Licenciatura en Ingeniería de Software FMAT, UADY
Licenciatura en Ingeniería de Software
FMAT, UADY
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La Facultad de Matemáticas
Misión Formar profesionales altamente capacitados,
desarrollar investigación y realizar actividades de extensión en matemáticas, computación, así como en sus diversas aplicaciones.
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Programas
Licenciaturas Matemáticas Actuaría Enseñanza de las matemáticas Ciencias de la Computación Ingeniería de Software Ingeniería en Computación
Especialización en Estadística
Maestría en Ciencias Matemáticas
Educación continua
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¿En dónde está el software?
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¿Qué es la Ingeniería de Software?
Es un término acuñado para implicar la necesidad de construir software basándose en las teorías y prácticas de las ramas de ingeniería establecidas.
La ingeniería de software se interesa en el desarrollo e implementación de sistemas de software grandes.
Abarca tópicos relacionados con el diseño y desarrollo de software de alta calidad, metodologías de programación, administración del desarrollo de proyectos y la evolución de los sistemas.
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Construcción de una casa para “Fido”
Puede hacerlo una sola persona.Requiere:
Modelado mínimo.Proceso simple.Herramientas simples.
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Construcción de una casa
Construida eficientemente y en un tiempo razonable por un equipo.Requiere
Modelado: de planos simples a planosarquitectónicos.
Proceso bien definido.Herramientas más sofisticadas.
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Construcción de un Rascacielos
Construido por muchas compañías.Requiere:
Mucho modelado : planos simplesplanos arquitectónicos, modelos a escala,planes de ingeniería.
Proceso bien definido: equiposarquitectónico, políticas de planeación,Infraestructura de planeación, tablas detiempos y agendas.
Equipo pesado.
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Objetivo de LIS
Formar profesionales en el proceso de desarrollo y la evolución de sistemas de software a gran escala, que solucionen problemas dentro de diferentes áreas de concentración, utilizando las herramientas adecuadas para optimizar los recursos de tiempo y costo, con apego a la ética profesional.
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Objetivos específicos
El egresado: Explique y aplique un proceso de desarrollo de software
sistémico acorde a la magnitud y complejidad de proyectos de aplicación, sean o no éstos nuevos desarrollos, tomando en cuenta la evolución y el cambio de los mismos.
Describa y aplique las herramientas necesarias para la especificación, diseño, verificación y validación de sistemas de software.
Se desempeñe en al menos un área de concentración, trabaje y se comunique de forma profesional en equipos interdisciplinarios.
Aplique el conocimiento y las habilidades para mejorar el proceso de desarrollo de software. Contribuya al avance de la Ingeniería de Software con un acervo de conocimientos tanto teóricos como prácticos.
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Perfil de ingreso
Conocimientos sobre: La operación básica de una computadora y de al
menos una aplicación de oficina. Conceptos básicos de álgebra, geometría y
trigonometría, precálculo e inglés. El entorno político, económico y social en la
actualidad.
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Perfil de ingreso
Habilidades para: Tener hábitos y métodos adecuados para el
estudio. Expresarse correctamente en forma oral y escrita
en la descripción de los procesos que llevan a la solución de un problema dado.
Analizar y sintetizar problemas prácticos y de la vida real.
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Perfil de ingreso
Actitudes: Interés y gusto por la aplicación de las
matemáticas y la computación. Interés y gusto por la investigación tanto teórica
como práctica. Interés y gusto para proponer e implementar
soluciones. Disposición para el trabajo académico, en forma
cooperativa y participativa, dentro y fuera del aula de clases
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Estructura del Plan de Estudios
TIPO DE PLAN. Semestral por asignaturas. 40 asignaturas obligatorias (34 obligatorias y 6
optativas) y 2 talleres PERIODICIDAD DE INGRESO.
Anual. DURACIÓN.
Ocho semestres.
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Conocimientos y habilidades de un Ing. de Software
Conocimientos tecnológicos en alguno de los muchos entornos de desarrollo y áreas de concentración (juegos de computadora, sistemas administrativos, comercio electrónico, telecomunicaciones, salud, educación, seguridad, etc.).
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Conocimientos Tecnológicos
Sistemas operativos Lenguajes de programación Sistemas integrados Sistemas de TI empresariales Servidores y servicios de Internet Sistemas administrativos y financieros Herramientas de desarrollo de software de sistemas y
aplicaciones Sistemas de bases de datos para el intercambio de información
con las aplicaciones Tecnología de redes en sistemas en tiempo real, así como en
entornos multicéntricos
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Áreas de concentración
La lista de áreas de concentración que se presenta no es exhaustiva, podrán definirse otras áreas, no necesariamente de computación, que permitan complementar la formación del estudiante y que le permitan al egresado conocer el área de concentración en donde quiera desenvolverse.
Los alumnos deben elegir dos áreas de concentración a partir del sexto semestre. Cada área de concentración consta de tres asignaturas.
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Áreas de concentración
Sistemas financieros Sistemas centrados en redes Inteligencia Artificial Ciencias de la computación Gráficas por computadora Electrónica y arquitectura computacional
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Perfil del egresado
Conocimientos sobre: Metodologías y técnicas para el desarrollo de software a pequeña y gran
escala, tales como desarrollo de requerimientos, interacción humano-computadora, diseño, construcción, evolución, pruebas y aquellos relacionados con la administración, como el aseguramiento de la calidad y la administración de proyectos.
Las ciencias computacionales, que le permitan la aplicación viable de algoritmos, estructuras de datos y lenguajes de programación en el desarrollo de software.
Las herramientas para la especificación y el modelado de sistemas de software, así como para la evaluación de los procesos y productos de software para su mejora.
Administración y optimización de tiempo y costo de los recursos involucrados en el desarrollo de software.
El entorno social para describir los factores sociales, políticos, ecológicos y éticos relacionados con el desarrollo tecnológico y el desempeño profesional.
Las áreas de investigación relacionadas con la Ingeniería de Software.
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Perfil del egresado
Habilidades para: Trabajar como parte de un equipo en el desarrollo y evolución de productos
de software. Explicar el proceso para determinar las necesidades del cliente y traducirlos
a requisitos de software. Reconciliar objetivos en conflicto, considerando compromisos con las
limitaciones de costo, tiempo, conocimiento, sistemas existentes y de las organizaciones involucradas.
Diseñar soluciones apropiadas en una o más áreas de concentración, usando enfoques de ingeniería que integren temas éticos, sociales, legales y económicos.
Entender y aplicar teorías, modelos y técnicas que provean una base para el diseño, desarrollo, verificación e implantación del software.
Negociar y trabajar profesionalmente, liderar cuando sea necesario y comunicarse efectivamente con los interesados en un ambiente de Ingeniería de Software.
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Aplicaciones
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LCC, IS, IC.Perspectiva de un IS
INGENIERIA DE SOFTWARE
INGENIERIA ENCOMPUTACION
CIENCIASCOMPUTACIONALES
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Mayores Informes
M. en C. Carlos Mojica RuizCoordinador de la Licenciatura en Ingeniería de [email protected]
Periférico Norte Km. 33.5 Tablaje 13615, junto al Local del FUTVMérida, Yucatán. Teléfonos: (999) 942 3140
http://www.matematicas.uady.mx/ [email protected]
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Directorio
Dr. Luis Rodríguez Carvajal Director
L.M. José Alejandro Lara RodríguezSecretario Académico
Ing. Julio César Díaz MendozaSecretario Administrativo
Dr. Eric Ávila ValesJefe de la Unidad de Posgrado e Investigación