek vlnami
Vymazat kadou druhou adu...
Vymazat kadou druhou adu nebo sloupec
Vyrt... Simulovat starou rytinu
Zkreslen objektivu... Opravit zkreslen objektivu
24
Zkroucen strnky... Zkroutit jeden z roh obrzku
Zkivit... Ohnout obrzek pomoc dvou kontrolnch kivek
Svtlo a stn >
Jiskit... Vytvoit ze svtlch bod tpytc se jiskry
Odlesk objektivu... Pidat odlesk objektivu
Supernova... Vykreslit do obrzku efekt vbuchu hvzdy
Svteln efekty... Aplikovat rzn svteln efekty
Ze z pechodu... Vytvoit odlesk objektivu pomoc pechod
Efekt Xach... Pidat jemn, prsvitn 3D efekt do vybran oblasti (i alfy)
Perspektiva... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) perspektivn stn)
Vren stn... Pidat vren stn do vybran oblasti (i alfy)
Pout oku Simulovat eliptickou oku nad obrzkem
Sklenn dladicovn
Simulovat zkreslen zpsoben tvercovmi sklennmi dladicemi
um >
HSV um... Nezvisle randomizovat odstn, sytost, hodnotu
RGB um... Zkreslit barvy nhodnou mrou
Rozprostt... Pesunout nhodn pixely
Roztepen... Nhodn posunout nkter pixely dol (podobn tn)
Vybrat... Nhodn prohodit nkter pixely se sousednmi
Vpadky... Zcela randomizovat st pixel
Detekce Hran >
Hrana... Nkolik jednoduchch metod detekce hran
Laplacev Detekce hran s vysokm rozlienm
Neon... Simulovat zi neonovho svtla
Rozdl Gaussovskch rozosten
Detekce hran s ovldnm sly
Sobel Specializovan na smru zvisl detekce hran
Obecn >
Dilatovat Zeslit svtlo ve vbru
Erodovat Zmenit svtlo ve vbru
Konvolun matice Aplikovat obecnou konvolun matici 5x5
Kombinace >
Film Vytvoit z nkolika obrzk filmov ps
Slouit hloubku Kombinovat dva obrzky pomoc map hloubky (z buffer)
Umn >
Fotokopie Simulovat barevn zkreslen koprky
GIMPresionista Provd rzn umleck operace (nap. tvorba vlastnch pozad)
Jemn ze Simulovat zi zintenzivnnm a rozmlenm svtel
Komiks Simulovat komiksovou kresbu zeslenm hran
Kubismus Pevst obrzek do nhodn otoench barevnch skvrn
Olejomalba Rozmazat barvy k simulaci olejomalby
Pltno Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) texturu podobnou tkanin
Pout pltno Pidat do obrzku texturu pltna
Predtor Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) efekt predtor
25
Tkt Vytvoit novou vrstvu vyplnnou tkanm efektem
Van Gogh (LIC) Zvltn efekty, kter nikdo nechpe
Decor >
Chrom Do vybran oblasti (nebo alfy) pidat chromov efekt pomoc zadan 'stencil'
Neostr okraj Pidat obrzku zubat a neostr okraj
Obl rohy Pidat obl rohy obrzku a voliteln pidat stn a pozad
Pidat okraj Pidat okraj obrzku
Pidat zkosen Pidat zkosen okraj obrzku
Skvrny od kvy Pidat do obrzku realistick skvrny od kvy
Snmek Pidat rmeek v podob kinofilmovho psu
Star fotografie Dodat obrzku vzhled star fotografie
Vyezat
Mapa >
Dladicovat... Vytvoit pole kopi obrzku
Fraktln trasovn... Transformovat obrzek pomoc Mandelbrotova fraktlu
Iluze.. Poloit na sebe mnoho pozmnnch kopi obrzku
Mal dladice... Poskldat obrzek ze zmenench kopi sama na sebe
Mapa vyven... Vytvoit efekt relif pomoc mapy nerovnost
Mapovat objekt... Mapovat obrzek na objekt (plochu, kouli, kvdr nebo vlec)
Odstranit pechody Upravit okraje obrzku, tak aby byl dladicovateln beze v
Ohnout... Zkroutit i rozmazat obrzek rznmi zpsoby
Paprov dladice... Rozsthat obrzek na paprov dladice a posunout je
Vytlait... Posunout pixely podle mapy posunut
Vykreslen >
Mraky > Odest mraky...
um aplikovan reimem rozdl
Pevn um Vytvoit nhodnou mrakovou texturu
Plazma Vytvoit nhodnou plazmatickou texturu
Proda > IFS fraktl Vytvoit IFS fraktl
Plamen Vytvoit rekurzivn fraktln plameny
Vzorek > Bludit Nakreslit bludit
CML badatel Tvorba abstraktnch CML vzor
Difrakn obrazce
Generovat difrakn obrazce
Mka Vykreslit do obrzku mku
Qbist Generovat mnoho rznch abstraktnch vzork
Sinus Generovat komplexn sinusoidn textury
Skldaka Pidat do obrzku vzorek puzzle
achovnice Vytvoit vzorek achovnice
Badatel fraktl... Vykreslit fraktln obrazec
rov nova... Vyplnit vrstvu paprsky v barv poped vychzejcmi ze stedu
26
Gfig... Vytvoit geometrick tvary
Lva... Vyplnit aktuln vbr lvou
Nvrh koul... Vytvoit obrzek koule s texturou
Obvod... Vyplnit vybranou oblast (nebo alfu) vzorem plonho spoje
Spyrogimp... Vykresluje hypotrochoidy, epitrochoidy a Lyssajousovy kivky v aktuln vrstv
>
sten zpoltit Nahradit stenou prhlednost aktuln barvou pozad
Obrzkov mapa Vytvoit klikatelnou obrzkovou mapu
Animace >
een... Vytvoit vcevrstv obrzek pidnm efektu een do aktulnho obrzku
Rotujc glbus... Vytvoit animaci mapovnm aktulnho obrzku na rotujc kouli
Smsit... Vytvoit mezivrstvy pro animaci msen dvou nebo vce vrstev nad pozadm
Vlny... Vytvoit vcevrstevn obrzek s efektem kamene hozenho do aktulnho obrzku
Vyplen... Vytvoit mezivrstvy pro animovan (burnin) pechod mezi vrstvami
Deoptimalizovat Odstranit optimalizaci pro usnadnn editace
Optimalizovat (pro GIF)
Upravit obrzek pro velikostn optimalizaci GIF animace
Optimalizovat (rozdly)
Redukovat velikost souboru, je-li mono kombinovat vrstvy
Pehrvn Nhled GIMP animace zaloen na vrstvch
Alfa do loga >
3D obrys... Obthnout vybranou oblast (nebo alfu) vzorkem a pidat vren stn
Fleky Pidat (krav skvrny) do vybran oblasti (nebo alfy)
Chrom... Pidat jednoduch chromov efekt do vybran oblasti (nebo alfy)
Kniha komiks... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) komiksov efekt vytvoenm obrysu a vyplnnm pechodem
Kda... Vytvoit ve vybran oblasti (i alf) efekt kresby kdou
Lesk... Pidat pechody, vzorky, stny a mapy vyven do vybran oblasti (nebo alfy)
Mimozemsk ze... Pidat straidelnou zi do vybran oblasti (nebo alfy)
Mimozemsk neon... Pidat psychedelick obrysy do vybran oblasti (nebo alfy)
Mrazivo... Pidat mraziv efekt s vrenm stnem do vybran oblasti (nebo alfy)
Odtpnout... Pidat efekt devoezby do vybran oblasti (nebo alfy)
Slajc ze... Pidat efekt rozplenho kovu do vybran oblasti (nebo alfy)
Smchn... Pidat men pozad, svtla a stny do vybran oblasti (nebo alfy)
Stopa stic... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) efekt stopa stic
ikm pechod... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) ziv vzhled a efekt zkosen
27
Texturovan... Vyplnit do vybran oblasti (nebo alfy) texturou a pidat svtla, stny a mozaikovit pozad
Zkladn I... Pidat efekt pechodu, stn a pozad do vybran oblasti (nebo alfy)
Zkladn II... Pidat stn a svtlo k vybran oblasti (nebo alf)
Zchladl kov Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) metalick efekt s odrazy a perspektivnmi stny
Script-Fu >
Konzola Script-Fu Interaktivn konzola pro vvoj Script_Fu
Obnovit skripty Nast znovu vechny dostupn skripty Script-Fu
Spustit server... Server pro vzdlen vykonvn Script-Fu
Nabdka Windows
Recently Closed Docks
> (Nedvno zaven)
Dockable Dialogs >
Volby nstroj Otevt dialog Voleb nstroj
Stav zazen Otevt dialog Stavu zazen
Vrstvy
Kanly
Cesty
Mapa barev
Histogram
Editor vbru Otevt dialog
Navigace
Historie zmn
Ukazatel
Vzorkovac body
Barvy
Stopy
Vzorky
Pechody Otevt dialog
Palety
Psma
Bufery
Obrzky
Historie dokument
ablony Otevt dialog
Nstroje
Chybov konzole
Oteven soubory
Nstroje (Ctrl+B) Pesunout Panel nstroj nahoru
Vrstvy, Kanly, Cesty, Zpt - S...
28
Nabdka Npovda
Npovda (F1) Pesmruje na strnky http://docs.gimp.org/2.6/en/index.html
Kontextov npovda (Shift+F1)
Pesmruje na tyt strnky k danmu tmatu
Tip dne Oteve dialog s tipy
O Aplikaci Oteve dialog s daji o verzi aplikace
Prohle procedur
Oteve dialog procedur
Prohle zsuvnch modul
Oteve dialog zsuvnch modul
GIMP online > Hlavn WWW strnky http://www.gimp.org/
Registr zsuvnch modul
http://registry.gimp.org/
Web uivatelsk pruky
http://docs.gimp.org/
WWW strnky vvoj http://developer.gimp.org/
Uivatelsk pruka >
Jak pouvat dialogy http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-using-docks.html
Kreslen jednoduchch objekt
http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-using-simpleobjects.html
Pouvn cest http://docs.gimp.org/2.6/en/help-missing.html
Prce s digitlnmi fotografiemi
http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-imaging-photos.html#gimp-using-photography
Pprava obrzk pro web
http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-using-web.html
Vytven, otevrn a ukldn soubor
http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-images-out.html#gimp-using-fileformats
Zkladn koncepce http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-concepts-usage.html
29
30
Ukzky pouit nstroj GIMPu
Nastaven barvy pozad a poped
Barvu pozad je nutno nastavit jet ped otevenm novho souboru, dvojklikem rozbalme nabdku barev a zvolme barvu pozad. Po oteven novho souboru ji s novou barvou pozad vytvome objekt a vyplnme jej pomoc nstroje Plechovka. K vyplnn opt rozbalme nabdku barev a zvolme barvu vpln.
31
Pouit nstroje msen (vyplovn barevnm pechodem)
Pouit textu A
Po zadn textu je nutno text slouit s pozadm, co provedeme pes nabdku Obrzek - Slouit viditeln vrstvy.
32
Pouit tuky a ttce
Perspektiva
33
Men hl a vzdlenost pomoc nstroje Midlo
Nstroj Peklopen
34
Nstroj rotace
Pouit filtr
35
36
37
38
39
40
41
pravy fotografi
Jas a kontrast
Odstny edi
42
prava barevnch kivek
Invertovat
43
Mapovn palety
Vloen textu
44
Pekryt a vytvoen novho textu
K pekryt pouijeme obdlnkovou masku. Zkoprujeme a vlome nov obdlnk, kterm pekryjeme pvodn npis. Tuto innost opakujeme, a pekryjeme cel text. Pot sloume vechny viditeln vrstvy.
45
Na zvr doplnme vlastn text.
Fotomont
V nsledujc ukzce se pokusme o fotomont ze dvou rznch fotografi, a to zmnu osob figurujcch na nsledujcch snmcch.
46
enu vyobrazenou na prvnm snmku pekryjeme hldkujcm vojkem na snmku druhm. Pomoc nstroje Laso vytvome tsnou masku kolem vojka a jej kopii vlome do prvnho snmku.
47
Vloenou kopii vojka pesuneme tak, aby pekryla stojc enu.
Zvrem jet zamaskujeme ruku eny na noze sochy.
48
Pouit zdroje:
PEJSAR, Z. Mdium, multimdia a co dl? Pedagogick fakulta UJEP v st nad Labem 2003. ISBN 80-7044-507-6, skriptum
PEJSAR, Z. Elektronick vzdlvn. Pedagogick fakulta UJEP v st nad Labem 2007. skriptum, 106 s. ISBN 978-80-7044-968-4
UHER, J. Zkladn funkce grafickho editoru GIMP, Dostupn na: http://jaroslavuher.cz/gimp264/index.htm