AutoCad 2d Pág. 1 CIANZ Centro de Ingenieros del Estado Anzoátegui GENERALIDADES En esta guía se muestra como es posible usar de una manera rápida y práctica el programa de dibujo y diseño asistido por computadoras más extendido en el mundo, AutoCAD. Su concepción versátil y evolutiva, adaptable a cualquier contexto gráfico, explica como más de seis millones de usuarios en el mundo entero han optado por AutoCAD. AutoCAD es una herramienta muy amplia que tiene aplicaciones para múltiples disciplinas, tales como: Ing. mecánica, Ing. Civil, Arquitectura, Ing. Eléctrica, Ing. Industrial, Diseño de Productos, Dibujo técnico, etc. Además su versatilidad le permite personalizar su entorno, ampliando así sus posibilidades en función de necesidades particulares. Por tales razones se justifica que su estudio se estructure normalmente en varios niveles que, como mínimo, deberían ser tres: - AutoCAD Básico, orientado al dibujo en dos dimensiones 2D - AutoCAD Avanzado, Orientado al diseño en tres dimensiones 3D - Programación en AutoCAD, orientado a generar aplicaciones dentro de AutoCAD y el manejo de procedimientos complejos. La guía comienza por mostrarnos el uso de las herramientas básicas del CAD (computer Aided Design), para luego avanzar al desarrollo de procedimientos más complejos; lo que nos permitirá además de dominar las principales rutinas del dibujo en el plano, prepararnos para accesar posteriormente el diseño en el espacio, y
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GENERALIDADES
En esta guía se muestra como es posible usar de una manera rápida y práctica el
programa de dibujo y diseño asistido por computadoras más extendido en el mundo,
AutoCAD. Su concepción versátil y evolutiva, adaptable a cualquier contexto gráfico,
explica como más de seis millones de usuarios en el mundo entero han optado por
AutoCAD.
AutoCAD es una herramienta muy amplia que tiene aplicaciones para múltiples
disciplinas, tales como: Ing. mecánica, Ing. Civil, Arquitectura, Ing. Eléctrica, Ing.
Industrial, Diseño de Productos, Dibujo técnico, etc. Además su versatilidad le permite
personalizar su entorno, ampliando así sus posibilidades en función de necesidades
particulares. Por tales razones se justifica que su estudio se estructure normalmente en
varios niveles que, como mínimo, deberían ser tres:
- AutoCAD Básico, orientado al dibujo en dos dimensiones 2D
- AutoCAD Avanzado, Orientado al diseño en tres dimensiones 3D
- Programación en AutoCAD, orientado a generar aplicaciones dentro de AutoCAD y
el manejo de procedimientos complejos.
La guía comienza por mostrarnos el uso de las herramientas básicas del CAD
(computer Aided Design), para luego avanzar al desarrollo de procedimientos más
complejos; lo que nos permitirá además de dominar las principales rutinas del dibujo en el
plano, prepararnos para accesar posteriormente el diseño en el espacio, y todo lo que
involucra la ilustración de algunos problemas particulares del grupo que realiza el curso.
Para utilizar la guía de AutoCAD 2D no se necesitan amplios conocimientos de
informática, aunque si se deberá conocer a nivel elemental trabajar con un PC (Personal
Computer de IBM o Compatibles). Se entiende además que el usuario dispone de una
mínima preparación sobre los principios y normas generales del dibujo en algunas de sus
ramas o aplicaciones.
Los comandos y procesos de AutoCAD son fáciles de asimilar. Los mensajes
informativos, las cajas de diálogos en pantalla, las cintas con menús desplegables y las
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cajas de herramientas ofrecen un entorno gráfico amigable y una gran comodidad para el
aprendizaje y manejo del programa. Sobretodo en esta versión que se desarrolla mucho
más ajustada a las últimas versiones de Windows, y por lo tanto aprovecha mejor todas
sus ventajas y facilidades.
COMO CARGAR EL AUTOCAD:
En el proceso de instalación del programa en el computador se genera un acceso
directo en el escritorio de Windows que permite, después de cargar el sistema operativo,
ejecutar el AutoCAD de una manera muy sencilla, concretamente los pasos serían:
- Cargar el sistema Operativo (Windows):
- Encender el CPU
- Encender el monitor
- Activar el Icono del acceso directo al AutoCad:
- Hacer doble Click sobre él:
PARTES DE LA PANTALLA:
EDITOR DE DIBUJOS: Después de cargarse el programa se visualiza en pantalla el
editor de Dibujos. Es el formato de trabajo sobre el que se presentarán los dibujos a
realizar. La pantalla se muestra de forma similar a la figura siguiente:
Barra de Títulos / Explorador de Menú
Cinta de Opciones
Secciones y extensiones de Cintas
Barra de Herramientas Flotantes
Barras de Desplazamiento
Zona de Comandos y Mensajes
Barra de Estado
Área de Dibujo
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Cada sección identificada en la figura anterior cumple con una finalidad específica,
las cuales se describen a continuación:
AREA DE DIBUJO (GRAFICA): Ocupa la mayor parte de la pantalla, y es donde se
muestran los dibujos. En caso de ser un nuevo dibujo, el área gráfica estará vacía.
ZONA DE COMANDOS Y MENSAJES: En sistemas de pantalla única, son tres
líneas de texto (por defecto) donde aparece el PROMPT o mensaje de espera del editor:
“COMMANDO:”; esto significa que el AutoCAD está listo y en espera de que el usuario
indique un comando; después de hacerlo se desencadenará el proceso asociado y
aparecerán en él: los mensajes, las informaciones y las solicitudes de parámetros que
apliquen al caso.
Si acaso la información ocupa más de esta área reservada, el usuario puede
conmutar a una ventana de texto (AutoCAD text window), pulsando la tecla de función F2,
que se superpone sobre la ventana de edición gráfica. En la ventana de texto la
información se presente en 24 líneas (por defecto); si se vuelve a pulsar F2 se ocultará la
ventana.
BARRA DE TITULOS: Muestra, como en cualquier aplicación de Windows, el
nombre de la aplicación y el del archivo en tono resaltante (si es que el documento está
maximizado), además de botones de comando con las funciones más básicas de manejo
de archivos.
EXPLORADOR DE MENÚ ( ): Permite acceder a los menús y comandos
desplegables, organizados de acuerdo al método tradicional de las versiones anteriores.
CINTA DE OPCIONES: La cinta de opciones es una paleta que muestra los botones
y controles basados en tareas de un espacio de trabajo; permitiendo ejecutar comandos
de uso común, controlar y establecer las propiedades por defecto de los objetos a dibujar
(capa, color, tipo de línea, grosor, etc.); todo lo anterior y mas solo con un clic sobre un
botón o seleccionando desde una lista de acceso directo.
SECCIONES Y EXTENSIONES DE CINTAS: Identifica cada una de las secciones en
que se subdividen las cintas; y opcionalmente permite extender dichas secciones para
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mostrar botones de comando adicionales, a los fijos que siempre muestran tales cintas.
BARRA DE HERRAMIENTAS FLOTANTES: Barras que pueden colocarse en
cualquier parte de la pantalla, y que incluyen, en forma de iconos, los comandos más
utilizados, agrupados por tipo de trabajo, ejemplo: la barra DIBUJO (comandos de dibujo),
y la barra REFERENCIA A OBJETOS (modos de referencia).
BARRA DE ESTADO: Visualiza las coordenadas del cursor, el estado de ciertos
modos de trabajo como el MODO FORZCURSOR, VISUALIZAR REJILLA, MODO ORTO,
RASTREO POLAR, REFERENCIA A OBJETOS, RASTREO DE REFERENCIA A
OBJETOS, etc.
BARRAS DE DESPLAZAMIENTO: De uso común en todas las aplicaciones
Windows, permite mostrar partes del dibujo que no estén visibles en el enfoque actual.
COMANDOS BASICOS
Todo el trabajo que realizamos dentro del AutoCAD se ejecuta a través de
comandos, los cuales accedemos desde las distintas partes de la pantalla que
comentamos anteriormente; y que en resumen, nos permitirán introducir tales comandos
al programa a través del Teclado, del Mouse o de una tabla digitalizadora.
De acuerdo a la forma de acceso y ejecución podemos dividir a los comandos del
AutoCAD en dos tipos, que son:
Comandos Normales: Son aquellos que requieren que los datos y parámetros
necesarios para realizar su función, sean introducidos uno a uno siguiendo una estructura
rígida (predefinida para cada comando), lo cual constituye una limitación ya que no
permite retroceder sobre los pasos ya ejecutados.
Comandos De Caja De Dialogo: Son aquellos que presentan, dentro de una ventana
superpuesta, todas las opciones y campos de datos a llenar para ejecutar el comando en
cuestión de la forma requerida, de tal manera que permiten todos las revisiones y
enmiendas sobre los datos introducidos en dicha caja, hasta que una vez convencidos de
que se ha indicado lo correcto, se ejecuta integralmente el comando seleccionando el
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botón de confirmación (ACEPTAR), o simplemente se descarta todo seleccionando el
botón de cancelación (CANCELAR).
COMANDOS DE DIBUJO:
AutoCAD es capaz de realizar dibujos complejos a partir de los elementos básicos
de dibujo, como lo son: Líneas, Arcos y Círculos; por lo tanto, si dominamos bien el
manejo y ejecución de estos elementos tendremos ganado gran parte del desafío de
abordar cualquier dibujo que se nos plantee. Comandos como LINEA, ARCO y
CIRCULO... permiten situar las entidades del mismo nombre en un dibujo.
Todo el resto de los comandos del programa pueden modificar, visualizar o dar
información acerca de las entidades u objeto compuesto de entidades, pero no crearlas
originalmente; para eso están los comandos específicos de dibujo que se detallarán en
esta sección. Toda orden de dibujo precisa señalar el punto o los puntos definitorios de la
entidad a que se refiere, para posicionarla en un lugar específico.
A continuación se listarán por separado cada uno de los comandos de dibujo del
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1- Comando LINE (L) LINEA (L)
Este comando permite dibujar líneas enlazadas formando un polígono cerrado o una
figura abierta. En el uso de este comando el AutoCAD pregunta por los puntos extremos.
OPCIONES:
a.- Continuar: Permite usar como punto inicial el último punto definido en el
comando anterior (se invoca pulsando la tecla Enter a la requisición
del punto inicial).
b.- Cerrar: Permite unir el último punto definido con el punto inicial de la cadena
de líneas y posteriormente salir del comando.
DibujoLinea
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c.- desHacer: Permite deshacer el último trazo en términos relativos hasta llegar al
primero (si se repitiera la opción hasta ese punto).
EJERCICIO 1.1:Dibujar un pulso eléctrico con las dimensiones indicadas a partir del
punto ( _ , _ )
Pasos:
Comando: L
LINEA Precise primer punto: _ ,_
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Comando:
EJERCICIO 1.2:Dibujar una cometa sin cuerdas con las dimensiones indicadas a partir
del punto ( _ , _ )
Pasos:
Comando: L
LINEA Precise primer punto: _ , _
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Comando: (line)
LINEA Precise primer punto: (continuar)
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
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Comando:
SISTEMAS DE COORDENADAS EN EL AUTOCAD:
a) Coordenadas Rectangulares:
- Absolutas(X,Y,Z): usan como referencia un punto fijo el origen (0,0,0).
- Relativas (@X,Y,Z): usan como referencia el último punto definido.
b) Coordenadas Polares
- Absolutas(R < ): usan como polo el origen (0,0,0).
- Relativas (@R < ): usan como polo el último punto definido.
EJERCICIO 1.3:Dibujar en proyección sobre el plano, un cubo de arista = 3, a partir
del punto ( _ , _ ), tomando todos los ángulos = 60 grados y
reduciendo las líneas de proyección a 2 unidades.
Pasos:
Comando: L
LINEA Precise primer punto: _ , _
Precise punto siguiente o [desHacer]: @3<0
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Distancia real:- Indicar dirección con el ratón (derecha)- Escribir distancia (3)- Pulsar Enter
Repetir Distancia real hasta terminar el cuadro.
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Comando: (linea)
LINEA Precise primer punto: _ , _
Cambiar el ángulo del RASTREO POLAR:- Click en: / Herr. / Parámetros de dibujo...- Click en pestaña: Rastreo polar
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- I ncrementar ángulo: 30- Click en: Aceptar
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Comando:
Repetir proceso para completar la figura.
2- Comando CIRCLE (C) CIRCULO (C)
Permite dibujar la entidad círculo de seis diferentes formas, en función de los datos
que se conozcan.
OPCIONES:
a.- Centro, Radio: Opción por defecto, Introduciendo el centro el AutoCAD pide el
radio, y uniendo elásticamente este punto con el cursor medirá el radio.
b.- Centro Diámetro: Igual al anterior, pero ahora la unión del cursor con el centro
de la marca ahora dará medida del diámetro del circulo.
c.- 2 Puntos (Círculo definido por 2 puntos): Se refiere a los puntos extremos de un
diámetro del círculo.
d.- 3 Puntos (Círculo definido por 3 puntos): Tres puntos sobre el circulo, no incluye
al centro. obviamente los puntos no podrán ser colineales.
e.- Tan, Tan, Radio (Círculo definido por 2 tangentes y el radio): Basta con indicar
los dos entidades y AutoCAD se encargara de calcular los puntos de tangencias
en función del radio. En el caso de haber más de una solución, el programa
busca la más próxima a los puntos de selección.
f.- Tan, Tan, Tan (Círculo definido por 3 objetos tangentes): En realidad no es una
opción como tal, sino que se trata de la opción 3P aplicando a cada uno de ellos
el modo de referencia TANgente. Así es posible generar un círculo tangente a
tres objetos ya dibujados.
DibujoCirculo
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EJERCICIO 2.1:Dibujar el circulo cuyo centro es el punto (6,5) y su radio es 2.
Pasos:
Comando: C (círculo)
CIRCULO Precise punto central para círculo o
[3P/2P/Ttr (Tangente tangente radio)]: 6,5
Precise radio de círculo o [Diámetro]: 2
EJERCICIO 2.2:Dibujar el circulo que pasa por los puntos: A( _ , _ ), B( _ , _ ) y
C( _ , _ ).
Pasos:
Comando: C
CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr
(Tangente tangente radio)]: 3p
Precise primer punto del círculo:
Precise segundo punto del círculo:
Precise tercer punto del círculo:
EJERCICIO 2.3:Dibujar el circulo cuyo centro es el punto ( _ , _ ), y el cual tiene un
diámetro = 2.
Pasos:
Comando: C
CIRCULO Precise punto central para círculo o
[3P/2P/Ttr (Tangente tangente radio)]:
__________________________________: ________
__________________________________: ________
EJERCICIO 2.4:Dibujar el circulo cuyos extremos de un diámetro son los puntos
D( _ , _ ) y E( _ , _ ).
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Pasos:
Comando: C
CIRCULO Precise punto central para círculo o
[3P/2P/Ttr (Tangente tangente radio)]:
______________________________: ________
______________________________: ________
EJERCICIO 2.5:Dibujar un circulo tangente al circulo grande y al menor superior y con radio= 1.
Pasos:
Comando: C
CIRCULO Precise punto central para círculo o
[3P/2P/Ttr (Tangente tangente radio)]:
______________________________: ________
______________________________: ________
______________________________: ________
EJERCICIO 2.6:Mostrar gráficamente el punto donde se detendrá una esfera de
radio=0.5 al ser introducida en un cono de base circular con
las dimensiones indicadas.
CIRCULO CON RECTAS TANGENTES:
Con mucha frecuencia requeriremos resolver problemas parecidos al planteado en el
subtítulo, y muchas veces no tendremos los datos suficientes como para resolverlos
analíticamente. El AutoCAD, felizmente, posee unas poderosas herramientas que nos
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permitirán salvar estos obstáculos con mucha facilidad. Estas herramientas son los
MODOS DE REFERENCIA.
MODOS DE REFERENCIA: Son herramientas auxiliares que nos permiten indicarle
puntos al AutoCAD de objetos existentes, a través de una característica resaltante,
aunque se desconozcan sus coordenadas explícitas. Entre los más usados tenemos:
Punto Final (FIN) Lee el extremo de la entidad seleccionada
Intersección (INT) Lee la intersección entre dos entidades
Punto Medio (MED) Lee el punto medio de una línea o un arco
Centro (CEN) Lee el centro de arreas o círculos.
Cuadrante (CUA) Lee los 4 cuadrantes posibles de un circulo o arco (0, 90, 180 y 270 grados), el más cercano al punto de selección
Cercano (CER) Lee el punto más cercano a la posición de la mira
Perpendicular (PER) Lee el punto de perpendicularidad de una línea, arco o circulo
Tangente (TAN) Lee el punto de tangencia a un arco o a un circulo
Se pueden activar en el momento que un comando requiera un punto, para lo cual
existen varios métodos, los más comunes son:
a.- A través del teclado:
- Tipear las 3 letras iniciales del MODO DE REFERENCIA requerido.
- Darle entrada pulsando el Enter ().
- Indicar con la mira del cursor el objeto a leerle el punto notable (clic).
b. A través de la barra REFERNCIA A OBJETOS:
- Si no esta activada, ejecutar la siguiente secuencia: Clic con botón derecho
sobre una barra de herramienta activa, clic sobre la opción “Referencia a
objetos”, y finalmente arrastrar la barra hasta ubicarla en la posición requerida.
- Hacer clic sobre el botón que representa el modo de referencia a aplicar.
- Indicar con la mira del cursor el objeto a leerle el punto notable (clic).
EJERCICIO 2.7:Dibujar las cuerdas externas e internas a los círculos,
C1 Centro (3,5) rad.=2 y C2 Centro (10,5) rad.=1.
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PASOS:
1.- Dibujar los dos círculos
2.- Dibujar Tangente externa superior:
Comando: L
LINEA Precise primer punto: TAN y clic en la parte superior del circulo izquier.
Precise punto siguiente o [desHacer]: TAN y clic en la parte superior del circulo derecho.
Precise punto siguiente o [desHacer]:
3.- Dibujar tangente externa inferior
Comando: L
LINEA Precise primer punto: Clic en y Clic en la parte inferior del circulo izquierdo.
Precise punto siguiente o [desHacer]: Clic en y Clic en la parte inferior del
circulo derecho.
Precise punto siguiente o [desHacer]:
4.- Dibujar tangentes internas
Comando: L ...
EJERCICIO 2.8:Dibujar un circulo inscrito y otro
circunscrito a un triángulo equilátero de
lado igual cuatro, cuya base horizontal
parte del punto ( _ , _ ).
LOS FILTROS DE COORDENADAS: Son herramientas especiales que permiten leer
parte de las coordenadas de varios puntos para completar otro diferente.
Estos filtros son:
.X .XY
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.Y .XZ
.Z .YZ
Para activar los Filtros de Coordenadas, en el momento que un comando requiera un
punto, se pueden localizar a través de:
- El menú del cursor flotante (Point Filters): Pulsar la tecla <Shift> + Clic en botón
derecho, seleccionar la opción “Filtros para puntos”, y seleccionar el filtro
requerido.
- También se puede tipear directamente el filtro requerido y pulsar Enter ()
Nota: Cuando se definen puntos con los Filtros de Coordenadas deben declararse
siempre las tres coordenadas.
EJERCICIO 2.9:Dibujar un triángulo rectángulo a mano alzada (sin definir
coordenadas explícitas) y luego dibujar otro inscrito dentro de él.
PASOS:
Comando: L
LINEA Precise primer punto: Clic en un punto cualquiera, abajo y a la izquierda en
el área de dibujo.
Precise punto siguiente o [desHacer]: Clic en un punto arriba y a la derecha del
punto anterior.
Precise punto siguiente o [desHacer]: tipear .X
Clic en y Clic en el extremo Inferior
izquierdo del primer lado del triángulo
Clic en y Clic en el extremo superior
derecho del primer lado del triángulo
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: C (cerrar)
Comando: (repetir linea)...
”En el plano se puede emular el uso de los filtros con el Rastreo Polar, Rastreo a
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Referencia a Objetos.”
3- Comando ARC (A) ARCO (A)
Este comando permite dibujar arcos de circunferencia de hasta once formas
diferentes, dependiendo de los datos que se tengan.
OPCIONES:
a.- 3 puntos: Opción por defecto, se debe iniciar indicando uno de los extremos
luego un punto intermedio y finalmente el extremo restante.
b.- Inicio, Centro, Fin: Se debe introducir el punto inicial del arco considerando que
los arcos por defecto se trazan en sentido anti horario, luego el centro y
finalmente el punto final de acuerdo a la misma consideración inicial.
c.- Inicio, Centro, Ángulo: Introducir los dos primeros datos igual que en la opción
anterior, y finalmente el valor del ángulo de barrido.
d.- Inicio, Centro, Longitud: Introducir los dos primeros datos igual que en la
opción anterior, y finalmente el valor de la longitud de cuerda.
e.- Inicio, Fin, Ángulo: Introducir el primer dato igual a la opción anterior, luego el
punto final (el opuesto al primero), y finalmente el valor del ángulo de barrido.
f.- Inicio, Fin, Radio: Introducir los dos primeros datos igual que en la opción
anterior, y finalmente el valor del radio del arco.
g.- Inicio, Fin, Dirección: Introducir los dos primeros datos igual que en la opción
anterior, y finalmente el valor de la dirección de arranque.
h.- Continuar: Dibuja un arco tangente al trazo anterior, para lo que requiere solo el
punto final.
EJERCICIO 3.1:Dibujar el arco que pasa por los puntos: A( _ , _ ); B( _ , _ ) y C( _ , _ )
DibujoArco
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PASOS:
Comando: A
ARCO Precise punto inicial del arco o [Centro]:
Precise segundo punto de arco o [Centro/Final]:
Precise punto final del arco:
EJERCICIO 3.2:Dibujar el arco cuyos extremos son los puntos A( _ , _ ), B( _ , _ ) y el
centro es el punto ( _ , _ )
PASOS:
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la opción de Arco: Inicio, Centro, Fin
Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]:
Precise segundo punto de arco o [Centro/Final]:
_c Precise punto central del arco:
Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud
de cuerda]:
EJERCICIO 3.3:Dibujar el arco que parte del punto ( _ , _ ), centro en el punto ( _ , _ )
y recorre ¾ parte de una circunferencia.
PASOS:
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la opción de Arco: _______________
Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]:
____________________________ : _________
____________________________ : _________
Comando:
EJERCICIO 3.4:Dibujar el arco que finaliza en el punto ( _ , _ ), su centro es el punto
( _ , _ ) y la cuerda que une sus extremos mide =___ unidades.
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PASOS:
a. Dibujar el arco auxiliar:
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la opción de
Arco: _______________
Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]:
____________________________ : _________
____________________________ : _________
b. Dibujar el arco requerido:
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la opción de Arco: _______________
Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]:
____________________________ : _________
____________________________ : _________
c. Borrar el arco auxiliar
EJERCICIO 3.5:Dibujar los arcos cuyos extremos son los puntos: A( _ , _ ) y
B( _ , _ ); su radio = 1.25, pero con concavidades opuestas.
PASOS:
a. Dibujar el primer arco
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la
opción de Arco: _________________________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
b. Dibujar el segundo arco
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la opción de Arco: _______________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
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EJERCICIO 3.6:Dibujar los arcos cuyos extremos son los puntos: A( _ , _ ) y
B( _ , _ ), donde el primero tiene una dirección de arranque de 90
grados; el segundo de 60 grados y el tercero de 120 grados.
PASOS:
a. Dibujar el primer arco
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la opción de Arco: _______________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
b. Dibujar el segundo arco
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la
opción de Arco: _______________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
c. Dibujar el tercer arco
Seleccionar en la cinta Inicio / Sección Dibujo la opción de Arco: _______________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
____________________________ : _________
EJERCICIO 3.7:Dibujar el símbolo YIN-YAN usando cuatro arcos.
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4- Comando PLINE (PL) POL (PL)
EL comando POL (Polilínea) permite trazar líneas y arcos enlazados de grosor
variable, que al final constituirán una sola entidad (entidad múltiple).
OPCIONES:
a) Menú de líneas (menú inicial)
- punto siguiente: (Opción por defecto) permite crear punto a punto trazos rectos
- Arco (A): Cambia al menú de arcos
- Cerrar (C): Une el punto final con el inicial y sale
- Longitud (L): Continua el último trazo con un segmento recto (tangente al 1ro)
- desHacer (H): Deshace el último trazo
- Grosor (G): Define el grosor inicial - final del trazo
b) Menú de Arcos:
- punto final del arco: (Opción por defecto) para crear punto a punto arcos tangentes
- ángUlo (U): Define el ángulo del Arco
- cEntro (E): Define el centro del arco
- Cerrar (C): Une el último punto con el primer punto con un arco
- Dirección (D): Define una dirección cualquiera para la generación del arco
- líNea (N): Regresa al menú de líneas
- Radio (R): Pide el radio para definir el arco
- Segundo pto. (S): Permite la creación de un arco por tres puntos
EJERCICIO 4.1: Dibujar una pista ovalada.
PASOS:
DibujoPolilínea
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Comando: PL
POL
Precise punto inicial:
Precise punto siguiente o [Arco/Longitud/desHacer/Grosor]: G
Precise grosor inicial <0.0000>:
Precise grosor final <0.2500>:
Precise punto siguiente o [Arco/Longitud/desHacer/Grosor]:
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Longitud/desHacer/Grosor]: A