IMK
BAB I PENDAHULUAN1.1 Latar BelakangPerkembangan teknologi
komputer berkembang dengan sangat pesat di zaman modern ini dengan
segala fungsi yang dibuat berdasarkan keingginan untuk menciptakan
interaksi manusia terhadap komputer yang interaktif dalam proses
pengembangan sistem teknologi berlatarbelakang komputer. Dengan
memanfaatkan sistem komputer, manusia bisa menciptakan alat yang
berguna dalam mengemban tugas sebagai alat pembantu manusia dalam
menjalani kehidupan. Kehidupan manusia tidak lepas dari pekerjaan
yang harus dilakukan pada setiap harinya, dengan semakin
meningkatnya kebutuhan maka meningkat pula sistem untuk memproduksi
kebutuhan manusia tersebut sehingga terciptanya sebuah interaksi
pemenuhan kebutuhan yang saling menguntungkan.Pemanfaatan sistem
komputer pada masa sekarang sudah berkembang dengan seiringnya
waktu berjalan, para developer program atau aplikasi pada saat ini
bukan hanya ada pada sebuah perusahaan saja, namun sudah menjamah
ke lingkup yang lebih kecil seperti komunitas bahkan perorangan.
Keadaan tersebut bukanlah hal yang mudah untuk dicapai, namun
membutuhkan waktu yang cukup lama sehingga terciptanya sebuah
perangkat atau alat yang bisa menghubungkan manusia dengan komputer
yang menghasilkan sebuah interaksi manusia terhadap komputer yang
lebih mudah digunakan dalam waktu yang singkat dalam pengenalan
terhadap fitur-fitur sebuah perangkat. Perangkat yang dimaksud
merupakan perangkat antarmuka pengguna terhadap sistem komputer
atau disebut juga Interface. Antarmuka terbagi menjadi dua macam
yaitu CLI(Command Line Interface) dan GUI(Graphical User Interface)
yang dimana keduanya memiliki perbedaan yang signifikan dalam
sistem penggunaannya. CLI merupakan antarmuka pada sistem operasi
atau komputer yang menggunakan menu baris perintah atau teks atau
ketikan dari keyboard untuk berinteraksi dengan sistem operasi atau
komputer tersebut sedangkan GUI merupakan antarmuka pada sistem
operasi atau komputer yang menggunakan menu grafis agagr
mempermudah para penggunanya untuk berinteraksi dengan komputer
atau sistem operasi. Namun antarmuka pada GUI memiliki perkembangan
yang sangat pesat dibandingkan CLI dengan kelebihan kemudahan dalam
mengoperasikan antarmuka pada GUI. Antarmuka pada sistem GUI sangat
diminati dikalangan masyarakat dunia karena GUI memanfaatkan menu
grafis yang mudah digunakan. Perkembangan GUI mulai pada tahun
70-an hingga sekarang dengan pengembangan berdasarkan kebutuhan
yang diperlukan dalam membantu penggunaan instruksi namun berbasis
grafis.
1.2 Rumusan MasalahDenman mengetahui latar belakang maka dapat
dibuat rumusan masalah yang dapat dibahas pada makalah ini :1.
Sejarah mengenai sistem GUI.2. Pengertian GUI dalam sistem
antarmuka.3. Perkembangan antarmuka GUI 4. Peranan GUI dalam
interaksi manusia terhadap komputer5. Kelebihan dan Kekurangan
GUI
1.3 Batasan MasalahAda banyak sekali faktor yang membantu
perkembangan sistem komputer sebagai pembantu tugas manusia, namun
yang akan dibahas pada makalah ini dibatasi dengan hanya membahas
Peranan dan Perkembangan GUI (Graphical User Interface) dalam dunia
komputer.
1.4 Tujuan MakalahAdapun tujuan makalah ini dibuat antara lain
:1. Untuk mengetahui sejarah dari antarmuka berbasis GUI2. Untuk
memahami pengertian dari antarmuka berbasis GUI3. Untuk mengetahui
perkembangan antarmuka GUI 4. Untuk mengetahui peranan GUI dalam
interaksi manusia dan komputer5. Untuk mengetahui kelebihan dan
kekurangan antarmuka GUI
1.5 Manfaat MakalahDengan mengetahui tujuan dari dibuatnya
makalah ini maka dapat diketahui manfaat makalah yaitu sebagai
basis pengetahuan dalam perkembangan antarmuka berbasis GUI dengan
mengetahui sejarah, pengertian, peranan, serta berbagai kelebihan
dan kekurangan dalam antarmuka GUI
BAB II PEMBAHASAN2.1 Sejarah GUIPada mulanya GUI ini dapat
ditelusuri dengan melihat seorang ilmuwan bernama Vannevar Bush
yang bekerja di Institut Teknologi Massachusetts (MIT) selama
Perang Dunia II. Dalam artikelnya pada tahun 1945 pada majalah As
We May Think, Bush mengusulkan agar ada alat informasi yang dapat
memungkinkan data tersimpan pada mikrofilm dan dapat diakses serta
dapat diprogram. Salah satunya, Ivan Sutherland adalah seorang
mahasiswa pascasarjana di MIT yang mengembangkan sebuah program
pada disertasinya dengan judul Sketchpad pada tahun 1963. Kegunaan
dari Sketchpad ini adalah dapat memanipulasi langsung sebuah objek
grafis pada layar CRT dengan menggunakan pena cahaya. Konsep
tersebut termasuk kemampuan untuk memperbesar dan memperkecil
tampilan. Selain itu, dapat berfungsi sebagai penyediaan memori
untuk menyimpan benda dan kemampuan untuk menggambar garis dan
sudut persisi pada layar. Dengan adanya konsep inilah yang membuat
Douglas Engelbart pada tahun 1950-an meneliti dalam interaksi
manusia-komputer di Stanford University. Atas inspirasinya itu,
Engelbart membuat sebuah mouse primitif pertama pada tahun 1968 di
konferensi komputer di San Francisco. Pembuatan mouse itu sendiri
dibuat dengan sebuah kotak kayu kecil dengan diisi oleh roda dan
itu sebagai kursor pada tampilan layar ketika digerakkan secara
horisontal. Kemajuan yang cukup berarti adalah apa yang dilakukan
oleh Xerox Corporation di Palo Alto, California pada tahun 1970
yang melakukan penelitian pada informasi komputer. Berdasarkan
penelitian tersebut maka dibuatlah pengembangan tampilan GUI
pertama yang dimasukkan ke dalam komputer Alto PARC. Pada 1974
merupakan awal mulanya debut Alto untuk mendominasi komputasi
mainframe yang lebih portable pada saat itu. Namun, perkembangan
Alto tidak sukses di pasaran karena harganya yang sangat mahal.
Dengan berbagai kemajuan komputer pada saat itu, Steve Jobs,
seorang pendiri Apple Computer, terinspirasi oleh inovasi di PARC.
Kemudian. dia memutuskan untuk menggabungkan GUI ke dalam komputer
perusahaannya. Perusahaan Apple mengembangkan karya PARC dengan
luas, termasuk mengembangkan jendela yang tumpang tindih, membaut
ikon yang dimanipulasi, membuat menu bar tetap, menu dropdown dan
membuat ikon tempat sampah. Setelah melakukan pengembangan pada
komputer Apple, pada tahun 1984 komputer Apple Macintosh
diluncurkan. Komputer Apple ini merupakan kompuetr dengan
penggunaan yang sukses secara komersial pertama dengan menggunakan
GUI.Berkat kesuksesannya tersebut, GUI kemudian banyak diadopsi
oleh sebagian besar pengembang lain untuk sistem operasi dan
aplikasi perangkat lunak. Pada kenyataannya, GUI sekarang digunakan
pada hampir semua jenis komputer yang ada. Tampilan GUI ini juga
dapat bekerja pada industri mainan yang berkomputasi. Saingan Apple
pada waktu itu adalah Microsoft yang didirikan oleh Bill Gates.
Microsoft mengumumkan pengembangan sistem operasi pertamanya yang
menggabungkan GUI pada Windows di tahun 1983. Versi awal yang
dirilis adalah Windows 1.0 pada tahun 1985. Dua tahun kemudian
Windows 2.0 dirilis pada tahun 1987 yang merupakan perbaikan pada
versi sebelumnya. Namun pada tahun 1995, terjadi kesuksesan
terbesar Windows dalam mengembangkan GUI tersebut dengan dirilisnya
Microsoft Windows 95 yang mampu menawarkan tampilan GUI dengan
kualitas yang tinggi.
2.2 Pengertian GUIGUI atau yang dikenal sebagai Graphical User
Interface merupakan bagian dari sebuah sistem yang berguna untuk
melakukan interaksi antara pengguna mobile / komputer ke dalam
sistem komputer / mobile atau lebih terkenalnya merupakan suatu
bagian antarmuka dari sebuah perangkat teknologi. GUI sendiri
bukanlah merupakan sebuah sistem operasi melainkan sebuah desain
antarmuka pada sebuah perangkat teknologi agar perangkat teknologi
sekarang lebih interaktif dibandingkan dengan perangkat teknologi
masa lalu. Secara sederhana, GUI juga bisa diartikan sebagai media
vitual yang dapat membuat pengguna perangkat teknologi memberikan
perintah tertentu terhadap perangkatnya tanpa mengetik perintah
tersebut.Dengan adanya GUI , perintah dapat dikonversikan menjadi
ikon-ikon dalam layar monitor sebuah perangkat yang dapat diklik
untuk memulai fungsinya sehingga membuat pengguna menjadi lebih
mudah menjalankan sebuah aplikasi tanpa perlu mengetik perintah
kedalam bentuk teks.
2.3 Perkembangan GUIGUI, Graphical User Interface, diciptakan
untuk mempermudah user berkomunikasi dan menggunakan computer dan
hardwarenya. Dari masa ke masa berbagai GUI diciptakan untuk selain
mempermudah komunikasi pengguna kepada komputernya, juga
memperindah tampilan dari sebuah komputer itu sendiri. GUI yang
akan dibahas disini adalah GUI yang mengalami perombakan paling
signifikan dalam perkembangannya, jadi tidak semua GUI ditampilkan
disini. Paling tidak, akan membuat sedikit lebih mengerti
perjalanan perkembangan design interface yang dipikirkan oleh
pengembang untuk mempermudah dalam mengoperasikan sebuah komputer.
Berikut ini pembahasan mengenai perkembangan Antarmuka Grafis
Pengguna atau Graphical User Interface. Xerox Palo Alto Research
Center (1970-an)Ini adalah GUI yang pertama kali dikembangkan untuk
komunitas researcher, dikembangkan pada tahun 1973 dan tidak
diperjualbelikan secara umum. Produk ini hanya digunakan untuk
keperluan riset di universitas itu.
Xerox 8010 Star (1981)Xerox Star adalah sistem pertama yang
ditujukan untuk desktop computer, beserta aplikasinya. Dikenal
sebagai Xerox Star dan kemudian di ganti nama menjadi ViewPoint,
dan diganti nama lagi menjadi GlobalView.
Qnx (1982)Qnx digunakan pada server yang menangani banyak
permintaan CPU dalam sekali waktu. Digunakan hanya oleh perusahaan
perusahaan besar yang menggunakan networking didalamnya. Cikal
bakal OS untuk jasa layanan hosting.
Apple Lisa Office System 1 (1983)Juga dikenal sebagai Lisa OS.
Dikembangkan oleh Apple dengan tujuan sebagai pemrosesan dokumen
terpusat. Sayangnya tidak berumur panjang karena dibunuh oleh Apple
Macintosh OS yang lebih baik. Lisa sempat diupgrade menjadi Lisa OS
2 dan lisa OS 7/7 3.1 di 1984. Hanya mengupgrade sistemnya saja,
tidak termasuk GUI nya
VisiCorp Visi On (1984)Visi On adalah desktop GUI yang
dikembangkan untuk PC IBM. Sistem ini ditargetkan untuk perusahaan
perusahaan besar dan dilabeli dengan harga tinggi. Sudah bisa
menggunakan mouse dan menggunakan installer untuk mempermudah
pemasangan. Belum memiliki icon sama sekali.
Mac OS System 1.0 (1984)Dikembangkan pertama kali ekslusif untuk
Macintosh buatan Apple. Memiliki beragam fitur yang umum ditemukan
pada operating system modern, window-based dan memiliki icon icon.
Window nya bisa digeser geser dengan mouse dan file juga folder
bisa di kopi menggunakan drag and drop.
Amiga Workbench 1.0 (1985)Amiga memiliki GUI pertama yang
memiliki fasilitas warna, 4 warna (hitam, putih, biru, orange),
multitasking, stereo sound dan multistate icon (berubah bentuk
kalau di select atau unselected). Ini adalah GUI yang cukup
fenomenal saat itu. Sayang penjualannya tidak semenarik GUI
nya.
Windows 1.0x (1985)OS Microsoft pertama yang menggunakan GUI,
memiliki icon 32x32 pixel dan grafik warna. Fitur paling menarik
dari windows 1.0x nya adalah jam analog animasi. Tidak merupakan OS
sebenarnya karena masih berjalan diatas OS lain, DOS.
GEM (1985)GEM (Graphical Environment Manager) adalah
window-based GUI yang diciptakan oleh Digital Research, Inc (DRI).
Diciptakan untuk digunakan dengan CP/M OS untuk intel 8088 dan
motorola 68000, dan juga dikembangkan untuk bisa digunakan di dalam
DOS juga. Banyak yang mengingat GEM sebagai tampilan GUI dari Atari
Computer. GEM juga digunakan oleh beberapa seri Amstrad IBM
computer. Sayangnya, tidak terlalu populer dikalangan pengguna.
IRIX 3 (1986)64-bit OS pertama yang diciptakan untuk UNIX. IRIX
3 adalah GUI pertama yang memberikan dukungan pada vector icons.
Fitur ini sekarang baru ada pada Mac OS X.
GEOS (1986)GEOS (Graphic Environment Operating System) OS
dikembangkan oleh Berkeley Softworks (nantinya menjadi GeoWorks),
di design pertama kali untuk digunakan pada Commodore 64 dan
didalamnya sudah termasuk word processor bernama geoWrite dan
program menggambar bernama geoPaint.
Windows 2.0x (1987)Versi yang telah dikembangkan lebih lanjut
ini memiliki window based murni, yang mana jendela dapat di
maximized, resized, minimized, juga dapat saling bertumpuk.
OS/2 1.x (1988)OS/2 dikembangkan oleh IBM dan Microsoft, GUI
yang digunakan disebut sebagai Presentation Manager, GUI ini hanya
mendukung monochrome dan icon yang tidak dapat digerakkan.
NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989)GUI yang dikembangkan berdasarkan
ide dari Steve Jobs, pemilik Apple, digunakan untuk penggunaan
komputer bagi research labs. Ide ini nantinya menjadi pengembangan
dari NeXT Computer Inc. NeXT pertama di rilis pada 1988, namun
memiliki pengembangan signifikan pada 1989 setelah mereka merilis
NeXTSTEP 1.0 GUI, yang nantinya berkembang menjadi OPENSTEP.
Nantinya OPENSTEP bergabung menjadi MacOS.GUI icons nya lebih
besar, 48x48 dan memiliki lebih banyak warna dari GUI yang sudah
ada. Awalnya hanya di design untuk monochrome, tapi kemudian
didukung oleh penggunaan monitor berwarna dan kemudian, menjadi
dasar rancang bangun dari GUI modern yang ada sekarang ini.
OPENLOOK (1989)OPENLOOK dikembangkan sejak 1980 oleh team GUI
Xerox. OPENLOOK digunakan untuk UNIX OS untuk mempermudah manajemen
di OS itu. OPENLOOK membawakan konsep yang berbeda, dan berkesan
oval. Secara keseluruhan, OPENLOOK merupakan GUI yang sangat
berbeda untuk sebuah komputer, dan sekarang lebih sering ditemui
pada handheld devices.
OS/2 1.20 (1989)Versi ini sedikit lebih diperbaharui dari
sebelumnya, iconnya nampak lebih baik dan window nya jadi lebih
halus.
Windows 3.0 (1990)Versi ini Microsoft mendapuk Susan Kare
sebagai designer untuk GUI Windows 3.0 yang menambahkan berbagai
fitur kedalam sebuah GUI. Windows 3 adalah OS yang pertama kali
menggunakan resolusi yang lebih tinggi, SVGA dan 1024x768.
Amiga Workbench 2.04 (1991)Banyak improvisasi yang dibuat untuk
versi GUI ini, warna yang dibuat menampilkan kesan 3D juga
diperkenalkan pada versi ini. Desktopnya bisa dibelah belah secara
vertikal, dan bisa ditampilkan dalam resolusi yang berbeda dengan
tampilan kedalaman warna yang berbeda pula. Resolusi Workbench
cukup aneh, tapi sepertinya menjadi dasar dari resolusi widescreen
saat ini.
Mac OS System 7 (1991)Mac OS pertama yang dapat mendukung warna.
Memberikan sedikit bayangan pada warna sehingga berkesan 3D
juga.
Windows 3.1 (1992)Windows yang mendukung TrueType fonts yang
sudah di install sebelumnya. Penggunaan font bermacam macam ini
langsung menjadikan windows sebagai desktop publishing platform
yang sangat fungsional pada masa itu. Sebelumnya, fitur ini hanya
didukung oleh software pihak ketiga seperti Adobe Type Manager. GUI
ini juga memiliki beragam pilihan warna yang dapat mempermudah
mereka yang memiliki buta warna untuk melihat text lebih mudah pada
sebuah OS.
OS/2 2.0 (1992)GUI pertama yang ditujukan untuk diedarkan secara
internasional, sehingga usability dan accessibilitynya benar benar
dikembangkan dengan baik. Seluruh fungsi GUI nya dikembangkan
secara object-oriented. Setiap file dan folder merupakan sebuah
object yang dapat di asosiasikan pada folder, file dan aplikasi
yang berbeda. GUI pertama juga yang mampu mendukung template.
Windows 95 (1995)GUI nya merupakan perombakan dari versi
sebelumnya dan merupakan windows pertama dengan close button yang
di tambahkan pada setiap window. GUI ini juga menawarkan start
button yang terkenal itu untuk pertama kalinya. Design ini
merupakan tombak perubahan besar pada dunia design GUI.
OS/2 Warp 4 (1996)IBM memperkenalkan OS/2 Warp 4 yang memberikan
banyak facelift dari OS sebelumnya. Icon diletakkan di desktop,
sudah memiliki Shredder, miriprecycle bin milik Windows tapi
bedanya, langsung mendelete file atau folder saat itu juga dan
tidak menyimpan backup copy sama sekali.
Mac OS System 8 (1997)Mac OS 8 merupakan sistem operasi dengan
256 warna, memiliki design awalpseudo-3D, file 2D yang nampak
seperti file 3D, dengan theme warna platinum grey yang menjadi
trademark dari versi selanjutnya GUI Mac OS.
Windows 98 (1998)GUI pertama windows yang mampu menampilkan
lebih dari 256 warna. Windows Explorer berubah bentuk dan active
desktop diperkenalkan pertama kalinya.
KDE 1.0 (1998)KDE mengisi kebutuhan UNIX workstation untuk
kemudahan penggunaan desktopnya. KDE juga menjadi ide dasar bagi
pengembangan beberapa desktop environment pada Mac atau Windows,
seperti yang kita kenal sekarang sebagai WindowsBlinds atau
VisualStyle. KDE boleh di modifikasi secara bebas dan boleh
disebarkan secara bebas, membuatnya menjadi meledak dan terkenal
seperti sekarang.
BeOs 4.5 (1999)BeOS dikembangkan untuk komputer pribadi dan
aslinya berjalan pada BeBox hardware. Kemudian selanjutnya
dikembangkan untuk bisa mengadopsi teknologi terkini yang
memperbolehkan multitasking dan modular bandwidth,multithreading
juga 64-bit custom journalin file system. Be OS menerapkan prinsip
clarity dan clean, sesuatu yang nantinya kita dapatkan pada Windows
Vista.
GNOME 1.0 (1999)GNOME desktop dikembangkan untuk Red Hat Linux,
dan selanjutnya dikembangkan juga untuk distro Linux lainnya.
Mac OS X (2001)Awal 2000 Apple mengumumkan GUI terbarunya, Aqua,
yang pada 2001 sekaligus dirilis sekalian dengan sistem operasi
yang baru bernama Mac OS X. Default icon yang berukuran 32x32 atau
48x48, ditingkatkan menjadi 128x128 yang memiliki antialiasing dan
semi-transparan. Banyak kritik disampaikan oleh pengguna yang tidak
siap menerima perubahan besar ini. Tapi sekarang, design ini
diterima sebagai design standar bagi sistem operasi Mac OS X. Dan
design ini juga merupakan design yang paling banyak ditiru karena
menawarkan beauty, clarity, dan tidynesssekaligus.
Windows XP (2001)Microsoft juga memutuskan untuk melakukan
perubahan pada design GUI nya secara fenomenal pada windows XP. GUI
nya dapat di ganti ganti melalui skin, dan dapat dirubah hanya
dengan merubah Visual Style nya. Ironisnya, modifikasi Visual Style
yang paling disukai untuk GUI windows XP malah Aqua, skin MacOSX,
yang merupakan pesaing langsung windows.
KDE 3 (2002)KDE 3 dikembangkan secara signifikan dan mereka
menambahkan berbagai fitur grafis dan icons yang membawa pengalaman
user ketempat yang baru. Design dasar KDE 3 yang glossy banyak
ditiru oleh design website, tidak terkecuali gamexeon.
Windows Vista (2007)Vista adalah respon Microsoft yang banyak
mendapatkan kritik buruk mengenai design GUI Windows XP mereka.
Akhirnya mereka juga beralih ke design yang mengutamakan clarity,
clean, dan tidyness. Vista memberikan fasilitas baru pada desktop
berupa widget dan dreamscape yang ditujukan menggantikan active
desktop.
Mac OS X Leopard (2007)Mac OS X Leopard sekali lagi
mengembangkan user interfacenya, basic GUI nya masih menggunakan
Aqua, dengan modifikasi theme Leopard, berupa penambahan perbedaan
warna pada row untuk mempermudah pengelompokkan data dan
penyortiran informasi.
GNOME 2.24 (2008)GNOME mengembangkan theme dan artwork untuk
versi 2.24 dengan tujuan untuk memperindah desktop computer. Mereka
menawarkan sebuah kompetisi yang bertujuan untuk mengembangkan
dasar ide bagi desktop background yang disumbangkan oleh
contributor, dan akhirnya digunakan pada rilis v2.24 mereka.
KDE (v4.0 Jan. 2008, v4.2 Mar. 2009)KDE 4 menawarkan berbagai
penambahan fitur GUI seperti animated GUI, window manager yang
efisien dan support untuk desktop widget. Icon icon dapat di resize
dengan mudah seperti Vista, dan berbagai design element lebih mudah
untuk dipindah pindah dan dikonfigurasi ulang. Icon icon yang ada
sekarang juga lebih photorealistic. Bagusnya, juga dapat digunakan
untuk Windows dan Mac OS X platform. Sekali lagi, clean look dari
KDE mempengaruhi design dasar pada website-website terkini, setelah
sebelumnya berbagai web-design terpengauh oleh design Mac OSX
Leopard.
Haiku (2009)Haiku merupakan OS penerus dari BeOS yang sudah
tamat. OS ini masih dikembangkan dan menawarkan semua fasilitas
yang dulunya dimiliki oleh BeOS. Dengan GUI baru, Haiku
terpengaruhi oleh banyak design sebelumnya yang juga menawarkan
clean look, clarity dan tidyness.
Windows 7(2009)Windows 7(2009) dirilis untuk pabrikan komputer
pada 22 Juli 2009 dan dirilis untuk publik pada 22 Oktober2009
kurang dari tiga tahun setelah rilis pendahulunya, Windows
Vista.Windows 7 merupakan versi penerus dari Windows Vista yang
juga menjadi pembaharu dari Vista sendiri. Tampilan GUI pada
Windows 7 memang tidak jauh berbeda dengan Vista. Namun pihak
Microsoft sendiri mengklaim bahwa Windows 7 memiliki 127 fitur baru
yang diantaranya 27 perbaikan GUI dari versi yang sebelumnya.Tidak
seperti pendahulunya yang memperkenalkan banyak fitur baru, Windows
7 lebih fokus pada pengembangan dasar Windows, dengan tujuan agar
lebih kompatibel dengan aplikasi-aplikasi dan perangkat keras
komputer yang kompatibel dengan Windows Vista. Presentasi Microsoft
tentang Windows 7 pada tahun lebih fokus pada dukungan
multi-touchpada layar, desain ulang taskbar yang sekarang dikenal
dengan nama Superbar, sebuah sistem jaringan rumahan bernama
HomeGroup, dan peningkatan performa. Beberapa aplikasi standar yang
disertakan pada versi sebelumnya dari Microsoft Windows, seperti
Windows Calendar, Windows Mail, Windows Movie Maker, dan Windows
Photo Gallery, tidak disertakan lagi di Windows 7 kebanyakan
ditawarkan oleh Microsoft secara terpisah sebagai bagian dari paket
Windows Live Essentials yang gratis.
Windows 8(2012)Windows 8 adalah nama dari versi terbaru
Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh
Microsoftuntuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer
rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC pusat
media. Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesor ARM selain
mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka
penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh
selain mouse dan keyboard, sehingga Windows 8 di desain untuk
perangkat tablet sentuh.Microsoft secara resmi merilis Windows 8
pada 26 Oktober 2012 bersamaan dengan peluncuran komputer perdana
yang menggunakan Windows 8. Versi percobaan Windows 8 berupa
Consumer Preview dan Release Preview.
Windows 8.1(2013)Windows 8.1 adalah paket layanan untuk sistem
operasi Windows 8 dan RT. Pertama kali diperkenalkan dan dirilis
sebagai beta publik pada bulan Juni 2013, Windows 8.1 dirilis untuk
manufaktur pada tanggal 27 Agustus 2013, dan mencapaiketersediaan
umum pada tanggal 17 Oktober 2013, hampir setahun setelah rilis
ritel dari pendahulunya. Fitur terbaru windows 8.1 :Tombol Power
dan Search yang Baru Untuk memudahkan para penggunanya, Microsoft
menghadirkan fitur tombol Power dan Search baru yang diletakkan di
pojok kanan atas, tepat disamping gambar akun user. Melalui fitur
ini kamu lebih leluasa untuk menon-aktifkanpower atau mencari file
dan aplikasi tertentu di laptopmu.Tampilan Lock Screen Kini Lebih
Keren! Layar Lock Screen pada Windows 8.1 didesain lebih keren,
futuristik, dan tidak terkesan monoton. Melalui tampilan lock
screen ala Windows 8.1, kamu bisa menggunakan slideshow foto,
mengakses camera, atau menjawab panggilan Skype. Tampak benar-benar
keren dan canggih, ya!Hadirnya Skype dan Internet Explorer 11 Bosan
dengan browser yang terlalu lambat dan membuat aktivitasmu jadi
terganggu? Dengan Windows 8.1, kamu tidak akan mengalaminya lagi.
Kamu akan bebas menggunakan aplikasi Internet Explorer 11 yang
didukung dengan teknologi canggih. Rasakan pengalaman browsing yang
lebih seru dengan kecepatan akses maksimal. Untuk melengkapi
kehadiran Internet Explorer 11, Windows 8.1 juga menyajikan
aplikasi Skype untuk memudahkan kegiatan komunikasimu dengan
pengguna Skype lainnya di seluruh penjuru dunia.Lakukan Update
Aplikasi Secara OtomatisSemua aplikasi yang kamu beli dari
Microsoft Application Store bisa ter-updatesecara otomatis bila
pihak developer aplikasi tersebut sudah merilis versinya yang
terbaru. Hal ini tentu membuat kamu jadi bisa menggunakan versi
terbaru yang lebih keren dan aman dari serangan malware dan jenis
virus lainnya.
2.4 Peranan GUIPeranan GUI dalam dunia teknologi dan informasi
saat ini sangat beragam. Berikut ini terdapat beberapa peranan dari
penggunaan GUI dalam dunia Iptek khususnya komputer :1. Sebagai
Alat Penghubung Interaksi Manusia Terhadap Komputer. Dalam proses
interaksi manusia terhadap komputer antarmuka GUI berperan sebagai
alat penghubung proses interaksi yang berbasis grafis.2.
Mempermudah Penggunaan Instruksi Komputer.Dalam berinteraksi
menggunakan antarmuka baerbasis GUI, pengguna dipermudah dengan
berbagai instruksi terhadap komputer yang menggunakan grafis berupa
ikon-ikon yang berisi berbagai instruksi yang hanya diklik sudah
bisa menjalankan instruksi yang diinginkan pengguna.3. Mempermudah
Manusia Dalam BerinovasiDengan mudahnya penggunaan intruksi yang
hanya berupa grafis tentu mempermudah dalam melakukan berbagai
macam pekerjaan yang diinginkan termasuk juga dalam proses untuk
menciptakan atau mengembangkan sesuatu dengan memanfaatkan
antarmuka GUI.
2.5 Kelemahan dan Kelebihan GUIDengan adanya perkembangan dari
GUI ini, tidak menutup kemungkinan bahwa penggunaan GUI ini begitu
sempurna. Hal ini dapat diketahui dengan adanya kelebihan dan
kekurangan yang dimiliki oleh GUI, di antaranya sebagai
berikut.Kelebihan dari GUI, antara lain sebagai berikut: Tampilan
GUI memiliki desain yang sangat menarik.Mengapa desain dianggap
lebih menarik??? Sekarang kita bisa membanyangkan alat telekomuni
jaman dahulu, ya mungkin telepon gengang tahun 1990an, yang mana
tampilan telepon genggam kebanyakan masih menu monokrom yang kaku,
bandingkan dengan smartphone sekarang, tampilan antarmuka terlebih
hidup dan menarik, hal ini akan semakin membuat pengguna lebih
nyaman menggunakan perangkat tersebut. Adanya kemudahan interaksi
antara user dengan komputer berkat adanya GUI.Hal ini disebapkan
karena antar muka yang membuat user lebih dipermudahkan. Mengapa?
Coba banyangkan jaman dahulu, jika ingin menjalankan perintah harus
memasukan kata perintah pada layar, bandingkan sekarang, hanya
cukup dengan menekan ikon tertentu atau berbicara maka perintah
bisa langsung dijalankan. Cara menggunakan GUI lebih mudah bagi
pengguna/user.Pada kelebihan ini, mungkin bisa dikatakan lebih
global, karena kemudahan kemudahan yang diberikan karena pemakaian
GUI dirasa dapat memudahkan pengguna, seperti adanya gambar jam,
sekarang orang tak perlu membawa jam, kalender orang tak perlu
membawa kalende cukup liat di tampilan perangkat electroniknya.
Dengan kemudahaan itu maka akan meningkatkan produktivitas sesorang
pengguna. Tampilan GUI mempunyai resolusi gambar yang
tinggi.Resolusi gambar yang tinggi , yang dimaksud disini, adalah
tampilan GUI yang detail sehingga kualitas gambar yang ditampilkan
bagus, namun resikonya resolusi gambar tinggi Menarik minat
penggunaHal ini disebapkan karena tampilan antarmuka yang hidup dan
menarik, maka menarik minat pengguna unutk menggunakanannya. Pada
antarmuka yang kebanyakan mengunakan ikon grafik, makan pengguna
bisa menyesuakan dengan menggubah warna,fungsi, struktut, dan
bentuk paparan sesuai pilaihan mereka. Masa latihan pengguna yang
singkatKenapa begitu, karena dengan tampilan yang alternatif, dapat
memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi maupunfungsi dari
smartphone tersebut. Dengan begitu maka waktu untuk mengenal
perangat tersebut akan semakin cepat.
Kekurangan dari GUI, antara lain sebagai berikut: Daya serap
pada memori yang sangat besar.Memakan memory yangbesar, kata itu
cukup tepat mengingat jika salah satu GUI mengexplor tampilan
dengan bagus maka kemungkinan akan memakan memory yang besar juga
Tampilan GUI membutuhkan banyak tempat pada layar.Biasanya
perangkat yang memakai GUI, rata rata harus mempunyai layar yang
cukup lebar untuk menampilkan grafisnya. Semakin canggih hardware
maka semakin bagus tampilan gambar GUI. Hal ini benar, karena GUI
merukanan sebuah Software, bukan hadware, maka harus bergantung
pada perangkat keras dan kemampuan perangkat keras tersebut. Jika
kemampuan perangkat keras rendah dan GUI membutuhakan yang lebih,
maka kemungkinan akan sulit untuk dijalankan di perangkat
tersebut.
BAB III PENUTUP3.1 Kesimpulan dan SaranKesimpulanSetelah adanya
desain GUI dari pengembangan yang dilakukan oleh Apple dengan
komputer Macintosh-nya dan Micrrosoft dengan komputer Windows-nya,
maka perkembangan dari GUI ini menjadi tantangan tersendiri bagi
para pabrikan yang membuat komponen-komponen dari komputer.
Pembuatan hardware seperti mainboard, prosesor, memori, kartu
grafis, dan sebagainya, menjadi tuntutan dari user untuk melakukan
perbaikan dalam aplikasinya. Banyaknya aplikasi yang menggunakan
tampilan GUI yang lebih baik dan sempurna menjadi tanggung jawab
para pengembang GUI di masa yang akan datang. Misalnya,
meningkatkan kontrol pengguna atas GUI atau kemampuan untuk
mengubah ukuran ikon dalam transparasi pada GUI. Semua itu menjadi
tantangan para pengembang untuk lebih menyempurnakan tampilan pada
GUI di masa depan. Namun selain itu, tampilan GUI yang ada lebih
kepada basis gambar yang baik dan user tidak perlu mengetik lagi
dalam menampilkan sebuah aplikasi yang diinginkan. Kemudahan ini
sudah ada pada GUI dalam menampilkan semua aplikasi yang Anda
inginkan, hanya tinggal mengklik ikon-ikon yang ada dalam tampilan
GUI.
SaranDalam pemanfaatan sistem GUI di kehidupan interaksi manusia
dan komputer haruslah menghasilkan inovasi-inovasi yang bisa
bermanfaat dalam sistem pembantu tugas manusia sehingga menjadi
lebih efektif dan efisien. Dengan adanya sistem GUI mengharuskan
manusia untuk lebih produktif dalam pengembangan kebutuhan yang
diperlukan agar terciptanya suatu interaksi manusia terhadap
komputer yang berdaya guna tinggi.
DAFTAR
PUSTAKAhttp://student.uniku.ac.id/yogisanhari/2013/10/05/sistem-operasi-berbasis-gui/#more-67https://luckypall.wordpress.com/2014/10/13/tgs_psmn-analisi-perkembangan-graphical-user-interface-pada-os-mobile-os-computing/http://id.wikipedia.org/https://wihendradinata.wordpress.com/komputer/perkembangan-gui-komputer/
Perkembangan dan Peranan GUI Dalam Dunia Komputer | 1