L’IHM dans les jeux L’IHM dans les jeux vidéos vidéos Bravo Lerambert Bravo Lerambert Julian Julian
L’IHM dans les jeux vidéosL’IHM dans les jeux vidéos
Bravo Lerambert JulianBravo Lerambert Julian
SommaireSommaire
** Introduction à l’IHM Introduction à l’IHM
** Le début des jeux vidéos Le début des jeux vidéos
** Démocratisation des jeux vidéos Démocratisation des jeux vidéos
** Les jeux vidéos d’aujourd’hui Les jeux vidéos d’aujourd’hui
** Et demain ? Et demain ?
IHMIHM = = IInterface nterface HHomme omme MMachineachinemoyens et outils mis en œuvre afin moyens et outils mis en œuvre afin
qu'un humain puisse contrôler et qu'un humain puisse contrôler et communiquer avec une machinecommuniquer avec une machine
On distingue trois types d’interfaces :On distingue trois types d’interfaces :- Les interfaces d’acquisitionLes interfaces d’acquisition- Les intefaces de restitutionLes intefaces de restitution- Les interfaces combinéesLes interfaces combinées
Introduction à l’IHMIntroduction à l’IHM
Premières interface :Premières interface :- Cartes perforées Cartes perforées - Boutons poussoirsBoutons poussoirs- VoyantsVoyants
On est ensuite passéOn est ensuite passéau système au système WIMPWIMP((WWindows, indows, IIcons, cons, MMenus and enus and PPointing ointing device) que l’on utilise device) que l’on utilise encore aujourd’hui !encore aujourd’hui !
Introduction à l’IHMIntroduction à l’IHM
La Magnavox puisLa Magnavox puis
l’Atari 2600 (1972) fontl’Atari 2600 (1972) font
partie des premièrespartie des premières
consoles de jeu vidéo.consoles de jeu vidéo.
On y jouais avec desOn y jouais avec des
«manettes » avec un«manettes » avec un
bouton et une mollette.bouton et une mollette.
Les débuts de jeux vidéosLes débuts de jeux vidéos
L’arrivée du joystick (1976) et de laL’arrivée du joystick (1976) et de la
croix directionnelle (1982).croix directionnelle (1982).
Les débuts de jeux vidéosLes débuts de jeux vidéos
Les débuts de jeux vidéosLes débuts de jeux vidéos
Les bornes d’arcade un accès facileLes bornes d’arcade un accès facile
aux jeux.aux jeux.
En 1983, Nintendo lance la NES, uneEn 1983, Nintendo lance la NES, une
console puissante avec une manetteconsole puissante avec une manette
simple mais efficace.simple mais efficace.
Démocratisation des jeux Démocratisation des jeux vidéosvidéos
Succès au japon, elle arrive en Succès au japon, elle arrive en 1985 aux Etats-Unis.1985 aux Etats-Unis.
SEGA et sa MasterSystem sont SEGA et sa MasterSystem sont les seuls à pouvoir lui faire les seuls à pouvoir lui faire face.face.
Les consoles se démocatisent Les consoles se démocatisent alors et entre dans les mœurs !alors et entre dans les mœurs !
Démocratisation des jeux Démocratisation des jeux vidéosvidéos
Mégadrive (1988)Mégadrive (1988) Super NES (1990)Super NES (1990)
Démocratisation des jeux Démocratisation des jeux vidéosvidéos
En 1996, la Playstation arrive sur le En 1996, la Playstation arrive sur le marché.marché.
Des innovations au niveau des Des innovations au niveau des contrôleurs de jeu (ou manettes).contrôleurs de jeu (ou manettes).
Démocratisation des jeux Démocratisation des jeux vidéosvidéos
Les graphismesLes graphismesL’évolution des graphismes a rendu les jeux plus L’évolution des graphismes a rendu les jeux plus
beaux à voir et plus réalistes.beaux à voir et plus réalistes.
Le travail d’immersion Le travail d’immersion des développeursdes développeurs
Les sonsLes sonsLes bandes sonores permettent de plonger le joueur Les bandes sonores permettent de plonger le joueur
dans l’univers du jeu.dans l’univers du jeu.
Une Interface Homme Machine ce n’est pas Une Interface Homme Machine ce n’est pas simplement une interface physique (contrôleur), simplement une interface physique (contrôleur), c’est aussi faire en sorte que le joueur soit c’est aussi faire en sorte que le joueur soit absorbé dans l’univers du jeu : c’est le rôle des absorbé dans l’univers du jeu : c’est le rôle des graphismes et des sons.graphismes et des sons.
La WiiLa Wii
Les jeux vidéos Les jeux vidéos d’aujourd’huid’aujourd’hui
La Wiimote offre une nouvelle La Wiimote offre une nouvelle expérience de jeu grâce a ses expérience de jeu grâce a ses détecteur de mouvement.détecteur de mouvement.
Les jeux vidéos d’aujourd’huiLes jeux vidéos d’aujourd’hui
L’écran tactileL’écran tactile
de la Nintendode la Nintendo
DS uneDS une
nouvellenouvelle
révolution.révolution.
La Nintendo DSLa Nintendo DS
Le PS MoveLe PS Move
Les jeux vidéos Les jeux vidéos d’aujourd’huid’aujourd’hui
Le PS Move est l’équivalent de la Le PS Move est l’équivalent de la Wiimote pour Playsatation, seulement Wiimote pour Playsatation, seulement n’étant qu’un accessoire et non la n’étant qu’un accessoire et non la manette principale comme sur la Wii, il manette principale comme sur la Wii, il ne rencontre pas le même succès.ne rencontre pas le même succès.
Kinect pour Xbox 360Kinect pour Xbox 360
Les jeux vidéos Les jeux vidéos d’aujourd’huid’aujourd’hui
Avec Kinect plus besoin de Avec Kinect plus besoin de manette, votre corps tout manette, votre corps tout entier est la manette !entier est la manette !
Les jeux vidéos Les jeux vidéos d’aujourd’huid’aujourd’hui
Avec l’évolution des technologie et laAvec l’évolution des technologie et la
miniaturisation, on peut maintenant jouerminiaturisation, on peut maintenant jouer
sur son Smartphone ou sur sa tablette tactile.sur son Smartphone ou sur sa tablette tactile.
Les jeux vidéos partout !Les jeux vidéos partout !
Comment voyez-vous l’Interface Homme Comment voyez-vous l’Interface Homme Machine dans les jeux de demain ?Machine dans les jeux de demain ?
Et demain ?Et demain ?
Et demain ?Et demain ?
Et demain ?Et demain ?
Capteurs cérébrauxCapteurs cérébraux
Jouer Jouer uniquement uniquement en y pensant, en y pensant, tentant non ?tentant non ?
Les jeux vidéos n’ont pas cesser d’évoluer Les jeux vidéos n’ont pas cesser d’évoluer en impliquant de plus en plus le joueur.en impliquant de plus en plus le joueur.
Maintenant le corps entier est plongé dans Maintenant le corps entier est plongé dans le jeu !le jeu !
Pourras-t-on aller encore plus loin ?Pourras-t-on aller encore plus loin ?
ConclusionConclusion
Merci de votre attention !Merci de votre attention !
Des questions ?Des questions ?