Historia del diseño contemporáneo Nicole Terán - Adolfo Bravo UNIACC Profesor: José Solís / Ayudante: Karla Sepúlveda Diseño de Imagen
Historia del diseño contemporáneo
Nicole Terán - Adolfo Bravo UNIACC Profesor: José Solís / Ayudante: Karla Sepúlveda Diseño de Imagen
Gui Bonsiepe _____________________________________________ 3
Temática – Disciplina ______________________________________ 4
Ideología – Libros _________________________________________ 5
Publicaciones ____________________________________________ 6
Introducción _____________________________________________ 7
Cientificación del diseño___________________________________ 8
Estilización, anti-estilización, diseño de prestigio______________ 9
Método, planeamiento, programa, sistema____________________ 10
Decisiones, datos, relevancia________________________________ 11
Hechos empíricos y normas_________________________________ 12
Especificaciones, criterios de diseño, forma y contexto__________ 13
Especificaciones, criterios de diseño, forma y contexto__________ 14
Valor y utilidad____________________________________________15
Diseño asistido por ordenador_______________________________ 16
Fases de proceso de diseño__________________________________ 17
Fases de proceso de diseño__________________________________ 18
Conclusión_______________________________________________ 19
Pregunta de debate_________________________________________20
Nace en Alemania, en 1934. De profesión diseñador industrial. Estudio y posteriormente enseño en la HfG( Hochschule für Gestaltung) en Ulm, Alemania. La HfG es considerada una progresión de la Bauhaus.
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Sus temáticas más recurrentes son:
- Diseño en la periferia
- Diseño de información
- Retorica visual
Actividad en el área de desarrollo, investigación y enseñanza hasta el cierre de la universidad. Desde 1968 diseñador y consultor en el área de política industrial en América Latina (Chile, Argentina, Brasil). 1981-1983 especialización en interface design en un software house en California. 1993-2003 catedrático para interface design en la Universidad de Ciencias Aplicadas en Colonia.
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El diseño debe pensarse primero desde su contexto, partiendo por cada cultura cada país de origen. Eso transformaría la Teoría del diseño formando la ansiada relación entre sujeto y objeto a través de una acción.
Historia del Diseño en América Latina y el Caribe.
(2008 Brasil) Interface (2003) Del objeto a la interface – Mutaciones del diseño
(1997 Buenos Aires) Las siete columnas del diseño (1993 México) El diseño de la Periferia (1985 México) Diseño industrial, Tecnología y Dependencia (1978 México)
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“Cinco conferencias sobre análisis de productos”.
“Seminario sobre diseño de envases”
“Diseño industrial, funcionalismo, y Tercer Mundo”
“Diseño, tecnología y ecología”
“Panorama del diseño industrial”
“Módulos para una teoría del diseño”
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La relación entre diseño y metodología en conflicto.
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«Es hora de que el lado científico de nuestros estudios se acentúe más y, que el lado arqueológico lo haga menos» William Lethaby.
Diseño
Anti-Metodología
Metodología
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Cambio
Anti-estética Estética
Diseño adecuado Diseño de prestigio
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Acción
Diseñar
Resultado
Producto
Los metodólogos
Comportamiento planificado
Elimina acciones caprichosas
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Decisiones de diseño Recolectar datos
Mucha información Problema no resuelto
Información relevante
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Metodología Profesionales
del diseño Respuestas
Alexander muestra 4 puntos: -Los problemas ya no se encuentran solo con la intuición -La cantidad de informacion requerida para solucionar un problema ha aumentado -El número de problemas ha aumentado -El tipo de problema cambia velozmente
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Formal no cotextual 13
El diseñador debería concentrarse en aquellos factores que podrían echar a perder el deseado equilibrio entre el producto y su contexto.
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No se considera la estructura del producto como dato inalterable.
Cada componente es evaluado por lo que hace, por la función que desempeña y por el coste de dicha función.
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Temor del diseñador al ordenador
Visión de un futuro plan de estudio del ordenador como herramienta.
La importancia del ordenador:
Base de datos
Técnicas.
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«Probablemente la característica mas chócate en la cultura del siglo veinte es bel echo que hemos desarrollado métodos muy elaborados de hacer cosas y al mismo tiempo ningún modo de justificar ninguna de las cosas que hacemos.» (Churchman C. W., «Prediction and Optimal Decisión» Englegood Clifts 1961)
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Planteamiento (el problema)
Información
Evaluación
Fase creativa
Desarrollo
Prototipo
Prueba
Producción.
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La metodología no deja de ser útil para el proceso del diseño, mientras no se descuide la finalidad de este durante el proceso metodológico.
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¿Es importante para ti realizar un proceso metodológico al momento de enfrentarse a la problemática del diseño? ¿Por qué?
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