Top Banner
Vývoj výukových simulací
29

Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace

Jan 06, 2017

Download

Education

ÚISK FF UK
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace

Vývoj výukových simulací

Page 2: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 3: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 4: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 5: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 6: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace

2013 Filmový průmysl 35.9BN $(Theatrical Market Statistics)

Herní průmysl 70.4BN $(Global Games Market Report)

2013 Hry jsou nejrozšířenějšípopulárně-naučná forma historie. populárně-naučná forma historie. (Chapman 2013)

2000+? Válečné počítačové hry slibujírealistický zážitek.(COD, Battlefield, …)

Page 7: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 8: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace

SLIDE 05 Call of Duty / Battlefield ... o World of Tanks se asi bavit nebudeme

Tyto hry omezují realističnost pouze na "přesné zbraně, válečnou taktiku, grafiku prostředí nebo ekonomický model v případě strategií".

Samozřejmě hry s válečnou tématikou vznikají i mimo žánr FPS.

Using cover helps the player avoid enemy fire or recover healthafter taking significant damage. (Wikipedia)

When the character is within the blast radius of a live grenade, a marker indicates the direction of the damage. (Wikipedia) direction of the grenade, helping the player in decidingwhether to flee or throw it back at the enemy.(Wikipedia)

Page 9: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace

Saving Private Ryan (1998)„Throughout the squad's journey to find

Private Ryan, they traveled mostly in the daylight “

„Soldiers were often shown wearing their helmets unbuckled which is irrational because soldiers knew that doing so is too hazardous “

The Schindler's List (1993)"There was some exaggeration in some scenes, but not

enough to make its historical significance ruined."(worldwariifilms.weebly.com)

Page 10: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace

Dvojí audience

o Studenti ve skupině s učitelem=> Organizace materiálu do modelových hodin

o „Hráči“ (samostatní jednotlivci)o „Hráči“ (samostatní jednotlivci)Výuková simulace je samostatná hra=> Více hra než výuka

Page 11: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace

Výzvy game designuSpecificky pro CS3889

Zábava Edukace

vs.Zajímavý příběh Historická přesnost

vs.

vs.

Mít možnost ovlivňovatdění ve hře

Mít možnostpersonifikovat se

s hranou postavou

Historii nelze změnit

Hráčem je skupinastudentů

Page 12: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 13: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 14: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 15: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 16: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 17: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 18: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 19: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 20: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 21: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 22: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 23: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 24: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 25: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 26: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 27: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 28: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace
Page 29: Lukáš Kolek: Jak se vyvíjejí výukové simulace