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ASIGNATURA: MATENIMIENTO Y ASIGNATURA: MATENIMIENTO Y REPARACIN
DE MICRO (OO2-1111)REPARACIN DE MICRO (OO2-1111)
INSTRUCTOR: BR. ALEXANDER PICOINSTRUCTOR: BR. ALEXANDER
PICOSECCIN: 11SECCIN: 11
Cuman, I-2014Cuman, I-2014
CONCEPTOS BASICOSCONCEPTOS BASICOS
UNIVERSIDAD DE ORIENTEUNIVERSIDAD DE ORIENTENCLEO DE SUCRENCLEO
DE SUCRE
DELEGACIN DE DESARROLLO ESTUDIANTILDELEGACIN DE DESARROLLO
ESTUDIANTILAREA SOCIO-EDUCATIVAAREA SOCIO-EDUCATIVA
EXTRA-ACADEMICAEXTRA-ACADEMICA
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HARDWAREHARDWARE
HardwareHardware (hard en ingls significa duro, difcil), hace
referencia a todo lo tangible, todo aquello que podemos ver y tocar
de una computadora, como es por ejemplo la pantalla, los circuitos
electrnicos y el teclado. El trmino en ingls, difcil, se refiere a
la dificultad que representa modificar algn componente (no es fcil
por ejemplo modificar de tamao la pantalla, o agregarle teclas a un
teclado).
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El Hardware a su vez, se divide en: 1. Unidad de Entrada. 2.
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
2.1. Unidad de Control.
2.2. Unidad Aritmtica y Lgica.
2.3. Unidad de Almacenamiento.
2.3.1. Memoria Principal (RAM ROM)
2.3.2. Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles,
etc.).
3. Unidad de Salida
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Memoria RAMMemoria RAM
Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio En esta
memoria son almacenados los datos que estn siendo ejecutados por el
CPU, y el acceso es realizado directamente en cualquier lugar de la
memoria.
En esta memoria se almacenan los todos los procesos ejecutados.
Es de carcter temporal y vital para el sistema de la
computadora.
La cantidad y disposicin de los contactos vara, de acuerdo al
microprocesador o la familia de microprocesadores para la que fue
diseado.
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Bsicamente las podemos diferenciar por el tamao, forma y
cantidad de contactos. Como dato relevante se pude agregar la
cantidad de bits que pueden manejar.
Comencemos la descripcin de los distintos tipos utilizados,
desde las utilizadas al principio de las PC y as hasta llegar a las
ms modernas:
SIMM 30SIMM 30SIMM 72SIMM 72
DIMMDIMMDDRDDR
RIMMRIMMDDR2DDR2DDR3DDR3
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MEMORIA SIMM 30MEMORIA SIMM 30
(Single In-Line Memory Module Modulo de Memoria en Lnea
Simple):
30 contactosPuede manejar 8 Bits
Este se utiliz en los modelos de PC 386.
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MEMORIA SIMM 72MEMORIA SIMM 72
Microprocesador 48672 los contactos
32 BitsUna ranura central para su posicionamiento.
Velocidad de trabajo 66 MHz Velocidades de respuesta 60 y 70
NS
Capacidad simm 30: 256 Kb, 1Mb y 4 Mb.Capacidad simm 72:
4,8,16,32,64 Mb.
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MEMORIA DIMMMEMORIA DIMM(Dual In-Line Memory Module Modulo de
Memoria en Doble Lnea):
168 Contacto Dos ranuras de posicionamiento
64 bitsVelocidad de trabajo 100 y 133 Mhz
Velocidad de respuesta 8, 10, 12 NSCapacidad de 8,16,32,64,128,
256,512 Mb
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(Double Data Rate, Doble Velocidad de Datos): Mismas medidas y
un aspecto similar a las DIMM
184 contacto.Una sola ranura de posicionamiento
Doble ranura para traba64 bits
Tiene la capacidad de transferir dos datosen un solo ciclo de
reloj o tic de reloj.
Velocidad de trabajo 266 y 333 Mhz Velocidades de respuesta de 4
y 8 NS.
Capacidad de 512 Mb y 1 Gb
MEMORIA DDRMEMORIA DDR
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(Rambus In-Line Memory Module): RAMBUS INC.
Tiene el mismo tamao que las DIMM184 contactos
Dos ranuras de posicionamiento Distintivo recubrimiento
metlico
Disipador de calor La tecnologa utilizada por INTEL
Una tecnologa similar a la DDR.Velocidad de trabajo de 400Mhz
Velocidades de respuesta 4, 8 NS. Capacidad de 64, 128, 192, 256,
512 Mb.
MEMORIA RIMMMEMORIA RIMM
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MEMORIA DDR2MEMORIA DDR2
DDR2 (Double Data Rate two, Doble Velocidad de Datos dos):
Duplica la cantidad de datos a 4 en un ciclo de reloj.Cuenta con
240 Contactos
Velocidad de trabajo que van desde los 400 hasta los 667
Mhz.
Capacidad de hasta 2GB.Menor consumo de energa (hasta un 50%
menos utilizando 1,8 Volts)
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MEMORIA DDR3MEMORIA DDR3
DDR3 (Double Data Rate tree, Doble Velocidad de Datos tres):
Cuenta con 240 Contactos.Disipador de Calor Incorporado
Velocidad de trabajo hasta los 2400 MhzCapacidad de hasta
32GB.
Canales de Dise*o para evitar errores de conexin
C
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MEMORIA ROMMEMORIA ROM
(Read Only Memory o Memoria de slo lectura). Es grabada por el
fabricante de hardware, y no puede ser modificada. Esta memoria es
de una velocidad superior a la RAM. En esta memoria se almacenan
los valores correspondientes a las rutinas de inicio del sistema de
computacin y a su configuracin.
El contenido de esta memoria es fundamental para el
funcionamiento de la PC, ya que tiene las instrucciones necesarias
para que el microprocesador comience su tarea.
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BIOS (Basic Input Output System, sistema bsico de entradas y
salidas) est diseado a medida (o adaptado) para el motherboard que
lo contiene. Estrictamente hablando, un programa almacenado en un
medio de almacenamiento permanente como una ROM, se lo denomina
Firmware (Firm en ingls significa firme) debido a que si bien es
posible, no es tan fcil modificarlo, pues hay que reemplazar la
memoria.
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TIPO DE ROMTIPO DE ROM
PROM PROM (Programmable ROM), o memoria programable de slo
lectura los contenidos pueden ser ledos pero no modificados por un
programa de usuario.
Sus contenidos no se construyen, como la ROM, directamente en el
procesador cuando ste se fabrica, sino que se crean por medio de un
tipo especial "programacin", Las operaciones muy importantes o
largas que se haban estado ejecutando mediante programas, se pueden
convertir en microprogramas y grabarse permanentemente en una
pastilla de memoria programable slo de lectura.
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EPROM EPROM (Erasable Programmable ROM):
se desarroll la EPROM, o memoria de solo lectura reprogramable,
con la finalidad de reprogramarla cuantas veces sea poible
exponindola a una luz ultravioleta .
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EEPROM o EAROM (Electrically Alterable ROM):Es una memoria de
solo lectura reprogramable
elctricamente sin necesidad de extraerlas de la tarjeta del
circuito. Estas memorias suelen denominarse RMM (read mostly
memories), memorias de casi siempre lectura, ya que no suelen
modificarse casi nunca, pues los tiempos de escritura son
significativamente mayores que los de lectura.
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MEMORIA CACHEMEMORIA CACHE
Son memorias auxiliares de alta velocidad.
Se almacenan los datos e instrucciones mayormente utilizados por
el CPU.
Se usan con la finalidad de reducir el tiempo de acceso global,
y su operacin dentro del proceso de acceso de datos es el
siguiente:
Cuando el CPU requiere datos o instrucciones para su operacin,
lo busca primero en la memoria cach, de no encontrarlo all, accesa
la memoria RAM, y si no estn disponibles en RAM, deben ser trados
de algn dispositivo de almacenamiento secundario a la memoria
principal.
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MEMORIA SECUNDARIAMEMORIA SECUNDARIAEst constituida por todos
aquellos dispositivos
que son capaces de almacenar informacin fuera de la memoria
principal, entre los cuales se encuentran:
Disco Duros
Lectora de CD
Grabadora de CD
Unidades de CD-RW
Lectoras DVD-ROM
Unidades de DVD
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Es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil.Emplea un
sistema de grabacin magntica para almacenardatos digitales. Se
compone de uno o msplatoso discos rgidos.Gira a gran velocidad
dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una
de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura.
DISCO DURODISCO DURO
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TIPOS DE DISCO DUROSTIPOS DE DISCO DUROS
SCSI:Aunque al principio competan a nivel usuario con los discos
IDE, hoy da slo se los puede encontrar en algunos servidores. Para
usarlos es necesario instalar una tarjeta controladora. Permite
conectar hasta quince perifricos en cadena. La ltima versin del
estndar, Ultra4 SCSI, alcanza picos de transferencia de datos de
320 MBps.
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IDE / EIDE:Es el nombre que reciben todos los disco duros que
cumplen las especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la
mayor parte de las funciones de control en el dispositivo y no en
una controladora externa. Normalmente los PCs tienen dos canales
IDE, con hasta dos discos en cada uno. Usan cables de cuarenta
hilos, y alcanzan hasta 33 MBps.
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ATA 66, 100, 133:Sucesivas evoluciones de la interfaz IDE para
cumplir las nuevas normas ATA le han permitido alcanzar velocidades
de 66, 100 y hasta 133 MBps. Para soportar este flujo de datos
necesitan utilizar un cable de ochenta hilos, si se emplea otro el
rendimiento ser como mximo de 33 MBps. Son los discos duros ms
utilizados en la actualidad.
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Srie ATA:Es la interfaz que se espera sustituya a corto plazo a
los discos IDE. Entre sus ventajas estn una mayor tasa de
transferencia de datos (150 frente a 133 MBps) y un cable ms largo
(hasta un metro de longitud en vez de 40 cm) y delgado (slo siete
hilos en lugar de ochenta) que proporciona mayor flexibilidad en la
instalacin fsica de los discos y mejor ventilacin de aire en el
interior de la caja.
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Serial ATA 2:Ofrece y se presenta en el mismo formato que su
antecesor SATA, pero con transferencias hasta de 300 MB/s
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TARJETA MADRETARJETA MADREEs la plataforma sobre la que se
construye la computadora
Medio de conexin entre el microprocesador y los circuitos
electrnicos
Es un Soporte de un sistema de cmputo en la que descansa la
arquitectura abierta de la mquina.
Tarjeta principal o Placa Central del computador.
Existen variantes en el diseo de una placa madre, de acuerdo con
el tipo de microprocesador.
Integra y coordina todos los elementos que permiten el adecuado
funcionamiento de una PC.
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TARJETA MADRE ATTARJETA MADRE ATAT es el ms antiguo de los
factores de forma y
tambin el mas grande, pues sus dimensiones son 30CM x 27CM Este
factor de forma fue utilizado en la poca de las 386 (1992,
1993).
AT y BABY AT tienen varios puntos en comn, los dos poseen
puertos seriales y paralelos con conexionado del tipo PIN (por
ejemplo el paralelo tiene 26 pines como salida desde el
Motherboard) y la vinculacin hacia el panel trasero del gabinete se
efecta con un cable plano. Estos tambin tienen un conector de
teclado del tipo DIN soldado al Motherboard y con salida hacia el
panel trasero.
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TARJETA MADRE BABY ATTARJETA MADRE BABY ATSe impuso rpidamente
en el Estndar de la
industria en los aos 1993 y 1997. Fue utilizada en los
Motherboards de la lnea Pentium.
El tamao, sensiblemente menor que el de su predecesor el AT,
20CM x 25CM.
El Zcalo de la CPU (socket) est situado cerca de los slots de
expansin por lo que en algunos casos poda interferir con la
colocacin algunas placas en dichos slots.
Consecuencia que el flujo de aire que deba pasar por el gabinete
hacia el procesador era interrumpida por el cableado desde la
fuente y las controladoras IDE y FDC hacia los dispositivos
ubicados en las bahas delanteras.
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Las entradas y salidas estn separadas y se conectan en forma
independiente por medio de conectores tipo Berg y cables planos
hacia el panel trasero de la PC, lo cual hace todava ms engorroso
el trabajo dentro del gabinete.
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ATX marca un profundo cambio en la arquitectura del Motherboard
y de otros componentes como el gabinete y la fuente de alimentacin.
Dentro del Motherboard hay cambios significativos como la ubicacin
del zcalo de la CPU ahora colocado cerca de la fuente de
alimentacin permitiendo as que el flujo de aire provocado por el
ventilador de la fuente no se vea interferido por ningn elemento
como suceda con la tecnologa Baby AT.
Otro cambio dentro del Motherboard es la conexin de la fuente de
alimentacin, que ahora es un solo conector a diferencia del AT que
eran dos. Las medidas de ATX son 30 x 24 cm.
TARJETA MADRE ATXTARJETA MADRE ATX
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Estas son algunas de las mejoras ms importantes que incorpora
ATX:
Puertos de entradas y salidas integrados
Slots de expansin sin interferencias
Control de encendido por software
3,3 volts desde la fuente
Un mejor flujo de aire
Menor Interferencia En El Acceso A Las Bahas
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Mini ATX es esencialmente igual a ATX pero mas reducido en
cuanto a su forma, sus medidas son 28 x 20 cm.
TARJETA MADRE MINI ATXTARJETA MADRE MINI ATX
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Micro ATX es una evolucin de ATX sus medidas son 24 x24 cm. este
factor de forma, en cuanto a su especificacin, soporta hasta cuatro
slots de expansin pudiendo combinar estos libremente (ISA, PCI,
PCI/ISA compartidos, AGP). Los orificios de montaje cambian, puesto
que las medidas son diferentes, pero igualmente es compatible con
la mayora de los gabinetes ATX.
TARJETA MADRE MICRO ATXTARJETA MADRE MICRO ATX
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Flex ATX es una extensin de micro ATX que define una menor
superficie para el tamao del Motherboard 22 x 19 cm. Brinda
flexibilidad de construccin de sistemas puesto que permite crear
PCs Desktop, LCD-Personal Computers o sistemas todo en uno (all in
one). Esta especificacin indica que Flex ATX soporta nicamente
procesadores basados en socket (zcalo) no siendo posible instalar
entonces procesadores basados en slot. Tambin se defini una nueva
fuente de alimentacin con dimensiones ms reducidas.
TARJETA MADRE FLEX ATXTARJETA MADRE FLEX ATX
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Es un diseo desarrollado por Western Digital para PCs de
escritorio. Eran utilizados por los constructores de PCs de
escritorio con diseo dirigido a ocupar poco espacio que permita
colocar el monitor sobre el gabinete.
TARJETA MADRE LPX Y MINI LPXTARJETA MADRE LPX Y MINI LPX
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TARJETA MADRE NLXTARJETA MADRE NLX
Este nuevo factor de forma est orientado a las PCs PII de
escritorio que necesiten espacios reducidos y pocos requerimientos
en cuanto a prestaciones.
Este diseo soporta los futuros procesadores, todas las
tecnologas de memoria y no aporta un desmonte mas fcil puesto que
se reduce la cantidad de tornillos a sacar.
La tecnologa se completa con una tarjeta llamada Riser Card en
la cual residen los slots de expansin.
El objetivo de esta tarjeta es ahorrar espacio ubicando a las
placas de expansin paralelas al Motherboard.
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TARJETA MADRE WTXTARJETA MADRE WTXEste Factor de Forma esta
diseado para
estaciones de trabajo de medio y alto nivel. La idea introducida
aqu es dar flexibilidad y accesibilidad. Este diseo fue
desarrollado por INTEL en 1998.
Esta tecnologa es cada vez mas adoptada por los constructores de
sistemas orientados a servidores pues estandariza particularidades
como modelos trmicos y niveles de energa electromagntica.
WTX est diseado para:1) Soportar los futuros procesadores de 32
y 64 Bits.2) Soportar sistemas de 2 procesadores en todas sus
configuraciones.3) Tecnologas de memorias presentes y futuras.4)
Facilidad de acceso a los elementos internos.
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COMPONENTES INTERNOS DE COMPONENTES INTERNOS DE UNA TARJETA
MADREUNA TARJETA MADRE
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ZOCALOZOCALOZcalo: es un conector especial para el
microprocesador que soporta el motherboard. Este conector es del
tipo ZIF (Zero Insertion Force, fuerza de insercin cero). Esto
significa que est construido con un mecanismo que permite colocar a
la CPU sin tener que realizar fuerza alguna. Una palanca al costado
del zcalo ajusta y libera los contactos, para instalar cmodamente
al microprocesador, y evitar posibles deterioros de este
Microprocesador.
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TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKETSocket 3: Permitan la insercin de
un procesador de tipo 486 o de un procesador Pentium Overdrive.
Socket 7: Permitan la insercin de una amplia gama de
procesadores, ya que permaneci en activo durante mucho tiempo. Este
Socket era vlido para instalar procesadores de Intel tipo Pentium,
Pentium MMX, procesadores de AMD tipo K6, K6-2, etc, entre otros
muchos.
Socket 8: Socket vlido para el micro de Intel "Pentium Pro", muy
famoso a pesar de su antiguedad ya que fu el primero que
implementaba la cach dentro del encapsulado del micro y permitia la
comunicacin a la misma velocidad.
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Socket 370 o PGA 370: Tipo de conector que usan los ltimos
procesadores Pentium III y Celeron de Intel. Por cierto, PGA
significa "Pin Grid Array" o "Matriz de rejilla de contactos".
Socket 462 Socket A: Conector diseado para la insercin de
procesadores Athlon de AMD.
Socket 423 y 478: Ambos sockets corresponden al Pentium 4, sin
embargo el segundo de ellos es el ms moderno y admite frecuencias
superiores a los 2 Ghz. Tambin puede admitir los procesadores
Celeron ms recientes.
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SLOTSLOT
Existen bsicamente 3 tipos de Slot:
Slot A: En este conector iban instalados los antiguos
procesadores Athlon de AMD.
Slot 1:Slot 1: A este conector le corresponden los procesadores
Intel Pentium II y tambin los procesadores ms antiguos Pentium
III.
Slot 2:Slot 2: Este conector es ms conocido a nivel de
servidores de red, donde iba instalado el procesador Xeon.
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TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
SOCKET DE 8va GENERACION
Nombre: Socket 775 o TPines: 775 bolas FC-LGAVoltajes: VID VRM
(0.8 - 1.55 V)Bus: 133x4, 200x4, 266x4 MHzMultiplicadores: 13.0x -
22.0x
Micros soportado: Celeron D, Pentium 4, Pentium D, Intel Pentium
Extreme, Pentium 4 Extreme, Intel Pentium Extreme, Core 2 Duo, Core
2 Duro, Core 2 Extreme, Core 2, Core 2 Duo, Core 2 Extreme.
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Nombre: Socket 939Pines: 939 ZIFVoltajes: VID VRM (1.3 - 1.5
V)Bus: 200x5 MHzMultiplicadores: 9.0x - 15.0x
Micros soportados: Athlon 64 Victoria, Athlon 64 Venice, Athlon
64 Newcastle, Athlon 64 Sledgehammer, Athlon 64 San Diego, Athlon
64 Winchester, Athlon 64 X2 Manchester, Athlon 64 X2 Toledo, Athlon
64 X2 Kimono, Opteron Venus, Opteron Denmark, Sempron Palermo.
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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Nombre: Socket AM2Pines: 940 ZIFVoltajes: VID VRM (1.2 - 1.4
V)Bus: 200x5 MHzMultiplicadores: 8.0x - 14.0x
Micros soportados: Athlon 64 Orleans, Athlon 64 Spica, Athlon 64
X2 Windsor, Athlon 64 X2 Brisbane, Athlon 64 X2 Arcturus, Athlon 64
X2 Antares, Athlon 64 Quad Barcelona, Athlon 64 Quad Budapest,
Athlon 64 Quad Altair, Opteron Santa Ana, Sempron64 Manila, Athlon
64 Sparta.
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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Nombre: Socket 754Pines: 754 ZIFVoltajes: VID VRM (1.4 - 1.5
V)Bus: 200x4 MHzMultiplicadores: 10.0x - 12.0x
Micros soportados: Athlon 64 Clawhammer, Athlon 64 Mobile
Clawhammer, Athlon 64 Newcastle, Sempron 64Paris, Sempron 64
Palermo.
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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Nombre: Socket 940Pines: 940 ZIFVoltajes: VID VRM (1.5 - 1.55
V)Bus: 200x4 MHzMultiplicadores: 7.0x - 12.0x
Micros soportados: Athlon 64 Sledgehammer, Opteron Sledgehammer,
Opteron Denmark, Opteron Sledgehammer, Opteron Troy, Opteron Italy,
Opteron Sledgehammer, Opteron Athens, Opteron Egypt.
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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Nombre: Socket 771Pine: 771 bolas FC-LGAVoltaje: VID VRM Bus:
166x4, 266x4, 333x4 MHzMultiplicadore: 12.0x - 18.0x
Micros soportados: Xeon Dempsey 3,0 GHz, Xeon Dempsey 3,73 GHz,
Xeon Woodcrest 1,8 GHz, Xeon Woodcrest 3,0 GHz.
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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SOCKET DE 7ma GENERACION
Nombre: Socket A/462Pines: 462 ZIFVoltajes: VID VRM (1.1 - 2.05
V)Bus: 1002, 133x2, 166x2, 200x2 MHzMultiplicadores: 6.0x -
15.0x
Micros soportados: Duron Spitfire, Duron Morgan, Duron
Appaloosa, Duron Applebred, Athlon Thunderbird, Atlon 4 Mobile
Palomino, Athlon XP Palomino, Athlon XP Thoroughbred, Athlon XP
Thoroughbred, Athlon XP Barton, Athlon MP Palomino, Athlon MP
Thoroughbred, Athlon MP Barton, Sempron Thoroughbred. (AMD)
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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Nombre: Socket 423Pines: 423 ZIFVoltajes: VID VRM )1.0 - 1.85
V)Bus: 100x4 MHzMultiplicadores: 13.0x - 20.0x
Micros soportados: Celeron Willamette con adaptador, Pentium 4
Willamette, Pentium 4 Northwood con adaptador. (RAMBUS)
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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Nombre: Socket 478Pines: 478 ZIFVoltajes: VID VRMBus: 100x4,
133x4, 200x4 MHzMultiplicadores: 12.0x - 28.0x
Micros soportados: Celeron Willamete, Celeron Northwood, Celeron
D, Penitum 4 Willamette, Pentium 4 Northwood, Penitum 4 Prescott,
Pentium 4 Extreme Edition Gallatin, Pentium M Banias con adaptador,
Pentium M Dothan con adaptador.
TIPOS DE SOCKETTIPOS DE SOCKET
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SLOTSSLOTSLos Slots. Los Slots. En su idioma original, slot
significa
ranura. Son ranuras de expansin. Su objetivo es el de permitir
conectar al motherboard placas que le agregan funcionalidad a la
PC, como por ejemplo un sintonizador de televisin, o funciones
convencionales no incluidas en fbrica. Dependiendo de la tecnologa
del motherboard, se pueden encontrar slots de distinto tamao y
color.
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BUS ISA (8 BITS) ISA (Industry Standard Architecture,
Arquitectura Estndar de la Industria). Fue el primer bus de
expansin, utilizaba 8 bits y su color distintivo es el negro. Fue
adoptado por la industria como un estndar de facto ya que todos los
fabricantes adoptaban las mismas caractersticas tcnicas y por
consiguiente compatibilidad.
BUS ISA (16 BITS) Este es el mas conocido de los buses, con la
diferencia con su antecesor es, cantidad de bits que maneja,
cantidad de contactos y tamao de la ranura, pero manteniendo su
color distintivo negro. Por ser cronolgicamente los primeros,
tambin son los ms lentos de todos.
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VESA LOCAL BUS (Video Electronics Standards Association Local
Bus, Bus Local Asociacin de Estndares de Video Electrnico), fue una
de las primeras ofertas para trabajar con 32 bits de datos, la
ranura de expansin utilizada es un conector de 56 contactos de
color marrn que se agreg a continuacin de uno del tipo ISA 16.
EISA (Extended ISA, ISA Extendida) fue otra opcin de 32 bits con
una ranura de expansin bastante particular, ya que el formato fsico
y electrnico es el mismo al ISA y posee un agregado de contactos en
la parte mas profunda del conector para la tecnologa de 32 bits. De
esta forma la ranura de expansin mantiene la compatibilidad con ISA
16 de bits.
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PCI (Peripheral Component Interconnect Interconexin de
Componentes Perifricos). Esta es la versin de INTEL para el bus de
32 bits y compatible con su nueva generacin de procesadores
llamados Pentium, el color caracterstico es blanco. Tambin fue
pensado para trabajar en el futuro con 64 bits. Esta es la
tecnologa que se utiliza en la actualidad.
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IDE (Integrated Device Electronics, Electrnica Integrada en el
Dispositivo) que se utiliza para interconectar la placa madre con
el disco rgido u otro dispositivo compatible, mediante una cinta de
cable especial para tal fin.
FDC (Floppy Disk Controllers, Controlador de Discos Flexibles)
esta se utiliza para poder interconectar una disquetera a la placa
madre mediante una cinta de cable especial, no es compatible con
ningn otro tipo de dispositivos.
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AMR (Audio Modem Riser) En 1998 hace su aparicin esta tecnologa
que tiene la capacidad de soportar ambas interfaces (audio y mdem),
pero tubo varios inconvenientes que fueron detectados antes de su
lanzamiento, tales como la falta de soporte para tecnologa usable y
consumir una posicin de un zcalo PCI.
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CNR (Communication and Networking Riser)Es un desarrollo de
INTEL para proveer a los fabricantes de PC de un producto de
calidad a mitad de camino entre un producto On-Board (integrado en
la placa madre) y un costoso zcalo PCI, esto es debido a que cada
vez se haca mas difcil la integracin de productos por las
interferencias producidas dentro de la placa madre y su aprobacin
por los organismos de control de comunicaciones.
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AGP (Accelerated Graphics Port Puerto de Grficos Acelerado). se
lo denomina puerto, por estr mecnicamente, lgicamente y
elctricamente separado de cualquier otro Bus. Tiene conexin directa
con el microprocesador y la memoria principal a travs de parte del
chipset y no se pueden conectar otros dispositivos en su Slot.
Puede manejar 32 bits de datos y trabaja al doble de velocidad
que el Bus PCI y el color utilizadoes marrn Fue desarrollado por
INTEL, lleva varias revisiones, por lo tanto debe tenerse cuidado
con los distintos tipos que existen.
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USB (Universal Serial Bus Bus Universal Serie)USB (Universal
Serial Bus Bus Universal Serie) fue desarrollado en conjunto por
las empresas Compaq, Digital, IBM, INTEL, Microsoft, NEC, y Northem
Telecom. El USB ofrece un nuevo conector estandarizado que permite
el agregado de cualquier dispositivo de entrada /salida en un
conector muy simple, lo que tiende a simplificar la gran variedad
de conectores existentes. Las caractersticas principales que posee
son, la utilizacin de la tecnologa Plug & Play, posibilidad de
conectar hasta 127 dispositivos y el aumento de velocidad respecto
a sus predecesores.
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IEEE 1394 IEEE (Institute of Electrical and Electronics
Engineers, Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrnica) es
un estndar aprobado por dicha institucin e identificada por su
nmero. Esta tecnologa tambin es conocida con el nombre de FireWire
y fue concebida por la empresa Apple con anterioridad a la creacin
de IEEE-1394. Otra empresa como SONY utiliza esta tecnologa pero
con un nombre distinto, este es I-Link y tambin lo utiliza en
productos como cmaras de video.
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SATA:SATA I: 150 MB/sSATA II: 300 MB/sSATA III: 600 MB/s
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FUENTE DE PODERFUENTE DE PODER
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ADAPTADORES GRAFICOSADAPTADORES GRAFICOS
MDA:MDA: Acrnimo de Monochrome Display Adaptor
(adaptador monocromo de pantalla), Fue presentado en 1981, junto
a la tarjeta CGA. Era capaz de utilizar un solo modo de carcter:
25
lneas de 80 caracteres cada una, con subrayado, parpadeo y
caracteres de mayor intensidad en un monitor TTL que mostraba la
imagen en verde y negro.
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CGA: CGA: siglas de Color Graphics Adapter, adaptador para
grficos a color. Fue el primer modo de vdeo estndar que se
cre
para el ordenador IBM. Se introdujo en 1981 en ordenadores
destinados a
juegos, ya que poda presentar en la pantalla hasta cuatro
colores a la vez.
Era de de tipo RGB (Red-Green-Blue, rojo-verde-azul). Se
presentaba en dos modos grficos, uno de
resolucin 320x200 Pixeles, con cuatro colores, y otro de 640x200
Pixeles con dos colores.
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EGA: EGA: acrnimo ingls de Enhanced Graphics Adaptor
(adaptador de grficos mejorado), Lanzado por IBM en 1984. El EGA
es capaz de emular el CGA y el MDA, as
como de proporcionar varios modos de vdeo adicionales
Grfico con 640x350 pxeles y 16 colores seleccionados en una
paleta de 64 colores.
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VGA: VGA: Acrnimo de Video Graphics Array, Presentado por IBM en
1987. El adaptador VGA reproduce todos los modos de
vdeo de la tarjeta EGA e incorpora varios modos adicionales.
640x480 Pixeles, con 16 colores simultneos a elegir de una
paleta de 262.144 colores, y el modo de 320x200 Pixeles, con 256
colores a elegir de una paleta de 262.144 colores.
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SVGA: SVGA: siglas de Super Video Graphics Array, super
adaptador de grficos de vdeo. Es una versin mejorada del
adaptador de vdeo
VGA (Video Graphics Array). Introducido por IBM en 1987. Soporta
una resolucin de 800600 pxeles y tiene
una paleta que puede alcanzar hasta 16 millones de colores..
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XGA: XGA: Extended Graphics Array (matriz de grficos
extendida). Fue introducido por primera vez en 1990, por IBM
en
su lnea de ordenadores personales PS/2,. Una resolucin de
pantalla de hasta
1.024768pxeles, lo que superaba los estndares originales de VGA
y SVGA.
Posteriormente se presentaron alternativas ms avanzadas, como
SXGA y UXGA. con resoluciones de 1.2801.024 y 1.6001.200
pxeles.
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OTROS ADAPTADORES GRAFICOSOTROS ADAPTADORES GRAFICOS
Una pantalla de cristal lquido o LCD (acrnimo del ingls Liquid
Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un
nmero de pxeles en color o monocromos colocados delante de una
fuente de luz o reflectora, existem 2 tipos principales de
pantallas lcd: las de matriz activa y pasiva.
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Monitor LCD de matriz activa (TFT) (Thin Film Monitor LCD de
matriz activa (TFT) (Thin Film Transistor)Transistor) es un monitor
LCD que contiene un transistor por
cada pixel. La tecnologa TFT se conoce tambin como de
Matriz Activa y se caracteriza por que la imgen se "refresca" ms
rpidamente que en las pantallas de "Matriz Pasiva".
Adems de sto, los monitores TFT tienen un ngulo de visin ms
amplio que los monitores de matriz pasiva, esto significa que se
pueden ver claramente incluso cuando no se est directamente frente
a ellos
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Monitores Led: Monitores Led: Una pantalla LED es un dispositivo
de vdeo que utiliza LEDs disponindolos en forma de matriz
utilizando diodos de distintos colores RGB para formar el pxel
actualmete las encontramos en resoluciones hd 1920 x 1080 y ahora
con las nuevas pantallas samsung led 3d existe nueva experiencia de
imagenes en casa.
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Monitor DLP: Monitor DLP: Es una tecnologa propietaria de TEXAS
INSTRUMENTS y actualmenmte solamente se utiliza en proyectores. Es
un diseo de memoria esttica en la que los bits se almacenan en
celdas de silicona en forma de carga elctrica y la imagen se
consigue por medio de unas pticas muy complejas.
Los problemas de esta tecnologa surgen por el calor producido y
la necesidad de enframiento, que genera bastante ruido. Adems, la
tecnologa de color supone una complicacin importante, al utilizar
lentes triples giratorias, y su lentitud la hace poco adecuada para
la reproduccin de vdeo.
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Distribuido por alienware este seor tiene una resolucion maxima
de 2880 x 990, Este monitor, en realidad son 4 monitores DLP unidos
y con retroiluminacin LED. Gracias a esto te ofrece un tiempo de
respuesta de 0.02 segundos.
Aunque es el unico en su especie, se puede adquirir por la
modica suma de 12.000 $.
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Monitores oled: Monitores oled: HP y el Flexible Display Center
(FDC) de la Arizona State University (ASU) han desarrollado el
primer prototipo de monitor electrnico flexible y asequible. Estas
nuevas pantallas estn fabricadas completamente en plstico, son
fcilmente transportables y consumen menos energa en comparacin con
los monitores actuales. Las aplicaciones ms adecuadas para esta
tecnologa incluyen el papel electrnico y la sealizacin.
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3.UNIDAD O DISPOSITIVOS 3.UNIDAD O DISPOSITIVOS DE SALIDADE
SALIDA
Este tipo de dispositivo permite desplegar los resultados del
procesamiento de los datos y en lneas generales el producto de las
operaciones efectuadas por la computadora. Entre este tipo de
dispositivo tenemos:
Monitor
Impresora
Multimedia
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SOFTWARESOFTWARE
SoftwareSoftware (soft en ingls significa blando, fcil), al
contrario de hardware, se refiere a lo intangible, aquello que no
podemos tocar o ver directamente, como son las instrucciones
(programas) que establecen la conducta de la computadora. El trmino
en ingls, fcil, se refiere a la facilidad que representa modificar,
agregar o reemplazar programas para cambiar la funcionalidad y
aplicabilidad de la misma. El software se clasifica en 4 diferentes
Categoras:
Sistemas Operativos
Lenguajes de Programacin
Software de uso general
Software de Aplicacin
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BUS: BUS: EI bus representa bsicamente una serie de cables
mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde all
transportarse a la CPU. Por as decirlo es la autopista de los datos
dentro del PC ya que comunica todos los componentes del ordenador
con el microprocesador. El bus se controla y maneja desde la CPU.
El Este bus especial tiene 4 componentes fundamentales:
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Datos: Datos: Intercambio de informacin entre la CPU y los
perifricos.
Control:Control: Lleva informacin referente al estado de los
perifricos (peticin de interrupciones).
Direcciones: Direcciones: Identifica el perifrico referido.
Sincronizacin:Sincronizacin: Temporiza las seales de reloj.
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La mayora de las personas piensan que el diseo es una capa, una
simple decoracin. Para m, nada es ms importante en el futuro que
el
diseo. El diseo es el alma de todo lo creado por el hombre
STEVE JOBS
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